Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Prof.:
Snia Afonso
Alunas:
Alessandra da Silva Osrio
Gabriela Bastos de Oliveira
Isabela Fernandes Andrade
Manoela do Nascimento
Marcelius Aguiar
Linguagem
grfica na
Arquitetura
No o ngulo reto que me atrai, nem a linha reta, dura, inflexvel criada
pelo o homem. O que me atrai a curva livre e sensual. A curva que encontro
no curso sinuoso dos nossos rios, nas nuvens do cu, no corpo da mulher
preferida. De curvas feito todo o universo, o universo curvo de Einstein.
Poema da Curva, de Oscar Niemeyer
Autor
2/56
1.
3/56
LINGUAGEM GRFICA
A criao de uma imagem para comunicar uma idia,
maneira de como as pessoas expressam seu pensamento ou
podem visualizar o mesmo.
Um diagrama, um mapa, um croqui, uma pintura, todos so
exemplos de uso de linguagem grfica. Suas unidades estruturais
costumam incluir:
Direo
ngulo
Linha
Textura
Padro
Movimento
Escala
Espao
Forma
Proporo
4/56
Croquis
Esboos
Planta baixa
Elevaes
Cortes
Perspectivas
Desenhos 3D
5/56
6/56
7/56
2.
8/56
2. Linguagem grfica em
cada etapa do projeto
2. Linguagem grfica em
cada etapa do projeto
Instrumentos de composio
Proporo
Rtmo
Repetio
Contraste e Armonia
10/56
3.
11/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
12/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
14/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
Neste
livro,
Vitruvius
cita
os
conhecimentos necessrios ao exerccio
da arquitetura onde PRTICA E TEORIA
NO PODEM ESTAR DISSOCIADAS
DISSOCIADAS,
devendo o arquiteto recorrer Cincia
do Desenho para que por meio de
exemplos pintados tanto em planta,
como em elevao colorida e em
perspectiva possa demonstrar a obra
pretendida inserida em seu stio.
15/56
Figura 08: Capa livro De architectura libri decem
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
FILIPPO
BRUNELLESCHI
(1377-1446),
exemplica este pensamento com a retomada
dos princpios da PERSPECTIVA LINEAR
conseguindo reproduzir no plano objetos
tridimensionais.
tridimensionais
16/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
17/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
18/56
A PERSPECTIVA OBLQUA
OBLQUA, com dois e trs pontos de vista a mais
utilizada. Com isso, os desenhos das fachadas passam a ter fundos de
paisagem ou do cu e os textos ganham status dentro do desenho,
inseridos agora dentro de mulas e brases.
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
19/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
Mas o primeiro
registro em escala,
atravs do sistema
mtrico decimal,
foi de PAUL
LETAROUILLY em
1840 - dices de
Rome Moderne quando realiza um
levantamento dos
edifcios de Roma.
Figura 17 e 18:
dices de Rome
Moderne, 1840 Paul
Letarouilly
20/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
21/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
A corrente
CONSTRUTIVISTA
defendia uma
reconciliao do
homem com a vida.
Essa concepo
inuenciou toda a
Europa, principalmente
a BAUHAUS
BAUHAUS. A
arquitetura se
apresentou funcional
fundamentada na
geometria; deveria
geometria
demonstrar a
complexidade entre a
forma e o espao e uma
dinmica visual.
22/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
Outros elementos de
representao tambm
passam a serem
inseridos: o automvel e
as torres. Os desenhos de
edifcios de MIES VAN
DER ROHE (1886-1969),
cujos incorporam efeitos
de luz e transparncia
transparncia,
so belos exemplos do
que viria a ser a
Arquitetura Moderna.
23/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
LE CORBUSIER (1887-1973)
foi o arquiteto que marcou o
sculo XX. Ele idealizou o
tamanho padro do homem
com 1,83 m e criou uma srie
de medidas proporcionais
que dividia o corpo humano
de forma harmnica e
equilibrada criando o
Modulor, o que resultou na
Modulor
representao da gura
humana nos desenhos de
apresentao.
