Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Ciencias 2 TJ ORO.indd 1
1/16/14 12:15 PM
STJCIE2LAp01 ORO.indd 1
12/5/13 1:46 PM
Edicin
Laura Alejandra Ramos Mastache
Vernica de Jess Prez Avalos
Direccin de Ediciones
Wilebaldo Nava Reyes
Correccin de estilo
Pablo Mijares Muoz, Guadalupe Escalante Ramrez
Gerencia de Secundaria
Ivn Vsquez Rodrguez
Edicin de realizacin
Hayde Jaramillo Barona
Edicin digital
Miguel ngel Flores Medina
Diseo de portada e interiores
Raymundo Ros Vzquez
Diagramacin
eltall3r
Coordinacin de Diseo
Carlos A. Vela Turcott
Iconografa
Ivn Navarro Jurez
Coordinacin de Iconografa
Nadira Nizametdinova Malekovna
Ilustracin
Mara de Lourdes Guzmn Muoz
Coordinacin de Realizacin
Gabriela Armillas Bojorges
Cartografa
Ricardo Ros Delgado
Fotografa
Archivo Santillana, Shutterstock, Thinkstock, Archivo Digital, Procesofoto,
Wikipedia, Latinstock, NASA p. 242, 243, 244, 248 y 265, chandra.harvard.
edu/photo p. 253.
Digitalizacin de imgenes
Mara Eugenia Guevara Snchez
La presentacin y disposicin en conjunto y de cada pgina de Ciencias 2, Fsica son propiedad del editor.
Queda estrictamente prohibida la reproduccin parcial o total de esta obra por cualquier sistema o mtodo electrnico,
incluso el fotocopiado, sin autorizacin escrita del editor.
2013 por Roco Castaeda Len
D.R. 2013 por EDITORIAL SANTILLANA, S.A. de C.V.
Avenida Ro Mixcoac 274, colonia Acacias, C.P.03240,
delegacin Benito Jurez, Mxico, D.F.
ISBN: 978-607-01-1962-0
Primera edicin: diciembre de 2013
Miembro de la Cmara Nacional de la Industria Editorial Mexicana.
Reg. Nm. 802
Impreso en Mxico/Printed in Mexico
STJCIE2LAp01 ORO.indd 2
12/5/13 1:46 PM
ienvenido, bienvenida a Ciencias 2 Todos Juntos Oro. En primer lugar, queremos explicarte
por qu hemos titulado as a esta serie. Se llama Todos Juntos porque hoy, ms que nunca, es
importante construir de manera colectiva muchas cosas, como la paz, la riqueza, el cuidado del
medio natural, el futuro, el conocimiento... pues como sociedad hemos aprendido que los esfuerzos
individuales no son suficientes para lograr metas tan complejas.
Por ello, en las actividades que te proponemos en esta obra encontrars con frecuencia la propuesta de reunirte con tus compaeros, ponerte de acuerdo con tu maestra o maestro, y comentar con
tu familia para resolver la situacin o el problema que se te plantean.
Los resultados del trabajo colaborativo son mayores en calidad y en cantidad que los obtenidos con
la dedicacin de una sola persona. Si sumamos y multiplicamos los esfuerzos de cada uno, Todos
Juntos lograremos metas y satisfacciones insospechadas.
Para obtener estos logros, se requiere una serie de cualidades y actitudes que t tienes, pero que
tal vez no has descubierto: las propiedades del Oro. Este metal es muy resistente: muy pocas son
las sustancias que lo pueden alterar. No obstante, es dctil y maleable, es decir, posee la flexibilidad suficiente para formar hilos y lminas con l. Adems, el oro nunca pierde su brillo. Qu te parece esta metfora?
Pues bien, Todos Juntos Oro significa unir nuestra firmeza y nuestra flexibilidad para el logro de metas comunes que resalten nuestro brillo en la construccin del conocimiento cientfico.
Para ello estudiars:
La descripcin del movimiento y la fuerza, que te permitir entender en qu consiste el movimiento de los objetos y las fuerzas que lo determinan.
Leyes del movimiento, donde se explican los trabajos de Newton que permiten comprender las
fuerzas en la Tierra y en el Universo.
Un modelo para describir la estructura de la materia, que puede ser continua o discontinua y
que explica el modelo cintico de partculas.
Manifestaciones de la estructura interna de la materia, explicadas a partir del modelo atmico;
en particular, electricidad y magnetismo.
Conocimiento, sociedad y tecnologa, la parte final de esta obra en la cual trabajars con tus compaeros y tu maestro para integrar y aplicar tus conocimientos en varios temas del inters colectivo.
Finalmente, Ciencias 2 ser tambin el punto de partida para el acceso a recursos digitales que t
conoces muy bien y te divertirn adems de proporcionarte informacin.
Te deseamos el mayor de los xitos!
Los editores
3
STJCIE2LAp01 ORO.indd 3
12/5/13 1:46 PM
Conoce
El desarrollo y los avances de la
ciencia, con todas sus disciplinas,
a la par que con la tecnologa, han
cambiado significativamente el
entorno del ser humano.
Evaluacin diagnstica
Evaluacindiagnstica
5. Una persona utiliza un exmetro comprado en la frontera con Estados Unidos para medirse, y observa que su estatura es de 5 pies con 11 pulgadas. A qu corresponde esta
medicin en metros? Recuerda que 1 pie = 30.48 cm y 1 pulgada = 2.54 cm.
A) 1.80
B) 1.75
C) 1.70
D) 1.85
Con el propsito de saber qu conocimientos tienes de ciencia hasta este momento de tu educacin escolar, te proponemos resolver esta evaluacin. T y tu profesor la revisarn para saber qu hacer en el caso de desconocer alguno de los temas revisados. Es importante resolver
las dudas antes de iniciar el estudio del primer bloque; as tendrs menos dicultades al estudiar los contenidos de este libro.
Elige la respuesta correcta.
1. Subraya la opcin que relaciona las columnas de forma correcta.
6. Una hectrea equivale a 10 000 m2. Cuntas hectreas hay en un campo de cultivo de
maz de 1 km2?
A) 1000
B) 10
C) 100
D) 1
7. Las ondas sonoras se transmiten:
A) En el vaco.
B) En el aire.
C) En cualquier medio excepto en el vaco.
D) Solo en el aire y en el agua.
Completa las oraciones:
1. Slido
2. Gas
3. Lquido
A)
B)
C)
D)
1a, 2c, 3b
1b, 2a, 3c
1c, 2a, 3b
1b, 2c, 3a
y polos opuestos se
y las
11. Cuando se aplica una fuerza sobre un cuerpo, lo que sucede con este es que se
o se
C) Conduccin y conveccin
3. Pedro es un mexicano que vive en la Ciudad de Mxico y viaja a Alaska, en donde la temperatura promedio es de 10 C. Si siente fro se debe a que:
A) En Alaska todos sienten fro en cualquier estacin del ao.
B) En la Ciudad de Mxico nunca ha habido una temperatura de 10 C.
C) Su cuerpo cede al medio ambiente ms calor del normal.
D) El medio ambiente que hay en Alaska cede fro a Pedro.
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
)
19
18
En este curso profundizaremos en el nivel de estudio, conocers otras reas de la fsica, comprenders y podrs explicar fenmenos que se observan
en la Naturaleza en tu da a da y reconocers los
alcances y las limitaciones del conocimiento cientfico y del quehacer tecnolgico para mejorar la
calidad de vida de las personas.
De la misma manera, en esta obra colaboramos
para que, por medio de la lectura, de sugerencias,
de actividades recreativas y de experimentos, contines descubriendo y profundizando en los diferentes fenmenos y procesos naturales.
STJCIE2LAp01 ORO.indd 4
12/5/13 1:46 PM
Entrada de bloque
En cada
entrada de
los cinco bloques
que integran
este volumen, se
destaca el contenido
que se explorar
durante esa etapa
de fenmenos y
procesos naturales
desde la perspectiva
cientfica..
La descripcin del 2
movimiento y la fuerza
Este curso de fsica tambin contribuir a reforzar las competencias para la formacin cientca bsica. Estas competencias forman parte del enfoque didctico, guardan estrecha relacin con los propsitos y los aprendizajes esperados y contribuyen a la consolidacin de las competencias
para la vida y al logro del perl de egreso. Comencemos!
