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la E S C U E L A
PRIMARIA
Luca Jimnez Almendros
Universidad de Alcal
Premio Mujer y Deporte 2009 del CSD
PALABRAS CLAVE
Juego pala - raqueta educacin aprendizaje competicin - primaria
RESUMEN
El siguiente artculo presenta una serie de ideas y argumentos sobre los aspectos positivos de la introduccin de los juegos de
pala y raqueta en la escuela, concretamente en la educacin primaria. Inicialmente se realiza una aproximacin histrica al
juego de pala, jeu de paume. A continuacin se exponen una serie de argumentos que evidencian los beneficios de su
incorporacin como contenido educativo; posteriormente se presenta la competicin como medio de aprendizaje; a
continuacin se plantean las orientaciones metodolgicas y finalmente se concluye con un conjunto de fichas que sirven de
ejemplo para su aplicacin.
INTRODUCCIN:
24
2.
3.
ETAPA
Desafo base
DESCRIPCIN
- Habilidad del nio para realizar tareas
bsicas, medir el rendimiento, anotar
los resultados...
- Resultado deseado: Que el nio quiera
jugar para mejorar; que comprenda
que su mejora es resultado de la
prctica, que es ms responsabilidad
suya que del entrenador.
Jimnez Almendros, L.
Juegos de pala y raqueta en la escuela primaria. pp. 24-29
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Desafo
avanzado
Aprendizaje
de las reglas
Competicin
real
4.
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5.
LA PROPUESTA:
EDAD: A partir de 6
desplazamientos con
agilidad, velocidad y
MATERIAL:
ORGANIZACIN:
Se forman dos equipos con el mismo nmero de jugadores,
se colocan separados por una lnea en medio del campo.
DESCRIPCIN:
- En la lnea media del campo se colocar un jugador de
VARIANTES:
1.
2.
3.
4.
NOMBRE: Muerto
OBJETIVO Motriz:
MATERIAL:
Palas y pelotas.
ORGANIZACIN:
DESCRIPCIN:
VARIANTES:
1.
2.
3.
4.
NOMBRE:
La
Sper EDAD: A partir de 7-8
Carrera
OBJETIVO Motriz:
Desarrollar la velocidad y la habilidad con la pala y
la pelota.
MATERIAL:
Palas y pelotas.
ORGANIZACIN:
Se traza un recorrido con distintos obstculos, se
forman 2,3 4 equipos y el n1 de cada equipo se
coloca en la lnea de salida.
DESCRIPCIN:
- A la seal, los jugadores comenzarn la sper
carrera; llevarn una pelota sobre la pala,
evitando que sta se les caiga.
- Una vez hayan completado el circuito dejarn la
bola sobre el compaero n2, el cual deber
completar
de
nuevo
el
circuito;
as
sucesivamente todos los componentes del
equipo.
VARIANTES:
1. Con/sin obstculos o modificando stos
2. Botando la pelota (contra el suelo/sobre la
pala).
3. Sin equipos, carrera en campo grande de forma
individual.
4. Carrera lateral, de espaldas...
NOMBRE: Atrapamoscas
EDAD: A partir de 10
OBJETIVO Motriz:
Adquirir habilidad y destreza en el manejo de la
pala, lanzamiento y recepcin con implemento,
desarrollo de la inteligencia aplicada al juego
(desarrollo tctico)
MATERIAL:
Dos palas por jugador y pelotas.
ORGANIZACIN:
Se forman varios equipos, jugarn dos equipos por
campo.
DESCRIPCIN:
- Un jugador pone la pelota en juego, el jugador
del otro equipo recepcionar la bola
atrapndola con sus palas, dejar caer la bola
(dando un bote) y la golpear al campo
contrario.
- Gana el equipo que llegue a 21 puntos.
VARIANTES:
1. Jugar sin botar la pelota tras atraparla.
2. Jugar con una nica pala, parando la bola con un
toque y despus golpeando.
3. Jugar a sets, modo Copa Davis con otros
equipos, un campeonato sin eliminacin...
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NOMBRE: GOOOL
EDAD: A partir de 7-8
OBJETIVO Motriz:
Golpeo y precisin.
MATERIAL:
Pala y pelotas.
ORGANIZACIN:
El profesor se coloca en un lado del campo, el resto
de alumnos en el otro, los campos estn separados
por una red de entre 0,5 y 1m.
DESCRIPCIN:
- El profesor lanza tres bolas por jugador, ste
deber dirigir el lanzamiento a unas porteras
colocadas al otro lado del campo.
- Gana quien ms goles haya metido al finalizar el
cubo de bolas.
VARIANTES:
1. Variar la puntuacin en funcin de la dificultad
del gol: tamao de porteras, ubicacin...
2. Variar
la
dificultad
en
el
golpeo:
esttico/dinmico, con/sin efectos...
3. Direccin obligada (slo cuentan los goles a la
portera del lado derecho, la portera amarilla
suma tres puntos esta ronda).
as
sin
2. Delimitar el terreno.
NOMBRE:
poder!!
Bolas
al
OBJETIVO Motriz:
Desarrollar la velocidad y los lanzamientos.
MATERIAL:
ORGANIZACIN:
DESCRIPCIN:
VARIANTES:
NOMBRE:
Parar
perdign
OBJETIVO Motriz:
el
EDAD:
A partir de 7-8
MATERIAL:
ORGANIZACIN:
MaMarGa
NOMBRE: Tenisquash
OBJETIVO Motriz:
EDAD: A partir de 10
MATERIAL:
ORGANIZACIN:
DESCRIPCIN:
DESCRIPCIN:
VARIANTES:
1.
VARIANTES:
28
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6.
CONCLUSIONES:
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
J., y PEIR, C. (1992). Nuevas perspectivas
curriculares en educacin fsica: La salud y los juegos
modificados. Barcelona: INDE.
SANZ, D. (2004). El tenis en la escuela. Barcelona: Paidotribo.
MEC (2007). Orden ECI/2211/2007, de 12 de julio, por la que
se establece el currculo y se regula la ordenacin de la
Educacin primaria.
DEVS,
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