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Artculo N 1

Ciencia ficcin
La ciencia ficcin es la denominacin popular con que se conoce a uno de los gneros derivados de la
literatura de ficcin, junto con laliteratura fantstica y la narrativa de terror. Nacida como subgnero
literario distinguido en la dcada de 1920 (aunque hay obras reconocibles muy anteriores) y exportada
posteriormente a otros medios, como el cinematogrfico, historietstico y televisivo, goz de un gran auge en
la segunda mitad del siglo XX debido al inters popular acerca del futuro que despert el espectacular
avance tanto cientfico como tecnolgico alcanzado durante todos estos aos.
Es un gnero especulativo que relata acontecimientos posibles desarrollados en un marco puramente
imaginario, cuya verosimilitud se fundamenta narrativamente en los campos de las ciencias
fsicas, naturales y sociales. La accin puede girar en torno a un abanico grande de posibilidades (viajes
interestelares, conquista del espacio, consecuencias de una hecatombe terrestre o csmica, evolucin
humana a causa de mutaciones, evolucin de los robots, realidad virtual, existencia de civilizaciones
aliengenas, etc.). Esta accin puede tener lugar en un tiempo pasado, presente o futuro, o, incluso, en
tiempos alternativos ajenos a la realidad conocida, y tener por escenario espacios fsicos (reales o
imaginarios, terrestres o extraterrestres) o el espacio interno de la mente. Los personajes son igualmente
diversos: a partir del patrn natural humano, recorre y explota modelos antropomrficos hasta desembocar
en la creacin de entidades artificiales de forma humana (robot, androide, ciborg) o en criaturas no
antropomrficas, dotadas de inteligencia.
Introduccin
Entre los estudiosos del gnero no se ha podido llegar a un consenso amplio sobre una definicin formal,
siendo ste un tema de gran controversia. En general se considera ciencia ficcin a
los cuentos o historias que versan sobre el impacto que producen los
avances cientficos, tecnolgicos, sociales o culturales, presentes o futuros, sobre la sociedad o los
individuos.
Una definicin posible del gnero es la propuesta por los escritores Eduardo Gallego y Guillem Snchez en
su artculo Qu es la ciencia-ficcin?1
La ciencia ficcin es un gnero de narraciones imaginarias que no pueden darse en el mundo que
conocemos, debido a una transformacin del escenario narrativo, basado en una alteracin de coordenadas
cientficas, espaciales, temporales, sociales o descriptivas, pero de tal modo que lo relatado es aceptable
como especulacin racional.
Eduardo Gallego y Guillem Snchez, Qu es la ciencia-ficcin?
Su nombre deriva de una traduccin demasiado literal del trmino en ingls, ya que la traduccin apropiada
siguiendo las reglas del castellano sera ficcin de/sobre la ciencia o ficcin cientfica. Si bien muchos
expertos opinan que debera utilizarse ste ltimo, la costumbre est demasiado extendida y slo muy pocos
lo utilizan.
En ingls tambin se puede escribir con un guion de unin cuando el trmino precede a un sustantivo,
como science-fiction novel, cuya abreviatura es sci-fi. Este uso anglosajn del guion ha dado lugar a
nuevos malentendidos lingsticos pues el guion en espaol aglutina sustantivos donde el segundo modifica

al primero,2 es decir, al contrario que en ingls. Por tanto el uso ciencia-ficcin en castellano se distancia
an ms del significado original en ingls. En castellano tambin se utilizan las iniciales CF para referirse
al gnero.
Historia de la literatura de ciencia ficcin
El trmino ciencia ficcin fue acuado en 1926 por Hugo Gernsback cuando lo incorpor a la portada de
una de las revistas de narrativa especulativa ms conocidas de los aos 1920 en Estados Unidos: Amazing
Stories (Vase revistas de ciencia ficcin). El uso ms temprano del mismo parece datar de 1851 y es
atribuido a William Wilson, pero se trata de un uso aislado y el trmino no se generaliz con su acepcin
actual, hasta que Gernsback lo utiliz de forma consistente (despus de hacer un intento previo con el
trmino scientifiction que no lleg a cuajar).
Es muy posible que hoy se usara la palabra cientificcin, pero Gernsback se vio obligado a vender su
primera publicacin, que tena ese nombre. Sin darse cuenta, haba vendido los derechos sobre el trmino y
muy a pesar suyo se vio obligado a dejar de usarlo y utilizar en su lugar el trmino ciencia ficcin.
De modo, que hasta el ao 1926 la ciencia ficcin no exista como tal. Hasta esa fecha las narraciones que
hoy da no dudamos en calificar de ciencia ficcin reciban diversos nombres, tales como viajes
fantsticos, relatos de mundos perdidos, utopas, romances cientficos o novelas cientficas.
El canadiense John Clute denomina a esta poca anterior a la eclosin del gnero proto ciencia ficcin.
Proto ciencia ficcin y ciencia ficcin primitiva (1818-1937)
Para muchos la primera obra de ciencia ficcin con contenidos similares a los del gnero, tal y como hoy se
entiende, se remonta a 1818, ao en que es publicado Frankenstein o El moderno Prometeo de Mary
Shelley. Aunque algunos ven elementos de ciencia ficcin en leyendas y mitos muchos siglos antes. En la
mitologa griega, se cuenta que Ddalo, el padre de caro y constructor del laberinto de Minos, construy
estatuas de madera que eran capaces de moverse solas (una primitiva referencia a los modernos robots?).
Y en el folclore judo tambin est presente el mito del Golem. Incluso el viaje a la Luna fue objeto de
iniciativas literarias antes de 1818. Luciano de Samosata, siglo II, en una novela corta, Historia Verdadera,
relata un viaje a la Luna en un barco arrastrado por una providencial tromba de agua. Sin embargo, las ms
conocidas primerizas historias de viajes a la Luna son la de Cyrano de Bergerac, en el siglo XVII, y la
del Barn de Mnchhausen, siglo XVIII. Sin embargo, Carl Sagan e Isaac Asimov coinciden en
que Somnium (1623) deJohannes Kepler es el primer relato de ciencia ficcin como tal. Somnium describe a
un aventurero que viaja a la Luna y muestra la preocupacin de Kepler por el tema de cmo se veran los
movimientos de la Tierra desde la Luna.
Habr algunos que cuestionen la calificacin de estas obras como ciencia ficcin (ni siquiera como proto
ciencia ficcin). El propio John Clute excluye la obra de Bergerac frente a otros que consideran que Otros
Mundos es autntica ciencia ficcin, ya que a pesar de estar escrito en tono de comedia recurre a los
trminos cientficos de la poca. En cualquier caso, cualquiera de estos clsicos cuentos heredan gran parte
del espritu del racionalismo cartesiano del siglo XVII que sent las bases de la ciencia moderna.
Resulta difcil establecer lmites. Clute, en su enciclopedia ilustrada, pone en duda la existencia del gnero
antes de finales del siglo XVII pero cita como precursor a Toms Moro; que en su ms famosa

