Todo comienza cuando hacemos un EXPERIMENTO ALEATORIO.
Un EXPERIMENTO ALEATORIO es aquel experimento que hacemos en el que no podemos adivinar el resultado.
JOEL
Lanzar un dado hacia arriba es buen ejemplo de experimento
aleatorio ya que al lanzarlo, nunca podemos saber con seguridad que numero va a caer. Sin embargo, aunque no sepamos cual nmero va a caer, SI SABEMOS CUALES NUMEROS PUEDEN CAER. Cada uno de esos nmeros posibles es un suceso aleatorio. Ejemplos de experimentos aleatorios: - Lanzar un dado hacia arriba. - Girar una ruleta - Lanzar una moneda hacia arriba. Todos esos experimentos son experimentos aleatorios porque nos dan un resultado que no podemos adivinar.
EXPONE 2DO
SUCESO ALEATORIO se llama a cada resultado posible de
nuestro experimento aleatorio. En el ejemplo del dado, tenemos varios resultados posibles. Puede salir el 1, asi que el 1 es un suceso aleatorio. Lo que se hace es escribirlo entre llaves asi: {1}.
ELIAN
Si analizamos el dado, tendremos varios sucesos aleatorios
posibles: {1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6} Cada uno es un suceso aleatorio porque pueden resultar de lanzar el dado hacia arriba. Si agrupamos todos los sucesos aleatorios en un solo conjunto tenemos lo que llamamos Espacio Muestral.
EXPONE 3RO
ESPACIO MUESTRAL, es el conjunto de todos los resultados
posibles de nuestro experimento aleatorio. Por ejemplo: 1) El espacio muestral del ejemplo de los dados es el conjunto de los resultados posibles y se escribe: E= {1, 2, 3, 4, 5, 6}
NARCISO
2) El espacio muestral del ejemplo de lanzar una moneda es el
conjunto de los resultados posibles y se escribe: E= {cara, escudo} 3) El espacio muestral del ejemplo de girar una ruleta con los 12 nmeros de un reloj es el conjunto de los resultados posibles y se escribe: E= {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}
EXPONE 4TO
EUGENIO
TIPOS DE SUCESOS ALEATORIOS.
En los Experimentos Aleatorios, existen varios tipos de sucesos. Estos son: Suceso Elemental: es cuando el resultado es un solo suceso aleatorio. Suceso Compuesto: es cuando el resultado tiene ms de un suceso aleatorio. EJEMPLO RULETA NUMEROS: Sucesos Elementales: {1}, {2}, {3}, {4} Porque estos son los nicos resultados que pueden salir. Sucesos Compuestos: si giramos la ruleta 2 veces y anotamos los dos resultados tendramos: {1,2}, {1,3}, {1,4}, {2,3}, {2,4}, {3,4} Porque estos son los nicos resultados que pueden salir.
EXPONE 5TO
EMILIO
Suceso Seguro: es el conjunto de todos los sucesos que
siempre van a ocurrir. En el ejemplo del dado, que salga un nmero entre el 1 y el 6 es un Suceso Seguro porque siempre va a salir uno de esos nmeros. Suceso imposible: es cualquier resultado que no pueda salir del experimento aleatorio. En el ejemplo del dado el que salga un 7 es un suceso imposible porque nunca va a suceder.
EJEMPLO RULETA NUMEROS:
Sucesos Seguro: E={1, 2, 3, 4} Porque estos forman el grupo de los nicos resultados que pueden salir. Sucesos imposibles: {5} es un suceso imposible porque nunca puede salir.