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LA

ING. Carlos Alberto Hernndez Gutirrez


Tecnologa de la Informacin y Comunicacin / TSU
Soporte Tcnico

mple

con

lo

solicitado

en

la

Manual Tcnico
Unidad I. Hardware
Keyli Vzquez Tomas

091610173

Luis Donaldo Gmez Mndez

091610424

Luis Antonio alegra Santizo


Elas Damin Das Hernndez
Lizbeth Roblero Morales

rbrica
091610464
091610159

091610091

Primero/Septiembre - Diciembre 2016


D
1
Turno: Matutino
30 de septiembre del 2016

O
1

( Contenido
ndice

ndice ........................................................................................................................................................................2
FUENTE DE ALIMENTACIN......................................................................................................................................1
Caractersticas ......................................................................................................................................................1
Tipos de fuentes de alimentacin ........................................................................................................................2
Fallas y soluciones ................................................................................................................................................3
Esquema ...............................................................................................................................................................4
TARJETA MADRE .......................................................................................................................................................5
Caractersticas ......................................................................................................................................................6
Tipos de Tarjeta Madre ........................................................................................................................................8
Fallas y Soluciones ................................................................................................................................................9
Esquema ............................................................................................................................................................ 10
PROCESADOR ......................................................................................................................................................... 11
Caractersticas ................................................................................................................................................... 11
Tipos de procesador .......................................................................................................................................... 12
Fallas y Soluciones ............................................................................................................................................. 15
Esquema ............................................................................................................................................................ 15
MEMORIA RAM ..................................................................................................................................................... 16
Caractersticas ................................................................................................................................................... 16
Tipos de memoria RAM ..................................................................................................................................... 17
Fallas y Soluciones ............................................................................................................................................. 20
Esquema ............................................................................................................................................................ 21
CD (Compact Disc) ................................................................................................................................................. 22
Caractersticas ................................................................................................................................................... 22
Tipos de CD ........................................................................................................................................................ 23
DVD ........................................................................................................................................................................ 27
Caractersticas ................................................................................................................................................... 27
CHIPSET.................................................................................................................................................................. 29
Caractersticas ................................................................................................................................................... 29
Tipos de chipset ................................................................................................................................................. 30
Fallas y Soluciones ............................................................................................................................................. 32
Esquemas ........................................................................................................................................................... 33
2

ALMACENAMIENTO REMOVIBLE ........................................................................................................................... 34


Caractersticas ................................................................................................................................................... 34
Tipos de Almacenamiento removible................................................................................................................ 35
Fallas y soluciones ............................................................................................................................................. 37
Esquema ............................................................................................................................................................ 39
MOUSE................................................................................................................................................................... 40
Caractersticas ................................................................................................................................................... 40
Tipos de mouse.................................................................................................................................................. 41
Fallas y Soluciones ............................................................................................................................................. 43
Esquema ............................................................................................................................................................ 44
RANURA DE EXPANSIN (SOLT) ............................................................................................................................ 45
Caractersticas ................................................................................................................................................... 45
Tipos de Ranuras de Expansin ......................................................................................................................... 46
Fallas y Soluciones ............................................................................................................................................. 50
Esquema ............................................................................................................................................................ 51
TECLADO ................................................................................................................................................................ 52
Caractersticas ................................................................................................................................................... 52
Tipos de Teclado ................................................................................................................................................ 53
Fallas y soluciones ............................................................................................................................................. 55
Esquema ............................................................................................................................................................ 56
MONITOR LCD ....................................................................................................................................................... 57
Caractersticas ................................................................................................................................................... 57
Tipos de Monitores............................................................................................................................................ 58
Fallas y Soluciones ............................................................................................................................................. 58
Esquema ............................................................................................................................................................ 60
Bibliografa ............................................................................................................................................................. 61

FUENTE DE ALIMENTACIN

La fuente de alimentacin o fuente de poder como tambin se le conoce, se define dentro del
mbito de la electrnica, como el instrumento que transforma la corriente alterna, en una o
varias corrientes continas o directas, las cuales son utilizadas para alimentar los diferentes
aparatos electrnicos.
Caractersticas
Esta fuente para dispositivos electrnicos, se encuentra clasificada en lineales y conmutadas.
Las lineales se encuentran diseadas de una manera sencilla, sin embargo puede llegar
a ser compleja, a medida que la corriente que suministra se incremente, aunque su
regulacin de tensin no sea muy eficaz.
Una fuente conmutada, se caracterizara por tener la misma fuerza que una lineal, y
contar con una estructura mucho ms pequea. Generalmente ser ms eficiente, sin
embargo resulta compleja, por lo que ser susceptible a daos.
Las fuentes conmutadas son las que se utilizan con frecuencia, cuando se necesita de
un diseo compacto y econmico.
Los pasos bsicos que cumple la fuente de alimentacin son:
Transformacin: en esta etapa se busca reducir la tensin de entrada a la fuente
(generalmente 220 o 120V) a otra tensin ms acorde para ser tratada, est capacitada

para trabajar con corrientes alternas, es decir que la corriente de entrada ser alterna,
y la de salida, igual.
Rectificacin: es el encargado de transformar la tensin alterna que sale del
transformador en tensin continua, su objetivo es garantizar que no se originen
fluctuaciones de voltaje en el tiempo, es decir que el voltaje no baje de 0 V y siempre
se mantenga sobre esta cifra.
Filtrado: en esta etapa se nivela al mximo la seal, esto se logra al utilizar uno o varios
condensadores que retienen la corriente, dejndola pasar poco a poco; a fin de lograr
el efecto deseado.
Estabilizacin: en este paso ya se cuenta con una seal continua y casi del todo plana,
por lo que solo es necesario estabilizarla totalmente.
Tipos de fuentes de alimentacin

Ttulo

de

la

tabla

Tipos

Caractersticas
El factor de forma AT (Advanced Technology) es el formato de
placa base empleado por el IBM AT y sus clones en formato
sobremesa completo y torre completo. Su tamao es de 12
pulgadas (305 mm) de ancho x 11-13 pulgadas de profundo. Fue
lanzado al mercado en 1984. Este formato fue el primer intento
exitoso de estandarizacin para las formas de placas base; antes

Fuentes de
alimentacin
AT

de l, cada fabricante produca sus PC de formas diferentes


haciendo

casi

imposible

realizar

intercambios

de

partes,

actualizaciones de hardware y otras operaciones que hoy son


comunes.
Las fuentes AT comerciales manejan potencias elctricas de
250 W, 300 W, 350 W y 400 W. Repasando algunos trminos de
electricidad, recordemos que la electricidad dinmica es un
conjunto de electrones circulando a travs de un medio conductor.
La potencia elctrica de una fuente AT se mide en Watts (W) y esta
variable est en funcin de otros dos factores:

El Voltaje: es la fuerza con la que son impulsados los electrones a


travs del circuito. Se mide en Volts (V) y vara acorde a la regin.
La Corriente: es la cantidad de electrones que circulan por un punto
en especfico del circuito cada segundo. Su unidad de medida es
el Ampere (A).
Las fuentes ATX comerciales manejan potencia elctrica de 300
Watts (W), 350 W, 400 W, 480 W, 500 W, 630 W, 1200 W y hasta
1350 W. Repasando algunos trminos de electricidad, recordemos
que la electricidad no es otra cosa ms que electrones circulando
Fuentes de
alimentacin
ATX

a travs de un medio conductor. La potencia elctrica de una fuente


ATX se mide en Watts (W) y esta variable est en funcin de otros
dos factores:
El Voltaje: es la fuerza con la que son impulsados los electrones a
travs del circuito. Se mide en Volts (V) y vara acorde a la regin.
La Corriente: es la cantidad de electrones que circulan por un punto
en especfico del circuito cada segundo. Su unidad de medida es
el Ampere (A).

Fallas y soluciones
Fallas
En este caso la fuente corta por completo el suministro de energa, por lo que la PC no muestra
actividad alguna, ni tampoco hace el ventilador estractor de aire. Para esta circunstancia en
particular, la nica verificacin real que podemos hacer es encender la fuente manualmente y
con un voltimetro medir las fichas que alimentan las unidades, estas poseen cuatro cables,
uno rojo, dos negros y uno amarillo. El cable rojo debera proveer unos 5 voltios, si no
detectamos la prescencia de corriente, es el momento de sacar la fuente y efectuar un cambio,
o ver si es posible repararla.
No es muy simple determinarla. La corriente elctrica suele tener fluctuaciones muy amplias
capaces de daar un componente de estas caractersticas, el sistema que incorporan las
fuentes para pc evita en gran parte que sta se traslade a las partes internas.
3

Solucin
La solucin en este caso es el reemplazo del fusible por otro de idnticas caractersticas.

Fallas
El equipo comienza a reiniciarse o a apagarse en forma inesperada. Es muy probable que
tambin se "bloquee" en medio de un trabajo o notemos que algunas unidades dejan de operar
sin motivo aparente. Todo es acompaado por un olor proveniente del gabinete, muy similar al
que describimos en el caso de los capacitores daados en la tarjeta madre.
Solucin
En este caso, no hay solucin aplicable a la fuente en s, ya que su capacidad de trabajo se
observa totalmente desbordada. Recomendamos, entonces reemplazarla de inmediato por
una fuente con una capacidad no menor a 400 W.
Esquema

TARJETA MADRE

La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la
integracin de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software
bsico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
Las funciones bsicas se encuentran las comunicacin de datos, el control y el monitoreo, la
administracin o la gestin de la energa elctrica as como la distribucin de la misma por todo
la computadora, la conexin fsica de los diversos componentes del citado y, por supuesto, la
temporizacin y el sincronismo.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM, los
puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de red).
Actualmente entre los conectores ms importantes y fundamentales que presenta toda placa
base se encuentran los de sonido, el puerto USB, el puerto paralelo, el puerto firewire y el de
serie, el de Red y los de tipo PS/2.
Los de sonido son los que se emplean para conectar desde micrfonos hasta altavoces
mientras que el citado USB es el que se utiliza para conectar todo tipo de dispositivos
perifricos tales como ratones, impresoras o un escner.
Existen varios conceptos vinculados a las tarjetas madre que deben ser comprendidos para
conocer el funcionamiento de esta placa base. Por ejemplo, se conoce como chipset al
conjunto de los principales circuitos integrados que se instalan en la tarjeta madre.

