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FRANCISCO MORAZN
VICERRECTORA DE INVESTIGACIN Y POSTGRADO
DIRECCIN DE POSTGRADO
Maestra en Investigacin Educativa
TESIS DE MAESTRA
Uso de recursos multimedia para potenciar el aprendizaje de los
estudiantes del noveno grado en la asignatura de electricidad en el
Centro de Investigacin e Innovacin Educativas de la Universidad
Pedaggica Nacional Francisco Morazn. (CIIE UPNFM)
TESISTA
Javier Antonio Nolasco Argueta
ASESORES DE TESIS:
Dra. Dania Mara Orellana Lpez.
Dr. Martn Daneri Alonzo
TESISTA
Javier Antonio Nolasco Argueta
ASESORES DE TESIS:
Dr. Martn Daneri Alonzo
Dra. Dania Mara Orellana Lpez
AUTORIDADES
Dedicatoria
Dedico este trabajo de Tesis a mis seres queridos, mis padres Fabin
Nolasco Martnez, Mara Eva Argueta Argueta, que han sido y siguen
siendo un apoyo incondicional, que me han formado para afrontar el
camino de la vida y salir adelante en lo que me he propuesto. A mi
hermana Doris Rosibel y mis hermanos Ever Omar y Mario Joel
quienes me han acompaado en este proceso educativo y de mi vida
en general.
Agradecimientos
Agradezco primero a Dios Todopoderoso por todas las bendiciones
que l Ofrece en cada momento; por permitir culminar mis estudios de
post-grado.
A mis asesores de tesis, Dr. Martn Daneri Alonzo y a la Dra. Dania
Mara Orellana Lpez, por compartir su experiencia educativa al guiar
este proceso, dando consejos sabios; por su confianza, amistad y
respeto, aspectos fundamentales para lograr culminar este proceso
educativo.
A mi familia que han sido pilar clave en mi vida.
A Brenda Mayte Herrera por su apoyo incondicional.
A los compaeros/as y alumnos/as del Noveno grado del CIIE.
Y a mis amigos, amigas y todos aquellos /as que me animaron y
ayudaron a continuar y finalizar este proyecto educativo.
ndice General
Contenido
Pg.
Introduccin --------------------------------------------------------------------------------------------
10
12
1.1.
1.2.
13
16
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
16
18
19
19
20
21
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
2.7.
2.8.
2.9.
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin ----------------------------Antecedentes histricos de las TIC en educacin ---------------------------------Caractersticas de las TIC ----------------------------------------------------------------Ventajas e inconvenientes en el uso de las TIC --------------------------------------Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en la Educacin
Impacto de las TIC en Educacin ------------------------------------------------------Rol del Profesor con el uso de las TIC -------------------------------------------------Rol del estudiante con el uso de las TIC ----------------------------------------------Integracin curricular de las TIC ------------------- -----------------------------------
22
26
31
33
41
43
43
47
51
La computadora y la educacin ------------------------------------------------------Sistema Multimedia ----------------------------------------------------------------------2.11.1. Evolucin de los sistemas Multimedia -------------------------------------2.11.2. Caractersticas de los sistemas multimedia ------------------------------2.11.3. Tipos de multimedia de acuerdo a la finalidad---------------------------2.11.4. Los recursos multimedia y su uso en el proceso enseanza
aprendizaje -----------------------------------------------------------------------2.11.5. Los recursos multimedios y el docente como un ente proactivo ---2.12. Software educativo -------------------------------------------------------------------------2.12.1 Tipos de software ----------------------------------------------------------------2.12.2 Simulacin computarizada ----------------------------------------------------2.12.3. Programas tutoriales para el aprendizaje ----------------------------------2.12.4. Sistemas de tutores inteligentes. ---------------------------------------------2.12.5. Caractersticas del buen software --------------------------------------------2.13. Las tecnologas y el aprendizaje ---------------------------------------------------------2.14. Conceptualizacin de aprendizaje ------------------------------------------------------
53
57
58
59
62
63
2.10.
2.11
66
71
71
72
73
75
76
77
78
2.15. Informtica y aprendizaje en contextos ubicuos.------------------------------------2.16. Teoras de aprendizaje y la relacin con las Tecnologas de la Informacin y
la Comunicacin TIC -----------------------------------------------------------------------2.17. Enfoques epistemolgicos predominantes en educacin ------------------------2.17.1. El conductismo----- --------------------------------------------------------------2.17.2 El cognitivismo. ------------------------------------------------------------------2.17.3 El Constructivismo -------------------------------------------------------------2.17.4 El conectivismo.-------------------------------------------------------------------
79
93
3.1.
94
94
3.1.2
Misin -------------------------------------------------------------------------------
95
3.1.3
Visin---------------------------------------------------------------------------------
95
3.1.4
96
97
3.1.5
3.2
3.3
Delimitacin del objeto de estudio y poblacin--------------------------------------Tipo de Investigacin-----------------------------------------------------------------------Poblacin y Muestra-----------------------------------------------------------------------Hiptesis------------------- -------------------------------------------------------------------Variables.. -------------------------------------------------------------------------------------Diseo de investigacin -------------------------------------------------------------------Tcnica de recoleccin de datos ---------------------------------------------------------Plan de anlisis de datos -------------------------------------------------------------------
82
84
84
85
88
90
Anlisis descriptivo ------------------------------------------------------------------------Resultados del rendimiento acadmico antes de la intervencin didctica.-Resultados del rendimiento acadmico despus de la intervencin didctica
Anlisis estadstico comparativo general de pre y post prueba-----------------Resultados de prueba de rendimiento acadmico antes de la intervencin
102
105
107
108
109
110
110
112
115
122
124
127
128
131
134
137
5.6.
didctica segn unidades de estudio --------------------------------------------------Resultados de prueba de rendimiento acadmico despus de la intervencin
segn unidades de estudio ----------------------------------------------------------------
140
142
146
147
149
150
147
149
150
152
157
157
157
161
152
157
157
157
161
162
171
173
Jornalizacin del trabajo docente --------------------------------------------------------Cronograma de actividades --------------------------------------------------------------Planificaciones diarias y guas de laboratorio ----------------------------------------
162
170
172
207
212
219
N cuadro
2.1
2. 2
2.3
2.4
2.5
2.6
4.1
4.2
4.3
N de tabla
Nombre de tabla.
5.1
Resultados de la pre-prueba con datos estadsticos descriptivos<<<<.
5.2
Resultados finales de la pre-prueba, prueba T Student para muestras
independientes <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<..
5.3
Resultados de pre-prueba con datos estadsticos descriptivos<<<<<.
5.4
Resultados finales de la post-prueba, prueba T Student para muestras
independientes <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<.
5.5
Resultados generales con estadsticos descriptivos de pre y post-prueba
5.6
5.7
5.8
5.9
5.10
N grfico
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
5.9
Pg
30
40
60
70
78
92
110
113
121
131
132
134
136
137
138
140
140
141
142
128
129
130
131
134
139
141
143
145
Introduccin
Las ciencias y las tecnologas en la sociedad actual han tenido un avance
destacable, en donde las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TIC)
han sido parte de un cambio acelerado en los diferentes mbitos en los que tiene
influencia el ser humano. La educacin no puede estar al margen; prcticamente
est obligada a formar parte de este cambio en la era del siglo XXI. Por ello los
conceptos, enfoques, y paradigmas son temas de debate y tienen como eje principal
la tecnologa, ya sea desde la perspectiva negativa o positiva.
Es as como la computadora ha tenido un avance significativo dentro de una vasta
gama de recursos tecnolgicos y se ha convertido en una herramienta til en las
actividades cotidianas del ser humano para diferentes fines; y de manera particular
en el proceso educativo. En este proceso tiene diversas aplicaciones, convirtindose
en un recurso didctico y de aprendizaje importante.
De las diversas aplicaciones
educativo se pueden mencionar los recursos multimedia, los cuales buscan llevar a
cabo el aprendizaje de manera ms fcil y rpida mediante la creacin de lecciones,
que ayuden al estudiante a adquirir o reforzar los contenidos en las diferentes
reas de aprendizaje.
Aprovechando las otras ventajas que ofrecen estos recursos educativos
tecnolgicos se pretende que el estudiante, desarrolle las potencialidades y las
habilidades para su perfeccionamiento cognoscitivo,
aprendizaje significativo.
En este contexto, el diseo de investigacin plantea la implementacin de recursos
multimedia en el rea de electricidad bsica. Presenta tambin los fines de esta
investigacin enfocada en el aprendizaje de los estudiantes, tomando en cuenta un
10
11
CAPTULO 1:
PLANTEAMIENTO DE LA
INVESTIGACIN
Justificacin
Problema de investigacin
Objetivo general
Objetivos especficos
Preguntas de investigacin
12
1.1.
como
programar
animaciones,
simulaciones,
reproduccin
del
14
15
Justificacin
electricidad es un fenmeno fsico moderno que ha dado un impulso
Problema de investigacin
18
1.5.
Objetivo general
Objetivos especficos
la
recursos
multimedia y la tradicional.
4. Describir las aplicaciones o usos didcticos que ofrece los recursos
multimedia al ser implementadas en las estrategias metodolgicas
interactivas e innovadoras modernas.
5. Valorar
19
Preguntas de investigacin
experimental?
20
CAPTULO 2
MARCO TERICO - CONCEPTUAL.
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
Antecedentes histricos de las Tic en educacin
Caractersticas de las TIC
Ventajas e inconvenientes en el uso de las TIC
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin en la
Educacin
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin
21
22
a) Tecnologa. Este trmino se origina del griego. Est formado por tekne (arte,
tcnica u oficio) y por logos (conjunto de saberes). Se utiliza para definir a
los conocimientos que permiten fabricar objetos y modificar el medio
ambiente,
con
el
objetivo
de
satisfacer
las
necesidades
humanas.
(http://definicion.com.mx/tecnologia.html).
De acuerdo a la RAE (Vigsima segunda edicin), la tecnologa es el conjunto
de
teoras
tcnicas
que
permiten
el
aprovechamiento
23
varias
lenguas
extranjeras,
memorizar
ciertos nombres, la
formas
de
comunicacin
requieren
un
emisor,
un mensaje y
25
Ao
Descripcin
1958
1963
1965
1969
1970
Ao
1972
Descripcin
El gobierno de los EE.UU. concedi, a travs de la American Nacional Science
Foundation (ANSF), 10 millones de dlares a dos compaas privadas, Control
Data Corporation (CDC) y Mitre Corporation (MC), con el fin de lograr sistemas
para ensear con computadoras, aplicables a nivel nacional. Produjeron las
primeras versiones de sus sistemas, conocidos como PLATO Y TTCCIT.
La Unesco y el Comit de Enseanza de la Ciencia del ICSU (International
Council of Scientific Unions), en Pars, destacaron dos trabajos. Uno fue el uso de
las primeras videocaseteras para fines educativos; el otro fue la demostracin del
sistema PLATO conectado desde las terminales de Pars hasta la computadora en
Illinois.
1973
1977
1979
1980
Ao
Descripcin
1985
1986-
1996
1999.
1985
Ao
Descripcin
Ao
Descripcin
A partir del surgimiento de las TIC como tal, se han experimentado cambios en la
Educacin, mismos que se pueden observar en la grfica siguiente:
Programacin
ejercitacin y
prctica.
1975
1980
1975
Entrenamien
to basado en
computador
as1985
con
multimedia.
1980
Entrenamiento
basado en
internet,
1990comunicacin y1995
colaboracin
en redes.
1985
1990
Aprendizaje
mixto con
aprendizaje
electrnico.
2000
1995
Software
social,
contenidos
abiertos y
2005.
gratuitos.
2000
2005.
Esquema 2.2. Fases de la historia del uso de las computadoras en la educacin. Fuente:
Leinonen (2005).
30
31
32
INCONVENIENTES
33
VENTAJAS
INCONVENIENTES
34
VENTAJAS
INCONVENIENTES
35
VENTAJAS
INCONVENIENTES
36
VENTAJAS
INCONVENIENTES
37
VENTAJAS
INCONVENIENTES
VENTAJAS
INCONVENIENTES
39
VENTAJAS
INCONVENIENTES
respectiva.
En el mbito educativo la funcin del docente, padre y madre o
aquellos
conocimientos acordes a la
42
43
a crear
44
ciudadanos
informados,
responsables
capaces
de
aportar
contribuciones a la sociedad.
De acuerdo con diversos estudios realizados al respecto (Cabero et al, 1999; Maj y
Marqus, 2002; Tejada, 1999), acerca de las competencias en TIC que deben tener
los docentes se pueden resumir las siguientes:
Tener una actitud positiva hacia las TIC, instrumento de nuestra cultura que
conviene saber utilizar y aplicar en muchas actividades domsticas y
laborales.
Conocer los usos de las TIC en el mbito educativo.
Conocer el uso de las TIC en el campo de su rea de conocimiento.
Utilizar con destreza las TIC en sus actividades: editor de textos, correo
electrnico, navegacin por Internet...
Adquirir el hbito de planificar el currculum integrando las TIC (como
medio instrumental en el marco de las actividades propias de su rea de
conocimiento, como medio didctico, como mediador para el desarrollo
cognitivo).
