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En general, para pasar de un nmero en cualquier base a base 10, se multiplica la unidad de
dicho nmero por la base elevada a 0, la decena por la base elevada a 1, la centena por la base
elevada a 2, la unidad de millar por la base elevada a 3, y as sucesivamente hasta llegar al ltimo
dgito del nmero que estamos cambiando de base. Despus se suman los resutados.
Ej:
(2356)b=2.b3+3.b2+5.b1+6.b0
(1001)2=1.23+0.22+0.21+1.20=8+0+0+1=9
Para pasar de un nmero de base 10 a cualquier otra base, se divide el nmero dado en base
diez por la base a la que queremos llegar, el cociente resultante se vuelve a dividir por la misma
base, y as sucesivamente hasta que el cociente resultante sea menor que la base. Dando como
resultado un nmero compuesto por el cociente de la ltima divisin seguido por los restos de las
divisiones anteriores, siendo el resto de la primera divisin efectuada el nmero de las unidades,
el resto de la segunda el nmero de las decenas, el de la tercera el de las centenas y as
sucesivamente hasta llegar al cociente de la ltima divisin efectuada.
Ej:
107/2=53 resto 1, 53/2=26 resto 1, 26/2=13 resto 0, 13/2=6 reto 1, 6/2=3 resto 0,
3/2=1 resto 1; siendo el resultado (1101011)2
Nmeros
divisores/mltiplos:
Si a=b.c, entonces b y c pueden dividir a a, se dice entonces que son divisores de a, por tanto a
es mltiplo de b y c
Nmeros primos:
Se dice que un nmero es primo cuando slo es divisible por s mismo y por la unidad
Factores primos:
Son los factores que dan como resultado de descomponer un nmero sin tener en cuenta sus
exponentes
Ej: Tomando como ejemplo el nmero del ejemplo anterior, los factores primos resultantes
seran tres: 2, 7 y 13
Nmero opuesto:
Es el resultante de cambiarle el signo al nmero dado, o dicho de otra manera: es aqul
Valor absoluto:
Es el valor del nmero, y resulta de quitarle cualquier signo que tenga al nmero, se escribe
entre barras
/a/= a si a>=0; -a si a<0
a+0 = a
a+b = b+a
a+b+c = a+(b+c) = (a+b)+c
a.1 = a
- Conmutativa:
a.b =b.a
- Asociativa:
- Elemento inverso: "1/a"
a.(b+c) = a.b+a.c
a/b.c/d = a.c/b.d
a/b:c/d = a.d/b.c
- Suma y resta: Para sumar o restar fracciones, stas deben tener el mismo denominador, que
queda tal cual, y se opera en los numeradores: a/b+c/b =a+c/b
Cuando los denominadores son distintos, se haya el mcm de los denominadores, ste se divide
por cada denominador y se multiplica por el numerador correspondiente, quedando el mcm de
A(X,Y), B(X', Y'), d(A,B) = raiz cuadrada de (X-X')2+(Y-Y')2, esto se decuce por pitgoras, ya que la
distancia de A,B, sera la hipotenusa, por tanto d2 =
(X-X')2+(Y-Y')2
3.- Rectas:
Las rectas son sucesiones de infinitos puntos que cumplen la siguiente ecuacin y =ax+b,
donde a es la pendiente de la recta que sera la inclinacin sobre el eje de las abscisas
3.1.- Ecuacin de la recta que pasa por dos puntos:
(X1, Y1), y (X2, Y2), son dos puntos, X e Y son generales:
El punto (0, b) sera el punto de ordenadas donde se corta con la recta, ej. y=3x+2; pendiente
= 3, y pasa por el punto (0,2); si lo sustituimos en la recta y=3x+2; 2 =3.0+2; 2=2. El punto
pertenece a la recta siempre que se cumpla la ecuacin, ciuando la ecuacin no se cumple Ej.
y=3x+2; el punto (3,1); 1=3.3+2; 1 es desigual a 11, no se cumple la ecuacin, el punto no
pertenece a la recta. Como 11> 1 el punto estara por encima de la recta, si fuese menor, estara
por debajo.
cuando y=ax+b da como resultado que y=a+b, sin x, es paralela al eje de las abscisas.
Cuando y=x la recta divide por la mitad el primer y tercer cuadrante es porque y=1x+0
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------r1= y=ax+b; r2=y=a'x+b'; a y a' son las pendientes e indican comno son las rectas entre s:
1) a=a' y b=b'; r1 y r2 coinciden, son la misma recta.
