Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
JAN
DY
Vy
VXr
DR
Vx
En este tipo de movimiento compuesto es necesario establecer que se necesita
aplicar el principio fsico de independencia de los tiempos para cada recorrido,
el cual establece que en un recorrido compuesto, los tiempos empleados para
cada uno de los movimientos componentes es igual al tiempo desarrollado en
el movimiento resultante.
La velocidad resultante puede ser expresado vectorialmente como:
V R V x V y
DR Dx D y
VR Vx Vy
H MX
vOy
v Ox
L = ALCANCE HORIZONTAL
IV.
RESOLVIENDO
PARABLICO.
ALGUNOS
EJERCICIOS
DE
MOVIMIENTO
01. Un proyectil es lanzado con una velocidad 30 m/s de manera que forma 60
con la horizontal. Calcular la velocidad del proyectil en su punto ms alto
A) 25 m/s
B) 15 m/s
C) 5 m/s
D) 1 m/s
E) 0
02. Si lanzamos desde el piso una piedra con una velocidad de 50 m/s y
formando 37 con la horizontal. Calcular:
- El tiempo de vuelo
- El alcance horizontal
2
B) 3 s; 120 m; 25 m
D) 12 s; 240 m; 90 m
E) 6 s; 60 m; 120 m
C) 6 s; 120 m; 30 m
03. Desde una torre de altura h se dispara horizontalmente un proyectil con una
velocidad de 30 m/s y llega a la superficie en 4 segundos. Hallar la altura de la
torre "h" y la distancia desde la base de la torre y el punto de impacto (g=10
2
m/s )
A) 80m; 120m B) 40m; 50m C) 100m; 125m D) 30m; 40m E) 50m; 40m
04. Se dispara un proyectil con una velocidad de 40 m/s y un ngulo de
elevacin de 37. A qu altura se encuentra el objeto en el instante t = 2 s. (g
2
= 10 m/s )
A) 28 m
B) 2,8 m
C) 56 m
D) 42 m
E) 58 m
B) 16 m
C) 9 m
D) 18 m
E) 25 m
B) 4 s
C) 3 s
D) 1 s
E) 6 s
B) 30 m
C) 40 m
D) 80 m
E) 100 m
B) 80 m
C) 60 m
D) 50 m
E) 40 m
B) 30
C) 53
D) 60
E) 37
10. Desde el piso se lanza una pelota con una velocidad inicial que forma 45
con la horizontal. Si en el punto ms alto su velocidad es 30 m/s, calcular su
velocidad inicial.
A) 30 m/s
B) 30 2 m/sC) 35 m/s
D) 60 2 m/sE) 35 2 m/s
11. Desde cierta altura lanzamos una piedra con una velocidad horizontal de 40
2
m/s. Qu valor tiene su velocidad a los 3 s del lanzamiento? (g = 10 m/s )
A) 30 m/s
B) 40 m/s
C) 50 m/s
D) 60 m/s
E) 70 m/s
12. Una pelota es lanzada desde el piso con una velocidad de 50 m/s de tal
manera que forma 53 con la horizontal. Qu ngulo forma la velocidad al
2
cabo de 1 s del lanzamiento? (g = 10 m/s )
A) 30
B) 37
C) 45
D) 53
E) 60
13. Una partcula se lanza con una velocidad inicial de 20 m/s, haciendo un
ngulo de 53 con la horizontal. Hallar al cabo de qu tiempo su velocidad
2
formar un ngulo de 37 con la horizontal. (g = 10 m/s )
A) 0,2 s
B) 0,7 s
C) 0,5 s
D) 0,3 s
E) 0,9 s
B) 40 m/s
C) 50 m/s
D) 100 m/s
E) 40 2 m/s
15. Desde el piso se lanza un objeto con una velocidad "V" formando un ngulo
de 37. Si la mxima altura que alcanza es 180 m, hallar el valor de "V" (g = 10