24/56
Figura 25 e 26: O Modulor Arqto Le Corbusier
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
25/56
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
26/56
No MOMENTO ATUAL
ATUAL, a alta tecnologia se associa arquitetura e o
campo das representaes tornou-se ilimitado com a reunio das mdias;
hoje, as representaes incorporam o som, o movimento e todo tipo de
efeito fsico.
Figura 30: A evoluo dos
computadores
3. Linguagem Grfica
na Arquitetura
27/56
4.
28/56
4. Representao e
computao grfica
29/56
4. Representao e
computao grfica
30/56
4. Representao e o
processo projeual
SIMETRIA
31/56
5.
32/56
5. Representao e
computao grfica
Figura 37 Desenho no
AutoCAD
?
33/56
5. Representao e
computao grfica
ARQUITETO
34/56
5. Representao e
computao grfica
AMEAA = a necessidade
de uma linguagem
reducionista adequada ao
computador, a tendncia de
EXCLUIR os mtodos
utilizados pelosprojetistas,
como OS CONTEXTOS
SCIO-CULTURAIS
35/56
5. Representao e
computao grfica
36/56
5. Representao e
computao grfica
37/56
6.
38/56
6. A criao e o
pensamento grfico
Figura
criativos
42:
Movimentos
39/56
6. A criao e o
pensamento grfico
40/56
6. A criao e o
pensamento grfico
H um primeiro uso, pelo qual a imagem da obra ainda no se encontra precisamente formada na
cabea do autor e o rabisco grfico coloca-se a servio desta busca.
Sem qualquer obrigao realista, neste momento desenhar tatear no silncio, a procura do lado
espiritual da obra, o dilogo do artista com o seu prprio gnio, trata-se, portanto de
procurar atravs do desenho. Neste caso prevalecem os croquis, as anotaes, os retratos de viagem.
O desenho aqui no apenas um recurso de expresso, mas tambm de informao. Uma caneta e
um guardanapo podem ser suficientes para uma tal busca. Os lugares podem ser os mais improvveis
e os motivos os mais estranhos. Runas, embalagens jogadas na rua, detalhes da paisagem estticos
ou em caminho, retalhos, tudo o que visvel pode inspirar.
(...)
Os croquis e as perspectivas a mo livre
so as tcnicas mais comuns a esse tipo
de trabalho. O desenho arquitetnico
na maioria dos casos, um meio para se
chegar ao edifcio, mas nesse caso, por
vezes os valores estticos tratados
adquirem completa autonomia e o
desenho se transforma, como nas Artes
Plsticas, num fim em si mesmo.
(Euclides Guimares Neto)
Figura 44: Croqui
41/56
6. A criao e o
pensamento grfico
Aldo Rossi ao falar de suas criaes diz que a arquitetura nasce de uma
imagem precisa, que est colada nas profundezas de ns mesmos, e se
traduz no desenho, na construo. O momento mais importante
precisamente a idia na arquitetura. Somente quando se tem essa idia na
cabea se pode comear a desenh-la e conseqentemente a aperfeioar.
Para Rossi, a arquitetura que ele pratica nasce sempre de uma viso geral.
Essa primeira imagem aquela que surge logo nos seus primeiros esboos
e dificilmente ele modifica substancialmente esta idia inicial, depois dela
se desenvolve todo o ato de projetar.
A idia inicial de seus projetos j contempla a resoluo de muitos
problemas, mas no somente de ordem funcional e distributiva. Portanto
no parte de particularidades pois, a idia geral j as contm.
42/56
6. A criao e o
pensamento grfico
43/56
7.
44/56
7. Representao de projeto
Tipos de representao:
- Esboos, diagramas, desenhos, perspectivas,
mapas grficos, anotaes escritas.
- NBR 6492
4.6 Tcnicas
4.6.1 Desenho a mo livre
De maneira geral a representao do projeto
nas fases de:
a) croquis; e
b) estudo preliminar.
4.6.2 Desenho por instrumento
Recomendado como representao do projeto
nas fases de:
a) anteprojeto; e
b) projeto executivo.