El socket o zcalo es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica que permite


la fijacin y conexin del microprocesador al motherboard.
Por otra parte, un slot es una ranura que se encuentra en la tarjeta madre y que posibilita
conectar a sta distintas tarjetas adicionales o de expansin, que, en general, sirven para
controlar dispositivos perifricos como las impresoras. Las computadoras actuales suelen
presentar entre ocho y doce slots.
Los puertos IDE o ATA son aquellos que controlan los dispositivos de almacenamiento de
datos, como los discos duros. Otros puertos importantes en una tarjeta madre son PS/2 (para
conectar el mouse y el teclado), USB, COM1 y LPT1.
Caractersticas
Existen distintos tipos de placas madre, como XT, AT, Baby-AT, ATX, Mini-ATX, micro
ATX, LPX, NLX, Nano-ITX, BTX, WTX y ETX, entre otros.
La citada tarjeta madre ATX se caracteriza, por ejemplo, por el hecho de que es la ms
fcil tanto a la hora de colocarse como a la hora de funcionar en materia de ventilacin.
Mientras, la Baby-AT fue la que aos atrs se convirti en la ms utilizada por su
formado reducido y por su adaptacin a cualquier tipo de caja, pero la circunstancia que
hizo que dejara de ser la primordial fue que sus componentes estn muy cerca y eso en
ocasiones traa muchos problemas de funcionamiento.
Los componentes ms importantes del motherboard se mencionan a continuacin:
1. Un zcalo de para CPU, CPU real se suelda directamente sobre este zcalo.
2. Un conector de alimentacin para distribuir alimentacin de CPU y otros
componentes.
3. Ranuras para memoria principal del sistema, por lo general en forma de chips
DRAM.
4. Chip de interfaz entre CPU, memoria principal y otros componentes. En muchos
tipos de placas base de esto se conoce como el Northbridge. Este chip tambin
contiene un gran disipador de calor.
5. Un segundo chip controla las funciones de entrada y salida (I / O). No est conectada
directamente al CPU, sino a la Northbridge. Este controlador I / O se conoce como
el Southbridge. El Northbridge y Southbridge combinado se conocen como el
chipset.

6. Varios conectores, proporcionan la interfaz fsica entre los dispositivos de entrada y


salida y el motherboard. El Southbridge maneja estas conexiones.
7. Ranuras para una o ms unidades de disco duro. Los tipos ms comunes de
conexiones son Integrated Drive Electronics (IDE) y Serial Advanced Technology
Attachment (SATA).
8. Memoria de slo lectura (ROM), contienen el firmware o instrucciones de inicio para
el sistema informtico. Conocida tambin Como BIOS.
9. Ranura para una tarjeta de vdeo o grficos. Hay un nmero de diferentes tipos de
ranuras, incluyendo Accelerated Graphics Port (AGP) y componentes perifricos
Interconnect Express (PCIe).
10. Ranuras adicionales para conectar hardware en forma de interconexin de
componentes perifricos (PCI) ranuras.
La placa madre puede ser clasificada segn sus factores de forma en:
1. Micro ATX: estas placas son muy pequeas como bien lo indica su nombre. Por
su tamao generalmente se le adhieren muchos puertos de USB y de WIFI.
Adems suelen ser bastante econmicos.
2. Flex ATX: estos formatos de placa tambin son de dimensiones muy pequeas
y resultan an ms econmicas que las anteriores. Estas placas comenzaron a
ser utilizadas a fines de la dcada de los noventa. Estas son totalmente
compatibles con los sistemas de ATX.
3. WTX: es utilizado con servidores de un tamao no muy grande y adems resultan
muy eficaces. Fue presentada a fines de los noventa. Estas placas estn hechas
para evitar que se caliente el CPU, eliminando el calor. Por otro lado estos
formatos son diseados para que la placa madre sea protegida de las ondas
electromagnticas.
4. NLX: estas tarjeta suelen ser utilizadas en oficinas, son muy prcticas a la hora
de realizar el mantenimiento y controles necesarios. Comenzaron a ser utilizadas
en el ao 1996. Surge con el objetivo de mejorar el formato de su placa
antecesora, la LPX. Para ello se le coloc una placa extra, con el fin de poder
conectarla a los perifricos.
5. Antiguos: estas son las motherboards originarias, que ya han sido remplazadas
por nuevas tecnologas, ms eficaces, es por ello que se han dejado de utilizar.
7

6. LPX: las siglas LP hacen referencia al bajo nivel, es por ello que estaban hechas
de tal manera que se le pudiera adherir tarjetas de expansin. Estos formatos
pueden ser poco prcticos ya que no resultan compatibles con otras tarjetas del
mismo diseo, es esta una de las razones por la cual no suelen ser
recomendadas estas placas. Este tipo de tarjetas se caracteriza por que las
placas que se le adhieran son colocadas de manera perpendicular a la principal.
7. AT normal: este formato surgi dada la necesidad de una mayor capacidad de
memoria en las placas. A lo largo de los aos este formato ha sufrido
modificaciones para poder explotar al mximo sus capacidades. Estas pueden
ser colocadas en lugar las Baby AT, pero es posible colocar las Baby AT en el
lugar de las normales.
Tipos de Tarjeta Madre
TIPOS DE TARJETA
MADRE

CARACTERSTICAS
Esta placa es la utilizada por IBM AT INC y fue creada en el ao
1984. Su tamao es de aproximadamente 305 mm de ancho por
300 a 330 mm de profundidad. Esta tarjeta resulta ser de gran

Placa AT

tamao para las unidades de disco ms avanzadas, por lo que


no puede introducirse en ellas. Otra desventaja que presenta es
que suele inducir errores por medio de su conector con la fuente
de alimentacin. En la actualidad, este tipo de placas madre no
se utiliza para la produccin de ninguna computadora.
Esta placa fue creada en el ao 1985 y si bien es de menor
tamao que la AT, su funcionalidad es muy similar. Mide 216
mm de ancho por 244 a 330 mm de profundidad esto lo que
permite es una mayor facilidad para introducirlas en las cajas

Placa Baby AT

ms pequeas, por lo que tuvieron mucho xito en el mercado.


De todas maneras, este modelo presenta fallas muy similares al
anterior. Entre ellas, el tener un gran nmero de cables que no
permiten una correcta ventilacin as como tambin presentar el
micro distanciado de la entrada de alimentacin.
8

Esta es creada en el ao 1995 por Intel. Su tamao es de 305


mm de ancho por 204 mm de profundidad. Este modelo logr
superar las desventajas presentes en los otros dos. En esta
placa, los puertos ms utilizados se ubican de forma opuesta al
Placa ATX

de los slots de aplicacin. El puerto DIN 5 del teclado se vio


reemplazado por las tomas TS/2 de mouse y teclado, y se lo
ubic en mismo lado que los otros puertos. Lo que esto permiti
fue que numerosas tarjetas puedan ser introducidas en la placa
madre, disminuyendo costos y optimizando la ventilacin.
Este formato presenta un tamao reducido, que no supera los
244 mm de ancho por los 244 mm de profundidad. Al ser tan

Placa micro AXT

pequea, solo presenta espacio para 1 o 2 slots AGP y/o PCI.


Es por esto que suelen agregarse puertos USB o FireWire. Esta
es la placa ms moderna que existe actualmente.

Fallas y Soluciones
Falla
Descarga electrosttica.
Picos de energa, fallos en la fuente de energa elctrica.
Dao fsico (golpes o impactos) durante la instalacin de un procesador o bien del
procesador.
Flexin excesiva durante el proceso de instalacin de un procesador o de memoria.
Dao en componentes junto al zcalo del procesador durante la instalacin de un nuevo
procesador.
Componentes sueltos dentro del sistema que impactan cuando se mueve el sistema.
Sobrecalentamiento del chip de puente norte.
Cortocircuitos en componentes despus de la instalacin.
Aunque algunos de estos problemas pueden ser responsabilidad suya (si ha hecho
actualizaciones internas del sistema), hay otros que pueden afectar a cualquier sistema,
aunque nunca haya abierto el equipo.

Solucin
Si quiere actualizar la placa base, asegrese de protegerse contra las descargas
electroestticas. Toque el interior de la caja antes de extraer la placa o use una pulsera
antiesttica, mantenga la nueva placa dentro del envoltorio antiesttico hasta que llegue el
momento de instalarla y cjala siempre por los bordes. No toque nunca las soldaduras de la
parte inferior ni los chips de la parte superior de la placa porque pueden conducir electricidad
y provocar descargas electroestticas en determinados componentes de la placa base o
motherboard.
La primera lnea de defensa contra un pico de energa en su placa base es un supresor de
corriente certificado por el UL-1449, que no permita pasar un voltaje de ms de 330v y que
incluya utilidades como luces de seal para indicar que la proteccin est activa y que le
adviertan de fallos.
Si su zona sufre apagones frecuentes, debera plantearse conectar su ordenador a una batera
de seguridad. La mayora de estas unidades incluyen utilidades de supresin de corriente.
Esquema

Ttulo de la figura

10

PROCESADOR

Es el circuito integrado central ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin,


se le suele llamar por analoga el *cerebro* de una computadora.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones
de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las
lgicas binarias y accesos a memoria. Esto se conoce como procesamiento de datos.
Caractersticas
La frecuencia de un procesador se mide en GigaHertz (GHz). Un Hertz (Hercio, en
espaol) equivale a un ciclo por segundo. Entonces 1GHz es equivalente a mil millones
de ciclos por segundo. Los procesadores modernos tienen grandes velocidades de
trabajo, que llegan a ser 4GHz.
Un procesador tiene su mejor rendimiento cuando no produce fluctuaciones, es decir,
cuando no est procesando datos.
El rendimiento de los procesadores no solo est relacionado con la velocidad de
proceso a la que trabajan: tambin hay que tener en cuenta la memoria cach que
posee, las instrucciones que soporta y la arquitectura de fabricacin, entre otras
caractersticas.
Memoria cach: Es una memoria ultrarrpida que emplea el procesador para tener
alcance directo a ciertos datos que sern utilizados en las siguientes operaciones, sin
11

tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo as el tiempo de espera para adquisicin
de datos.
Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cach interna de primer nivel
o L1; es decir, la que est dentro del micro, encapsulada junto a l.
Los micros ms modernos (Core i3, Core i5 , core i7, etc) incluyen tambin en su interior
otro nivel de cach, ms grande, aunque algo menos rpida, es la cach de segundo
nivel o L2 e incluso los hay con memoria cach de nivel 3, o L3.
Encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio en s, para darle consistencia, impedir
su deterioro (por ejemplo, por oxidacin por el aire) y permitir el enlace con los
conectores externos que lo acoplaran a su zcalo de la placa base.
Unidades de ejecucin
1. FPU (unidad de coma flotante): Es la parte del micro especializada en esa clase
de clculos matemticos.
2. ALU (unidad aritmtica lgica): Realiza todos los clculos y operaciones lgicas
requeridas por la computadora. Consta de una serie de registros y un circuito
operacional. Los datos se almacenan en los registros y el circuito operacional es
el que los maneja.
Buses
1. Bus de datos: Es un subsistema que transfiere datos entre los componentes
dentro de una o varias computadoras.
2. Bus de direcciones: Es una serie de lneas que conectan dos o ms dispositivos
y que se emplea para especificar una direccin fsica. Es utilizado por el
microprocesador para indicar la celda de memoria con la que se quiere operar.
Tipos de procesador
Los diversos tipos de procesadores se pueden clasificar ya sea por la marca o empresa que
los fabrique, por la cantidad de ncleos de procesamiento, por el tipo de mquina a la que
pertenece, por las caractersticas fsicas y procesos especficos que deben tener, como por
ejemplo mayor disipacin del calor o tamao ms reducido, o por la generacin a que
pertenece el procesador.