Aprendizajes esperados
Interpreta la velocidad como la relacin entre desplazamiento y tiempo, y la diferencia de la rapidez, a
partir de datos obtenidos de situaciones cotidianas.
Interpreta tablas de datos y grcas de posicintiempo, en las que describe y predice diferentes
movimientos a partir de datos que obtiene en experimentos y/o de situaciones del entorno.
Describe caractersticas del movimiento ondulatorio con
base en el modelo de ondas: cresta, valle, nodo, amplitud, longitud, frecuencia y periodo, y diferencia el movimiento ondulatorio transversal del longitudinal, en
trminos de la direccin de propagacin.
Se presenta
una imagen
relacionada con el
contenido que se
trata a lo largo del
bloque.
Presentacindelbloque
La fsica estudia la naturaleza de todos los fenmenos
cotidianos. En este primer bloque aprenders el movimiento de los objetos o cuerpos, el cual est presente en
todas partes. Voltea a tu alrededor y notars que todos
los objetos cambian de posicin constantemente. Alguna vez te has preguntado, qu es lo que interviene en
el movimiento de los objetos?, por qu se mueven de
manera diferente?, por qu algunos estn en reposo?
Miproyecto
Te proponemos: Cmo es el movimiento de los terremotos o tsunamis, y de qu manera se aprovecha esta informacin para prevenir y reducir riesgos ante estos desastres
naturales?
22
23
Deseamos que por iniciativa propia realices acciones individuales y colectivas que contribuyan al
bienestar social, promoviendo estilos de vida sanos con su consecuente cuidado del ambiente en
pro del desarrollo sustentable.
En este volumen se han diseado actividades para
abordar temas con informacin actualizada que se
vinculen con tu vida personal, cultural y social y que
no se limitan al trabajo dentro del aula. Te invitamos
a explorar el agua en sus diversos estados, las mquinas que te rodean, el movimiento de los objetos,
el cielo, la lluvia y un sinfn de fenmenos cotidianos.
5
STJCIE2LAp01 ORO.indd 5
12/5/13 1:46 PM
Conoce
Entrada de contenido
Los primeros
cuatro bloques
de esta obra se
subdividen en diversos
contenidos. As se
muestra el nmero y
el ttulo del contenido
que se revisar.
El trabajo de Galileo
5
6
Desarrollo
Encabezado del
subcontenido
que se desarrollar.
El alumno:
Identica las explicaciones de Aristteles y las de Galileo respecto al movimiento de cada libre,
as como el contexto y las formas de proceder que las sustentaron.
Reexiona:
Cul es la funcin del paracadas?
Cundo adquiere mayor rapidez el paracaidista, antes de abrir el paracadas
o despus?
El primero en pensar en las causas de la cada de los objetos fue el lsofo griego Aristteles
(384-322 a.n.e.), quien deni al movimiento en dos: movimiento natural y movimiento violento (g. 1.26). l consideraba que el movimiento natural de los objetos proceda de s
mismos, es decir, cada cuerpo tena un lugar especco en la Naturaleza, y si no estaba ah,
luchara por alcanzarlo. Por consiguiente, armaba que tanto una piedra como la hoja de un rbol tenderan a caer al piso, pero la piedra, al estar hecha de tierra, llegara ms rpido al piso
que la hoja, que segn l estaba hecha de tierra y aire.
Por lo anterior, Aristteles armaba que los objetos caan con diferente rapidez dependiendo
de su peso, pues crea que a mayor peso corresponda una cada ms rpida. Adems, el movimiento natural tena que ser vertical (hacia arriba o hacia abajo), para el caso de los objetos
de la Tierra y circular para los cuerpos celestes.
Supn que tomas una hoja de papel y un lpiz. Dejas caer la hoja de manera extendida y el lpiz, al mismo tiempo y desde la misma altura. El lpiz caer con un movimiento vertical y es el
primero en llegar, mientras que la cada de la hoja se da en un movimiento irregular y se tarda
ms tiempo. Ahora, haz bolita la hoja de papel y djala caer junto con el lpiz, desde la misma
altura y al mismo tiempo. En esta ocasin, los dos objetos caern con un movimiento vertical
y llegarn al suelo casi al mismo tiempo (imperceptible para el ojo humano), porque al hacer
bolita la hoja de papel, disminuyes un factor que hace que la hoja caiga ms lento: la resistencia que opone el aire a que la hoja caiga.
Entre otras cosas, Aristteles tambin form su propia escuela, cuyo propsito fue organizar el conocimiento existente. Hizo observaciones crticas; coleccion especmenes diversos
y reuni, resumi y clasic casi todos los conocimientos existentes sobre el mundo fsico.
Despus de su muerte, sus apuntes fueron vendidos a la biblioteca de Alejandra.
Vale mencionar que el pensamiento aristotlico con respecto a los fenmenos naturales,
se basa principalmente en la observacin y la meditacin. Sus ideas y enunciados acerca
del movimiento fueron aceptadas durante 2000 aos aproximadamente; durante todo ese
tiempo las personas de aquella poca asumieron que las cosas pesadas caan ms rpido
que las ligeras.
Recuerdas el ejemplo de la hoja de papel? Cuando la hoja est hecha bolita cae ms rpido
que si est extendida. Si reexionamos un poco, notaremos que este experimento basta para
demostrar la invalidez de lo dicho por Aristteles acerca de que los objetos ms pesados caen
ms rpido que los ligeros.
46
A manera de
introduccin,
un texto y una imagen
que se relacionan con
el subcontenido y los
cuestionamientos
detonantes de la
reflexin.
Por otro lado, segn Aristteles, el movimiento violento se daba por un movimiento externo al objeto, es decir, se generaba al empujar un objeto, cargarlo o arrojarlo. As, el viento
y las corrientes de agua imponan un movimiento externo sobre un objeto. Este tipo de movimiento tuvo sus dicultades de explicacin, pues los movimientos externos no siempre
eran evidentes.
Todos los das observas muchos tipos de movimiento, entre ellos la cada de objetos, por
ejemplo, la cada de una fruta de un rbol, de una pelota desde la altura de tu cabeza, de las
gotas de lluvia, de un paracaidista e incluso de algunos juegos mecnicos. En este tipo de movimiento los objetos siguen una trayectoria recta.
Te has jado en la rapidez de los objetos mientras van cayendo? Imagina que una piedra cae
desde una altura de dos metros. Si la atrapas no te lastima la mano, pero, si cae desde una altura de diez metros y la atrapas, lo ms probable es que te deje un moretn en la mano y te
lastime. Qu pasa? Al caer, la piedra adquiere una mayor velocidad desde una altura de diez
metros que desde dos metros, porque desde 10 metros, tarda ms tiempo en caer. De qu
factores depende el aumento en la velocidad de un objeto que cae?
Por lo anterior, decimos que cuando la cada de los objetos se da en el vaco, hablamos de
cada libre (g. 1.25). Sin embargo, es posible interpretar la cada de los objetos como cada
libre cuando la resistencia del aire es pequea, como en el caso de los clavadistas.
Ahora bien, a todo este conocimiento no se lleg fcilmente; los primeros que explicaron el
movimiento de los objetos y su cada fueron Aristteles y Galileo, pero quin fue primero?
Cmo descubrieron la cada de los objetos?
Aprendizajeesperado
El paracaidismo es un deporte que realizan las personas que gozan de las emociones
fuertes. Consiste en hacer saltos en paracadas desde un avin, un helicptero o un
globo aerosttico, a una altura que vara entre 2 000 y 4 000 metros sobre el nivel
del mar. Una vez que el paracaidista va en el aire, conforme va cayendo, aumenta su
rapidez. Cuando es el momento, abre el paracadas y controla la velocidad a la que
cae, adems, contempla el lugar y la manera de aterrizar (g. 1.24).
Figura 1.24. El
paracaidismo es un
deporte extremo en el que
se practica la cada libre.
Es posible realizar experimentos sin aire o sin ningn otro factor que altere la cada de los objetos. Cuando no hay aire ni ningn otro medio, entonces tenemos vaco. Tal es el caso del
espacio, donde no existe aire, por eso los astronautas llevan casco y un tanque de oxgeno
cuando salen de la nave.