obra, Utopa (1516), describe en forma de narracin una sociedad perfecta que reside felizmente en la isla
Utopa.
Sin embargo, como se comenta ms arriba, casi todos los expertos reconocen que la obra que supuso un
antes y un despus en la concepcin de la literatura de ficcin cientfica fue la obra de Shelley.
Los primeros aos tras la aparicin de Frankenstein dieron pocos frutos. Se puede destacar quiz otra de
las obras de Shelley como El ltimo hombre.
En los aos 30 del siglo XIX, el estadounidense Edgar Allan Poe anticip igualmente la narrativa de ciencia
ficcin (o ficcin cientfica) en relatos como La incomparable aventura de un tal Hans Pfaal, El poder de las
palabras, Revelacin mesmrica, La verdad sobre el caso del seor Valdemar, Un descenso al
Maelstrm, Von Kempelen y su descubrimiento, etc.3 Dichos relatos renen algunos de los elementos
primitivos de la ciencia-ficcin, como el mesmerismo y los viajes en globo muy en boga en aquella poca
y la especulacin cosmolgica, tambin presente en su visionario ensayo Eureka, en el cual parecen
describirse los agujeros negros y algo parecido al Big Crunch (op. cit. p. 11).
Posteriormente, en la dcada de 1850 aparece el que probablemente pasa por ser uno de los autores ms
prolficos del siglo XIX en el campo de las aventuras de corte cientfico: Julio Verne, quien en 1863 publica
su primera obra con contenido de ficcin cientfica: Cinco semanas en globo. La aparicin de esta obra
supone un hito. A partir de su publicacin, este gnero empieza a transformar sus intenciones. La ciencia
subyacente pasa de ser un motivo de inquietud o de preocupacin por lo desconocido, a ser un soporte de
historias de aventuras y descubrimientos.
Ciencia ficcin primitiva
Europa
La rama europea de la ciencia ficcin comenz propiamente a finales del siglo XIX con los romances
cientficos de Julio Verne (1828-1905), cuya ciencia se centraba ms bien en invenciones, as como con las
novelas de crtica social con orientacin cientfica de H. G. Wells (1866-1946). Sin embargo, aunque Wells
suele ser reconocido como el gran iniciador del gnero, Roger Luckhurst demuestra que solo fue el ms
influyente de una corriente que comenz pocos aos antes.
Wells y Verne rivalizaron en la primitiva ciencia ficcin. Los relatos y novelas cortas con temas fantsticos
aparecieron en las publicaciones peridicas en los ltimos aos del siglo XIX, y muchos de ellos emplearon
ideas cientficas como una excusa para lanzarse a la imaginacin. Aunque es ms conocido por otros
trabajos, Sir Arthur Conan Doyle tambin escribi ciencia ficcin. El nico libro en el que Charles Dickens se
aventura en el territorio de la especulacin cientfica y los extraos misterios de la naturaleza (en
contraposicin a los claramente sobrenaturales fantasmas de Navidad) fue en su novela Bleak House (1852)
en la que uno de sus personajes muere por combustin humana espontnea. Dickens investig casos
registrados de tal efecto antes de escribir sobre el tema para ser capaz de contestar a los escpticos que se
escandalizaran con su novela.
El siguiente gran escritor britnico de ciencia ficcin tras H. G. Wells fue John Wyndham (1903-1969). A este
autor le gustaba referirse a la ciencia ficcin con el nombre de fantasa lgica. Antes de la Segunda
Guerra Mundial Wyndham escribi exclusivamente para las revistas pulp, pero tras la contienda se hizo