12

Tipos

Caractersticas
Son procesadores de bajo consumo energtico y estn diseados para

Procesadores
tipo Atom

usarse en netbooks y otros dispositivos de cmputo especializados en


redes, es decir, en mquinas en donde la vida til de la batera, as como
el consumo de energa, son ms importantes que el poder de
procesamiento en s.
Estos procesadores estn diseados para su uso en computadoras de

Celeron

escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente


para actividades de navegacin web y cmputo bsico o no especializado.
Los procesadores Pentium de la generacin actual son procesadores de
doble ncleo energticamente eficiente y diseado para computadoras de

Pentium

escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores numricos que,


al igual que otros procesadores Intel, indican niveles ms altos de
caractersticas con nmeros de series superiores.
Son procesadores especializados en mquinas que su trabajo principal es
la red, son especiales para uso de servidores. Estos procesadores se
identifican por tener tres indicadores especiales la letra X, (para
especificar que se trata de un procesador de alto desempeo), la letra E

Xeon e Itanium

(indicando que es un procesador de rack optimizado, y la letra L (que


indica que se trata de un CPU optimizado al uso de energa). De estos
procesadores especializados en servidores existen de un ncleo, dos
ncleos y varios ncleos, aumentando las capacidades de procesamiento
de datos.
Son todos los procesadores que poseen ms de un ncleo, el cual se
denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan Core i7 y

Procesadores
Core

Core 2 Do, que varan en la cantidad de Cores o ncleos de


procesamiento. En la actualidad ya existen procesadores Core de 12 y
hasta 16 ncleos, pero an no han sido comercializados a gran escala,
siendo nicamente distribuidos para grandes empresas que necesitan
velocidades y volmenes de procesamiento mayores.
13

SEGN LA CANTIDAD DE NCLEOS O PROCESADORES CORE


Un solo ncleo

Los procesadores de un solo ncleo, son ejemplo los procesadores 286,


486, Pentium, Pentium II, Pentium III.
Actan cooperando en cierta medida al distribuirse los diversos procesos

Dos ncleos

entre cada uno de los dos ncleos, agilizando el rendimiento del


procesador. Un ejemplo es el Core 2 duo.

4 ncleos

Son procesadores que en un solo Kit de procesador, poseen cuatro


unidades fsicas de procesamiento de datos, lo que agiliza los trabajos.
En esta categora entran procesadores tales como los de 12 y 16 ncleos,

Multincleos

que gracias a la combinacin de estos ncleos de procesamiento se


distribuyen entre s, la carga del trabajo.
SEGN LA MARCA
Los procesadores de Intel se apoyan en el uso de la tecnologa Turbo

Procesadores
INTEL

Boost 2.0.Posee una gran gama de procesadores de diversos tipos,


mismos que poseen caractersticas y especificaciones, para cierto tipo de
equipos. Son ejemplo de esta marca los procesadores, Pentium, Pentium
II, Pentium III, Pentium IV, Pentium D, Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad,
Celeron, Xeon, e Itanium.
Teniendo una gran gama de procesadores de varios tipos con

Procesadores
AMD

especificaciones para equipos de cmputo porttiles, de oficina,


servidores,

para

empresas

especializadas.

Tales

como

los

procesadores Athlon, Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon FX,


Phenom, Phenom 2 y Opteron.

Procesadores
VIA

Especializada en fabricar procesadores de bajo consumo de energa y


miniaturizacin para equipos porttiles.

14

Fallas y Soluciones
Fallas
Sobrecalentamiento
Soluciones
Se le incorpora un sistema de refrigeracin que consta de un disipador de calor fabricado en
algn material de alta conductividad trmica, como cobre o aluminio, y de uno o ms
ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el disipador y la
cpsula del microprocesador usualmente se coloca pasta trmica para mejorar la
conductividad del calor.
Existen otros mtodos ms eficaces, como la refrigeracin lquida o el uso de clulas peltier
para refrigeracin extrema.

Esquema

15

MEMORIA RAM

RAM son las siglas en ingls de Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio.
Es una memoria que se utiliza para el trabajo del sistema operativo, los programas y la mayora
del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras
unidades de cmputo.
Es un tipo de memoria que permite almacenar y/o extraer informacin (Lectura/Escritura),
accesando aleatoriamente; es decir, puede acceder a cualquier punto o direccin del mismo y
en cualquier momento (no secuencial).
La memoria RAM, se compone de uno o ms chips y se utiliza como memoria de trabajo para
guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus
datos cuando el computador se queda sin energa.
En analogas humanas, la RAM de la PC es donde se encuentran todos los "pensamientos" o
datos mientras piensa en ellos o los procesa.
Caractersticas
La memoria es una gigantesca matriz llena de unos y ceros (Binarios).
Cada posicin, como es usual en una matriz, es posible de ubicar por un nmero de
columna y otro de fila. Se le llama de acceso aleatorio ya que podemos acceder a
16

cualquier ubicacin de esta matriz, si conocemos la fila y la columna correspondiente.


Permiten almacenar y recuperar la informacin.
Esta memoria es basada en semiconductores que puede ser leda y escrita por
el microprocesador u otros dispositivos de hardware. El acceso a las posiciones
de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden.
Los chips de memoria son pequeos rectngulos negros que suelen ir soldados
en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos. La RAM es muchsimo ms rpida,
y que se borra al apagar el ordenador, no como otro tipo de memoria.
Localizacin Interna (se encuentra en la tarjeta madre) Capacidad Esta varia del tipo de
memoria que se utilice en la actualidad se pueden encontrar memorias que alcanza
hasta 1 Gb. de memoria Mtodo de acceso
La RAM se expresa en megabytes (MB). As, por ejemplo si posees 32MB de RAM,
entonces tu computadora puede mantener 32000kilobytes de datos en su memoria.
Tipos de memoria RAM

Tipos de

Imagen

Caractersticas

Memoria RAM
Es la memoria de trabajo, tambin llamada
RAM, est organizada en direcciones que
son reemplazadas muchas veces por
DRAM

segundo. Esta memoria lleg a alcanzar

(Dynamic

velocidades de 80 y 70 nanosegundos (ns),

Random

esto es el tiempo que tarda en vaciar una

Access

direccin para poder dar entrada a la

Memory)

siguiente, entre menor sea el nmero,


mayor la velocidad, y fue utilizada hasta la
poca de los equipos 386.

17

El nombre de esta memoria procede del


modo en el que hace la transferencia de
datos,

que

paginamiento
FPM
(Fast Page
Mode)

tambin
rpido.

es

llamado

Hasta

hace

aproximadamente un ao sta memoria era


la ms popular, era el tipo de memoria
normal para las computadores 386, 486 y
los primeros Pentium, lleg a fabricarse en
velocidades de 60ns y la forma que
presentaban era en mdulos SIMM de 30
pines, para los equipos 386 y 486 y para los
equipos Pentium era en SIMM de 72 pines.
Esta memoria fue una innovacin en
cuestin de transmisin de datos pudiendo
alcanzar

velocidades

de

hasta

45ns,

dejando satisfechos a los usuarios. La


transmisin se efectuaba por bloques de
EDO (Extended
Data Output)

memoria y no por instruccin como lo vena


haciendo las memorias FPM. Se utiliza en
equipos

con

procesadores

Pentium,

Pentium Pro y los primeros Pentium II,


adems de su alta compatibilidad, tienen un
precio bajo y es una opcin viable para
estos equipos. Su presentacin puede ser
en SIMM DIMM
Esta memoria funciona como su nombre lo
indica, se sincroniza con el reloj del
SDRAM

procesador obteniendo informacin en cada

(Synchronous

ciclo de reloj, sin tener que esperar como en

DRAM)

los casos anteriores. La memoria SDRAM


puede aceptar velocidades de BUS de
18

hasta 100Mhz, lo que nos refleja una muy


buena estabilidad y alcanzar velocidades de
10ns. Se presentan en mdulos DIMM, y
debido a su transferencia de 64 bits, no es
necesario instalarlo en pares.
Esta memoria tiene una transferencia de
datos de 64 bits que se pueden producir en
rfagas de 2ns, adems puede alcanzar
taza de transferencia de 533 MHz con picos
de 1.6Gb/s. Muy pronto alcanzar dominio
en el mercado, ya que se estar utilizando
RDRAM

en equipos con el nuevo procesador

(Rambus

Pentium 4. Es ideal ya que evita los

DRAM)

cuellos de botella entre la tarjeta grfica


AGP y la memoria del sistema, hoy en da
se pueden encontrar ste tipo de memorias
en las consolas NINTENDO 64. Ser
lanzada al mercado por SAMSUNG e
HITACHI.

RAM tipo DIMM

Posee 168 contactos y dos muescas, las


encontramos en equipos viejos.

Posee 184 contactos y una muesca, son el


RAM tipo DDR

doble de veloces que las DIMM. Se conocen


como DDR1.

