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Manual Tcnico
Unidad I. Hardware
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O
1
( Contenido
ndice
ndice ........................................................................................................................................................................2
FUENTE DE ALIMENTACIN......................................................................................................................................1
Caractersticas ......................................................................................................................................................1
Tipos de fuentes de alimentacin ........................................................................................................................2
Fallas y soluciones ................................................................................................................................................3
Esquema ...............................................................................................................................................................4
TARJETA MADRE .......................................................................................................................................................5
Caractersticas ......................................................................................................................................................6
Tipos de Tarjeta Madre ........................................................................................................................................8
Fallas y Soluciones ................................................................................................................................................9
Esquema ............................................................................................................................................................ 10
PROCESADOR ......................................................................................................................................................... 11
Caractersticas ................................................................................................................................................... 11
Tipos de procesador .......................................................................................................................................... 12
Fallas y Soluciones ............................................................................................................................................. 15
Esquema ............................................................................................................................................................ 15
MEMORIA RAM ..................................................................................................................................................... 16
Caractersticas ................................................................................................................................................... 16
Tipos de memoria RAM ..................................................................................................................................... 17
Fallas y Soluciones ............................................................................................................................................. 20
Esquema ............................................................................................................................................................ 21
CD (Compact Disc) ................................................................................................................................................. 22
Caractersticas ................................................................................................................................................... 22
Tipos de CD ........................................................................................................................................................ 23
DVD ........................................................................................................................................................................ 27
Caractersticas ................................................................................................................................................... 27
CHIPSET.................................................................................................................................................................. 29
Caractersticas ................................................................................................................................................... 29
Tipos de chipset ................................................................................................................................................. 30
Fallas y Soluciones ............................................................................................................................................. 32
Esquemas ........................................................................................................................................................... 33
2
FUENTE DE ALIMENTACIN
La fuente de alimentacin o fuente de poder como tambin se le conoce, se define dentro del
mbito de la electrnica, como el instrumento que transforma la corriente alterna, en una o
varias corrientes continas o directas, las cuales son utilizadas para alimentar los diferentes
aparatos electrnicos.
Caractersticas
Esta fuente para dispositivos electrnicos, se encuentra clasificada en lineales y conmutadas.
Las lineales se encuentran diseadas de una manera sencilla, sin embargo puede llegar
a ser compleja, a medida que la corriente que suministra se incremente, aunque su
regulacin de tensin no sea muy eficaz.
Una fuente conmutada, se caracterizara por tener la misma fuerza que una lineal, y
contar con una estructura mucho ms pequea. Generalmente ser ms eficiente, sin
embargo resulta compleja, por lo que ser susceptible a daos.
Las fuentes conmutadas son las que se utilizan con frecuencia, cuando se necesita de
un diseo compacto y econmico.
Los pasos bsicos que cumple la fuente de alimentacin son:
Transformacin: en esta etapa se busca reducir la tensin de entrada a la fuente
(generalmente 220 o 120V) a otra tensin ms acorde para ser tratada, est capacitada
para trabajar con corrientes alternas, es decir que la corriente de entrada ser alterna,
y la de salida, igual.
Rectificacin: es el encargado de transformar la tensin alterna que sale del
transformador en tensin continua, su objetivo es garantizar que no se originen
fluctuaciones de voltaje en el tiempo, es decir que el voltaje no baje de 0 V y siempre
se mantenga sobre esta cifra.
Filtrado: en esta etapa se nivela al mximo la seal, esto se logra al utilizar uno o varios
condensadores que retienen la corriente, dejndola pasar poco a poco; a fin de lograr
el efecto deseado.
Estabilizacin: en este paso ya se cuenta con una seal continua y casi del todo plana,
por lo que solo es necesario estabilizarla totalmente.
Tipos de fuentes de alimentacin
Ttulo
de
la
tabla
Tipos
Caractersticas
El factor de forma AT (Advanced Technology) es el formato de
placa base empleado por el IBM AT y sus clones en formato
sobremesa completo y torre completo. Su tamao es de 12
pulgadas (305 mm) de ancho x 11-13 pulgadas de profundo. Fue
lanzado al mercado en 1984. Este formato fue el primer intento
exitoso de estandarizacin para las formas de placas base; antes
Fuentes de
alimentacin
AT
casi
imposible
realizar
intercambios
de
partes,
Fallas y soluciones
Fallas
En este caso la fuente corta por completo el suministro de energa, por lo que la PC no muestra
actividad alguna, ni tampoco hace el ventilador estractor de aire. Para esta circunstancia en
particular, la nica verificacin real que podemos hacer es encender la fuente manualmente y
con un voltimetro medir las fichas que alimentan las unidades, estas poseen cuatro cables,
uno rojo, dos negros y uno amarillo. El cable rojo debera proveer unos 5 voltios, si no
detectamos la prescencia de corriente, es el momento de sacar la fuente y efectuar un cambio,
o ver si es posible repararla.
