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El sello
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TOMAR
busqlJe:~profesionales
RIESGOS
Los clientes
de
Pixar esperan
ver
Pero si
no se
sintieran
siempre
poquito
asustados,
estaran
hacendo
un
no
su
trabajo.
bumeran.cor
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buenas ideas
buenos empleados,
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Toy Story 2 sali muy bien y se convirti en un xito comercial y de crtica; y fue un momento decisivo para Pixar. Nos
ense una importante leccin sobre la primaca de las personas sobre las ideas: si usted le da una buena idea a un equipo
mediocre, ellos la van a estropear; si le da una idea mediocre a
un gran equipo, ellos la van a mejorar o la van a descartar y crear
algo que s funcione.
Toy Story 2 tambin nos ense otra leccin importante: debe
existir un solo estndar de calidad para todas las pelculas que
producimos. Todos quienes trabajaban en el estudio en aquel
entonces hicieron enormes sacrificios personales para reparar
Toy Story 2. Suspendimos todas las otras producciones. Pedimos
a nuestro equipo que trabajara una cantidad inhumana de horas, y muchas perSi usted le da una buena idea a
sonas sufrieron lesiones por esfuerzo repetitivo. Pero al rechazar la mediocridad
un equipo mediocre, ellos la van
con muchos sufrimientos ysacrificios personales, hicimos una potente declaracin
como comunidad que sealaba que era
a
si le da una idea
inaceptable hacer algunas pelculas buenas y otras mediocres. Como resultado
mediocre a .un gran equipo, ellos la van
de Toy Story 2, qued profundamente
arraigada en nuestra cultura la nocin
a mejorar o la van a descartar
de que todo cuanto tocramos deba ser
excelente. Esto trascendi las pelculas,
aplicndose a la produccin de los DVD
y los extras, y a los juguetes y productos
de consumo asociados con nuestros personajes.
Cmo hicieron john y su equipo para salvar la pelcula?
Por supuesto que muchos ejecutivos dirn de la boca para
El problema no estaba en el concepto bsico original, el cual
afuera que es necesario tener buenas personas y fijar elevados
conservaron. El protagonista, un vaquero de juguete llamado
estndares de calidad. Pero cuntos entienden la importancia
Woody, es secuestrado por un coleccionista que quiere enviar lo
de crear un entorno que apoye a las personas excepcionales y
a un museo de juguetes en Japn. En un punto crucial de la hislas aliente a apoyarse mutuamente de manera que el conjunto
toria, Woody debe decidir si va a Japn o trata de escapar para
sea ms que la suma de las partes? Eso es lo que queremos
volver donde Andy, el nio al que perteneca. Y bien, como la
lograr nosotros. Permtame compartir en este artculo lo que
pelcula es de Pixar y Disney,se sabe que finalmente volver con
hemos aprendido hasta la fecha acerca de lo que s funciona.
Andy. Ysi es posible predecir tan fcilmente lo que va a pasar,
estropear;
crear
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me referir ms abajo). En algunas ocasiones, cuando esta asesora no es suficiente, agregamos refuerzos a la produccin
-como un guionista o un codirector- para proporcionar habilidades especficas o mejorar la dinmica creativa delliderazgo
creativo de la pelcula.
Qu necesita un director para ser un lder exitoso en este entomo? Por cierto, nuestros directores deben ser maestros en el arte
de contar una historia que se traducir al medio cinematogrfico.
Esto significa que deben tener una visin unificadora -una que
pueda dar coherencia a las miles de ideas que hay dentro de una
pefcula- y deben ser capaces de convertir esa visin en directricesclaras que el personal pueda implementar. Deben preparar a
las personas para el xito brindndoles toda la informacin que
necesitan para hacer bien su trabajo sin tener que decir les cmo
hacerlo. A cada persona que trabaja en una pelcula se le debe dar
responsabilidad creativa hasta por la tarea ms pequea.
Los buenos directores no slo
poseen fuertes capacidades anaOBTENER
UNA AYUDA
lticas sino que tambin son caVERDADERA
paces de canalizar el poder anaEl trust de cerebros
ltico y las experiencias de vida
compuesto de
de los miembros de sus equipos.
cineastas ofrece
Tienen una gran capacidad de es:
consejos para
cuchar y se esfuerzan por entenlos trabajos en
der el pensamiento que hay tras
desarrollo. Pero
cada sugerencia. Aprecian todas
los lideres de la
las contribuciones, sin importar
produccin son
de dnde o de quin provengan,
quienes deciden qu
y usan las mejores.
usar y qu descartar.
RR DONNELLEY
www.donnelley.cl
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(~
con todos.
LAS
a mostrar todos
los dias trabajos
.
a las
personas
para
sentirse
no tiene
la primera vez.
seguros
Verse obligado
libera
Todos deben
acab. El abrumador deseo que tienen las personas de asegurarse de que su trabajo est "bueno" antes de mostrrselo
a los dems aumenta la posibilidad de que su versin terminada no sea lo que el director quiere. El proceso de revisiones
diarias evita este desperdicio de trabajo.
INHIBICIONES
incompletos
de comunicarse
innovaciones
que surgen en
la comunidad
academica.
Todos deben tener la libertad de comunicarse con todos. Esto significa reconocer que la jerarqua en la toma de
decisiones y la estructura de comunicacin en las organizaciones son dos cosas distintas. Los miembros de un departamento deberan poder acercarse a los miembros de cualquier
otro departamento para resolver problemas sin tener que
pasar por los canales "apropiados". Tambin significa que los
ejecutivos deben comprender que no siempre tienen que ser
los primeros en saber acerca de algo que est ocurriendo en
su dominio,y que est bien llegar a unareunin y ser sorprendidos. Es comprensible el impulso de controlar frreamente
el proceso debido a la compleja naturaleza de la realizacin
de pelculas, pero casi por definicin los problemas son impredecibles. La forma ms eficiente de lidiar con los numerosos problemas es confiar en que las personas resolvern las
dificultades directamente con sus colegas sin tener que andar
pidiendo permiso.
Todos deben sentirse seguros para dar ideas. Dentro de
la empresa, siempre nos mostramos los trabajos que an estn en desarrollo. Tratamos de alternar a las personas que van
a las exhibiciones de stos para aseguramos de que siempre
habr miradas nuevas, y que todos en la empresa, sin importar su disciplina o cargo, tengan la oportunidad de ir en algn
momento. Hacemos un esfuerzo concertado para que criticar
sea seguro, y lo hacemos invitando aque todas las personas
que asistan a estas exhibiciones manden e-rnails a los lderes
. creativos sealando qu les gust y qu.no, y por qu.
Debemos
seguir
en la comunidad
que surgen
Animamos enrgicamente
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CASA?lEDRA
Studios.
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