19

Fallas y Soluciones
Fallas
Si tu PC parece lenta, experimenta demoras en su rendimiento y es incapaz de ejecutar
simultneamente los programas que te gustara, es posible que la clave sea problemas de la
memoria. Pueden ser los siguientes.
Mensajes de error: Recibes mensajes de error que indican que no tienes suficiente
memoria. Este es el llamado de auxilio de tu computadora, aunque probablemente el
bajo rendimiento se note mucho antes de que el equipo avise.
Luz del rgido (disco duro): La luz del disco rgido de la PC titila con frecuencia durante
el uso corriente del equipo. Si los microcircuitos de la memoria RAM estn cerca a la
capacidad mxima, la computadora confa ms en el disco duro que es menos eficiente,
lo que desacelera todo el sistema.
Pantallas azules: "La pantalla azul de la muerte" que con frecuencia congela la
computadora y requiere ser reiniciada. La "pantalla azul" es una alerta del sistema que
le informa sobre una falla en la memoria.
Monitor sin respuesta: El equipo se reinicia, pero no hay entrada del video, por ejemplo
la pantalla est negra a pesar de que las conexiones estn bien hechas.
Mal funcionamiento del SO No reinicia el sistema: La PC no se reinicia o bien se reinicia
pero la PC se rehsa a cargar el sistema operativo, por ejemplo Windows. El sistema
operativo no funciona adecuadamente o se apaga por completo.
Ruidos en el reinicio: La PC contina pitando cuando se reinicia. Presta atencin a la
cantidad de veces que pita porque es la forma cmo la computadora te dice que hay un
problema con la memoria.
RAM infinita: La PC cuenta la memoria RAM infinitamente cuando se reinicia.
Reinicios constantes: La PC entra en un crculo vicioso de reinicio; justamente cuando
termina de reiniciarse, vuelve a iniciar el proceso.
Soluciones
Algunas veces, los problemas de memoria de tu computadora se pueden resolver o evitar si
se revisan y limpian con frecuencia las partes fsicas de la memoria del equipo.
20

Limpieza general: Estn limpios los zcalos que sostienen la memoria? Estos
contactos se ensucian, lo que puede causar un deterioro en el rendimiento de la
memoria. Deshacte del polvo y suciedad que puedan causar malas conexiones y que
inhiban el rendimiento de la memoria. Un copito de algodn puede solucionar el
problema.
Vibracin defectuosa: Los mdulos de la memoria vibran en sus zcalos y con el tiempo
se pueden soltar. Asegrate de que los mdulos de la memoria estn asegurados de
manera adecuada en los zcalos.
Roturas o quemaduras: Revisa los zcalos y los mdulos de la memoria con cuidado y
busca si tiene partes rotas o quemadas. Si algo est roto, se puede pegar en lugar de
ser remplazado con nuevos repuestos costosos.
Estabilizador de voltaje: Tu PC est conectada a un estabilizador de tensin? Las
subidas de energa son letales para la memoria de la computadora. Es fcil impedir que
una subida de energa elctrica dae su computadora, pero no es tan fcil solucionar el
problema causado por una subida de energa.
Esquema

21

CD (Compact Disc)

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en ingls de Compact Disc)
es un disco ptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier
tipo de informacin (audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos).
Los CD estndar tienen un dimetro de 12 centmetros, un espesor de 1,2 milmetros y pueden
almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos. Los Mini-CD tienen 8 cm y son
usados para la distribucin de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de
audio o 214 MB de datos.
Caractersticas
La mayora de los CD-ROM suelen incluir una pequea cach cuya misin es reducir el nmero
de accesos fsicos al disco.Cuando se accede a un dato en el disco ste se graba en la cach
de manera que si volvemos a acceder a l, ste se tomar directamente de esta memoria
evitando el lento acceso al disco. Por supuesto, cuanto mayor sea la cach mayor ser la
velocidad de nuestro equipo pero tampoco hay demasiada diferencia de velocidad entre
distintos equipos. Por este motivo ya que esta memoria solo nos evita el acceso a los datos
ms recientes que son los que van sustituyendo dentro de la cach a los que llevan ms tiempo
y dada la caracterstica, en cuanto a volumen de informacin, de las aplicaciones multimedia
nada nos evita el tener que acceder al dispositivo. Este es uno de los parmetros
determinantes de la velocidad de este dispositivo. Obviamente, cuanto ms cach tengamos
mejor, pero teniendo en cuenta el precio que estamos dispuestos a pagar por ella.

22

Tipos de CD
Tipos

Caractersticas
El mini-CD es un tipo de disco compacto (CD, compact disc) de formato
reducido, tambin conocido como "CD de Bolsillo" (Pocket-CD).
CD sencillo o "CD single", es un disco de 80 mm. Este formato es utilizado
para distribuir los sencillos osingles de la misma forma que con los sencillos
en vinilo. En un disco de 80 mm se puede almacenar hasta 21 minutos de
msica o 180 MB de datos.
En baja densidad un mini-CD almacena 18 minutos o 155 MB.
En alta densidad llega hasta los 34 minutos o 300 MB.
Bussiness card CD, es un disco de 80 mm recortado con una
capacidad de unos 50 MB.

Mini-CD

El eje largo del disco es de 80 mm,


mientras que el eje corto es de 60 mm.
El disco puede ser rectangular con unos laterales que llegan hasta el
tamao de un mini-CD de 80 mm.
CD de 60 mm, es una versin redondeada de la bussiness card con
la misma capacidad (50 MB).
Cuando los mini-CD fueron introducidos por primera vez en Estados Unidos,
inicialmente se comercializaban como CD3, refirindose al tamao
aproximado en pulgadas. Los CD ms grandes fueron denominados CD5, a
pesar del hecho de que las especificaciones de ambos estaban definidas
solo en trminos de unidades mtricas. Estos nombres no lograron
aceptacin.

CD-Audio

El Compact Disc Digital Audio o CDDA (en espaol disco compacto de


audio digital) es un tipo de disco compacto diseado para almacenar audio
23

en formato digital. Comenz a ser comercializado en 1982 por las empresas


Philips y Sony. Fue el primer sistema de grabacin ptica digital. Tambin
se lo conoce como CD-A.
Con el formato del CD-A se pretenda superar las limitaciones de los
formatos convencionales, instituyndose en el primer sistema de
reproduccin de sonido que no se deteriora con el uso, puesto que puede
reproducirse una y otra vez, sin perder calidad de sonido.
El documento denominado Red Book (libro rojo) define el estndar para
los CD-A. Pertenece a un conjunto de estndares conocido como Rainbow
Books que contiene las especificaciones tcnicas para todos los formatos de
la familia de discos compactos. La primera edicin del Red Book fue
publicada en 1980 por parte de Philips y Sony y fue adoptada por el Digital
Audio Disc Committee (comit del disco digital de audio) y ratificada bajo
la norma IEC 908. El estndar no se distribuye libremente y debe ser
licenciado por Philips.
Un CD-ROM, tambin cederrn1 (sigla del ingls Compact Disc Read-Only
Memory), es un disco compacto que utiliza rayos lser para almacenar y leer
grandes cantidades de informacin en formato digital. El CD-ROM estndar
fue establecido en 1985 por Sony y Philips2 . Pertenece a un conjunto de
libros de colores conocido como Rainbow Books que contiene las
especificaciones tcnicas para todos los formatos de discos compactos.

CD-ROM

Algunas unidades leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de


una sola grabada (CD-RW). Estas unidades se llaman quemadores, ya que
funcionan con un lser que quema la superficie del disco para grabar la
informacin.
Actualmente, aunque an se utilizan, estn empezando a caer en desuso
desde que empezaron a ser sustituidos por unidades de DVD. Esto se debe
principalmente a las mayores posibilidades de informacin, ya que un DVDROM supera en capacidad a un CD-ROM.
24

Un CD-R es un formato de disco compacto grabable.(Compact Disc


Recordable = Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en varias
sesiones, sin embargo la informacin agregada no puede ser borrada ni
sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dej la sesin
inmediatamente anterior.
Actualmente las grabadoras llegan a grabar CD-R a 52x, unos 7800 KB/s.
Para muchos ordenadores es difcil mantener esta tasa de grabacin y por
ello la grabadoras tienen sistemas que permiten retomar la grabacin ante
un corte en la llegada de datos.
La capacidad total de un CD-R suele ser:
CD-R

650 MiB = 681,57 millones de bytes

700 MiB = 734 millones de bytes. El ms comn.

870 MiB = 838 millones de bytes.

900 MiB = 943 millones de bytes.

Estas capacidades son vlidas para discos de datos. Los formatos VCD,
SVCD o el CD-Audio usan otro formato, el CD-XA que utiliza partes del CD
que en los CD de datos se utilizan para correccin de errores. As se obtiene
un 13,5% ms de capacidad a cambio de una mayor sensibilidad a araazos
y otras agresiones.
La velocidad a la cual la informacin se transfiere de un disco a la
computadora, es llamada ritmo de transferencia de datos, y es medida en
kilobytes por segundo (kB/s)
El disco compacto regrabable, conocido por las siglas CD-RW (del ingls
Compact Disc - ReWritable, originalmente R y W se usaban como los
atributos del CD, que significan "read" y "write", lectura y escritura) es un tipo
soporte digital en disco ptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
informacin.

25

Este tipo de CD puede ser grabado mltiples veces, ya que permite que los
datos almacenados sean borrados.
En 1996, fue desarrollado conjuntamente por las empresas Sony y Philips;
comenz a comercializarse en 1997.
Tecnologas como el DVD han desplazado en parte esta forma de
almacenamiento, aunque su uso sigue vigente.
En el disco CD-RW la capa que contiene la informacin est formada por
una aleacin cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una
interesante cualidad: si se calienta hasta cierta temperatura, cuando se
enfra deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una temperatura
an ms elevada, cuando se enfra queda con estructura amorfa. La
superficie cristalina permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante
mientras que las zonas con estructura amorfa absorben la luz. Por lo cual el
CD-RW utiliza tres tipos de luz:
1.

Lser de escritura: usado para escribir. Calienta pequeas zonas de

la superficie para que el material se torne amorfo.


2.

Lser de borrado: usado para borrar. Tiene una intensidad menor que

el de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.


3.

Lser de lectura: usado para leer. Tiene menor intensidad que el de

borrado. Se refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.


En los principios, la capacidad de un CD-RW fue de 650 MB; actualmente la
capacidad es la misma que la de un CD-R, 700 MB.

26

DVD

El DVD es un tipo de disco ptico para almacenamiento de datos.


Las siglas DVD1 corresponden a Digital Versatile Disc2 (Disco Verstil Digital), de modo que
ambosacrnimos (en espaol e ingls) coinciden. En sus inicios, la V intermedia haca
referencia a video (digital videodisc), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS
para la distribucin de vdeo a los hogares.3
Es un tipo de disco ptico para almacenamiento de datos.

