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1.0. Sonido.
Serie de variaciones de cierta intensidad y frecuencia en un medio, causadas por un cuerpo que vibra dentro
de este.
AMPLITUD.
TIEMPO.
Fig 1
1.1.1. Amplitud.
La amplitud se refiere al nivel elctrico o acstico, de tal manera que a mayor amplitud mayor volumen
y viceversa. La amplitud se expresa en dB.
1.1.2. Frecuencia.
Es el nmero de ciclos que se emiten en un cierto tiempo. La frecuencia nos ayuda a detreminar que tan
grave o agudo es un sonido, conforme la frecuencia es menor el sonido es ms grave, por lo tanto cuando
la frecuencia es mayor el sonido ser ms agudo.
La frecuencia se indica en Hertz.
FRECUENCIA =
# CICLOS
SEG
= HERTZ
1 Seg.
Fig 2.
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1.0. Sonido.
1.1.5. Timbre.
Es la cualidad del sonido que nos permite distinguir el agente o fuente que lo produce, esta determinado
por los armnicos.
ARMONICOS.- Son frecuencia secundarias multiples que parten de una fundamental.
1.1.6. Fase.
Es la relacin de tiempo de 2 o ms ondas sonoras con respecto al tiempo de referencia inicial.
La polaridad en la reproduccin de determinada onda sonora por diferentes fuentes debe ser igual,
de lo contrario existiran cancelaciones.
1.0. Sonido.
Para una mejor comprensin de amplitud y frecuencia, se puede interpretar en una sola grfica, llamada
grfica de respuesta de frecuencia, la cual se representa con 2 lneas, una vertical la cual mide amplitud
en decibeles, y una horizontal que mide frecuencia en Hertz.
Esta grfica representa el comportamiento de un componente electrnico o de un transductor, lgicamente
dentro del rango de frecuencias audible por el hombre, que va en teora desde los 20 Hz hasta los 20 Khz.
1.00
0.50
0.00
-0.50
-1.00
32
63
125
250
500
1k
2k
4k
8k
16k
El resultado nos dice el nmero de metros que mide cada ciclo. La longitud de onda es inversamente
proporcional a la frecuencia, es decir, a mayor frecuencia menor longitud de onda y viceversa.
1.0. Sonido.
Las grficas siguientes muestran desajustes de 90, 180, 270 y 360 grados.
90 grados
0 grados
180 grados
90 grados
0 grados
360 grados
270 grados
270 grados
180 grados
180 grados
90 grados
0 grados
90 grados
0 grados
0 grados de retraso
(1 ciclo de retraso)
1.0. Sonido.
1.1.7. Envolventes.
Es el proceso por el cual pasa el sonido desde que aparece hasta que se extingue.
Amplitud.
b
c
Tiempo.
Seal original
dB
FRECUENCIA EN HZ.
Fig. 2.1 Curvas de fletcher y munson.
2.1.1 Batidos.
Dos tonos que difieren entre si ligeramente en frecuencia y tienen aproximadamente la misma amplitud (6 dB de diferencia aprox.), producirn a l odo unos batidos equivalentes a la diferencia de las
2 frecuencias. Estos batidos se causan por la limitacin que tiene el odo de separar dos frecuencias
cercanas. El resultado de esta tercera onda que se escucha, es la suma de las 2 ondas cuando estn
en fase, y la resta cuando no lo estn.
2.2. LOGARITMOS.
Un logaritmo es una expresin matemtica que representa lo inverso a una funcin exponencial y se usa
para reducir dgitos en escalas numricas que generalmente requieren de muchos.
Logaritmo
2
10 = 100
Antilogaritmo
Base
En una funcin exponencial, elevamos un nmero (base) a la potencia de otro logaritmo, esto nos ofrece
un resultado (antilogaritmo) que obtenemos multiplicando la base por si misma tantas veces como
el logaritmo o exponente nos indique. Veamos la misma operacin en su versin inversa.
Log
10
100 = 2
2.2. Logaritmos.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
100
1000
10000
100000
1000000
10 = 10
2
10 = 100
3
10 = 1000
4
10 = 10000
5
10 = 100000
6
10 = 1000000
7
10 = 10000000
8
10 = 100000000
0.0000000000
0.3010299957
0.4771212547
0.6020599913
0.6989700043
0.7781512504
0.8450980400
0.9030899870
0.9452425094
1.0000000000
2.0000000000
3.0000000000
4.0000000000
5.0000000000
6.0000000000
10 = 1000000000
10
10 = 10000000000
3.0 Decibel.
Es una relacin logartmica entre 2 magnitudes, estas magnitudes estn relacionadas con potencia.
La razn por la cual se utiliza el dB es porque es logartmico, lo cual nos permite resumir en valores pequeos,
que de otra forma requeriran de muchos dgitos, esto facilita los clculos ya que la sensibilidad del odo
tambin es logaritmica.
El dB representa la dcima parte de un Bel, y un Bel es el logaritmo de la relacin entre 2 unidades de poder
elctrico acstico.
La frmula para relacionar dos valores de potencia en dB es la siguiente:
dB=10 log
()
p2
p1
Ej. 1
dB=10 log
()
2
1
Ej. 2
dB=10 log
( )
1000
500
3.0 Decibel.
Ej. 3
dB=10 log
( )
100
10
Ej. 4
dB=10 log
( )
10
1
3.0 Decibel.
Utilizando la frmula para potencia podemos determinar la diferencia de presin sonora entre 2 altavoces con
la misma potencia.
dB=10 log
( )
400
1
dB=10 log
( )
400
1
dB=10 x 2.6
dB=10 x 2.6
dB=26
dB=26
90 + 26 = 116 dB
110 + 26 = 136 dB
De a cuerdo a esto podemos determinar que el segundo altovoz tiene mayor presin sonora que el primero,
aun teniendo la misma potencia de salida en Watts, esto es debido a que su sensibilidad es mayor, el primer
altavoz otorgando su potencia mxima que son 400 Watts tendr una presin sonora de 116 dB, en cambio
el segundo reproduciendo la misma cantidad de potencia mxima tendr una presin de 136 dB.
3.0 Decibel.
El dB tambin puede usarse para calcular relacin entre voltajes utilizando la siguiente frmula.
dB=20 log
()
E2
E1
Ej. 1
dB=20 log
()
2
1
Ej. 2
dB=20 log
( )
1000
500
3.0 Decibel.
3.2 Escalas en decibeles.
Hay diferentes tipos de escalas en decibeles, la razn de esto es por razones prcticas, y porque nos aseguran
un valor de referencia universal, tomemos una escala conocida por todos: los grados centgrados, en esta escala
existen valores positivos y negativos adems del cero, sabemos que a los 100 grados es el punto de ebullicion
del agua, y 0 grados es el punto de congelacin del agua. Por lo tanto la referencia de esta escala es que a los
0 grados es el punto de congelacin del agua, de la misma manera el manejo de los dB esta sujeto a escalas que
nos aseguran conocer el valor en Watts, volts SPL, cuando la lectura de dicha escala sea igual a 0.
Las escalas en audio se utilizan en medidores de aguja, barra grfica numricos. Esta son algunas de las escalas
ms utilizadas:
3.2.1. dBm
El dBm esta relacionado con unidades elctricas con un miliwatt de referencia.
Esta unidad se convirti en stndar en 1940 para aplicarse en lineas telefnicas con resistencia de 600 Ohms.
