Desde sus inicios, la tecnologa de la Realidad Aumentada ha tenido un mayor
impacto en el mbito de la publicidad y marketing, as como en el campo de la
investigacin, pero es realmente en Educacin donde esta tecnologa es especialmente valiosa. La asociacin de informacin virtual con objetos o eventos del mundo real proporciona nuevas formas de percibir e interactuar con el entorno, permitindonos un mejor conocimiento de la realidad y la posibilidad de ofrecer experiencias con gran potencial educativo, con esta tecnologa podemos estimular a los estudiantes de quinto grado de educacin bsica primaria del Colegio Castell-Llu. El informe Horizonte publicado en el ao 2012 pronosticaba en la educacin primaria un tiempo de adopcin para la tecnologa RA de 4 a 5 aos. Pensando en nuestra realidad educativa, donde muchas escuelas primarias carecen de un laboratorio o el equipamiento necesario para introducir la RA en la prctica educativa, ese plazo de tiempo sigue estando lejos de cumplirse. Si bien, se han impulsado distintos programas tales como el Programa Integral para la Igualdad Realidad Aumentada aplicada a la enseanza de Ciencias Naturales [pg. 7-15] 8 TE&ET N16 | Diciembre 2015 | ISSN 1850-9959 | Red UNC-UNLP Educativa (PIIE)1 y la capacitacin realizada en el marco del Proyecto de Fortalecimiento Pedaggico de las Escuelas del Programa Integral para la Igualdad Educativa (FOPIIE), nuestra realidad muestra que en la actualidad muchos establecimientos educativos no cuentan con equipamiento, ni personal de informtica para llevar a cabo la tareas tcnicas. Coincidimos cuando expresa que La principal preocupacin contina estando centrada en la desigualdad de oportunidades en el acceso a las TIC que atraviesa a la poblacin infantil y su impacto en las posibilidades de formacin y desarrollo de los proyectos de vida. La enseanza de ciencias a los nios no es tarea sencilla, esto se debe a que conceptualizan desde su infancia los hechos y fenmenos de la naturaleza de manera espontnea por lo que el docente debe procurar aproximar estas conceptualizaciones iniciales a las cientficas. En la etapa de educacin primaria los alumnos se inician y consolidan progresivamente todos aquellos mecanismos que hacen posible leer y comprender el significado de lo que se lee, por esta razn muchas de las actividades que se realizan en el aula persiguen estimular tanto el gusto por la lectura como el uso de la biblioteca escolar. Gran parte del profesorado pone de manifiesto las dificultades que muestran sus alumnos en la comprensin de los textos cientficos y en algunos casos la desmotivacin progresiva que se observa hacia la lectura de libros de ciencias. Esto puede deberse en alguna medida a que los textos de ciencias, dirigidos a nios en esta etapa educativa pueden presentar obstculos muy diversos, algunos de ellos son: el vocabulario, la estructura del texto (a veces escueto, sinttico, aburrido), ausencia de referentes (desconectada de los conocimientos previos), las imgenes o grficos que no despiertan mucho inters al compararse con otros recursos multimediales.
Segn Mafecita menciona que este es un sistema tecnolgico que emplea
dispositivos electrnicos cuyo objetivo es que el usuario pueda tener la sensacin de producir una apariencia de la realidad. La Realidad Aumentada (RA), es una tcnica que nos permite agregar informacin digital a un objeto que existe fsicamente la utilizacin de la realidad virtual con los dispositivos mviles es muy habitual, en reas que consiste a un individuo interactuar en su entorno con un dispositivo electrnico digital, el mismo que ayudara a observar un entorno diverso en cualquier lugar . Estas aplicaciones permiten tener un enfoque extenso de los sucesos diarios, ya que facilitara la creacin de contenidos educativos en dimensin 3d, esto ayudara a optimizar el desempeo de los estudiantes en el saln de clases. La realidad aumentada (RA) es una tecnologa que nos da en tiempo real la informacin virtual superpuesta. (Mafecita 2011) Re acuerdo con Santiago (2014), esta tecnologa de la Realidad Aumentada (RA) se incorpora en varios mbitos de la sociedad, esta tecnologa abarca temas curriculares para la educacin en lo cual ayuda en gran medida en el mbito educativo para mejorar la metacognicin (Santiago, 2014). En el Colegio Castell-Llu de Duitama Boyac suelen utilizar recursos didcticos tradicionales, por ende se necesitan cambios para mejorar La educacin y para que los estudiantes puedan ser productivos a la sociedad, estos cambios ayudaran a los docentes y estudiantes para que puedan desarrollar material educativo atractivo, interactivo en el rea de ciencias naturales y ampliar sus conocimientos en el sistema seo de cuerpo humano sus nombres y sus caractersticas , trabajando con la tecnologa de Realidad Aumentada (RA) utilizando dispositivos mviles en su prctica educativa. En el colegio Castell-lu de la ciudad de Duitama los docentes de grado quinto no poseen conocimientos claros sobre el tema de realidad aumentada por lo cual no hacen uso de esta tecnologa, por tal motivo es de gran inters de los docentes de esta institucin conocer la utilizacin de este medio para desarrollar materiales modernos y digitales que ayuden a generar un ambiente de clase ms dinmico y productivo. Vemos el como la Realidad Aumentada (RA) empleando dispositivos mviles ayudara en gran medida al procesos de enseanza aprendizaje, esto ayudara a que el estudiante pueda manipular recursos didcticos de una manera ms eficiente, para ayudar a mejorar los procesos educativos con una mejor apreciacin en cada una de las reas del conocimiento. Desde otro punto de vista se puede apreciar el poco manejo de la tecnologa por parte de los docentes y estudiantes , esto ha obstaculizado la implementacin de herramientas tecnolgicas digitales basadas en realidad aumentada (RA) empleando dispositivos mviles, trabajar alternativas nuevas de enseanza es el desafo del docente moderno con el fin de mejorar el proceso de enseanza. rbol del problema