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ESTIMULACIN COGNITIVA . . . . . . . . . . . . . . . . . .
LENGUAJE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
PRAXIAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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GNOSIAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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MEMORIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
CLCULO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
ESTIMULACIN
COGNITIVA
LENGUAJE
LENGUAJE
Funcin humana que permite la comunicacin entre individuos sociales mediante un sistema o cdigo de signos interpretables por ellos y que se adquiere a lo largo de un aprendizaje particularmente largo. La adquisicin del lenguaje es posible porque el desarrollo
filogentico y ontogentico dot al cerebro humano de unas estructuras cerebrales que
son el sustrato biolgico del lenguaje. Por ello, el lenguaje supone un aspecto biolgico, individual y social. (Diccionari Enciclopdic de Medicina, Enciclopdia Catalana;
Lenguaje y Habla, Miller, 1981; Laphasie, Lecours y Lhermitte, 1979.)
Afasias: etimolgicamente sin habla; este sndrome clnico se traduce en una alteracin
del lenguaje oral con mltiples signos posibles en la comprensin y en la expresin. Presentan
las siguientes caractersticas:
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LENGUAJE
a) Son una consecuencia de una lesin orgnica de origen vascular, traumtica, tumoral degenerativa, en las estructuras neurobiolgicas del lenguaje (zonas silvianas y
perisilvianas izquierdas en la gran mayora de los sujetos diestros y zurdos).
b) Son adquiridas, se producen en un sujeto que previamente haba adquirido formal y
funcionalmente su lenguaje.
c) En ocasiones, se encuentran asociadas a otros signos neurolgicos y neuropsicolgicos.
Alexias: etimolgicamente sin lectura; sndrome clnico que se traduce por una dificultad o incapacidad adquirida para la lectura y/o comprensin de la lectura. En algunas
alexias se produce una alteracin en el nivel fonolgico de las letras. La lectura es una
de las actividades ms complejas de la cognicin humana.
Agrafias: etimolgicamente sin escritura; sndrome clnico que se traduce por una dificultad adquirida en la produccin del lenguaje escrito. La escritura supone una serie de
integraciones complejas del lenguaje, representaciones pticas, gnsicas y grafomotoras.
El lenguaje es una de las funciones cognitivas que se deteriora en el transcurso de las
demencias.
En las demencias leves, tpicamente, el habla es fluida aunque con transformaciones,
parafasiasa, pausas para buscar palabras y anomiab. La dificultad para encontrar las palabras se compensa con sustituciones, pero ms tarde, la fluidez se pierde. Posteriormente,
en las demencias moderadas, el lenguaje espontneo se reduce, con ms anomia y con la
utilizacin de palabras mnibusc, se convierte en elptico, concreto, tangencial y repetitivo, abundante en perfrasis y circunloquios (frases donde habra una palabra) y parafasias
semnticas, la comprensin es cada vez ms reducida. Finalmente, en las fases moderadamente graves de la enfermedad, el lenguaje oral espontneo est prcticamente ausente, mtico y en la incitacin el lenguaje oral se reduce a dos o tres frases estereotipadas.
En las demencias leves, de manera caracterstica el lenguaje oral aparece ms alterado que el escrito, que se preserva durante ms tiempo durante el proceso evolutivo.
a Parafasias:
errores afsicos en la expresin verbal por deformacin de fonemas (parafasias fonmicas) o por sustitucin de una palabra por otra (parafasias semnticas).
b Anomia: reduccin en la expresin verbal, falta de nombres y de verbos.
c Palabras mnibus: palabras generales que sirven para la comunicacin de cualquier contenido: esto, aquello,
cosa.
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RECURSOS Y ESTRATEGIAS
Facilitacin del acceso al lxico y al significado mediante utilizacin de diferentes registros (escritos: lectura, escritura; orales: audicin).
Tareas de confrontacin y asociacin imagen-palabra.
Lxico grafmico.
LENGUAJE
RECOMENDACIONES
Aprovechar todas las tareas cotidianas para ejercitar las capacidades lingsticas, proporcionando las ayudas semnticas y fonticas necesarias (p. ej., denominacin de los alimentos que est
comiendo el paciente, de los utensilios del bao, nombres de sus familiares ms prximos).