Este valor (0.001 Watts) corresponde a la potencia disipada cuando se insertan 0.775 volts en una lnea con
600 Ohms de resistencia.
En la escala dBm, cuando el medidor indica 0, significa que el aparato produce 0.001 Watt de potencia
Ej. 1 Cuando el medidor llegue a +3 dBm la potencia producida por el aparato ser del doble, es decir, 0.002
Watts, esto de acuerdo con la frmula para potencia en dB, as mismo cuando el medidor marque -3 dBm la
potencia generada por el aparato ser de la mitad 0.0005 Watt.
3.0 Decibel.
3.2.2. dBu.
El dBm implica una relacin con el voltaje, pero no directamente, y podemos calcularlo si poseemos el valor de la
resistencia, esto complica un poco las cosas y el dB se cre para facilitarlas, por eso se cre un nuevo tipo de dB,
el dBu.
El dBu representa el mismo valor del dBm, pero slo si su impedancia es de 600 Ohms, slo que 0 dbu es igual a
o.775 volts.
dB=10 log
dB=20 log
()
()
p2
p1
E2
E1
La escala dBu se utiliza para mediciones de voltaje. Cuando el medidor indica 0 significa que el aparato produce
0.775 volts de salida.
De acuerdo con la frmula de voltaje para dB podemos predecir que cuando el medidor este en +6 dBu el
voltaje producido por el aparato ser de 1.55 volts ( el doble de 0.775 ) As mismo cuando el medidor marque
-6 dBuel voltaje producido ser de 0.387 volts, es decir la mitad.
3.2.3. dBv
El dBv est relacionado con unidades elctricas con 1 volt de referencia.
0 dBv=1 volt
Cuando el medidor indica 0 quiere decir que el aparato produce 1 volt de salida.
dBv=20 log
( )
voltaje
1
3.0 Decibel.
3.2.3. dBv.
La escala dBv es utilizada en medidores de componentes electrnicos como ecualizadores, consolas, crossovers,
etc.
3.2.4. dB spl.
La escala dB SPL mide ondas sonoras a diferencia de las anteriores, la presin sonora se mide en dynas/cm2. Y
el valor mnimo de presin que el odo puede percibir es de 0.000.2 dynas/cm2.
0 db SPL = 0.000.2 dynas/cm2
dB SPL = 20 log
presin
0.000,2
) dB SPL
El rango de percepcin del oido se encuentra entre los 0 dB SPL y los 120 dB SPL, niveles sonoros por debajo
de 0 dB SPL no pueden ser escuchados, por otra parte niveles sonoros ms all de los 120 dB SPL pueden
causar daos al ado de manera permanente.
En la mayora de los componentes electrnicos de audio profesional se tiene la opcin de trabajar con distintos
tipos de voltaje uno es a +4 dBu y el otro a -10 dBv los cuales si hacemos las operaciones debidas nos mostrarn
el voltaje de salida de ambos valores.
Teniendo en cuenta que 0 VU = +4 dBu.
+4 dBu = 20 log
?
.775
4
20
10 ( .775) = 1.23 volt voltaje al que trabaja una consola a los +4 dBu
?
1 volt
4.0. Electricidad.
4.1. Ley de ohm.
La ley de Ohm es la ecuacin fundamental que rige a la electricidad y ella describe la relacin que existe entre
el voltaje amperaje y resistencia.
I=
E
R
En donde:
I = corriente elctrica (amperes)
E= tensin elctrica (volts)
R = resistencia.
4.1.1. Voltaje.
Es la presin o tensin de la electricidad, es decir es la fuerza con la que los electrones son empujados, a mayor
fuerza mayor voltaje y viceversa. Para que se entienda mejor este concepto usemos una analogia muy simple,
en un sistema hidrulico domstico hay un tinaco que se encuentra en la azotea a cierta altura, entre ms altura
tenga este tinaco la presn del agua en la tubera de la casa ser mayor, y viceversa. En un sistema elctrico la
tensin elctrica (voltaje) es el equivalente a la presin de agua en una tuberia.
La tensin elctrica puede variar de acuerdo al pas, en Mxico y estados unidos por ejemplo la tensin elctrica
est entre 110 volts y 120 volts, en Argentina o Espaa la tensin est entre los 220 volts y 240 volts.
4.1.2. Amperaje.
Mejor conocida como corriente elctrica, y se determina a partir de la cantidad de electrones que se desplazan
dentro de un cable. En un sistema hidrulico domstico, la corriente se puede asociar al agua que circula por la
tuberia, la corriente elctrica se mide en amperes, un ampere equivale a 6.24 millones de millones de millones
de electrones atravesando un punto determinado.
4.1.3. Resistencia.
Es la oposicin al paso de corriente elctrica en un circuito elctrico, en un sistema hidrulico domestico esto se
puede asociar con 2 cosas, el grosor de la tuberia, y la llave del agua. Si la tuberia es ancha el agua no tendr
mucha dificultad para desplazarse, y viceversa, si la llave del agua se encuntra totalmente abierta el chorro de
agua ser significativo, si la llave est entre abierta el agua ser escasa, la resistencia se mide en Ohms
4.1.4. Potencia.
Es el consumo elctrico de un circuito elctrico, en un sistema hidrulico se puede asociar a la lectura del medidor de consumo,
la potencia elctrica se mide en watts.
4.0. Electricidad.
En los circuitos de corriente directa la magnitud de la corriente, es determinada por el voltaje que atraviesa el
circuito dividido entre la resistencia del circuito. En los circuitos de corriente alterna, la situacin es un poco ms
compleja ya que la resistencia es reemplazada por la impedancia. La impedancia es la suma de la resistenciay la
reactancia.
La reactancia es una propiedad elctrica que vara dependiendo de la freacuencia de la corriente alterna, segn la
ley de Ohm la corriente es inversamente proporcional a la impedancia.
Para proteger el funcionamiento de los componentes elctricos se utiliza un dispositivo llamado fusible, este es
un pequeo y delgado tubo de vidrio, que contiene en su interior un delgado filamento de cable, cuya fincin es
fundirse, para interrumpir el flujo de corriente elctrica, cuando sta supere la capacidad de operacin del
aparato.
Los fusibles se clasifican de 2 maneras:
- por su amperaje, es decir por la cantidad de amperes que pueden circular por el.
- por la rapidez con que actan:
Accin rpida (fast blow) 1 milisegundo.
Accion lenta (slow blow) poco ms de un segundo
4.1.5. Fase, neutro y tierra fisica.
La red pblica de alimentacin elctrica proporciona 3 lneas de tensin elctrica de 117 volts desfasadas entre
si 120 gradosa dichas lineas se les conoce comunmente como fases. Adems existe una linea con tensin
elctrica muy cercana a 0 volts,su tensin puede variar de 0 a 10 volts (cold) conocida como neutro, y una linea
conectada a tierra fisica sin tensin elctrica 0 volts.
Para un suministro elctrico domstico convencional se utilizan cualquiera de las 3 fases(117 volts) y el neutro.
Es de vital importancia identificar fase, neutro y tierra fsica en cualquier instalacin elctrica.
Las instalaciones elctricas se dividen en 2 tipos:
- Contactos elctricos.
- Centros de carga.
4.1.6. Contactos elctricos.
Los contactos elctricos pueden ser polarizados y despolarizados, los polarizados tienen las terminales de
diferente tamao, esto es con el fin de identificar fase y neutro, los despolarizados
tienen las terminales del mismo tamao por lo cual, es imposible identificar fase y neutro.