2
m/s )
A) 50 m/s
B) 80 m/s
C) 150 m/s
D) 120 m/s
E) 100 m/s
16. Una bomba es soltada desde un avin que se mueve a una velocidad
constante de 50 m/s en forma horizontal y a una altura de 2 000 m. Qu
2
distancia horizontal recorri la bomba hasta llegar al piso? (g = 10 m/s )
A) 500 m
B) 1 000 m
17. Una esferita se lanza horizontalmente con una velocidad inicial de 30 m/s,
desde lo alto de una torre de 45 m de altura. Qu ngulo forma el vector
velocidad de la esferita con respecto a la vertical luego de 3 segundos? (g=10
2
m/s )
A) 30
B) 37
C) 53
D) 60
E) 45
18. Si al disparar una bala de can con un ngulo "" medimos que su altura
mxima es 15 m y su alcance horizontal es de 45 m, entonces:
A) =37
B) =53
C) =45
D) =60
E) =30
A) 30 m/s
B) 40 m/s
C) 50 m/s
D) 60 m/s
E) 80 m/s
B) 53
C) 45
D) 37
E) 60
B) 40 2 m/s; 45
D) 40 2 m/s; 75
E) 20 2 m/s; 45
C) 40 m/s; 30
A) 10 m/s
B) 20 m/s
C) 30 m/s
D) 40 m/s
E) 50 m/s
30 m
10 m
A) 45
B) 30
C) 60
D) 37
E) 53
24. Se lanza un proyectil sobre la tierra con una velocidad de 50 m/s formando
53 con el piso horizontal. Despus de cunto tiempo se encuentra a una
2
altura de 35 m por segunda vez? (g = 10 m/s )
A) 4 s
B) 5 s
C) 6 s
D) 7 s
E) 8 s
A) 80 m
B) 100 m
C) 120 m
D) 150 m
E) 200 m
26. Una esfera es lanzada horizontalmente desde cierta altura y al pasar por
los puntos A y B sus velocidades son como se muestra en la figura. Calcular la
2
altura h, si g=10 m/s
A
4530 2 m/s
h
A) 35 m
B) 75 m
C) 25 m
53
D) 85 m
E) 5 m
27. Una esfera rueda por el plano horizontal con una velocidad de 20 m/s. A
2
qu distancia de "A" chocar la esfera sobre la pendiente? (g = 10 m/s )
A
37
A) 60 m
B) 70 m
C) 75 m
D) 100 m
E) 125 m
B) 40 m
C) 60 m
D) 25 m
E) 30 m
29. Un objeto es lanzado con una velocidad vo 30i 40 j (m/s) en el instante t
B) 40 2 m
C) 60 m
D) 60 2 m E) 80 m
B) 60 m/s
C) 50 m/s
D) 52 m/s
E) 36 m/s
t=t'-t.
Vector velocidad
El vector velocidad media, se define como
el cociente entre el vector desplazamiento
r y el tiempo que ha empleado en
desplazarse t.
la
recta
secante
que
une
Vector aceleracin
En el instante t el mvil se encuentra
en P y tiene una velocidad v cuya
direccin es tangente a la trayectoria
en dicho punto.
En el instante t' el mvil se encuentra
en el punto P' y tiene una velocidad
v'.
El mvil ha cambiado, en general, su
velocidad tanto en mdulo como en
direccin, en la cantidad dada por el
v=v-v.
Se define la aceleracin
media como el cociente entre
el vector cambio de
v
t=t'-t, en el que tiene lugar
dicho cambio.
Y
l
a
a
c
e
l
e
r
a
c
i
n
a
e
n
u
n
i
n
s
t
a
n
t
e
Resumiendo,
las
ecuaciones
del
movimiento curvilneo en
el plano XY son
ecuaciones
movimiento
de
rectilneo
un
a
lo
las
ecuaciones de un movimiento
rectilneo a lo largo del eje Y,
y lo mismo podemos decir
respecto del eje Z.
