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INGENIERA INDUSTRIAL

DIBUJO INDUSTRIAL ING. OSWALDO ROJAS

EJERCICIO N 01
SOPORTE DE EJE
CHUMACERA

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TABLA DE CONTENIDO
...... 4

1. DATOS DEL EJERCICIO


2.
3.

4.
5.

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6. OBJETIVOS

DEL

EJERCICIO:

...6
7.

8. ETAPAS
...... 7
9.
10.
11.
12.
13. PROCEDIMIENTO DE CONSTRUCCIN
........ 19
4.1 INGRESO AL SOFTWARE Y SELECCIN DEL ARCHIVO PARA
CREAR EL SLIDO

...........

19
4.2 CAMBIO DE COLOR DEL ESPACIO DE TRABAJO

...

24
4.3 CREACIN DEL SKETCH EN 2D

....

27
4.4 ESCOGER EL PLANO DE TRABAJO XZ
28

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4.5 CONSTRUCCIN DE LA BASE Y SUS AGUJEROS

..

30
4.6

EXTRUCCIN

DE

LA

BASE

CREADA

..40
4.7 CAMBIO DE COLOR DE LA BASE

....

43
4.8 ELECCIN DEL PLANO XY PARA GENERAR EL CILINDRO DE
REVOLUCIN

.........

45
4.9 ELECCIN DE UN NUEVO SKETCH EN EL PLANO XY ELECCIN DE
UN NUEVO SKETCH EN EL PLANO VISIBLE X .. 46

4.10 CREACIN DEL PERFIL MEDIO PARA GENERAR EL CILINDRO DE


REVOLUCIN

.....

47
4.11 REVOLUCIN DEL PERFIL CREADO

...

52
4.12 OBTENCIN DEL CILINDRO DE REVOLUCIN

..

54
4.13 CAMBIO DE COLOR DE LA PARTE CREADA
55

.....

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4.14 GRABAR EL ARCHIVO DEL SLIDO MODELADO

56
4.15 ABRIR EL ARCHIVO DE EXTENSIN IDW. PARA LA CREACIN
DE LAS VISTAS ORTOGONALES

...

57
4.16 ESTABLECER LA VISTA BASE DEL SLIDO

.. 62

4.17 CONFIGURACIN DEL ACOTADO EN MILMETROS SIGUIENDO


LAS NORMAS ISO (NMEROS SOBRE LA LINEA)

...

64
4.18 CAMBIO DE COLOR DE LA PROYECCIN ISOMTRICA

71
4.19 OBTENCIN DE UNA VISTA EN SECCIN DEL MODELADO 73
4.20 TRAZADO DE LOS EJES EN LAS VISTAS

..

75
..

4.21 ACOTADO DE LAS VISTAS


78
4.22 CONSTRUCCIN DEL CAJETN

...80

4.23 COLOCAR EL ESCUDO DE SAN MARCOS EN EL CAJETN . 85


4.24 CENTRADO DE LA LMINA
88

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4.25 GUARDAR EL ARCHIVO DE LA PRESENTACIN DE LAS VISTAS


DEL MODELADO IDW.

...

90

DATOS DEL EJERCICIO


Construccin de la base

Circunferencia central, base del arco dimetro 80 mm

2 Circunferencias de dimetro 10 mm, distancia entre centros 160

2 arcos en los extremos R10, concntricos a las circunferencias de


dimetro 10

Lneas tangentes a la circunferencia central y arcos.

Altura 20 mm

Construccin de los cilindros

Dimetro externo del cilindro 70 mm, altura 60 mm

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Dimetros internos centrados:


01 dimetro 40 mm altura 60 mm (parte central)
02 dimetro 60 mm altura 20 mm (extremos)

Construccin del cilindro en revolucin

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OBJETIVOS DEL EJERCICIO:


1. Uso de los archivos de modelado y vistas

2. Aprender a elaborar Sketch


(Construcciones geomtricas en 2D)
3. Aprender a usar la herramienta Mirror.
(Copia en simetra)
4. Aprender a usar la herramienta Trim.
(Recortar sobrantes)
5. Aprender a usar la herramienta Project Geometry.
(Proyectar formas sobre un plano)
6. Utilizar la herramienta Extrude.
(Generar volumen lineal a partir de una forma)

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7. Aprender a utilizar la herramienta Revolve.


