Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
TECNOLGICO
DE LA
REGIN MIXE
TALLER DE HERRAMIENTAS
INTELECTUALES
PRESENTA:
HUGO RAFAEL PEREZ
Diciembre de 2013
CREATIVIDAD.
La creatividad es el campo del saber que aporta los recursos aptos y apropiados para dirigir
el cambio y generar nuevos enfoques.
Etimolgicamente, creatividad proviene del latn creare que significa; engendrar,
producir, crear.
Del diccionario; es producir algo que no existe
La creatividad puede definirse como la capacidad de generar nuevas ideas ms prcticas
para la solucin de problemas.
La creatividad no est limitada a unas pocas personas. Cada persona tiene un potencial
creativo ms o menos grande. El problema est en que la creatividad no ha sido entrenada e
impulsada hasta el momento.
Cada innovacin requiere una estrategia creativa. Cada estrategia creativa usa el
pensamiento creativo como una variable evolucionadora e introduce exitosamente
innovaciones como impulso para el cambio social.
La solucin creativa de los problemas no radica bsicamente en el desarrollo de nuevos
productos sino, con frecuencia, es una nueva combinacin de elementos de pensamiento ya
conocidos pero an no ligados entre s. Por tanto, la creatividad es el resumen y
reestructuracin del conocimiento en relaciones y conexiones nuevas.
Fuente: http://blogsdelagente.com/carloschurba/category/libro/ investigado el dia de 19 de
diciembre de 2013.
INNOVACIN
Solo la implementacin econmica de una idea puede ser LA INNOVACIN por tanto
comprende la generacin de la idea, su aceptacin (decisin) y realizacin
(implementacin). La generacin de la idea representa el foco creativo del proceso de
innovacin.
La innovacin incluye todos los procesos de cambio y al principio es irrelevante si el
cambio es nuevo per se o solamente desde el punto de vista de la empresa en cuestin. De
acuerdo con esto, la introduccin exitosa de soluciones ya conocidas en una aplicacin
nueva debe ser llamada tambin innovacin.
Fuente: Manuel Gross Ingeniero comercial, escritor aficionado, divulgador de las ciencias
administrativas http://manuelgross.bligoo.com/profile/view/872
http://www.unido.org/fileadmin/user_media/Services/Environmental_Management/CP_To
olKit_spanish/PR-Volume_05/5-Textbook.pdf
TCNICAS DE
CREATIVIDAD
asegurado,
sirven para
llegar
objetivos
que
prximos
Permiten
simplemente
se
la
ciertos
suponen
creatividad.
direccionar
pensamiento
procedimientos
en
el
etapas
concretos.
Es
que
permiten
el
entrenamiento
creativo.
Implican
determinadas
acciones
que
en
TCNICAS MS USADAS.
Es un mtodo de generacin de
ideas en grupo. Constituye una
forma de conseguir que un grupo
genere un gran nmero de ideas
en un tiempo no demasiado
prolongado
Uso de Analogas
Existen diversas tcnicas que utilizan las
analogas, mediante las cuales se trata de
aplicar a un objeto, concepto o situacin que
queremos modificar, la lgica o caractersticas
de otro objeto (concepto o situacin) diferente.
Una tcnica muy utilizada en creatividad es la
Sinctica (W. Gordon), que se vale de
analogas y metforas de modo sistemtico
para cambiar el marco de referencia en el cual
se persigue la solucin de un problema
por
La
idea
de
determinado
sombrero
significa
Relaciones Forzadas
Consiste en relacionar
nuestro problema o
tema principal con
caractersticas surgidas
de conceptos o
elementos elegidos
aleatoriamente,
buscando nuevas ideas
que permitan
desarrollar soluciones
originales.
por
dicho
Matrices
Combinatorias
Consiste
en
relaciones
no
anterioridad
encontrar
vistas
y
con
elaborar
nuevas.
A pesar de que, en cierta
manera, se asemeja a la
tcnica anterior, aqu no se
utilizan elementos estmulo,
sino
que
se
especficamente
caractersticas
trabaja
con
de
nuestro
problema.
las
El nmero de etapas que se atribuyen a este proceso no es algo que este consensado.
