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ara Navarro Muoz

Tecnologas de la Informacin
y la Comunicacin

UNIDAD 1: La sociedad de la informacin y las nuevas


tecnologas.
1. Cundo y por qu surgi la Sociedad de la Informacin?

En el periodo comprendido entre el siglo XVIII y principios del XX tuvo lugar la


Revolucin Industrial. Las estructuras sociales y econmicas se volvieron mucho
ms complejas a causa de la industrializacin y, por ello, surgi la necesidad de
administrar y distribuir la informacin con medios ms eficaces.
Como respuesta, a mediados del siglo XX naci la Sociedad de la Informacin,
caracterizada por utilizar las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
para la creacin, distribucin y manipulacin de la informacin en las
actividades sociales, culturales y econmicas.
2. Qu diferencia hay entre la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la

Informacin?
La diferencia de la Sociedad del Conocimiento y la Sociedad de la Informacin
radica en que la informacin no es lo mismo que el conocimiento. La
informacin est constituida por un grupo de datos ordenados y con sentido. El
conocimiento analiza esa informacin y la interpreta dentro de un contexto
para alguna finalidad concreta. As, la informacin es un instrumento del
conocimiento.
3. Qu comprenden las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin o TIC?

En qu se basan?
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin o TIC comprenden
todos aquellos
medios electrnicos capaces de crear, almacenar recuperan y
transmitir informacin en grandes cantidades y a gran velocidad.
Fundamentalmente, las TIC se basan en tres ramas de la tecnologa:
informtica, telecomunicaciones y multimedia que, a su vez, no seran posible
sin el desarrollo de la electrnica.
4. Cules son algunas de las claves que han permitido la expansin de las TIC?

La evolucin de la informtica

La irrupcin de los ordenadores en todos los mbitos

La utilizacin de la tecnologa
multimedia

El avance de las telecomunicaciones

La aparicin de las autopistas de la informacin

La utilizacin generalizada de Internet

La aparicin de nuevas tecnologas para dispositivos mviles

5. Cules son las aportaciones de las TIC a las actividades humanas?

Facilitan acceso a la informacin

Eliminan las barreras geogrficas y permiten comunicaciones


inmediatas

Almacenan grandes cantidades de informacin

Permiten la automatizacin de tareas

Posibilitan la interactividad

Potencian determinadas capacidades mentales de las personas

De todos los elementos que integran las TIC, sin duda el ms


poderoso y revolucionario es Internet, que segn muchos
investigadores marcar una nueva era en la historia de la
humanidad.

6. Cules son las dificultades e inconvenientes de las TIC a las actividades

humanas?

Problemticas tcnicas

Falta de formacin

Barreras econmicas

Barreras culturales

Y si nos centramos en los posibles inconvenientes derivados de las TIC,


podemos citar los siguientes:

Genera una gran dependencia de las mquinas.

Se puede producir un desequilibrio social entre los pueblos, pues


para acceder a toda esa informacin, se debe disponer de medios y
saber manejarlos. Este fenmeno se conoce como brecha digital.

Supondr un deterioro de las relaciones humanas y la prdida de


valores sociales.

Un mal uso de las TIC pueden acarrear comportamientos


psicolgicos anormales conocidos como enfermedades tecnolgicas.

Hay mucha informacin superficial, poco contrastada o incluso


malintencionada.

Como en otros mbitos, en Internet existen problemas de seguridad


ante amenazas.

7. Dentro del mundo laboral y empresarial Cmo lo ha transformado las

nuevas tecnologas?
Las nuevas tecnologas han transformado el mundo empresarial y laboral,
generando nuevos sectores econmicos y modificando las relaciones laborales.
Alrededor de las TIC han surgido nuevos perfiles profesionales inexistentes
hace pocos aos. Esto incluye perfiles tcnicos, pero tambin puestos
relacionados con las ventas.
Las TIC tambin facilitan la comunicacin entre los trabajadores y agilizan
gestiones que se pueden automatizar o hacer por Internet. Adems, aportan
nuevas formas de trabajo, como el teletrabajo, y suponen una reduccin de
costes y tiempo debido a la digitalizacin de contenidos y archivos.
Las TIC incrementan la visibilidad gracias al uso de redes sociales y otras
webs.
Por otro lado, Internet se ha convertido en el medio ms usado a la hora de
buscar empleo.
Gracias a las TIC los departamentos de recursos humanos pueden buscar
informacin sobre sus candidatos por Internet. Incluso existen redes sociales
profesionales, como Linkedin, muy tiles para establecer contactos son
personas y empresas de un mismo sector.
8. Dentro de la Ciencia y la Tecnologa Qu descubrimiento ha sido el ms