Proponer actividades formativas a los alumnos que consideren el uso de
TIC.
Evaluar el uso de las TIC.
46
de
exploracin,
bsqueda
sistemtica,
almacenamiento,
Actuar con autonoma. Actuar con iniciativa para tomar decisiones. Aceptar
la incertidumbre y la ambigedad.
49
subrayar,
resumir,
esquematizar,
elaborar
diagramas
mapas
50
Docente, estudiante y TIC son ya parte del proceso de enseanza aprendizaje que
permite el desarrollo gradual y confiado del enfoque constructivista. No se puede
hablar de globalizacin de la educacin hasta cuando se haya roto la brecha digital
en los pases en desarrollo. Su desarrollo evolucionar al punto en que las clases
sern virtuales, permitiendo con ello la verdadera globalizacin de la educacin.
Por tal razn, el currculo debe ser rediseado para estimular el uso de las TIC en
la solucin de problemas, fortaleciendo el aprendizaje y la investigacin. A los
estudiantes se les debe ensear desde edades tempranas a usar las TIC y a mejorar
sus experiencias de aprendizaje. Dentro del proceso de aprendizaje esta
integracin debe ser ptima y el aprendizaje basado en mtodos colaborativos
puede crear una estrategia pedaggica, basadas en competencias en el manejo de la
informacin y donde se tome en consideracin las inteligencias mltiples como
caracterstica intrnseca en cada individuo.
La verdadera integracin de las TIC ocurre cuando se utilizan estas herramientas
para apoyar, cumplir, estimular, comprender, construir el conocimiento y el
aprendizaje, en un ambiente especfico de aprendizaje y no en algn sitio en
particular. Forma parte de las actividades acadmicas cotidianas dentro del aula de
clases, en las cuales el profesor acta como facilitador. Las TIC tambin enriquecen
las actividades y permiten al estudiante demostrar lo que sabe de manera nueva y
creativa.
Con la utilizacin de la tecnologa didctica en el aula, es preciso estimar que de
los recursos tecnolgicos didcticos, el de mayor uso es la computadora, misma
que incluye una serie de elementos interactivos (informticos y de multimedia)
destinados a procesar, almacenar e interactuar y comunicar la informacin de
diversas formas, en donde intervienen el software y el hardware.
52
es inevitable
sido
diferentes potencialidades y
habilidades. Esas son algunas de las variadas ventajas que ofrecen estos recursos
tecnolgicos. Norbert Holz, profesor de la Universidad Tcnica de Berln, asegura
que algunos juegos interactivos mediados por la computadora, son excelentes
55
cambio,
56
57
Numerical Integrator and Computer) que fue una de las computadoras rpidas y
flexibles, desarrollada para el clculo de tablas balsticas que requera de clculos
tediosos. Sus diseadores la hicieron programable, es decir la prepararon para que
fuera capaz de realizar otros clculos.
58
3. Interactividad.
La integracin hace concurrir diversas tecnologas: expresin, comunicacin,
informacin, sistematizacin y documentacin, para dar lugar a aplicaciones en la
educacin, la diversin y entrenamiento, la informacin, la comunicacin, la
capacitacin y la instruccin. Esta integracin ha dado lugar a una nueva
tecnologa de tipo digital que emplea la computadora, sus sistemas y perifricos,
conocida generalmente como multimedia.
59
multimedia
son
Interactividad,
ramificacin
transparencia
Caractersticas
Interactividad
Significado
Permite al usuario buscar informacin. Tomar decisiones y
responder a las distintas propuestas que ofrece el sistema.
Ramificacin
Trasparencia
Navegacin
Segn Insa y Morata, (1998) son tres caractersticas bsicas que deben cumplir los
materiales multimedios. (Citado en Lacrz 2002, p. 202):
60
Navegacin e interaccin.
Capacidad de motivacin.
en
los
estudiantes
que
tengan
en
cuenta
las
teoras
61
conocimiento
(categoras,
secuencias,
redes
conceptuales,
Mdulos de evaluacin
62
(video) y
(animacin). Con el auge de las aplicaciones que hacen uso de los recursos
multimedia mediante una computadora, el trmino multimedia entr a formar
parte del lenguaje cotidiano.
<cuando programas en computadora, un documento o una presentacin combina
adecuadamente los medios, ste mejora notablemente la atencin, la comprensin
y el aprendizaje, ya que se acercar algo ms a la manera habitual en que los seres
humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender
un mismo objeto e informarnos sobre l. (Citado en Enciclopedia EcuRed)
Segn Marqus (2007), dentro del grupo de los materiales multimedia, que
integran
diversos
elementos
textuales
(secuenciales
hipertextuales)
63
ofrecen
otras
actividades
interactivas
para
promover
los
64
bsqueda, manipulacin,
65
66
67
A continuacin se muestra una tabla resumen sobre las funciones de los recursos
multimedia.
CARACTERSTICAS
PROGRAMAS
Informativa.
Instructiva
Entrenadora
Motivadora
Todos en general.
68
FUNCIN
CARACTERSTICAS
PROGRAMAS
el
programa
presenta
informes
entornos
donde
explorar,
Simuladores
Editores de textos
Todos
Todos, en especial
connotaciones ldicas.
elementos ldicos
Contina siguiente pgina
69
FUNCIN
Proveer recursos
Procesar datos
Innovadora
CARACTERSTICAS
Procesadores de textos, calculadoras,
PROGRAMAS
Herramientas
editores grficos...
Todos, depende de
cmo se utilicen
- Al utilizar
profesional
programas especficos
Organizacin y gestin
de centros
- Al utilizar
programas
especficos: gestin de
bibliotecas, tutoras...
70
71
72
Visuales Verbales
Sensorial Intuitivo
Inductivos Deductivo
Activo Reflexivo
Secuencial Global
Aprenda a aprender
Con estas
74
ser preguntas y/o problemas interactivos para que el aprendiz resuelva o de una
respuesta en diferentes niveles segn sea el objetivo propuesto. Tambin se
pueden considerar como programas instructivos, con actividades variadas como
las de retroalimentacin, evaluacin entre otros.
<Segn Marqus (1996), Los programas tutoriales son programas
diseados
como tutores del trabajo del aprendiz, dirigen la accin del estudiante, promueven
el ejercicio de ciertas capacidades y el reforzamiento de conocimiento o habilidad a
travs de actividades previstas anticipadamente. Marques Afirma que estos
programas son basados en ideas conductistas respecto a la enseanza. Dentro de
esta categora distingue los programas en lnea, los entornos tutoriales y sistemas
virtuales con tutores expertos. (Citado en Rangel 2002, p.19)
75
76
77
Jarvis
(2011).
Schunk
(1998).
Hilgard Es el proceso en virtud del cual una actividad se origina o cambia a travs de la
(1979)
reaccin a una situacin encontrada, con tal que las caractersticas del cambio
registrado en la actividad no puedan explicarse con fundamento en las
tendencias innatas de respuesta, la maduracin o estados transitorios del
organismo (por ejemplo: la fatiga, las drogas, entre otras). Citado en Alonso y
Gallego (2000). p. 25.
Alonso
Aprendizaje es el proceso de adquisicin de una disposicin, relativamente
(1994):
duradera, para cambiar la percepcin o la conducta como resultado de una
experiencia. p.30
Driscoll Es un cambio persistente en el desempeo humano o en el desempeo
(2000)
potencial< *el cual+ debe producirse como resultado de la experiencia del
aprendiz y su interaccin con el mundo (p.11). Citado en Siemens (2004).
Cuadro 2.5. Conceptualizacin de aprendizaje. Fuente: Elaboracin Propia.
78
para
81
82
En tanto que, es de gran importancia tener en cuenta que las TIC impactan como
un paradigma dominante de gran magnitud en la prctica educativa. Un modelo
educativo o pedaggico que incluya las TIC, hace un intento para
problemas de aprendizaje, cambia los ambientes
para
resolver
de aprendizaje que
de aprendizaje, como:
Edward Thomdike y
Frederic Skinner
83
para qu se utilizan, puede ser que sea para apoyar uno de los enfoques antes
mencionados o para reforzar aprendizajes en su respectivo contexto.
A continuacin se describen algunos enfoques y su relacin con el uso de recursos
tecnolgicos con computadora y sus complementos.
2.17. Enfoques epistemolgicos predominantes en educacin.
2.17.1 El conductismo.
Tiene sus orgenes en la poca de Aristteles. Se centra en el estudio del
comportamiento humano utilizando procedimientos estrictamente experimentales
para estudiar la conducta, considerando el entorno como un conjunto de estmulos
respuesta. De acuerdo con los conductistas, el conocimiento se alcanza mediante la
asociacin de ideas segn principios de semejanza, contigidad espacial y
temporal, y causalidad. (Cova y Arrieta, 2005),
<Los modelos conductistas del aprendizaje estn soportados en la teora de
Skinner y el desarrollo de la enseanza programada y la experimentacin
controlada. Consideran que el origen del conocimiento son las sensaciones. Para
alcanzar el conocimiento es necesario establecer relaciones entre los diferentes
estmulos que son captados por el sujeto segn principios diversos (semejanza,
contigidad espacial, causalidad, etc.) el estudio de los principios de asociacin
constituye el ncleo central del conductismo. (Sierra, 2006)
Este enfoque facilita la creacin de un nuevo paradigma para esta nueva era del
conocimiento motivado por las tecnologas o recursos tecnolgicos innovadores
que han surgido recientemente. Con el establecimiento de estas tecnologas (wikis,
redes sociales, blogs,<), los jvenes no slo tienen el acceso a una gama
de
89
2.17.4. El Conectivismo.
El conectivismo provee una mirada a las habilidades de aprendizaje y las tareas
necesarias para que los aprendices florezcan en una era digital Siemens (2004)
Segn Siemens, (2004),
<El conectivismo es impulsado por el entendimiento de que las decisiones se
basan en la rpida alteracin de las fundaciones. La nueva informacin es
continuamente absorbida y la capacidad de hacer distinciones entre la informacin
importante y sin importancia es vital. Tambin es fundamental la capacidad de
reconocer cuando la nueva informacin altera el paisaje sobre la base de las
decisiones tomadas ayer.
90
91
de
vista
filosficos
importantes
en
el
aprendizaje.
Cuadro 2.6. Cuadro comparativo entre las teoras de aprendizaje. Fuente: Irlanda, T. (2007).
92
CAPTULO 3
MARCO TERICO CONTEXTUAL
El Centro de Investigacin e Innovacin Educativas CIIE UPN FM
Funciones.
Misin y visin.
Organigrama
Resea histrica del Centro de Investigacin e Innovacin
Educativas UPNFM.
Antecedentes de investigacin educativa en Honduras utilizando las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin TIC
Algunas Instituciones y entes educativos que promueven el uso de
recursos tecnolgicos en Honduras.
93
94
3.1.2. Misin
Es ser una institucin lder en el campo educativo, dedicada a travs de la
investigacin y la reflexin a la formacin de recursos humanos, rescatando el
valor integral del conocimiento, como experiencia humana y cuyos resultados
sirvan para promover cambios en el sistema educativo nacional.
3.1.3. Visin
Para el ao 2015, el Centro de Investigacin e Innovacin Educativa (CIIE), ser
una institucin de reconocido prestigio nacional e internacional, en la formacin de
recursos humanos en los campos cientfico, tcnico y humanstico, que hagan
posible la construccin colectiva de un nuevo modelo social.
95
98
Entre los hitos histricos que han marcado la trayectoria del CIIE, se encuentra la
creacin de las carreras de Bachillerato en Ciencias y Letras, Bachillerato en
Ciencias y Tcnicas, Educacin Comercial, el diseo y ejecucin de plan de
estudios para la Educacin Bsica de nueve grados y Bachillerato en Ciencias con
Orientacin en Educacin del cual el CIIE dise, ensay, coordin y dio
seguimiento a 14 Escuelas Normales a nivel nacional. Esto ltimo en respuesta al
convenio firmado entre la Secretara de Educacin y la UPNFM con miras a la
transformacin de las Escuelas Normales en Centros Universitarios y al
cumplimiento del acuerdo 0206-SE-03, donde se establece que a partir del 01 de
febrero de 2003 se aprueba, con carcter experimental el Bachillerato en Ciencias
con Orientacin en Educacin cuyos planes y programas fueron elaborados por el
personal docente del CIIE.
Otro aporte significativo en apoyo a la Secretara de Educacin en el marco del
mejoramiento de Calidad educativa, los y las docentes de varias especialidades son
seleccionados por dicha Secretara como consultores nacionales para elaborar y
validar el Diseo Curricular Nacional Bsico, programa nacional vigente, as como
en la elaboracin de guas metodolgicas para las diferentes asignaturas de primer,
segundo y tercer ciclo. De igual forma docentes del CIIE elaboraron los programas
de varias asignaturas para el Programa de Apoyo a la Enseanza Media en
Honduras (PRAEMHO)
En la actualidad, el CIIE cuenta con dos jornadas, matutina y vespertina. En la
jornada matutina funcionan los niveles de:
a) Primer nivel, comprendidos en pre-bsica, primero, segundo y tercer grado.
b) Segundo nivel, comprenden el cuarto, quinto y sexto grado,
c) Tercer nivel, el sptimo, octavo y noveno (Ciclo Bsico Tcnico)
99
madera,
Soldadura y electricidad.