famoso entre el pblico en general, ms all de la estrecha audiencia de los fans de la ciencia ficcin. La
fama le vino de la mano de sus novelas El da de los trfidos (1951), El kraken acecha (1953), Las
crislidas (1955) yLos cuclillos de Midwich (1957)
Fuera del mbito anglosajn hay que destacar la figura de Karel apek, introductor del trmino robot en su
obra teatral R.U.R. y creador del clsico de la ciencia ficcin La guerra de la salamandras en 1937.
Espaa
Mucho tiempo antes de que la novela de H.G. Wells, La mquina del tiempo, viera la luz, el escritor Enrique
Gaspar ya haba publicado una novela sobre viajes temporales. De su imaginacin naci Anacronpete, que
podra ser considerada como la primera novela en la que una mquina del tiempo aparece como elemento
central. Editada en Barcelona a principios de 1887. No obstante, a finales del siglo XIX y principios del XX,
numerosos escritores de prestigio escriben relatos, novelas y obras de teatro de ciencia ficcin, como por
ejemplo Unamuno, Azorn, Blasco Ibez, Agustn de Fox, Ramiro de Maeztu o Jardiel Poncela. Muchos de
estos relatos fueron publicados en una antologa por Santiez-Ti e incluso se van editando poco a poco
textos inditos o de difcil acceso.
Estados Unidos
En los Estados Unidos de Norteamrica el gnero puede remontarnos a Mark Twain y su novela Un yanqui
en la corte del Rey Arturo, una novela que exploraba trminos cientficos aunque fueran enmarcados en una
ficcin caballeresca. Mediante el recurso a la transmigracin del alma y la transposicin de pocas y
cuerpos el yankee de Twain es transportado hacia atrs en el tiempo y arrastra consigo todo el
conocimiento de la tecnologa del siglo XIX. Los resultados son catastrficos, ya que la caballeresca
aristocracia del Rey Arturo se ve pervertida por el notable poder de destruccin que ofrecen mquinas como
las ametralladoras, los explosivos y el alambre de espino. Escrita en 1889, Un yankee parece predecir
sucesos que tendran lugar 25 aos despus en 1914, cuando las viejas ideas caballerescas europeas en lo
tocante al arte de la guerra acabaran hechas pedazos por las armas y las tcticas de la Primera Guerra
Mundial.
Otro autor que escribi algunas historias de este tipo es Jack London. El autor de las novelas de aventuras
en el salvaje Yukon, Alaska, y el Klondike, tambin escribi historias sobre extraterrestres (The Red One),
sobre el futuro (El taln de hierro) o sobre los conflictos del futuro (La invasin sin precedentes). Tambin
escribi una historia sobre la invisibilidad y otra sobre un arma de energa para la que no exista defensa
alguna. Estas historias impactaron en el pblico estadounidense y comenzaron a perfilar algunos de los
temas clsicos de la ciencia ficcin.
Pero el autor estadounidense que mejor simboliza el nacimiento en Estados Unidos de la ciencia ficcin
como gnero de masas es Edgar Rice Burroughs quien, poco antes de la Primera Guerra Mundial,
publica Bajo las lunas de Marte (1912) en varios nmeros de una revista especializada en aventuras.
Burroughs sigui publicando en este medio durante el resto de su vida, tanto fantasa cientfica como
historias de otros gneros (misterio, horror, fantasa y, cmo no, su personaje ms conocido: Tarzn); pero,
las historias de John Carter (ciclo de Marte) y Carson Napier (ciclo de Venus), aparecidas en aquellas
pginas, hoy da se consideran joyas de la ciencia ficcin ms temprana.

No obstante, el desarrollo de la ciencia ficcin estadounidense como gnero literario especfico hay que
retrasarlo hasta 1926, ao en el que Hugo Gernsback funda Amazing Stories, crendose la primera revista
dedicada exclusivamente a las historias de ciencia ficcin. Por otra parte, dado que como es bien conocido,
fue l quien eligi el trminoscientifiction para describir a este gnero incipiente, el nombre de Gernsback y
el vocablo al que dio origen han quedado unidos para la posteridad. Las historias que se publicaban en sta
y otras exitosas revistas pulp (Weird Tales, Black Mask...), no gozaban del aval de la crtica seria, que en su
mayora las consideraban sensacionalismo literario, sin embargo fue en estas revistas, que mezclaban a
partes iguales la fantasa cientfica con el terror, donde empezaron a brillar algunos de los grandes nombres
del gnero, comoHoward Phillips Lovecraft, Fritz Leiber, Robert Bloch, Robert E. Howard, etc. Todo ello
atrajo a muchos lectores a las historias de especulacin cientfica propiamente dicha.
La Edad de Oro (1938-1950)
Con el surgir en 1938 del editor John W. Campbell y su actividad en la revista Astounding Science
Fiction (fundada en 1930) y con la consagracin de los nuevos maestros del gnero: Isaac Asimov, Arthur C.
Clarke y Robert A. Heinlein, la ciencia ficcin empez a ganar estatus como gnero literario, especialmente
con este ltimo, que fue el primer autor que consigui que se editaran historias del gnero en publicaciones
ms generales, y fue tambin el que le dio mayor madurez al gnero e influy poderosamente en su
desarrollo posterior.
Las incursiones en el gnero de autores que no se dedicaban exclusivamente a la ciencia ficcin tambin
generaron un mayor respeto hacia el mismo; caben destacar Karel apek, Aldous Huxley, C.S. Lewis y en
castellano Adolfo Bioy Casares y Jorge Luis Borges.
Despus de la Segunda Guerra Mundial se produce una transicin del gnero. Es la poca en la que los
cuentos empiezan a ser desplazados por las novelas y los argumentos ganan en complejidad. Las revistas
mostraban llamativas portadas con monstruos de ojos de mosca y mujeres medio desnudas, dando una
imagen atrayente para lo que era su pblico principal: los adolescentes. Se fundan nuevas revistas: hasta 15
nuevas publicaciones en un slo ao; y alguna incluso atraviesa el ocano Atlntico como la
francesaGalaxie (prima hermana de la estadounidense Galaxy que empieza a publicarse el ao 1950), pero
ahora el gnero empieza a salir del terreno exclusivo del pulp.
La Edad de Plata (1951-1965)
Posiblemente, el que puede tal vez considerarse como primer ttulo notable de la posguerra no fue escrito
por un autor habitualmente catalogado como escritor de ciencia ficcin y, de hecho, el libro ni siquiera fue
catalogado como tal por su editor; pero sin duda lo es, y le dio a su autor fama mundial; nos referimos
a 1984 (1948) de George Orwell. Pero la mejor tarjeta de visita del perodo de los 50 es su interminable lista
de escritores que han sido la columna vertebral del gnero hasta casi finales de siglo: Robert A.
Heinlein, Isaac Asimov, Clifford D. Simak, Arthur C. Clarke, Poul Anderson, Philip K. Dick, Ray
Bradbury, Frank Herbert, Stanislav Lem y muchos otros.
En cuanto a los ttulos, de esta poca son libros que hoy son considerados clsicos: Crnicas
marcianas o Fahrenheit 451 de Ray Bradbury, Mercaderes del espacio de Frederik Pohl y Cyril M.
Kornbluth, Ms que humano de Theodore Sturgeon; sin olvidar El fin de la eternidad de Isaac Asimov,
y Lotera solar o El hombre en el castillo de Philip K. Dick. Algunas de ellas seran adaptadas al cine o la

