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CINEMATICA
MOVIMIENTO RECTILNEO
1. Cuatrimestre - 2016
BIBLIOGRAFA
Fsica (Vol. 1)
Tippens
21/04/2016
TEMAS A DESARROLLAR
Movimiento rectilneo. Velocidad. Aceleracin.
Representacin vectorial de la velocidad y la
aceleracin, Movimiento curvilneo. Velocidad
y aceleracin. Movimiento bajo aceleracin
constante. Aceleracin normal. Aceleracin
tangencial Movimiento circular. Velocidad y
Aceleracin angular. Movimiento curvilneo en
un plano.
CINEMTICA
Describir el movimiento de cuerpos
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SISTEMA DE REFERENCIA
SISTEMAS DE REFERENCIA
Un sistema de referencia es un conjunto de
coordenadas espacio-tiempo necesarios
para establecer la posicin de un punto en
el espacio.
Un sistema de referencia puede estar
situado en el ojo de un observador.
Importante: El ojo puede estar parado o en
movimiento.
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SISTEMAS DE REFERENCIA
En fsica se utilizan tres sistemas de
referencia:
Una dimensin - Movimientos Lineales
Dos dimensiones - Movimientos en el Plano
Tres dimensiones - Movimientos en el Espacio
SISTEMAS DE REFERENCIA
Lnea Recta
Unidades
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SISTEMA DE REFERENCIA
y + ( unidades)
eje vertical
3
(variable dependiente)
l
-4
l
-3
l
-2
-1
l
1
l
2
-1
-2
l
3
x + (unidades)
eje horizontal
(variable independiente)
z
Plano yz
-3
DISTANCIA Y DESPLAZAMIENTO
Distancia es la longitud de la trayectoria
real que sigue el objeto. Considere el
viaje del punto A al punto B en el
siguiente diagrama:
s = 20 m
A
La distancia s es una
cantidad escalar
Slo contiene magnitud y
consta de un nmero y
una unidad.
(20 m, 40 mi/h, 10 knots)
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DISTANCIA Y DESPLAZAMIENTO
Desplazamiento es la separacin en lnea recta de
dos puntos en una direccin especfica.
D = 12 m, 20o
A
q
Es una magnitud
vectorial: direccin,
sentido y mdulo.
Se representa
grficamente mediante
una flecha y
matemticamente
mediante un vector.
DISTANCIA Y DESPLAZAMIENTO
D = 4 m, W
Cul es la distancia
recorrida? 20 m !!
8 m,E
x = -4
x = +8
12 m,O
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TRAYECTORIA
Rectilneos y Curvilneos.
TIEMPO
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RAPIDEZ Y VELOCIDAD
Rapidez
DEFINICIN DE RAPIDEZ
Rapidez
Tiempo t = 4 s
v=
x
t =
20 m
4s
v = 5 m/s
No depende de la
direccin!
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MOVIMIENTO RECTILNEO
UNIFORME
MOVIMIENTO RECTILNEO
UNIFORME
x (m)
30
60
90
120
t
uniformes
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Representacin Grfica
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DEFINICIN DE VELOCIDAD
s = 20 m
D=12 m
D 12 m
t
4s
A
20o
Tiempo t = 4 s
Requiere direccin!
s2 = 300 m
s1 = 200 m
inicio
Rapidez promedio
tiempo
60 s
Rapidez
prom. 8.33
m/s
No importa la direccin!
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x f x0
t = 60 s
xf = -100 m
x1= +200 m
x0 = 0 m; xf = -100 m
xo = 0
100 m 0
v
1.67 m/s
60 s
Velocidad media:
La direccin del
desplazamiento final es
hacia la izquierda, como se
muestra.
ECUACIN DE MOVIMIENTO
RECTILNEO UNIFORME
La ecuacin de la recta se encuentra a partir
despejar x de la formula para la pendiente,
que se corresponde con la velocidad
xx
v
t t
x = x0 + v (t t0)
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MOVIMIENTO RECTILNEO
UNIFORME
En el desplazamiento:
Dx = xf x0
MOVIMIENTO RECTILNEO
UNIFORME
En una grfica de x vs. t
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UNIDADES DE VELOCIDAD:
Corresponden a la razn entre unidades de
longitud y unidades de tiempo.
S .I .
m
s
C.G.S.
F Foot,
pie
cm
s
S .Ingls
pie
s
P Pound, S Second
libra
segundo
NOTAS:
La Velocidad media es independiente de la
TRAYECTORIA y DEPENDIENTE DEL
DESPLAZAMIENTO.
S el mvil sale de un punto P y regresa al
mismo punto P, su desplazamiento es CERO y
en consecuencia su velocidad media tambin
es CERO.
Sin embargo, la DISTANCIA
RECORRIDA es diferente de cero.
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DESPLAZAMIENTO
Es la Medida longitudinal de la trayectoria.
La velocidad promedio que valores puede tomar?
R/: Positiva si el desplazamiento es positivo y
negativa si el desplazamiento es negativo.
que valores puede tomar t ?
