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Separao de cores para Silkscreen com CorelDRAW

Bem, o processo de separao de cores para o silkscreen bem simples, porm, se no


feito corretamente, o silkador ter muita dificuldade de realizar o procedimento com exatido.
Primeiro passo, abrir o arquivo em vetor. O software que vou utilizar o CorelDraw, mas esse
trabalho tambm pode ser executado no Photoshop ou Illustrator.

Ok, depois que o arquivo estiver aberto, crie um registro, para que o encaixe das telas
funcione perfeitamente.

Crie as marcas dos dois lados, aps ter colocado, comearemos a separao de cores.
Selecione em sua imagem, todos os elementos com a mesma cor, aperte Ctrl+X, crie uma
nova pgina e aperte Ctrl+V.

Agora, copie as marcas de registo e pinte todo o verde de preto.

Repita o mesmo processo em todas as outras cores.

Pronto, agora s imprimir os vegetais, e conferir se as marcas de registro batem com cada cor
correspondente

Convertendo um desenho feito mo para vetor no CorelDRAW


Acho esta tcnica muito interessante pois muitos gostariam desenhar no CorelDRAW,
entretanto no possuem uma mesa digitalizadora e isso acaba dificultando o processo, afinal
desenhar com o mouse no to prtico. Vamos l.
Para este tutorial vou utilizar o rascunho a seguir:

Esboo futebol Shutterstock


Passo 1. Crie um novo arquivo no CorelDRAW com o tamanho que desejar.

Passo 2. Agora v em Arquivo>Adquirir Imagem>Selecionar Origem via WIA.

Passo 3. Na janela que se abrir escolha o seu scanner.

Passo 4. Depois, volte ao menu Arquivo> Adquirir imagem e agora escolha a opoAdquirir.

[st_notification type=info icon=iconentypo-info-circled] Se por acaso a opo Selecionar


Origem WIA no der certo, escolha Selecionar Origem TWAIN.Depois disso poder aparecer
uma janela com a opo de Reduzir Bitmap.Escolha-a. [/st_notification]
Passo 5. Quando a janela do software de scan for exibida, selecione a opo Visualizar para
ter uma ideia de como ficar a sua digitalizao.

Passo 6. Agora v nas opes de scan e em Formato de cor escolha Preto e


branco, emResolution escolha 300 dpi e clique em Digitalizar

[st_notification type=info icon=iconentypo-info-circled] Pode ser necessrio confirmar a


insero da imagens na tela. O ponteiro do mouse indicar a ao, bastando clicar na tela ou
pressionar a tecla Enter. [/st_notification]
Passo 7. Agora com a imagem do desenho na rea do programa, v no menuBitmap>Rastreio
do Contorno>Imagem de Alta Qualidade.

Passo 8. Voc ver a janela do PowerTRACE, nela, do lado direito ver seu desenho em Vetor e
do lado esquerdo a imagem do seu desenho. Nas opes, v na aba Cores>Modo de Cores e
mude paraPreto e branco.

Passo 9. Depois volte para a aba Configuraes e mais abaixo v em Especificar Cor. Clique
no smbolo do conta gotas e selecione partes do seu desenho que quer deseja remover,como
por exemplo o fundo branco, que pode ficar depois da vetorizao.

Voc deve marcar a opo Remover cor da imagem inteira para que a cor seja apagada das
demais reas da imagem.

[st_notification type=info icon=iconentypo-info-circled] Existem outras opes acima, que


modificam vrios aspectos do processo, como detalhes, suavizao, etc. [/st_notification]
Voc tambm pode clicar na opo Excluir imagem original para apagar a cpia digitalizada
da imagem, caso contrrio ter de apaga-la manualmente depois de finalizar o processo.
Passo 10. Agora clique em Ok e pronto, seu desenho j estar como um vetor no CorelDRAW.

Passo 11. Agora voc pode modifica-lo de vrias formas. Se for um desenho com cores e
traos slidos voc pode transform-lo em curvas, se isto j no tiver sido feito
automaticamente pelo CorelDRAW.
Para transformar as linhas de seus objetos em curvas, basta selecion-los e pressionar o
atalho de teclado CTRL+Q. Depois basta ativar a ferramenta Forma(F10) e fazer as alteraes
desejadas
[st_notification type=info icon=iconentypo-info-circled] Seu desenho pode ser inserido
agrupado no documento. Para desagrup-lo, selecione-o e pressione Ctrl+U. [/st_notification]
Com isso voc poder fazer qualquer desenho com bastante preciso mo e depois
transferi-lo para o CorelDRAW para fazer a arte-final.