Caractersticas
Los DVD se dividen en dos categoras: los de capa simple y los de doble capa. Adems el
disco puede tener una o dos caras, y una o dos capas de datos por cada cara; el nmero de
caras y capas determina la capacidad del disco.
Los DVD de capa simple pueden guardar hasta 4,7 gigabytes segn los fabricantes en
base decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes en base binaria o gibibytes (se lo
conoce como DVD-5), alrededor de siete veces ms que un CD estndar.
La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD est dada en mltiplos de
1350 KB/s.
27

Emplea un lser de lectura con una longitud de onda de 650 nm y una apertura numrica
de 0,6.
Los DVD siguen el sistema de archivos UDF (universal disk format o formato de disco
universal) y Joliet.
La unidad de DVD es el dispositivo que hace referencia a la multitud de maneras en las
que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura nicamente), DVD-R y
DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y
luego borrar). Tambin difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los
tipos.
Las siglas DVD1 corresponden a Digital Versatile Disc2 (Disco Verstil Digital), de modo
que ambos acrnimos (en espaol e ingls) coinciden. En sus inicios, la V intermedia
haca referencia a video (digital videodisc), debido a su desarrollo como reemplazo del
formato VHS para la distribucin de vdeo a los hogares.

28

CHIPSET

El chipset es al mismo tiempo Corazn y cerebro de nuestra mquina, se encarga de gestionar


eficientemente los distintos componentes que la hacen ser una potente herramienta de trabajo
Esta forma habitualmente por dos chips Conocidos como (northbridge y Southbridge). El
primero de ellos se encarga, entre otras Cosas, de gestionar el flujo de datos entre el zcalo
AGP, la memoria y el microprocesador Su gran importancia se debe a que su correcto diseo
y una eficiente implementacin del mismo redundarn en un rendimiento ptimo de los
Componentes que administra. Es fcilmente identificable en la placa base ya que su tamao
es ligeramente superior al otro chip, y algunos fabricante adems colocan un disipador sobre
l para mejorar su refrigeracin.
Caractersticas
Soporte para los procesadores Intel Core 2 Duo e Intel Core 2 Quad, soporte tanto para
memorias DDR2 como DDR3, soporte para FSB de 1333Mhz como mximo nominal,
aunque tambin soporta FSB de 800/1066Mhz.
En lo que es ms tcnico el chipset est fabricado bajo un proceso de 90nm y 45
millones de transistores para un TDP de 16-20W (Algo mejor que las ofertas de NVIDIA).
El chipset o northbridge P35 ser acompaado por el Northbridge ICH9 por lo que
contar con Audio de Alta definicin, soporte para 12 puertos USB 2.0, soporte PCI
Express x16, soporte para 6 puertos SATA y eSATA, adems de conexin Gigabit LAN
de 10/100/1000.

29

Tipos de chipset
Tipos de chipset

Caractersticas
Soporte para los procesadores Intel Core 2 Duo e Intel Core 2
Quad, soporte tanto para memorias DDR2 como DDR3, soporte
para FSB de 1333Mhz como mximo nominal, aunque tambin
soporta FSB de 800/1066Mhz. En lo que es ms tcnico el chipset

P35 Express Chipset


(Intel 3 Series Chipset).

est fabricado bajo un proceso de 90nm y 45 millones de


transistores para un TDP de 16-20W (Algo mejor que las ofertas
de NVIDIA). El chipset o northbridge P35 ser acompaado por el
Northbridge ICH9 por lo que contar con Audio de Alta definicin,
soporte para 12 puertos USB 2.0, soporte PCI Express x16,
soporte para 6 puertos SATA y eSATA, adems de conexin
Gigabit LAN de 10/100/1000.
El G33 es una versin reducida del P35, adems incorpora video
integrado, est destinado principalmente a los fabricantes de
computadores OEM, lo que no quita que los fabricantes de placas
madres tengas sus respectivos modelos, de hecho los tendrn,
sino quien les vende a los OEM aparte de Intel. Como les
mencione este chipset incorpora grficos integrados mediante el
chip grfico Intel Graphics Media Accelerator 3100 y soportar

Intel

G33

Chipset

Express

tanto memorias DDR2 como DDR3, agregar un puerto PCI


Express x16 para soporte de tarjetas grficas discretas, por su
parte el soporte para procesadores es igual al del P35, al igual que
el soporte para FSB 1333 Mhz.
El nortbridge que acompaara al G33 es el mismo que en el P35
por lo que tendr las mimas conectividades, a mencionar: Audio
de Alta definicin, soporte para 12 puertos USB 2.0, soporte PCI
Express x16 (1 puerto), seis puertos PCIe x1, soporte para 6
puertos SATA y eSATA, adems de conexin opcional Gigabit
LAN de 10/100/1000, opcional tambin ser el soporte para Intel

30

Matrix Storage, Intel Turbo Memory (Robson), e Intel Quiet System


technology.
El G35 ser el chipset con grficos integrados ms avanzado que
lance Intel a la fecha, y estar destinado a un mercado bastante
movido, como lo es el mercado OEM, no ser por lo tanto una
opcin para los entusiastas ya que para ellos estar el X38. El G35
estar basado en la parte grfica por el chip de prxima generacin
X3500 Graphics Media Accelerator, el cual tendr soporte
completo para DirectX 10 y desde luego soporte para Shader
Model 4.0.
Intel G35 High End IGP En la parte de reproduccin multimedia este chipset soportar
Chipset

reproduccin de DVD en alta resolucin, como as tambin


reproduccin HD-DVD y Blu-Ray, el soporte HDMI y el usual DVI
tambin sern soportados por el G35, la aceleracin por hardware
de formatos de video de alta definicin (MPEG2 y VC1 1080i/p) se
har a travs de la tecnologa Intel Clear Video.
El soporte para procesadores del G35 ser el mismo que los otros
chipset de la serie, soportando como dijimos los actuales
procesadores Intel a 65nm y los prximos a 45nm (Penryn Family).
Para soportar los prximos procesadores Core i7 965XE/940/920
de ncleo Bloomfield y basados en la microarquitectura Nehalem,
sin embargo, Bloomfield es el tope de lnea de la gama de
procesadores que Intel ofrecer con su nueva generacin y el
segmento medio estar a cargo de Lynnfield y Havendale.

Intel P55.

Estos procesadores, tal como Bloomfield, tendrn su propio


chipset, este lo conocamos anteriormente como Ibex Peak, un
chipset de diseo unificado (northbridge y southbridge en un solo
chip) y del cual ya hablamos en la respectiva noticia, lo que no
sabamos, sin embargo, era como Intel llamara comercialmente a
Bies Peak, la duda ha sido aclarada y segn informan desde
fudzilla, se ha seguido la lgica e Ibex Peak se llamara Intel P55.

31

El nuevo Chipset Intel X58 ser la base de la nueva plataforma


para entusiastas que el primer fabricante de procesadores mundial
tiene previsto lanzar a finales de 2008. Sustituir al tope de gama
X48, soportando lamicro-arquitectura Nehalem y hasta cuatro
GPUs PCIe 2.0 x8.
Tylersburg (nombre en clave del X58) incorporar el southbridge
ICH10 y el zcalo 1366 para soportar los nuevosprocesadores
Chipset Intel X58

quad-core Bloomfield basados en el chip Nehalem. Esta


microarquitectura que sustituir a los Core 2 Duo, pueden tener
dos, cuatro u ocho ncleos nativos procesando dos hilos por ciclo
de reloj.
Con 8 MB de cach de tercer nivel, multi-Threading y controlador
de memoria integrado para doble y triple canal de memoria,
soportar exclusivamente memoria DDR3, con velocidades hasta
1333 MHz. El chipset soportar dos grficas PCIe 2.0 x16 o cuatro
tarjetas PCIe 2.0 x8.
El Chipset 740G mantiene la misma velocidad de 400Mhz en el
CPU tal cual su predecesor 690G. En pruenas realizadas por el
sitio han encontrado que las limitaciones del 690G an se hacen

AMD 740G

presentes. Por ejemplo pruebas realizadas con un CPU Athlon X2

CHIPSET

4050e fue capaz de reproducir video HD a 720p, aunque en


ocasiones se detectaron bajas en frames al igual que distorcin de
color. En cambio con un Athlon X2 5400 los problemas anteriores
se vieron solucionados y hasta lograr reproducir video a
1080i/1080p sin problemas.

Fallas y Soluciones
PROBLEMA: LA PC NO enciende posible solucin: Verificar el funcionamiento de la fuente,
cable power, luz dela lectora y disquetera.
PROBLEMA: LA PC ENCIENDE PERO NO TIENE imagen posible solucin: En este caso el
problema puede estar en la placa de video en las memorias problema:

32

LA PC SE REINICIA A CADA RATO O SE cuelga posible solucin: Verificar el funcionamiento


del coleer del microprocesador, pasar un antivirus, revisar que no haya ningn conflicto de
hardware o software.
PROBLEMA: EL MODEM NO LOGRA CONECTARSE A INTERNET O LOHACE Y A LOS
MINUTOS SE desconecta posible solucin: Despus de una tormenta elctrica es posible que
squeme el modem, no es confiable el diagnostico de Windows sobre los mdems instalados.
PROBLEMA: EL MONITOR SE VE A 16 colores posible solucin: Falta instalar el driver de la
placa de video, es comn confundir este problema con los drivers del monitor.
PROBLEMA: ALGUNOS JUEGOS NO FUNCIONAN CON LA PLACA DEVIDEO integrada
posible solucin: Es necesario agregar una placa de video con mejor performance. Las placas
integradas tipo SIS, no estn preparadas para soportar juegos en 3D.PROBLEMA: LA PC NO
TIENE SONIDO Y LA PLACA ES PCI audio de vice posible solucin: El sonido es integrado,
seguramente el driver es un C-Media (CMI 8330).
Esquemas

33

ALMACENAMIENTO REMOVIBLE

Son unidades de almacenamiento de secundario y pueden estar instalados dentro del CPU o
como unidades externas.
Es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos porttiles, por ejemplo:
cmaras digitales (fotogrficas o videograbadoras), telfonos mviles, computadoras porttiles
y videoconsolas (de sobremesa y porttiles), Tabletas y entre muchos otros. Inicialmente
compiti y coexisti con otros formatos, y actualmente es uno de los formatos ms comunes y
utilizados en dispositivos porttiles y en computadoras y reproductores de msica porttiles o
domsticos, destacando principalmente por la velocidad a diferencia de sus predecesores.
Caractersticas
Las tarjetas de memoria flash Micro SD de velocidad clase 4 son de las ms comunes para
telfonos mviles y telfonos inteligentes en la actualidad. Tambin se utiliza para los
dispositivos GPS, reproductores MP3 y dispositivos electrnicos especializados que necesitan
tarjetas de memoria extremadamente compactas y fcilmente extrables. Estas tarjetas, fciles
de insertar y retirar, por lo general se insertan en un adaptador para facilitar su uso en
computadoras porttiles y de escritorio. La asociacin Secure Digital (seguro digital, SD) ha
estandarizado sus especificaciones; no existen diferencias en las propiedades de tamao o de
conexin entre las tarjetas de las diferentes marcas o de diferentes capacidades de memoria.