47
De igual manera, promovemos el uso de pginas electrnicas en las que encontrars simulaciones computacionales que te ayudarn a comprender fenmenos
de manera ms simple, y te orientamos para seleccionar materiales documentales, flmicos y digitales que
existen en tu escuela, como los libros de la biblioteca,
las revistas y otros elementos educativos impresos,
audiovisuales y digitales, que centran sus contenidos
en el desarrollo de las competencias para la vida.
Esta obra propicia el trabajo colaborativo en las actividades sugeridas, por eso es importante que
trabajes con tus compaeros en un ambiente de
respeto, democracia, honestidad y responsabilidad.
Asimismo, adopta posturas que favorezcan la armona entre los integrantes del grupo. S crtico contigo,
autoevala tus acciones y escucha lo que tus compaeros y tu profesor opinen de tu trabajo. Esto sin duda
generar en ti un crecimiento personal importante.
Al igual que hiciste en Ciencias 1, trabajars por proyectos. Los proyectos son una oportunidad en la que
tendrs que poner en prctica tu capacidad para organizarte, integrar conocimientos, generar un ambiente
de trabajo colectivo y fomentar la creatividad entre los
integrantes de tu equipo. En esta seccin de cada bloque, todos juntos podrn elegir un tema que sea de su
agrado, que les motive y que les interese.
STJCIE2LAp01 ORO.indd 6
12/5/13 1:46 PM
Secciones
Imgenes
Para saber ms
Con ciencia
Actividades
muy variadas
para poner a prueba
todo lo aprendido y
desarrollar e investigar
en la escuela, en casa,
en la comunidad,
explorando tu propio
ambiente y aplicando
los conocimientos
recientes.
10
10
a)
b)
c)
11
El mar Muerto,
ubicado en la
frontera de Israel
y Jordania, tiene el
agua ms salada y
densa del mundo.
Casi el 25% del
lquido de este mar
son sales disueltas,
es decir, ms
de seis veces la
cantidad que tiene el
agua de mar comn.
Debido al clima
clido, el agua
que llega al mar
Muerto se evapora
rpidamente,
dejando a su paso
la sal.
La concentracin
de sal en el agua
es tan alta que los
nicos seres vivos
que pueden habitar
en ella son las
bacterias.
Las personas otan
sin esfuerzo en el
mar Muerto porque
sus cuerpos son
mucho menos
densos que el agua
salada.
Material
3 vasos grandes, 3 huevos, agua y sal.
Procedimiento
Vaso 1
a) Vierte agua de la llave hasta la mitad del vaso. Coloca el huevo dentro y observa lo que sucede (g. 3.14 a).
Vaso 2
b) Disuelve 70 g de sal en 400 ml de agua y vierte en el vaso parte de esta disolucin preparada. Coloca el huevo dentro del vaso y observa lo que sucede (g. 3.14 b).
Vaso 3
c) Pon un poco de agua y coloca el huevo dentro, este se hundir. Aade agua con sal de la
que ya tenas preparada hasta que consigas que el huevo quede a la mitad del vaso, con
agua encima y abajo, es decir, que ni ote ni se hunda (g. 3.14c). Una vez que lo has logrado, aade un poco de agua sin sal y observa lo que sucede. Ahora, aade de nuevo un
poco de agua salada y observa.
12
Resultados
Haz un dibujo de la posicin del huevo dentro de cada uno de los vasos.
Anlisis de resultados
Por qu el huevo ota en el agua salada y se hunde en agua dulce? Qu quiere
decir esto con respecto a la densidad de las diferentes sustancias?
Ordena de mayor a menor las densidades del agua salada, del agua dulce y del huevo.
Cmo es la densidad del huevo con respecto al agua salada en el caso del vaso 3
(cuando el huevo se qued entre agua)?
Conclusiones
A partir del modelo cintico de partculas, explica la razn por la cual el agua salada
es ms densa que el huevo.
Si quisiramos otar ms fcilmente, qu deberamos hacer con nuestra densidad?
Piensa, por ejemplo, en un pedazo de migajn comprimido, pesa menos?, cambia
su densidad?
11
13 13
Los objetos en cada libre estn sujetos nicamente a la fuerza de atraccin gravitacional. De manera ms exacta, la interaccin entre la Tierra y los objetos o cuerpos, provoca que todos los objetos
o cuerpos de nuestro planeta se aceleren siempre con el mismo valor: 9.8 m/s2. De qu manera
afecta la aceleracin gravitacional a las personas? Imagina que ests parado sobre el piso y tienes
una masa de 50 kg. En ese momento ests ejerciendo una fuerza de accin sobre la Tierra y esta
ejerce una fuerza de reaccin sobre ti, con la misma magnitud pero en sentido contrario. Para conocer la fuerza de accin y de reaccin retomemos la segunda ley de Newton:
F = ma
donde m = masa de tu cuerpo y a = aceleracin.
La masa de tu cuerpo es de 50 kg. Si no te ests moviendo y no ests en cada libre, cul es
tu aceleracin? Independiente de que te muevas o no, la fuerza de atraccin gravitacional provoca que ests bajo la accin de la aceleracin gravitacional a 9.8 m/s2, por tanto:
Conctate
En esta pgina
podrs calcular tu
peso en los planetas
del Sistema Solar
(incluyendo al explaneta Plutn), las
lunas de Jpiter y
hasta en algunas
estrellas:
www.traducimos.cl/
planet/
(fecha de consulta:
20 de marzo, 2013)
12
14
Peso = mg
donde m = masa y g = aceleracin gravitacional.
En realidad, no estamos acostumbrados a diferenciar entre los conceptos de masa y peso, sin
embargo son conceptos muy diferentes. La masa de un objeto o cuerpo no cambia, aunque se
encuentre en la Luna, el Sol o Jpiter. Por lo contrario, el peso sera diferente en esos cuerpos
celestes porque tienen diferente aceleracin gravitacional.
cuerpo celeste.
Se reere
a planetas,
satlites
naturales como
la Luna, estrellas;
etctera.
Conctate
Cuerpo
celeste
aceleracin debiMasa
da a la fuerza de
(kg)
gravedad (m/s2)
Tierra
9.8
Luna
1.6
Sol
274
Marte
3.71
Jpiter
20.87
60
Peso (N)
Peso = mg = (60 kg) (9.8
m
) = 588 N
s2
14
160
111
Glosario
Incluye la definicin de conceptos clave relacionados con la fsica.
El concepto definido se resalta para facilitar el aprendizaje
y su comprensin.
14
Es una seccin
con direcciones
electrnicas y fuentes
de informacin
en Internet y
una oportunidad
para ingresar
interactivamente
al mundo digital.
Es una ventajosa
e insustituible
herramienta
tecnolgica.
13
Cuando vamos al mdico, nos suben a una bscula y nos dicen el peso que tenemos,
pero lo que realmente se mide es la masa de nuestro cuerpo. Elabora una tabla como la
siguiente en tu libreta. Utiliza tu propia masa y conoce el peso que tendras si fueras a
los diferentes cuerpos celestes que se enlistan (g. 2.11).
STJCIE2LAp01 ORO.indd 7
12/5/13 1:46 PM
Conoce
Conocems
15
Efecto Doppler
Todos hemos advertido en algn momento que
cuando una ambulancia pasa cerca, su sirena cambia de tono. Mientras se va aproximando, el sonido
se agudiza cada vez ms; cuando se aleja, el sonido se hace ms grave. De igual forma, este efecto es
fcilmente perceptible en el ruido del motor de los
autos de carrera que viajan alrededor de una pista.
Ese cambio de tono, o de la frecuencia del sonido,
debido al movimiento de la fuente sonora, es una
consecuencia de que el sonido es una onda. A este
efecto se le conoce como efecto Doppler, en honor
del fsico austriaco Christian Doppler (1803-1853),
quien estudi y describi dicho fenmeno.
Para comprender este efecto, pensemos en la siguiente analoga: dos personas se encuentran frente a frente, separadas a cierta distancia una de otra.
Una est a la izquierda de nosotros y otra a la derecha. Supongamos que la persona de la izquierda
carga una canasta con pelotas de beisbol y que (estando ambas en completo reposo) comienza a lanzar una pelota por segundo a la persona que est a
la derecha. Esto implica que la persona de la derecha recibir una pelota cada segundo.