Criao do design de uma mascote


Por Joe Diaz, Mestre em CorelDRAW

De vez em quando, sou contratado para criar uma mascote para uma equipe esportiva. Esses
projetos esto entre os meus favoritos, mas tambm entre os mais desafiadores. Costumo
administrar o processo de concepo de uma mascote como o de um cone para um logotipo.
Existem muitas semelhanas entre os dois. Em primeiro lugar, a imagem deve ser clara e
facilmente identificvel. Prefiro usar formas simples para criar uma imagem um pouco mais
complexa, mas no muito. Tento criar designs estilizados, no ultra-realistas. Tambm quero
criar uma imagem facilmente reproduzvel em roupas, cartazes, material impresso etc. O
objetivo fazer com que o design parea ter sido fcil de criar, mesmo que no tenha sido.

O primeiro passo consiste em definir os elementos que faro parte do design. Neste caso, eu
sabia o nome, tinha um esquema de cores bsicas e sabia que o design era para um time de
beisebol.

O segundo passo era desenvolver ideias e reunir imagens de referncia. As imagens de


referncia no precisam ser apenas imagens relacionadas ao que voc planeja desenhar e,
em alguns casos, para entender exatamente o que vai desenhar, voc deve analisar as vrias
opes. Ao navegar na Internet, voc pode ver um logotipo com um esquema de cores bem
interessante, ou talvez goste do estilo de letra ou da fonte usada em outro design. Dedico
bastante tempo fase de inspirao, sem deixar que as imagens que encontro influenciem
demais o meu design. O objetivo criar um design exclusivo. Crio um novo arquivo no
CorelDRAW e dou um nome a ele. Depois, navego na Internet em busca de inspirao.
Quando encontro algo de que gosto, eu o copio e colo no novo arquivo do CorelDRAW. Voc
tambm pode utilizar o Corel CONNECT para procurar contedo. Para fazer isso, recomendo
que, no CorelDRAW, voc acesse Janelas > Janelas de encaixe > Connect. Quando a janela de
encaixe estiver visvel na parte superior da janela, voc poder procurar imagens. Gosto
muito de procurar fotos de referncia no iStock. Caso pretenda utilizar a imagem encontrada
em um design, voc dever compr-la para us-la legalmente.

O prximo passo depende do processo de trabalho com o qual voc est mais familiarizado.
Voc pode optar por criar esboos no CorelDRAW, usar uma mesa digitalizadora grfica ou,
como no meu caso, usar lpis e papel moda antiga. Geralmente uso um pequeno bloco de
notas para fazer rabiscos, mas, s vezes, tambm uso post-its. Gosto de fazer esboos
pequenos porque acho que as miniaturas se prestam bem a layouts simples e claros. Quanto
maiores forem os esboos, mais detalhes costumo criar e projetos como este nem sempre
exigem um alto nvel de detalhe. Meus esboos no so esteticamente bonitos. Seu objetivo
me ajudar a dar o pontap inicial. Eles permitem que voc defina a aparncia e o efeito a
partir do qual continuar a trabalhar. No fique desanimado caso os seus esboos no fiquem
exatamente como voc imaginava. Voc poder ajustar o design ao longo do processo. Crio
vrios esboos em miniatura e seleciono um ou, s vezes, dois para desenvolver meu design.