Los espacios recreativos de uso exclusivos son dos canchas de cemento.
Los estudiantes tambin hacen uso de los laboratorios, talleres y espacios
recreativos compartidos con los estudiantes de pregrado de la UPN, cuando se
considere necesario.
100
Imagen 3.1. Ubicacin geogrfica de la UPN FM. Fuente. Mapas google. 2012.
101
102
104
105
CLASS.IO (http://www.class.io/)
PORTAL EDUCATIVO DE HONDURAS (http://www.portaleducativo.hn).
EDUCATRACHOS (http://www.educatrachos.hn)
Enciclopedia
Multimedia
Honduras
Nuestro
Pas
(http://www.enciclopediahonduras.org/)
TORRE
DE
CONTROL
(TDC),
(http://www.educatrachos.hn/joomla/torre_control_portal/)
106
CAPTULO 4
MARCO METODOLGICO
Delimitacin de la poblacin
Tipo de investigacin.
Tipo de Muestra
Hiptesis.
Variables
Diseo de investigacin
Tcnicas de recoleccin de datos
Plan de anlisis de datos
107
4.1.
4.2.
Tipo de investigacin.
identificar si el grupo era homogneo o no. Supo (2012), opina que es necesario
plantear una hiptesis alterna que indica la diferencia y una hiptesis nula que
niega esa diferencia. La prueba estadstica a utilizar es t de Student para grupos
independientes si la variable aleatoria es numrica, como en este caso.
Tambin se utiliz la comparacin antes y despus de la intervencin didctica de
un mismo grupo, verificando los cambios esperados segn el planteamiento de la
hiptesis; para Supo (2012), sta
hiptesis
medidas antes y despus, la hiptesis nula dir que no existe variacin entre estas
dos medidas, las pruebas estadsticas t de Student se usarn para muestras
relacionadas si la variable aleatoria es numrica (parr. 7)
109
4.3.
Poblacin y Muestra
Este estudio se realiz con veintitrs estudiantes del noveno grado del Ciclo Bsico
Tcnico jornada matutina de ambos sexos, con edad promedio de 14 aos.
El tipo de muestra es la no probabilstica o dirigida, que segn Hernndez et al,
(2007) sostienen que:
La eleccin de los grupos [curso] no depende de la probabilidad, sino de
causas relacionadas con las caractersticas de la investigacin o de quien
hace la muestra. Aqu el procedimiento no es mecnico, ni con base a
frmulas de probabilidad, sino que depende del proceso de tomas de
decisiones de una persona o de un grupo de personas, y desde luego, las
muestras seleccionadas obedecen a otros criterios de investigacin. (p. 241).
Poblacin
Criterios
Nmero
23
12
13
Muestra
4.4.
Hiptesis.
investigacin, ya que
110
>
111
4.5.
Variables.
Una variable es una propiedad que puede variar y cuya variacin es susceptible de
medirse u observarse. (Hernndez et al. 2007, p.123), las variables son
caractersticas o atributos que admiten diferentes valores, depende de cada caso y
situacin, as como del nivel de generalidad en que se site.
Segn la posicin de la investigacin las variables se distinguen en dependientes e
independientes.
Las variables independientes son las que condicionan, explican o determinan la
presencia de otro fenmeno, se ven determinadas o dependen del valor que
asuman otros fenmenos.
Las variables dependientes describen la conducta o fenmeno que requiere de
explicacin, determinan cambios en los valores de otra (variable dependiente).
Las variables adoptadas en este estudio son las siguientes:
a) Variables independientes:
112
Variables
independiente
a) Interactivas
Recursos didctico
b) Tradicionales
Videos didcticos
Sofware: Power point, Excel, simuladores
instalables (Crocodile), FLV Player, Windows
media. Pginas web.
Tcnica e
Instrumentos
La encuesta y
Cuestionario de
opcin nica.
Definicin
conceptual
Definicin
operacional.
Definicin
conceptual
Definicin
Son
pizarra, equipos de
operacional.
114
Rendimiento acadmico
Definicin
conceptual
Definicin
operacional.
91 a 100%:
Indicador
4.6.
Diseo de investigacin
115
En donde:
GE= Grupo Experimental.
GC= Grupo de Control.
O1, O2 = Observaciones del GE antes y despus de la intervencin didctica
O3 O4 = Observaciones del GC antes y despus del perodo de once semanas.
X= Tratamiento Experimental
- Ausencia de tratamiento experimental
116
con nmeros
impares se
seleccion
como
grupo
experimental (GE).
El grupo de control (GC). Es el grupo de estudiantes con quienes se desarroll el
proceso de enseanza aprendizaje con empleo de recursos y estrategias
tradicionales formado por n1.
Grupo experimental (GE). Es el grupo de estudiantes con quienes se desarroll el
proceso de enseanza aprendizaje con empleo de recursos y estrategias con
multimedia formado por n2.
Donde n1 +n2 = n nmero de estudiantes matriculados en la clase de electricidad
bsica del Ciclo Bsico Tcnico del CIIE.
n1 =12 Estudiantes.
n2 =11 Estudiantes.
n = 23 Estudiantes.
Con la aplicacin de la prueba inicial (pre-prueba), se pretende medir que los
grupos sean
software y las tareas que deban realizar fuera de las sesiones formales de
clase.
2. Instruccional, promovi la adquisicin de un aprendizaje significativo,
fomentando el trabajo colaborativo e investigativo entre los propios
estudiantes y el docente, mediante el uso de recursos multimedia.
Las estrategias aplicadas al GE, incluyeron la realizacin de prcticas de
laboratorio virtual utilizando el software crocodile 3D, presentacin de
diapositivas en power point, y videos didcticos en diferentes temas,
para
buscar
informacin
comunicar
resultados.
Se
realizaron
118
En la segunda fase se presentaron dos pginas electrnicas -en lnearelacionadas con la electricidad bsica en las que se plantearon actividades
que los estudiantes llevaron a cabo (ver pginas 160-165), con el fin de
potenciar aprendizajes desde el enfoque constructivista.
En la tercera fase se realizaron prcticas en el laboratorio (ver paginas 168)
de computacin usando el software Crocodile (simulacin virtual), como
apoyo a la actividad intelectual del estudiante. El mismo, fue utilizado para
simular los componentes e instrumentos necesarios para analizar, disear y
verificar circuitos elctricos.
Para evaluar aspectos de conocimiento se incluyeron dentro de la prueba
categoras como: recordar, comprender, analizar, clasificando stas por niveles de
aprendizaje segn lo propuesto por Churches (2009).
Recurso utilizado
GC
GE
Videos, computador,
proyector, parlantes y gua de
apoyo.
Videos, computador,
proyector, parlantes y gua de
apoyo
Videos, computador,
proyector, parlantes, gua de
apoyo, lab virtual y lab real.
Analiza conceptualmente el
trmino electricidad.
Videos, computador,
proyector, parlantes gua de
apoyo y lab virtual.
Videos, computador,
proyector, parlantes y gua de
apoyo.
Videos, computador,
proyector, parlantes y gua de
apoyo.
Videos, computador,
proyector, parlantes gua de
apoyo y lab virtual
Identificacin de smbolos
elctricos bsicos.
Videos, computador,
proyector, parlantes gua de
apoyo, lab virtual y real
Videos, computador,
proyector, parlantes y gua de
apoyo.
Videos, computador,
proyector, parlantes y gua de
apoyo.
Videos, computador,
proyector y parlantes gua de
apoyo, lab virtual y real.
Videos, computador,
proyector, parlantes, gua de
apoyo y pag web
120
Expectativas de logro
Recurso utilizado
Aspectos terico-procedimentales
y actitudinal.
GC
GE
Videos, computador,
proyector, parlantes gua de
apoyo y pag web
Videos, computador,
proyector, parlantes gua de
apoyo y pag web
Videos,
computador,
proyector, parlantes gua de
apoyo y lab virtual.
Material impreso,
papel,
lpiz, pizarra, marcador gua
de apoyo y lab virtual.
Videos,
computador,
proyector y parlantes gua de
apoyo.
Computador, proyector y
parlantes gua de apoyo,
simulador virtual y pag web.
Analiza
grficamente
el
comportamiento entre voltaje,
corriente y resistencia elctrica.
Analiza
matemticamente
relacin
existente
entre
parmetros de la Ley de Ohm.
la
los
Laboratorio
real,
dispositivos materiales y
accesorios elctricos.
Comportamiento de parmetros
elctrico bsico.
Laboratorio real.
Laboratorio virtual.
Simulador, resolucin de
problemas y pag web.
Simulador virtual y
proyector, gua de apoyo y
lab real.
Cuadro 4.3. Expectativas de logro a alcanzar y recursos utilizados por grupos de estudio Fuente:
elaboracin propia.
121
de demostracin y argumentacin.
El suministro de conocimiento
4.7.
122
datos sobre hechos, conocimientos, opiniones, juicios, y motivaciones. (p. 21). (<)
dentro de la encuesta o sondeo de opinin, el cuestionario es el instrumento que
vincula el planteamiento del problema con las respuestas que se obtienen de la
poblacin. (p.30).
didctica-metodolgica,
relacionados
con
los
contenidos
La prueba tuvo un valor mximo de 100 puntos. Esta prueba se dise con
reactivos de opcin mltiple con eleccin nica, basada en los contenidos
propuestos y niveles. Segn Lewis (2006), Estos reactivos son los m{s vers{tiles
de todos los reactivos objetivos, ya que pueden usarse para medir logros de
aprendizaje simples y complejos en todos los niveles y en todas las reas
tem{ticas. (p. 30). Por su parte (Hernndez, 2009, p. 8) sostiene que,
<El tem de seleccin pertenece a la clase de tem de respuesta cerrada. Exige al
alumno identificar una opcin, entre varias, que sirva para completar el enunciado
o para convertir correcta la proposicin contenida en la base del tem.
La prueba fue validada mediante el juicio de tres expertos o jueces quienes evalan
de manera independiente: la relevancia, coherencia, suficiencia y claridad con que
estn redactadas los tems o reactivos. De acuerdo con Canales una forma no
emprica de afirmar validez de un instrumento, es someter a ste a juicio de
123
estudiantes del noveno grado del CIIE UPNFM en el ao 2011, que presentan
similares caractersticas con el noveno grado del ao 2012: edades comprendidas
entre 14 y 15 aos y el 100 % tiene acceso a computadora e internet, entre otras. Se
realiz la confiabilidad en la cual se utiliz el coeficiente alfa de cronbach, que
arroj un resultado de fiabilidad de 0.897;
4.8.
Para establecer un plan de anlisis de resultados, y siguiendo las pautas segn los
objetivos propuestos se utilizaron estadsticas descriptivas e inferenciales.
Los estadsticos descriptivos, son un conjunto de procedimientos que tienen por
objeto presentar masas de datos por medios de tablas, grficos y/o medidas de
resumen. De acuerdo a lo anterior, la estadstica descriptiva es la primera etapa a
desarrollar en un an{lisis de informacin. Dentro de la estadstica descriptiva se
incluyen medidas de posicin como la media aritmtica, armnica, ponderada,
moda y la mediana, y medidas de dispersin o variabilidad de la muestra como la
varianza, la desviacin tpica y el coeficiente de variacin. (Guisande, 2006. p. 14).
En el estudio se utilizaron estadsticos descriptivos como: medidas de tendencia
central, uso de frecuencias, porcentajes, grficos.
Una vez establecidas las estadsticas descriptivas, se puede dar el salto a la estadstica
inferencial, y hacer uso del lenguaje probabilstico, ofreciendo elementos que permitan
sacar predicciones y conclusiones para que el investigador decida, partiendo de las
124
125
126
CAPTULO 5
RESULTADOS DE LA
INVESTIGACIN
Anlisis descriptivo
127
Grfico 5.1 Nmero de estudiantes segn gnero por grupos (experimental y control)
128
129
Segn los datos mostrados en el grfico 5.2, el 100% de los estudiantes (23) del
noveno grado, hacen uso de programas bsicos utilizados para fines acadmicos
(Word, power point, reproductores de sonido y video entre otros. Tambin hacen
uso de operaciones bsicas con hardware, por ejemplo, imprimir, grabar
informacin en almacenadoras de informaciones (USB), conectar CPU, monitor,
teclados entre otras, mismas que son importantes para hacer uso correcto de la
computadora y al mismo tiempo para facilitar tareas.
130
N
12
11
Media
27,17
25,64
Desviacin
tp.
11,91
7,41
.
Grfico N 5.4. Resultados finales de la pre-prueba comparacin de medias entre grupos.
131
Segn los datos obtenidos (tabla 5.1), en la prueba inicial realizada antes de la
intervencin con los dos grupos, el grupo de control obtuvo una media de 27,17%
y el grupo experimental un 25,64 %; por lo tanto se puede observar que el grupo
experimental (con el que se realiz la intervencin con recursos multimedia)
obtuvo un puntaje menor que el grupo de control (estrategias tradicionales).