En los contactos elctricos polarizados las terminales se identifican de la siguiente manera.
- Terminal corta
= Fase.
- Terminal larga
= neutro.
- Terminal redonda = tierra fsica.
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4.0. Electricidad.
Algunos componentes electrnicos cuentan con clavijas polarizadas, es decir, una terminal larga y una corta,
la razn de esto es para evitar que se conecten los aparatos de manera equivocada.
Esto es de vital importancia ya que si los aparatos electrnicos no se conectan de manera adecuada, se puede
producir una pequea fuga de voltaje que producira un zumbido mejor conocido como hum (50 60 Hz)
mantener todo el sistema polarizado garantiza que el nivel de hum sea mnimo.
4.1.7. Centros de carga.
Existen 2 tipos de centros de carga:
- De cuchillas.
- De pastillas termomagnticas.
Los centros de carga de cuchillas pueden tener 2 tres cuchillas. Cada cuchilla cierra o abre un circuito elctrico.
Existe un fusible conectado a cada una de las 3 cuchillas.
Existen varias combinaciones de centros de carga:
- Centros de carga con 2 fusibles.
Fusible 1
Fase 1
Fase 1
Fusible 2
Neutro
Fase 2
Fusible 2
Fase 2
Fase 2
Fusible 3.
Neutro.
Fase 3.
Se necesita un voltmetro para poder identificar fase y neutro, para poder obtener 117 volts se necesita una
fase y un neutro.
Es importante tener todo conectado a tierra fsica ya que si ocurriese una descarga esto asegura que se
canalizara a tierra y no hacia la persona que esta operando el equipo lo cual podra ser muy peligroso.
Los cables y conectores tienen un papel fundamental en toda la cadena de audio, probablemente sea
el elemento menos costoso en un equipo de sonido, pero esto no quiere decir que sea el menos
importante, un gran porcentaje en las fallas de un equipo es debido a los cables, entonces si nos preocupamos por los micrfonos, preamplificadores, monitores, etc. debemos preocuparnos tambin de
la calidad de nuestros cables y conectores.
En los cables existen distintas propiedades fsicas que significan grandes diferencias entre 2 cables
que parezcan iguales estas propiedades pueden ser; la resistencia, capacitancia, inductancia, flexibilidad, densidad de la maya, etc.
5.1. Aislamiento electrosttico y electromagntico.
Un factor muy importante en los cables es el aislamiento (maya) existen distintos tipos de maya:
trenzada, envuelta en lmina. la funcin de la maya escencialmente es excluir los campos electrostticos interceptando su carga y drenndolos a tierra para que no se mezclen con la seal de los
conductores.
Mientras ms pequea sea la longitud de onda del ruido, ms fcilmente penetrar en la maya, por esto
el mejor cableado en sistemas permanentes es el que usa un foil de aluminio envuelto alrededor del
cable.
Existe otro tipo de ruido de origen electromagntico el cual puede ser generado por las bobinas
de los motores elctricos, luces fluorecentes dimmers, este ruido entra al cable por acoplamiento
inductivo. Los cables convencionales no excluyen los campos electromagnticos a menos que su maya
sea de hierro acero, los campos electromagnticos se cambaten slo con lineas balanceadas.
5.2. Capacitancia
Es la capacidad de almacenar energa en un campo elctrico, si existe una diferencia de potencial
entre 2 puntos entonces existe un campo elctrico.
Si bien el aislamiento puede ser beneficioso, tambin puede ser negativo ya que la maya aumenta la
capacitancia distribuida entre los conductores
Como un cable posee una resistencia calculable entonces combinando la capacitancia con la resistencia
crear un low pass filter, mientras ms largo sea el cable o mientras mayor sea la capacitancia por metro
entonces mas baja sera la frecuencia de corte del filtro, los cables de amplio dimetro tienen una menor
capacitancia debido a la separacin de sis conductores.
ruido
+
ruido
+
+
-
ruido
ruido
t
s
p
c
p
c
p
c
t
s
t
s
p
c
t
s
r
t
s
r
t
s
p
c
r
t
s
r
t
s
t
s
1
3
2
r
t
s
r
t
s
1
3
2
1
3
3
2
0.44 dB
0.69 dB
1.07 dB
1.65 dB
2.49 dB
0.22 dB
0.35 dB
0.55 dB
0.86 dB
1.33 dB
0.11 dB
0.18 dB
0.28 dB
0.44 dB
0.69 dB
Un cable de caibre 18 con un altavoz trabajando a 4 Ohms causa una prdida de 2.49 dB, esto es perjudicial
pensando que una prdida de 3 dB es la mitad de la potencia.
5.7. Conectores.
Los conectores, al igual que los cables, merecen toda nuestra consideracin ya que tambin tienen vital
importancia en la cadena de audio, un conector debe ser fcil de usar, difcil de desconectar accidentalmente
y no debe introducir resistencia en el circuito.
5.7.1. Plug telefnico.
Tienen este nombre por haberse implementado por primera vez en las pacheras telefnicas, estos conectores
son fciles de unir al cable.
Sleeve
Tip
PLUG TRS
Ring
Tip
Sleeve
Sleeve
Ring
Tip
La versin ms comn del plug es la de 1/4 de pulgada, pero existen otras versiones como la bantam TT
de 0.173 pulgadas, usadas comunmente en bahias de parcheo en estudios, el miniplug de 1/8 de pulgada,
y los subminiplug de 1/16 de pulgada.
Los plugs no poseen un sistema de seguro, por lo cual pueden desconectarse accidentalmente, y las versiones
de niquel tienen una alta resistencia al contacto por la naturaleza misma del metal.
5.7.2 Conectores RCA.
Inventados por la Radio Corporation of America, se desarrollaron originalmente para conexiones internas
en radios y televisores, Ms adelante se hicieron muy populares en equipo de audio casero por ser econmicos,
fciles de conectar y por ser de muy poco dimetro.
Estos conectores generan una gran resistencia con el paso del tiempo mientras estn conectados, por eso
es recomendable mover los conectores en circulo para limpiar el contacto, no son comunmente utilizados
para su uso profesional, y si este fuera el caso estos deberan estar baados en oro y debern girarse
eventualmente para limpiar la coneccin.
En estos conectores la punta se conoce como Pin y la y el arillo pegado a la base como Cup
CONECTOR RCA
Cup
Pin
Pin
Cup
Estos conectores fueron introducidos al mercado por Cannon, por lo cual se les conoce de esa forma, y existen
varios tipos, el usado en audio profesional es conocido como XLR 3, el cual ttiene 3 pines de conexin, existen
versiones de chasis tanto macho como hembra.
Estos conectores cuentan con un seguro que se activa al ser conectados, y hay que presionar una pieza del
conector para poderlos desconectar, es el conector que otorga una menor resistencia al contcto.
En los conectores XLR la punta uno va conectada a tierra, las puntas 2 y 3 pueden variar, en Amrica la
punta 2 va conectada al positivo y la 3 al negativo, en Europa van invertidas.
CONECTOR XLR
1
3
2
5.8. Patchbays.
El propsito bsico de los patchbays es permitirle al usuario conectar equipo en el estudio, Los patchbays
facilitan las cosas ya que con un panel frontal se pueden hacer conexiones sin tener que tomar posiciones
incmodas en lugares poco accesibles que es en donde generalmente se encuentran los cables.
