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AO DE LA CONSOLIDACION DEL MAR DE GRAU

UNIVERSIDAD NACIONAL DANIEL ALCIDES CARRION


ESCUELA DE FORMACION PROFESIONAL SISTEMAS Y
COMPUTACION
rea
ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Tema:
RESUMEN DE LA EVOLUCION DE LAS COMPUTADORES
RESUMEN DE MEMORIA NO VOLATIL

Docente:
Ing. Leonel Daga de la Torre
Alumno:
GUZMAN TOMAS, Jhon Alexander
Semestre:
VI

CERRO DE PASCO 2016

JHON ALEXANDER GUZMAN TOMAS

RESUMEN DE LA EVOLUCION DE LOS COMPUTADORES


PRIMERA GENERACION
-

Las primeras mquinas de clculo, los primeros computadores de la


historia, estaban construidos a partir de vlvulas de vaco y se
programaban mecnicamente mediante interruptores. Ocupaban
espacios muy grandes y tenan una capacidad de clculo muy
limitada. Fueron
ENIAC
IAS

SEGUNDA GENERACION
-

La segunda generacin de computadores se basaba en el uso de


transistores (hechos a partir de silicio), que sustituyen a las vlvulas
de vaco. Se trataba de computadores mucho ms pequeos y
econmicos.
IBM 7000
DEC PDP1

SIGUIENTES GENERACIONES
-

Las siguientes generaciones


construccin en transistores
permitido integrar cantidades
circuito integrado (chip).
Las siguientes generaciones
construccin en transistores
permitido integrar cantidades
circuito integrado (chip).

de computadores han basado la


y en la microelectrnica, que ha
elevadas de transistores en un solo
de computadores han basado la
y en la microelectrnica, que ha
elevadas de transistores en un solo

small scale integration (SCI): hasta 100 transistores en un solo


chip,
medium scale integration (MSI): por encima de 100 transistores
en un chip,
large scale integration (LSI): por encima de 1.000 transistores
en un chip,
very large scale integration (VLSI): ms de 10.000 transistores
en un chip y
ultra large scale integration (ULSI): por encima de 1.000.000 de
transistores,en un chip.
-

En los procesadores actuales, el nmero de transistores en un chip


est por encima de los 100 millones y, en algunos casos, llega a estar
por encima de los 1.000 millones de transistores.

4.1.

EVOLUCION DEL PROCESADOR

JHON ALEXANDER GUZMAN TOMAS

En las primeras generaciones de computadores los elementos que


formaban el procesador eran elementos independientes, fabricados
utilizando diferentes chips e interconectados con un bus. A medida que
creci la escala de integracin, cada vez hubo ms unidades funcionales
que se fueron integrando utilizando menos chips, hasta la aparicin de lo
que se denomin microprocesador.
El microprocesador es un procesador que integra en un solo chip
todas las unidades funcionales.

4.2.
-

EVOLUCION DEL SISTEMA DE MEMORIA

Una de las mejoras ms importantes ha sido la aparicin de la


jerarqua de memorias, con la incorporacin de memorias cachs.
La memoria cach es una memoria ms rpida que la memoria
principal, pero tambin de coste mucho ms elevado. Por este motivo
tiene un tamao ms reducido que la memoria principal.
La memoria cach se coloca como una memoria intermedia entre la
memoria principal y el procesador. Cuando el procesador necesita un
dato o una instruccin, primero se comprueba si est en la memoria
cach y solo en caso de que no lo est se debe traer de la memoria
principal para acceder a l.
La utilizacin de las memorias cachs ha ido evolucionando
incorporando diferentes niveles de memoria cach. Actualmente se
trabaja con tres niveles, denominados L1, L2 y L3.
La memoria cach puede estar dividida en dos partes: una memoria
cach de instrucciones y una de datos
EJEMPLO DE MEMORIA CACHE

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4.3.

El sistema de interconexin tambin ha evolucionado. En los primeros


computadores, consista en un solo bus al que se conectaban todos
los elementos del computador.
En los computadores actuales se ha ampliado y diversificado el
nmero y tipo de sistemas de interconexin. Actualmente se utiliza
una jerarqua de buses separados parecida a la jerarqua de memoria
con el objetivo de aislar los dispositivos ms rpidos de los ms
lentos.
Las tendencias actuales pasan por utilizar buses de tipo serie de alta
velocidad en lugar de buses paralelos y tambin por utilizar
interconexiones punto a punto, que permiten eliminar los problemas
de compartir un bus entre diferentes elementos del computador.