No es muy simple determinarla. La corriente elctrica suele tener fluctuaciones muy amplias
capaces de daar un componente de estas caractersticas, el sistema que incorporan las
fuentes para pc evita en gran parte que sta se traslade a las partes internas.
3
Solucin
La solucin en este caso es el reemplazo del fusible por otro de idnticas caractersticas.
Fallas
El equipo comienza a reiniciarse o a apagarse en forma inesperada. Es muy probable que
tambin se "bloquee" en medio de un trabajo o notemos que algunas unidades dejan de operar
sin motivo aparente. Todo es acompaado por un olor proveniente del gabinete, muy similar al
que describimos en el caso de los capacitores daados en la tarjeta madre.
Solucin
En este caso, no hay solucin aplicable a la fuente en s, ya que su capacidad de trabajo se
observa totalmente desbordada. Recomendamos, entonces reemplazarla de inmediato por
una fuente con una capacidad no menor a 400 W.
Esquema
TARJETA MADRE
La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la
integracin de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software
bsico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
Las funciones bsicas se encuentran las comunicacin de datos, el control y el monitoreo, la
administracin o la gestin de la energa elctrica as como la distribucin de la misma por todo
la computadora, la conexin fsica de los diversos componentes del citado y, por supuesto, la
temporizacin y el sincronismo.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM, los
puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de red).
Actualmente entre los conectores ms importantes y fundamentales que presenta toda placa
base se encuentran los de sonido, el puerto USB, el puerto paralelo, el puerto firewire y el de
serie, el de Red y los de tipo PS/2.
Los de sonido son los que se emplean para conectar desde micrfonos hasta altavoces
mientras que el citado USB es el que se utiliza para conectar todo tipo de dispositivos
perifricos tales como ratones, impresoras o un escner.
Existen varios conceptos vinculados a las tarjetas madre que deben ser comprendidos para
conocer el funcionamiento de esta placa base. Por ejemplo, se conoce como chipset al
conjunto de los principales circuitos integrados que se instalan en la tarjeta madre.
6. LPX: las siglas LP hacen referencia al bajo nivel, es por ello que estaban hechas
de tal manera que se le pudiera adherir tarjetas de expansin. Estos formatos
pueden ser poco prcticos ya que no resultan compatibles con otras tarjetas del
mismo diseo, es esta una de las razones por la cual no suelen ser
recomendadas estas placas. Este tipo de tarjetas se caracteriza por que las
placas que se le adhieran son colocadas de manera perpendicular a la principal.
7. AT normal: este formato surgi dada la necesidad de una mayor capacidad de
memoria en las placas. A lo largo de los aos este formato ha sufrido
modificaciones para poder explotar al mximo sus capacidades. Estas pueden
ser colocadas en lugar las Baby AT, pero es posible colocar las Baby AT en el
lugar de las normales.
Tipos de Tarjeta Madre
TIPOS DE TARJETA
MADRE
CARACTERSTICAS
Esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue creada en el ao
1984. Su tamao es de aproximadamente 305 mm de ancho por
300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran
Placa AT
Placa Baby AT
Fallas y Soluciones
Falla
Descarga electrosttica.
Picos de energa, fallos en la fuente de energa elctrica.
Dao fsico (golpes o impactos) durante la instalacin de un procesador o bien del
procesador.
Flexin excesiva durante el proceso de instalacin de un procesador o de memoria.
Dao en componentes junto al zcalo del procesador durante la instalacin de un nuevo
procesador.
Componentes sueltos dentro del sistema que impactan cuando se mueve el sistema.
Sobrecalentamiento del chip de puente norte.
Cortocircuitos en componentes despus de la instalacin.
Aunque algunos de estos problemas pueden ser responsabilidad suya (si ha hecho
actualizaciones internas del sistema), hay otros que pueden afectar a cualquier sistema,
aunque nunca haya abierto el equipo.
Solucin
Si quiere actualizar la placa base, asegrese de protegerse contra las descargas
electroestticas. Toque el interior de la caja antes de extraer la placa o use una pulsera
antiesttica, mantenga la nueva placa dentro del envoltorio antiesttico hasta que llegue el
momento de instalarla y cjala siempre por los bordes. No toque nunca las soldaduras de la
parte inferior ni los chips de la parte superior de la placa porque pueden conducir electricidad
y provocar descargas electroestticas en determinados componentes de la placa base o
motherboard.