Facilitar la entrada de informacin a travs de distintos registros: odo, vista (material audiovisual, fotografas, postales).
Realizar tareas de lecto-escritura para el mantenimiento de la mecnica de ste (p. ej., lectura diaria de prensa, libros).
Simplificar las tareas de lingstica en relacin con el grado de deterioro del paciente, utilizando tcnicas de repeticin en estadios avanzados de la enfermedad.
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LENGUAJE
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L.3. DENOMINACIN
I. Ponga debajo de cada imagen el nombre del objeto que represente.
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LENGUAJE
PALABRA
P_ _ _ _ _ _
P_ _ _ _ _
C _ _ _ _ _ _O
R _ _ _ _
T _ _ _ _ _
R _ _ _
T_ _ _ _ _ _
L _ _ _
HE _ _ _ _ _ _ _
C _ _ _ _ _ _A
P_ _ _ _O
MA
TO
GAto
MAdre
TOro
LA
SE
CA
LAna
SErvilleta
CAsa
11
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Mara
Pera
Lpiz
TR
CR
BRazo
TRonco
CRecer
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LENGUAJE
LA PAPELERA
LA FARMACIA
ANIMALES
CON 4 PATAS
ANIMALES
CON ALAS
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OFICIOS
DEPORTES
VARN
COLORES
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MUJER
LENGUAJE
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L.6. LECTO-ESCRITURA
I. Redaccin
Escriba una breve redaccin sobre las actividades que ha realizado este fin de semana.
Escriba una breve redaccin sobre algn espectculo al que ha asistido: obra de teatro,
cine, partido de ftbol
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LENGUAJE
17
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III. Descripcin
Describa:
La indumentaria que usted lleva puesta.
Lo que usted ve por la ventana o en la sala en que se encuentra.
Describa la siguiente escena.
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LENGUAJE
IV. Dictado
Se facilita a nivel verbal cierta informacin, para que el enfermo escriba al dictado. Debe
adecuarse el nivel de dificultad de la informacin a las capacidades lingsticas del paciente, desde el dictado de una noticia de la prensa al dictado de palabras simples.
V. Copia
Dado un texto determinado, o palabras concretas, el paciente debe copiarlos. Debe adecuarse el nivel de dificultad de la informacin a las capacidades lingsticas del
paciente.
VI. Fuga de letras: completar palabras
Complete las palabras con la letra adecuada:
N_CHE
G_RAJE
M_DRE
P_BRE
M_NISTRO
S_LDADO
M_DICO
B_LANZA
S_NTO
DOMING_
P_DRE
S_LITARIO
TESOR_
REM_
MONT_
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_ILENCIO
PAUE_O
_ANDERA
MA_ERA
JA_N
GALLI_A
DI_ERTIDO
P_LICO
BAI_E
L.7. RAZONAMIENTO, ABSTRACCIN Y OTRAS FUNCIONES VERBALES
I. Qu tienen en comn las siguientes palabras?
Ejemplo: El perro, el gato y el len son animales.
El blanco, el rosa y el azul son. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El rosal, el almendro y el abeto son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El bolgrafo, la pluma y el lpiz son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La falda, las medias y el jersey son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El ron, el vino y la cerveza son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Madrid, Barcelona y Toledo son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El avin, la moto y el tren son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El dos, el cinco y el nueve son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pintor, escultor y mecnico son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El salmn, la sardina y la trucha son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La primavera, el verano y el invierno son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Espaa, Francia y Holanda son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La nariz, la boca y los ojos son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La langosta, el centollo y las gambas son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La batidora, la tostadora y el horno son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El cuchillo, el tenedor y la cuchara son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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LENGUAJE
DIENTES
VERDE
PELO
JUSTA
CAUSA
MADURA
PRADERA
BLANCOS
FRUTA
CANOSO
III. En qu se relacionan?
Un estribo y una herradura: Son complementos que se le ponen a los caballos.