4.4.
-

EVOLUCION DEL SISTEMA DE E/S

Inicialmente, la comunicacin del procesador con los perifricos se


efectuaba utilizando programas que accedan directamente a los
mdulos de E/S; posteriormente se introdujo la tcnica de E/S por
interrupciones, en la que el procesador no necesitaba esperar a que
el perifrico estuviera disponible para hacer la transferencia.
Los sistemas de interconexin externos, entre el computador y los
dispositivos perifricos, tambin han ido evolucionando. En los
primeros diseos se utilizaban bsicamente sistemas de
interconexin multipunto (buses) que habitualmente tenan mltiples
lneas de datos (paralelas). Los sistemas de interconexin actuales
incluyen buses de tipo serie (una nica lnea de datos) de alta
velocidad, como Firewire o USB, y tambin sistemas de interconexin
punto a punto o sistemas inalmbricos, como Bluetooth y Ethernet
inalmbrica.

4.5.
-

EVOLUCION DEL SISTEMA DE INTERCONEXION

MICROPROCESADOR MULTINUCLEO

La evolucin de los microprocesadores pasa por incluir en un solo


chip varios ncleos, donde cada ncleo incluye todas las unidades
funcionales de un procesador (registros, ALU y unidad de control), lo
que da lugar a lo que se conoce como procesador multincleo.
Inicialmente, dentro del microprocesador se dispona de una memoria
cach de primer nivel (denominada L1) para cada ncleo,
habitualmente dividida en memoria cach de
instrucciones y
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memoria cach de datos; fuera del microprocesador se dispona de


una memoria cach de segundo nivel (L2) unificada (para
instrucciones y datos) y compartida por todos los ncleos.

Actualmente, dentro del microprocesador pueden estar los tres


niveles de memoria cach (L1, L2 y L3). Dispone de una memoria
cach de primer nivel para cada ncleo, dividida en memoria cach
de instrucciones y memoria cach de datos, una memoria cach
unificada de segundo nivel para cada ncleo y una memoria cach de
tercer nivel unificada y compartida por todos los ncleos.

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MEMORIA NO VOLATILES
MEMORIA ROM
La memoria de slo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en
ingls de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos electrnicos, que permite slo la lectura de la
informacin y no su escritura, independientemente de la presencia o no de
una fuente de energa.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de
manera rpida o fcil. Se utiliza principalmente en su sentido ms estricto,
se refiere solo a mscara ROM -en ingls, MROM- (el ms antiguo tipo de
estado slido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma
permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de
ninguna forma. Sin embargo, las ROM ms modernas, como EPROM y Flash
EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias
veces, aun siendo descritos como "memoria de slo lectura" (ROM). La
razn de que se las contine llamando as es que el proceso de
reprogramacin en general es poco frecuente, relativamente lento y, a
menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A
pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son ms
flexibles y econmicos, por lo cual las antiguas mscaras ROM no se suelen
encontrar en hardware producido a partir de 2007.

VELOCIDAD
-

VELOCIDAD DE LECTURA
Aunque la relacin relativa entre las velocidades de las memorias RAM y
ROM ha ido variando con el tiempo, desde el ao 2007 la RAM es ms
rpida para la lectura que la mayora de las ROM, razn por la cual el
contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM,
desde donde es leda cuando se utiliza.

VELOCIDAD DE ESCRITURA
Para los tipos de ROM que puedan ser modificados elctricamente, la
velocidad de escritura siempre es mucho ms lenta que la velocidad de
lectura, pudiendo requerir voltaje excepcionalmente alto, movimiento de
jumpers para habilitar el modo de escritura, y comandos especiales de
desbloqueo. Las memorias Flash NAND logran la ms alta velocidad de
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escritura entre todos los tipos de memoria ROM reprogramable,


escribiendo grandes bloques de celdas de memoria simultneamente, y
llegando a 15 MB/s. La RAM tiene una capacidad mxima de 128 MB
UCV.