34

Tipos de Almacenamiento removible


TIPOS
CARACTERSTICAS
Las tarjetas de memoria flash Micro SD de velocidad clase 4 son de las
ms comunes para telfonos mviles y telfonos inteligentes en la
actualidad. Tambin se utiliza para los dispositivos GPS, reproductores
MP3 y dispositivos electrnicos especializados que necesitan tarjetas de
MICRO SD

memoria extremadamente compactas y fcilmente extrables. Estas


tarjetas, fciles de insertar y retirar, por lo general se insertan en un
adaptador para facilitar su uso en computadoras porttiles y de
escritorio. La asociacin Secure Digital (seguro digital, SD) ha
estandarizado sus especificaciones; no existen diferencias en las
propiedades de tamao o de conexin entre las tarjetas de las diferentes
marcas o de diferentes capacidades de memoria.
Los discos duros externos pueden ser de 2,5 o de 3,5 pulgadas de
tamao. Esto es importante porque los primeros reciben la alimentacin
elctrica directamente del dispositivo (ordenador, Tablet, etc.) al que

DISCOS DUROS
EXTERNOS

estn conectados, mientras que los de 3,5 necesitan conectarse a una


fuente de alimentacin adicional.
Algunos discos duros externos de 2,5 pulgadas pueden requerir un cable
en Y de forma que se conectan al ordenador mediante dos cables USB
para recibir la alimentacin necesaria para funcionar.
Los discos duros de 3,5 pulgadas siempre necesitan estar conectados a
la corriente mediante un cable de alimentacin externo porque requieren
ms energa para funcionar, por lo que su uso queda prcticamente
limitado a los ordenadores de sobremesa. Adems son bastante ms
pesados que los de 2,5 pulgadas, por lo que no pueden ser

35

transportados con comodidad. Sin embargo, tambin son ms


econmicos.

Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y


transporte personal de datos ms utilizado, desplazando en este uso a
los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el
MEMORIAS USB

mercado fcilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512


GB, y hasta 1 TB.2 Las memorias con capacidades ms altas pueden
an estar, por su precio, fuera del rango del "consumidor domstico".
Esto supone, como mnimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o 91
000 disquetes de 1440 KiB aproximadamente.
La versin 3.0 presentada en el 2008 est diseada para ofrecer 600

MEMORIAS USB MB/s por segundo. Las memorias USB 3.0 tienen su conexin al PC de
3.0

color azul, por lo que distinguirlas de las que tienen tecnologas


anteriores es fcil.
Un DVD-ROM "Disco Verstil Digital de Memoria de Slo Lectura, es
un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que
un CD-ROM ha sido grabado una nica vez (mtodo de grabacin por
plasmado) y puede ser ledo o reproducido muchas veces.
Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos

DVD-ROM

o informacin (audio, imgenes, video, texto, etc), es decir, puede


contener diferentes tipos de contenido como pelculas cinematogrficas,
videojuegos, datos, msica, etc.
Es un disco con capacidad de almacenar 4,7 Gigabytes segn los
fabricantes en base decimal, y aproximadamente 4,377 Gigabytes
reales en base binaria o Gigabytes de datos en una cara del disco; un
aumento de ms de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW

36

El disquete o disco flexible, es un soporte de almacenamiento de datos


de tipo magntico, formado por una fina lmina circular (disco) de
material magnetizable y flexible (de ah su denominacin), encerrada en
una cubierta de plstico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la
DISQUETE

computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos


e informacin de una computadora a otra, o simplemente para
almacenar y resguardar archivos.
Que tiene una capacidad de 79,6 KB 240 MB
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en
ingls de Compact Disc) es un disco ptico utilizado para almacenar
datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de informacin
(audio, imgenes, vdeo, documentos y otros datos).
Los CD estndar tienen un dimetro de 12 centmetros, un espesor de
1,2 milmetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB

CD

de datos. Los Mini-CD tienen 8 cm y son usados para la distribucin de


sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214
MB de datos.
Esta tecnologa fue inicialmente utilizada para el CD audio, y ms tarde
fue expandida y adaptada para el almacenamiento de datos (CD-ROM),
de video (VCD y SVCD), la grabacin domstica (CD-R y CD-RW) y el
almacenamiento de datos mixtos (CD-i, Photo CD y CD EXTRA).

Fallas y soluciones
Si intenta utilizar un dispositivo de almacenamiento de Bus serie Universal (USB)
inmediatamente despus de reanudar el equipo desde la suspensin, puede aparecer el
siguiente mensaje de error:
X: \ unidad no es accesible. No se pudo realizar la solicitud debido a un error del dispositivo de
E/S.
37

Continuar recibir el mensaje de error cuando intenta utilizar el dispositivo de almacenamiento


USB hasta que o bien quite y vuelva a conectar el dispositivo, o reiniciar el equipo. Este
problema puede producirse con cualquier dispositivo de almacenamiento USB como unidades
de disco, discos duros o unidades de CD-ROM.
SOLUCION
Para resolver este problema, obtenga e instale el archivo Usbhub.sys actualizado de la revisin
que se describe en el siguiente artculo de Microsoft Knowledge
SOLUCION 2
Si no utiliza los dispositivos USB 2.0 en el equipo, otra solucin es desactivar el controlador de
USB 2.0 en el Administrador de dispositivos. Despus de desactivar el controlador USB 2.0,
no se produce el problema que se describe anteriormente en este artculo con dispositivos
USB 1.x.
Recomendacin
Cuando el controlador de concentrador de raz EHCI controlador (para USB 2.0), a
continuacin, enciende ms adelante, se restablecen los puertos del concentrador raz y los
dispositivos USB 1.x se enrutan los controladores complementario. El concentrador de
controlador complementario enumera los dispositivos de nuevo. Son detectados y ser
funcionales.
CAUSA
Este problema ocurre con algunos dispositivos de almacenamiento USB 1.x que estn
vinculados a un controlador USB 2.0 en Windows 2000 con la actualizacin de USB 2.0
instalada.
Fallas
En ocasiones los dispositivos los dispositivos de almacenamiento removible son son
reconocidos por la computadora.
Solucin
Checar si la computadora se encuentra en buen estado para el reconociendo de ellas, si y no
darle mantenimiento o definitivamente cambiar.

38

Esquema

39

MOUSE

Es el perifrico de entrada que permite al usuario la interaccin con la computadora a partir de


un puntero. El usuario puede, por medio del mouse, accionar botones, seleccionar elementos
y mover el cursor por la pantalla, entre otras cosas. O botones. Para su manejo, el usuario
debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clics para la
mayora de las tareas.
Caractersticas
Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejndose habitualmente a travs de un puntero, cursor o flecha en el monitor.
El ratn se puede conectar de forma almbrica (puertos PS/2 y USB) o inalmbricamente
(comunicacin inalmbrica o wireless, por medio de un adaptador USB se conecta a la
computadora y esta manda la seal al ratn, tambin pueden ser por medio de conectividad
bluetooth o infrarojo).
El funcionamiento de un ratn depende de la tecnologa utilizada para capturar el movimiento
al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla especial para ratn, y transmitir esta
informacin para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora.

40

Tipos de mouse
Tipos

Caractersticas

MECNICO
Tienen una gran esfera de plstico o goma, de varias capas, en su parte
inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al
movimiento de ste sobre la superficie. Una variante es el modelo de
Mecnico

Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de
una esfera. La circuitera interna cuenta los pulsos generados por la rueda y
enva la informacin a la computadora, que mediante software procesa e
interpreta.
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente
problema de la acumulacin de suciedad en el eje de transmisin, y por sus
caractersticas pticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar.
Se considera uno de los ms modernos y prcticos actualmente. Puede
ofrecer un lmite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede
reconocer en 2,54 centmetros (una pulgada); a menor cifra peor actuar el

ptico

sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor ptico que


fotografa la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones
entre sucesivas fotografas, se determina si el ratn ha cambiado su posicin.
En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratn
ptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace
necesario el uso de una alfombrilla de ratn o superficie que, para este tipo,
no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan
"confundir" la informacin luminosa devuelta.
Este tipo es ms sensible y preciso, hacindolo aconsejable especialmente
para los diseadores grficos y los jugadores de videojuegos. Tambin

Laser

detecta el movimiento deslizndose sobre una superficie horizontal, pero el


haz de luz de tecnologa ptica se sustituye por un lser con resoluciones a
partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la
precisin y sensibilidad.
41

En concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el
puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de
tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante
el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada ms ni toda la mano como
Trackball

antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio,


adems de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de ste.
A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente
cmodo. Este tipo ha sido muy til por ejemplo en la informatizacin de la
navegacin martima.
Es tambin conocido como "Magic Mouse" est diseado con una carcasa

Mouse
Touch

superior de una pieza. Su superficie es lisa es decir sin botn, ya que gracias
al rea multitctil, todo el ratn hace de botn y lo puedan usar tanto los
diestros como los zurdos.
POR CONEXIN
Es el formato ms popular y ms econmico, sin embargo existen multitud de
caractersticas aadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen
uso de tecnologa lser como sensor de movimiento. Actualmente se
distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2;

Cableado

antiguamente tambin era popular usar el puerto serie.


Es el preferido por los videojugadores experimentados, ya que la velocidad
de transmisin de datos por cable entre el ratn y la computadora es ptima
en juegos que requieren de una gran precisin.
En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la
computadora, en su lugar utiliza algn tipo de tecnologa inalmbrica. Para
ello requiere un receptor que reciba la seal inalmbrica que produce,

Inalmbrico mediante bateras, el ratn. El receptor normalmente se conecta a la


computadora a travs de un puerto USB o PS/2. Segn la tecnologa
inalmbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades:
La Radio Frecuencia (RF) es el tipo ms comn y econmico de este tipo de
Radio
frecuencia

tecnologas. Funciona enviando una seal a una frecuencia de 2.4 GHz,


popular en la telefona mvil o celular.