Una guitarra y unas castauelas:
Una corbata y un cinturn:
Una rueda y un motor:
Un disco y la msica:
Un telfono y una carta:
Un cuadro y una fotografa:
Un calendario y un reloj:
Una bombilla y la luz:
21
VOLVER A EMPEZAR
22
LENGUAJE
VOLVER A EMPEZAR
IX. Clasifique las siguientes palabras, segn sean cosas que encontramos en el mar o en
la montaa:
arena, nieve, setas, flotador, colchoneta, cazadores, toalla, sombrilla, tiburn, abetos, baador, barcos, peces, lobos, baistas, ro
MAR
MONTAA
X. Clasifique las siguientes palabras segn estn relacionadas con el invierno o con el
verano:
playa, nieve, bufanda, baador, guantes, piscina, Navidad, abrigo, vacaciones, barca, calefaccin, calor, fro
VERANO
INVIERNO
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LENGUAJE
VERDURAS
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PRAXIAS
PRAXIAS
Entre la ejecucin de movimientos y el comportamiento se sitan las praxias, en relacin con los gestos (Hcaen, 1982) y la construccin. Las praxias se definen a partir
de las apraxias.
APRAXIA IDEOMOTORA
APRAXIA IDEATORIA
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PRAXIAS
En las demencias leves, las capacidades prxicas constructivas se alteran, por lo que es
aconsejable la simplificacin de tareas complejas. Posteriormente, stas se acaban convirtiendo en impracticables, aunque slo consistan en la copia de un esquema sencillo. Las
alteraciones prxicas gestuales surgen en fases ms moderadas, y se manifiestan en la
dificultad para imitar gestos simblicos y manipular objetos comunes, as como al realizar actividades cotidianas. Las dificultades prxicas relativas al vestirse, aparecen primero al ponerse la ropa y, ms tarde, al quitrsela, afectando sobre todo al orden de colocacin de las prendas.
En los estadios moderadamente graves y graves, el enfermo no sabe cmo comer,
beber o vestirse porque ha perdido la secuencia de accin de los objetos y su uso, el significado de stos y no puede reconocerlos.
RECOMENDACIONES
Ejercitar las capacidades prxicas adecuando los ejercicios a las capacidades residuales de los
enfermos (p. ej., desde tareas visuo-constructivas a tareas de pre-escritura).
Aprovechar las aficiones y gustos personales del paciente (costura, dibujo, manualidades, modelaje, maquetismo) para ejercitar las capacidades prxicas.
Buscar tareas aplicables a actividades de la vida diaria del paciente (p. ej., desde la escritura de
una carta a la utilizacin del cepillo de dientes).
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PRAXIAS
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VOLVER A EMPEZAR
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PRAXIAS
II. Con un lpiz de color, una todos los puntos siguiendo la numeracin hasta conseguir
que aparezca una figura.
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PRAXIAS
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VOLVER A EMPEZAR
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PRAXIAS
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G
GNOSIAS
GNOSIAS
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GNOSIAS
RECURSOS
Utilizacin de estmulos visuales potentes.
Discriminacin de imgenes desde diferentes perspectivas.
Utilizacin de estrategias de encuadre de imgenes.
Tcnicas de rastreo espacial.
RECOMENDACIONES
Simplificar las tareas de reconocimiento, ajustndolas al grado de deterioro del paciente, disminuyendo el nmero de estmulos visuales presentados.
Utilizar todos los elementos reales posibles para optimizar las capacidades gnsicas (p. ej.,
fotografas, objetos conocidos por el paciente).
Aplicar tcnicas de rastreo espacial para favorecer el conocimiento de la organizacin del
espacio.
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Asociacin imagen-palabra.
Fotografas.
Objetos cotidianos.
Reconocimiento de colores
Percepcin cromtica (concepto de color):
Denominacin del color.
Reconocimiento de objetos asociados a su color habitual.
Conceptos bsicos: oscuro-claro.
Apareamiento de grupos de colores.
Reconocimiento facial
Reconocimiento de caras:
Reconocimiento de familiares y amigos (biografa personal).
Personajes conocidos (famosos).
Organizacin espacial, percepcin y lateralidad
Organizacin visual del espacio.
Organizacin espacial horaria.
Caminos y laberintos.
Arabescos.
Geoplanos.
Ejercicios de pre-escritura.
Copiar dibujos en una cuadrcula.
Reproduccin de dibujos con adhesivos.
Localizacin geogrfica.
Localizacin de las partes del cuerpo.
Entretenimientos: bsqueda de diferencias entre dos imgenes.