Respecto a la desviacin tpica se puede observar una mayor desviacin del grupo
de control con un 11,91 y un 7,41 del grupo experimental. Para determinar si esta
diferencia es significativa estadsticamente o no, se aplic la prueba de T Student.
Uno de los objetivos de este trabajo de investigacin es comparar los grupos, para
determinar diferencias entre ellos, poniendo nfasis en el rendimiento acadmico
de la clase.
fundamentalmente para comparar las diferencias entre dos medias. Cuanto m{s
aumenta el tamao de la muestra, ms se aproxima la T Student a la distribucin
normal. (Santos, 2004. p. 115).
Para ello se utiliz el estadstico siguiente:
La prueba T de Student para muestras independientes en la pre-prueba.
132
una
significancia de p =0,718 (p > 0,05) lo que permite afirmar, que los grupos de
estudio tuvieron promedios iguales, es decir que no hay diferencia significativa
entre ellos, por lo tanto se cumple el requisito de equivalencia de grupos de
estudio en un diseo experimental.
El relacionar las medias resultantes de la pre-prueba de los dos grupos nos
conduce a la aseveracin dada de que los estudiantes que ingresan al curso de
Electricidad Bsica, poseen un nivel de conocimiento muy bajo acerca de la
temtica en ambos grupos (GE y GC) experimental y control respectivamente: Los
dos grupos estn por debajo de un 30% equivalente a un reprobado segn la
escala de evaluacin nacional, que establece que: 1 a 59%: reprobado; 60 a 79%:
bueno; 80 a 90%: muy bueno;
133
intervencin didctica.
Para medir los resultados obtenidos despus de la intervencin didctica es
necesario aplicar una prueba al final del proceso. Esta prueba final se denomina
post-prueba. El rendimiento acadmico en la asignatura de Electricidad Bsica fue
determinado por el nivel de aprendizaje logrado en relacin con los conocimientos
tericos y de procedimientos abordados en las clases.
La tabla 5.3 muestra los resultados de los estadsticos descriptivos de las postprueba, mismos que se analizan segn el grado de rendimiento acadmico despus
de la intervencin didctica en ambos grupos.
Post-prueba
Tabla 5.3
Grupos
Control
Media
Desviacin
tp.
12
61,00
15,20
Exper
11
70,82
16, 59
Segn los datos obtenidos (tabla 5.3), en la prueba final denominada post-prueba
realizada al final de la intervencin con los dos grupos, el grupo de control obtuvo
una media de 61.00% y el grupo experimental un 70.82 %; por lo tanto se puede
observar que el grupo experimental (con el que se realiz la intervencin con
recursos multimedia) obtuvo un puntaje mayor que el grupo de control
(estrategias y recursos tradicionales). Respecto a la desviacin tpica se puede
observar una mayor desviacin del grupo de experimental con un 16.59 y un 15.20
del grupo de control. Para determinar si esta diferencia es significativa
estadsticamente o no, se aplic la prueba de
independientes.
Al realizar el anlisis de los resultados para poblaciones independientes de los
grupos en estudio con la prueba T de Student, se determin si existe o no igualdad
de varianzas y para ello primero se aplic la prueba F de Levene, obtenindose un
nivel de significancia de 0,251 (p > 0.05), aseverando que las varianzas del grupo
de control y el grupo experimental despus de la intervencin didctica son
semejantes.
La prueba T de Student para muestras independientes compara las medias de dos
grupos, en este caso, se utiliza para comparar las medias del Grupo Experimental
(GE) y del Grupo de Control (GC).
Por lo tanto en la aplicacin de la prueba T de Student para muestras
independientes se obtuvo una significancia de p = 0,15 (p > 0,05) lo que nos permite
afirmar, que los grupos de estudio tuvieron promedios iguales, es decir los
veintitrs
estudiantes
obtuvieron
rendimiento
acadmico
en
condiciones
semejantes.
135
Tabla 5.4. Resultados finales de la post-prueba, prueba T Student para muestras independientes.
136
noveno grado (23 estudiantes), la nota ms alta en la post-prueba fue de 91% frente
a un 45.00% obtenido en la pre-prueba como nota mxima, lo que evidencia un
incremento de 45 % en el interior del grupo como notas mximas respectivamente.
Tomando en cuenta la media en la pre-prueba se obtuvo un 26.43 % y un 65.7% en
la post prueba con una diferencia de 39,27 % entre promedios de las pruebas,
representando un aumento significativo en puntaje de los jvenes estudiantes.
Por lo tanto se puede evidenciar como datos preliminares que en promedio, se
obtuvieron resultados favorables en conocimientos por los jvenes estudiantes.
137
Tabla N 5.6. Estadsticos descriptivos de grupo, resultados finales de pre y post-prueba entre
grupos.
138
Grfico 5.6
Ahora bien, la prueba T de Student para muestras relacionadas determina que esa
diferencia visible en los resultados es significativa.
El nivel de significacin es .000, y al ser menor que 0.05, la hiptesis de
investigacin de diferencias de medias se acepta, es decir se afirma que hay
diferencias significativas entre los grupos en ambas pruebas (pre y post-prueba).
Como podemos apreciar, en la tabla 5.7, para el grupo de control el primer dato
corresponde a la pre-prueba y el segundo dato corresponde a la post-prueba, se
puede observar que la media aritmtica de la pre-prueba es 26,17%, y la media
aritmtica de la post-prueba es 60,00%. La post-prueba ha obtenido mejores
resultados, en promedio que la pre-prueba. El nivel de significacin es .000, y ste
al ser menor que 0,05, se afirma que hay diferencias significativas entre las medias
de ambas pruebas.
139
Tabla N 5.7
Datos obtenidos para la prueba T Student para muestras relacionadas para grupo
de control (G1).
Tabla N 5.8
Datos obtenidos para la prueba T Student para muestras relacionadas para grupo
de Experimental (G2).
5.5.
entre grupos son menores; en la ltima unidad se demuestra que los jvenes
estudiantes no tienen conocimiento de la temtica establecida.
pginas electrnicas
uso de direcciones
como
una
tcnica
importante
para
fortalecer
aprendizajes
144
Grfico N 5.9. Promedios por unidades de estudio de pre y post prueba, con grupo experimental
y control.
145
CAPTULO 6
PROPUESTA DIDCTICA
Introduccin
Planificacin didctica
Descripcin de grupo de alumnos/as
Fundamentacin de la propuesta.
Descripcin de la propuesta
146
6.1. Introduccin.
El rea de la electricidad es muy rica en matices didcticos. La "difcil" labor del
docente es, una vez conocida la amplia gama de posibilidades que se le ofrece,
buscar los tiempos y las formas de aplicacin de cada una de ellas, teniendo
presente los objetivos que se pretenden para el nivel de la asignatura y el tipo de
estudiantes.
Los mtodos didcticos estn en funcin de los objetivos, y dependen de diversos
factores que cambian, como son los planes de estudio, el nmero de estudiantes
por aula, el nmero de horas (tericas, prcticas de problemas y de laboratorio), la
disponibilidad de materiales adecuados, etc.
En el marco docente actual, la metodologa de la que se dispone son: las clases
tericas, las clases de problemas, las clases en el laboratorio, las evaluaciones, las
tutoras, y algunas sesiones en donde se pueden emplear tcnicas audiovisuales
modernas, como el vdeo, recursos en lnea, y todos aquellos en donde la
computadora es una herramienta didctica multifuncional.
Es conveniente que cada tema, desde la introduccin de conceptos, pasando por la
resolucin de problemas, o el trabajo experimental en el laboratorio, se convierta
en un conjunto de actividades debidamente organizadas, a realizar por lo
estudiantes bajo la direccin del profesor.
La intencin didctica consiste en que las actividades permitan a los estudiantes
exponer sus ideas previas, elaborar y afianzar conocimientos, explorar alternativas,
familiarizarse con la metodologa cientfica, etc., para superar la mera asimilacin
de conocimientos ya elaborados. El propsito de las actividades es evitar la
147
Por medio de los recursos didcticos tecnolgicos utilizando las TIC, se hace
necesario poner en prctica ese abanico de oportunidades para facilitar el
aprendizaje. Este trabajo est enfocado para que los jvenes desarrollen el
pensamiento autnomo aprovechando su potencial para el descubrimiento del
conocimiento a travs de los enlaces tecnolgicos diversos, lo que permite abordar
las TIC de manera interdisciplinaria.
Por lo tanto, se pretende hacer uso de estas tecnologas bsicas y avanzadas tanto
en el trabajo experimental, como en la resolucin de problemas; con el uso de
analogas aplicadas a la comprensin de contenidos; guas instruccionales de
trabajo con preguntas que relacionan la electricidad con la vida cotidiana y su uso
adecuado de la misma.
Con este nuevo enfoque se ha elaborado para el desarrollo de esta unidad
didctica lo siguiente: guas de estudio, de problemas, trabajos experimentales y
evaluaciones; teniendo en cuenta las dimensiones de la comprensin, sabiendo
que la tarea consiste en acompaar a los estudiantes en la difcil tarea de aprender
a aprender.
149
150
152
153
integradora que
genera
una
memorizacin
comprensiva.
Funcionalidad de los aprendizajes, que tengan inters y se vean tiles.
Esta perspectiva est presente en la mayora de los materiales didcticos
multimedia.
Lo anterior conlleva a considerar los contenidos, los objetivos y el tipo de
aprendizaje que se quiere desarrollar en los estudiantes como elementos bsicos
en el diseo de ambientes de aprendizaje en la educacin con TIC.
155
directa sobre
la
realidad,
aplicacin
prctica
de
los
156
157
Inicial: Se dedicar
una
sesin
diagnstica
II. Fase de Desarrollo:
a) Se dedicarn cinco sesiones (segn cronograma) para la realizacin de
actividades en las que se desarrollan videos didcticos, con la exploracin
de dos direcciones electrnicas en lnea relacionadas con tareas de
investigacin, consulta en diferentes fuentes, recoleccin
de datos,
158
la
la
corriente
elctrica.(
159
Descripcin
de
interpretacin
de
los
resultados.
(Competencia
matemtica).
160
6.5.3. Metodologa:
El desarrollo de la parte conceptual se desarrollar haciendo uso de recursos
audiovisuales, organizados y distribuidos sistemticamente con presentaciones
expositivas en el aula, se har uso de dos pginas en lnea- la cual incluye aspectos
tericos- prcticos como recursos didcticos, adems una forma de evaluacin de
los aprendizajes, Tambin se utilizaran videos didcticos. En la parte prctica
procedimental se har uso de laboratorios virtuales (simulaciones) y laboratorios
reales, que contienen elementos que facilitan la comprensin y anlisis de los
circuitos elctricos, utilizando en este caso la ley de Ohm, con el uso de Software
Crococodile.
161
DATOS GENERALES:
CENTRO DE ESTUDIO: EDUCACIN TCNICA INDUSTRIAL
ASIGNATURA: ELECTRICIDAD I
GRADO:
Noveno
SECCIN: nica
PROFESOR: JAVIER ANTONIO NOLASCO
SEMESTRE: PRIMERO
JORNADA: MATUTINA
FECHA: Febrero a junio
AO: 2012
162
EXPECTATIVAS DE LOGRO
CONTENIDO
DIAGNSTICO.
UNIDAD I
Estructura de
Materia
Clasificacin de la
materia.
Estructura atmica,
partculas
elementales.
Conductores,
aisladores y
semiconductores.
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
RECURSOS
Se
aplicara
un
instrumento
de
evaluacin de conocimientos (preprueba), para determinar el grado de
conocimientos acerca del curso.
Instrumento de
evaluacin.
Proyector
digital
Computador.
laboratorio
FECHA
08/2
08/2
15/2
22/2
Pizarra
Marcadores
Borradores
Material
bibliogrfico
Lminas
ilustrativas
la
163
FECHA
EXPECTATIVAS DE LOGRO
Conceptualiza
correctamente
trmino electricidad
CONTENIDO
el
UNIDAD II
La Electricidad
Historia
Importancia.
Concepto.
Mtodos de
produccin de
electricidad.
Tipos de
electricidad.
.
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
RECURSOS
Proyector
digital
Computador.
Material de
laboratorio.
Gua didctica
videos
pginas web
Guas de
instruccin
29/
2
29/
03
H
3
164
EXPECTATIVAS DE LOGRO
CONTENIDO
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
RECURSOS
FECHA
I
UNIDAD III
Dispositivos
accesorios,
materiales
elctricos y
simbologa
Definicin y
Interpreta los diferentes smbolos diferencia
elctricos bsicos correctamente
as
como
su
respectiva Aplicacin
prctica
nomenclatura.
Interpreta los smbolos elctricos Simbologa
bsicos e identifica su aplicacin elctrica bsica
prctica
de
los
elementos
elctricos
Proyector
digital
Computador.
Material de
laboratorio.
Gua
didctica
videos
pginas web
Guas de
instruccin.
Dispositivos,
accesorios,
herramientas
y materiales
elctricos
comunes.
7/3
H
F
7/03
165
EXPECTATIVAS DE LOGRO
CONTENIDO
UNIDAD IV
Fuerza
electromotriz
o voltaje.