(Generar volumen de revolucin a partir de una forma)

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ETAPAS
1. Ingreso al Software Inventor Autodesk Professional.

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2. Seleccin del archivo correspondiente para crear el modelado del slido.


Modelado Estndar (mm) .ipt Modelado del slido en milmetros

3. Cambio de color a la pantalla grfica de negro (defecto) a blanco

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4. Seleccin y creacin del Sketch en 2D (trabajo en dos dimensiones)

5. Escoger uno de los tres planos generales de trabajo XY, XZ, YZ. Para este
ejercicio se escoger el plano XZ en l se trabajar la primera construccin.

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6. Construccin de la base y los agujeros de la base.

7. Extrusin de la base creada y los agujeros de la base (20 de altura)

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8. Cambio de color de la base.

9. Seleccin de visibilidad del plano XZ para crear el cilindro en revolucin


(perpendicular al plano XY).

14

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10. Seleccin de un nuevo sketch en el plano visible XZ.

11. Creacin del perfil de los cilindros de revolucin y su eje de giro.

12. Revolucin del perfil creado 360.

15

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13. Obtencin del cilindro creado.

14. Cambio de Color de los cilindros creados.

15. Grabar el archivo modelado.

16

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16. Abrir el archivo de extensin idw para la creacin de las vistas ortogonales

17. Establecer la vista base

18. Obtencin de las vistas frontal, superior y de la proyeccin isomtrica del


slido

17

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19. Cambio de color de la proyeccin isomtrica

18

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20. Obtencin de una vista en media seccin.

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21. Trazado de ejes en las vistas

22. Acotado de las vistas

20

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23. Construccin de un nuevo cajetn.

24. Colocar el escudo de San Marcos en el cajetn

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25. Centrado de lmina (distribucin adecuado de espacios)

26. Grabar archivo modelado .idw

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PROCEDIMIENTO DE CONSTRUCCIN
13.1 INGRESO AL SOFTWARE INVENTOR AUTODESK 2013 Y SELECCIN
DEL ARCHIVO CORRESPONDIENTE PARA CREAR EL SLIDO
Ingreso al software inventor Autodesk

Se ubica el programa Autodesk Inventor Professional en su computadora, y


se selecciona.

Se espera que cargue el programa.

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Una vez cargado el programa se muestra la pantalla general de


presentacin, en esta ventana, se selecciona New (Nuevo) para abrir una
nueva hoja de trabajo.

Se muestra la siguiente ventana

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Otra forma de abrir una nueva hoja de trabajo:


Cerrar la ventana de Bienvenida.

A continuacin se muestra lo siguiente: Se selecciona Nuevo.

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Se abre la ventana para crear una nueva hoja de trabajo.

Seleccin del archivo correspondiente para modelar el slido

Se selecciona NEW, y se elige el archivo correspondiente para crear el


modelado deseado.

metric
para trabajar
en el sistema
mtrico

Standard (mm)
para trabajar
en Sistema
Iso medida
milimetros.

ENTER

Se inicia el
Trabajo

Se hace clic en Metric, luego Standar (mm) .ipt. Finalmente Ok.

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A continuacin se muestra la hoja de trabajo, el color de la pantalla grfica es gris


por defecto.

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13.2

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CAMBIO DE COLOR A LA PANTALLA GRFICA

Para realizar el cambio de Color a la pantalla, de color gris a color blanco se


realiza lo siguiente:

En primer lugar ubicarse en el men texto Tools (Herramientas).

Se hace clic en Options Aplication (Opciones de aplicacin).

Aparece la siguiente ventana, se hace clic en la cuarta opcin Colors


(Colores).

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A continuacin:

En Fondo, se selecciona 1 Color.

Y en el rea Esquema de color, se selecciona Presentation


(Presentacin).

Finalmente se hace clic en Acept (Aceptar).

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Queda as:

30

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13.3

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SELECCIN Y CREACIN DEL SKETCH EN 2D

Se elige el plano de modelado en dos dimensiones o 2D, para ello se


sigue la siguiente ruta:
3D MODEL> SKETCH> CREATE 2D SKETCH
en la versin en espaol la ruta ser as:
MODELO 3D > BOCETO >CREAR BOCETO 2D

Se muestra la siguiente ventana:

31

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13.4

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ESCOGER EL PLANO DE TRABAJO XZ.