Existen tres vertientes:
Graham Wallas, en su libro El arte del pensamiento (1926), present uno de los primeros
modelos en el proceso creativo.
Distinguira entre 4 etapas:
1. Fase de orientacin.
2. Fase de preparacin: recogida del material especfico.
3. Anlisis: se organiza y rechaza lo que no sirve. Aqu es donde se desarrolla la Tormenta
de ideas.
4. Incubacin.
5. Sntesis.
6. Evaluacin.
En 1972, Webb Young, en Tcnicas de produccin de ideas, establece las siguientes
etapas:
Sin embargo, el proceso creativo no es tan lineal como cclico o recurrente. El nmero de
recurrencias a cada etapa del proceso depende de la profundidad y amplitud de la situacin
o problema que se aborda tanto como de la habilidad mental, conocimientos y personalidad
de cada persona.
La implementacin de una nueva idea no presupone de manera estricta que la idea debe ser
hallada de manera creativa (modificacin, imitacin). Por otra parte, no todo proceso
creativo es seguido por la implementacin de la idea!
Fuente:
http://manuelgross.bligoo.com/content/view/770701/Las-etapas-del-proceso-
4. Iluminacin: momento en el cual una idea, una imagen emerge de pronto del
inconsciente y nos aporta la ansiada, la esperada y posible solucin del problema que nos
ocupaba desde el comienzo.
5. Evaluacin: hay que valorar la idea ahora. Cada disciplina, cada campo del saber, cada
actividad humana no est enmarcada por coordenadas que delimitan, que especifican las
condiciones que toda nueva idea debe cumplir. En caso que la idea no satisfaga dichos
criterios, se modificar si es posible. Si no lo es, reiniciar el proceso creador a partir de la
fase 2 o 3 hasta encontrar una nueva idea. Si la idea cumple pasamos a la prxima fase.
- Las personas creativas rompen los patrones rgidos de su cerebro. Combinan conceptos,
mezclan cosas aparentemente diferentes Desarrollan hbitos de neuroplasticidad que les
permiten crear nuevas conexiones neuronales
- Los individuos creativos son tanto deliberados como espontneos en su creatividad.
Alternan estados de conciencia deliberados (quiero ideas para esto) como momentos
espontneos de ensoacin, relajacin, intuicin y visualizacin. Un excesivo dominio de
uno de los dos estilos puede ser perjudicial.
- La gente creativa, por tanto, alterna actitudes mentales (brainsets) deliberadas (razonar,
evaluar) con otras ms espontneas (visualizar, conectar, absorber, transformar) y ello les
permite fluir creativamente en armona. Estar demasiado centrado en un estado mental
impide salir de la zona de confort y lograr ser creativo en profundidad.
- Las personas creativas, de forma consciente o inconsciente, cuando desean ser creativas,
preparan el terreno (recogen informacin, definen el problema, etc.), generan ideas sin
juzgarlas, evalan las mejores ideas y rechazan las menos adecuadas, elaboran la idea y la
implementan.
ambiente en que viven las personas que tienen capacidad creadora y en el que se han
desarrollado sus facultades creadoras.
Fuente:
http://manuelgross.bligoo.com/content/view/1070461/El-Pensamiento-Creativo-
13. Soberbia, que anula la posibilidad de poner en duda ideas preconcebidas y meterse cada
cual consigo mismo para cuestionar el lmite del pensamiento y por ende lograr su
trascendencia.
14. Sobre exigencia hacia uno mismo o hacia otros, que impide aceptar las etapas caticas y
sin control caractersticas de la gestacin creativa.
15. Obsesin perfeccionista, que dificulta el proceso de elaboracin creativa y rechaza las
ideas en proceso aplicndoles estndares propios de las ideas terminadas.
Tomado del Diccionario de la Creatividad de Ricardo Lpez Prez con algunos puntos que
me tom la libertad de agregar.
Fuente:
http://manuelgross.bligoo.com/content/view/679066/15-Bloqueos-a-la-creatividad.html