La primera lnea de defensa contra un pico de energa en su placa base es un supresor de
corriente certificado por el UL-1449, que no permita pasar un voltaje de ms de 330v y que
incluya utilidades como luces de seal para indicar que la proteccin est activa y que le
adviertan de fallos.
Si su zona sufre apagones frecuentes, debera plantearse conectar su ordenador a una batera
de seguridad. La mayora de estas unidades incluyen utilidades de supresin de corriente.
Esquema
Ttulo de la figura
10
PROCESADOR
tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo as el tiempo de espera para adquisicin
de datos.
Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cach interna de primer nivel
o L1; es decir, la que est dentro del micro, encapsulada junto a l.
Los micros ms modernos (Core i3, Core i5 , core i7, etc) incluyen tambin en su interior
otro nivel de cach, ms grande, aunque algo menos rpida, es la cach de segundo
nivel o L2 e incluso los hay con memoria cach de nivel 3, o L3.
Encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio en s, para darle consistencia, impedir
su deterioro (por ejemplo, por oxidacin por el aire) y permitir el enlace con los
conectores externos que lo acoplaran a su zcalo de la placa base.
Unidades de ejecucin
1. FPU (unidad de coma flotante): Es la parte del micro especializada en esa clase
de clculos matemticos.
2. ALU (unidad aritmtica lgica): Realiza todos los clculos y operaciones lgicas
requeridas por la computadora. Consta de una serie de registros y un circuito
operacional. Los datos se almacenan en los registros y el circuito operacional es
el que los maneja.
Buses
1. Bus de datos: Es un subsistema que transfiere datos entre los componentes
dentro de una o varias computadoras.
2. Bus de direcciones: Es una serie de lneas que conectan dos o ms dispositivos
y que se emplea para especificar una direccin fsica. Es utilizado por el
microprocesador para indicar la celda de memoria con la que se quiere operar.
Tipos de procesador
Los diversos tipos de procesadores se pueden clasificar ya sea por la marca o empresa que
los fabrique, por la cantidad de ncleos de procesamiento, por el tipo de mquina a la que
pertenece, por las caractersticas fsicas y procesos especficos que deben tener, como por
ejemplo mayor disipacin del calor o tamao ms reducido, o por la generacin a que
pertenece el procesador.
12
Tipos
Caractersticas
Son procesadores de bajo consumo energtico y estn diseados para
Procesadores
tipo Atom
Celeron
Pentium
Xeon e Itanium
Procesadores
Core
Dos ncleos
4 ncleos
Multincleos
Procesadores
INTEL
Procesadores
AMD
para
empresas
especializadas.
Tales
como
los
Procesadores
VIA
14
Fallas y Soluciones
Fallas
Sobrecalentamiento
Soluciones
Se le incorpora un sistema de refrigeracin que consta de un disipador de calor fabricado en
algn material de alta conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o ms
ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el disipador y la
cpsula del microprocesador usualmente se coloca pasta trmica para mejorar la
conductividad del calor.
Existen otros mtodos ms eficaces, como la refrigeracin lquida o el uso de clulas peltier
para refrigeracin extrema.
Esquema
15
MEMORIA RAM
RAM son las siglas en ingls de Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio.
Es una memoria que se utiliza para el trabajo del sistema operativo, los programas y la mayora
del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras
unidades de cmputo.
Es un tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer informacin (Lectura/Escritura),
accesando aleatoriamente; es decir, puede acceder a cualquier punto o direccin del mismo y
en cualquier momento (no secuencial).
La memoria RAM, se compone de uno o ms chips y se utiliza como memoria de trabajo para
guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus
datos cuando el computador se queda sin energa.
En analogas humanas, la RAM de la PC es donde se encuentran todos los "pensamientos" o
datos mientras piensa en ellos o los procesa.
Caractersticas
La memoria es una gigantesca matriz llena de unos y ceros (Binarios).
Cada posicin, como es usual en una matriz, es posible de ubicar por un nmero de
columna y otro de fila. Se le llama de acceso aleatorio ya que podemos acceder a
16
Tipos de
Imagen
Caractersticas
Memoria RAM
Es la memoria de trabajo, tambin llamada
RAM, est organizada en direcciones que
son reemplazadas muchas veces por
DRAM
(Dynamic
Random
Access
Memory)
17
que
paginamiento
FPM
(Fast Page
Mode)
tambin
rpido.
es
llamado
Hasta
hace
velocidades
de
hasta
45ns,
con
procesadores
Pentium,
(Synchronous
DRAM)
(Rambus
DRAM)
19
Fallas y Soluciones
Fallas
Si tu PC parece lenta, experimenta demoras en su rendimiento y es incapaz de ejecutar
simultneamente los programas que te gustara, es posible que la clave sea problemas de la
memoria. Pueden ser los siguientes.