Usando um scanner, digitalizo o papel com o esboo. V para: Arquivo > Adquirir imagem >
Adquirir. Siga o processo normal de digitalizao, que ser diferente dependendo do scanner
usado. Quando terminar, pressione OK e coloque a imagem digitalizada na rea de trabalho.
Agora que tenho um esboo a partir do qual trabalhar, trao algumas formas bsicas sobre
ele. Antes de fazer isso, seleciono o esboo e, usando a ferramenta Transparncia (Caixa de
ferramentas > Ferramenta Transparncia), aplico uma Transparncia uniforme de cerca de
80% na Barra de propriedades. Em seguida, com a ferramenta Seleo (Caixa de ferramentas
> Ferramenta Seleo), clico com o boto direito do mouse na imagem transparente e
seleciono Bloquear objeto. Ao bloquear a imagem, posso trabalhar facilmente no meu esboo,
sem selecion-lo acidentalmente.
Agora posso comear a criar formas vetoriais no esboo. Comeo selecionando a ferramenta
Mo livre (Caixa de ferramentas > Ferramenta Mo livre ou o atalho do teclado F5).
A ferramenta Mo livre funciona de muitas maneiras diferentes. Se voc clicar e mantiver
pressionado o boto do mouse, a linha seguir o trajeto do cursor e ser possvel criar linhas
curvas. No entanto, se clicar uma vez, soltar o boto do mouse, mover o cursor para outro
local na rea de trabalho e clicar novamente, voc criar uma linha reta. O objetivo criar
formas "fechadas", ento, comece a prxima linha clicando no ponto final da linha que acabou
de criar. Por fim, para terminar a ltima linha da forma, clique no ponto de partida. Sabe-se
que a forma fechada quando possvel aplicar preenchimento ou cor a ela.
A princpio, no me preocupo com linhas curvas. Desejo apenas linhas retas. Adicionarei as
curvas posteriormente.

Para adicionar curvas s linhas retas, seleciono a ferramenta Forma (Caixa de ferramentas >
Ferramenta Forma ou o atalho do teclado F10). Com a ferramenta Forma selecionada, clico
com o boto direito do mouse em uma linha reta e seleciono Em curva. Agora, basta clicar
com o boto esquerdo do mouse e arrastar o cursor sobre a linha para manipular a curva
recm-criada. Se for preciso mover os ns, basta clicar e arrastar o n para um novo local
com a ferramenta Forma.

Continuo a trabalhar no esboo, adicionando formas pequenas e simples ao longo do


caminho. importante manter as formas razoavelmente simples para criar um visual
estilizado.

Para criar fumaa (ou poeira) ou nuvens, basta criar crculos sobrepostos. Seleciono
a ferramenta Elipse (Caixa de ferramentas > Ferramenta Elipse ou o atalho do teclado F7).
Em seguida, mantendo pressionada a tecla Ctrl, clico e arrasto para criar um crculo.

Em seguida, uso a ferramenta Preenchimento inteligente (Caixa de ferramentas > Ferramenta


Preenchimento inteligente) para criar novas formas a partir de duas ou mais formas que se
cruzam. Posteriormente, poderei excluir os crculos, deixando para trs as novas formas que
acabei de criar.

hora de criar o biplano. Para cri-lo, usei as ferramentas Mo livre e Forma, exatamente
como antes. No entanto, essa forma um pouco mais complexa do que as outras que criei
at agora.

Agora um bom momento para adicionar um preenchimento preto, para que possamos ver
como o design est tomando forma. Simplesmente selecionei todas as formas e, em seguida,
cliquei na cor preta na Paleta de cores. Neste ponto, se ficar insatisfeito com o resultado,
poderei usar a ferramenta Forma para alterar qualquer forma criada.

Usando as ferramentas analisadas anteriormente, adicionei mais alguns detalhes ao design.


Quando obtive o resultado desejado, selecionei todas as formas. Com as formas selecionadas,
cliquei no boto Soldar na Barra de propriedades para criar uma forma completa.

Em seguida, com as ferramentas Mo livre e Forma, criei o que em breve se tornar o


sombreamento deste design. Nesta fase, no preciso se preocupar em "fechar" as formas.

No precisei "fechar" as novas formas porque, nesta etapa, usei a ferramenta Preenchimento
inteligente novamente.

Na prxima etapa, criei um limite e, depois, colori o contorno de verde limo (para que fosse
possvel v-lo neste tutorial). Para criar um limite, selecionei todas as formas e, na Barra de
propriedades, cliquei no cone crie um limite.

Depois disso, selecionei apenas a nova forma do limite que acabei de criar e usei
a ferramenta Contorno (Caixa de ferramentas > Contorno) para criar um contorno em volta de
todo o design.