Parmetros
Elctricos,
Unidades.
Origen
Fuentes
primarias y
secundarias
Funcin de
este
parmetro
Unidad de
medida,
prefijos
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
RECURSOS
Proyector
digital
Material de
laboratorio.
Hacer
analogas para comprender la
funcin que tiene el voltaje, corriente y
resistencia en el fenmeno de electricidad.
Mediante
direcciones
web
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/mate
rial081/index.html
(iniciacin
a
la
electricidad
y
electrnica),
http://ntic.educacion.es/w3/recursos/fp/elect
ricidad/ud1/inicio_elect_1.html (Iniciacin a
la electricidad) y
FECHA
14/0
4
28/0
4
Computador.
Gua didctica
videos
pginas web
Guas de
instruccin.
Material de
laboratorio
166
EXPECTATIVAS DE LOGRO
CONTENIDO
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
RECURSOS
FECHA
I
Identifica
los
elementos
que
intervienen en los valores resistivos
de los diferentes materiales
Mediante una frmula matemtica
identifica las unidades de medida de
los parmetros elctricos.
Aplica correctamente las unidades de
medida elctrica en los diferentes
parmetros
elctricos
mediante
ejercicios prcticos.
Conoce el reglamento del taller de
electricidad as como las normas de
higiene y seguridad al trabajar en el
mismo.
Aplica las normas de higiene y
seguridad correctamente.
Conoce los diferentes elementos que
provocan los accidentes en el trabajo
con la electricidad
Intensidad o
corriente.
Efectos
de
la
corriente elctrica.
Resistencia
elctrica.
Origen
Tipos de resistores
Cdigo de colores
cuatro bandas.
Unidad de medida,
prefijos
Reglamento y
Normas de higiene
y seguridad
H
F
Proyector
digital
Computado
r.
Material de
laboratorio.
Gua
didctica
videos
pginas
web
Guas de
instruccin.
Material de
laboratorio
167
EXPECTATIVAS DE LOGRO
Conocen
las
formas
de
aplicacin prctica de los
parmetros elctricos aplicados
a la ley de Ohm
CONTENIDO
UNIDAD V
Ley de OHM Y EL
CIRCUITO
BSICO y
MEDICIN
ELCTRICA.
EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE
Origen de la ley de
Ohm
Analizan
grficamente
el
comportamiento entre voltaje,
corriente y resistencia elctrica.
Enunciado y
expresin
matemtica
Analizan matemticamente la
relacin existente entre los tres
parmetros
bsicos
que
componen la Ley de Ohm,
Importancia
prctica de la ley de
Ohm
Clculos de la ley
de OHM a
circuitos.
Relacin entre los
tres parmetro
elctricos (E,I y R)
en el circuito bsico
Componentes de
un circuito bsico
RECURSOS
Proyector
digital
FECHA
I
18/
4
9/0
5
H
12
Computad
or.
Material de
laboratorio.
Gua
didctica
pginas
web
Guas de
instruccin
Material de
laboratorio.
Gua
didctica.
Simuladore
s.
168
Durante el
proceso de
intervencin
Antes y
despus de
la
intervencin
Los
informes de
laboratorio.
Guas
desarrollada
s en clase.
Los trabajos
para casa
Presentacion
es en clase.
Los
laboratorios
reales
Para
laboratorios
virtuales
169
Electricidad Bsica
Ao 2012.
Noveno Grado
170
Tabla 2
Semana
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Momento
Fecha
Hora
9:30am-12:20 m
07/02/12
08/02/12
14/02/12
15/02/12
21/02/12
22/02/12
28/02/12
29/02/12
06/03/12
07/03/12
13/03/12
14/03/12
20/03/12
21/03/12
27/03/12
28/03/12
10/04/12
10/04/12
17/04/12
18/04/12
24/04/12
Grupo
GC
GE
X
X
X
x
X
X
X
x
X
X
X
x
X
X
X
x
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Metodologa didctica
Tradicional
Con recursos
Multimedia
x
X
X
X
x
X
171
6.8.
PLANIFICACIONES DIARIAS
Estructura de materia.
La electricidad
Parmetros elctricos.
Ley de ohm y el circuito bsico
172
Planificacin diaria N 1
Asignatura
Electricidad Bsica
Expectativas
de logro.
Tema
Fecha
Tiempo
La materia
15 de febrero
3 horas.
Hora
Actividades
Recursos
Observaciones.
9:50-10:00
Pasar lista
Libreta
10:00- 10:30
Explicacin magistral.
Pizarra,
marcadores y
texto.
Se proyectar el video N 1,
denominado el tomo.
http://www.youtube.com/watch
?v=cfxofivJ3cI
Tambin teora del tomo segn
Cantinflas.
Videos,
computadora,
proyector,
parlantes y
gua de apoyo.
Computadora
e internet,
proyector,
parlantes, gua
de apoyo y
formato de
trabajo (ver
anexo).
Se
tomar
en
cuenta
las
participaciones de los/as jvenes,
partiendo de lo que ya conocen y
posteriormente aclarando dudas.
Se reunirn en equipos para
socializar
la
presentacin
y
posteriormente se evaluar la
actividad.
Se realizar un resumen y se
llenar una ficha de evaluacin
final.
Instrumento
de evaluacin.
11:05-12:00
Tareas sugeridas para casa: realizar las actividades 1, 2 y 3 segn el material propuesto
(gua) en lnea (Blog). Ver anexo II
173
Planificacin diaria N 2
Asignatura
Electricidad Bsica
Expectativas
de logro.
Tema
Fecha
Tiempo
La materia
22 de febrero
3 horas.
Guin metodolgico.
Hora (AM)
Actividades
Recursos
Observaciones.
9:50-10:00
10:00- 10:30
Computadora,
proyector, gua
de apoyo.
Se reforzara el tema
desarrollado en la sesin
anterior y se introducir el
tema.
10:30- 11: 10
Videos,
computadora,
internet
proyector,
parlantes, gua
de apoyo.
Videos,
computadora,
proyector,
parlantes y gua
de apoyo
Se desarrollarn problemas de
aplicacin, cuyas respuestas
por equipo se socializaran y se
reforzarn.
Se elaborar un resumen y se
llenar una ficha de evaluacin
final.
Instrumento de
evaluacin.
11:10-12:00
12: 00-12: 15
174
Planificacin diaria N 3
Asignatura
Electricidad Bsica
Expectativas
de logro.
Tema
INTRODUCCIN A
LA ELECTRICIDAD
Fecha
Tiempo
29 de febrero
3 horas clase.
Guin metodolgico.
Hora
9:50-10:10
Actividades
Pasar lista posteriormente se
har un repaso.
10:10- 10:30
10:30- 11: 30
Recursos
Videos,
computadora,
internet,
proyector,
parlantes, gua
de apoyo.
Videos,
computadora,
proyector,
parlantes, gua
de apoyo
Instrumento
de evaluacin.
Observaciones.
Se evaluar el video anterior (N 2) con
observaciones que los jvenes realizaron.
11:45- 12: 10
Se organizarn en equipos de
trabajo para discutir los videos
y
completar
preguntas
generadoras.
175
Gua de laboratorio N 1
Datos generales
Asignatura
Electricidad
Bsica
Grado
Noveno
Tema
Tiempo
La
electrosttica
1 hora clase.
N de prctica
Uno
Materiales y equipo: Dos paos de lana o algodn, Dos globos, Unas tiras de aluminio
de 2 x 5 cm, Un recipiente o frasco de vidrio, dos clips grandes, Plastilina, Dos tiras,
Tijeras
Teora resumida.
La electrosttica.
Desde la antigedad ya los griegos haban observado que cuando frotaban enrgicamente
un trozo de mbar, poda atraer objetos pequeos.
Posiblemente el primero en realizar una observacin cientfica de ese fenmeno fue el
sabio y matemtico griego Thales de Mileto, all por el ao 600 A.C., cuando se percat
que al frotar el mbar se adheran a ste partculas del pasto seco, aunque no supo explicar
la razn por la cual ocurra ese fenmeno.
En 1660 el mdico y fsico ingls William Gilbert, estudiando el efecto que se produca al
frotar el mbar con un pao, descubri que el fenmeno de atraccin se deba a la
interaccin que se ejerca entre dos cargas elctricas estticas o carente de movimiento de
diferentes signos, es decir, una positiva (+) y la otra negativa (). A ese fenmeno fsico
Gilbert lo llam electricidad, por analoga conelektron, nombre que en griego significa
mbar
Lo que ocurre es que al frotar con un pao el mbar, este
ltimo se electriza debido a que una parte de los electrones de
los tomos que forman sus molculas pasan a integrarse a los
tomos del pao con el cual se frota. De esa forma los tomos
del mbar se convierten en iones positivos (o cationes), con
defecto de electrones y los del pao en iones negativos (o
aniones), con exceso de electrones
Trozo de mbar y trozo de pao con las cargas elctricas de sus tomos equilibradas.
176
Trozo de mbar electrizado con carga esttica positiva, despus de haberlo frotado
con el pao. Los electrones<del mbar han pasado al pao, que con esa accin ste
adquiere carga negativa
Para que los tomos del cuerpo frotado puedan restablecer su equilibrio atmico, deben
captar de nuevo los electrones perdidos. Para eso es necesario que atraigan otros cuerpos u
objetos que le cedan esos electrones. En electrosttica, al igual que ocurre con los polos de
un imn, las cargas de signo diferente se atraen y las del mismo signo se repelen.
1
2
3
4
5
6
7
8
Procedimiento.
Inflar los globos
Hacer dos agujeros con un lpiz en los extremos de las tiras
Clip
de aluminio.
Haga un orificio en la tapa de plstico del recipiente de
vidrio.
Sobre un extremo del clip coloque una tira de aluminio en
Tira de
cada clip.
aluminio
Coloque el clip y la tira de aluminio en el orificio de la tapa
del frasco de vidrio (segn fig 1.1)
En el extremo de chip coloque plastilina para sostener los
chips en la tapa plstica del recipiente de vidrio, cerciore
que quede expuesto un extremo del clip en la tapa.
Frote el globo en algodn, lana o cabello,
Acerque el globo al extremo del clips sujeto con la plastilina.
Plastilin
a
fig. 1.1
177
I.
1.
Preguntas.
Qu reaccin presentan las tiras de aluminio?
2.
II.
http://www.asifunciona.com/electrotecnia/ke_electrostatica/ke_electrostatica_1.htm.
178
Planificacin diaria N 4
Asignatura
Electricidad
Bsica
Expectativas
de logro.
Tema
Fecha
Tiempo
Dispositivos accesorios,
materiales elctricos y simbologa
07 de marzo
3 horas.
Hora
Actividades
Recursos
Observaciones.
9:50-10:10
Pizarra, marcadores,
computadora,
proyector.
10:10- 10:40
Pizarra,
Computadora,
proyector, Texto,
Copias, Cuaderno de
apuntes.
10 30- 11: 40
Se proyectar la presentacin
de la pgina web en
http://contenidos.proyectoagre
ga.es/visualizador1/Visualizar/Visualizar.do?idio
ma=es&identificador=esan_2009043013_7960430&secu
encia=false#, explicando los
elementos elctricos con la
respectiva simbologa.
Computadora
proyector
Copias
Texto
Cuaderno de apuntes
11:40- 12: 10
Se organizarn en equipos
para la realizacin de
laboratorio real N 2
Sobre el tema accesorios y
smbolos.
Copias
Texto
Cuaderno de apuntes
Materiales para
laboratorio
Desarrollarn un laboratorio
sencillo demostrando el
comportamiento de los
diferentes tipos de materiales
elctricos.
12:10 - 12:20
Cuaderno de apuntes
Se desarrollar la actividad N
3 de la pgina web propuesta.
179
Gua de laboratorio N 2
Datos generales
Asignatura
Electricidad Bsica
Noveno
Fecha
07 de
Marzo
Tema
Tiempo
N de prctica
Materiales aislantes y
semiconductores
30 Minutos
Dos
Procedimiento:
1. De los materiales que tiene en su lugar de
trabajo, selecciones los materiales
conductores, semiconductores y aislantes.
2. Construya un circuito bsico (una pila,
conductor y una lmpara y monte el circuito
segn diagrama 1.1. dejando abierto una
parte del circuito.
Fig 1.1
3. En las terminales abiertas del circuito coloque cada unos de los materiales pedidos.
4. Escriba que observa con la lmpara con cada uno de los materiales realice un cuadro
resumen.
Material
Enciende
No enciende
Pedazo de metal
Plstico
Agua
Tela
Agua con sal
Agua con azcar
Madera
Mina de lpiz grafito.
Cuero
Porcelana
180
SMBOLO
NOMBRE
LMPARA
CONMUTADOR
CABLE
ZUMBADOR O
TIMBRE
INTERRUPTOR
PULSADOR
ABIERTO
MOTOR
PULSADOR
CERRADO
RESISTENCIA
CABLES
CRUZADOS
FUSIBLE
AMPERMETRO
VOLTMETRO
CONMUTADOR
SMBOLO
181
Planificacin diaria N 5
Asignatura
Tema
Electricidad Bsica
Expectativas
de logro.