Ejercicios de conceptos espaciales (arriba, abajo, derecha, izquierda).
Similitudes entre dos dibujos.
Ejercicios prxicos de orientacin y coordinacin visual-motora.
Crucigramas.
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GNOSIAS
41
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GNOSIAS
II. Escriba el nombre de los peces que observa en la fotografa. Cuntos hay? Escriba
el nombre de otros peces que usted recuerde y que no aparezcan en la fotografa.
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GNOSIAS
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GNOSIAS
Reconocimiento de colores
I. Evocar
Diga nombres de 5 objetos o cosas azules.
Diga nombres de 5 objetos o cosas rojas.
Diga nombres de 5 objetos o cosas amarillas.
Diga nombres de 5 objetos o cosas verdes.
II. Reconocimiento del color habitual
Las naranjas son de color
El cielo es de color
El carbn es de color
El rub es de color
La hierba es de color
Los limones son de color
Las hojas son de color
III. Dadas unas lminas o lpices de colores, pedir al enfermo que:
Seale el color verde oscuro.
Seale el color azul claro.
Seale el color amarillo claro.
Seale el color verde claro
Seale el color azul oscuro.
Seale el color amarillo oscuro.
Seale el color marrn claro.
Seale el color rojo oscuro.
Seale el color rojo claro.
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Reconocimiento facial
I. Fjese en los personajes de las fotografas.
GNOSIAS
II. Expresiones
Seale los personajes que estn sonriendo.
Seale el personaje que est triste.
Seale el personaje que llora.
Seale el personaje que est preocupado.
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GNOSIAS
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VOLVER A EMPEZAR
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GNOSIAS
IV. Diga la localizacin de los animales en el espacio (dentro del crculo, arriba, abajo,
fuera del crculo).
Dnde se encuentra el gallo? Fuera del crculo, en la parte inferior derecha.
Dnde se encuentra el elefante?
Y la vaca, el gato y el caballo?
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GNOSIAS
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VOLVER A EMPEZAR
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GNOSIAS
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VOLVER A EMPEZAR
FIN
INICIO
FIN
INICIO
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GNOSIAS
IX. Repase las rayas discontinuas hasta que el conejo llegue hasta las zanahorias.
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X. A partir de unos cdigos de colores, siga cada una de las diferentes lneas con un color.
Repase el n 1 con el color rojo.
Repase el n 2 con el color azul.
Repase el n 3 con el color verde.
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GNOSIAS
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XI. Copie la figura de cada columna siguiendo los puntos de los cuadros.
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GNOSIAS
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GNOSIAS
Este ejercicio puede realizarse bien con objetos reales que se encuentren en el entorno del
paciente, bien con imgenes o fotografas aparecidas en revistas, peridicos o lminas.
XV. Dibujar
Un rectngulo.
Un tringulo dentro del rectngulo.
Un crculo a la derecha del rectngulo.
Un cuadrado debajo del crculo.
Un tringulo.
Un crculo debajo del tringulo.
Un cuadrado a la derecha del crculo.
65
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XVI. Encuentre las seis diferencias que existen entre el dibujo de la derecha y el de la
izquierda (tarea atencional).
Encuentre las seis diferencias que hay entre los dos dibujos (tarea atencional).
GNOSIAS
E
1
67
VOLVER A EMPEZAR
U T K H O U F D
Y H J R T O U F
S D E P A M X S
B T C A R
D N S K H U A P
I
L P F D S E T
Y U G E S J
L O
P G F V M C K X
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GNOSIAS
69
M
MEMORIA
M
MEMORIA
La memoria es el sistema cognitivo humano no unitario que nos permite aprender, guardar y recuperar episodios, acontecimientos, hechos y habilidades personales y sobre el
mundo. No hay una memoria sino varias memorias. (Tulving, 1983.)
Clnicamente (Signoret, 1987) hablamos de:
Memoria inmediata: se refiere al recuerdo de informaciones que acabamos de percibir.
Tiene una capacidad limitada en torno a 7 2 elementos y una duracin temporal igualmente limitada.
Memoria reciente: memoria del presente que nos permite retener informacin nueva
constituyendo recuerdos; puede ser incidente la memoria de cada da; intencional en
funcin de un proyecto de futuro, prospectiva; voluntaria aprendizaje de memoria.