En la siguiente ventana seleccionar el Plano XZ (guiarse por el trpode).

32

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Se selecciona con un clic el plano XY. A continuacin aparece


siguiente pantalla.

Aqu se crear el primer boceto.

33

la

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13.5

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CONSTRUCCIN DE LA BASE Y LOS DOS AGUJEROS.

Para la construccin de la base se debe tener en cuenta los datos:


a. 1 Circunferencia de dimetro 80 mm
b. 2 Circunferencias de dimetro 20 mm
c. Distancia entre centros de las circunferencias menores 160
d. Lneas tangentes a las circunferencias, cortar sobrantes
La base debe quedar de la siguiente manera:

Paso 1:
Se construye una circunferencia de dimetro 80 mm, y se traza dos lneas;
una a cada lado tomada desde el centro, con dimensin de 80 mm a cada
lado. Se utiliza los comandos Circle y Line.

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Para dibujar la circunferencia se usa el comando Circle (Circulo). Clic en


Circle y se dirige el cursor al origen de coordenadas( interseccin entre
los ejes)

Origen

Para dibujar la circunferencia de 80 mm se hace clic en el origen y se


escribe 80, a continuacin se presiona la tecla Enter.

Queda as:

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Se traza una lnea horizontal a una distancia de 80 mm del origen.

Se crean 1 circunferencia de dimetro 20 mm y otra de dimetro 10 mm


en el extremo izquierdo de la lnea creada.

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Ahora se dibuja una lnea vertical que parte del origen de coordenadas (no
importa el tamao de la lnea).

Para dibujar las lneas tangentes a la circunferencia de 80 mm y la


circunferencia de 20 mm se utiliza el comando Line y se dibuja una lnea
de tamao cualquiera en cualquier posicin tal como se muestra a
continuacin:

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Para establecer las condiciones de tangencia de la circunferencia grande y


la recta construida se dirige el cursor a Restringir y luego se ubica el
icono de tangencia.

Se hace clic sobre el icono de tangencia y se selecciona la lnea

Ahora se selecciona la circunferencia grande.

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Como se puede observar la lnea ya es tangente a la circunferencia de 80


mm. A continuacin se sigue los mismos pasos y se hace que la lnea sea
tangente a la circunferencia pequea. Se muestra:

Se utiliza el comando Trim (Recortar) y se corta las partes que no se


necesita. Se selecciona la parte de la lnea que no se quiere, y esta
automticamente se borra.

39

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Se sigue los mismos pasos para borrar las dems lneas quedando de la
siguiente forma:

Se usa el comando Mirror (Simetria) para que la lnea tangente se


copie simtricamente en la parte inferior.

Se hace clic sobre el comando Simetria, de inmediato se abre el


comando:

Como se quiere hacer una copia idntica y simtrica de la lnea tangente a


ambas circunferencias, se selecciona dicha lnea.

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Ahora se hace clic en el cono Eje de Simetra y se selecciona la lnea


horizontal de 80 mm dibujada al iniciar este boceto; se selecciona Aply
(Aplicar) y luego Done (Hecho).

41

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Ahora se procede a realizar los mismos pasos para copiar todos los
elementos de la parte izquierda a la parte derecha, usando ahora el eje de
simetra vertical dibujado anteriormente.

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Se utiliza el comando Trim (Recortar) nuevamente y se corta las partes


que no se necesita. Se selecciona la parte de la lnea que no se quiere, y
esta automticamente se borra.

Finalmente nuestro boceto queda de la siguiente forma:

43

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Paso 2:
Se finaliza el Sketch, dando clic en Fisnish Sketch para poder
continuar con los siguientes pasos.

44

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4.6 EXTRUSIN DE LA BASE CREADA Y LOS AGUJEROS DE LA BASE


Para extruir la base 20 se realiza lo siguiente:
Se hace clic en el comando Extrude

Rpidamente aparece el siguiente cuadro.

Se hace clic en Profile (Perfil) y se seala la cara a extruir (la cara esta
pintada de rosa). No se considera los agujeros para que queden como
huecos, luego se pasa a digitar el espesor de la base (20 mm).

S
e

45

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selecciona la primera opcin Direccin 1 tal como se muestra a


continuacin.

Se finaliza dando Aceptar OK.


Debe quedar as:

46

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4.7 CAMBIO DE COLOR DE LA BASE.