relevante?
El desarrollo de las TIC contribuye, a su vez, a la evolucin de otras disciplinas
cientfico-tcnicas. Esto ha permitido que las investigaciones cientficas o de
cualquier otra ndole encuentren una rpida difusin y se enriquezcan con
nuevas ideas, al agilizar la colaboracin entre investigadores de diferentes
puntos del planeta.
Uno de los casos ms relevantes ha sido el desciframiento del genoma
humano, que posibilitar nuevos avances en medicina y farmacologa.
9. Qu aplicaciones de la Informtica hay en la Ciencia y la Tecnologa?

Otro ejemplo de aplicacin de la informtica a diversos campos son las


simulaciones virtuales, utilizadas en la formacin de pilotos y astronautas.
Los avances informticos permiten simulaciones cada vez ms realistas. En
cuando a la medicina, los avances permiten a los estudiantes hacer sus
prcticas con cuerpos humanos virtuales, simulaciones que comienzan a
sustituir a los cadveres reales. Con respecto a la telemedicina, varios equipos
de cirujanos situados en hospitales distantes han realizado, conjuntamente,
operaciones quirrgicas apoyndose en sistemas de videoconferencia.
En este apartado es fundamental mencionar la robtica. En medicina, la ciruga
robtica permite a los cirujanos intervenir quirrgicamente de una forma ms
precisa. Uno de los principales campos de aplicacin de la robtica es la
fabricacin industrial, ya que el uso de robots hace posible la automatizacin
de muchos procesos de fabricacin.

El reciente boom tecnolgico de la impresin 3D tambin ofrece actualmente


multitud de aplicaciones en los procesos de fabricacin de prototipos y
productos personalizados. El campo de la medicina es uno de los ms
avanzados en cuanto al uso de las impresoras 3D ya que permite crear prtesis
y rganos artificiales adaptados a cada paciente. La ingeniera y la arquitectura
son otro sectores muy beneficiados con esta tecnologa al permitir recrear
todo tipo de piezas y maquetas directamente desde el ordenador.
10. Cul es la principal consecuencia de la Web 2.0?

La principal consecuencia social de la Web 2.0 es seguramente haber


permitido la "democratizacin" de Internet haciendo que cualquier usuario
tenga las mismas posibilidades de publicar contenidos que un medio de
comunicacin tradicional.
11. Qu es el comercio electrnico?

Empresas y particulares pueden comprar y vender productos o servicios a


travs de Internet, usando como forma de pago medios digitales como las
tarjetas de crdito o el servicio PayPal. Tambin la mayora de los bancos
permiten a sus clientes realizar operaciones por Internet de forma segura.
Adems, existen monedas virtuales que permiten realizar transacciones online
entre usuarios sin la intermediacin de los bancos. La ms popular en la
actualidad es el bitcoin.
12. Qu es el crowdfunding o micromecenazgo?

Relacionado con la economa encontramos el crowdfunding o


micromecenazgo, que consiste en una cooperacin colectiva impulsada por
personas o asociaciones con el objetivo de conseguir dinero u otros recursos.
Se comienza difundiendo en plataformas online especializadas la causa o
negocio para la que se busca financiacin, y personas independientes pueden
donar dinero si consideran interesante o justa la propuesta. El crowdfunding
puede ser usado para muchos propsitos.
13. Qu es y cmo funciona el GPS?

Es un sistema de navegacin (Global Position System) que permite conocer, en


cualquier momento, la posicin geogrfica en funcin de las coordenadas de
latitud y longitud, as como programar una ruta sin necesidad de mapas en
papel, registrar datos de las distancias recorridas o localizar personas y
vehculos.
14. Qu es la educacin online o e-learning?

Se conoce como educacin online o e-learning a aquella en la que los docentes


y estudiantes participan en un entorno digital travs de las nuevas
tecnologas, haciendo uso intensivo de las facilidades que proporcionan las
TIC.

15. Qu es la nube en informtica?

Una forma de prestar servicios informticos directamente desde Internet. Lo


que normalmente estara en un ordenador personal (programas o archivos,
por ejemplo) pasa a estar en un conjunto de servidores interconectados
mediante Internet.
16. Qu es Internet de las cosas?

Internet de las cosas es un concepto que se refiere a la interconexin de


objetos cotidianos por Internet, permitiendo que los mismos objetos se
comuniquen entre s sin necesidad de intermediacin de las personas.
Mara Navarro 2B

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