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INFORME
UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS

Construccin II

UNIVERSIDAD ALAS
PERUNAS
ESCUELA PROFESIONAL INGENIERIAS
Y ARQUITECTURA
CARRERA: INGENIERIA CIVIL
DOCENTE
ROJAS

ING. MARTIN PAUCARA

ALUMNA

RUTH SALCEDO

BRAAYAN BANEGAS
CAPACUTE
MADELEINE RIQUELME
KATHERINE
MIGUEL LOZA
OLIBERTH
CICLO

VI

FECHA
2015

24 DE JUNIO DE

TACNA PERU

ING: MARTIN

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INFORME
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INDICE:
I.
II.
III.
IV.

INTRODUCCIN
OBJETIVOS
MARCO TEORICO
CONCLUSIONES

INTRODUCCION
Este trabajo nos permite desarrollar nuestras habilidades a la hora de elaborar una
maqueta de una vivienda unifamiliar de dos pisos, primero identificamos las herramientas
y materiales necesarios para la elaboracin de una maqueta que nos permita interpretar y
representar mediante una maqueta el acabado y como se ver al final de la construccin
la vivienda elegida por el cliente.
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OBJETIVOS

El objetivo principal es aprender a disear una maqueta que inicia desde en diseo del
plano hasta el acabado fina que en este caso sera la construccin de la maqueta.

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Visualizar a escala el impacto visual en su entorno, convencer al cliente, exponer la visin


de la obra, resolver detalles complicados atreves de su visualizacin, explicar ms
detalladamente una obra, vender el proyecto, mostrar las reas.
Uno de los sentidos de la maqueta es ser ver el diseo en su conjunto, y poder rectificar
o corregir aspectos que no son de agrado del cliente, arquitecto, o bien, el estudiante.

Adquirir habilidad en el proceso constructivo de la maqueta.

MARCO TERICO
La maqueta se define como un montaje funcional a menor escala. En el mbito
arquitectnico la maquetacin se lleva a cabo para presentar una idealizacin objetiva de
un proyecto a realizar, un edificio ya existente o una parte de este. Las maquetas se
pueden realizar a varias escalas, dependiendo de su finalidad, el grado de detalle que se
quiera exponer, el tamao del proyecto o edificio, etc.; y mltiples materiales intentando
en todo momento utilizar aquellos que permitan reproducir fielmente el proyecto, siendo
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aconsejable el uso de materiales de fcil moldeamiento y manipulacin. Es importante la


realizacin de maquetas en el mbito arquitectnico, para un completo entendimiento del
edificio, por un lado en la etapa estudiantil, que nos acerca a la idea de que todo lo que
se dibuja, se construye; adems de en el mundo laboral con el fin de que el cliente, sin
tener base tcnica, tenga una aproximacin del proyecto a construir, o modificacin. Uno
de los sentidos de la maqueta puede ser ver el diseo en su conjunto, y poder rectificar o
corregir aspectos que no son de agrado del cliente, arquitecto, o bien, el estudiante.
Ante la realizacin de las maquetas nos enfrentamos a ciertos interrogantes, pueden las
impresiones 3D acabar con la ejecucin fsica? Las maquetas, normalmente y a lo largo
de la historia, se han realizado a mano, acostumbrados a cambios continuos y novedades
tcnicas, se puede llegar a pensar en que las impresiones 3D podran cambiar la
presentacin de los proyectos con maquetas, pero creo que la respuesta es un NO
rotundo.
Las maquetas nunca podrn ser sustituidas ni por perspectivas perfectamente coloreadas,
ni por visitas virtuales hechas por el mas de los modernos ordenadores, en definitiva, son
solo eso: virtuales y si alguien quiere apreciar, por ejemplo, la distribucin de una
vivienda, el profano siempre necesita verlo. Lo importante es adaptarse a todas estas
novsimas tcnicas y agarrarlas para nuestro oficio/aficin.
Otro interrogante puede darse por la escala adecuada de nuestro proyecto. La escala
adecuada de la maqueta viene dado por la utilizacin y entendimiento que se quiera
transmitir con esta. Una maqueta de plano de situacin, por ejemplo, se realizara a una
escala muy pequea y con poca precisin de detalle, se podra construir a 1:500. Por otro
lado una escala a 1:300-1:200 se requiere mayor grado de detalle.
Depende adems del modelo real que se quiera maquetar, una parcela de 100m2 reales,
por ejemplo, se debera de proporcionar una gran grado de detalle a una escala 1:501:20.

