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INFORMACIN GENERAL
Idioma:
Espaol/Ingls
Crditos:
240 (ECTS)
Duracin:
4 aos
Horario:
De lunes a viernes a tiempo completo (8:00-18:15, 5 horas al da)
Calendario:
El ao acadmico comienza en Septiembre
Director de rea: Alberto Tognazzi y Pablo Rausell
PRIMER AO
1er AO 60 ECTS
Materia
Tipo
FB
FB
FB
FB
FB
FB
Asignatura
Fundamentos del diseo I
Fundamentos del diseo II
Color y forma
Tcnicas de representacin I
Comunicacin de proyecto I
Dibujo tcnico I
Tcnicas de representacin II
Comunicacin de proyecto II
Volumen I
Ciencia aplicada al diseo
Introduccin al marketing
Sociologia
Historia de las artes y el diseo
Semestre
ECTS
1
2
1
1
1
2
2
2
2
1
1
2
Anual
6
6
3
6
4
4
4
6
3
4
4
4
6
FB Formacin Bsica
Introducir los conocimientos bsicos del diseo: estructura, forma, color, espacio y
volumen. Anlisis de la forma, composicin y percepcin. Crtica del diseo desde un
punto de vista interdisciplinar. Teora, metodologa, ideacin y concepcin del proyecto.
FUNDAMENTOS DEL DISEO II
COMUNICACIN DE PROYECTO I
Conocer las diferentes reas de trabajo del marketing, as como las principales
herramientas fundamentales aplicables a cada una de las reas. Aplicacin de
principios y herramientas al anlisis de casos. Ofrecer una visin general del anlisis y
la planificacin del marketing.
SOCIOLOGA
Conocer las principales teoras sociolgicas que tienen relacin con el diseo. Conocer
las microteoras tiles aplicables a la realidad cotidiana. Capacitar al estudiante para
que pueda leer y crear herramientas sociolgicas cualitativas y cuantitativas. Conocer
los diferentes tipos de sociedad para entender sus mecanismos de funcionamiento
generales. Conocer las herramientas de debate, creacin y presentacin de ideas.
Dotar al alumnado de las herramientas adecuadas para encontrar elementos del arte
del pasado que continan vigentes en la actualidad. Vincular conceptos de historia
del arte en el campo profesional del diseo. Reflexionar sobre la interaccin entre
la produccin artstica y su contexto. Poder reconocer los espacios institucionales y
alternativos de las prcticas artsticas. Conocimiento, anlisis y significado del arte.
Historia de las artes, la arquitectura, el diseo y la moda. Sociedad y arte
SEGUNDO AO
2do AO 60 ECTS
Matria
Tipo
FB
OB
OB
OB
OP
OP
OP
Asignatura
Semitica
Tipografa I
Informtica diseo grfico I
Fotografa diseo grfico
Tcnicas grficas diseo grfico
Tcnicas de animacin diseo grfico
Comunicacin digital I
Workshop diseo grfico I
Historia del diseo grfico
Diseo grfico audiovisual
Proyecto interdisciplinario
Tipografa II
Informtica diseo grfico II
Comunicacin digital II
Guin Storyboard
Produccin de vdeo I
Post producci
Anatoma
Caracterizacin de personajes
Animacin I
Semestre ECTS
1
1
1
1
1
1
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
4
6
4
4
4
4
4
4
4
6
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
SEMITICA
Dar a conocer los elementos fundamentales para el aprendizaje de la lgica del diseo
vectorial y aplicacin en el mbito de proyecto.
COMUNICACIN DIGITAL II
Introducir al alumno en la idea del guin. Aprender cmo escribir guiones, poniendo
y desarrollando una idea en l, y buscando la mejor manera de explicar la historia
utilizando las frmulas audiovisuales de narracin.
PRODUCCIN DE VDEO
Proveer a los alumnos de los conocimientos bsicos del estudio de la lgica del
movimiento y la relacin que hay entre el espacio y el tiempo, poniendo en prctica las
diferentes tcnicas de animacin en proyectos concretos
TERCER AO
3er AO 60 ECTS
Materia
Tipo
OB
OP
OP
OP
Asignatura
Proyecto identitad corporativa
Proyecto embalaje
Proy. Editorial y comunic. interactiva
Estrategia y gestin del diseo grfico
Comunicacin de proyecto III
Taller caligrafa, serigrafa y grabado
Proyecto I
Workshop II
Tcnicas de edicin
Comunicacin contempornea
Creatividad
Workshop multidisciplinar
Comunicacin de proyecto III
Taller cortometraje
Proyecto I
Workshop II
Sonido I
Comunicacin contempornea
Post produccin II
Workshop multidisciplinar
Animacin II
Comunicacin de proyecto III
Taller guin y storyboard
Proyecto I
Workshop II
Comunicacin contempornea
Multimedia I
Workshop multidisciplinar
Semestre ECTS
Anual
1
Anual
2
1
Anual
2
2
2
2
2
1
1
Anual
2
2
2
2
2
1
Anual
1
1
2
2
2
2
1
8
4
8
4
4
8
4
6
4
4
4
2
4
8
4
6
4
4
4
2
8
4
4
4
6
4
4
2
OB Obligatoria OP Optativa
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Conocer las tcnicas, soportes y procesos que se utilizan en la edicin de las nuevas
tecnologas dentro del campo de las artes grficas.
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COMUNICACIN CONTEMPORNEA
Desarrollar la comprensin de los diferentes aspectos que inciden dentro del proceso
creativo. Aprender la metodologa propia de los creativos dentro de una agencia para
desarrollar la capacidad creativa de los estudiantes.
SONIDO I
Dotar al alumno de las herramientas digitales necesarias para editar y post producir
una pieza audiovisual.
ANIMACIN II
Ampliar los conocimientos del estudio de la lgica del movimiento y la relacin que
hay entre el espacio y el tiempo, poniendo en prctica las diferentes tcnicas de
animacin.
MULTIMEDIA I
Realizar talleres prcticos en los que se trabajar con temas para hacer crecer la
creatividad y la motivacin.
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CUARTO AO
4to AO 60 ECTS
Materia
Tipo
PFC
PP
OP
OP
OP
Asignatura
Semestre ECTS
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
30
6
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
4
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ECODISEO
Realizar talleres prcticos en los que se trabajar con temas para hacer crecer la
creatividad y la motivacin.
POST PRODUCCIN III
Proveer a los alumnos de los conocimientos bsicos para aplicar efectos visuales.
Reconocer la potencialidad de los efectos visuales para la creacin de efectos
especiales 2D.
SONIDO I
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