Parmetros elctricos
Tiempo
14 de Marzo
3 horas.
Hora
Fecha
Actividades
Recursos
Observaciones.
9:50-10:15
Computadora,
proyector,
internet,
Cuaderno de
apuntes
10:15- 10:40
Pizarra.
Computadora
proyector
Texto
Copias
Cuaderno de
apuntes
Despus de la
presentacin, se har un
resumen con la
participacin de los
jvenes estudiantes y
completaran un formato
propuesto para tal fin.
10:40- 11: 30
Se proyectarn video N 6
relacionadas con la corriente elctrica,
se discutirn despus de haber
proyectado c/u.
http://www.youtube.com/watch?v=R
yZxOWlNowQ&feature=related
Computadora
proyector
Copias
Texto
Cuaderno de
apuntes
El video la corriente
elctrica con una duracin
de 2:25 min.
Se completara la hoja de
trabajo por los estudiantes
y despus se discutirn.
Texto
Cuaderno de
apuntes.
Calculadora
Analizarn problemas de
aplicacin y de discutirn
posteriormente.
Hoja de
evaluacin.
11:30-12:05
12:05- 12: 20
182
Planificacin diaria N 6
Asignatura
Electricidad Bsica
Expectativas
de logro.
Tema
Parmetros elctricos:
Voltaje
Fecha
Tiempo
21 de Marzo
3 horas.
Guin metodolgico.
Hora
Actividades
Recursos
Observaciones.
9:50-10:10
Pizarra,
marcadores,
video.
10:1010:30
Pizarra,
Computadora
Proyector,
Texto
Copias, Texto,
Cuaderno de
apuntes
En ambas presentaciones
se harn comparaciones
y se establecern
preguntas generadoras
acerca del tema.
10:30- 11:
30
Computadora,
proyector
Copias , Texto
Completarn un formato
de evaluacin (Anexo I).
11:3011:45
Copias ,Texto
Cuaderno de
apuntes
Materiales
para
laboratorio
Desarrollarn un
laboratorio sencillo
demostrando algunas
fuentes de voltaje
(generadoras).
11:45- 12:
10
Cuaderno de
apuntes
En la siguiente sesin
harn entrega de informe
183
Planificacin diaria N 7
Asignatura
Electricidad Bsica
Expectativas
de logro.
Tema
Parmetros elctricos:
Resistencia elctrica
Fecha
Tiempo
29 de Marzo
3 horas.
Guin metodolgico.
Hora
Actividades
Recursos
Observaciones.
9:50-10:20
Pizarra,
marcadores,
Computadora
proyector
Se establecern previamente
preguntas generadoras, con fines de
mantener la atencin.
10:20- 11:00
Pizarra.
Computadora
internet
proyector
Cuaderno de
apuntes
Se utilizar la direccin
electrnica para introducir el
tema y contextualizar el tema.
sta contiene animaciones
(motivacin y contextualizacin)
y Se evaluar el trabajo mediante las
Computadora,
proyector.
Hoja de
trabajo.
11:30-12:10
Copias
Texto
Cuaderno de
apuntes
12:10 - 12:20
Cuaderno de
apuntes
actividades propuestas en la
direccin electrnica.
184
Gua de laboratorio N 3
Datos generales
Asignatura
Electricidad
Bsica
Fecha
Noveno
I.
Tema
Tiempo
N de
prctica
Resistencias y cdigo
de colores
1 Hora clase
Tres
Objetivos: Interpretar la representacin del cdigo de colores para resistencias cuando stas se
encuentran marcadas con bandas de diversos colores sobre el cuerpo
Materiales y equipo: 8 Resistores de Watts, Dos cables con punta caim{n
Teora resumida
El componente electrnico ms simple por su construccin y funcionamiento y ms
utilizado en los aparatos electrnicos, es el conocido como resistencia o resistor.
El trmino resistencia, considerado en un sentido general, es la oposicin que se presenta a
una accin. En electricidad y electrnica, resistencia es la oposicin al paso de la corriente
elctrica
Existen muchos aparatos en donde se utilizan las resistencias para convertir energa
elctrica en energa calorfica. Es el caso de las estufas, los hornos, las planchas, los
calentadores de agua, etc.
En
los
aparatos
electrnicos,
las
resistencias se encuentran
en todo tipo de circuitos y
su funcin principal es
controlar el paso de la
corriente
185
II.
PROCEDIMIENTOS.
1. Haciendo uso de los resistores calcule el valor de los mismos as como las
respectivas tolerancias.
2. Complete el cuadro siguiente, con los respectivos clculos.
N
Colores
Valor
calculado.
Tolerancias.
Valor
medido
Estado
1
2
3
4
5
186
187
Planificacin diaria N 8
Asignatura
Tema
Electricidad
Bsica
Expectativas
de logro.
Ley de Ohm.
Tiempo
11 de Abril
3 horas.
Hora
Fecha
Guin metodolgico.
Actividades
Recursos
Observaciones.
9:50-10:20
Pizarra, marcadores,
video.
Se establecern previamente
preguntas generadoras, con
fines de mantener la atencin.
10:20- 11:30
Pizarra,
Computadora
internet
Proyector, Cuaderno
de apuntes.
Se utilizar la direccin
electrnica para introducir el
tema y contextualizar el
tema. sta contiene
animaciones (motivacin y
contextualizacin) y Se
Ohm.
http://phet.colorado.edu/es/simul
ation/ohms-law.
tambin
se
presentara
http://atenex2.educarex.es/ficher
os_atenex/bancorecursos/19255/c
ontenido/index.html
11:30- 11: 50
11:50-12:10
12:10 : 12:20
evaluar el trabajo.
Se proyectar un video
relacionad con la ley de Ohm se
discutirn despus de haber
proyectado c/u
Computadora,
proyector, Copias
Texto, Cuaderno de
apuntes.
Se organizarn en equipos de
trabajo para discutir los videos
y completar preguntas
generadoras.
Copias
Texto
Cuaderno de apuntes
Cuaderno de apuntes
Se discutir ficha de
evaluacin
188
Planificacin diaria N 9
Asignatura
Electricidad
Bsica
Expectativas
de logro.
Tema
Ley de Ohm.
Fecha
Tiempo
11 de Abril
3 horas.
Guin metodolgico.
Hora
Actividades
Recursos
Observaciones.
9:50-10:20
Pizarra,
marcadores,
Se establecern previamente
preguntas generadoras, con
fines de mantener la atencin.
10:20- 11:15
Pizarra,
Computadora
Proyector, Texto,
Copias, Cuaderno
de apuntes
Se observara y dar un
seguimiento al desempeo
del estudiante durante el
desarrollo del laboratorio.
11 15- 11: 30
Computadora
Proyector, Copias,
Texto, Cuaderno de
apuntes
Se evaluara de forma
cualitativa el avance de los
jvenes, haciendo preguntas
generadoras.
11:35- 12: 10
Pizarra,
Computadora
Proyector, Copias,
Texto, Cuaderno de
apuntes
Desarrollarn un laboratorio
sencillo demostrando los
valores obtenidos con los
calculados.
Se reunirn en equipo y
discutirn resultados y
formularn conclusiones.
12:10 -12:20
Cuaderno de
apuntes
En la prxima sesin
entregaran informe de lab.
189
Gua de laboratorio N 4
Datos generales
Asignatura
Electricidad
Bsica
Fecha
Noveno
Tema
Tiempo
N de prctica
Identificacin
de
los
elementos
elctricos
que
contiene
el
simulador
crocelem y Ley de Ohm.
3 H/c
Cuatro
Objetivos:
Identifican cada uno de los elementos electicos el cual contiene el simulador
elctrico crocelem
Conocen la aplicacin y caractersticas de cada uno de los elementos elctricos
que contiene el simulador elctrico
Que los alumnos logren reconocer como estn constituidos los cicuitos
elctricos simples.
Que el alumno pueda utilizar como herramienta la computadora y empezar a
desenvolverse en clase con recursos virtuales
Materiales y equipo:
Instrucciones.
Tareas a desarrollar.
Se les presentar el programa crocelem de construccin de circuitos elctricos, el cual est
instalado en las computadoras del establecimientos.
Se les solicitar que identifiquen los elementos que estn en ese circuito (pilas, cables,
focos, fusibles, interruptores, etc.), segn indicaciones posteriores.
Los alumnos realizar un circuito elctrico, el cual deber de funcionar (encender el foco).
Procedimiento.
Para desarrollar las actividades propuestas, se puede seleccionar el que se desea y seguir
las instrucciones que nos propone las opciones. Para continuar al siguiente pulsamos
sobre el icono de la casa
Clips ...
1.
En el siguiente cuadro haga uso del simulador (crocelem), despus de seguir las
indicaciones especificada por el docente, y en los espacios de la derecha escriba el
significado de las figuras o imgenes planteadas en la columna de la izquierda con
sus respectivas caractersticas y aplicacin
FIGURA
SIGNIFICADO
CARACTERISTICAS Y
VALOR
APLICACIN
191
10
Para crear los propios circuitos s e debe hacer desaparecer el men de ejercicios
propuestos, pulsando la tecla ESC, y comenzar con el nuevo circuito.
3.
Para disear nuevo circuito, se sita sobre el elemento que deseamos incluir en
el circuito pulsamos el botn izquierdo del ratn y lo soltamos, desplazamos el
elemento hasta la posicin deseada y volvemos a pulsar y soltar el botn izquierdo
del ratn. Repetimos este proceso las veces necesarias para colocar todos los
elementos.
4.
Para unir los terminales, se sita sobre el terminal del elemento en cuestin
pulsamos el botn izquierdo del ratn. La flecha del ratn se transforma en una
bobina que reparte el hilo que une los elementos. Al llegar hasta el otro terminal es
necesario volver a pulsar sobre el botn izquierdo del ratn. Es necesario repetir este
proceso con todos los terminales que queramos unir.
Luce la bombilla?
Qu modificacin
debemos realizar para que
el circuito est completo?
6.
Si
No
Motivo:
Con ayuda del programa Crocodile Clips Elementary, monta el circuito siguiente, se
trata de un circuito completo. Pon el nombre de todos los elementos. Dibjalo con la
simbologa normalizada. Indica sobre el dibujo la direccin de la corriente, la
podrs ver cuando actives el interruptor. Situndote sobre los terminales de
conexin de los elementos aparece una pareja de valores sitate sobre la conexin de
ms a la izquierda de cada elemento e indica los valores que aparece escribindola en
la tabla siguiente.
Elemento
Pila
Bombilla
Interruptor
Fusible
Tensin (V)
Intensidad (mA)
Resistencia ()
8.
Con ayuda del programa Crocodile Clips Elementary, monta el circuito siguiente,
hazlo funcionar e indica cuantos interruptores necesitan estar cerrados para
encender la bombilla. Dibuja el esquema normalizado de dicho circuito.
9.
Con ayuda del programa Crocodile Clips Elementary, monta los dos circuitos
siguientes, hazlos funcionar e indica cul es el montaje que se ajusta a la realidad.
Dibuja el esquema normalizado del real.
10.
Visto el ejercicio anterior, disea un circuito con un timbre que sea capaz de
funcionar desde tres sitios distintos. Dibuja el esquema normalizado.
11.
12.
Circuito
Circuito A
Tensin en la
bombilla (V)
Intensidad
en la
bombilla (mA)
13.
Circuito B
P
o
194
14. Monta unos esquemas o diagrama sencillo con una batera Interruptor sencillo,
y:
a) LED
b) Motor
c) Una Resistencia
Circuito
Tensin
(V)
Intensidad
(mA)
Circuito A LED
Circuito B Motor
Resistencia
15.
De las Anteriores y anota en las tablas los valores de tensin e intensidad en las
bombillas. Qu observas entre estos dos circuitos?. Brillan de la misma forma todas
las bombillas?. Qu ocurre si se desconecta una de las bombillas del circuito A?.
Dibuja el esquema normalizado.
195
Planificacin diaria N 10
Asignatura
Electricidad
Bsica
Expectativas
de logro.
Tema
Fecha
Tiempo
23 de Abril
3 horas.
Guin metodolgico.
Hora
9:50-10:20
Actividades
Pasar lista y se har un repaso
Recursos
Observaciones.
Pizarra, marcadores,
cuaderno de apuntes.
Se establecern previamente
preguntas generadoras, con fines
de mantener la atencin.
Haciendo
uso
de
la
computadora y el respetivo
simulador virtual, desarrollar
el laboratorio N 5 (p. 199)
siguiendo la gua instructiva
para montar el circuito
bsico.
Pizarra.
Computadora
proyector
Texto
Copias
Texto
Cuaderno de apuntes
Se evaluara de forma
cualitativa el avance de los
jvenes, haciendo preguntas
generadoras.
11:30 -12: 10
Se desarrollarn clculos
relacionando los datos obtenidos
en el simulador virtual,
representando grficamente e
interpretando el
comportamiento de los
parmetros elctricos y potencia
elctrica.
Copias
Texto
Cuaderno de apuntes
Materiales para
laboratorio
12:10 -12:20
Cuaderno de apuntes
196
Gua de laboratorio N 5
Datos generales
Asignatura
Fecha
Tema
Tiempo
N de prctica
Electricidad
Noveno
Ley de Ohm
2 H/c
Cinco
Bsica
Objetivos:
Analizan grficamente el comportamiento entre voltaje, corriente y resistencia
elctrica.
