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Objetivos
1.1
Objetivo general
1.2
Objetivos especficos
Marco terico
Preguntas orientadoras
1. En el estudio de la cinemtica unidimensional de cuerpos se asume a los
cuerpos como partculas puntuales, es decir, ntes matamticos sin dimensiones, por lo que no se tienen en cuenta sus cantidades fsicas como la
masa del cuerpo, volumen (dimensidones) ni las interacciones de fuerzas
externas sobre l. Por otro lado, el movimiento rectlineo uniforme se caracteriza porque un cuerpo adems de moverse en lnea recta, en intervalos
de tiempo t = tf ti iguales, recorre espacios iguales x = xf xi . Si
llevamos este resultado a una grfica de posicin en funcin del tiempo,
se obtiene un linea recta. Si calculamos la pendiente de la recta y hacemos una anlisi dimensional de esta, notaremos que tienen unidades [m/s],
unidades que corresponden ala cantidad fsica conocida como velocidad,
que simbilamos por la letra v y que adems es constante, por lo que podemos decir que el movimeinto es rectilneo con velocidad constante. Este
x x
resultado se puede expresar mediante la siguente relacin v = tff tii = x
t ,
que permite detirminar la varicain de posicin en funcin del tiempo.
Ahora, si un cuerpo que se desplaza en linea recta recorre espacin x
cada vez mayores en intervalos de tiempo iguales t, lo que implica que la
cantida v ya no es constante. Si se calculan los valores de velocidad v en
intervalos de tiempo iguales t y estos se llevan a una grfica de velocidad
v en funcin del tiempo y se obtiene una linea recta. Mediante un anlis
1
Materiales
Interfaz GLX
Riel Pasco (120 cm)
Soporte universal con nueces dobles
Cronmetro
Regla
Carro dinmico
4.1
Materiales adicionales
t1
t2
t3
tP rom (s)
v (cm/s)
a (cm/s2 )
vprom (cm/s)
aprom (cm/s2 )
Discusin de resultados
1. Si calcul los valores de velocidad, aceleracin y tiempo con la interfaz
GLX simplemente tabule sus datos. De lo contrario calcule la velocidad y
aceleracin adquirida por el carro dinmico en x = 10 cm, x = 20 cm,
x = 30 cm, hasta, x = 90 cm. Para el respectivo clculo de velocidades y aceleraciones, tenga en cuenta que el carro dinmico describe
un movimiento uniforme acelerado, por lo que la ecuacin de posicin en
fucnin del tiempo est dada por:
x = v0 t 21 at2
Como el carro parte desde le reposo (v0 = 0 cm/s), entonces, la ecuacin
queda de la siguiente forma:
x = 12 at2
As, la aceleracin experimentada por el carro estar dada por:
a=
2x
t2
(1)
2x
t2 ,
2ax
entonces:
vf =
2x
t2
x=
4x
t2
Y
X
Yf Yi
Xf Xi
P
P
P
Xi Yi
Xi
Yi
i
i
i
P
P
, con i = 1, 2, 3, , N
N
X 2 (
X )2
i
con
P
Xi = X1 + X2 + X3 + + XN
Yi = Y1 + Y2 + Y3 + + YN
2
Xi2 = X12 + X22 + Xs2 + + XN
i
i
Xi )2 = (X1 + X2 + X3 + + XN )2