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Tarea
En esta tarea vas a tener que localizar una serie de
puntos en un campo de baloncesto, representando la
trayectoria que sigue un jugador cuando se desplaza
entre ellos, as como realizar clculos de magnitudes del
movimiento. Adems, representars las grficas de la
posicin y de la velocidad frente al tiempo y justificars
una serie de aspectos relacionados con el movimiento
del jugador en diferentes casos.
Los campos de baloncesto tienen unas dimensiones
dentro de unos mrgenes establecidos. Hemos elegido
valores de tratamiento numrico sencillo. Puedes
encontrar informacin utilizando un buscador como
Google y realizando la pregunta adecuada (baloncesto,
campo baloncesto, etctera, tanto en sitios web como
en imgenes).
d) Dibuja el vector desplazamiento como diferencia entre los vectores de posicin final e
inicial.
j) Escribe las coordenadas de al menos dos puntos de la lnea de 6.25, a partir de la cual
la canasta es de tres puntos. Te ayudar el dibujo del campo de baloncesto y tener una
regla a mano.
k) Utiliza otra hoja de papel milimetrado para representar la grfica de la velocidad del
jugador frente al tiempo. Fjate en las grficas que has analizado en los contenidos.
Jugada 2
Vamos a suponer ahora que el jugador interviene directamente en una jugada ensayada, y
saliendo desde (-14,0) se desplaza tambin en lnea recta, pero situndose primero en la
posicin (0,-7), para ir posteriormente a la (6,-6), manteniendo constante la rapidez que
llevaba en la jugada 1.
1 de Bachillerato
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FSICA Y QUMICA
Unidad 1: Estudio del movimiento
Tema 1: Descripcin del movimiento
1 de Bachillerato
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