MEMORIA PROM
PROM es el acrnimo en ingls de programable read-only memory, que
significa memoria de solo lectura programable. Es una memoria digital
donde el valor de cada bit depende del estado de un fusible (o antifusible),
que puede ser quemado una sola vez. Por esto la memoria puede ser
programada (pueden ser escritos los datos) una sola vez a travs de un
dispositivo especial, un programador PROM. Estas memorias son utilizadas
para grabar datos permanentes en
cantidades menores a las ROM, o
cuando los datos deben cambiar en
muchos o todos los casos.
Pequeas
PROM
han
venido
utilizndose como generadores de
funciones, normalmente en conjuncin
con un multiplexor. A veces se preferan a las ROM porque son bipolares,
habitualmente Schottky, consiguiendo mayores velocidades.

PROGRAMACION
Una PROM comn se encuentra con todos los bits en valor 1 como valor por
defecto de las fbricas; el quemado de cada fusible, cambia el valor del
correspondiente bit a 0. La programacin se realiza aplicando pulsos de
altos voltajes que no se encuentran durante operaciones normales (12 a 21
voltios). El trmino read-only (solo lectura) se refiere a que, a diferencia de
otras memorias, los datos no pueden ser cambiados (al menos por el
usuario final).

MEMORIA EPROM
EPROM son las siglas de Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM
programable borrable). Es un tipo de chip de memoria ROM no voltil
inventado por el ingeniero Dov Frohman de Intel1 . Est formada por celdas
de FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o
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"transistores de puerta flotante", cada uno de los cuales viene de fbrica sin
carga, por lo que son ledos como 1 (por eso,
una EPROM sin grabar se lee como FF en todas
sus celdas).

CARACTERISTICAS
Las memorias EPROM se programan mediante un dispositivo electrnico,
como el Cromemco Bytesaver, que proporciona voltajes superiores a los
normalmente utilizados en los circuitos electrnicos. Las celdas que reciben
carga se leen entonces como un 0.
Una vez programada, una EPROM se puede borrar solamente mediante
exposicin a una fuerte luz ultravioleta. Esto es debido a que los fotones de
la luz excitan a los electrones de las celdas provocando que se descarguen.
Las EPROM se reconocen fcilmente por una ventana transparente en la
parte alta del encapsulado, a travs de la cual se puede ver el chip de silicio
y que admite la luz ultravioleta durante el borrado.

Tipo de
EPROM

Tamao
bits

Tamao
Bytes

Longitud
(hex)

ltima direccin
(hex)

1702, 1702A

2 Kbits

256

100

000FF

2704

4 Kbits

512

200

001FF

2708

8 Kbits

1 KBytes

400

003FF

2716, 27C16

16 Kbits

2 KBytes

800

007FF

2732, 27C32

32 Kbits

4 KBytes

1000

00FFF

2764, 27C64

64 Kbits

8 KBytes

2000

01FFF

27128, 27C128

128 Kbits

16 KBytes

4000

03FFF

27256, 27C256

256 Kbits

32 KBytes

8000

07FFF

27512, 27C512

512 Kbits

64 KBytes

10000

0FFFF

27C010,
27C100

1 Mbits

128 KBytes

20000

1FFFF

27C020

2 Mbits

256 KBytes

40000

3FFFF

27C040

4 Mbits

512 KBytes

80000

7FFFF

27C080

8 Mbits

1 MBytes

100000

FFFFF

JHON ALEXANDER GUZMAN TOMAS

MEMORIA EEPROM
EEPROM o EPROM son las siglas de Electrically Erasable Programmable
Read-Only Memory (ROM programable y borrable elctricamente). Es un tipo
de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada
elctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un
aparato que emite rayos ultravioleta. Son memoriasno voltiles.
Las celdas de memoria de una EEPROM estn constituidas por un transistor
MOS, que tiene una compuerta flotante (estructura SAMOS), su estado
normal est cortado y la salida proporciona un 1 lgico.
Aunque una EEPROM puede ser leda un nmero ilimitado de veces, slo
puede ser borrada y reprogramada entre 100.000 y un milln de veces.
Estos dispositivos suelen comunicarse mediante protocolos como IC, SPI y
Microwire. En otras ocasiones, se integra dentro de chips como
microcontroladores y DSPs para lograr una mayor rapidez.
La memoria flash es una forma avanzada de EEPROM creada por el Dr. Fujio
Masuoka mientras trabajaba para Toshiba en 1984 y fue presentada en la
Reunin de Aparatos Electrnicos de la IEEE de 1984. Intel vio el potencial
de la invencin y en 1988 lanz el primer chip comercial de tipo NOR.

