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Prctica 4: Circuito Sumador y Restador

El objetivo principal de esta prctica es crear un circuito sumador y restador de d


4 bits de entrada. Se requiere aplicar los conceptos expuestos en el marco terico
pretende que el circuito discretize entre cada caso y resultado deseado. Es neces
elementos electrnicos utilizados tanto en simulaciones como en circuitos reales
1. Materiales utilizados:
1.- Protoboard
2.- Cables UTP
3.- Resistencias (220 Ohms y 470 Ohms)
4.- Fuente(Cargador de celular)
5.- Compuertas de tipo NAND 7400, AND 7408, XOR 7486
6.- Dip Switchs
7.- LEDs
8.- Software de Simulacin Electrnica; CircuitMaker2000
9.- Integrado Sumador de 4 bits (74LS83)
10.- Integrado Comparador de 4 bits (74LS85)
11.- Integrado Decodificador 7-segmentos (74LS47)
12.- Displays (nodo Comn)

2. Procedimiento:
2.1. Elaboracin de la simulacin en CircuitMaker2000.
2.1. Crear el circuito sumador de 4 bits. Se agrega un decodificador 7-segmentos y un display para los dos n
visualizacin de las variables.
2.2. Se implementa un mtodo de control a base de compuertas lgicas y una variable ms para agregar la o
las entradas del sustraendo y agregar un 1 lgico al carry de entrada del Sumador (ver teora de lgebra bina
2.3 Se implementa adems, un comparador de magnitudes de 2 variables de 4 bits. De esta manera solo inve
tiempo se agrega otro control a base de compuertas AND para una nueva salida representar el signo negativ
2.4. Se corrige el circuito, se simplifica lo mayor posible y se realiza pruebas de escritorio para los tres caso
suma como en resta.
2.2. Montaje de los elementos en el protoboard.

2.2.1 Se conectan 2 Dip Switches(1 de 8 entradas y 1 de 4 entradas), 2 Integrados 74LS86(4 compuertas XO


compuertas AND de 2 entradas), 1 integrado Sumador, 1 integrado comparador y 1 integrado 74LS00 (4 com
protoboard.
2.2.2. Se inserta resistencias en paralelo en cada salida del dip switch a utilizar hasta el canal comn de tierr
2.2.3. Se colocan a su vez, en paralelo, 2 decodificadores 7-segmentos y 2 displays con sus respectivas resis
2.3. Posteriormente se conectan los cables UTP como en el esquema propuesto.
2.3.1. Es recomendable dividir el circuito en 3 partes: displays, mtodo de control y salidas del sumador.

2.3.2. Se recomienda empezar por la conectar las 8 salidas del dip switch a los decodificadores para luego em
salidas al comparador. Posteriormente a su vez, en paralelo cada salida a una de las entradas de las 8 compu
2.3.3. Luego la salida deseada del comparador pasara por un control (compuerta NAND en forma de negac
llamaremos A y B. Ambos grupos pasarn al segundo control (compuertas AND) con la opcin Suma/Resta.
2.3.4. Posteriormente se requiere que el control 2 entregue a ambos grupos para pasar finalmente por el terce
compuertas XOR).
2.3.5. Para terminar desde el control 3, ambos grupos entrarn al sumador y sus respectivas salidas los LED

2.4. Una Vez empotrado el esquema elctrico en el protoboard se procede a realizar las combinaciones de lo
lgico cada vez que el LED se encienda.

2.5. Realizacin de Diagramas


2.5.1 Diagrama de bloque: El cul permitir tener una mayor comprensin en cuanto a la secuencia de interc
semejante al diseo virtual del circuito realizado en CircuitMaker2000.
2.5.2 Esquema de protoboard: Ya que el montaje en protoboard es demasiado extenso y confuso se opt por
3. Resultados:

3.1. El circuito simulado sufri varias alteraciones para que funcione completamente y lo ms simplificado p

Grfico 3.1-1. Circuito simulado

Grfico 3.1-2. Circuito Sumando

Grfico 3.1-2. Circuito Restando


4. Anlisis del circuito
4.1. El circuito presento los resultados deseados, sin embargo,

se presentaron varias inconveniencias durante el proces


4.1.1. Los resultados fueron precisos para los seis casos posibles: A>B, A=B y A<B tanto en suma como en
4.1.2. el circuito discretiz efectivamente el bit extra que se produce cuando se utiliza la resta por el mtodo
4.1.3. Para finalizar el circuito resulto ser efectivo y complaciente al problema planteado.

4.2. Anlisis de errores


4.2.1. El montaje del comparador tuvo que ser invertido ya que el espacio para las conecciones era limitado.
4.2.2. No se pudo implementar los displays de salida debido a la falta de espacio o una protoboard ms gera
4.2.3. Muchas conecciones eran confusas y se requeria un procedimiento metdico. De lo contrario se arries
deba empezar desde el principio.
4.2.4. Se tuvieron que utilizar varias protoboards pequeas a falta de una mas grande.

5. Conclusiones

5.1. El desarrollo del circuito fue una tarea compleja. Fue necesario redisear al menos tres vec
negativos. El circuito de base que se utiliz presentaba una falla de lgica poco perceptible y av
prueba la complejidad que resulta de entender la lgica que usan distintas personas para disear

5.2. Debido a la limitacin de diseo, hay que recalcar que en la realidad se vale de microproce
ayudan a disear el circuito con los mismos fines de manera ms simplificada y prctica. Sin em
impulsa a los diseadores a valerse de las herramientas que proporciona el conocimiento terico
diseador capaz de resolver un problema de este tipo es aptamente reconocido como un domina
como experimental.

5.3. Los circuitos sumadores a pesar de resolver un problema simple de aritmtica, son un elem
subsiguientes circuitos de memorias y procesadores numricos de datos. Permiten determinar re
repetidos.

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