1. Dos jugadores juegan a tomar chas alternadamente de un monton con 2009 chas. Pueden tomar de 1 a 5 en un solo turno. Gana quien toma la u ltima cha. Quien puede forzar una victoria? Generaliza para chas si se puede tomar de 1 a . 2. Una persona dice un entero. La otra tiene que responder con un entero mayor o igual a 13 del entero que dijo la primera, pero menor. Juegan hasta que alguien diga 1, y en ese momento esa persona pierde. Si el primer n umero es 2010, que n umero tiene que decir la segunda persona para poder asegurar la victoria? 3. Dos jugadores juegan el siguiente juego alternadamente. Hay 107 chas en un tablero. Se puede tomar chas con primo y un entero no negativo. Gana quien toma la u ltima cha. Que jugador puede garantizar la victoria? 4. Comienza con = 2. Dos jugadores juegan sumando un divisor de a la actual. Gana quien haga un n umero mayor a 1990. Quien puede garantizar una victoria? 5. Se tiene una mesa redonda y chas circulares. Dos personas juegan a colocar alternadamente las chas en la mesa. Pierde quien ya no pueda colocar una cha. Cual de los dos jugadores puede garantizar una victoria? 6. Dos jugadores juegan a poner alternadamente caballos en un tablero de ajedrez en casillas que no esten ya ocupadas ni atacadas por caballos enemigos. Que jugador tiene una estrategia ganadora? 7. En ajedrez doble cada jugador hace dos movimientos de ajedrez en su turno. Demuestra que el primer jugador puede garantizar un empate. Recuerda que en ajedrez tambien se empata si se repite una misma posici on del tablero 3 veces. 8. En un pizarr on dos personas juegan a escribir los n umeros del 1 al , pero sin escribir divisores de n umeros escritos antes. Pierde quien ya no pueda escribir n umeros. Que jugador gana para = 8 y para = 2010? 9. Se tiene un pastel triangular de area 1. El jugador pone un punto en el plano y el jugador traza una lnea por , y se queda con el pedazo de pastel mas grande. C omo debe jugar para que tenga menos pastel? Cuanto es lo maximo de pastel que puede conseguir si juega bien? 10. Se tiene un pastel triangular de area 1. El jugador elige un punto en , luego el jugador elige un punto en y nalmente elige un punto en . El jugador se queda con el pedazo y con el resto. Si cada quien juega para tener mas pastel, cuanto es lo m aximo que pueden conseguir?
11. Comienza con 12 n
umeros positivos consecutivos. y juegan por turnos, comenzando a tomar enteros hasta que queden solamente 2. Si son primos relativos, gana. Si no, gana. Cual de los jugadores tiene una estrategia ganadora y cual es? 12. En un tablero de 2 2 el jugador marca una casilla. Entonces debe de colocar una cha de 2 1 que cubra esa casilla. Las chas no se pueden encimar ni salirse del tablero. gana si se cubre todo el tablero con dominos. Si no, gana. Encuentra quien tiene estrategia ganadora y descrbela. 13. (Mexico 2003) En una caja se tienen cartas con todas las parejas (, ) con 1 2003 (no hay cartas repetidas y cada carta tiene solo una pareja). y van a jugar por turnos a sacar cajas de la caja. En cada turno, al sacar una caja con una pareja (, ), se escribe en un pizarron el producto de los n umeros en la carta. Pierde quien haga que el maximo com un divisor de los n umeros en el pizarron sea 1. Si empieza, quien tiene estrategia ganadora? 14. (OMCC 2005) Dos jugadores (rojo) y (azul) juegan por turnos en un tablero de 1010. El jugador comienza. En su turno el jugador elige una la o columna no elegida anteriormente y la pinta de su color. Si ya haba cuadros pintados, se cambian de color. El juego termina tras 20 turnos, ya que se hayan elegido todas las las y columnas. El jugador gana si hay al menos 10 casillas m as rojas que azules. Determina quien tiene estrategia ganadora y determnala. 15. (OMCC 2008) Se tienen 2008 bolsas numeradas de 1 a 2008, con 2008 ranas en cada bolsa. Dos personas juegan por turnos. En un turno se permite elegir una bolsa, digamos y sacar de ella algunas ranas, dejando ranas en la bolsa. Entonces, de todas las bolsas con n umero mayor a escapan ranas hasta que queden a lo mas por bolsa (quizas menos). La persona que quite la u ltima rana de la bolsa 1 pierde. Encuentra una estrategia ganadora y explcala. 16. (OMCC 2009) Se tienen 2009 cajas numeradas de 1 a 2009, algunas de las cuales contienen piedras. Dos jugadores, y , juegan alternadamente comenzando por . Una movimiento permitido consiste en seleccionar una caja no vaca , tomar una o mas piedras de esa caja y colocarlas en la caja + 1. Si = 2009, las piedras son eliminadas. El jugador que elimina la u ltima piedra gana. Si inicialmente hay 2009 piedras en la caja 2 y las otras estan vacas, encuentra una estrategia ganadora para alg un jugador. Si inicialmente hay exactamente una piedra en cada caja, encuentra una estrategia ganadora para alg un jugador. 17. (OIM 2007) Dos equipos, y , juegan por conseguir un territorio dentro de un crculo jo. Cada equipo tiene banderas. Alternadamente comenzando con , un equipo pone una de sus banderas sobre la orilla del crculo. Tras haber puesto las banderas el territorio se reparte como sigue. Si un punto queda mas cerca de una bandera de un color que del otro, entonces ese punto pertenece al equipo con la bandera mas cercana. Si no, ese punto se considera neutral. Gana el equipo que consiga el mayor territorio. Demuestra que para toda el equipo tiene una estrategia ganadora.