Analizan matemticamente la relacin existente entre los tres parmetros
bsicos que componen la Ley de Ohm,
Identifican los componentes de un circuito bsico as como la funcin que
cumple cada uno
Conocen la aplicacin prctica de un circuito elctrico.
Conectan correctamente un circuito bsico e identifica sus componentes
Materiales y equipo:
Instrucciones.
Teora resumida.
La Ley de Ohm se puede entender con facilidad si se analiza un circuito donde estn
en serie, una fuente de voltaje (una batera de 12 voltios) y un resistor de 6 Ohms
(ohmios).
Imagen 1.1
Segn Imagen 1.1. Se puede establecer una relacin entre el voltaje de la batera, el valor
del resistor y la corriente que entrega la batera y que circula a travs del resistor.
Esta relacin es: I = V / R y se conoce como la Ley de Ohm. Entonces la corriente que
circula por el circuito (por el resistor) es: I = 12 Voltios / 6 ohms = 2 Amperios.
197
Para recordar las tres expresiones de la Ley de Ohm se utiliza el tringulo que tiene
mucha similitud con las frmulas analizadas anteriormente.
Se dan 3 Casos:
1. Con un valor de resistencia fijo: La corriente sigue al voltaje. Un incremento del
voltaje, significa un incremento en la corriente y un incremento en la
corriente significa un incremento en el voltaje.
2. Con el voltaje fijo: Un incremento en la corriente, causa una disminucin en la
resistencia y un incremento en la resistencia causa una disminucin en la corriente
3. Con la corriente fija: El voltaje sigue a la resistencia. Un incremento en la
resistencia, causa un incremento en el voltaje y un incremento en el voltaje causa
un incremento en la resistencia
Representacin grfica de la resistencia
Para tres valores de resistencia diferentes, un valor en el eje vertical (corriente)
corresponde un valor en el eje horizontal (voltaje).
Las pendientes de estas lneas rectas representan el valor del resistor.
198
Con ayuda de estos grficos se puede obtener un valor de corriente para un resistor y un
voltaje dados. Igualmente para un voltaje y un resistor dados se puede obtener la
corriente. Ver el grfico anterior.
Procedimientos.
1. Siga las instrucciones descritas a continuacin y escriba en su cuaderno aspectos
importantes.
2. Explore el software el software crocodile Technology, al abrirlo le aparecer la
pantalla con una serie de opciones.
3. Escoja y abra biblioteca de componentes
4. Con el mouse un clic en electrnica, despus en analgica.
5. Arrastre los elementos necesarios hacia la pantalla y dibuje los circuitos que a
continuacin se le solicita.
Diagrama
Instrucciones
Dibuje el diagrama anterior y cierre el interruptor. Qu
observa?
199
V(V)
270
I(mA)
4,7 K
I(mA)
10
http://conteni2.educarex.es/mats/14356/contenido/
200
Planificacin diaria N 11
Asignatura
Electricidad
Bsica
Expectativas
de logro.
Tema
Fecha
Tiempo
23 de Abril
3 horas.
Hora
Actividades
Recursos
Observaciones.
9:50-10:20
Pizarra, marcadores,
video.
10:20- 10:45
Explicacin magistral.
Con apoyo de diapositivas y
pizarra y los datos obtenidos
en el laboratorio virtual (Lab
N 6) Discutir aspectos
importantes.
Pizarra.
Computadora
proyector
Texto
Copias
Texto
Cuaderno de apuntes
Se establecern previamente
preguntas generadoras, con
fines de mantener la atencin.
10 45- 11: 40
Computadora
proyector
Copias
Texto
Cuaderno de apuntes
Se utilizarn instrumentos
de observacin para evaluar
el desempeo de los y las
estudiantes.
Se organizarn en equipos de
trabajo para discutir los datos
obtenidos comparndolos con
los datos obtenidos en el
laboratorio virtual.
Copias
Texto
Cuaderno de apuntes
Analizarn en equipos
puntos en comn en los dos
laboratorios.
Tarea: realizar gua de
trabajo Ley de Ohm y
potencia elctrica.
11:40-12:10.
201
Gua de laboratorio N 7
Datos generales
Asignatura
Electricidad
Bsica
Noveno
Fecha
Tema
Tiempo
N de prctica
Representacin grfica y
montaje de un circuito
simple
2 H/c
Siete
Objetivos:
Identifican los elementos de un circuito simple con su respectiva funcin de
cada uno.
Interpretan los smbolos bsicos que compone el circuito elctrico.
Materiales y equipo: 1 Pila de 5 v, una bombilla o lmpara de 3.6 v, terminales de
conexin.
Antes se ha tratado los temas de la electricidad, de la corriente elctrica, voltaje,
resistencia elctrica. En este apartado se tratara el tema sobre las lmparas (bombillas), y
las pilas, como las que se utilizan en las linternas.
Procedimiento:
Con el material que tiene, en la mesa de trabajo se har funcionar una lmpara. Pero antes
se pensara en cmo se debera conectar los diferentes elementos del circuito.
1. Utiliza los siguientes smbolos para representar la bombilla, la pila y los cables y haga
un esquema indicando cmo debera conectarlos para que la bombilla luciera.
202
Seale las precauciones que se debe adoptar cuando manipulamos aparatos elctricos:
Piensa como funciona una lmpara y responde las siguientes preguntas:
1. Qu tienes que hacer para encender o apagar una lmpara?
4.
5.
203
Asignatura
Electricidad
Bsica
Tema
Tarea
Profesor
Gua de trabajo
Javier Nolasco
Haciendo uso de la ley de Ohm y Watts calcule los valores desconocidos segn el planteamiento del
problema.
1.
2.
Por un circuito bsico pasan 60 A y tiene una resistencia de carbn de 2,5 K. calcule el
voltaje y la potencia elctrica.
3.
Calcula la diferencia de potencial y la potencia elctrica que hay entre los extremos de un
circuito sabiendo que la resistencia que opone es de 80 ohmios y que la corriente tendr una
intensidad de 4mili amperios.
4.
Calcula la resistencia que opondr un circuito al paso de una corriente de 10A si entre los dos
extremos de los circuitos existe una diferencia de potencial de 3voltios.
5.
Calcula la intensidad de la corriente elctrica que atraviesa una resistencia de 3 kilo Ohmios si
en los extremos del circuito hay una diferencia de potencial de 30 voltios. Y si la resistencia es
de 120 ohmios y la diferencia de potencial 4 voltios?. Para ambos calcule la potencia elctrica.
6.
Calcula la diferencia de potencial que hay entre los dos extremos de un circuito sabiendo que
la resistencia que opondr es de 10 M ohmios y que la corriente que tendr una intensidad de
14 amperios. Calcule la potencia del circuito.
7.
Se conecta a una batera de 12 voltios un circuito con una resistencia de 0.1K ohmios. Cul es
la intensidad de la corriente que circula por dicho circuito y la potencia?
8.
Por un circuito pasa una corriente de 0,1 amperios. Si la potencia del circuito es 100 Watts.
Cul es la tensin entre los extremos del circuito y la resistencia elctrica?
9.
Cul es la intensidad de la corriente elctrica que atraviesa una resistencia de 100 watts, si
entre los extremos del circuito hay una diferencia de potencial de 60 V?
10. Calcula la diferencia de potencial o voltaje que hay entre los dos extremos de un circuito,
sabiendo que la resistencia que opondr es de 8K ohmios y que la corriente elctrica tiene una
intensidad de 10 mA. Calcule la potencia elctrica
204
E (v)
12
R ()
4.5 K
2M
I (A)
P (w)
1.2 K
60
30 m
4m
1.5 m
10 m
120
120
5K
100 m
100 w
205
Bibliografa de la propuesta.
Aguiar, V. Farray, J. y Brito, J. (2002). Cultura y Educacin la sociedad de la
Informacin. 1 edicin. NETBIBLO, S.I. La Corua, Espaa.
Castillo, S. (2008). Propuesta pedaggica basada en el constructivismo para el uso
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SN 1665-24.
Batista E. (2007). Lineamientos Pedaggicos para la enseanza aprendizaje. 1
Edicin. Medelln Colombia.
206
CAPTULO 7.
CONCLUSIONES Y
RECOMENDACIONES
207
7.1 CONCLUSIONES.
208
209
7.2 RECOMENDACIONES
En base a la experiencia obtenida en este estudio, desde el punto de vista de la
clase se analizaron los posibles mecanismos que permitieron potencializar el
inters de los jvenes hacia el uso de recursos tecnolgicos educativos,
particularmente los recursos multimedia, y por ende el aprendizaje significativo.
Considerando que la educacin es un bien social y que debe estar acorde con los
requerimientos y cambios que la sociedad experimenta, se recomienda lo siguiente:
Para docentes:
1. Una capacitacin en uso de recursos tecnolgicos en el aula, con diversas
aplicaciones en distinta reas, fundamentalmente teniendo en cuenta el
avance cientfico y tecnolgico que caracteriza a la poca; como la forma de
aprovechamiento ptimo, diseo de material didctico y evaluacin del
proceso enseanza aprendizaje con uso de este recurso. Este proceso es
primordial para ser un ente vanguardista en la dinmica de la sociedad. La
formacin docente debe estar encaminada en dos sentidos: por una parte, en
el contexto de la pedagoga moderna y, por otra, en el aprendizaje de la
utilizacin de herramientas TIC, de tal forma que sea una capacitacin
integral y dinmica.
2. La implementacin de estrategias didcticas haciendo uso de recursos
multimedia, requiere de mucha dedicacin e inversin de tiempo en la
etapa de planificacin para alcanzar un mayor rendimiento acadmico de
los estudiantes.
3. Al hacer
211
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http://www.virtual.unal.edu.co/unvPortal/articles/ArticlesViewer.do?reqCode=viewDet
ails&idArticle=5
http://www.portaleducativo.hn/pdf/Normas_UNESCO_sobre_Competencias_en_T
IC_para_Docentes.pdf
Vallejo, N. y Ruiz, M. (1999). Tic en el aula: Software educativos. Bibitlioteca digital
de la OIT. Tecnologia educativa. En lnea descargado el 17 de Mayo 2011 en
www.oei.es/oeivirt/tecnologiaeducativa.htm
217
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lnea
Descargado
el
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de
Marzo
2011
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http://www.virtualeduca.org/documentos/yanez.pdf
218
ANEXOS
219
Estructura
de la
Materia
La
Electricidad
Parmetros
Elctrico,
Unidades
de medida y
Aparatos de
medicin
Elctrica
Tema
Estndar
Clasificacin de la
materia.
Estructura atmica,
partculas elementales.
Conductores, aisladores
y semicond
Concepto y Mtodos de
produccin de
electricidad.
Tipos de corrientes
Efectos de la corriente
elctrica, Simbologa
elctrica, Normas de
seguridad.
Fuerza electromotriz o
voltaje.
Intensidad o corriente.
Resistencia elctrica.
Lecturas de escalas.
Uso del voltmetro,
ampermetro y
hmetro.
N de
reactivos
Nivel de
reactivos
2 medios 3
difciles
Conocimien
to
Comprensi
n
Aplicacin
5 medios 5
difciles
Conocimien
to
Comprensi
n
Aplicacin
18
10 medios
Conocimien
to
Comprensi
n
Aplicacin
8 difciles
Ley de
OHM,
Potencia
elctrica y
energa
elctrica y el
circuito
bsico
Enunciado y expresin
matemtica
Clculos de la ley de
OHM a circuitos.
Circuitos simples.
Potencia elctrica y
energa elctrica
Clculos matemticos y
anlisis de la ley de
Watts en circuitos.
Relacin entre La ley de
Ohm y la ley de Watts
20
Caractersticas resumidas
Estndares eval
Nivel de dificultad
Dominios evaluados
10
Medios y
difciles
Conocimiento,
comprensin y
aplicacin.
Curso
9.
Nmero de reactivos
50 reactivos.
10 medios
Conocimien
to
Comprensi
n
Aplicacin
10 difciles
Actividad N 1.
Tema: Historia de la electricidad.
Har una exploracin acerca de la historia de la electricidad en el internet, en la
parte de debajo de cuadro copie y pegue el link de la pgina electrnica
indagada, (video, o software en lnea) y completado el cuadro resumen
siguiente.
Fecha
Quin?
Dnde?
Qu descubri?
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material081/index.html.
Realice un Resumen:
Qu aprendi?