Para cambiar el color de la base se dirige el cursor al cuadro browser (lado
izquierdo de la pantalla) Model (Modelo), y se localiza la Extrusin.

Pulsamos clic derecho sobre la Extrusin, y se selecciona Properties


(Propiedades).

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Aparece el men Propiedades de operacin, se hace clic en Aspect


(aspecto de operacin), se selecciona el color deseado (amarillo), y clic
en OK.

Finalmente la base se pinta del color deseado.

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4.8 ELECCIN DE VISIBILIDAD DEL PLANO XZ PARA CREAR EL


CILINDRO EN REVOLUCIN.
Se despliega la opcin Origin del margen izquierdo, luego sobre el plano
XY, se hace clic derecho sobre l y se selecciona Visibility (para dar
visibilidad al plano).

A continuacin el plano se ha hecho visible tal como se muestra:

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4.9 ELECCIN DE UN NUEVO SKETCH EN EL PLANO VISIBLE XY


Se crea un Sketch en el plano visible XY, para poder realizar el boceto
que ser revolucionado sobre la base ya dibujada. Se hace clic sobre el
plano XY.

Luego se dirige el cursor a Crear boceto 2D y se hace clic.

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4.10 CREACIN DEL PERFIL MEDIO DEL CILINDRO DE REVOLUCIN.


Una vez creado el Sketch sobre el plano XY se presiona F7, que nos
permite una mejor apreciacin del plano ya que muestra solo la mitad del
slido.

Antes de construir el boceto se proyecta la geometra de

la

lnea de la base con el comando Project Geometry.

Una vez proyectada la lnea de la base, se pasa a construir el boceto.

a. A partir de la lnea base se toma desde el centro hacia la derecha una


distancia de 20 mm que se grafica con el comando Line.

b. C
o

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n el comando Line, se sube 20 mm (la distancia al eje debe ser de 20 mm)

Se
dobla

hacia

derecha

la

10

mm.

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Se sube nuevamente 20 mm

Se dobla hacia la izquierda 10 mm.


Se vuelve a subir 20 mm

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Se dobla 15 mm hacia la derecha

Finalmente se baja hasta la lnea base y se cierra con la primera lnea de


20 mm construida al inicio.

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Se finaliza el Sketch en Finish Sketch.

Se traza un segmento de lnea en el centro de la pieza, ser el eje de


revolucin de la forma a girar 360.

4.11 REVOLUCIN DEL PERFIL CREADO.


Se utiliza el comando Revolve.

Con este comando se gira el perfil que se dibuj en el paso 4.10 alrededor
de un eje, para esto se realiza lo siguiente:
Clic en Revolve, se selecciona el perfil que se desea que revolucione, y
luego se hace clic en la opcin Eje, y se selecciona el eje a travs del
cual rotar en forma Completa.

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Por ltimo se hace clic en OK (Aceptar)

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4.12 OBTENCIN DEL CILINDRO CREADO.


El slido de revolucin creado se presentar de la siguiente forma:

Procedemos a quitar la visibilidad del plano XY empleado para crea el


boceto, as el slido quedar:

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4.13 CAMBIO DE COLOR DE LA PARTE CREADA.


Para cambiar el color de la revolucin se lleva el cursor al cuadro
Model y se ubica Revolve (Revolucin)

Se hace clic derecho sobre lo ya sealado, y se selecciona


Properties

(Propiedades).

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Se ubica el cursor en Aspect (aspecto de operacin) y se hace un


clic, se selecciona el color deseado, y se pulsa OK.

El slido queda del color deseado.

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4.14 GRABAR EL ARCHIVO MODELADO.


Para grabar el modelado se despliega el Men Inventor, y se hace clic en
Save as (Guardar Como).
|

Se selecciona el destino de la pieza, y se coloca el nombre con el que se


desea guardar ( CHUMACERA). Finalmente se hace clic en Guardar.

60

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4.15 ABRIR EL ARCHIVO DE EXTENSION IDW. PARA LA CREACIN DE


LAS VISTAS ORTOGONALES
En primer lugar se crea un nuevo archivo tipo .idw. Este tipo de archivo
corresponde a la creacin de las vistas respectivas del modelado.
Se selecciona New, se muestra la ventana (Create New File).

