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Actividad 1, Unidad 2.

1. Completa los siguientes datos sobre el primer proyector de imgenes:

A. Nombre del invento


B. Inventor
C. Ao

Linterna Mgica
Athanasius Kircher
1640

2. Cmo se llama el principio en el que se basan las imgenes


proyectadas? Quin lo descubri?
El mundo de la animacin estuvo estancado hasta 1824, cuando Peter
Mark Roget descubri el principio de persistencia de la visin; en este
fundamento se basan todas las imgenes proyectadas que conocemos
hoy en da.
3. En qu rea consideras que la animacin digital tiene ms aplicacin
en la actualidad? Menciona tres ejemplos.
En la actualidad, la animacin va ms all de crear materiales
orientados a pginas web. Es posible mezclar animaciones con efectos
especiales para cine y televisin, crear productos multimedia que se
ejecuten en una pc o dispositivo mvil, crear animacin de personajes,
dibujos animados y crear apps para redes sociales. El desarrollo de
nuevas herramientas facilita la creacin de animaciones obteniendo
mejores resultados de forma ms simple. Por ejemplo, el HTML 5
permite crear animaciones sin utilizar el plug-in de Flash en los sitios
web.
4. Qu es un smbolo y de qu tipos podemos encontrar en un editor de
animaciones?
Es un grfico, botn o clip de pelcula que se crea una vez y que es
reutilizable en cualquier parte de la pelcula o incluso en otras
pelculas.
5. Segn tu opinin qu es lo ms importante al momento de planificar
una animacin? por qu?
Planear la animacin trazando un boceto. De la misma forma en que se
hace en la animacin tradicional para poder guiarse.

6. Utiliza internet para investigar dos programas o herramientas que


permitan crear animaciones bajo el estndar HTML 5. Completa los
siguientes datos.
Programa
Adobe Flash.

Versin
CC (14.0.0)

Adobe EDGE Animate 2.0.3 / 18


(Animaciones HTML
5)

Plataforma
Microsoft Windows, Mac
OS X
Microsoft Windows and
limited compatibility on
Mac OS X

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