Memoria remota: memoria resultado de todas nuestras experiencias, su contenido es
variado:
Memoria episdica: memoria biogrfica personal.
Memoria semntica: conocimientos, acontecimientos adquiridos, culturales, histricos, lingsticos.
Memoria de las habilidades sensoriomotrices. Por ejemplo, conducir un coche.
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OBJETIVOS
Ejercitar la memoria inmediata, mediante la presentacin de estmulos visuales y auditivos.
Optimizar la memoria reciente, mediante la presentacin de estmulos verbales y visuales.
Ofrecer elementos emotivos que favorezcan la permanencia de los recuerdos lejanos.
Potenciar la orientacin de la persona.
RECOMENDACIONES
Adecuar la complejidad de los ejercicios al grado de deterioro del paciente.
Ofrecer material real, audiovisual, etc. al paciente que propicie tanto el aprendizaje (memoria
reciente) como el recuerdo.
Utilizar prtesis mnsicas (uso de agendas, planificacin de programas de actividades diarias,
notas) para mantener la memoria en los estadios iniciales de la enfermedad.
Aprovechar situaciones reales de la vida del paciente para estimular las capacidades mnsicas.
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VOLVER A EMPEZAR
73
MEMORIA
CUADRADAS
CALIENTES
74
VOLVER A EMPEZAR
III. Se presentan al paciente fotografas personales, de personajes populares, lugares conocidos por el paciente y objetos o alimentos de uso cotidiano (un solo tipo de fotografas a
la vez, para no crear confusin al paciente y facilitar el recuerdo).
Diga:
El nombre de los familiares y amigos que aparecen en la fotografa.
El nombre de los personajes famosos que recuerde de la fotografa.
El nombre de los lugares que conozca de la fotografa.
El nombre de los utensilios que aparecen en las fotografas.
El nombre de los alimentos que aparecen en la fotografa.
Se retiran las fotografas o imgenes de la vista del paciente y se le pide:
Diga:
El nombre de los familiares y amigos que recuerde que aparecan en la fotografa.
El nombre de los personajes famosos que recuerde que aparecan en la fotografa.
El nombre de los lugares que recuerde que aparecan en la fotografa.
El nombre de los utensilios que recuerde que aparecan en las fotografas.
El nombre de los alimentos que recuerda que aparecan en la fotografa.
75
MEMORIA
76
VOLVER A EMPEZAR
77
MEMORIA
IV. Se pide al paciente que recuerde, o bien se le muestra, su direccin o nmero de telfono.
Se le pide que lo lea (ms de una vez si es preciso).
Se le pide que lo repita de memoria.
Si no es capaz de retener mucha informacin proporcionada a la vez, se intenta que memorice la informacin por separado, se trabaja con el nombre de la calle hasta que lo aprenda, cuando lo tenga consolidado, se trabaja con el nmero de la calle, cuando lo tenga consolidado, se trabaja con el piso y as sucesivamente
PASTEL
AZUL
POLICA
SILENCIO
LITERA
PLANETA
FUEGO
GOL
SOPA
CUBITO
CABEZAL
AGUA
COLOR
SOL
GUITARRA
CESTA
PATO
CONEJO
ESTRELLA
PERFUME
TECHO
BICICLETA
78
VOLVER A EMPEZAR
II. Observe este cuadro y lea las palabras durante unos minutos. Posteriormente diga
las palabras que recuerde.
ESPEJO
CMICO
JABN
TORTILLA
RATN
CASTILLO
MARIPOSA
PELOS
POLTICA
MAR
PLANETA
LADRN
PLAYA
CAF
TIERRA
PIZARRA
PERRO
PIEDRA
III. Observe este cuadro y lea las palabras durante unos minutos. Posteriormente, diga
las palabras que recuerde.
GOLONDRINA
BALN
CUADRO
PULSERA
UA
ESTUCHE
SAL
LIBRO
PESCADO
GIGANTE
GALLINA
NAVIDAD
VICTORIA
79
CIUDAD
SOL
MEMORIA
IV. Repita la siguiente lista de palabras (debe adecuarse la complejidad al nivel de deterioro del paciente).
IV a.