Se sigue la siguiente ruta.

metric
para trabajar
en el sistema
metrico

Drawing
Ansi(mm).idw
para trabajar
en Sistema
Iso y medida
milimetros

ENTER

Iniciamos el
Trabajo

Se elige el icono de Drawing Ansi (mm).idw, (formato americano) y se


pulsa Aceptar.
(Al seleccionar el archivo, se debe tener en cuenta en que sistema de
proyeccin se quiere presentar las vistas ISO 1 (ASA vistas regulares:

61

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frontal, horizontal y lateral derecha)

ISO 3 (DIN- vistas regulares:

frontal, horizontal y lateral izquierda) = ISO

A continuacin se crea el siguiente plano de trabajo

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Para cambiar el color de la hoja de trabajo, se dirige el cursor a


Herramientas (Tools) y luego en Configuracin del documento
(Document Settings)

Inmediatamente se muestra la siguiente ventana:

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Se ubica el cursor (clic) en la pestaa Hoja y se hace clic sobre el


recuadro que dice Hoja.

Inmediatamente se abre el cuadro siguiente, se elige el color blanco y se


pulsa Aceptar.

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Finalmente se hace clic en Aplicar y luego en Cerrar.

La hoja de trabajo se va a mostrar tal como sigue:

65

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4.16 ESTABLECER LA VISTA BASE DEL SOLIDO


Para definir la vista base, para este caso ser la vista frontal, se ubica
el cursor en el icono siguiente (se encuentra en la esquina superior
derecha y tiene forma de un cubo).

Se busca que el slido se muestre de la siguiente manera (mostrando la


vista frontal).

Se pulsa clic derecho sobre el cubo. Set Current View as

66

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La vista frontal se ha establecido como vista base del slido. Ver en el


cubo la posicin de la vista frontal.

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4.17 CONFIGURACIN PARA ACOTADO EN MILIMETROS Y SIGUIENDO


NORMAS ISO (NMEROS SOBRE LA LNEA DE COTA)
Como se desea que las cotas se encuentren en el sistema ISO, se debe
hacer algunos cambios as que se dirige el cursor a Tools (Herramientas)
y luego a Configuration Options (Configuracin del documento)

Enseguida se abre esta ventana

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En la pestaa Norma se observa que la norma activa en estos momentos


es la Norma ANSI mm, as que se despliega la lista y se busca la Norma
ISO, y se selecciona.

Finalmente se hace clic en Aplicar y luego Aceptar.


Para poder dibujar las vistas principales del slido y su proyeccin
isomtrica, se ubica el cursor en la pestaa Insertar Vistas (clic). A
continuacin aparecen varios comandos para dibujar varios tipos de vistas
(auxiliares, seccionadas, etc.)

Para insertar las vistas se siguen los pasos que se detallan a continuacin:

69

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a. Primero se hace clic en el comando Base

Donde aparece la siguiente pantalla, luego se selecciona la vista base


para crear las vistas y se hace clic en OK.

A continuacin se ha creado la vista base

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4.18 OBTENCIN DE LA VISTA SUPERIOR, LATERAL DERECHA Y


PROYECCIN ISOMTRICA DEL SLIDO.
Para proyectar las dems vistas, se emplea el comando Project, (para mostrar el
slido y la vista superior). Se hace clic sobre Project

Luego se pulsa sobre la vista base y se arrastra el cursor hacia arriba, y se hace clic.

Se arrastra el cursor hacia la derecha y se hace clic.

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Finalmente se ubica el cursor en la esquina superior derecha (diagonal),


automticamente se muestra el slido (hacer un clic).

De inmediato se hace clic derecho, y clic en Crear.

A continuacin las vistas han sido creadas y se muestra as:

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4.18 CAMBIO DE COLOR DE LA PROYECCION ISOMETRICA

Para dar color al slido de la proyeccin isomtrica, se hace doble clic


sobre la proyeccin isomtrica, en el recuadro que aparece se realiza lo
siguiente:

Se hace clic en la figura del slido celeste.

Se ajustar la escala a la que se desea ver el slido

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Se hace clic en OK (Aceptar).

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4.19 OBTENCIN DE UNA VISTA EN SECCIN DEL MODELADO.


Para obtener la vista en seccin tomada de la vista deseada, se utiliza el

comando Section.

Se hace clic en Section, luego se Selecciona la vista de donde se quiere


obtener la vista en seccin (clic), se hace clic en dos puntos que defina la
lnea de corte (esta lnea para este caso debe pasar por el centro).