Existen varios tipos de patchbays, pero el ms comn encontrado en los estudios es el que lleva
seales de audio, Tambin existen varios formatos o tipos de conexin en los patchbays, el ms comn
encontrado en estudios grandes y en donde existe la necesidad de conectar un gran nmero de
aparatos es el conocido como: TT (tiny telephone) Tambin conocido como bantam, pero, tambin
existen patchbays con conectores de 1/4", el patchbay mas barato es el que utiliza conectores RCA
5.8.1. TT bantam.
Los patchbays TT bantam tpicos tiene 2 filas de 48 conectores puntos por lo que tambin se les
conoce como patchbay de 96 puntos, aunque tambin los hay de 64 y utilizan conectores tipo TT
bantam de 0.173 pulgadas. Este tipo de patchbays son populares porque sus conectores son ms
compactos que los de 1/4" y pueden albergar ms puntos, aunque esto aumenta su precio considerablemente.
5.8.2. 1/4"
A pesar de que los patchbays de 1/4" tienen menor capacidad de puntos, se han vuelto populares
por su bajo costo, la proliferacin de cables de 1/4" y el uso predominante de este tipo de conectores
en los equipos. La mayora de los patchbays de 1/4" usan conexiones no balanceadas, aunque
tambin los hay balanceados, pero esto incrementa su costo.
5.8.3. RCA.
Los patchbays RCA fueron populares hace algunos aos en los principios de los estudios de proyectos
debido a que la mayora del equipo vena con conectores RCA, pero esto afortunadamente ha ido cambiando
y ahora la mayora de los equpos vienen con conectores de 1/4" cada vez es menos comn encontrar
patchbays RCA en los estudios, a menos que sean Patchbays que lleven seal de video.
5.8.4. Normalizacin.
Es una conexin que esta "normalmente" conectada sin la necesidad de un cable, muchas seales son
candidatas obvias para ser normalizadas, por ejemplo, las seales provenientes del panel de micrfonos
a las entradas de la consola, el envo de efectos a la entrada de los procesadores, etc. La normalizacin
ms comn es la llamada medio-normalizada (half-normalized) que es la cual al insertar un cable en
la fila superior (salida) no interfiere con la conexin normalizada, sin embargo al hacerlo en la fila
inferior (entrada) rompe la conexin normalizada de la salida inmediatamente superior, tambin
existe la normalizacin completa (full-normalled) en la cual al insertar un cable en la salida entrada
rompe con la conexin normalizada, aunque tambin es posible no tener ningn tipo de normalizacin entre los conectores.
6.0. Micrfonos.
6.1. Transductores.
Transductor es todo aquel elemento capaz de transformar un tipo de energa en otra. Dentro de los principales
transductores que se encuentran en la cadena de audio estn los micrfonos y los altavoces.
Los micrfonos son transductores capaces de convertir la energa acustica en elctrica, esta transduccin es
lograda a partir de un diafragma, el cual podemos decir que es el corazn de todo micrfono.
De acuerdo a como los micrfonos lleven a cabo esta transduccin, se podrn clasificar principalmente en:
- Electrodinmicos.
- Dinmicos de bobina mvil.
- Dinmicos ribbon.
- Electrostticos.
- Condensador.
- Electrocondensados.
6.2. Electrodinmicos.
Su funcionamiento se basa en unos transductores en los que un conductor elctrico, una bobina mvil
una cinta se desplazan dentro de un campo creado por un iman permanente a causa de la fuerza generada
por la onda sonora.
6.2.1. Dinmicos de bobina mvil.
Aadida al diafragma de estos micrfonos, est una bobina de alambre, suspendida cerca de un magneto,
cuando las ondas sonoras hacen vibrar el diafragma, la bobina vibra en el campo magntico, generando
electricidad, como un generador.
En este tipo de micrfonos, el diafragma y la bobina, son ms pesados que el diafragma en un micrfono de
condensador, de manera que los micrfonos de bobina mvil tienen una respuesta trasciente lenta, sin
enbargo no tienen electrnica interna, por lo cual son casi imposibles de distorsionar.
6.2.2. Dinmicos ribbon.
A ste tipo de micrfonos tambin se les conoce como de cinta o listn, debido a que el diafragma es una
lmina de metal corrugado, la cual est dispuesta libremente en un campo magntico. Las ondas sonoras
hacen vibrar sta lmina generando una seal elctrica correspondiente a la onda sonora que est llegando.
La cinta o listn casi no tiene masa, por lo que estos micrfonos tienen una excelente respuesta trasciente,
son apreciados por su tono clido y uniforme.
6.0. Micrfonos.
6.3. Electrostticos.
6.3.1. Condensador.
En los micrfonos de condensador el diafragma es delgado y liviano, de manera que responden de manera
rpida a las ondas sonoras, siguiendo la forma de onda en todos sus detalles.
Este diafragma est montado sobre una superficie metlica, el diafragma y la superficie, metlica estn
cargados con electricidad esttica, la que normalmente proviene de una fuente de alimentacin externa.
As el diafragma cargado y la superficie paralela forman un condensador (un condensador es todo
elemento elctrico capaz de almacenar una carga). Cuando las ondas sonoras golpean el diafragma
este vibra, variando el espacio entre el diafragma y la superficie paralela, en resumen esto vara
la capacitancia, produciendo una seal elctrica correspondiente a la seal elctrica que est llegando,
esta seal posee una impedancia muy alta, por lo que es necesario utilizar un convertidor de impedancia
(preamp) para bajar esta. Este convertodor de impedancia necesita una fuente de alimentacin, la cual
puede provenir tanto de una pila bien de una fuente de poder externa llamada phantom power (+48 vdc)
como contienen un componente activo, la impedancia convertida se puede sobrecargar, por lo que estos
micrfonos distorsionan fcilmente ante sonidos fuertes.
Diafragma
+
+
+
+
Carga
6.3.2. Electrocondensados.
Los micrfonos electrocondensados funcionan de la misma manera que los de condensador, slo que, el
diafragma y la placa metlica estn cargados de manera permanente y la alimentacin externa slo
alimenta al componente activo (preamp)
6.0. Micrfonos.
180 o
210o
120o
150 o
240o
90o
270o
60o
120 o
90 o
20 dB
20 dB
15 dB
15 dB
300o
10 dB
60 o
10 dB
5 dB
30o
0
5 dB
330o
15
30 o
30
0
6.0. Micrfonos.
90
120o
120o
240o
o
270
90oo
90
20 dB
15 dB
20 dB
15 dB
60o
60oo
60
300o
10 dB
10 dB
5 dB
5 dB
30o
0
180o
30o
330o
180o
210o
120o
240o
90o
270o
120o
90o
20 dB
15 dB
60o
300o
10 dB
5 dB
30o
330o
60o
6.0. Micrfonos.
6.4.3. Micrfonos unidireccionales.
El patrn polar unidireccional se divide en patrones polares cardioide, supercardioide, hipercardioide y
ultracardidoide.
6.4.3.1. micrfonos cardioides.
El patrn polar cardioide, cruza un circulo concntrico en el punto de los 6 dB, aproximadamente a los 90 grados
y 270 grados, y a los 180 grados toca el punto de los 25 dB, esto implica que los sonidos originados en estos
puntos, sern atenuados 6 y 25 dB respectivamente.