televisin; La naranja mecnica de Anthony Burgess es un buen ejemplo de ello. Tambin es en esta poca
cuando empiezan a otorgarse los premios Hugo, cuya primera edicin fue en 1953.
En realidad, pese a que desde el punto de vista acadmico se ha venido en calificar como edad de oro a
la etapa comprendida entre los aos 1938 y 1950, para muchos, esta poca debera extenderse unos quince
aos.
Otra novela importante de este perodo es Dune (1965) de Frank Herbert.

Publicado por PROFEFURNIER en 17:18 No hay comentarios:


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CIENCIA FICCIN ARTCULO N 2


CIENCIA FICCIN ARTCULO N 2
LA NUEVA OLA
Los aos transcurridos entre 1965 y 1972 son el perodo de mayor experimentacin literaria de la historia del
gnero. En Reino Unido, se puede asociar con la llegada de Michael Moorcock a la direccin de la
revista New Worlds. Moorcock, entonces un joven de 24 aos, dio espacio a las nuevas tcnicas
ejemplificadas en la literatura de William Burroughs y J.G. Ballard. Los temas empezaron a distanciarse de
los tan manidos robots e imperios galcticos de las edades de oro y plata de la ciencia ficcin, centrndose
en temas hasta entonces inexplorados: la consciencia, los mundos interiores, relativizacin de los valores
morales, etctera.
En Estados Unidos, los ecos de los cambios experimentados en el panorama britnico tuvieron su reflejo.
Autores como Samuel Ray Delany, Judith Merril, Fritz Leiber, Roger Zelazny, Philip K. Dick, Philip Jos
Farmer y Robert Silverberg, representan la esencia de las nuevas vas de este gnero literario.
El Cyberpunk
En la dcada de 1980 las cada vez ms ubicuas computadoras y la aparicin de las primeras redes
informticas globales dispararon la imaginacin de jvenes autores, convencidos de que tales prodigios
produciran profundas transformaciones en la sociedad. Este germen cristaliz principalmente a travs del
llamado movimiento cyberpunk, un trmino que aglutinaba una visin pesimista y desencantada de un futuro
dominado por la tecnologa y el capitalismo salvaje con un ideario punk rebelde y subversivo,
frecuentemente anarquista. Una nueva generacin de escritores surgi bajo esta etiqueta, encabezados por
los escritores William Gibson y Bruce Sterling.
Postcyberpunk
A principios de la dcada de 1990 ocurri un cambio significativo en la literatura de ciencia ficcin. Autores
antes plenamente cyberpunk o que nunca haban pertenecido a esa corriente, comenzaron a rechazar
explcitamente los clichs de dicho gnero, y de paso, a considerar a la tecnologa con una visin ms
positiva. Es notorio que esto ocurra casi al mismo tiempo que se daba la acelerada introduccin de
las computadoras e Internet en la vida cotidiana. Conforme los autores empezaron realmente a usar las
computadoras y la red global, sus opiniones y obras empezaron a cambiar y a rechazar la rebelda y
exaltacin de la marginalidad del cyberpunk.

En las novelas post-cyperpunk, es mucho ms frecuente que los protagonistas sean integrantes respetables
de sus comunidades: cientficos, militares, policas e incluso polticos. Aun en el caso de personajes ms
marginales, su inters suele residir en mantener o mejorar el statu quo, no en destruirlo, tal y como era lo
tpico en el cyberpunk; y cuando no lo hacen, suelen ser los antagonistas.
La primera novela etiquetada como postcyberpunk es Snow Crash (1992) de Neal Stephenson. Adems de
Stephenson, han sido etiquetados como postcyberpunk autores tan dispares como Nancy Kress, Greg
Egan, Tad Williams, Charles Stross o Richard K. Morgan.
Subgneros contemporneos
En pocas recientes, a la ciencia ficcin se le han agregado varios subgneros cuyos nombres usan
tambin el postfijo punk. Esto por analoga con el cyberpunk, que es ciencia ficcin centrada en la
ciberntica. Estos subgneros responden en ocasiones a impulsos estilsticos de los autores, o a la
demanda de los lectores y espectadores, pidiendo ms obras con el mismo estilo de ciertas obras originales.
Entre estos subgneros estn:

El Steampunk, o ciencia ficcin centrada en la presencia anacrnica de ciertas tecnologas avanzadas


basadas en, o coexistiendo con el motor a vapor, y situadas durante laRevolucin industrial y la poca
victoriana.

El Biopunk, donde la ficcin se centra en el impacto de grandes avances de la biotecnologa. Pudiendo


situarse tanto en el futuro, presente o en un pasado anacrnico. Ejemplos de obras de este estilo son el
filme Gattaca, o el videojuego Bioshock.