Mensajes de error: Recibes mensajes de error que indican que no tienes suficiente
memoria. Este es el llamado de auxilio de tu computadora, aunque probablemente el
bajo rendimiento se note mucho antes de que el equipo avise.
Luz del rgido (disco duro): La luz del disco rgido de la PC titila con frecuencia durante
el uso corriente del equipo. Si los microcircuitos de la memoria RAM estn cerca a la
capacidad mxima, la computadora confa ms en el disco duro que es menos eficiente,
lo que desacelera todo el sistema.
Pantallas azules: "La pantalla azul de la muerte" que con frecuencia congela la
computadora y requiere ser reiniciada. La "pantalla azul" es una alerta del sistema que
le informa sobre una falla en la memoria.
Monitor sin respuesta: El equipo se reinicia, pero no hay entrada del video, por ejemplo
la pantalla est negra a pesar de que las conexiones estn bien hechas.
Mal funcionamiento del SO No reinicia el sistema: La PC no se reinicia o bien se reinicia
pero la PC se rehsa a cargar el sistema operativo, por ejemplo Windows. El sistema
operativo no funciona adecuadamente o se apaga por completo.
Ruidos en el reinicio: La PC contina pitando cuando se reinicia. Presta atencin a la
cantidad de veces que pita porque es la forma cmo la computadora te dice que hay un
problema con la memoria.
RAM infinita: La PC cuenta la memoria RAM infinitamente cuando se reinicia.
Reinicios constantes: La PC entra en un crculo vicioso de reinicio; justamente cuando
termina de reiniciarse, vuelve a iniciar el proceso.
Soluciones
Algunas veces, los problemas de memoria de tu computadora se pueden resolver o evitar si
se revisan y limpian con frecuencia las partes fsicas de la memoria del equipo.
20
Limpieza general: Estn limpios los zcalos que sostienen la memoria? Estos
contactos se ensucian, lo que puede causar un deterioro en el rendimiento de la
memoria. Deshacte del polvo y suciedad que puedan causar malas conexiones y que
inhiban el rendimiento de la memoria. Un copito de algodn puede solucionar el
problema.
Vibracin defectuosa: Los mdulos de la memoria vibran en sus zcalos y con el tiempo
se pueden soltar. Asegrate de que los mdulos de la memoria estn asegurados de
manera adecuada en los zcalos.
Roturas o quemaduras: Revisa los zcalos y los mdulos de la memoria con cuidado y
busca si tiene partes rotas o quemadas. Si algo est roto, se puede pegar en lugar de
ser remplazado con nuevos repuestos costosos.
Estabilizador de voltaje: Tu PC est conectada a un estabilizador de tensin? Las
subidas de energa son letales para la memoria de la computadora. Es fcil impedir que
una subida de energa elctrica dae su computadora, pero no es tan fcil solucionar el
problema causado por una subida de energa.
Esquema
21
CD (Compact Disc)
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en ingls de Compact Disc)
es un disco ptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier
tipo de informacin (audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos).
Los CD estndar tienen un dimetro de 12 centmetros, un espesor de 1,2 milmetros y pueden
almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los Mini-CD tienen 8 cm y son
usados para la distribucin de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de
audio o 214 MB de datos.
Caractersticas
La mayora de los CD-ROM suelen incluir una pequea cach cuya misin es reducir el nmero
de accesos fsicos al disco.Cuando se accede a un dato en el disco ste se graba en la cach
de manera que si volvemos a acceder a l, ste se tomar directamente de esta memoria
evitando el lento acceso al disco. Por supuesto, cuanto mayor sea la cach mayor ser la
velocidad de nuestro equipo pero tampoco hay demasiada diferencia de velocidad entre
distintos equipos. Por este motivo ya que esta memoria solo nos evita el acceso a los datos
ms recientes que son los que van sustituyendo dentro de la cach a los que llevan ms tiempo
y dada la caracterstica, en cuanto a volumen de informacin, de las aplicaciones multimedia
nada nos evita el tener que acceder al dispositivo. Este es uno de los parmetros
determinantes de la velocidad de este dispositivo. Obviamente, cuanto ms cach tengamos
mejor, pero teniendo en cuenta el precio que estamos dispuestos a pagar por ella.
22
Tipos de CD
Tipos
Caractersticas
El mini-CD es un tipo de disco compacto (CD, compact disc) de formato
reducido, tambin conocido como "CD de Bolsillo" (Pocket-CD).
CD sencillo o "CD single", es un disco de 80 mm. Este formato es utilizado
para distribuir los sencillos osingles de la misma forma que con los sencillos
en vinilo. En un disco de 80 mm se puede almacenar hasta 21 minutos de
msica o 180 MB de datos.