180o
150o
210o
180o
150 o
o
o
120
120o
240
120o
o
270
90o
20 dB
15 dB
60o
o
300
10 dB
5 dB
30o
15
o
90
o
60o60o
20 dB
15 dB
330o
30
10 dB
o
5 dB
240o
90o
270o
20 dB
15 dB
60o
30o
300o
10 dB
5 dB
0
120o
120o
150 o
180o
15
o
90
o
60o60o
20 dB
15 dB
330o
30
10 dB
o
5 dB
6.0. Micrfonos.
6.4.3.3. Micrfonos hipercardioides.
Los micrfonos hipercardioides al igual que los supercardioides captan de manera ms cerrada el sonido
originado por los lados , aunque tambin captan ms el sonido proveniente por detrs.
Existe un cuarto patrn polar unidireccional llamado ultracardioide, el cual es un tipo de micrfono
ultradireccional, utilizado generalmente en aplicaciones de sonido directo, en donde el factor de
unidireccionalidad es primordial, utilixado generalmente para dilogos en cine y televisin, este micrfono
funciona a base de cancelaciones fisicas creadas a partir de la arquitectura del micrfono.
6.4.3.4. Micrfonos de patrn mltiple.
Existen micrfonos que tienen la ventaja de producir varios patrones polares, permitiendo al micrfono
funcionar bien en cualquier condicin. El mtodo utilizado generalmente para lograr esta habilidad
es construir el micrfono con 2 diafragmas.
Una forma de lograrlo es combinar 2 patrones cardioides para producir tanto un patron bidireccional
como uno omnidireccional.
Cada diafragma usado individualmente producir un patrn cardioide, con el switch selector en posicin 1,
slo un diafragma es usado y el micrfono funciona como cardioide, con el switch en posicin 2, el segundo
diafragma es activado y los 2 patrones se combinan produciendo un patrn omnidireccional, con el switch
en posicin 3, la polaridad del diafragma 2 es revertida y la oposicin de polaridades causa cancelaciones
donde los cardioides se enciman resultando un patron bidireccional, en la posicin 4, el segundo diafragma
est aun polarizado negativamente, aunque una resistencia atena un poco el voltaje polarizador, y aunque
el segundo diafragma presenta un patrn polar cardioide, es de alguna manera un poco ms chico que el
producido por el primer diafragma, y su combinacion produce un patrn polar supercardioide.
6.5. Respuesta de frecuencia en micrfonos.
Este tema est ampliamente ligado a patrones polares aunque, es un factor a tomar en consideracin a
la hora de utilizar un micrfono, y est asociado a la amplitud dependiendo de la frecuencia que est
captando dicho micrfono.
La grfica de respuesta en frecuencia, representa 2 lineas siendo una de amplitud (en dB) y otra en
frecuencia.
6.0. Micrfonos.
6.6. Efecto de proximidad.
Una caracterstica en los micrfonos cardioides es el efecto de proximidad. Esto es un incremento a la
respuesta a graves en proporcin a los agudos, cuando el icrfono es acercado a la fuente de sonido.
Si la distancia disminuyela respuesta a graves aumente considerablemente, este efecto puede ser beneficioso
en algunos casos, como cuando se desea obtener un sonido ms robusto, sin embargo, el mnimo
movimiento acercamiento hacia el micrfono producir un cambio en la respuesta de todas las
frecuencias de manera notoria.
La mayora de los micrfonos cardioides con un diafragma amplio contienen un switch low cut para
contrarrestar el efecto de proximidad. Este filtro disminuye las frecuencias graves a un rango normal, pero
a determinadas distancias, ya que a grandes distancias la atenuacin de graves es innecesaria.
Micrfonos que produzcan otros patrones polares, no presentan este efecto.
6.7. Distorcin en micrfonos.
Es prcticamente imposible sobrecargar un micrfono dinmico, si esto sucediera el problema pudiera
presentarse en la consola, y controlarse por medio del trim pad de la consola, que gracias a una resistencia
produce una atenuacin de entre 0 y 20 dB en la potencia del micrfono, en el casod e los micrfonos de
condensador, que contienen un preamp integrado, la distorcin puede presentarse, pero el empleo del
pad de la consola sera intil ya que la sobrecarga se presenta en el interior del micrfono, para prevenir este
problema, este tipo de micrfonos son construidos con un pad integrado.
Fuente.
7.1.2. Binaural.
En esta tcnica se colocan 2 micrfonos omnidireccionales a los lados de una barrera acstica (esto funciona
similarmente como nuestros oidos funcionan). Algunos fabricantes de micrfonos fabrican Dummy heads,
con micrfonos colocados en los oidos del dummy.
Fuente.
Fuente.
7.2. Coincidentes.
En este tipo de microfona los diafragmas de los micrfonos a diferencia de las distante se deben colocar en
un punto cercano.
7.2.1. X-Y.
En esta tcnica se colocan 2 micrfonos cardioides a 90 grados apuntando a la fuente y coincidiendo en un
punto.
Fuente.
Esta tcnica presenta un problema, si los micrfonos etn muy cerca se puede presentar una cancelacin,
para prevenir esto se pueden separar los micrfonos o usar supercardioides.
Fuente.
90
7.2.3. MS (Middle - Side).
Dir out
Derechos reservados e-sound s.c.
8.0. Altavoces.
Al igual que los micrfonos, los altavoces tambin son transductores, los altavoces son transductores
capaces de transformar energa eltrica en acstica.
Para poder hablar todos en el mismo idioma, simplifiquemos las cosas con la siguiente terminologa:
Altavoz driver es la unidad de tranduccin individual.
Bafle es el cajn o recinto acstico para el altavoz o conjunto de los mismos.
Caja acstica al conjunto de altavoces montados en un bafle con un fin especfico.
Los altavoces pueden ser clasificados de acuerdo a la manera en la que llevan a cabo la transduccin, y
pueden ser:
- Altavoces electromagnticos
- Altavoces piezoelctricos.
8.1. Altavoces electromagnticos.
Este tipo de altavoces por sus caractersticas es el ms utilizado en el audio profesional, los altavoces
electromagnticos estn constituidos por las siguientes partes:
8.0. Altavoces.
8.0. Altavoces.
8.1.6. Campana cuerpo principal.
Es una base de metal a la cual se le practican nervaduras de refuerzo con fin de aumentar su rigidez mecnica
es el soporte de todas las piezas del altavoz, en ocasiones se le da un tratamiento qumico para evitar la
oxidacin, las medidas crticas de la campana son en sentido axial: la distancia entre el apoyo del borde
del cono y la suspencin interna, y el yugo, ya que el cono no debe ejercer ningn esfuerzo sobre la
suspencin interna durante el armado mientras se endurece el adhesivo.
8.1.7. Cables de conexin.
El sistema de conexin desde la bobina se efecta por medio de 2 hilos flexibles que se adhieren a la
parte posterior del cono y se unen a las terminales de conexin alojados sobre la campana, algunos
fabricantes proveen bornes aislados de la campana que se colocan en 2 brazos distintos de la misma,
es muy importante tener identificadas las terminales por los polos, la conexin de la bobina debe ser
tal que al aplicar una corriente positiva a la terminal identificada con el polo positivo el cono se mueva
hacia adelante, por lo general el polo positivo se marca con color rojo.