TIPOLOGA DE MAQUETAS
Dependiendo de la forma de elaborar una maqueta se distinguen distintos modelos que
forman parte del diseo y ayudan a poder definir fcilmente los elementos definitivos y los
modificables en un proyecto. Estos elementos bsicos volumtricos o lineales se utilizan,
por ejemplo para representar edificios en una maqueta urbanstica, fachadas y muros en
una maqueta de la seccin de un edificio, y pilares o mallas espaciales en la maqueta de
una estructura. Se realizan durante tres fases:
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1ra. Fase: ante proyecto croquis de idea bsica. Maqueta de concepto


2da. Fase: Proyecto bsico. Maqueta de trabajo
3ra. Fase: Ejecucin. Proyecto de ejecucin

Considerando el mbito en que se utilizan maquetas, podemos clasificar los modelos


arquitectnicos en tres grupos: maquetas topogrficas, maquetas de edificacin y las
maquetas especiales.
Se debe tomar en cuenta la forma del edificio, la forma y el tamao de todos los espacios
relacionados con la luz y sus tipos de iluminacin, es muy importante las relaciones
visuales como tambin el tipo de textura, el color y el material.

CONSTRUCCIN
La subdivisin de maquetas de urbanismo y de edificacin depende sobre todo de la
escala elegida. En cambio en maquetas de edificacin enfatizan sus cualidades
constructivas formales y funcionales. Segn la escala elegida se representa todo el
edificio o solo un detalle o parte del mismo. Es muy importante elegir la escala correcta
para edificar una maqueta para que gracias a la maqueta se pueda tener una idea clara
de las dimensiones del edificio.
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La maqueta de concepto, muestra con medios sencillos y materiales fcilmente


moldeables el efecto plstico y espacial mediante contrastes en la forma, tamao,
orientacin, color, textura. La caracterstica fundamental es la espontaneidad y facilidad
de modificar su composicin. Es como una maqueta espontnea que se realiza fcil y
rpidamente con materiales fciles de manejar y econmicos, se puede utilizar tambin
cualquier material que ya se tiene puesto que no es la maqueta definitiva.
Maqueta de trabajo, analizamos relaciones plsticas espaciales del proyecto, sin que los
detalles formales sean definitivos. En esta desarrollamos y comprobamos la relacin con
la edificacin existente y el espacio circundante. En esta se analiza la forma y el espacio
tomando en cuenta que puede haber cambios en los elementos formales, se comprueba
el espacio que existe y la circulacin que va tener.
Maqueta de ejecucin, muestran proyectos definitivos, se construyen confines de
representacin para concursos, trabajos escolares y privadas. Muestran el contexto
urbanstico y algunos elementos que dan una idea de la escala utilizada, como mobiliario
urbanstico, autos, personas, etc. Se muestra el proyecto tal y como va a ser construido.
Basndose en una maqueta de este tipo se discute el mobiliario entre los diseadores con
el promotor. Se utilizan sobre todo en el equipamiento de hospitales, hoteles, as como en
el amueblamiento de teatros, conciertos y salas de congresos.
Maquetas de un espacio interior, muestran un nico espacio interno o una secuencia de
espacios. Su misin es reflejar problemas espaciales, funcionales y luminotcnicos. El
mobiliario, materiales y colores se eligen a menudo con la ayuda de una maqueta de
espacios interiores. En este grupo tambin se incluyen las maquetas de esenografas. Las
maquetas de espacios interiores sirven en primer lugar para visualizar el efecto producido
por diferentes materiales y colores. En estas se selecciona un espacio que se quiera
apreciar lo ms real posible y se construye con materiales especiales para maquetas y se
puede apreciar lo ms real posible porque las pueden realizar en escala real al tamao
que se construir, son muy tiles para poder apreciar el espacio real que se tendr en el
proyecto ya terminado y para ayudar a decorar, amueblar, etc.
Maquetas especiales, este grupo abarca sobre todo el campo del diseo de objetos, es
decir el campo de los productos y muebles de diseo. La escala ms habitual es de 1:10 a
1:1. Se construyen a menudo como prototipos durante las fases iniciales del proyecto. La
calidad de su construccin no se aleja mucho de la maqueta de ejecucin del diseo
definitivo.