Agora a vez de adicionar alguma cor. Usei a ferramenta Preenchimento


inteligente novamente para adicionar algumas novas formas s quais aplicar cor. Com uma
forma selecionada, basta clicar em uma cor na Paleta de cores ou criar uma nova cor,
clicando no quadrado de cor atual localizado no canto inferior direito da Barra de status. Para
este design, era importante ter um esquema de cores limitado. Assim, neste design h duas
tonalidades de verde, duas de bege, preto e vermelho.

O mascote est concludo, mas basta adicionar um logotipo a este design para criar uma
verdadeira identidade para este time. A primeira coisa que fiz foi encontrar uma fonte
semelhante que tinha em mente para esta marca. Com a ferramenta Texto (Caixa de
ferramentas > Ferramenta Texto ou F8), digitei o nome do time e, depois, selecionei a fonte
do meu agrado naLista de fontes na Barra de propriedades.

Essa fonte era parecida com a que eu queria, mas imaginei o "S" um pouco diferente. Para
criar um novo "S", digitei um "O" maisculo em seu lugar. Em seguida, usando vrias
das ferramentas de forma da Barra de propriedades, incluindo Aparar,Interseo e Soldar, e,
com a ajuda de alguns retngulos, consegui criar um novo "S".

Adicionei o novo "S" s letras e, depois, aumentei um pouco a primeira e a ltima letra. Mas,
antes de fazer isso, era preciso separar as letras e convert-las em curvas. Primeiro, selecione
as letras. V para: Objeto > Separar texto artstico. Em seguida, com todas as letras
selecionadas, v para: Objeto > Converter em curvas.

Agora era o momento de adicionar um caractere pequeno a essas letras. Criei pequenas
formas de fatia com a ferramenta Mo livre. Em seguida, alinhei as formas pelos lados de
cada letra, me certificando de que a opo Alinhar pelos objetos estava ativada. V
para: Visualizar > Alinhar por > Objetos. Em seguida, usei o recurso Alinhar e distribuir para
garantir que todas as fatias estavam alinhadas horizontalmente (Janelas > Janelas de encaixe
> Alinhar e distribuir ou Ctrl+Shift+A) e soldei as formas s letras. Criei mais fatias mas, em

vez de sold-las, usei o recurso Aparar da Barra de propriedades para fazer recortes em forma
de fatias nas letras.

Em seguida, usei o recurso Adicionar perspectiva, encontrado no menu Efeitos, para criar o
seguinte efeito:

Depois disso, usei a ferramenta Envelope (Caixa de ferramentas > Envelope) nas cinco letras
centrais para adicionar uma leve curva s partes inferiores. Ento criei duas linhas como
guias para as letras "Decatur".

Depois, criei dois quadrilteros nos dois lados de "Decatur" com a ferramenta Mo livre.
Soldei os dois quadrilteros e as letras "Decatur" e "Duster" em uma nica forma. Apliquei um
contorno em volta da nova forma com a ferramenta Contorno.

Em seguida, criei um Contorno interno e, desta vez, usei a ferramenta Preenchimento


inteligente para criar formas na seo inferior das letras.

Agora, alterei as cores para que combinassem com as da ilustrao.

Por ltimo, para concluir o logotipo do mascote, combinei os dois designs.

Como usar os recursos do CorelDRAW X7 para reconstruir um bitmap em forma de vetores


com uma figura sinuosa (forma simtrica).
Neste exemplo, vamos usar um logotipo falso do CorelDRAW (como um emblema esportivo)
e, por esse motivo, usaremos uma forma irregular, com linhas retas e curvas, mas com
simetria nos dois lados (direito e esquerdo).
As tcnicas aplicadas neste exemplo podem ser adaptadas a outras formas, como garrafas,
xcaras, vasos de flores, logotipos de equipes esportivas, escudos ou qualquer outro objeto
simtrico.
Etapas:
Importe a figura (bitmap) na rea de trabalho: v para Arquivo > Importar (Ctrl + I) e
pressione a teclaEnter para centralizar a imagem na pgina.

Selecione o objeto e clique na ferramenta Transparncia (Caixa de ferramentas > ferramenta


Transparncia).

Depois que escolher uma Transparncia uniforme na barra de propriedades (veja a imagem
abaixo), reduza a transparncia da imagem, mas deixe que fique suficientemente
transparente (*) para que voc possa usar o bitmap como referncia. Uma vez aplicada a
transparncia, ela poder ser ajustada ainda mais com a pequena barra deslizante de
transparncia que aparecer embaixo da imagem.
(*) 70 um valor adequado, no entanto, depender do contraste da imagem original.