8.1.8. Tapa de retencin de polvo.
Se coloca en el interior del cono tapando el orificio de la bobina mvil, cumple la funcin de impedir
que las partculas de polvo entren en el entrehierro. Algunos fabricantes le dan forma de domo semiesfrico
para utilizarlo como una especie de resonador y as ayudar al altavoz en la reproduccin de frecuencias
altas.
CAMPANA CUERPO PRINCIPAL.
SUSPENCIN EXTERNA.
BOBINA MVIL.
SUSPENCIN INTERNA.
IMAN
CABLES DE CONEXIN.
CONO DIAFRAGMA.
8.0. Altavoces.
8.1.9. Funcionamiento de un altavoz electromagntico.
La parte encargada de transformar la energa elctrica en mecnica es el conjunto de imn permanente y
la bobina mvil, la bobina mvil se conecta a la salida del amplificador a travs de las terminales de tal
manera que por ella circula una corriente cuya forma, frecuencia y amplitud depende de la seal que
toma del amplificador, alrededor de los alambres de la bobina se produce un campo magntico
proporcional a la corriente que lo atraviesa y como la bobina se encuentra dentro del campo magntico
del imn, se origina una fuerza que tiende a hacer que la bobina se aleje de dicho campo magntico
permanentemente, la magnitud de esta fuerza depende del flujo magntico en el entrehierro de la
longitud de la bobina y de la magnitud de la corriente que la atraviesa, el sentido de la fuerza depende
del sentido de circulacin de la corriente que la atraviesa, si la corriente circula en un sentido la
bobina se introducir arrastrando al cono y si circula en sentido contrario la bobina empujar al cono
hacia afuera, cuanto mayor sea el nmero de espiras de la bobina, mayor ser el desplazamiento de
sta, cuando la bobina arrastra en su movimiento al cono, este producir compresiones y descompresiones de aire en una y otra cara de l, lo que genera ondas acsticas capaces de exitar nuestros odos.
8.2. Altavoces piezoelctricos.
El funcionamiento de este tipo de altavoces se basa en las deformaciones que sufren los cristales
piezoelctricos cuando se aplica una tensin entre 2 de sus caras. La tensin de la etapa de salida
del amplificador se aplica a las caras laterales de una lmina de cristal piezolelctrico, mediante unos
electrodos de contacto, el cristal va unido mecnicamente a un diafragma, el cual entra en vibracin
con las deformaciones sufridas por el cristal. Este tipo de altavoz no reproduce toda la gama de
frecuencias de audio, unicamente se utiliza en algunos equipos de audio para la reproduccin
de frecuencias altas.
Los altavoces se pueden clasificar de acuerdo a sun respuesta en frecuencia:
- subwoofer.
- Woofer
- Squakers.
- tweeters.
Supertweeters.
9.0. Bafles.
Todo altavoz sin un recinto acstico tiene un rendimiento muy pobre; esto se debe a que emiten sonidos
en todas direcciones, incluso por su parte posterior. El hecho de que los altavoces irradien energa por
no solamente por el frente sino, por su parte posterior tambin es contraproducente ya que las 2 ondas
generadas estn en oposicin de fase, lo que hace que el sonido se anule parcialmente.
Para entender esto, supongamos que el diafragma se desplaza hacia adelante, el aire situado frente
a l, ser comprimido mientras que la masa de aire situada en la parte posterior del diafragma sufre
una descompresin, el frente de ondas que se genera en la parte anterior del cono avanza en todas
direcciones, alcanzando la parte posterior, en ese momento llena la depresin causada por el movimiento del cono y as se anula la onda sonora generada. El efecto causado explica la difererencia de
fase entre las 2 ondas generadas por la parte anteriory posterior del diafragma, para evitar esto se
coloca el driver en una caja acstica que impida la accin de una onda sobre otra, para ello debe
aislarse la masa de aire que se encuentra en el frente del diafragma con la situada en la parte
posterior.
El efecto de aislamiento que produce una caja acstica se conoce como bafle, y su propsito es lograr
que el altavoz se adapte con el aire.
De acuerdo a su construccin los bafles se pueden dividir en 2:
- Bafles infinitos.
- Bass reflex.
9.1. Bafles infinitos.
El propsito de una caja acstica es eliminar la interaccin entre las ondas sonoras generadas por la
parte anterior y posterior del cono del altavoz
Los bafles infinitos utilizan una caja cerrada, en esta caja, la membrana del altavoz cierra hermticamente
el bafle, y el aire contenido en su interior amortigua el movimiento. De esta manera, las ondas generadas
en la parte posterior, no puede salir de la caja e interactuar con las ondas generadas al frente, esto
empeora las condiciones de trabajo del bafle ya que, se eleva la frecuencia de resonancia ya que la
masa de aire encerrada en la caja estar sometida a compresiones y descompresiones muy grandes,
haciendo que la suspencin del cono se comporte como si fuera ms rgida, disminuyendo as su
movilidad. Por esto mismo no conviene que el volmen de la caja sea pequeo, pues tanto menor
sea el volmen del aire encerrado en la caja, mayor sera la frecuencia de resonancia del altavoz,
disminuyendo su respuesta en la zona de graves.
El interior de la caja debe rellenarse con algn material absorbente, como pueden ser: el poliuretano,
fibra de vidrio, cartn corrugado, etc. Esto impedir que las paredes de la caja puedan vibrar y
transmitir parte de la energa de las ondas generadas por la parte posterior al exterior de la caja.
9.0. Bafles.
Los bafles infinitos son apreciados por su calidad, ya que no hay interferencia de ondas, la seal
emitida es ms pura, tienen un inconveniente y ste es que; la totalidad de las ondas generadas
en la parte posterior del cono se elimina en el interior de la caja acstica, razn por la cual el
rendimiento de estos bafles disminuye a la mitad, la solucin a este ltimo problema consiste
en aprovechar las ondas traseras del altavoz, asegurndonos de que no perjudique la calidad
del sonido, se debe hacer recorrer la onda posterior por un determinado camino acstico para
que pueda mezclarse con la emitida por la parte frontal del altavoz en la misma fase, es decir,
debemos logara que la onda posterior invierta su polaridad para que pueda sumarse con la
frontal, con el objeto de obtener el mximo rendimiento del altavoz, ya en la prctica, se debe
hacer que la onda posterior recorra un camino cuya longitud sea igual a la mitad de la longitud
de onda de la frecuencia ms baja que se desea reproducir, esto es casi imposible en la prctica
ya que las dimensiones de la caja seran enormes.
9.2. Bass reflex.
Consiste en una caja cerrada provista de una apertura para el escape de graves, comnmente llamada
ventana por la cual sale la onda posterior invertida en polaridad.
Existen varias maneras de construir una caja de este tipo, la ms sencilla consiste en hacer
sobre la caja una abertura para el altavoz y otra para el escape de graves, la inversin de polaridad
se consigue para una distancia adecuada entre ambas aberturas, este tipo de cajas resulta muy
voluminosas y generalmente no se usa.
Otro sistema muy utilizado para reducir el pico de resonancia de la bocina y disminuir su frecuencia
de resonancia consiste en practicar 1 2 aberturas rectangulares denominadas ventanas. Su funcionamiento se basa en la resonancia mecnica del bafle cuya frecuencia depende del volumen de la
caja y del rea de la ventana, Si se hace coincidir la frecuencia de resonancia del altavoz con la del
bafle se amortigua el pico de la onda sonora en su frecuencia de resonancia, aumenyando as el
rango de frecuencias reproducibles por el conjunto debido a la radiacin sonora proveniente de la
ventana, entre menor sea el volumen de la caja, mayor es su frecuencia de resonancia. En otras
palabras la frecuencia de resonancia es directamente proporcional al rea de la abertura e
inversamente proporcional a su volumen.