Ahora supongamos que la persona que lanza las pelotas avanza hacia la que las recibe y que contina
lanzndolas una por segundo. Como ahora la persona que lanza est en movimiento, la frecuencia
44
Conoce ms
Este apartado te permite ampliar tus conocimientos sobre algn aspecto esencial del
saber cientfico, al abordar con profundidad temas selectos de fsica: los problemas
que ameritan soluciones a corto plazo, las nuevas tendencias en la investigacin, lo que
ocupa a los cientficos en la actualidad.
15
STJCIE2LAp01 ORO.indd 8
12/5/13 1:46 PM
Proyecto
16
16
Imaginar, disear y experimentar para explicar o
Si ninguno de estos les motiva, pueden pensar en uno propio o en otros, por ejemplo: cmo funcionan las telecomunicaciones?, por qu hay crisis de energticos?, cmo participo y qu puedo hacer para contribuir al cuidado del ambiente
en mi casa, la escuela y el lugar en que vivo?, qu aporta la ciencia al desarrollo
de la cultura y la tecnologa?, cmo han evolucionado la fsica y la tecnologa en
Mxico?, entre otros.
Alguna vez te has preguntado qu relacin tiene la fsica con la medicina? En realidad, las aportaciones de la ciencia al cuidado y conservacin de la salud son muchas. En hospitales encontramos
aparatos de rayos X, resonancias magnticas, tomografas, ultrasonidos, encefalogramas, ecocardiogramas, electrocardiogramas, radio y quimioterapias, lser quirrgico, entre muchos otros (fig. 5.22).
Gracias a todos estos aparatos, la esperanza de vida de la poblacin a nivel mundial ha aumentado cada ao. No es casualidad que la mayor tasa de mortandad ocurra en sitios pobres
donde los servicios de salud son deficientes y escasos.
Aprendizajeesperado
El alumno:
equidad en el trabajo colaborativo; asimismo, reconoce aciertos y dificultades en relacin con los
conocimientos aprendidos, las formas de trabajo realizadas y su participacin en el proyecto.
En 1901 se otorg el primer Premio Nobel de Fsica al alemn Wilhelm Conrad Rntgen por su
descubrimiento de los rayos X. Aunque su hallazgo fue accidental, una vez que esta radiacin
le fue evidente, se dedic por aos a entender qu era y cules eran sus principales caractersticas. La primera fotografa con rayos X la tom de la mano de su mujer en 1896 (fig. 5.23).
Plantea preguntas o hiptesis que generen respuestas posibles, soluciones u objetos tcnicos
con imaginacin y creatividad; asimismo, elabora argumentos y conclusiones a partir de
evidencias e informacin obtenidas en la investigacin.
Una gran diferencia entre los proyectos anteriores y los que aqu te
presentamos, es que los que desarrollars ahora tienen relacin con la
fsica en general. Se trata de que integres todo lo que se pueda en temas que incluyen conceptos que has aprendido a lo largo del curso y
algunos otros que te tocar investigar. En esta ocasin te corresponde indagar, inferir y relacionar conceptos de manera conveniente para
responder tus preguntas.
Hoy se sabe que los rayos X son radiacin electromagntica de alta frecuencia y al utilizarlos
se toman las precauciones adecuadas, tanto en la dosis que se aplica a los pacientes como en
el blindaje que portan los radigrafos. Estos usan chalecos con plomo, pues los rayos X no logran atravesar este material y as no causan dao al cuerpo humano.
La principal aplicacin de los rayos X es en medicina; se utilizan en radiografas, en el tratamiento contra ciertos tipos de cncer y como mtodo de medicin de osteoporosis. En menor
medida, tambin son empleados en la industria, en ingeniera, en qumica o en el rea artstica
(se utilizan para detectar obras de arte falsificadas).
312
osteoporosis.
Padecimiento
debido a la
descalcificacin
de huesos. Los
huesos se van
volviendo ms
frgiles y son
susceptibles a
fracturas.
313
12/6/13 11:59 AM
12/6/13 11:59 AM
Proyecto
Cada bloque propone un proyecto de integracin para que, en equipo y con
el apoyo del profesor, desarrolles estrategias y apliques los conocimientos
adquiridos, realices investigaciones y entres en contacto con las personas de tu
comunidad, de manera que este trabajo beneficie a quienes la integran.
16
STJCIE2LAp01 ORO.indd 9
12/6/13 3:38 PM
Conoce
Tu competencia lectora
Incluye un texto relacionado con el tema de cada uno de los bloques, a partir de cuya lectura
ejercitar las habilidades de velocidad, fluidez y comprensin, esenciales para
17 podrs
el aprendizaje ptimo de cualquier asignatura.
17
Lee en voz alta este texto dndole la entonacin adecuada. Con el apoyo
de un compaero, un familiar o el maestro, mide la duracin de tu lectura.
Velocidad
Para calcular la cantidad de palabras que lees por minuto, completa esta operacin.
Total de palabras ledas
Tiempo en segundos
322
Fluidez
54
Puede ser que los hoyos negros sean los objetos ms oscuros del Universo. Los ms brillantes
quiz sean los cusares. La cantidad de energa que emiten en forma de luz es enorme: de
aproximadamente cientos de veces la de toda la Va Lctea, o bien, la de un billn de soles.
125
Al principio se pens que los cusares eran estrellas comunes relativamente dbiles, pertenecientes a nuestra propia galaxia, pero en 1960 los astrnomos encontraron que emitan ondas
de radio, lo que nunca se ha observado en ningn tipo de estrella. Investigaciones posteriores
revelaron que tambin presentaban lneas espectrales indescifrables, razn por la cual a estos
objetos se les empez a llamar fuentes cuasiestelares, lo que pronto se abrevi como cusares.
207
Los espectros luminosos que emitan los cusares resultaron normales, con un desplazamiento
muy grande hacia el rojo, lo que indicaba que se estaban alejando a velocidades inimaginables;
algunos a ms de noventa por ciento de la velocidad de la luz. As, fue evidente que dichos
objetos no podan ser estrellas de nuestra galaxia, porque se habra notado un cambio en sus
posiciones contra el fondo de las estrellas fijas, y durante aos, los cusares parecieron estrellas
dbiles sin cambio notable en su posicin.
298
En la actualidad no se sabe a ciencia cierta qu son estos objetos astronmicos. Las evidencias e
investigaciones indican que probablemente son los ncleos activos brillantes de galaxias distantes
que vemos con la apariencia que tenan cuando eran jvenes, pues como la luz tarda un largo
tiempo en recorrer la distancia que nos separa de ellos, los cusares que observamos son la luz
que emitieron hace mucho tiempo. De hecho, en general, al mirar hacia el cielo, contemplamos
el Universo como era en el pasado, no como es en la actualidad.
334
Se tiene evidencia de que los cusares estn formados por elementos ms pesados que el helio,
y se cree que son objetos compactos debido a los rpidos cambios que presentan en la magnitud
de su brillo.
398
No se sabe cmo es que estos objetos astronmicos generan tal cantidad de energa, aunque
una posibilidad es que sean alimentados por la radiacin de gases y estrellas a punto de caer
en el hoyo negro supermasivo que existe en el centro de las galaxias, pues la masa de estos
hoyos negros es de uno a varios millones de veces la masa del Sol.
En cada columna, marca con una la casilla que indica tu estado en las habilidades lectoras. Conversa
con tu maestro para reconocer tus fortalezas y mejorar las habilidades en las que tienes dificultad.
Recuerda que, si tienes un dispositivo mvil, puedes escuchar el audio de esta lectura en tres
velocidades y con la fluidez adecuada.
485
Con el apoyo del maestro, anota los puntos que obtienes por tu lectura en los aspectos que se enuncian
a continuacin.
1) Regular
3) Muy bien
Comprensin
Lee ahora en silencio el texto y luego responde.