El Retrofuturismo, que retoma en tono serio o irnico, el entusiamo por el futuro y la imaginera
optimista de los aos 30s, 40s y 50s del siglo XX, ejemplos de este gnero seran obras como Sky Captain y
el mundo del maana.
La ciencia ficcin est ineludiblemente ligada a las revistas. La propia expresin ciencia ficcin apareci en
una de ellas. Probablemente, la primera revista peridica con algunos cuentos de este gnero (todava sin
nombre oficial) se podra considerar The Argosy 1896. No obstante, The Argosy no era una revista
exclusivamente dedicada a las historias fantsticas con contenido cientfico. Otra revista temprana fue All
Story, que comenz a publicarse en 1911; en ella aparecieron la mayora de los cuentos de Edgar R.
Burroughs de fantasa cientfica.
Sin embargo, las dos revistas precursoras ms famosas no llegaran hasta la dcada de 1920;
en 1923 empez a publicarse Weird Tales (cuya versin espaola se llam Narraciones Terrorficas), y 1926,
ao en el que Hugo Gernsback acu el trmino con el que definitivamente se conocera el gnero para la
otra de las dos precursoras oficiales: Amazing Stories . Amazing fue la primera de todas ellas en
dedicarse de forma exclusiva a la ficcin de corte cientfico y tuvo una larga trayectoria. Sus primeras
historias eran principalmente reimpresiones de obras de Poe, Wells y Verne; pero tambin se publicaron
relatos inditos de gente como Burroughs y Merrit. Amazing se puede considerar como la revista ms
influyente durante muchos aos y un punto de referencia durante todo el curso de su existencia. En 1980,
tras su ltima etapa bajo la edicin de Kim Mohan, la revista dej de publicarse y, aunque varios editores
han intentado resucitarla desde entonces, actualmente se puede considerar fuera de circulacin.

En 1930 surgi otra de las revistas clsicas que todos los historiadores incluyen en su relacin de
publicaciones de la edad de oro,Astounding Stories, la que ms tarde sera reeditada por John W.
Campbell como Astounding Science Fiction (1938) y que finalmente derivara en la actual Analog Science
Fiction and Fact (1960) y en la que escribieron los grandes escritores del gnero de aquellos das, entre los
que se incluyen a Isaac Asimov, Robert A. Heinlein y Poul Anderson. Astounding/Analog (tambin conocida
por sus siglasASF) es considerada una revista de corte ms cientificista que otras, siendo una de las
publicaciones esenciales desde sus inicios hasta el presente. En 1971, tras la muerte de
Campbell, Analog pas a ser editada por Ben Bova, tambin conocido por ser el valedor de Orson Scott
Card y aqul que lo lanz a la fama. Desde 1978 la edita Stanley Schmidt.
En 1949 empez a publicarse otra revista que tiene en su haber la mayor serie de colaboraciones (en este
caso ensayos cientficos) de Isaac Asimov, un total de 399 colaboraciones mensuales a lo largo de 33 aos.
Se trata de The Magazine of Fantasy & Science Fiction. Esta revista fue primeramente editada por Antony
Boucher, y su editor actual, Gordon van Gelder, mantiene una revista de gran calidad literaria. En sus
pginas se han publicado clsicos como Flores para Algernon de Daniel Keyes.
Otra de las revistas que no podamos dejar de mencionar es Galaxy (1950). Inicialmente editada por Horace
Leonard Gold tiene en su haber las mejores crticas literarias gracias a la aceptacin del pblico de un
gnero que empezaba a consagrarse fuera de los crculos del pulp. Con ver la lista de autores que
publicaron en su primer nmero podemos hacernos una idea de su calidad y empuje: Clifford D. Simak,
Theodore Sturgeon, Fritz Leiber o Isaac Asimov. Esta revista lleg a publicarse en Europa (en Francia y
Alemania), tuvo cierto xito durante casi treinta aos hasta que en 1980 dej de publicarse. A principio de
los aos 1990 el hijo de su fundador retom la publicacin de Galaxy, pero finalmente la empresa termin de
forma infructuosa en 1995.
El gnero est en alza. Todos los aos aparecen nuevas revistas. Algunas intentan aprovechar el tirn
publicitario de un nombre conocido para entrar en un mercado muy competitivo. Es, por ejemplo, el caso
de Asimov's Science Fiction que empez a publicarse en 1977 bajo la direccin del propio Isaac Asimov y
con George H. Scithers como editor. Este hecho, no obstante, no tiene porqu restar calidad a estas
empresas y, por ejemplo, las historias publicadas en Asimov's han sido galardonadas con frecuencia con
premios Hugo y Nbula.
Tambin en espaol, llegaron a publicarse algunas revistas clsicas, como la anteriormente
mencionada Narraciones. Aunque tambin hubo iniciativas puramente autctonas. De ellas, la ms conocida
comenz su vida en 1968. Se trata de Nueva Dimensin (ND), fundada por Domingo Santos, y estuvo en
circulacin hasta 1983, habiendo obtenido durante esos aos varios premios internacionales. Otra revista,
esta mucho ms moderna, con cierto renombre es Gigamesh, que empez a publicarse en 1991; no
obstante, nunca ha llegado a tener la repercusin literaria de ND. Tras varios publicaciones sin periodicidad
alguna ha dejado tambin de publicarse. Tambin la revista Galaxia, que bajo la direccin de Len Arsenal,
obtuvo en 2003 el premio a la mejor publicacin de literatura fantstica, concedido por la Sociedad Europea
de Ciencia-ficcin. Como vemos, muchas revistas han sufrido una trayectoria muy irregular, con sucesivas
resucitaciones y desapariciones, hecho que ha impedido que lleguen a ser conocidas de forma extensa.
Volvi a aparecer durante un tiempo una de estas ltimas: Asimov Ciencia Ficcin (versin espaola de su