MEMORIA FLASH
La memoria flash derivada de la memoria EEPROM permite la lectura y
escritura de mltiples posiciones de memoria en la misma operacin.
Gracias a ello, la tecnologa flash, siempre mediante impulsos elctricos,
permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la
tecnologa EEPROM primigenia, que slo permita actuar sobre una nica
celda de memoria en cada operacin de programacin. Se trata de la
tecnologa empleada en los dispositivos denominados memoria USB.
Una memoria USB: el chip de la izquierda es la memoria flash; el controlador
est a la derecha.

ANTECEDENTES DE LA MEMORIA FLASH


Las memorias han evolucionado mucho desde los comienzos del mundo de
la computacin. Conviene recordar los tipos de memorias de
semiconductores empleadas como memoria principal y unas ligeras
pinceladas sobre cada una de ellas para enmarcar las memorias flash dentro
de su contexto.
Organizando estos tipos de memoria conviene destacar tres categoras si las
clasificamos en funcin de las operaciones que podemos realizar sobre ellas,
es decir, memorias de slo lectura, memorias de sobre todo lectura y
memorias de lectura/escritura.
Memorias de slo lectura.

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ROM (Read Only Memory): se usan principalmente en
microprogramacin de sistemas. Los fabricantes las suelen emplear
cuando producen componentes de forma masiva.

PROM (Programmable Read Only Memory): el proceso de


escritura es electrnico. Se puede grabar posteriormente a la
fabricacin del chip, a diferencia de las anteriores que se graba
durante la fabricacin. Permite una nica grabacin y es ms cara
que la ROM.
Memorias de sobre todo lectura.

EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory): se puede


escribir varias veces de forma elctrica, sin embargo, el borrado de
los contenidos es completo y a travs de la exposicin a rayos
ultravioletas (de esto que suelen tener una pequea ventanita en el
chip).

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only


Memory): se puede borrar selectivamente byte a byte con corriente
elctrica. Es ms cara que la EPROM.

Memoria flash: est basada en las memorias EEPROM pero


permite el borrado bloque a bloque y es ms barata y densa.
Memorias de Lectura/Escritura (RAM).

DRAM (Dynamic Random Access Memory): los datos se


almacenan como en la carga de un condensador. Tiende a
descargarse y, por lo tanto, es necesario un proceso de refresco
peridico. Son ms simples y baratas que las SRAM.

SRAM (Static Random Access Memory): los datos se almacenan


formando biestables, por lo que no requiere refresco. Igual que DRAM es
voltil. Son ms rpidas que las DRAM y ms caras.

HISTORIA
Dispositivos de almacenamiento comunes, utilizados para transportar datos
de la computadora.
La historia de la memoria flash siempre ha estado muy vinculada con el
avance del resto de las tecnologas a las que presta sus servicios como
routers, mdems, BIOS de las PC, wireless, etctera. En 1984, fue Fujio
Masuoka quien invent este tipo de memoria como evolucin de las
EEPROM existentes por aquel entonces.1 Intel intent atribuirse la creacin
de esta sin xito, aunque s comercializ la primera memoria flash de uso
comn.[cita requerida]
Entre los aos 1994 y 1998, se desarrollaron los principales tipos de
memoria conocidas, como la SmartMedia o la CompactFlash. La tecnologa
pronto plante aplicaciones en otros campos. En 1998, la compaa Rio
comercializ el primer reproductor de audio digital sin piezas mviles
aprovechando el modo de funcionamiento de la memoria flash. Este
producto inaugurara una nueva clase de reproductores que causaran una
revolucin en la industria musical llevando al escndalo Napster, el
lanzamiento del iPod y el eventual reemplazo de los reproductores de cinta
y CD.
JHON ALEXANDER GUZMAN TOMAS

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En 1994, SanDisk comenz a comercializar tarjetas de memoria


(CompactFlash) basadas en estos circuitos, y desde entonces la evolucin
ha llegado a pequeos dispositivos de mano de la electrnica de consumo
como reproductores de MP3 porttiles, tarjetas de memoria para
videoconsolas y telfonos mviles, capacidad de almacenamiento para las
PC Card que permiten conectar a redes inalmbricas y un largo etctera,
incluso llegando a la aeronutica espacial.

JHON ALEXANDER GUZMAN TOMAS

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