1. Actualmente qu se cree que son los cusares?
Nivel de logro
Avanzado
Estndar
Cercano al estndar
Requiere ayuda
C2-B5
2) Bien
Fluidez
10 a 12 puntos
7 a 9 puntos
4 a 6 puntos
1 a 3 puntos
323
Aqu sugerimos materiales didcticos que corresponden a la exigencia actual de uso de las TIC y que
construyen un lazo entre las fuentes de consulta y
las actividades que suelen realizar los alumnos en
su vida cotidiana, como ver pginas electrnicas,
documentales, pelculas o bien, revisar libros de la
biblioteca escolar. Mediante actividades que favorecen el trabajo colaborativo, esta obra fortalece la
comunicacin, el dilogo y la conciliacin de acuerdos; promueve la tolerancia, el respeto, el aprecio
por la pluralidad y la diversidad, el ejercicio de derechos y libertades, la visin de uno mismo a partir del otro y la responsabilidad hacia los dems y
hacia el ambiente.
10
STJCIE2LAp01 ORO.indd 10
12/5/13 1:46 PM
18
Programas computacionales
Para este taller de ciencias les proponemos que utilicen las simulaciones elaboradas por el
proyecto Phet de la Universidad de Colorado para evaluar el aporte de este tipo de aplicaciones para comprender mejor los temas revisados en el curso y consolidar su aprendizaje.
Phet signica proyecto tecnolgico de educacin de fsica (en ingls Physics Education
Technology Project) ya que cuando se cre se centraba en crear simulaciones sobre esta
rama de la ciencia. Un objetivo de este sitio es que encuentres simulaciones basadas en la
investigacin de los fenmenos fsicos que te permitirn encontrar la fsica en situaciones
cotidianas.
El sitio cuenta con simulaciones para diferentes reas del conocimiento: fsica, biologa, qumica, ciencias de la Tierra y matemticas. Dentro del rea de fsica encontrars las simulaciones divididas en siete rubros: movimiento, sonido y ondas, trabajo, energa y potencia, calor y
termoelctrica, fenmenos cunticos, luz y radiacin, y electricidad, imanes y magnetismo.
Adems, de as preferirlo, pueden buscarse por nivel escolar, para primaria, secundaria, bachillerato (aqu nombrado nivel intermedio) y para universitarios.
EvaluacintipoPISA
19
Esta pgina permite jugar con las simulaciones directamente en lnea o puedes bajar todo el
programa a tu computadora y luego revisarlas sin estar conectado a la red.
El Universo
Con base en la informacin contenida en este bloque, copia los siguientes reactivos y responde en
tu libreta. En caso de ser necesario, argumenta tu respuesta.
Taller de ciencias
Propone el desarrollo
de diversas actividades
semejantes a las que los cientficos
llevan a cabo en la realidad,
acompaadas de ejercicios que
permiten el anlisis de resultados.
18
a) Planetas
b) Asteroides
c) Cometas
d) Estrellas
2. Cuerpo que orbita alrededor de un planeta y que lo acompaa en su traslacin
alrededor de la estrella que lo rige.
a) La luna
b) Planeta
c) Cometa
d) Satlite natural
326
12/6/13 12:01 PM
En todos los proyectos del libro se plantean pautas generales y preguntas motivadoras que sugieren algunas experiencias desencadenantes con el
fin de despertar interrogantes en los alumnos, que
se conviertan en punto de partida para seleccionar
el tema del proyecto a realizar. As la evaluacin de
las diferentes etapas del mismo y de las actividades
realizadas en el curso, ser una oportunidad para
evaluar qu tanto estamos favoreciendo al aprendizaje de los alumnos, a fin de que asuman la responsabilidad de sus logros y fallas. Adems, servir
para valorar el trabajo docente y para corregir, mejorar o replantear estrategias y actividades didcticas que sean ms eficaces para el logro educativo.
11
STJCIE2LAp01 ORO.indd 11
12/6/13 3:40 PM
Conoce
Infografa
20
Con imgenes y textos breves, en dos pginas se presenta un tema relacionado con los contenidos
del bloque.
20
Un puente
2
de
pelcula
1
21
Puentes colgantes
Segn el fundamento
arquitectnico utilizado,
los puentes pueden ser
colgantes, atirantados, en
arco, mviles, de
elevacin vertical, de losa
maciza, con vigas
simplemente apoyadas, de
prticos, de armadura
metlica, o compuestos.
Puente de Brooklyn
Puentes atirantados
Se caracterizan por tener un tablero suspendido de una o varias
torres centrales, mediante obenques o tirantes que se sujetan en
la parte superior. Por ello los tres elementos fundamentales de la
estructura son los tirantes, las torres o pilones y el tablero.
Obenques
Pilones
Tablero
El puente La Unidad
En Canad se encuentra el
puente internacional ms
pequeo. La mitad del
puente pertenece a Canad
y la otra a Estados Unidos
de Amrica.
146
El puente de la Torre
de Londres, en
Inglaterra, es el ms
visitado del mundo.
Se encuentra sobre el
ro Tmesis.
147
Realidad aumentada
En las secciones Tu competencia lectora e
Infografa encontrars el logotipo (RA), que
significa Realidad Aumentada, la cual te permitir
acceder a recursos multimedia en Internet que
enriquecen el contenido del texto. Para ello debers
contar con un dispositivo mvil, como un telfono
inteligente o una tableta, conectado a la red y que tenga
una cmara. Sigue estas instrucciones, de acuerdo con
el sistema operativo del aparato que emplears.
21
Android
1. Verifica que la versin del sistema operativo
sea 2.2 o superior.
2. Cercirate de que el dispositivo se encuentre
conectado a Internet, ya sea por Wi-Fi, 3G o 4G.
3. Despliega en tu dispositivo la tienda de
aplicaciones Play Store de Google.
12
STJCIE2LAp01 ORO.indd 12
12/5/13 1:46 PM
O R O
22
La
construccin
de
modelos,
22
una tarea
fundamental
Los modelos
solamente sirven
para estudiar
fenmenos fsicos?
Para conocer la
Naturaleza, los
fsicos suelen
construir modelos
que les ayuden a
entender
y predecir el
comportamiento
de los
fenmenos
que estudian.
Lee el encarte con todo cuidado al inicio del curso y comntalo con tus
compaeros, tus maestros y tu familia.
Los
Tipos de
modelos aplicados
modelos en la
ciencia
al ser humano
s son los
ple
la
o ms sim
licada de
modelos
Los m
copia simp
en
q son una
que ocurre
oss, que
ico
nic
cn
ic
estudiar lo
te
eje plo, para
en un recipien
dad. Por ejem
alidad
real
contenido
la
ido
za
l
lqu
utili
in, se
o de un
el seno
le aplica pres
se
nd
n
ndo
cua
oc
do
ado
al.
c rrad
cerr
jeringa de Pasc
En 2007, Ronald
Oldeld construy
peceras de diferentes
tamaos; unas las llen solo
con agua; otras tenan,
adems, obstculos como
escondites de rocas, plantas y
dems objetos. Oldeld
coloc mojarras en las
peceras, todas muy jvenes,
y las dej sin alimento para
que no hubiera entre ellas
competencia por la comida.
nte
o muy difere
o de model
L
DE
A JERIN
G
A
PASCAL
DE
ERIC
O
se
lo general
r ttip
a, y que por
Otro
e
sable en fsic s generados mediant
s
in spen
pero indi
icos;
de los dato
ye a partir
modelos ter ticas.
tr y
onsstru
con
icos, son los
em
mo elos icn son las frmulas mat
m
los mod
es:
ico
rior
elo ter
d lo ante
plo de
e mpl
ejem
Pascal, el mod
la jeringa de
p
s, para
As,
OT
EL
F1 F2 = F3 =
=
A1 A2 A3
Observ que en
las peceras ms
pequeas y vacas de
objetos, los peces
mostraban
comportamientos
agresivos
y se atacaban unos a
otros; en cambio, en las
peceras ms grandes y
con ms objetos en su
interior, los peces
dedicaban su energa a
explorar el sitio en lugar
de enfrentarse a
sus compaeros.
MO
D
se
ortante que
elo muy imp
ta
tipo de mod
no represen
Existe otro
ms
co, porque
sino a otro
llama analgi
a estudiar,
o que se dese comparte algunas
al fenmen
que
el
s.
sencillo con
as similare
caracterstic
Encarte_CIE2_TJ_Pag1y2V2.indd 2
18 CIENCIAS 2 ORO.indd 336
5/13/13 4:10 PM
12/5/13 7:35 PM
iOS
1. Verifica que la versin del sistema operativo
sea 5.1 o posterior.