En baja densidad un mini-CD almacena 18 minutos o 155 MB.
En alta densidad llega hasta los 34 minutos o 300 MB.
Bussiness card CD, es un disco de 80 mm recortado con una
capacidad de unos 50 MB.
Mini-CD
CD-Audio
CD-ROM
Estas capacidades son vlidas para discos de datos. Los formatos VCD,
SVCD o el CD-Audio usan otro formato, el CD-XA que utiliza partes del CD
que en los CD de datos se utilizan para correccin de errores. As se obtiene
un 13,5% ms de capacidad a cambio de una mayor sensibilidad a araazos
y otras agresiones.
La velocidad a la cual la informacin se transfiere de un disco a la
computadora, es llamada ritmo de transferencia de datos, y es medida en
kilobytes por segundo (kB/s)
El disco compacto regrabable, conocido por las siglas CD-RW (del ingls
Compact Disc - ReWritable, originalmente R y W se usaban como los
atributos del CD, que significan "read" y "write", lectura y escritura) es un tipo
soporte digital en disco ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
informacin.
25
Este tipo de CD puede ser grabado mltiples veces, ya que permite que los
datos almacenados sean borrados.
En 1996, fue desarrollado conjuntamente por las empresas Sony y Philips;
comenz a comercializarse en 1997.
Tecnologas como el DVD han desplazado en parte esta forma de
almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.
En el disco CD-RW la capa que contiene la informacin est formada por
una aleacin cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una
interesante cualidad: si se calienta hasta cierta temperatura, cuando se
enfra deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una temperatura
an ms elevada, cuando se enfra queda con estructura amorfa. La
superficie cristalina permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante
mientras que las zonas con estructura amorfa absorben la luz. Por lo cual el
CD-RW utiliza tres tipos de luz:
1.
Lser de borrado: usado para borrar. Tiene una intensidad menor que
26
DVD
Caractersticas
Los DVD se dividen en dos categoras: los de capa simple y los de doble capa. Adems el
disco puede tener una o dos caras, y una o dos capas de datos por cada cara; el nmero de
caras y capas determina la capacidad del disco.
Los DVD de capa simple pueden guardar hasta 4,7 gigabytes segn los fabricantes en
base decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes en base binaria o gibibytes (se lo
conoce como DVD-5), alrededor de siete veces ms que un CD estndar.
La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD est dada en mltiplos de
1350 KB/s.
27
Emplea un lser de lectura con una longitud de onda de 650 nm y una apertura numrica
de 0,6.
Los DVD siguen el sistema de archivos UDF (universal disk format o formato de disco
universal) y Joliet.
La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las
que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura nicamente), DVD-R y
DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y
luego borrar). Tambin difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los
tipos.
Las siglas DVD1 corresponden a Digital Versatile Disc2 (Disco Verstil Digital), de modo
que ambos acrnimos (en espaol e ingls) coinciden. En sus inicios, la V intermedia
haca referencia a video (digital videodisc), debido a su desarrollo como reemplazo del
formato VHS para la distribucin de vdeo a los hogares.
28
CHIPSET
29
Tipos de chipset
Tipos de chipset
Caractersticas
Soporte para los procesadores Intel Core 2 Duo e Intel Core 2
Quad, soporte tanto para memorias DDR2 como DDR3, soporte
para FSB de 1333Mhz como mximo nominal, aunque tambin
soporta FSB de 800/1066Mhz. En lo que es ms tcnico el chipset
Intel
G33
Chipset
Express
30
Intel P55.
31
AMD 740G
CHIPSET
Fallas y Soluciones
PROBLEMA: LA PC NO enciende posible solucin: Verificar el funcionamiento de la fuente,
cable power, luz dela lectora y disquetera.
PROBLEMA: LA PC ENCIENDE PERO NO TIENE imagen posible solucin: En este caso el
problema puede estar en la placa de video en las memorias problema:
32
33
ALMACENAMIENTO REMOVIBLE
Son unidades de almacenamiento de secundario y pueden estar instalados dentro del CPU o
como unidades externas.
Es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos porttiles, por ejemplo:
cmaras digitales (fotogrficas o videograbadoras), telfonos mviles, computadoras porttiles
y videoconsolas (de sobremesa y porttiles), Tabletas y entre muchos otros. Inicialmente
compiti y coexisti con otros formatos, y actualmente es uno de los formatos ms comunes y
utilizados en dispositivos porttiles y en computadoras y reproductores de msica porttiles o
domsticos, destacando principalmente por la velocidad a diferencia de sus predecesores.