Fantstico
Verano
Lpiz
Zapato
Lucha
Chocolate
IV b.
Elefante
Caramelo
Ventana
Bolgrafo
Revista
IV c.
Sol
Lata
Mesa
Gato
80
VOLVER A EMPEZAR
V. Repita la siguiente lista de nmeros (debe adecuarse la complejidad al nivel de deterioro del paciente).
V a.
5.500
2.700
1.000
4.800
V b.
350
290
500
700
V c.
25
40
39
72
V d.
1
5
3
2
VI. Se facilitan al paciente datos relacionados con su biografa personal.
Usted naci el 25 DE MARZO DE 1935. En qu fecha naci?
Usted vive en la calle Valencia n 300. En qu calle vive?
Su nmero de telfono es 93-430 20 10. Cul es su nmero de telfono?
Su esposa se llama Pilar. Cmo se llama su esposa?
81
CLCULO
CLCULO
La habilidad para manipular nmeros en una operacin aritmtica implica varios procesos:
1. El conocimiento bsico de las tablas numricas (conocimiento automatizado en los
sujetos escolarizados).
2. La comprensin de los conceptos de las operaciones aritmticas (sumas, restas, multiplicaciones) y de los smbolos utilizados para las operaciones (+, !, ).
3. La secuencia y el procedimiento necesario para realizar los clculos (Mesulam, 1985).
Las habilidades numricas son consideradas como una de las habilidades instrumentales
ms importantes en las sociedades de consumo (comprar, vender, utilizacin del dinero).
83
CLCULO
RECURSOS
Denominacin de nmeros por confrontacin visual.
Utilizacin del lenguaje automtico como estrategia facilitadora de formacin de secuencias
numricas.
RECOMENDACIONES
Adecuar el grado de dificultad de las tareas numricas, al nivel de deterioro del paciente (p. ej.,
desde la resolucin de un problema matemtico complejo, al reconocimiento de un nmero o ejercicios numricos de repeticin) y al nivel de escolaridad alcanzado por ste.
Realizar ejercicios que simulen actividades reales, aplicables a actividades cotidianas del paciente (p. ej., ir a comprar con utilizacin de monedas).
VOLVER A EMPEZAR
85
CLCULO
I. Marque en color rojo los nmeros pares y en color azul los nmeros impares.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
+2
2
100
86
VOLVER A EMPEZAR
+3
3
108
!2
100
98
96
87
CLCULO
3.325
4.213
5.234
3.023
VI. Marque de color rojo los nmeros pares y en color azul los impares.
24
75
89
66
123
321
65
76
44
987
21
12
43
21
1235
15
34
563
3456
5 10 15
88
VOLVER A EMPEZAR
3 2
+7
!1
:3
2 3
:2
!5
89
CLCULO
4.649
+ 4.563
5.432
+ 3.658
1.315
+ 2.364
2.507
+ 1.384
5.315
! 1.103
4.320
! 3.210
1.315
72
2.514
25
4.321
! 146
7.514
! 6.806
4.321
1.275
90
VOLVER A EMPEZAR
5.278 : 2 =
2.952 : 3 =
4.950 : 5 =
1.760 : 4 =
VI. A partir de folletos publicitarios (alimentos, productos de limpieza, prendas de vestir), con monedas o billetes (reales o simulados), objetos reales o simulados
Cul es la fruta ms cara?
Cunto vale un kilo de manzanas?
Cunto vale el papel de cocina?
Si pagamos el kilo de pltanos con 500 ptas. Cunto dinero nos devuelven?
Si un parasol vale 1.995 ptas. Cunto cuestan 2 parasoles?
A partir de los billetes y monedas (reales o simulados):
Pague el pantaln que vale 2.495 ptas.
Pague la prensa, que vale 125 ptas.
Deme el cambio de la compra del peridico.
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CLCULO
123
56
589
52
147
4.652
20
30
1.254
92
854
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I. Partida de BINGO.
Buscar el nmero que se cante. Implica un mantenimiento de las normas del juego. Se pueden hacer muchas variaciones del juego, los mismos enfermos pueden elaborar un bingo. Es importante la concentracin, la observacin y la atencin. Debe motivarse con la
consecucin de premios no necesariamente econmicos, para estimular la participacin.
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