2. Cercirate de que el dispositivo se encuentre
conectado a Internet, ya sea por Wi-Fi, 3G o 4G.
3. Despliega en tu dispositivo la tienda de
aplicaciones App Store. Es necesario contar con un
ID de Apple para descargar la aplicacin Layar; si
no cuentas con uno solicita la ayuda de tus padres
para obtenerlo en la aplicacin iTunes.
4. Pulsa el botn Buscar.
5. Escribe en la celda superior, junto al dibujo de la
lupa, el texto Layar y espera unos segundos
mientras se realiza la bsqueda. Luego elige
Layar o Layar-Augmented Reality.
6. Descarga la aplicacin Layar, que es gratuita
en el dispositivo; para ello pulsa el botn
Encarte_CIE2_TJ_Pag3a6V2.indd 1
4/16/13 6:56 PM
13
13
STJCIE2LAp01 ORO.indd 13
12/5/13 7:38 PM
Presentacin ................................................................................ 3
Conoce Todos Juntos Oro ................................................... 4
Palabras para el alumno ..................................................... 4
Palabras para el docente .................................................... 8
Evaluacin diagnstica. ....................................................... 18
La descripcin
del movimiento y la fuerza 22
Proyecto . ................................................................................ 80
88
90
94
98
Conoce ms:
Efecto Doppler....................................................................... 44
14
STJCIE2LAp01 ORO.indd 14
12/6/13 12:05 PM
Transformaciones de la energa
cintica y potencial ...................................................... 122
Principio de la conservacin de la energa . .......... 126
Conoce ms:
Velocidad de escape. .......................................................... 130
Proyecto . ................................................................................ 132
Cmo se relacionan el movimiento y la
fuerza con la importancia del uso del cinturn
de seguridad para quienes viajan en algunos
transportes?................................................................... 132
100
148
15
STJCIE2LAp01 ORO.indd 15
12/5/13 1:47 PM
ndice
2 La estructura de la materia a partir
del modelo cintico de partculas ......... 156
Las propiedades de la materia: masa, volumen,
densidad y estados de agregacin . ........................ 156
Presin: relacin fuerza y rea; presin
en fluidos. Principio de Pascal .................................. 164
Temperatura y sus escalas de medicin............... 170
Calor, transferencia de calor y procesos
trmicos: dilatacin y formas de propagacin .... 174
Cambios de estado; interpretacin de grficas
de presin-temperatura ............................................. 178
Conoce ms:
La presin y su relacin con la profundidad........... 182
Manifestaciones de la estructura
interna de la materia
216
1 Explicacin de los fenmenos
elctricos: el modelo atmico .................. 218
Proceso histrico del desarrollo del modelo
atmico: aportaciones de Thomson, Rutherford
y Bohr; alcances y limitaciones de los modelos . 218
Caractersticas bsicas del modelo atmico:
ncleo con protones y neutrones, y electrones
en rbitas. Carga elctrica del electrn .................. 224
Efectos de atraccin y repulsin
electrostticas . ............................................................. 226
Corriente y resistencia elctrica. Materiales
aislantes y conductores ............................................. 232
16
STJCIE2LAp01 ORO.indd 16
12/5/13 1:47 PM
Conoce ms:
El campo magntico terrestre. Auroras
y biomagnetismo..................................................... 256
Conoce ms:
El plasma................................................................................. 310
Conoce ms:
Fibra ptica. ........................................................................... 270
Proyecto . ...................................................................... 272
Proyecto.......................................................... 312
Conocimiento, sociedad
y tecnologa
290
17
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 17
12/5/13 3:42 PM
Evaluacindiagnstica
Con el propsito de saber qu conocimientos tienes de ciencia hasta este momento de tu educacin escolar, te proponemos resolver esta evaluacin. T y tu profesor la revisarn para saber qu hacer en el caso de desconocer alguno de los temas revisados. Es importante resolver
las dudas antes de iniciar el estudio del primer bloque; as tendrs menos dificultades al estudiar los contenidos de esta obra.
Elige la respuesta correcta.
1. Subraya la opcin que relaciona las columnas de forma correcta.
1. Slido
a. El oxgeno contenido en el aire no tiene ni forma ni
volumen definido.
2. Gas
3. Lquido
A)
B)
C)
D)
1a, 2c, 3b
1b, 2a, 3c
1c, 2a, 3b
1b, 2c, 3a
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 18
12/5/13 3:43 PM
y polos opuestos se
y las
11. Cuando se aplica una fuerza sobre un cuerpo, lo que sucede con este es que se
o se
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
19
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 19
12/5/13 3:43 PM
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
(
(
(
(
(
)
)
)
)
)
(
(
)
)
(
(
)
)
(
(
(
)
)
)
(
(
(
)
)
)
36. Cmo se puede construir un dispositivo para calentar agua o alimentos que funcione
con energa solar?
37. Qu dice la ley de la transformacin de la energa?
38. Cules son las tres partculas que encontramos dentro de un tomo?
39. Anota cinco instrumentos pticos que sirvan en actividades cotidianas y en la
investigacin cientfica
20
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 20
12/5/13 3:43 PM
40. Anota dos desventajas del uso de combustibles fsiles (carbn, gas natural, petrleo)
como fuentes de energa trmica.
41. Qu materiales se necesitan para construir un circuito elctrico?
42. De qu objetos se conforma nuestro sistema solar?
Realiza lo que se pide.
43. Subraya las energas que estn involucradas en el funcionamiento del cuerpo humano y
realiza un dibujo de cmo suceden en el cuerpo humano.
Trmica
Qumica
Elica
Elctrica
Sonora
Mecnica
Mareomotriz
Nuclear
Geotrmica
Solar
Hidrulica
Luminosa
Biomasa
21
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 21
12/5/13 3:43 PM
La descripcin del
movimiento y la fuerza
22
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 22
12/5/13 3:43 PM
Presentacindelbloque
La fsica estudia la naturaleza de todos los fenmenos
cotidianos. En este primer bloque aprenders el movimiento de los objetos o cuerpos, el cual est presente en
todas partes. Voltea a tu alrededor y notars que todos
los objetos cambian de posicin constantemente. Alguna vez te has preguntado, qu es lo que interviene en
el movimiento de los objetos?, por qu se mueven de
manera diferente?, por qu algunos estn en reposo?
Este curso de fsica tambin contribuir a reforzar las competencias para la formacin cientfica bsica. Estas competencias forman parte del enfoque didctico, guardan estrecha relacin con los propsitos y los aprendizajes esperados y contribuyen a la consolidacin de las competencias
para la vida y al logro del perfil de egreso. Comencemos!
Aprendizajes esperados
Interpreta la velocidad como la relacin entre desplazamiento y tiempo, y la diferencia de la rapidez, a
partir de datos obtenidos de situaciones cotidianas.
Interpreta tablas de datos y grficas de posicintiempo, en las que describe y predice diferentes
movimientos a partir de datos que obtiene en experimentos y/o de situaciones del entorno.
Describe caractersticas del movimiento ondulatorio con
base en el modelo de ondas: cresta, valle, nodo, amplitud, longitud, frecuencia y periodo, y diferencia el movimiento ondulatorio transversal del longitudinal, en
trminos de la direccin de propagacin.
Miproyecto
Te proponemos: Cmo es el movimiento de los terremotos o tsunamis, y de qu manera se aprovecha esta informacin para prevenir y reducir riesgos ante estos desastres
naturales?
23
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 23
12/5/13 3:43 PM
Inicio
Aprendizajeesperado
El alumno:
Imagina que viajas sentado junto a la ventana de un autobs con tu pap. Observas el paisaje a tu alrededor y
afirmas que el autobs se est moviendo muy rpido. Tu
pap te dice que no es as, porque si te fijas, los asientos
del autobs no se mueven (fig. 1.1).
Desarrollo
Reflexiona:
Por qu no se mueven los asientos del autobs pero s
el paisaje?
Quin tiene la razn: tu pap o t?
Desde qu lugar sera mejor analizar el movimiento del
autobs?, por qu?