Finalmente se hace clic derecho en la lnea, luego clic en Continuar y


automticamente se obtiene la vista en seccin (se ubica a una distancia
adecuada).

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4.20 TRAZADO DE EJES EN LAS VISTAS

Para trazar los ejes de las vistas, en Anotate y luego se busca el icono de
los ejes.

Se procede a trazar los ejes de las circunferencias, se hace clic en el


icono siguiente

Se ubica en el
el punto

verde,

centro de la circunferencia hasta que aparezca


enseguida se hace clic.

Los ejes han sido dibujados.

Se traza los ejes de las circunferencias pequeas.

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Se traza los ejes del cilindro de la vista lateral derecha. Se hace clic sobre
el icono se selecciona las 2 lneas base del agujero tal como se muestra.

Inmediatamente aparecen dibujado los ejes

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Se sigue los pasos anteriores para trazar todos los ejes de las vistas.

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4.21 ACOTADO DE LAS VISTAS

Para acotar se emplea el comando Cota, que se encuentra en la barra de


Men Anotate (Anotar).

Clic en Cota y luego se dirige a la vista horizontal. Se hace clic sobre los 2
centros de las circunferencias y luego se arrastra hacia abajo, como se
puede observar se muestra la medida de inmediato. Se hace clic y se
suelta.

Finalmente queda de la siguiente forma:

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Para las dems vistas se repiten los mismos pasos. Al final queda as:

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4.22 CONSTRUCCION DEL CAJETN.

Para crear el cajetn se debe ingresar

a ANSI: LARGE, una opcin

ubicada al margen izquierdo, se hace clic derecho y se elige la opcin Edit


Definition (Editar defnicion).

A continuacin se muestra el cajetn en modo edicin (se puede modificar


toda la data bajo el cajetn estndar dado)

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Se puede usar el cajetn dado por defecto o tambin se puede elaborar un


cajetn propio. Si se usa el cajetn por defecto entonces solo se procede a
llenar el cajetn con los datos solicitados.

Para crear el nuevo cajetn, se selecciona este cajetn por defecto y se


borra.

Con el comando Line se procede a dibujar el cajetn como si se estuviera


dibujando un sketch. A continuacin se dan las medidas.

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Para ingresar el texto , se dirige el cursor al icono siguiente (se hace un


clic):

Se hace clic dentro del recuadro del cajetn y se dibuja un rectngulo,


luego se suelta.

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A continuacin se abre la siguiente ventana aqu se escribe lo siguiente:

Quedando de la siguiente forma

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Se sigue los mismos pasos para llenar el cajetn de tal manera que quede como se
muestra:

Espacio para el escudo

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4.23 COLOCAR EL ESCUDO DE SAN MARCOS EN EL CAJETIN

Antes de colocar el escudo de San Marcos en el cajetn, se debe ingresar a


Internet y buscar una imagen del escudo, para luego guardarla en la misma
carpeta donde se guard CHUMACERA IDW. y CHUMACERA. IPT.

Para agregar el escudo se hace clic en el comando IMAGEN,

Se dirige el cursor al recuadro que se haba dejado en blanco para colocar el


escudo, y se hace un clic.

A continuacin se abre
busca

la

la siguiente ventana, se

imagen del

escudo de San Marcos,

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que se ha guardado previamente en la carpeta Ejercicio 01 Soporte eje.

Se inserta esta imagen en el recuadro del cajetn.

La imagen se reduce para que pueda encajar en el recuadro respectivo,


quedando de la siguiente forma:

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Finalmente se da clic en Finish sketch

y luego se guarda el cajetn, dando clic en S.

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4.24 CENTRADO DE LMINA

Para colocar el cajetn en el rea adecuado de tal manera que no interfiera


con las vistas, vamos a Opciones de Aplicacin).

y luego a la pestaa Draw(Dibujo)

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Finalmente se escoge la posicin del cajetn.

A continuacin se muestra cmo quedar la hoja de trabajo.

Tambin se puede mover las vistas para poder tener una buena
distribucin de las vistas.

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4.25 GRABAR ARCHIVO MODELADO .IWG

Para grabar el modelado se despliega el Men, y se hace clic en Guardar


Como.

Seguidamente se selecciona el destino de la pieza, y se coloca el nombre


con el que se desea guardarlo (CHUMACERA). Finalmente se presiona
Guardar.

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