rectangulares, en funcin del tiempo estn dadas por las expresiones: x=2t 2
vy=2t-2 m/s
ax=12t m/s
ay=2 m/s
vx=4t +4t del mvil, el desplazamiento x-1 entre los instantes 0 y t se calcula
mediante la integral
x=t +2t +1 m
Dada la velocidad vy=4t del mvil, el desplazamiento y-2 entre los instantes 0 y
t se calcula mediante la integral
y=2t +2 m
Ejemplo 3: Se lanza una pelota verticalmente hacia arriba con una velocidad
de 20 m/s desde la azotea de un edificio de 50 m de altura. La pelota adems
es empujada por el viento, produciendo un movimiento horizontal con una
2
2. Se
determinan
los
signos
de
las
vx=2t
x=2t /2
vy=20+(-10)t
y=20t+(-10)t /2
t=1.74 s
x=3.03 m
t=2s.
y=20 m
10=20t+(-10)t /2
Ejemplo:El vector velocidad del movimiento de una partcula viene dado por
2
ax=3m/s ,
vy=6t -5 m/s,
ay=12t m/s
ax=3m/s
vy=19 m/s,
ay=24 m/s
at=acos=24.1m/s ,
an=asen=2.0 m/s
va=vacos=vat
La aceleracin normal, se obtiene a partir del mdulo de la aceleracin a y de
la aceleracin tangencial at
Radio de curvatura
Su derivada es
Las
componentes
Esta ltima frmula, la obtuvimos de una forma ms simple para una partcula
que describa un movimiento circular uniforme.
Como la velocidad es un vector, y un vector tiene mdulo y direccin. Existir
aceleracin siempre que cambie con el tiempo bien el mdulo de la velocidad,
la direccin de la velocidad o ambas cosas a la vez.
Si
Vo
a) 1s b) 2s c) 4s
d) 6s e) 8s
53
10m
25
m/
R1
R2
1
4
R2
R11
9
8
2
motor elctrico
W1
a) 4,5m/s
b) 3,5m/s
c) 12,5m/s
d) 0,25m/s
e) 2,25m/s
b) b/a min.
c) (a+b) min.
d) 2a/b min.
e) 2b/a min
b) 2.
c) 3.
d) 1.
e) 4.
b) 154 km/h.
c) 72km/h.
d) 148 km/h.
e) 200 km/h.
b) 4m/s.
c) 3m/s.
d) 2,5m/s.
e) 1,5m/s.
el
mismo
eje fijo.
denotar,
B/A
= ds/ dt = r sen
= ds/ dt = r sen
Pero este es precisamente el resultado que se obtendr al dibujar un vector
= k a lo largo de AA y se formar el producto vectorial x r. Entonces se
escribe:
V= dr/ dt = x r
El vector:
= k = k
Que est dirigido a lo largo del eje de rotacin se denomina la velocidad
angular del cuerpo y es igual en magnitud a la razn de cambio de la
coordenada angular; su sentido puede obtenerse mediante la regla de la mano
derecha con base en el sentido de rotacin del cuerpo.
La aceleracin a de la partcula P se determinar a continuacin.
Al diferenciar V= dr/ dt = x r y recordar la regla de diferenciacin de un
producto vectorial, se escribe:
a = dv/dt = d ( x r)/dt = (d /dt) x r + x (dr/dt) = (d /dt) x r + x v
El vector d /dt se denota mediante y se denomina aceleracin angular del
cuerpo. Al sustituir tambin v de V= dr/ dt = x r se tiene:
a = x r + x ( x r)
B/A
8.6.2 DESPLAZAMIENTO:
Durante un instante de tiempo
desplazamientos
B/A
Esto
da:
Donde
velocidad del punto B
y; si se recuerda la ecuacin:
SOLUCION:
Barra BC
VB = VC + VB/C
VB = VC + W B/C x P1
P1
= -6i + 6j
W BC = 10k
VC
= 0
Barra AB
VA = VB + VA/B
VB = -60i - 60j
VA = (-60i 60j) + W AB x P2
P2 = -12i
VA = -60i + (-60 12WAB)j
Barra AO
VA = VO + VA/B
V0
= 0
VA = VA/O
VA
= W OA x P3
W OA = W OAk
P3 = 6j
Igualando expresiones tenemos:
-6W OA = -60
W OA = 10rad/s
-60-12W AB = 0
-12WAB = 60
WAB = -5rad/s.
VA = -6W OAi