24
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 24
12/5/13 3:43 PM
Ahora bien, supongamos que ya que llegaste a tu escuela, entras a tu clase de Ciencias 2 y tu
profesor o profesora te pide que abras tu libro y leas la pgina 54. En ese momento te sientas
y comienzas a leer. Diras que te ests moviendo?
Posiblemente contestes que no porque tu posicin no cambia, sin embargo, qu pasa si
piensas que ests en el planeta Tierra y que este se encuentra rotando sobre su propio eje
(movimiento de rotacin) y a la vez gira alrededor del Sol (movimiento de traslacin)? Tu
respuesta sera negativa otra vez o ahora afirmaras que ests en movimiento?
Los objetos se mueven o no, dependiendo desde dnde se miren. A eso lo conocemos como
punto de referencia. Como en la situacin inicial, si fijamos el punto de referencia dentro del
autobs, podemos decir que los asientos no se mueven pero si situamos el punto de referencia fuera del autobs, entonces diremos que el vehculo (con todo y los asientos) est en movimiento. De manera ms formal, al punto de referencia se le define como el lugar a partir del
cual realizamos observaciones y mediciones.
En tu curso de Ciencias 2 utilizaremos un plano cartesiano para indicar el punto de referencia.
Si hablamos de marco de referencia en vez de punto de referencia, nos referimos a un conjunto de convenciones usadas por un observador para medir la posicin, la velocidad y otras
magnitudes fsicas (fig. 1.2). El marco de referencia es muy til para representar el camino de
un objeto en movimiento. Haremos uso del plano cartesiano a lo largo del libro.
y
4
3
2
Marco de referencia
-4
-3
-2
-1
-1
-2
-3
-4
Por otro lado, los objetos, al moverse, recorren un camino al que se conoce como trayectoria.
La trayectoria es el conjunto de todas las posiciones por las que pasa un objeto durante su
movimiento. Existen trayectorias rectas, curvilneas y aleatorias. En una autopista, por ejemplo, podemos encontrar tramos rectilneos o abundantes en curvas. Las trayectorias aleatorias son frecuentes en el mundo animal, como se muestra en el siguiente ejemplo.
Uno de los fenmenos ms extraordinarios es la trayectoria que siguen las hormigas para
conseguir alimento. El movimiento de tren que realizan estos insectos comienza con una hormiga lder, la cual se mueve sobre una trayectoria al azar. Despus de un tiempo, la segunda
hormiga sale del hormiguero, pero no sigue la trayectoria de la hormiga lder, sino que se mueve en una lnea menos azarosa, es decir, camina en una trayectoria ms corta hacia el alimento.
25
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 25
12/5/13 3:43 PM
Cada hormiga subsecuente sigue a la anterior, pero cada vez tomando un camino ms corto.
Al final, el resto de las hormigas se mueve en una trayectoria recta, pues tiene una direccin
establecida, desde su hormiguero hasta el alimento, aunque la hormiga lder haya tomado diversos caminos (fig. 1.3).
a)
Trayectoria de la
hormiga lder
Segunda
hormiga
Hormiguero
Alimento
Cuarta
hormiga
c)
Hormiguero
Alimento
Tercera
hormiga
b)
Hormiguero
Alimento
Trayectoria de
hormigas
d)
Hormiguero
Alimento
Figura 1.3. Las hormigas siguen la trayectoria ms corta entre su hormiguero y el alimento. Este
sorprendente fenmeno lo realizan para no gastar energa en exceso. a) Trayectoria al azar de la
hormiga lder y de la segunda hormiga, b) trayectoria de la tercera hormiga, c) trayectoria de la cuarta
hormiga y d) trayectoria del resto de las hormigas.
B
Figura 1.4. Recorrido de
un auto de carreras.
Ahora imagina que un auto de carreras, en una pista, comienza su recorrido en el inicio (punto A) y llega hasta
la mitad de la pista (punto B), como
se muestra en la figura 1.4. Su trayectoria est dibujada con una lnea roja.
Si midiramos la trayectoria, obtendramos la distancia recorrida por el
auto.
Por otro lado, si el auto tomara el camino ms corto para llegar a la mitad de la pista (punto B), entonces
hablaramos del desplazamiento del
auto (lnea de color azul), pues tiene
una direccin y sentido establecidos
(punto B); adems, el desplazamiento siempre ser menor o igual que la
distancia recorrida por el objeto.
26
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 26
12/5/13 3:43 PM
Figura 1.5. Por ms distancia que recorra el ratn, como siempre vuelve
al punto de partida, su desplazamiento vale cero.
Practicaloaprendido
Cierre
Objetivo
Aprender a establecer un marco de referencia antes de realizar cualquier medicin u
observacin.
Procedimiento
Hagan equipos de cuatro personas y salgan al patio.
1.
2.
3.
4.
Con un gis, marquen dos puntos en el patio. Uno de inicio y uno final.
Tracen dos trayectorias diferentes que unan el punto inicial con el punto final.
Midan cada una de las trayectorias (por ejemplo, en pasos).
Ahora tracen la trayectoria ms corta entre esos dos puntos. Qu forma tiene
esa trayectoria? Mdanla y comparen este valor con el de las otras dos trayectorias. Qu pueden concluir?
5. Elijan un integrante del equipo y, con ayuda de un cronmetro, tomen el tiempo
que tarda en recorrer caminando las tres trayectorias.
Ahora respondan:
Es importante establecer la direccin del movimiento? Recuerden el concepto de
marco de referencia.
Por qu es necesario establecer un marco de referencia antes de comenzar a
realizar cualquier medicin u observacin?
En grupo, con la gua del profesor, discutan sus respuestas y acuerden lo correcto.
Antenlas en sus cuadernos.
27
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 27
12/5/13 3:43 PM
E S TA D O S
U N I D O S
SONORA
A M R I C A
Inicio
CHIHUAHUA
lfo
Go
D E
Aprendizajeesperado
El alumno:
de
COAHUILA
SINALOA
r
fo
li
Ca
nia
NUEVO
Golfo
DURANGO
LEN
de
AGUASCALIENTES Mxico
Mazatln
ZACATECAS
TAMAULIPAS
Escuinapa
QUERTARO
SAN LUIS
NAYARIT
Acaponeta
POTOS
DISTRITO FEDERAL
Ixtlan del Ro
GUANAJUATO
TLAXCALA
Guadalajara
HIDALGO
Acmbaro
Ocotln
Zamora
JALISCO
COLIMA
MICHOACN
MORELOS
Morelia
Ciudad
de
Mxico
MXICO
50 km
Carreteras
PUEBLA
GUERRERO
OCANO
PACFICO
110
Puebla
Veracruz
Crdoba
VERACRUZ
OAXACA
Imagina que planeas hacer un viaje en automvil del puerto de Veracruz, en el golfo
de Mxico,
a Mazatln, Sinaloa, en el Pacfico. Segn el mapa, la trayectoria que seYUCATN
para ambos puntos es de aproximadamente 1 200 kilmetros en lnea recta. Pero al
QUINTANA
consultar
CAMPECHE
ROO una gua de carreteras, te encuentras que la trayectoria ms corta por la
carretera federal 15 D es de 1 422 kilmetros (fig. 1.6).
TABASCO
CHIAPAS
Mar
Reflexiona: Caribe
Puedes explicar esta diferencia de kilmetros utilizando los conceptos de
100
90
distancia,
desplazamiento y trayectoria?
Figura 1.6. La distancia
Fuente:
Puedes
suponer
que viajando siempre a 100 km/h, estaras ah en poco ms de 14
SCT, 2006.
ms corta por carretera
horas?
entre el puerto de Veracruz
Ser lo mismo en tiempo y distancia viajar de Veracruz a Mazatln que de Maza-
y Mazatln, Sinaloa, es de
Divisin poltica
tln a Veracruz? El desplazamiento ser el mismo en estos viajes?
1 422 kilmetros.
Golfo
Tehuantepec
Desarrollo
Rapidez
En la seccin anterior vimos que la distancia recorrida es la medida de la trayectoria. Esto nos
permite conocer qu tan rpido se mueve un objeto.