Anexo Representao grfica na arquitetura
45/56
46/56
Figura 46: NBR 6492
47/56
Figura 48: NBR 6492
7. Formas de concepo e
representao de projeto
48/56
Referncias
ARNHEIM, Rudolf. Arte e percepo visual - uma psicologia da viso criadora. So Paulo:
Ed. USP, Livraria Pioneira, 1980.
DINIZ, Luciana Nemer. Pensamento visual x Pensamento grfico. Universidade Federal
Fluminense. 2007.
FERRARA, Maddalena. Disegni e macchine intelligenti - in SPAZIO E SOCIET n 69.
Roma:Gangemi Editore, jan 1995.
LASEAU, P. Graphic Thinking for Architects and Designers. New York: J. Wiley & Sons,
1997.
MACHADO, Silvana Rocha Brando. A contribuio da tecnologia na representao dos
projetos de geometrias complexas. Disponvel em: http://www.degraf.ufpr.br/
artigos_graphica/ACONTRIBUICAODATECNOLOGIA.pdf. Acesso em 01 de agosto de 2011.
ASMUSSEN, Steen Eiler. Arquitetura Vivenciada. So Paulo: Martins Fontes, 1986.
RIGHETTO, Adriana Volpon Diogo. O desenho de arquitetura e seu desenho no tempo.
Disponvel em: <cumincades.scix.net/data/works/att/sigradi2005_421.content.pdf>
Acesso em 08.08.2011.
49/56
Referncias
50/56
Referncias
Realidade aumentada:
Vdeo 1: <http://www.youtube.com/watch?v=j1J-sj-jZrQ&feature=related>
Vdeo 2: <http://www.youtube.com/watch?v=Wzef5yHUjDI>
Vdeo 3: <http://www.youtube.com/watch?v=u3II5FJP8y0>
Vdeo 4: <http://www.youtube.com/watch?v=u3II5FJP8y0>
51/56
Lista de Figuras
Figura 09: Catedral de Santa Maria del Fiori. Disponvel em: <http://www.dl.ket.org/
humanities/arch/images/cupola_.jpg> Acesso em 08 de agosto de 2011.
Lista de Figuras
Figura 10: Duomo da Catedral de Santa Maria del Fiori. Disponvel em: <http://www.
vitruvius.com.br/revistas/read/arquitextos/06.070/370> Acesso em 08 de agosto de 2011.
Figura 11: Fachada da Basilica di SantAndrea. Disponvel em: <http://www.vitruvio.ch/
arc/renaissance/italy/santandrea.php>. Acesso em 08 de agosto de 2011.
Figura 12: Planta da Basilica di SantAndrea . Disponvel em: <http://www.bluffton.edu/
~sullivanm/italy/mantua/santandrea/alberti.html>. Acesso em 08 de agosto de 2011.
Figura 13: Autoretrato de Drer. Disponvel em:
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Albrecht_D%C3%BCrer>. Acesso em 08 de agosto de 2011.
Figura 14: La Vierge de la fte du rosaire. Disponvel em:
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Albrecht_D%C3%BCrer>. Acesso em 08 de agosto de 2011.
Figura 15: : Reproduo da pintura artesanal do leo da Fachada de Porte e de Nesle Hotel,
uma pintura de Louis Le Vau. Disponvel em: <http://www.1st-art-gallery.com/Louis-LeVau/Facade-Of-Porte-And-Hotel-De-Nesle.html >. Acesso em 08 de agosto de 2011.
Figura 16: : Fachada perspectivada Gravura em cobre. Porta del Po . Disponvel em:
<cumincades.scix.net/data/works/att/sigradi2005_421.content.pdf>.
53/56
Acesso em 08 de agosto de 2011.
Lista de Figuras
54/56
Figura 28 e 29: Croqui da casa de Niemeyer em Canoas, RS, 1953. Disponvel em: <
http:// www1.folha.uol.com.br/folha/sinapse/ult1063u488.shtml >. Acesso em 08 de
agosto de 2011.
Lista de Figuras
55/56
Lista de Figuras
56/56