Caractersticas
Las tarjetas de memoria flash Micro SD de velocidad clase 4 son de las ms comunes para
telfonos mviles y telfonos inteligentes en la actualidad. Tambin se utiliza para los
dispositivos GPS, reproductores MP3 y dispositivos electrnicos especializados que necesitan
tarjetas de memoria extremadamente compactas y fcilmente extrables. Estas tarjetas, fciles
de insertar y retirar, por lo general se insertan en un adaptador para facilitar su uso en
computadoras porttiles y de escritorio. La asociacin Secure Digital (seguro digital, SD) ha
estandarizado sus especificaciones; no existen diferencias en las propiedades de tamao o de
conexin entre las tarjetas de las diferentes marcas o de diferentes capacidades de memoria.
34
DISCOS DUROS
EXTERNOS
35
MEMORIAS USB MB/s por segundo. Las memorias USB 3.0 tienen su conexin al PC de
3.0
DVD-ROM
36
CD
Fallas y soluciones
Si intenta utilizar un dispositivo de almacenamiento de Bus serie Universal (USB)
inmediatamente despus de reanudar el equipo desde la suspensin, puede aparecer el
siguiente mensaje de error:
X: \ unidad no es accesible. No se pudo realizar la solicitud debido a un error del dispositivo de
E/S.
37
38
Esquema
39
MOUSE
40
Tipos de mouse
Tipos
Caractersticas
MECNICO
Tienen una gran esfera de plstico o goma, de varias capas, en su parte
inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al
movimiento de ste sobre la superficie. Una variante es el modelo de
Mecnico
Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de
una esfera. La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y
enva la informacin a la computadora, que mediante software procesa e
interpreta.
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente
problema de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus
caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar.
Se considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente. Puede
ofrecer un lmite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede
reconocer en 2,54 centmetros (una pulgada); a menor cifra peor actuar el
ptico
Laser
En concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el
puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de
tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante
el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como
Trackball
Mouse
Touch
superior de una pieza. Su superficie es lisa es decir sin botn, ya que gracias
al rea multitctil, todo el ratn hace de botn y lo puedan usar tanto los
diestros como los zurdos.
POR CONEXIN
Es el formato ms popular y ms econmico, sin embargo existen multitud de
caractersticas aadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen
uso de tecnologa lser como sensor de movimiento. Actualmente se
distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2;
Cableado
42
Fallas y Soluciones
Fallas
El puntero del mouse no se mueve totalmente.
Solucin:
Puede ser el dao de sistema, se prueba el mouse en otra computadora y debe de
funcionar adecuadamente, si no funciona al probarlo en otra PC puede tener una falla
interna, lo mismo para el mouse mecnico se prueba en otra computadora y si no
funciona entonces el problema se encuentra internamente en el mouse.
Puntero que se atasca en la pantalla: es el fallo ms frecuente, se origina a causa de
la acumulacin de suciedad, frenando o dificultando el movimiento del puntero en la
pantalla. Puede retirarse fcilmente la bola de goma por la parte inferior y as acceder
a los ejes de plstico para su limpieza, usando un pequeo pincel de cerdas duras. Para
retardar la aparicin de suciedad en el interior del ratn es recomendable usar una
alfombrilla de ratn. Este problema es inexistente con tecnologa ptica, ya que no
requiere partes mecnicas para detectar el desplazamiento. Es uno de los principales
motivos de su xito.
Prdida de sensibilidad o contacto de los botones: se manifiesta cuando se pulsa una
vez un botn y la computadora lo recibe como ninguno, dos o ms clics consecutivos,
de manera errnea. Esto se debe al desgaste de las piezas de plstico que forman parte
de los botones del ratn, que ya no golpean o pulsan correctamente sobre el pulsador
electrnico. En caso de uso frecuente, el desgaste es normal, y suele darse a una cifra
inferior al milmetro por cada 5 aos de vida til.
Dolores musculares causados por el uso del ratn: si el uso de la computadora es
frecuente, es importante usar un modelo lo ms ergonmico posible, ya que puede
acarrear problemas fsicos en la mueca o brazo del usuario (sndrome del tnel
carpiano). Esto es por la posicin totalmente plana que adopta la mano, que puede
resultar forzada, o puede tambin producirse un fuerte desgaste del huesecillo que
sobresale de la mueca, hasta el punto de considerarse una enfermedad profesional.
Existen alfombrillas de ratn especialmente diseadas para mejorar la comodidad al
usar el ratn.
43
Esquema
44
Este dispositivo permite que se conecte a tarjeta adicional o de expansin, que, por lo general,
suele realizar funciones de control de Dispositivos perifricos adicionales tales como
monitores, impresoras o unidades de disco.
Caractersticas
Recibe tambin el nombre de slot de expansin, es un componente de la motherboar o
Placa base de una computadora.