Sin embargo, el camino que debe recorrer la onda para provocar la inversin de polaridad (180
grados) es muy grande e impracticable, sin embargo este tipo de cajas la inversin se produce
cuando las frecuencias de resonancia del bafle y el altavoz se igualan, y en este caso la distancia
que deben recorrer las ondas para sumarse con la frontal es menor.
Generalmente, la ventana, cuando es cilindrica, se le acopla un tubo montado hacia su interior,
tal que variando su longitud puede ajustarse la frecuencia de resonancia de la caja, a este tubo
se le conoce como tubo de sintonia.
9.0. Bafles.
9.3. Radiador pasivo.
Cuando en el bass reflex se coloca un altavoz sin exitacin elctrica, se consiguen algunas ventajas. Este
altavoz se coloca en lugar de la ventana y no es exitado por la seal emitida por el amplificador, sino
por las variaciones de presin del aire encerrado en el interior de la caja.
La frecuencia de resonancia del altavoz pasivo, que suele ser solo un diafragma, est cerca de la frecuencia de resonancia del altavoz principal para que pueda reforzar los frentes de onda emitidos por ste.
9.4. Caractersticas tcnicas de los altavoces.
9.4.1. Impedancia.
Los factores que determinan la impedancia de un altavoz son las siguientes:
La resistencia del hilo de la bobina mvil, dependiendo de la longitu y material del hilo.
La reactancia inductiva de la bobina mvil, dependiente de la frecuencia aplicada.
Las corrientes inducidas en la bobina mvil, a causa de sus desplazamientos dentro del campo magntico
de exitacin del imn permanente.
9.4.2. Respuesta de frecuencia.
La respuesta de frecuencia mide laprecisin con la que un aparto reproduce todas las frecuencias. Puede
presentarse en forma grfica o escrita, la grfica presenta 2 ejes, un eje horizontal, que indica las diferentes frecuencias, y un eje vertical, que muestra la amplitud.
Observando el eje horizontal se puede determinar el rango de frecuencias manejadas por el aparato
(Rango), y observando el eje vertical se puede determinar la mxima variacin positiva y negativa
en amplitud (tolerancia).
1.00
T
o
l
e
r
a
n
c
i
a
0.50
0.00
-0.50
-1.00
32
63
125
250
500
Rango
Derechos reservados e-sound s.c.
1k
2k
4k
8k
16k
9.0. Bafles.
Por lo general se espera que el rango sea lo ms ancho posible, y que la tolerancia sea la menor posible,
esto significa que el aparato pueda manejar todas las frecuencias audibles con un mnimo de variaciones
de amplitud.
Cuando no hay variaciones de amplitud se dice que la respuesta de frecuencia es plana, los aparatos
electrnicos se acercan mucho a este concepto.
1.00
0.50
0.00
-0.50
-1.00
32
63
125
250
500
1k
2k
4k
8k
16k
9.0. Bafles.
+x
+x
+ yz - yz
+ yz - yz
- yz
+x
+ yz
-x
-x
-x
100 Hz
1000 Hz.
10000 Hz.
Patrones polares horizontales y verticales de una caja acstica en frecuencias de 100Hz, 1KHz, y 10 KHz.
Cada crculo concntrico representa 10 dB de atenuacin. La lnea en rojo representa el patrn polar
horizontal y el azul el vertical.
9.4.5. Respuesta de fase.
El hecho de que un aparato muestre una respuesta de frecuencia plana, no quiere decir que el oido lo
perciba como tal.
El desalineamiento entre bocinas ocasiona retrasos que tienen como consecuencia lo que se conoce como
distorsin de fase. La distorsin de fase consiste en que no todas las frecuencias llegan a su destino al
mismo tiempo y esto ocasiona posibles cancelaciones en las frecuencias que son reproducidas por
ambas bocinas. y tambin mayor percepcin auditiva en las frecuencias que llegan primero al oido.
9.4.6. Capacidad de potencia.
La capacidad de potencia de un altavoz depende de estos factores:
- La duracin de tiempo de la seal reproducida.
- El valor de la impedancia de entrada del transductor.
- El rango de frecuencias reproducido.
Entre ms bajos sean los valores de estos factores la capacidad de potencia aumenta y viceversa, pero
entre ms bajo sea el nivel de distorsin aceptado por el altavoz la capacidad de potencia disminuye y
viceversa.
9.0. Bafles.
La capacidad de potencia en bocinas se divide en 2:
- Capacidad de potencia trmica.
- Capacidad de potencia mecnica.
9.4.6.1. Capacidad de potencia trmica.
Es el nivel mximo de potencia que puede soportar la bobina de un altavoz si sufrir dao.
La capacidad de potencia trmica depenede de 2 factores, uno es la duracin de tiempo de la seal
reproducida, y el rango de frecuencias reproducido.
La capacidad de potencia ser mayor si; la seal de entrada es de muy corta duracin y viceversa.
La capacidad de potencia ser mayor si; la seal de entrada abarca menor rango de frecuencias y viceversa.
Por lo general se utiliza uno de los siguientes tipos de seal de prueba:
- Barrido de onda senosoidal.
- Ruido rosa.
Existen varias clasificaciones en cuanto a la duracin de la seal de prueba y son las siguientes:
9.4.6.2. Continuous RMS.
Se puede utilizar ruido rosa barrido de onda senosoidal, la seal de prueba es de larga duracin, mayor
a una hora.
9.4.6.3. Program music.
Duracin de aproximadamente un segundo, se le puede llamar continuous program, en caso de que la
seal de prueba sea ruido rosa, esta medicin proporciona un valor de potencia 3 dB mayor que la medicin continuous.
9.4.6.3. Peak short tearm.
en esta prueba l aseal de prueba es muy corta, menor a 0.1 seg. Esta medicin proporciona el valor
de potencia ms alto, 6 dB mayor a la continuous.
9.0. Bafles.
9.4.7. Capacidad de potencia mecnica.
Se refiere al nivel mximo de potencia que pueden soportar los componentes del altavoz sin sufrir
desperfectos mecnicos. Esta informacin los fabricantes no la incluyen en las caractersticas tcnicas
de su producto, el punto ms importante de este aspecto es el nivel de distorsin producido
por el altavoz, esta distorsin es producida por el exeso de excursin, o sea, el desplazamiento de
la bobina mvil dentro del entrehierro.
9.4.8. Sensibilidad.
Es la medicin del nivel de presin sonora (dB SPL) que puede producir un altavoz, a cierta distancia
al operar con determinada potencia. La sensibilidad generalmente se mide a una distancia de 1 metro,
y con una potencia de 1 watt.
Un error muy comn es pensar que la capacidad de potencia es el factor ms importante a la hora
de seleccionar una bocina, pongamos el siguiente ejemplo para contradecir esto:
Modelo A
512 watts AES, sensitivity 93 dB SPL @ 1 W, 1 m. Frecuency response: 25 Hz - 18 KHZ. 8 Ohms
Modelo B
256 Watts AES sensitivity 99 dB SPL @ 1 W, 1 m. Frecuency response: 25 Hz - 18 KHz. 8 Ohms.
Aparentemente el modelo A es ms conveniente que el B por ser ms potente.