MATERIAL Y HERRAMIENTAS
Pueden utilizarse los materiales ms diversos; la eleccin depender del nivel de
elaboracin en que se encuentre el proyecto. Para trabajar cada uno de los materiales
existen herramientas especficas. Siempre vale la pena comprar herramientas de buena
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calidad. Antes de utilizar un nuevo material hay que hacer algunas pruebas. Es muy
importante elegir el material adecuado en cuanto al efecto final que se espera de la
maqueta, y de acuerdo a la experiencia del maquetista, dependiendo de la facilidad que
se tiene para cada material.

Papel, cartulina y cartn. Se emplean en todas las fases del diseo, se consiguen
con rapidez, econmicos, fcil de manipular y sencillos de moldear. El tamao ms
frecuente es de 70 x 100 cm o 61 x 68 cm. Existen cartones para construir
maquetas de diferentes marcas. Los cartones se diferencian de la cartulina blanca
por su color gris, debido a su contenido en papel reciclado o marrn.
Espuma rgida. Suele emplearse para recortar volmenes o superficies, sobretodo,
en maquetas de concepto y de trabajo en el campo del urbanismo o cuando se
han de elaborar maquetas especiales en el campo del diseo de objetos.
Materiales moldeables. El proyectista necesita yeso para realizar correcciones o
aadidos, o para moldear plsticamente un terreno u objeto. Para construir
maquetas es preferible utilizar yeso blanco de alabastro. La tapa grietas se utilizan
igual al yeso aunque endurecen ms de prisa. La arcilla y la plastilina son dos
materiales totalmente moldeados y adems reciclables.
Madera. Es uno de los materiales ms empleados en la construccin de
maquetas. Madera maciza. Tiene un color y textura propios, los edificios
realizados con madera a menudo se pintan, por eso son preferibles las maderas
claras. -Tableros de madera. Sobre todo como base de apoyo para la maqueta.
-Tableros de carpintero. Tienen grosor desde 13 hasta 45 mm, anchura hasta de
123 cm. y longitud de hasta510m. -Tableros de resina. Formados por mezcla de
trozos de madera y resinas sintticas. -Tableros aglomerados. Formados a base
de virutas de madera y cola.

Metales. Son empleados alambres, chapas, perfiles y mallas metlicas para


reproducir estructuras, construcciones metlicas o fachadas, sino tambin para
ofrecer una interpretacin de nuestra idea del proyecto o conseguir un efecto
especial. Se usan estos materiales para construir estructuras de algunos edificios,
algunas fachadas y para efectos especiales.
Objetos encontrados en la naturaleza o industria. Para representar rboles y
arbustos o para reproducir elementos que dan una idea de la escala como
automviles, farolas, y muebles, pero tambin elementos constructivos.
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Pegamentos, cinta adhesiva y papel autoadhesivo.

CONCLUSIN
Con este trabajo nos dimos cuenta lo difcil que puede llegar ser realizar una maqueta al
plantearse una idea y luego intentar llevarla a cabo, tomando en cuenta
algunas dificultades de material entre otras.
Tambin notamos lo difcil que es tratar de que una maqueta realmente se parezca a la
idea inicial que tenia del servicio y las variantes que puede llegar a tener esta a medida
que se trabaja en ella, pero gracias a estas dificultades logre sentir la satisfaccin de
completar el objetivo y terminar de buena manera una maqueta.

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