Se trata de un bloque plstico que integra una ranura con una forma especial y con una
cierta cantidad de conectores, los cuales permiten la conexin de tarjetas de expansin,
y as lograr que la computadora goce de mayores capacidades escalables.
Otras dos formas con las que comnmente se les denomina a las ranuras de expansin
son Slot y Bus.
La palabra Slot simplemente es la palabra ranura traducida del ingls, mientras que Bus
hace referencia a un estndar de lneas elctricas que se encargan de transmitir los
datos.
Es importante mencionar que una ranura de expansin no es un puerto (excepto la
ranura AGP), ya que algunos sitios Web mencionan ello en sus definiciones.
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ISA 16 (AT)
PCI
bus PCI demostr una mayor eficacia en tecnologa plug and play. Aparte
de esto, el bus PCI proporciona una descripcin detallada de todos los
dispositivos PCI conectados a travs del espacio de configuracin PCI.
Variantes convencionales de PCI
Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus respectivas
ranuras) son:
PCI 1.0: primera versin del bus PCI. Se trata de un bus de 32 bits
a 16 MHz.
PCI 2.0: primera versin estandarizada y comercial. Bus de 32 bits
a 33 MHz
PCI 2.1: bus de 32 bits, a 66 MHz y seal de 3,3 voltios
PCI 2.2: bus de 32 bits, a 66 MHz, requiriendo 3,3 voltios.
Transferencia de hasta 533 MB/s.
PCI 2.3: bus de 32 bits, a 66 MHz. Permite el uso de 3,3 voltios y
sealizador universal, pero no soporta seal de 5 voltios en las
tarjetas.
PCI 3.0: es el estndar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.
La Audio/Modem Riser (AMR) es una ranura de expansin en la placa
madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o mdems
lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium
IV y AMD Athlon. Fue diseada por Intel como una interfaz con los
diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analgica de
entrada/salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en
placas posteriores sin tener que pasar por un nuevo proceso de
AMR
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CNR fue introducida en febrero de 2000 por Intel en sus placas madre
para procesadores Pentium y se trataba de un diseo propietario por lo
que no se extendi ms all de las placas que incluan los chipsets de
Intel, que ms tarde fue implementada en placas madre con otros chipset.
Accelerated Graphics Port (AGP), puerto de grficos acelerados, es
una especificacin de bus que proporciona una conexin directa entre el
adaptador de grficos y la memoria. Es un puerto (puesto que slo se
puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden
conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solucin a los
cuellos de botella que se producan en las tarjetas grficas que usaban
AGP
el bus PCI.
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar una tarjeta grfica,
y debido a su arquitectura slo puede haber una ranura. Dicha ranura
mide aproximadamente 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras
PCI.
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la
aparicin de una nueva evolucin conocida como PCI-Express, que
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Esquema
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TECLADO
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Tipos
Caractersticas
PC XT significa ("Personal Computer eXtended Tecnology"). Es el
primer teclado estndar que data de 1981, cuenta con 83 teclas,
utiliza el conector PS/1 y tena la siguiente disposicin de las teclas:
Teclado PC XT
Teclado extendido
para Microsoft
Windows de 104
teclas
Teclados
Inalmbricos
Wireless / BlueTooth
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teclados enrollables y flexible, lo que tambin los hace resistentes a los lquidos.
teclados numricos
Fallas y soluciones
Fallas
El teclado deja de responder.
Teclas trabadas.
Tecla que no funciona.
Soluciones
Lo primero que deberas hacer si tu teclado ha dejado de funcionar por completo, es
reiniciar el ordenador. Esto algunas veces soluciona el problema debido a que la primera
vez que se arranc el ordenador, no inici correctamente.
Si esto no funciona, mira detrs de la CPU del sistema, donde estn todas las
conexiones, y verifica si el cable del teclado est totalmente conectado.
Cuando estn sucias o desgastadas, las teclas se traban, permaneciendo cerrado el
contacto de una tecla de forma permanente. Hay que desarmar el teclado y limpiarlo.
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Esquema
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MONITOR LCD
Una pantalla de LCD (acrnimo de "cristal lquido" en ingls) es aquella pantalla delgada,
formada por un determinado nmero de pxeles que se colocan delante de una fuente de luz.
Este tipo de pantalla utiliza pequeas cantidades de energa elctrica y por eso las pantallas
de LCD se utilizan en dispositivos con pilas o bateras.
La primera pantalla de LCD fue producida en Estados Unidos en el ao 1972 a cargo de Peter
T. Brody. En una pantalla de este tipo, cada pixel est formado por una capa de molculas
ubicadas entre dos electrodos y dos filtros de polarizacin. El cristal lquido permite que la luz
pase de un polarizador al otro.