A)
dB=10 log
()
512
1
B)
dB=10 log
()
256
1
dB=10 X 2.7092
dB=10 X 2.4082
dB= 27.09
dB= 24.08
93 dB + 27.09 dB = 120 dB
99 dB + 24.08 dB = 123 dB
Considerando que 3 db en potencia es el doble, la bocina A ( que aparentemente era ms potente) otorga 3 dB
menos cuando trabaja en su mxima potencia que la bocina B.
10.0. Consolas.
Una consola es un sistema de audio complejo, una consola no slo preamplifica una seal y la asigna
a diferentes entradas y salidas. Las consolas menores a 12 canales es ms comn encontrarlas bajo el
nombre de "mezcladoras" y algunas vienen con un amplificador interno, y hasta con procesador de
efectos, las consolas son de un tamao mayor y generalmente poseen ms opciones de operacin.
Las consolas de audio profesional existe un nmero de entradas, las cuales pueden ser asignadas
a distintas salidas segn sea el destino de la seal, tambien cuentan con una seccin de ecualizacin
por canal, algunas veces con filtros paso bajo a la entrada de cada canal, phantom power, talk back,
envos auxiliares, en fin, podemos decir que la funcin principal de una consola es combinar y enrutar
las seales de entradas a determinadas salidas y procesar las mismas.
10.1. Entradas.
Generalmente las consolas de audio profesional vienen dispuestas con varios tipos de entradas, las
cuales son asignadas a diferentes canales, cada una cuenta con un control de asignacin, y se
clasifican de acuerdo al nivel de seal que manejan.
10.1.1. Entrada de micrfono.
Es de nivel bajo, y debe ser incrementada por medio de un preanplificador, esto es debido que la
seal que manejan los micrfonos es baja, esta entrada generalmente viene en formato XLR.
10.1.2. Entrada de linea.
La entrada de linea maneja un nivel ms alto que la de micrfono que suele ser desde los -20 dBu
hasta los 30 dBu, en ellas se conectan equipos electrnicos como: sintetizadores, y perifricos.
Este tipo de entradas vienen en formato plug 1/4" Balanceadas y desbalanceadas.
10.2. Bus auxiliar.
Se utiliza para incorporar a la mezcla equipo externo como procesadores de seal, dependiendo del
tamao de la consola puede haber 4, 6, 8 10 busses auxiliares por canal, cada canal, contiene un
control denivel de envio de seal, este determina la cantidad de seal que ser enviada a la
salida auxiliar correspondiente. Esta salida puede ser conectada a un procesador de efectos, conectando la salida del bus a la entrada del procesador, y la salida del procesador es conectada al regreso
del bus auxiliar, aunque tambin se puede conectar a un canal de la consola, esto para poder tener
la posibilidad de ecualizar la seal de regreso, este tipo de busses pueden ser prefader o postfader
esto quiere decir que la seal ser enviada antes despues de pasar por el ecualizador y el fader.
10.3. Ecualizador.
Cada entrada provee de un ecualizador, este puede ser shelving de graves y agudos, paramtrico
semiparametrico, dependiendo del modelo y tamao de la consola.
10.0. Consolas.
10.4. Control room.
El control room es utilizado para monitorear la seal, esta va directamente a los monitores, en caso de
un estudio, su funcin es la de poder escuchar la mezcla al nivel deseado, sin manipular, el master
fader y asi, mantener la relacin de seal intacta.
10.5. Grupos.
Los canales aparte de poder ser asignados al bus stereo, tambien pueden ser asignados, a unos canales
intermedios llamados subgrupos o submaster, dependiendo del tamao de la consola, estas pueden tener
4, hasta 8 subgrupos, cada canal tiene 8 botones ( en el caso de que la consola tenga 8 subgrupos)
con los cuales se puede asignar el canal a cualquiera de los 8 subgrupos, cada subgrupo a su vez puede
ser asignado al bus stereo, y tiene su propio fader de subgrupo para controlar el nivel total del mismo.
Este sistema permite agrupar varias salidas que se deseen controlar con un slo fader (secciones de
cuerdas, coros, etc.)
10.6. Talkback.
Este sistema, permite la comunicacin entre el operador de la consola y la persona que esta dentro
de la cabina de grabacin, consta de un micrfono que generalmente est en el interior de la
consola, y este a su vez cuenta con su propia salida, que va conectada a unos audfonos a un
distribuidor.
10.7. El Insert.
Este en realidad es una entrada y salida simultnea que posee cada canal, generalmente usada, para
"insertar" canales de compresin a cada canal, se utiliza un cable especial el cual en una punta tiene un
plug TRS, el cual se conecta a un jack stereo en la consola, la otra punta esta dividida en 2 cables con
conectores ts cada una, la cual el plug que corresponda al tip se conecta a la entrada del compresor,
y el ring a la salida, siempre y cuando el fabricante indique lo contrario.
10.8. Otras caracteristicas de las entradas.
Pad atenuador.- Sirve para atenuar la seal de entrada -20 dB cuando es muy alta.
Trim.- Es el control de ganancia que sirve para ajustar el nivel de la seal que entra al canal.
Led.- Este led indica si hay seal en el canal an cuando los faders estn abajo, tambin indica cuando
el canal est saturando.
10.9. Tcnica de acceso a la consola.
Para evitar un mal manejo de operacin de la consola, se ha establecido una tcnica de manipulacin de
la consola desde el primer paso, esto seestableci principalmente para prevenir saturacin y dao
al equipo utilizado.
10.0. Consolas.
Esta tcnica es conocida como; A I O P M en donde:
A .- asaign.
I .- input level.
O .- output level.
P .- preamp.
M .- monitor.
Esta tcnica es muy fcil de seguir y este procedimiento garantiza que no habr dao al equipo, y se trata de
lo siguiente: el primer paso (asaign) consta de asignar que tipo de entrada vamos a utilizar, mic line, una vez
hecho esto el siguiente paso es checar si hay seal en el led del canal, si hay seal el siguiente paso es subir
el fader del canal a su nivel unitario, seguido es subir el master fader, es muy importante checar el nivel de
entrada en los medidores, si es necesario, lo siguiente es dar nivel a la ganancia (preamp) y por ltimo es
subir el nivel de monitoreo (control room). De esta manera se asegura que el equipo estar protegido y
por deduccin se sabr que si hay algun problema este esta antes de la consola.
Armnicos.
Frecuencia pura.
A
m
p
l
i
t
u
d
Aparato bajo
medicin.
Frecuencia.
La frecuencia a medir tienen que ser baja ya que el armnico ser su octava, por ejemplo si se mide
con 15 Hz el primer armnico ser de 30 Hz y el aparato bajo medicin no responde a frecuencias
tan altas, el standard son 60 Hz.
11.2. Distorsin por intermodulacin (IMD).
Consiste en la modificacin de la amplitud de una frecuencia, esto quiere decir que se pueden crear
frecuencias que no tengan relacin armnica con la frecuencia original, se presenta generalmente
en circuitos de amplificacin.
11.3. Nivel de ruido.
11.3.1. Random noise.
Ruido aleatorio hiss, es producido por el paso de electrones en un circuito elctrico.
11.3.2. Hum.
Es un zumbido de 60 Hz ocasionado por deficiencias en la instalacin elctrica.
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