homnima estadounidense), pero cerr definitivamente al cabo de unos pocos aos. Ninguna de las
importaciones de la clebre revista estadounidense en Espaa ha tenido xito.
Ya en los ltimos aos, ha aparecido el magazn online Scifiworld Magazine que dedicado principalmente al
gnero fantstico en el medio audiovisual informa cada mes de las novedades del gnero junto a
interesantes artculos de diversa ndole. A partir de julio de 2006, la revista pasa a formar parte de la cadena
de televisin Sci Fi y pasa a llamarsescifi.es.
Tambin en 2006, la A.C. Xatafi comienza la publicacin digital de la revista Hlice: reflexiones crticas sobre
ficcin especulativa. Desde entonces ha mantenido una regularidad notable con un considerable xito. Esta
revista ha sido la primera en plantear una dignificacin del gnero en Espaa mediante estudios y crticas de
mayor nivel, entre la difusin y el academicismo, con una consideracin profesional de la figura del crtico.
Gan el premio Ignotus de la AEFCFT a la mejor revista publicada en 2007.
En 2008 tambin la A.C. Xatafi publica el primer nmero digital de Artifex, revista de cuentos de gnero que
recoge el relevo de la edicin en papel. Su precursora, tras pasar por varios formatos, se ha mantenido
durante aos como el referente para la publicacin de relatos de ciencia ficcin en Espaa.
2008 es tambin el ao en el que aparece la versin impresa de Scifiworld Magazine, independizados ya del
canal SyFy, y que hasta el momento ha sobrepasado los 40 nmeros convirtindose en la revista ms
longeva en Espaa dedicada a la ciencia ficcin, la fantasa y el terror en la cultura y el entretenimiento.
En el cine
En el cine hubo y hay grandes valedores del gnero de la ciencia ficcin. Bien mediante la adaptacin de
cuentos y novelas, bien mediante la produccin de pelculas con guiones especialmente creados para la
gran y la pequea pantalla. El cine de ciencia ficcin se ha utilizado en ocasiones para comentarios crticos
de aspectos polticos o sociales, y la exploracin de cuestiones filosficas como la definicin de ser humano.
El gnero ha existido desde los comienzos del cine mudo, cuando el Le Voyage dans la Lune (1902)
de Georges Mlis asombr a su audiencia con sus efectos fotogrficos. Desde la dcada de 1930 hasta la
de 1950, el gnero consista principalmente en pelculas de serie B de bajo presupuesto. Tras el hito
de Stanley Kubrick de 2001: A Space Odyssey de 1968, el cine de ciencia ficcin fue tomado ms en serio. A
finales de la dcada de 1970, pelculas de presupuesto alto con efectos especiales se convirtieron en
populares entre la audiencia. Pelculas como Star Wars o Close Encounters of the Third Kind allanaron el
camino de xitos de ventas en las siguientes dcadas como Alien, el Octavo Pasajero (1979), E. T.: El
extraterrestre (1982), Blade Runner (1982) y Men in Black (1997).
En la televisin
La ciencia ficcin apareci primeramente en televisin durante la poca de oro de la ciencia ficcin, primero
en Gran Bretaa y despus en los Estados Unidos. Los efectos especiales y otras tcnicas de produccin
permiten que los creadores presenten una imagen viviente de un mundo imaginario que no se limita a la
realidad; esto hace de la televisin un medio excelente para la ciencia ficcin, que a su vez contribuye a su
popularidad de esta forma.
Debido a su modo de presentacin visual, la televisin emplea mucha menos exposicin que los libros para
explicar los apuntalamientos de la puesta de ficcin. Como resultado, la definicin y los lmites del gnero
son observados de una forma menos estricta que en los medios impresos. Como el costo de crear un

programa de televisin es relativamente alto en comparacin con el costo de escribir e imprimir libros, los
programas de televisin estn obligados a atraer a una audiencia mucho mayor que la ficcin impresa.
Algunos escritores y lectores creen que un efecto de mnimo comn denominador le resta calidad de la
ciencia ficcin en televisin, en relacin con los libros.
Al debilitarse los lmites del gnero, los guionistas y espectadores deben utilizar estndares ms inclusivos
que los autores y lectores, de tal modo que en muchos contextos se considera que la categora de ciencia
ficcin en televisin incluye a todos los gneros especulativos, entre ellos el de fantasa y el de terror.
En Reino Unido, a este grupo se le llama telefantasa.
Los ejemplos ms famosos y duraderos sobre trabajos en este campo son Doctor Who, Star
Trek, Galactica y Stargate, aunque muchas otras series han atrado audiencias grandes y pequeas durante
dcadas.
En la historieta
La historieta o cmic de ciencia ficcin constituye uno de los gneros ms importantes en los que puede
dividirse la produccin historietstica. Los aos 70 y 80 fue el momento de mayor auge de la ciencia ficcin
en este medio, que populariz el gnero entre millones de lectores. Las historietas ofrecieron las escenas
ms acertadas de la navegacin interestelar, de los alunizajes, de las bombas atmicas o de las sociedades
hiperindustrializadas.
La ciencia ficcin tambin est presente en numerosos videojuegos y juegos de rol.

Ciencia-ficcin
Existe un lindero muy difuso entre la definicin de literatura fantstica y la de ciencia-ficcin, ya que en ambas lo que
ocurre en la trama pertenece por completo al terreno de la imaginacin. Podemos decir, sin embargo, que el gnero de
ciencia ficcin tiene caractersticas concretas que nacen en la literatura de finales del s. XIX, donde autores como Julio
Verne o H. G Wells escribieron novelas en las cuales la historia giraba en torno a alguna preocupacin por la ciencia,
una rama especfica de ella o de su impacto en la sociedad.

Revista Amazing Stories

Natalia Castro refiere que Verne se dio a conocer entre el gran pblico estadounidense por medio de revistas de
entretenimiento conocidas como "pulps", donde publicaba sus novelas por entregas: El trmino science fiction fue
utilizado por primera vez en una de estas revistas: Amazing Stories, fundada por Hugo Gernsback en 1926. Muy

influidos por Verne, los "pulps" marcarn el desarrollo posterior de la ciencia ficcin norteamericana, que heredar de
ellos el optimismo tecnolgico y un estilo narrativo muy rpido y centrado en la aventura.
En Europa, en cambio, no haba tanta fe por la ciencia y la tecnologa, o ms bien empieza una preocupacin por los
fines de stas, as como su uso por parte de los regmenes totalitarios. En este contexto, surgen las distopas, un tipo
de historias que describen a una sociedad imaginaria en la que ocurren cosas lamentables (de ah que sea una palabra
contrara a utopa). Una caracterstica fundamental de las distopas es que no slo hay una preocupacin latente por el
desarrollo o aplicacin de una tecnologa, sino, ante todo, son piezas clave para pensar en el desarrollo poltico y tico
de una sociedad, as como de aquello que nos constituye como humanos.