Bloqueie a imagem para evitar movimentos acidentais. Para isso, selecione Objeto > Bloquear
> Bloquear objeto. Ou clique com o boto direito do mouse no objeto e escolha: Bloquear
objeto.
Nota: concluda a tarefa, desbloqueie o objeto e exclua o bitmap usado como referncia.

Adicione uma linha-guia vertical (*) ao centro da imagem (selecione a linha-guia e pressione a
tecla P no teclado para centraliz-la na pgina). Em seguida, clique na ferramenta
Bzier (Caixa de ferramentas > ferramenta Bzier ou use a tecla de atalho: Q), para adicionar
segmentos (como pontos de ancoragem, aplicando-os apenas metade esquerda da figura).
Adicione ns borda da figura, como mostrado abaixo.

(*) Selecione a linha-guia e verifique se a opo de ajustar objetos (Exibir > Alinhar pela >
Linha-guia) est ativa. (Voc tambm pode usar a lista suspensa Alinhar pela na barra de
ferramentas para selecionar os objetos pelos quais alinhar).
Clique na ferramenta Forma (F10) e selecione todos os ns (indicados por crculos azuis),
arrastando ao seu redor para selecionar todos eles com marca.

Com a ferramenta Forma ainda selecionada, escolha Converter em curva na barra de


propriedades.
Para editar os segmentos individuais: clique e arraste as extremidades das alas de
controle (as alas de controle azuis so indicadas por setas vermelhas na imagem abaixo) e
mova cada uma para seguir as bordas da figura. Repita essa ao para cada segmento, a fim
de ajustar o permetro corretamente com base na figura que estamos usando como
referncia.

Observe que o segmento marcado com o crculo azul , na verdade, uma linha reta. Nesse
caso, clique com o boto direito do mouse no segmento com a ferramenta Forma e escolha
> Em linha.
Quando a metade esquerda estiver com a forma desejada, selecione a ferramenta Seleo
(Caixa de ferramentas > ferramenta Seleo) e, mantendo pressionada a tecla Ctrl, clique na
ala delimitadora central (indicada pelo crculo azul abaixo). Depois, arraste o mouse no lado
direito, ainda mantendo pressionada a tecla Ctrl. Solte o mouse e, ao mesmo tempo, clique
com o boto direito para duplicar a figura (mostrada aqui emverde), que agora est

perfeitamente alinhada metade esquerda (mostrada em vermelho).

Outro mtodo que voc pode usar (se achar um pouco difcil liberar o mouse e clicar com o
boto direito ao mesmo tempo), selecionar o lado esquerdo > pressionar a tecla + no
teclado numrico para criar uma cpia > e arrastar a cpia para o outro lado enquanto
mantm pressionada a tecla Ctrl.
Opo de espelhamento:
Por fim, voc pode usar o recurso de espelhamento para criar uma cpia invertida no outro
lado. Selecione a figura, pressione a tecla + no teclado numrico e clique no cone Espelhar
horizontalmente na barra de propriedades. Arraste a imagem duplicada para o outro lado,
alinhando-a pela linha-guia, e alinhe as duas metades. Ao arrastar, mantenha pressionada
a tecla Ctrl para que o movimento seja apenas na horizontal.

Importante! Antes de passar para a prxima etapa, verifique se as duas imagens esto
perfeitamente alinhadas (adjacentes) e se no h espaos entre elas (na parte superior e/ou
na parte inferior). Caso contrrio, alinhe os dois lados corretamente e una-os de forma que se
toquem.

Com as duas partes perfeitamente alinhadas, selecione a ferramenta "Preenchimento


inteligente" (Caixa de ferramentas > ferramenta Preenchimento inteligente) e clique dentro
da figura para preench-la com a cor desejada (neste exemplo, amarelo).

Para escolher uma cor e/ou um contorno para o objeto de Preenchimento inteligente, use as
opes Preenchimento e contorno da barra de propriedades.
Clique na forma preenchida (amarela) e arraste para separar os objetos. Exclua a imagem de
fundo (indicada pela linha tracejada vermelha abaixo), depois de clicar com o boto direito do
mouse na imagem e escolher Desbloquear objeto.