42

Fallas y Soluciones
Fallas
El puntero del mouse no se mueve totalmente.
Solucin:
Puede ser el dao de sistema, se prueba el mouse en otra computadora y debe de
funcionar adecuadamente, si no funciona al probarlo en otra PC puede tener una falla
interna, lo mismo para el mouse mecnico se prueba en otra computadora y si no
funciona entonces el problema se encuentra internamente en el mouse.
Puntero que se atasca en la pantalla: es el fallo ms frecuente, se origina a causa de
la acumulacin de suciedad, frenando o dificultando el movimiento del puntero en la
pantalla. Puede retirarse fcilmente la bola de goma por la parte inferior y as acceder
a los ejes de plstico para su limpieza, usando un pequeo pincel de cerdas duras. Para
retardar la aparicin de suciedad en el interior del ratn es recomendable usar una
alfombrilla de ratn. Este problema es inexistente con tecnologa ptica, ya que no
requiere partes mecnicas para detectar el desplazamiento. Es uno de los principales
motivos de su xito.
Prdida de sensibilidad o contacto de los botones: se manifiesta cuando se pulsa una
vez un botn y la computadora lo recibe como ninguno, dos o ms clics consecutivos,
de manera errnea. Esto se debe al desgaste de las piezas de plstico que forman parte
de los botones del ratn, que ya no golpean o pulsan correctamente sobre el pulsador
electrnico. En caso de uso frecuente, el desgaste es normal, y suele darse a una cifra
inferior al milmetro por cada 5 aos de vida til.
Dolores musculares causados por el uso del ratn: si el uso de la computadora es
frecuente, es importante usar un modelo lo ms ergonmico posible, ya que puede
acarrear problemas fsicos en la mueca o brazo del usuario (sndrome del tnel
carpiano). Esto es por la posicin totalmente plana que adopta la mano, que puede
resultar forzada, o puede tambin producirse un fuerte desgaste del huesecillo que
sobresale de la mueca, hasta el punto de considerarse una enfermedad profesional.
Existen alfombrillas de ratn especialmente diseadas para mejorar la comodidad al
usar el ratn.

43

Esquema

44

RANURA DE EXPANSIN (SOLT)

Este dispositivo permite que se conecte a tarjeta adicional o de expansin, que, por lo general,
suele realizar funciones de control de Dispositivos perifricos adicionales tales como
monitores, impresoras o unidades de disco.
Caractersticas
Recibe tambin el nombre de slot de expansin, es un componente de la motherboar o
Placa base de una computadora.
Se trata de un bloque plstico que integra una ranura con una forma especial y con una
cierta cantidad de conectores, los cuales permiten la conexin de tarjetas de expansin,
y as lograr que la computadora goce de mayores capacidades escalables.
Otras dos formas con las que comnmente se les denomina a las ranuras de expansin
son Slot y Bus.
La palabra Slot simplemente es la palabra ranura traducida del ingls, mientras que Bus
hace referencia a un estndar de lneas elctricas que se encargan de transmitir los
datos.
Es importante mencionar que una ranura de expansin no es un puerto (excepto la
ranura AGP), ya que algunos sitios Web mencionan ello en sus definiciones.

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Tipos de Ranuras de Expansin


TIPOS
ISA de 8 bits es una de las ranuras ms antiguas y trabaja con una
velocidad muy inferior a las ranuras modernas y a una frecuencia de 4,77
ISA 8 (XT)

megahercios, funcionaba con los primeros procesadores de Intel 8086 y


8088, posteriormente el 8086 ampli su bus de datos a 16 bits y esta
ranura fue insuficiente.
La ranura Industry Standard Architecture (ISA) es una ranura de
expansin de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios.
Los componentes diseados para la ranura AT eran muy grandes y

ISA 16 (AT)

fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras


personales. Hoy en da es una tecnologa en desuso y ya no se fabrican
placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras se incluyeron hasta los
primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue reemplazada en
el ao 2000 por la ranura PCI.
Peripheral Component Interconnect (PCI) es un bus estndar de
computadora para conectar dispositivos perifricos directamente a su
placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados
en sta (los llamados "dispositivos planares" en la especificacin PCI) o
tarjetas de expansin que se ajustan en conectores. Es comn en las
computadoras personales, donde ha desplazado al ISA como bus
estndar, pero tambin se emplea en otro tipo de computadoras.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la configuracin

PCI

dinmica de un dispositivo perifrico. En el tiempo de arranque del


sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactan y negocian los recursos
solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignacin de las IRQ
(interrupciones) y direcciones del puerto por medio de un proceso
dinmico diferente del bus ISA, donde las IRQ tienen que ser
configuradas manualmente usando jumpers externos. Las ltimas
revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaban tecnologas que
automatizaban todo el proceso de configuracin de las tarjetas, pero el
46

bus PCI demostr una mayor eficacia en tecnologa plug and play. Aparte
de esto, el bus PCI proporciona una descripcin detallada de todos los
dispositivos PCI conectados a travs del espacio de configuracin PCI.
Variantes convencionales de PCI
Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus respectivas
ranuras) son:
PCI 1.0: primera versin del bus PCI. Se trata de un bus de 32 bits
a 16 MHz.
PCI 2.0: primera versin estandarizada y comercial. Bus de 32 bits
a 33 MHz
PCI 2.1: bus de 32 bits, a 66 MHz y seal de 3,3 voltios
PCI 2.2: bus de 32 bits, a 66 MHz, requiriendo 3,3 voltios.
Transferencia de hasta 533 MB/s.
PCI 2.3: bus de 32 bits, a 66 MHz. Permite el uso de 3,3 voltios y
sealizador universal, pero no soporta seal de 5 voltios en las
tarjetas.
PCI 3.0: es el estndar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.
La Audio/Modem Riser (AMR) es una ranura de expansin en la placa
madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o mdems
lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium
IV y AMD Athlon. Fue diseada por Intel como una interfaz con los
diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analgica de
entrada/salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en
placas posteriores sin tener que pasar por un nuevo proceso de
AMR

certificacin de la Comisin Federal de Comunicaciones (con los costes


en tiempo y econmicos que conlleva).
Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el ms
cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es
fsicamente imposible una insercin errnea, y suele aparecer en lugar
de una ranura PCI, aunque a diferencia de este no es plug and play y no
admite tarjetas aceleradas por hardware (slo por software).

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En un principio se dise como ranura de expansin para dispositivos


econmicos de audio o comunicaciones ya que estos haran uso de los
recursos de la mquina como el microprocesador y la memoria RAM.
Esto tuvo poco xito ya que fue lanzado en un momento en que la
potencia de las mquinas no era la adecuada para soportar esta carga y
el mal o escaso soporte de los controladores para estos dispositivos en
sistemas operativos que no fuesen Windows.
Tecnolgicamente ha sido superado por las tecnologas Advanced
Communications Riser (ACR), de VIA y AMD, y Communication and
Networking Riser (CNR) de Intel. Pero en general todas las tecnologas
en placas hijas (riser card) como ACR, AMR, y CNR, estn hoy obsoletas
en favor de los componentes embebidos y los dispositivos USB.
Communication and Networking Riser (CNR) es una ranura de expansin
en la placa base para dispositivos de comunicaciones como mdems o
tarjetas de red. Un poco ms grande que la ranura audio/mdem riser,
CNR

CNR fue introducida en febrero de 2000 por Intel en sus placas madre
para procesadores Pentium y se trataba de un diseo propietario por lo
que no se extendi ms all de las placas que incluan los chipsets de
Intel, que ms tarde fue implementada en placas madre con otros chipset.
Accelerated Graphics Port (AGP), puerto de grficos acelerados, es
una especificacin de bus que proporciona una conexin directa entre el
adaptador de grficos y la memoria. Es un puerto (puesto que slo se
puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden
conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solucin a los
cuellos de botella que se producan en las tarjetas grficas que usaban

AGP

el bus PCI.
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar una tarjeta grfica,
y debido a su arquitectura slo puede haber una ranura. Dicha ranura
mide aproximadamente 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras
PCI.
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la
aparicin de una nueva evolucin conocida como PCI-Express, que
48

proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de


banda. As, los principales fabricantes de tarjetas grficas, como ATI y
nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este
puerto.
PCI-Express, PCI-E, PCIE o PCIe (suelen utilizar errneamente PCIX o
PCI-X). Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que
es una evolucin de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de
banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces
ms rpido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero
presenta el inconveniente de que al instalar ms de un dispositivo la
frecuencia base se reduce y pierde velocidad de transmisin.
Este bus est estructurado como enlaces punto a punto, full-duplex,
trabajando en serie. En PCIE 1.1 (el ms comn en 2007) cada enlace
transporta 250 MB/s en cada direccin. PCIE 2.0 duplica esta tasa y PCIE
3.0 la duplica nuevamente.
Cada ranura de expansin lleva 1, 2, 4, 8, 16 32 enlaces de datos entre
la placa base y las tarjetas conectadas. El nmero de enlaces se escribe
con una x de prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con
PCI-e

diecisis enlaces). Treinta y dos enlaces de 250 MB/s dan el mximo


ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x 32) en cada direccin para PCIE
1.1. En el uso ms comn (x16) proporcionan un ancho de banda de 4
GB/s (250 MB/s x 16) en cada direccin. En comparacin con otros
buses, un enlace simple es aproximadamente el doble de rpido que el
PCI normal; una ranura de cuatro enlaces, tiene un ancho de banda
comparable a la versin ms rpida de PCI-X 1.0, y ocho enlaces tienen
un ancho de banda comparable a la versin ms rpida de AGP.
Est pensado para ser usado slo como bus local, aunque existen
extensores capaces de conectar mltiples placas base mediante cables
de cobre o incluso fibra ptica. Debido a que se basa en el bus PCI, las
tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI-Express cambiando
solamente la capa fsica. La velocidad superior del PCI-Express permitir
reemplazar casi todos los dems buses, AGP y PCI incluidos. La idea de
49

Intel es tener un solo controlador PCI-Express comunicndose con todos


los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte y puente
sur. Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas grficas.
No es todava suficientemente rpido para ser usado como bus de
memoria. Esto es una desventaja que no tiene el sistema similar
HyperTransport, que tambin puede tener este uso. Adems no ofrece la
flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar, y
adems puede ser usado como bus interno externo.
En 2006 fue percibido como un estndar de las placas base para PC,
especialmente en tarjetas grficas. Marcas como ATI Technologies y
nVIDIA, entre otras, tienen tarjetas grficas en PCI-Express permitiendo
una mejor resolucin.
Fallas y Soluciones
Fallas
Un componente de los sistemas encontraba sucio y no estaba haciendo el apropiado
contacto. En este caso, al remover la parte afectada y reinstalarla, se reestableci un
contacto correcto con el componente
Mala instalacin.
En ocasiones se encuentra quemada.
Solucin
Apague su sistema, espere30 segundos y luego actvela de nuevo. Escuche si hay
cualquier clase de ruido que indique la presencia del mal estado de cualquier ranura.
Darle mantenimiento al equipo de cmputo.
Limpiar las ranuras de expansin.
Fijar bien los componentes que se encuentran en ella.