Seguramente recuerdas cuando jugabas carreritas con uno o varios de tus amigos para saber quin era el ms rpido. Lo primero que deban determinar era el camino o trayectoria que
seguiran; despus ponan una lnea de salida, se acomodaban y se echaban a correr al escuchar la orden de salida. El que llegaba en menos tiempo era el ms rpido.
Ahora imagina que el camino es tan angosto que no pueden correr todos al mismo tiempo, as
que van saliendo de uno en uno. En este caso, qu haras para determinar quin fue el ms
rpido? Esta vez necesitas saber el tiempo que tardan tus amigos y t en recorrer el camino o
trayectoria, por consecuencia, el que lo haga en menor tiempo, ser el ganador.
Para saber qu tan rpido se mueven las personas, autos o cualquier mvil, debemos conocer
la distancia y el tiempo. Los que recorren mayor distancia en menos tiempo son ms rpidos
que los que recorren la misma distancia en ms tiempo.
Por lo anterior, llamamos rapidez al valor que se obtiene de dividir la distancia que recorre un
cuerpo entre el tiempo que emplea en hacerlo. Si denotamos la rapidez con la letra r, la distancia recorrida con la letra d y el tiempo con la letra t, la expresin de la rapidez queda como:
r
d
t
28
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 28
12/5/13 3:43 PM
Por ejemplo, si quisiramos conocer la rapidez del corredor ms veloz del mundo de los 100 y
200 m planos (fig. 1.7), Usain Bolt, y sabemos que recorre una distancia de 100 metros en un
tiempo de 9.69 segundos, haramos la siguiente operacin:
r
100 metros
metros
10.32
9.69 segundos
segundo
Esto quiere decir que Bolt recorre 10.32 metros cada segundo, y que al tercer segundo ya habr recorrido una distancia de:
d 10.32
m
3 s 30.96 m
s
Velocidad
El desplazamiento es la medida de la trayectoria desde el punto inicial hasta el punto final.
Para saber hacia dnde se desplaza un objeto, hay que considerar el marco de referencia. Para
conocer la direccin del desplazamiento utilizamos nmeros positivos y nmeros negativos.
Por ejemplo, si pateas una pelota contra una pared que se encuentra a 8 metros de ti y esta rebota 5 metros, entonces la distancia que recorri la pelota sera (fig. 1.8):
8 m (de ida) 5 m (de regreso) 13 m
mientras que su desplazamiento sera:
8 m (de ida) 5 m (de regreso) 3 m
Marco de referencia
Pared
Distancia
Desplazamiento
0
8 metros (m)
Si ahora contemplamos nmeros positivos y negativos, sin mover nuestro marco de referencia obtendremos la direccin del movimiento.
Supongamos que pateas la misma pelota, pero ahora rebota y llega 3 metros detrs de ti, entonces la distancia que recorri la pelota sera (fig. 1.9):
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 29
12/5/13 3:43 PM
Marco de referencia
Pared
Distancia
Desplazamiento
4
8 metros (m)
As, el desplazamiento puede ser positivo o negativo, y el signo que tenga, segn el marco de
referencia, nos dir la direccin en que se mueve el objeto.
En este caso, por ser 3 m, la direccin es hacia la izquierda.
Ahora imagina que te encuentras en tu escuela y te dicen que cerca de ti un auto se mueve a
50 km/h.
Con esta informacin, puedes decir si se est alejando de ti, se est acercando o le est dando vueltas a la escuela? No, verdad?
Para saberlo, necesitaran decirte la direccin en que el auto se mueve. Justo aqu entra el concepto de velocidad: la velocidad nos da la magnitud, la direccin y el sentido del movimiento.
Retomemos el ejemplo anterior. Si la pelota recorre la trayectoria en tres segundos, podemos
decir que su rapidez est dada por:
r
8 m 8 m 3m
d
19 m
m
6.33
3s
t
3s
s
Ahora, si queremos calcular la velocidad, debemos fijarnos en el
desplazamiento.
v
df di
t
3 m 0 m
3 m
m
1
3s
3s
s
30
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 30
12/5/13 3:43 PM
Ahora bien, qu pasara si por un momento te olvidaras de las unidades de medida? Por
ejemplo, si pidieras indicaciones para ir a determinado lugar y te contestaran: Camina 6 de
aqu y, si corres con una rapidez de 35, llegars en menos de 2. Entenderas? No, verdad?
Por ello es importante que, antes que otra cosa, verifiques las unidades que vas a utilizar, incluso en situaciones de la vida cotidiana.
De esta manera podrs preguntar a qu distancia est tu destino, y en qu tiempo y con qu
rapidez llegars a l. En este volumen de Ciencias 2 utilizaremos la distancia en metros, centmetros, pies, pulgadas, kilmetros, etc; el tiempo en segundos, horas, latidos del corazn,
gotas de agua, etc; y la rapidez en m/s, km/h, cm/da, etctera.
Para evitar posibles confusiones y con el objetivo de que todos los cientficos del mundo reporten sus resultados en las mismas unidades, la comunidad estableci, en 1960, un sistema que engloba todas las unidades y determina cules se utilizarn de manera convencional.
A este se le conoce como Sistema Internacional de Unidades (SI). Establece que la distancia
y el desplazamiento se midan en metros, el tiempo en segundos y por consiguiente, la rapidez y velocidad en m/s.
Analiza de manera individual las preguntas. Despus comenta tu opinin con el resto
del grupo y con tu profesor o profesora. Todos juntos lleguen a una conclusin y antenla en su cuaderno.
1. El velocmetro que se encuentra en los automviles nos indica los kilmetros recorridos en una hora.
Qu es lo que en realidad mide este dispositivo: rapidez o velocidad?
Por qu?
Practicaloaprendido
Cierre
31
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 31
12/5/13 3:43 PM
Aprendizajeesperado
El alumno:
Interpreta tablas de datos y grficas de posicin-tiempo, en las que describe y predice diferentes
movimientos a partir de datos que obtiene en experimentos y/o de situaciones del entorno.
La industria de las telecomunicaciones ha tenido un gran crecimiento durante los ltimos 30 aos. Hoy podemos pasar un da en Internet haciendo muchas cosas, por
ejemplo, ver cine, subir un comentario o una fotografa en una red social, escuchar
msica, leer noticias en tiempo real, realizar video-llamadas con una persona que se
encuentra en otro continente, etctera. Esta comunicacin existe gracias a los satlites artificiales que se encuentran orbitando nuestro planeta.
Hay ms de 2 800 satlites artificiales en movimiento, por tanto, es de suma importancia evitar los choques entre ellos, pues perderamos toda comunicacin.
Para controlar el movimiento de los satlites, los cientficos establecen la trayectoria
y la velocidad de cada uno, y las representan en un plano cartesiano o grfica. De
esta manera se asegura que dos o ms satlites no tengan la misma posicin al mismo tiempo (fig. 1.11).
Figura 1.11. La rbita
de un nuevo satlite
se establece con la
trayectoria y la velocidad
de los dems satlites.
De esta manera se evitan
posibles choques.
Desarrollo
Reflexiona:
Es importante establecer el marco de referencia para definir la trayectoria de un
satlite? Por qu?
Si se desea conocer la velocidad de un satlite, qu necesitas saber, la distancia o
el desplazamiento?
Grficas de distancia-tiempo
Supongamos que dos automviles estn en la lnea de salida de una pista de carreras; se da
la orden de salida y solo un automvil avanza.
grfica. Es una
representacin de
datos en un plano
cartesiano.
El automvil que sali en el tiempo 0 recorri 0 m; en el primer segundo recorri una distancia de 2 m; en el segundo intervalo recorri 4 m; en el tercer segundo, 6 m y as sucesivamente. En total recorri 10 m.
El otro automvil nunca sali, es decir, no avanz, as que al segundo 0 recorri 0 m; al primer segundo recorri 0 m; al segundo intervalo, 0 m y as sucesivamente. Cmo organizaras todos estos datos?
Esta informacin de los dos automviles podemos escribirla en una tabla de datos, la cual nos
sirve para organizar el tiempo y la distancia as como para comparar los dos movimientos. Al
automvil que no avanz lo llamaremos automvil 1, y al que avanz lo llamaremos automvil 2, segn la siguiente tabla:
32
02 CIENCIAS 2 ORO.indd 32
12/5/13 3:43 PM