2) a=a' y b distinta de b'; tienen la misma pendiente; son paralelas.
3) a'=a/-1; son perpendiculares.
En cualquiera de los otros casos, se cortan en un punto de interseccin.
Para hallar el punto de corte hay que resolver el sistema formado por las 2 rectas
y=ax+b
es
y=a'x+b'
Los polinomios siempre son funciones contnuas en todo punto. Los cocientes son funciones
discontnuas en los puntos en los que el denominador = 0. Si el denominador es siempre distinto
de 0, f es contnua en todos los puntos.
Los lmites se simplifican si lim = 0/0, pero las funciones no se simplifican.
Cuando slo es discontnua en un punto en el que existe lmite pero no funcin, es una funcin
discontnua evitable. Si no existe lmite, es discontnua inevetable.
UNIDAD 4, ANLISIS:
Derivada: Derivada de una funcin f en un punto x0 es f'(x0)= lim (cuando x tiende a x0) de
[f(x)-f(x0)]/(x-x0) supuesto que el lmite
exista:
f(x)-f(x0)= incremento de f
x-x0= incremento de x
Ejemplo: calcular la derivada de f(x)=x2+1 en el punto x=3;
f'(3)=lim(cuando x tiende a 3) de [f(x)-f(3)]/(x-3)= [(x2+1)-f(3)]/(x-3)=
[(x2-1)-(32-1)]/(x-3)=(x2-1-9+1)/(x-3)= (x2-9)/(x-3)=0/0. lim(cuando x tiende hacia 3) de (x2-9)/(x-3)=
[(x-3)(x+3)]/(x-3)=x+3=6. Igualamos el polinomio a 0: (x2-9)/(x-3)=0; x2-9=0;x2=9; x=+3;
Reglas de derivacin:
- Cuando nuestra funcin es un nmero constante, su derivada es 0.
- Si es f(x)= x, f'(x)=1
- Si es una suma , se suman las derivadas: (f+g)'=f'+g'
- De un producto: (f.g)'=f'.g+f.g'
- De un cociente: (f/g)'=(f'.g-f.g')/g2
- Potencias: f(x)n=n.f(x)n-1.f'(x)
* Derivada de un cociente es: Derivada del de arriba, por el de abajo sin derivar, menos el de
arriba sin derivar por la derivada del de abajo, partido todo por el denominador al cuadrado.
* Derivada de un producto es: Derivada del primero por el segundo sin derivar, mas el primero
sin derivar por la derivada del segundo.
* Las derivadas de los nmeros sin x son iguales a 0.
-Para que una funcin sea contnua tiene que existir lmite y ser igual al valor de la funcin,
para ello se cumprueban los lmites laterales en el punto que nos pueda dar problemas, si los
lmites laterales son distintos es que no existe lmite, y f(x) no es continua.
Recta tangente a una curva:
f(x0)= la pendiente de la recta tg a f en el punto x0. Para calcular una recta nos basta con un
punto ms la pendiente, y al tener x0 ya tenemos las coordenadas del punto: (x0, f(x0)), podemos
calcular la recta porque en y=ax+b, a=f'(x0). La pendiente es la derivada en el punto quiere decir
que si el punto es x=1, despus de derivar hay que sustituir las x por 1, si x=2, por doses, etc.
Aplicaciones de derivadas:
Crecimiento de una funcin: F es creciente en x=x0 si f'(x0)>0, en caso contrario es
decreciente, si f'(x0)=0: x0 es el punto mximo o mnimo de la funcin.
* Siempre f'(x0)(la derivada de la funcin en xo) es la pendiente de la recta tangente a la
funcin, cuando es=0, es que la pendiente es 0, por lo que la recta tg es paralela al eje de abscisas.
- Procedimiento para saber si es el punto mximo o mnimo de una funcin:
1.- Se deriva f(x) en f'(x).
2.- igualamos f'(x) a 0, con lo que hallamos los puntos x que son mximos o mnimos: x0, x1,
etc. que seran los mximos o mnimos de la funcin. Cogemos puntos intermedios (por encima y
por debajo de ellos) a estos puntos que hemos hayado para ver su valor y los sustituimos en la
ecuacin f'(x), y as sabremos si x0, x1, etc, son mximos o mnimos.
- Si f'(x0)>0, f crece en x0
- Si f'(x0)<0, f decrece en x0
- Si f'(x0)=o, x0 es mximo o mnimo.
Curvatura: (Calcular la concavidad o convexidad de una curva, con la derivada segunda):