Caractersticas
El LCD se utiliza principalmente en monitores de computacin de escritorio o porttiles
y de todo tipo, en dispositivos mviles como celulares u ordenadores palm, GPS, y en
muchas otras pantallas o 'displays' de artefactos como electrodomsticos o pequeos
dispositivos que requieren un bajo consumo de energa.
Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video los
circuitos de la pantalla LCD.
Este dispositivo cuenta con un microprocesador encargado de determinar la posicin
de cada pxel.
Una pantalla LCD cuenta con 2 placas de vidrio, una de ellas esta iluminada de la
parte trasera por una luz intensa procedente de lmparas CCFL (Cold-Cathode
Fluorescent Lamps / Lmparas fluorescentes de ctodo fro), lo que permite el brillo en
la pantalla.
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Una vez que se determina el pxel a colorear, la celda cuenta con 3 sustancias
propensas a recibir corriente y colorearse de algn color bsico (verde, rojo y azul) por
medio de polarizacin.
La corriente que le llega a cada pxel determina la saturacin para cada color y as se
genera la gama de colores.
El proceso se repite cada vez que cambian las imgenes en la pantalla.
Tipos de Monitores
Tipos
TN (Twisted
Nematic)
STN (Super
Twisted Nematic)
Monitores LCD
GH (Guest Host)
Caractersticas
Es un tipo encontrado en los monitores LCD ms baratos. En ese tipo,
las molculas de cristal lquido trabajan en ngulos de 90. Los
monitores que usan TN pueden tener una exhibicin de imagen
desmejorada en animaciones muy rpidas.
Es una evolucin del standard TN, capaz de trabajar con imgenes que
cambian de estado rpidamente. Adems de eso, sus molculas tienen
movimientos mejorados, haciendo que el usuario consiga ver la imagen
del monitor satisfactoriamente en ngulos muchas veces superiores a
160.
Son siglas en ingles que quieren decir Liquid Cristal Display. Se
caracteriza por que su pantalla es relativamente delgada y de cristal
lquido, y expande su luz por medio a sus pixeles de colores. Su luz es
reflejada mediante a un pequeo dispositivo de cristal la cual reside la
luz en una manera incoherente, por medio a pixeles monocromos las
cuales son formados atravez de la luz. Estos tipos de monitores son
dispositivos de semiconduccion.
El GH es una especie de pigmento contenido en el cristal lquido que
absorbe la luz. Ese proceso ocurre de acuerdo al nivel del campo
elctrico aplicado. Con esto, es posible trabajar con varios colores.
Fallas y Soluciones
Fallas
El monitor tarda en encender
Solucin
Compruebe los cables adjuntos a su monitor y asegrese de que estn conectados
correctamente. Vuelva a comprobar el cable de alimentacin y asegrese de que est en modo
seguro. Si tiene algn cable VGA adjunto al monitor, asegrese de que est ajustado y de que
los tornillos estn apretados en el cable. Compruebe y asegrese de que el otro extremo de
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los cables est adjuntos al dispositivo conectado al monitor y de que el monitor est enchufado
correctamente en un enchufe que funciona. Muchos problemas se resuelven ajustando las
conexiones.
Fallas
Titea la luz de indicacin de encendido y no hay imagen.
Solucin
Solucione problemas del dispositivo conectado al monitor. A veces, el problema no es del
monitor, sino del dispositivo conectado a l. Haga esto de acuerdo al manual de usuario del
dispositivo.
Fallas
El monitor prende, se ve la imagen y se apaga a los pocos minutos.
Solucin
Asegrese de que su monitor est encendido y programado en el canal adecuado. Los
monitores con mltiples entradas tienen un canal para cada entrada (como por ejemplo HDMI,
VGA, DVI-D y Vdeo S). Modifique el canal de acuerdo al manual de usuario del monitor y
encienda el dispositivo conectado a esa entrada
Fallas
El monitor prende pero la imagen se ve muy obscura.
Solucin
Mueva el ratn o presione las teclas de su teclado si el monitor se ha vuelto blanco. A veces,
los monitores entran en modo hibernacin para ahorrar energa si se les deja inactivos. Utilizar
el dispositivo adjunto al monitor debera despertarle.
Fallas
El monitor prende sin imagen
Solucin
Ajuste la visualizacin del monitor de acuerdo al manual de usuario. Modificar el brillo, el tinte,
el contraste y otros ajustes pueden mejorar la calidad de imagen si nota colores extraos o
imgenes pocas iluminadas en su monitor.
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Esquema
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Bibliografa
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https://es.wikipedia.org/wiki/AT_(factor_de_forma)
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https://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)
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