50

Esquema

51

TECLADO

Un teclado es un dispositivo o perifrico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las


mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como
palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora.
Caractersticas
Los primeros teclados solan ser un terminal de computadora que se comunicaba por puerto
serial con la computadora. Adems de las normas de teletipo, se design un estndar de
comunicacin serie, segn el tiempo de uso basado en el juego de caracteres ANSI, que hoy
sigue presente en las comunicaciones por mdem y con impresora (las primeras computadoras
carecan de monitor, por lo que solan comunicarse, o bien por luces en su panel de control, o
bien enviando la respuesta a un dispositivo de impresin). Se usaba para ellos las secuencias
de escape, que se generaban o bien por teclas dedicadas, o bien por combinaciones de teclas,
siendo una de las ms usadas la tecla Ctrl.
Es el dispositivo ms importante para la introduccin de nuevos datos hacia la
computadora, aunque se puede prescindir de l, es muy difcil realizar las actividades
informticas.
Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten
el acceso directo a aplicaciones especficas de Microsoft Windows, tales como
Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de Internet, etc.
Bsicamente no ha cambiado la tecnologa de estos dispositivos, salvo por la forma en
que al oprimir las teclas, y estas generan los cdigos correspondientes.

52

Actualmente existen teclados inalmbricos, pero no son muy comerciales ni


econmicos, debido al tipo de tecnologa y en gran medida debido a que requieren el
uso de bateras para su funcionamiento.
Tipos de Teclado

Tipos

Caractersticas
PC XT significa ("Personal Computer eXtended Tecnology"). Es el
primer teclado estndar que data de 1981, cuenta con 83 teclas,
utiliza el conector PS/1 y tena la siguiente disposicin de las teclas:

Teclado PC XT

PC AT significa ("Personal Computer Advanced Tecnology"). Data


de 1983, cuenta con 84 teclas, utiliza el conector PS/1, se le agrega
un panel con luces que indica los estados de 3 teclas en especial,
Teclado PC AT

tena la siguiente disposicin de las teclas:

Data de 1987, cuenta con 101 teclas, utiliza el conector PS/2, y


cuenta con la disposicin de teclas del teclado actual:
Teclado extendido

Teclado extendido
para Microsoft

Lo introduce Microsoft para ser utilizado con el sistema operativo


Windows 98, integrndole 2 teclas para acceder de manera directa
al botn Inicio y otro para desplegar el men emergente.
53

Windows de 104
teclas

Traducido significa bsicamente pista para esfera. Se encuentra


Teclados con
Trackball

integrado en ciertos modelos de teclados; tiene la funcin de sustituir


el uso del ratn, adems de dar movimiento a las pantallas en los
360, es muy eficaz para el uso en videojuegos para aplicaciones
de diseo.
Los teclados inalmbricos tienen la caracterstica de no recibir
alimentacin elctrica desde algn puerto, sino que tienen una
batera encargada de ello, adems dependen de un accesorio
denominado receptor (el cul se conecta al puerto USB de la
computadora), que recibe la seal desde el teclado y la transmite al
equipo. Como todo accesorio inalmbrico, tiene un radio mximo de
alcance, adems depende el estndar que se este utilizando para
ello, que pueden ser las siguientes:
Teclado inalmbrico Wireless estndar: funciona con ondas

Teclados

similares a los estndares de redes tipo Wi-Fi, pero no son

Inalmbricos

necesariamente compatibles con tales, sino solamente con el

Wireless / BlueTooth

receptor que le corresponde.


Teclado inalmbrico Bluetooth: funciona con tal estndar y se
puede acoplar con cualquier computadora que tenga BlueTooth
integrado que tenga algn adaptador.
Una desventaja en el uso de estos teclados es que si en un lugar
hay varios equipos cercanos utilizando estas tecnologas, puede
existir cierta interferencia entre ellos, por lo que su uso es
recomendado principalmente para uso domstico, adems del
consumo constante de bateras.

54

En la actualidad, con el auge de los dispositivos porttiles, se han


creado teclados que tienen partes que les permiten doblarse y
reducir el espacio horizontal que ocupan, as como tambin algunos
son capaces de enrollarse y colocarse en un estuche cilndrico,
Teclados flexibles -

gracias a que su estructura est basada en el uso de plstico

teclados enrollables y flexible, lo que tambin los hace resistentes a los lquidos.
teclados numricos

Otra variante es el teclado slo numrico, el cul permite slo la


introduccin de nmeros, algunos caracteres especiales y funciones
como Enter. Se utilizan cundo se requiere que no se escriban otros
tipos de datos mas que los necesarios, ejemplo son claves y
contraseas para accesos restringidos.

Fallas y soluciones
Fallas
El teclado deja de responder.
Teclas trabadas.
Tecla que no funciona.
Soluciones
Lo primero que deberas hacer si tu teclado ha dejado de funcionar por completo, es
reiniciar el ordenador. Esto algunas veces soluciona el problema debido a que la primera
vez que se arranc el ordenador, no inici correctamente.
Si esto no funciona, mira detrs de la CPU del sistema, donde estn todas las
conexiones, y verifica si el cable del teclado est totalmente conectado.
Cuando estn sucias o desgastadas, las teclas se traban, permaneciendo cerrado el
contacto de una tecla de forma permanente. Hay que desarmar el teclado y limpiarlo.

55

Esquema

56

MONITOR LCD

Una pantalla de LCD (acrnimo de "cristal lquido" en ingls) es aquella pantalla delgada,
formada por un determinado nmero de pxeles que se colocan delante de una fuente de luz.
Este tipo de pantalla utiliza pequeas cantidades de energa elctrica y por eso las pantallas
de LCD se utilizan en dispositivos con pilas o bateras.
La primera pantalla de LCD fue producida en Estados Unidos en el ao 1972 a cargo de Peter
T. Brody. En una pantalla de este tipo, cada pixel est formado por una capa de molculas
ubicadas entre dos electrodos y dos filtros de polarizacin. El cristal lquido permite que la luz
pase de un polarizador al otro.

Caractersticas
El LCD se utiliza principalmente en monitores de computacin de escritorio o porttiles
y de todo tipo, en dispositivos mviles como celulares u ordenadores palm, GPS, y en
muchas otras pantallas o 'displays' de artefactos como electrodomsticos o pequeos
dispositivos que requieren un bajo consumo de energa.
Los datos son enviados desde la computadora por medio del puerto de video los
circuitos de la pantalla LCD.
Este dispositivo cuenta con un microprocesador encargado de determinar la posicin
de cada pxel.
Una pantalla LCD cuenta con 2 placas de vidrio, una de ellas esta iluminada de la
parte trasera por una luz intensa procedente de lmparas CCFL (Cold-Cathode
Fluorescent Lamps / Lmparas fluorescentes de ctodo fro), lo que permite el brillo en
la pantalla.
57

Una vez que se determina el pxel a colorear, la celda cuenta con 3 sustancias
propensas a recibir corriente y colorearse de algn color bsico (verde, rojo y azul) por
medio de polarizacin.
La corriente que le llega a cada pxel determina la saturacin para cada color y as se
genera la gama de colores.
El proceso se repite cada vez que cambian las imgenes en la pantalla.
Tipos de Monitores
Tipos
TN (Twisted
Nematic)

STN (Super
Twisted Nematic)

Monitores LCD

GH (Guest Host)

Caractersticas
Es un tipo encontrado en los monitores LCD ms baratos. En ese tipo,
las molculas de cristal lquido trabajan en ngulos de 90. Los
monitores que usan TN pueden tener una exhibicin de imagen
desmejorada en animaciones muy rpidas.
Es una evolucin del standard TN, capaz de trabajar con imgenes que
cambian de estado rpidamente. Adems de eso, sus molculas tienen
movimientos mejorados, haciendo que el usuario consiga ver la imagen
del monitor satisfactoriamente en ngulos muchas veces superiores a
160.
Son siglas en ingles que quieren decir Liquid Cristal Display. Se
caracteriza por que su pantalla es relativamente delgada y de cristal
lquido, y expande su luz por medio a sus pixeles de colores. Su luz es
reflejada mediante a un pequeo dispositivo de cristal la cual reside la
luz en una manera incoherente, por medio a pixeles monocromos las
cuales son formados atravez de la luz. Estos tipos de monitores son
dispositivos de semiconduccion.
El GH es una especie de pigmento contenido en el cristal lquido que
absorbe la luz. Ese proceso ocurre de acuerdo al nivel del campo
elctrico aplicado. Con esto, es posible trabajar con varios colores.

Fallas y Soluciones
Fallas
El monitor tarda en encender
Solucin
Compruebe los cables adjuntos a su monitor y asegrese de que estn conectados
correctamente. Vuelva a comprobar el cable de alimentacin y asegrese de que est en modo
seguro. Si tiene algn cable VGA adjunto al monitor, asegrese de que est ajustado y de que
los tornillos estn apretados en el cable. Compruebe y asegrese de que el otro extremo de
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los cables est adjuntos al dispositivo conectado al monitor y de que el monitor est enchufado
correctamente en un enchufe que funciona. Muchos problemas se resuelven ajustando las
conexiones.
Fallas
Titea la luz de indicacin de encendido y no hay imagen.
Solucin
Solucione problemas del dispositivo conectado al monitor. A veces, el problema no es del
monitor, sino del dispositivo conectado a l. Haga esto de acuerdo al manual de usuario del
dispositivo.
Fallas
El monitor prende, se ve la imagen y se apaga a los pocos minutos.
Solucin
Asegrese de que su monitor est encendido y programado en el canal adecuado. Los
monitores con mltiples entradas tienen un canal para cada entrada (como por ejemplo HDMI,
VGA, DVI-D y Vdeo S). Modifique el canal de acuerdo al manual de usuario del monitor y
encienda el dispositivo conectado a esa entrada
Fallas
El monitor prende pero la imagen se ve muy obscura.
Solucin
Mueva el ratn o presione las teclas de su teclado si el monitor se ha vuelto blanco. A veces,
los monitores entran en modo hibernacin para ahorrar energa si se les deja inactivos. Utilizar
el dispositivo adjunto al monitor debera despertarle.
Fallas
El monitor prende sin imagen
Solucin
Ajuste la visualizacin del monitor de acuerdo al manual de usuario. Modificar el brillo, el tinte,
el contraste y otros ajustes pueden mejorar la calidad de imagen si nota colores extraos o
imgenes pocas iluminadas en su monitor.

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Esquema

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Bibliografa
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https://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)

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