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EXPONE 1RO

Todo comienza cuando hacemos un EXPERIMENTO ALEATORIO.


Un EXPERIMENTO ALEATORIO es aquel experimento que
hacemos en el que no podemos adivinar el resultado.

JOEL

Lanzar un dado hacia arriba es buen ejemplo de experimento


aleatorio ya que al lanzarlo, nunca podemos saber con
seguridad que numero va a caer.
Sin embargo, aunque no sepamos cual nmero va a caer, SI
SABEMOS CUALES NUMEROS PUEDEN CAER. Cada uno de esos
nmeros posibles es un suceso aleatorio.
Ejemplos de experimentos aleatorios:
- Lanzar un dado hacia arriba.
- Girar una ruleta
- Lanzar una moneda hacia arriba.
Todos esos experimentos son experimentos aleatorios porque
nos dan un resultado que no podemos adivinar.

EXPONE 2DO

SUCESO ALEATORIO se llama a cada resultado posible de


nuestro experimento aleatorio.
En el ejemplo del dado, tenemos varios resultados posibles.
Puede salir el 1, asi que el 1 es un suceso aleatorio.
Lo que se hace es escribirlo entre llaves asi: {1}.

ELIAN

Si analizamos el dado, tendremos varios sucesos aleatorios


posibles:
{1}, {2}, {3}, {4}, {5}, {6}
Cada uno es un suceso aleatorio porque pueden resultar de
lanzar el dado hacia arriba.
Si agrupamos todos los sucesos aleatorios en un solo conjunto
tenemos lo que llamamos Espacio Muestral.

EXPONE 3RO

ESPACIO MUESTRAL, es el conjunto de todos los resultados


posibles de nuestro experimento aleatorio.
Por ejemplo:
1) El espacio muestral del ejemplo de los dados es el conjunto
de los resultados posibles y se escribe:
E= {1, 2, 3, 4, 5, 6}

NARCISO

2) El espacio muestral del ejemplo de lanzar una moneda es el


conjunto de los resultados posibles y se escribe:
E= {cara, escudo}
3) El espacio muestral del ejemplo de girar una ruleta con los
12 nmeros de un reloj es el conjunto de los resultados
posibles y se escribe:
E= {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12}

EXPONE 4TO

EUGENIO

TIPOS DE SUCESOS ALEATORIOS.


En los Experimentos Aleatorios, existen varios tipos de sucesos.
Estos son:
Suceso Elemental: es cuando el resultado es un solo suceso
aleatorio.
Suceso Compuesto: es cuando el resultado tiene ms de un
suceso aleatorio.
EJEMPLO RULETA NUMEROS:
Sucesos Elementales: {1}, {2}, {3}, {4} Porque estos son los
nicos resultados que pueden salir.
Sucesos Compuestos: si giramos la ruleta 2 veces y anotamos
los dos resultados tendramos:
{1,2}, {1,3}, {1,4}, {2,3}, {2,4}, {3,4} Porque estos son los nicos
resultados que pueden salir.

EXPONE 5TO

EMILIO

Suceso Seguro: es el conjunto de todos los sucesos que


siempre van a ocurrir.
En el ejemplo del dado, que salga un nmero entre el 1 y el 6
es un Suceso Seguro porque siempre va a salir uno de esos
nmeros.
Suceso imposible: es cualquier resultado que no pueda salir del
experimento aleatorio.
En el ejemplo del dado el que salga un 7 es un suceso
imposible porque nunca va a suceder.

EJEMPLO RULETA NUMEROS:


Sucesos Seguro: E={1, 2, 3, 4} Porque estos forman el grupo de
los nicos resultados que pueden salir.
Sucesos imposibles: {5} es un suceso imposible porque nunca
puede salir.

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