Preencha o objeto vetorial com branco (ou deixe-o sem preenchimento) e aplique a espessura
desejada linha delimitadora.

Finalizao:
Adicione o retngulo horizontal sobre a forma principal, selecione a ferramenta Forma (F10) e,
mantendo pressionada a tecla Shift, clique na ala superior esquerda e arraste o mouse
para arredondar os cantos.
Feito isso, selecione a ferramenta Contorno na caixa de ferramentas e arraste o mouse para
criar um contorno (dentro ou fora).
Na barra de propriedades, determine o nmero de contornos e a sua distncia do caminho
original.
Em seguida, clique em Objeto > Separar Grupo de contorno.
Desagrupe os objetos (Ctrl + U).
Repita essas aes com a forma que voc criou anteriormente.

Adicione as barras verticais embaixo do retngulo.


Termine de inserir texto e/ou outros elementos e aplique as cores de gradiente preferidas.
Aplique um efeito Lente, Sombreamentos e Transparncias para destacar alguns dos
elementos.
(A figura abaixo mostra as formas originais com linhas vermelhas).

Projeto da tipografia grfico impressionante no CorelDraw


Voc j se perguntou como criar um retrato tipografia ou uma imagem que feita
inteiramente de texto? Neste tutorial, voc vai aprender como criar um projeto do texto
ilustrativa surpreendente em Corel Draw.

Passo 1: Elementos bsicos


Primeiro de tudo voc tem que usar o CorelDraw com a verso 11+. Neste tutorial eu uso
CorelDraw X5, Ok vamos comear. Vamos dar uma olhada nos elementos bsicos usados para
criar nosso projeto:

Este ser tambm nossos passos para criar o design.


Passo 2: Criar Planilha
Ok, agora que voc sabe os passos e elementos, vamos comear, em primeiro lugar abrir o
seu programa CorelDraw, agora criar um novo arquivo e definir o tamanho do papel para A2
que o tamanho padro de pster.

Passo 3: Trabalhando com Bezier e Shape Tool


Ns estamos indo para usar essa ferramenta muito neste tutorial, primeiro v para a
"Ferramenta Bezier" na barra de ferramentas esquerda, apontar e clicar para criar uma forma
de caixa costume semelhante como abaixo, certifique-se o ltimo clique ligado ao primeiro
clique se no voc no pode colocar cor nele.

Depois disso, v para o "ferramenta forma" na barra de ferramentas esquerda, e d um


duplo clique e arraste as linhas de mdia esquerda para criar um canto personalizado.

Use mesma forma que acima para moldar o Box semelhante, como a seguir, esta ser a
nossa base para a ilustrao.

Agora vamos fazer as linhas curvas por clique direito sobre as linhas de mdia entre a esquina
e encontrar "Converter para Curves" na barra de ferramentas superior, agora voc v que h
uma seta no canto, segure e arraste para mold-la.

Mold-la semelhante como abaixo, certifique-se todas as linhas convertido em curvas.

Coloque cor preta no Base.

Passo 4: Trabalho com ferramenta do Envelope


Vamos comear a criar a ilustrao comeando com o chapu, ir para a "Ferramenta Bezier" e
criar uma outra forma de caixa personalizada.

Mold-lo usando "Shape Tool" mesma maneira que a etapa 3.

Agora v para a "Ferramenta de Texto", clique esquerdo em qualquer lugar na tela e digite
todas as palavras que voc quer, neste tutorial eu uso fonte "Harabara", que voc pode
baixar no site, certifique-se o texto que voc digita esto em diferentes o tamanho, a fim de
torn-la vibrante.

Depois disso, selecione o texto e ir para a "Ferramenta Envelope Interactive" na barra de


ferramentas esquerda, depois de pression-lo ir para a barra de ferramentas superior e
encontrar "Tipo de curva envelope", clique e arraste para moldar o texto similar como abaixo.

Depois que permite que a cor colocar nele por ir para a "Fonte Fill Tool" e aplicar o valor
abaixo, voc pode fazer a cor personalizada, clique esquerdo na caixa de cor.

Passo 5: Trabalhando com PowerClip


Ok, agora organizar o texto colorido na parte superior da forma Hat.