A. http://ntic.educacion.es/w3/recursos/fp/electricidad/ud1/inicio_elect_1.html.
Escriba un comentario acerca de los ionesB. cchttp://www.gener.cl/Amigosdelaenergia/aesgener.htm. Con este link vea las
animaciones ah propuestas. Comente acerca y escriba:
comentario sobre la estructura atmica:
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
comentario sobre electrosttica:
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
Por qu los papeles "se arrancan" del globo despus de haberse pegado?
a)
http://phet.colorado.edu/simulations/sims.php?sim=John_Travoltage. Descargue la
aplicacin, una vez descargado con el cursor mueva el pie de la imagen y observe<
Qu pasa en este
caso?________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_______ahora mueva la mano y acrquela al llavn Qu pasa
ahora?_______________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
http://www.rena.edu.ve/SegundaEtapa/tecnologia/laelectricidad.html con esta
direccin abra el enlace y lea detenidamente el contenido y complete las oraciones ah
propuestas y pguelas en su hoja de trabajo.
http://phet.colorado.edu/simulations/sims.php?sim=Balloons_and_Static_Electricity
Vea la unidad uno y desarrolle las actividades de la uno a la tres y realice un
comentario que le aparezca interesante.
Qu
aprendi?
Qu
aprendi?
Preguntas:
1. Qu es una turbina?
2. Qu elementos hacen mover una turbina?
3. Cul es la funcin de la turbina para generar energa elctrica?
4. Son forma de generacin de energa?
5. Qu es el Uranio?
6. Cules son las formas de generacin de energa ms utilizada en
Honduras?
7. Cuales son las ventajas del ahorro de energa elctrica?
Qu
aprendi?
Anexo IV.
FICHAS DE EVALUACIN DE RECURSOS MULTIMEDIA.
Historia de la electricidad
Electricidad y Magnetismo.
Instrumentacin
Componentes y simbologa.
Circuitos.
Soldadura Blanda
glosario de Trminos.
Destinatarios:
Este Trabajo est enfocado a ofrecer la informacin necesaria para lograr el mayor conocimiento
sobre la energa elctrica las instalaciones bsicas de nuestras viviendas, y el desarrollo didctico del
contenido curricular de los cursos de ESO y formacin profesional
Actividades y opciones propuestas.
Gua del profesor
Gua del alumno
Entretenimiento
(subrayar uno o ms de cada apartado)
TIPOLOGA: PREGUNTAS Y EJERCICIOS - UNIDAD DIDCTICA TUTORIAL - BASE DE DATOS - LIBRO SIMULADOR / AVENTURA - JUEGO / TALLER CREATIVO - HERRAMIENTA PARA PROCESAR DATOS
ALTA
CORRECTA
BAJA
CORRECTA
BAJA
ALTA
ASPECTOS PEDAGGICOS
EXCELENTE
ALTA
CORRECTA
BAJA
marcar uno o ms
INTRODUCCIN
EJERCICIOS DE APLICACIN
ORGANIZADORES PREVIOS
EJEMPLOS
RESMENES/SNTESIS
GRFICOS
ACTIVIDADES DE AUTOEVALUACIN
IMGENES
MAPAS CONCEPTUALES
PREGUNTAS
marcar uno o ms
CONTROL PSICOMOTRIZ
MEMORIZACIN / EVOCACIN
COMPRENSIN / INTERPRETACIN
COMPARACIN/RELACIN
ANLISIS / SNTESIS
EXPLORACIN / EXPERIMENTACIN
REFLEXIN METACOGNITIVA
OBSERVACIONES
Eficiencia, ventajas que comporta respecto de otros medios
.
.
Problemas e inconvenientes:
..
..
A destacar (observaciones)...
.
...
VALORACIN GLOBAL
EXCELENTE
.
Calidad Tcnica<<<<<<<<<<<<<<<<<<<..
Potencialidad didctica<<<<<<<<<<<<<<<<
Funcionalidad, utilidad<<<<<<<<<<<<<<<<.
Ficha de evaluacin adaptada de Pere Marqus-UAB/2001.
ALTA
CORRECTA
BAJA
___________________
ALTA
BAJA
ALTA
CORRECTA
BAJA
ALTA
CORRECTA
BAJA
ALTA
CORRECTA
BAJA
Imgenes<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<.
Textos, grficos y animaciones..
Banda sonora (voces, msica...)<<<<<<<<<<<
Contenidos (calidad, profundidad, organizacin)<<<.
Estructura y ritmo (guin claro, secuenciacin...)<<<..
Planteamiento audiovisual (interaccin entre elementos)
ASPECTOS PEDAGGICOS
EXCELENTE
VALORACIN GLOBAL
Objetivos:
Conocer la electricidad mediante herramientas atractivas y de fcil manejo y comprensin y de
divulgacin universal
Comprender con autonoma los conceptos bsicos de electricidad entendiendo como bsico desde
la causa del movimiento de los electrones, hasta las distintas asociaciones de componentes.
Adquirir la capacidad de estudio, interpretacin y comprensin de los conceptos que se pretenden
trasmitir, sirviendo de plataforma al estudio personal en otras reas y creando hbitos para el
estudio.
Contenidos que se tratan:
Unidad 1: Conceptos bsicos de electricidad.
Unidad 2: Resistencia elctrica.
Unidad 3: Potencia y energa elctrica.
Unidad 4: Asociacin de Resistencias.
Destinatarios:
Este proyecto pretende ser una herramienta polivalente, en primer lugar para los alumnos destinados a
estudiar ciclos formativos elementales necesarios en segundo lugar, para alumnos realizando estudios de
Garanta social, cuyos conocimientos se vern reforzados con este proyecto, en tercer lugar, para los
alumnos del rea de tecnologa de educacin Secundaria.
(subrayar uno o ms de cada apartado)
TIPOLOGA: PREGUNTAS Y EJERCICIOS - UNIDAD DIDCTICA TUTORIAL - BASE DE DATOS - LIBRO - SIMULADOR /
AVENTURA - JUEGO / TALLER CREATIVO - HERRAMIENTA PARA PROCESAR DATOS
DOCUMENTACIN: NINGUNA -MANUAL - Gua DIDCTICA -///- EN PAPEL - EN CD - ON-LINE SERVICIOS ON-LINE: NINGUNO - SLO CONSULTAS - TELEFORMACIN -///- POR INTERNET
REQUISITOS TCNICOS: PC - MAC - TELFONO WAP -///- IMPRESORA - SONIDO - CD - DVD - INTERNET
ALTA
CORRECTA
BAJA
Facilidad de uso<<<<<<<<<<<<<<<<<<<.
ALTA
CORRECTA
BAJA
ASPECTOS PEDAGGICOS
EXCELENTE
ALTA
CORRECTA
BAJA
marcar uno o ms
INTRODUCCIN
EJERCICIOS DE APLICACIN
ORGANIZADORES PREVIOS
EJEMPLOS
RESMENES/SNTESIS
GRFICOS
ACTIVIDADES DE AUTOEVALUACIN
IMGENES
MAPAS CONCEPTUALES
PREGUNTAS
marcar uno o ms
CONTROL PSICOMOTRIZ
MEMORIZACIN / EVOCACIN
COMPRENSIN / INTERPRETACIN
COMPARACIN/RELACIN
ANLISIS / SNTESIS
EXPLORACIN / EXPERIMENTACIN
REFLEXIN METACOGNITIVA
OBSERVACIONES
Eficiencia, ventajas que comporta respecto de otros medios
.
.
Problemas e inconvenientes:
.
..
.
A destacar (observaciones)...
.
.
.
VALORACIN GLOBAL
EXCELENTE
.
Calidad Tcnica<<<<<<<<<<<<<<<<<<<..
Potencialidad didctica<<<<<<<<<<<<<<<<
Funcionalidad, utilidad<<<<<<<<<<<<<<<<.
ALTA
CORRECTA
BAJA
Anexo VI.
PROGRAMA DE ESTUDIO
DATOS GENERALES:
GRADO:
NOMBRE:
CDIGO:
NOVENO GRADO
ELECTRICIDAD BSICA
301 - 302
UNIDADES VALORATIVAS:
II.
HORAS SEMANALES:
3.
REQUISITOS:
NINGUNO
PRESENTACIN.
La electricidad construye un recurso importante para el desarrollo
de nuestra sociedad por lo que se hace necesario que todas las
personas posean conocimientos bsicos sobre este campo, sobre
todo aquellas personas que se desempean en un campo tcnico.
En base a esa necesidad se ha diseado este curso elemental con el
fin de proporcionar los fundamentos necesarios de esta ciencia.
III. OBJETIVOS GENERALES:
1. Conocer los fundamentos tericos sobre la electricidad bsica.
2. Estimular en el alumno el inters para que realice en un futuro estudios
especializados sobre electricidad.
3. Capacitar al estudiante para que realice montajes prcticos de circuitos
elctricos bsicos.
4. Concienciar a los alumnos a la observacin de normas de seguridad en el uso
de la electricidad.
EXPERIENCIAS DE
UNIDAD Y
OBJETIVOS ESPECIFICOS
TEMAS
APRENDIZAJE
EVALUACION
NOMBRE
UNIDAD I
Estructura de
Materia
UNIDAD II
La Electricidad
- A travs de los
experimentos
realizados,
discusiones,
informes de
laboratorio,
investigaciones y
tareas asignadas.
Terico
Practico
2.1 Importancia.
- Explicar la Importancia y la
aplicacin de la electricidad en
el desarrollo tecnolgico y
cientfico.
- Explicar los diferentes
mtodos de produccin de
electricidad.
- Equipos de trabajo
se entregara un
informe tcnico de
laboratorio en un plazo
no mayor de una
semana despus de la
prctica.
50%
50%
2.2 Concepto.
* Se tendr derecho a
recuperacin cuando
se haya acumulado un
mnimo de 30% en la
prctica.
- Clasificar la corriente
elctrica, segn magnitud y
direccin.
UNIDAD III
Parmetros
Elctricos y
Unidades
- Conocer y aplicar la
simbologa elctrica como
- A travs de los
experimentos
realizados,
discusiones,
informes de
laboratorio,
- Equipos de trabajo se
entregara un informe
tcnico de laboratorio
en un plazo no mayor
de una semana
despus de la prctica.
Terico
50%
lenguaje tcnico.
investigaciones y
tareas asignadas
Practico
50%
* Se tendr derecho a
recuperacin cuando
se haya acumulado un
mnimo de 30% en la
prctica.
UNIDAD IV
Aparatos de
medicin
Elctrica
UNIDAD V
Ley de OHM
- Conocer y manejar
4.1 Lecturas de escalas.
correctamente los aparatos de
medicin de uso comn en
4.2 Uso del voltmetro, ampermetro y
electricidad.
hmetro
- Leer correctamente las escalas
de los medidores elctricos de
uso comn.
- Interpretar correctamente el
5.1 Enunciado y expresin matemtica
enunciado de la ley de OHM.
- Resolver problemas aplicando 5.2 clculos de la ley de OHM a
la ley de OHM.
circuitos.
- Controlar experimentalmente
- A travs de los
experimentos
realizados,
discusiones,
informes de
laboratorio,
investigaciones y
tareas asignadas
- Equipos de trabajo se
entregara un informe
tcnico de laboratorio
en un plazo no mayor
de una semana
despus de la prctica.
Terico
Practico
50%
50%
* Se tendr derecho a
recuperacin cuando
se haya acumulado un
mnimo de 30% en la
prctica.
la ley de OHM.
- Definir el circuito elctrico
simple y sus elementos.
UNIDAD VI
Circuitos
Elctricos
UNIDAD VII
Magnetismo
- Explicar el funcionamiento de
la bobina.
8.2 Aplicaciones de bobinas.
- Calcular la inductancia de
bobinas en serie y paralelo.
8.3 Transformadores.
- A travs de los
experimentos
realizados,
discusiones,
informes de
laboratorio,
investigaciones y
tareas asignadas
- Equipos de trabajo se
entregara un informe
tcnico de laboratorio
en un plazo no mayor
de una semana
despus de la prctica.
Terico
Practico
50%
50%
* Se tendr derecho a
recuperacin cuando
se haya acumulado un
mnimo de 30% en la
prctica.
-Explicar el principio de
funcionamiento del
transformador y sus partes.
UNIDAD IX
Capacitancia
- A travs de los
experimentos
realizados,
discusiones,
informes de
laboratorio,
investigaciones y
tareas asignadas
- Equipos de trabajo se
entregara un informe
tcnico de laboratorio
en un plazo no mayor
de una semana
despus de la prctica.
Terico
50%
Practico
50%
* Se tendr derecho a
recuperacin cuando
se haya acumulado un
mnimo de 30% en la
prctica.
METODOLOGA:
El curso se orientara se orientara en forma tal que la participacin del estudiante sea
sumamente activa, a travs de los experimentos realizados, discusiones, informes de
laboratorio, investigaciones y tareas asignadas.
Las aplicaciones tericas desarrolladas sern seguidas por el montaje prctico de los
experimentos del tema, realizado por los alumnos organizados en equipos de trabajo se
entregara un informe tcnico de laboratorio en un plazo no mayor de una semana despus
de la prctica.
Bibliografa
Comisin Elaboradora
Bsica
Complementaria
Mileaf, Harry
Electricidad serie 1-7
(Editorial Limusa)
H.
Husbscher
Osterhald
Curso
elemental
electrotcnica
(G, T, Z)
Lic.
Carlos
Nez.
J.
de
Slurzberg y Osterheld
Fundamentos de electricidad
Electrnica.
(Editorial Mc. Graw Hill)
Robert L. Boylestad
Anlisis
Introductoria
circuitos
(Editorial Trilla)
de
Aguilar
Prof.
Ricardo
Moncada.
E.