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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
7.1 CONCLUSIONES
En conclusin general se desarroll e implement satisfactoriamente el
sistema experto de verificacin y mejoro la evaluacin de crdito online
en la empresa Syscom del Per S.A.C. en nuevo Chimbote.
En conclusiones especificas podemos mencionar lo siguiente:
1) Se estableci el liderazgo en el sector de crdito online en nuevo
Chimbote y a travs de esto se logr ventajas competitivas en la
empresa syscom del Per s.a.c.
2) Se determin la verificacin de crdito online aplicado en otros
pases desarrollados lo que genero buenos ingresos a la empresa
3) Se logr el involucramiento de la direccin en la adopcin del
nuevo sistema experto de verificacin de crdito online, que es
muy estratgico ya que est generando ventajas competitivas con
el resto de empresas de este rubro.
4) Se pusieron en marcha las polticas para gestin de crdito online
y logro generar ventajas competitivas frente a los competidores
del mercado.
5) Se desarroll e implemento el sistema experto que permite
establecer relaciones causa-efecto en la verificacin de crdito
online y lo cual genero ventajas competitivas.
6) Se dise e implemento polticas adecuadas y se logr el
propsito como organizacin, que permite identificar riesgos en
los procesos de verificacin de crdito que est realizando
Syscomp del Per s.a.c. identifica y satisface las necesidades y
expectativas de sus clientes internos y externos y otras partes
interesadas (empleados, proveedores, propietarios, sociedad) y
logro ventajas competitivas.
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de
crdito
online
mediante
promociones
descuentos.
4) Incrementar la capacidad del servidor local de la empresa, as
como el alojamiento web externo para poder brindar la mejor
experiencia al ciudadano.
5) Expandir el abanico de Sistemas expertos soportados por la
aplicacin mvil, como pueden ser IOS, Windows Phone, Firefox
OS.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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Martn-Gutierrez, J., Saorn, J., Contero, M., Alcaiz, M., Prez-Lpez, D., y
Ortega, M., Design and Validation of an Augmented Reality for Spatial Abilities
Development in Engineering Students. Computer & Graphics, 34(1), 7-91.
(2010).
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LINKOGRAFRIA
http://www.hitlabnz.org/route.php?r=prj-list
http://www.augmented-reality.org/
http://www.cs.ucl.ac.uk/research/vr/Projects/Create/
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