La ciencia ficcin
LA FICCIN FUTUTRISTA
Definicin
La ciencia ficcin combina en su nombre las dos palabras que la definen: es una literatura que especula
el impacto de la ciencia y la tecnologa sobre el ser humano y su entorno.
La ciencia ficcin se la puede definir como literatura de anticipacin ya que imagina acontecimientos
crebles y hasta posibles en un futuro lejano o cercano.
Histricamente segn afirma Pablo Capanna, el gnero surge a partir de la combinacin de dos grandes
tradiciones literarias: por un lado la utopa, que trataba de un mundo perfecto, ideal y por el otro el
relato fantstico que tiene ms aventuras.
Como gnero constituido surge en 1818 con la publicacin de la novela Frankenstein de la escritora
inglesa Mary Shelley ya que la ciencia es la que le permite al doctor Frankestein dar vida a su
monstruosa criatura. Sin embargo el trmino recin comienza a utilizarse a fines del siglo XIX, cuando
Julio Verne relata un viaje por el mundo a bordo de un globo aerosttico y H. G. Wells narra la primera
invasin marciana.

Clasificacin de ciencia ficcin:


Segn la visin sobre el futuro que construya, podemos clasificar los relatos de ciencia ficcin en:
CIENCIA FICCIN UTPICA
Se muestra un mundo con un confort ilimitado
e increbles conquistas cientficas que sirve al
ser humano para alcanzar un grado ms alto de
felicidad y permiti a la humanidad acercarse a
la perfeccin.
Esta literatura parte de una visin optimista de
la ciencia y del uso que de ella hace la
humanidad.
Ej: E.T. de Steven Spielberg

CIENCIA FICCIN CONTRAUTPICA


La realidad que se presenta es poco feliz ya que da
una visin catastrfica del futuro.
Los conflictos ms desarrollados son:
Seres aliengenas invaden la tierra para
conquistar. Ej: La guerra de los mundos.
Fenmenos naturales amenazan con destruir la
vida en la tierra. Ej: 2012
El progreso de la humanidad conduce a la
desintegracin social y a la guerra total. Ej: Hijos
de los hombres
La tecnologa se libera del control del hombre y lo
somete. Ej: Matrix

Si tomamos en cuenta el tipo de ciencia que predomina en el relato, podemos clasificarla en dos:
Ciencia ficcin dura (hard)
Se presenta un mundo en el cual predomina el
uso de conocimientos propios de la fsica,
qumica o matemticas.
Ejemplo: La mquina del tiempo

Ciencia ficcin blanda (soft)


En esta se presta mayor atencin a las ciencias
sociales como a la Lingstica, la Sociologa, la
economa o la antropologa.
Ejemplo: Un mundo felz.

Los temas de la ciencia ficcin.

Entre los temas predilectos de la ciencia ficcin se encuentran los siguientes:

1 Los viajes por el espacio y el tiempo. Es muy comn encontrar relatos con viajeros espaciales y
temporales. La conquista de mundos alejados en el espacio exterior y la posibilidad de viajar por el
tiempo han interesado desde siempre a los escritores y a su pblico.
El desarrollo de estos temas trae aparejadas otras cuestiones:
La posibilidad de encontrar vida en otros mundos. Esta temtica se desarrolla, por ejemplo, en los
cuentos del libro Crnicas marcianas de RayBradbury.
Las invasiones extraterrestres. Es el caso de la novela La guerra de los mundos, de Herbert G. Wells, o la
pelcula Marte Ataca, de Tim Burton.
Las guerras interplanetarias. Este tema integra la serie literaria y cinematogrfica de La guerra de las
galaxias, de George Lucas.
Un ejemplo de los viajes en el tiempo lo constituye la novela de Herbert G. Wells, La mquina del
tiempo.
2 El futuro anticipado. Muchos relatos de ciencia ficcin especulan acerca del futuro que le espera a la
raza humana. Entre las propuestas literarias las hay optimistas (utopas) y pesimistas (contrautopas).
La novela Fahrenheit 451, de Ray Bradbury, presenta un futuro masificador y asfixiante donde hasta la
propia literatura est amenazada. Se trata, por lo tanto de una contrautopa. En cambio, Herbert G.
Wells propone un futuro hasta cierto punto esperanzador en Una historia de los tiempos venideros.
3 El hombre y las mquinas. Las mquinas, producto de la creacin del hombre y nacidas para su
salvacin material en la Revolucin Industrial (siglo XIX), se transforman en enemigas mortales en los
relatos de ciencia ficcin.
As, se niegan a cumplir las tareas para las que fueron creadas. Se han humanizado y se rebelan. Esto
ocurre, por ejemplo, con la supercomputadora HAL 9000 en 2001 Odisea del espacio. Tambin el cuento
de Philip K. Dick sobre el que se bas la pelcula BladeRunner, trata sobre esta cuestin: los perfectos y
desarrollados androides no aceptan ser desactivados y presentan batalla, lo mismo ocurre en Yo, robot.
La guerra contra las mquinas puede llegar a extremos muy violentos, como sucede en Terminator.
4 Las transformaciones del cuerpo humano. En la ciencia ficcin, las transformaciones del cuerpo
humano se producen como resultado de alguna intervencin cientfica. El mdico que sobrepasa los
lmites ticos de la ciencia es uno de los personajes caractersticos. El referente ms significativo es la
novela Frankenstein, de Mary Shelley. En ella, un mdico, decidido a descubrir el origen de la vida, arma
un ser con restos cadavricos y le da vida por medio de la electricidad.