R/: Siempre positivo.
vavg
Velocidad instantnea:
x x2 x1
t t2 t1
x2
x1
t
t1
t2
vinst
Desplazamiento, x
Velocidad media:
x
(t 0)
t
pendiente
x
t
Tiempo
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La velocidad
instantnea es la
magnitud y la direccin
de la rapidez en un
instante particular.
Tiempo t = 4 s
RAPIDEZ
Cociente entre la DISTANCIA TOTAL
RECORRIDA (Positiva) y el tiempo
empleado en recorrer dicha distancia.
8m
m
4
Rapidez =
2s
s
La rapidez es un escalar y
magnitud de la velocidad.
corresponde a la
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IMPORTANTE
IMPORTANTE (II)
En un circuito, la distancia recorrida se
toma a lo largo de la trayectoria (es
diferente de cero), pero el desplazamiento
es cero (posicin inicial = posicin final)
En el circuito, la velocidad media es cero y
la rapidez es la distancia recorrida entre el
intervalo de tiempo que le llev recorrer
esa distancia.
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IMPORTANTE (III)
Cuando dos cuerpos se mueven
simultneamente, cada uno tiene su propia
ecuacin de movimiento.
En grficas de posicin contra tiempo, NO
SON LAS TRAYECTORIAS de los cuerpos,
las grficas son las HISTORIAS DEL
MOVIMIENTO. Los cuerpos se mueven sobre
una recta horizontal.
En una grfica de velocidad contra tiempo (v
vs. t), el rea bajo la recta me da la distancia
recorrida.
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GRFICO V-T
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ACELERACIN
Relaciona los cambios de la velocidad con el
tiempo en el que se producen (cuan rpidos son
estos cambios)
Una aceleracin grande significa que la velocidad
cambia rpidamente.
Una aceleracin cero significa que la velocidad no
cambia.
La aceleracin indica cmo cambia la velocidad y
no cmo es la velocidad.
Un mvil puede tener una velocidad grande y una
aceleracin pequea (o cero) y viceversa.
1
4
2
8
3
12
4
16
5
20
20
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ACELERACIN MEDIA
Para describir como cambia la velocidad v, se
define el concepto de aceleracin media:
v v v0
aceleracin media a
t t t0
Indica cuan rpido es el
cambio de velocidad
en el intervalo de tiempo
v v v0
t t t 0
m
s2
ACELERACIN MEDIA
Igual que con el desplazamiento y la velocidad, la
aceleracin tambin puede ser positiva o negativa,
depende de:
v0
vf 0
si vf > v0
a > 0 acelerando
si vf < v0
a < 0 frenando
vf
v0 0
a > 0 frenando
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v v2 v1
t t2 t1
ainst
v
(t 0)
t
pendiente
v2
a
v1
t
t1
t2
tiempo
t(s)
10
12
14
x(m)
4.6
18.4
41.4
73.6
115
165.6
225.4
t (s)
10
12
14
v (m/s)
4.6
9.2
13.8
18.4
23
27.6
32.2
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GRFICA DE V VS T
GRFICA DE V VS T
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ACELERACIN MEDIA
v = vf v0
Entre t2 y t1
v v2 v1 9.2
Entre t3 y t2
v v3 v2 13.8
Entre t4 y t3
v v4 v3 18.4
m
m
m
4.6 4.6
s
s
s
m
m
m
9.2 4.6
s
s
s
m
m
m
13.8 4.6
s
s
s
ACELERACIN MEDIA
Entre t5 y t4
v v5 v4 23.0
Entre t6 y t5
v v6 v5 27.6
m
m
m
18.4 4.6
s
s
s
m
m
m
23.0 4.6
s
s
s
Entre t7 y t6
v v7 v6 32.2
m
m
m
27.6 4.6
s
s
s
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ACELERACIN MEDIA
Si evaluamos la aceleracin media en los
dems intervalos de tiempo la
EJEMPLO DE ACELERACIN
aceleracin
t=3s
v0 = +2 m/s
vf = +8 m/s
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ECUACIONES DE MRUA
De acuerdo con la definicin de aceleracin
a = (vf vi)/ t o tambin a = (v v0)/t
Despejando v = v0 + at , calculando el rea bajo la curva el
rea corresponde a un trapecio.
Atrapecio= (B+b).h/2
x
1
v v0 t
2
X= [(v0 + at) + v0 ]t
x= v0 t + a.t2
ECUACIONES DE MRUA
Describen al movimiento uniformemente acelerado o
movimiento con aceleracin constante.
1
x v0t a.t 2
2
v v0 at
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ECUACIONES DE M R U A
Sin embargo es posible obtener a partir de stas un par
de ecuaciones mas:
v 2 v02 2ax
1
v v0 t
2
vavg
Velocidad media:
x x f x0
t t f t0
vavg
v0 v f
2
x x0
v0 v f
2
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RESUMEN DE ECUACIONES DE M R U A
Modelo matemtico
Informacin adicional
x = v0t + at2
x = (v + v0)t
No contiene la aceleracin
v = v0 + at
No contiene la posicin
v2 v02 = 2ax
No contiene el tiempo
x = vt + at2
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