Importante: en los relatos de ciencia ficcin lo de mayor importancia es la


idea que este transmite, para ello se vale de los personajes y de sus
acciones, es decir todas las acciones que ocurren estn subordinadas a la
idea o tema que muestra la ciencia ficcin.
Los personajes.
Seres posibles en nuestro mundo:entre ellos, cientficos, investigadores, exploradores, astronautas, etc.
En el caso del cientfico podemos distinguir al solitario y genial que inventa dispositivos novedosos y se
arriesga a probarlos el mismo. Este personaje es una mezcla de hroe aventurero y cientfico de
laboratorio.
Seres imposibles en nuestro mundo: por ejemplo, aliengenas, robots inteligentes, androides, mutantes
humanos, seres prehistricos, animales ya extinguidos, etc.

Espacio y tiempo
El tiempo predilecto para situar estos relatos es el futuro, en el cual se especula sobre los posibles
adelantos cientficos y tecnolgicos.
Los espacios suelen ser nuestro propio mundo o la inmensidad del universo.
Escenarios frecuentes: naves, estaciones y bases espaciales, planetas lejanos, laboratorios, nuestro
propio mundo en el futuro, etc.
Descripciones: abundantes (de paisajes, lugares, mquinas, instrumentos, etc.) que sirven para que el
lector pueda imaginar los escenarios y de esta forma crear climas para que el relato resulte creble.

Vocabulario
Empleo frecuente de los tecnicismos, propios de las diferentes disciplinas o ramas del saber con los
cuales se relaciona la historia.

La novela de ciencia ficcin: una introduccin


El trmino ciencia ficcin naci en 1926 de la mano del escritor
Hugo Gernsback, quien lo utiliz en la portada de la que sera una
de las ms famosas revistas del gnero: Amazing Stories.
La ciencia ficcin es un gnero narrativo que sita la accin en unas coordenadas espacio-temporales imaginarias y
diferentes a las nuestras, y que especula racionalmente sobre posibles avances cientficos o sociales y su impacto en la
sociedad.
En ocasiones se la ha llamado tambin "literatura de anticipacin", debido a que algunos autores, como Julio Verne, han
llegado a anticipar el surgimiento de logros cientficos y tecnolgicos, como los cohetes espaciales o los submarinos.
El trmino ciencia ficcin naci en 1926 de la mano del escritor Hugo Gernsback, quien lo utiliz en la portada de la que sera
una de las ms famosas revistas del gnero: Amazing Stories. Sin embargo, hay que remontarse ms atrs para encontrar los
primeros relatos de este gnero. Aunque los expertos encuentran ejemplos mucho ms antiguos, el que est considerado
generalmente el primer relato de ciencia ficcin es el Frankenstein, de Mary Shelley (1818). Posteriormente, en los aos 30 del
XIX, Edgar Allan Poe escribi relatos como La incomparable aventura de un tal Hans Pfaal o Revelacin mesmrica, que sin
duda deben englobarse dentro de la ciencia ficcin.

Tambin en el siglo XIX apareceran Julio Verne y H. G. Wells, ambos considerados dos maestros del gnero, si bien el
primero se centraba mayormente en el desarrollo de ingenios e inventos cientficos y el segundo en la crtica social (al
imperialismo britnico en La guerra de los mundos, o a la lucha de clases en La mquina del tiempo).
Pero seguramente fue la primera mitad del siglo XX la que podramos denominar Edad de Oro de la ciencia ficcin, con la
aparicin de autores como Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Aldous Huxley, George Orwell o Ray Bradbury.
Posteriormente, durante los aos 60 y 70 apareci lo que se conoce como La nueva ola (The new thing), que tiene su origen
en la revista britnica New worlds, y que se caracteriz por una mayor experimentacin narrativa, dando a conocer a autores
como J. G. Ballard o Brian W. Aldiss.
Y en los 80 y los 90 aparecieron gneros como el cyberpunk y el postcyberpunk, donde hicieron su aparicin, como no poda
ser menos, la informtica y los ordenadores y que dieron origen a toda una corriente esttica donde las nuevas tecnologas
convivan con los ambientes srdidos de los bajos fondos urbanos.
En la actualidad existen numerosos subgneros que rizan el rizo y se centran en los impactos de la biotecnologa (biopunk), o
que hacen una revisin irnica de las temticas y la esttica de la ciencia ficcin de los aos 30-50 (retrofuturismo) o de la idea
que se tena del futuro en las novelas del siglo XIX (steampunk). Asimismo hoy se hace distincin entre ciencia ficcin dura

(hard) y blanda (soft). La primera es mucho ms rigurosa y cuida mucho ms los detalles y argumentos cientficos y tcnicos,
mientras que la segunda se centra nicamente o sobre todo en el aspecto literario.

En todos los casos, y a lo largo de su historia, la ciencia ficcin ha mantenido siempre la caracterstica principal que la hace
tan interesante: la capacidad de crear escenarios que inspiren debates filosficos, sociales o cientficos sobre la naturaleza del
hombre y de la sociedad, plantear dudas, sealar peligros o buscar respuestas.
En efecto, la ciencia ficcin no es filosofa, pero sin duda es un pariente cercano de esta, pues de alguna manera, trata de dar
respuesta a las preguntas ltimas mediante el ejercicio de la ficcin: qu futuro espera a la humanidad, qu nuevos avances
cientficos se producirn y qu consecuencias traern para nuestra sociedad. Quines somos y qu ser de nosotros, de
nuestro planeta, cmo sern nuestros estados, nuestras sociedades. Qu valor tendr la vida humana? Terminarn las
guerras, o por el contrario, terminaremos por destruirnos unos a otros? Llegaremos a conocer otros planetas habitados?
Cmo sern esos otros seres? Crearemos vida artificial? De ser as, ser consciente de s misma como nosotros?
Amar, odiar, temer a la muerte? Seguramente, ninguno estaremos aqu para verlo, pero, como dira el gran cientfico del
siglo XX: La imaginacin es ms importante que el conocimiento.

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