Depois disso, vamos inserir o texto na forma Hat usando "PowerClip", da esquerda clique no
texto e, em seguida, ir para a barra de ferramentas superior e encontrar Effect> Powerclip>
lugar dentro do recipiente, em seguida, voc ver uma seta preta, Esquerda -clique-lo para o
formato do chapu, e agora voc vai ver que o texto est dentro da forma do chapu, voc
pode ir "dentro" ou "fora" do recipiente, mantendo a tecla Ctrl enquanto um clique duplo.

Agora organizar o formato do chapu em cima da base de preto que criamos anteriormente.

Passo 6: Criando A Ilustrao


Agora voc j sabe como trabalhar com "Bezier e ferramenta forma", criar uma forma de
caixa personalizada como na imagem abaixo.

Mold-lo usando "Shape Tool", certifique-se de alterar todas as linhas em curvas.

Agora crie uma forma de texto, digite qualquer coisa que voc gosta, e mold-lo usando
"Ferramenta Envelope" mesma maneira como no passo 4.

Depois que permite que a cor colocar nele por ir para a "Fonte Fill Tool" e aplicar o valor
abaixo, voc pode fazer a cor personalizada, clique esquerdo na caixa de cor.

Agora coloque a forma de texto dentro da primeira forma anteriormente criar usando o
"PowerClip" mesmo que o passo 5.

Selecion-lo e organiz-lo em cima da base preta.

Depois que criar outra forma de tringulo personalizado usando "Ferramenta Bezier".

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Copie a primeira forma de texto colorido.

Gir-lo com um duplo esquerda clique na forma de texto, e organiz-lo no topo da forma
personalizada que voc cria anteriormente.

Coloque a forma de texto dentro da forma personalizada usando "Ferramenta PowerClip"


mesmo que o passo 5.

Agora copiar a forma personalizada e coloc-lo no lado inferior da forma original.

Agora selecione tanto da forma personalizada e em grupo com a tecla "Ctrl + G", depois que
organiz-lo em cima da Base de Dados de preto.

Depois que a cpia da forma personalizada, coloque a cor amarela nele e coloc-lo no lado do
cabelo da base preta.

Ok, agora vamos fazer a Cara, comeando com bochecha, ir para a "Ferramenta Bezier" na
barra de ferramentas esquerda, apontar e clicar para criar uma forma de caixa costume
semelhante como abaixo, certifique-se o ltimo clique ligado ao primeiro clique se no voc
no pode colocar cor nele.

Mold-lo usando "Shape Tool" similar como abaixo, este ser o nosso rosto.

Agora criar outra forma de tringulo usando "Ferramenta Bezier".

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Organiz-lo no lado direito da bochecha.

Depois que criar uma outra forma personalizada usando "Ferramenta Bezier".

Mold-lo usando "Shape Tool" similar como abaixo, este ser o nosso nariz.

Organiz-lo no lado direito da forma personalizada que voc cria anteriormente.

Depois que criar um personalizado "L" forma usando "Ferramenta Bezier".

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Organiz-lo no lado direito da forma do nariz que voc cria anteriormente.

Crie outra forma de tringulo usando "Ferramenta Bezier".

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Organiz-lo no lado direito do meio da bochecha.

Depois disso, vamos fazer o Cheek lado direito, criar uma forma personalizada usando
"Ferramenta Bezier" mesmo que abaixo.

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Organiz-lo pn o lado direito do nariz.

Agora vamos criar os lbios superiores, criar outra forma de tringulo usando "Ferramenta
Bezier".

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Organiz-lo no lado inferior direito da bochecha.

Depois disso, vamos criar os lbios inferiores, faa uma forma de caixa personalizada usando
"Ferramenta Bezier".

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Dispor-lo na parte inferior dos bordos superiores.

Agora vamos fazer o pescoo, ir para a "Ferramenta Bezier" e criar uma forma de tringulo
costume semelhante como abaixo.

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Dispor-o no fundo da bochecha.

Depois disso, vamos fazer o ombro, ir para a "Ferramenta Bezier" e criar uma forma de caixa
costume semelhante como abaixo.

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Organiz-lo no lado inferior direito da face.

Crie outra forma de caixa personalizada usando "Ferramenta Bezier" similar como abaixo.

Mold-lo usando "ferramenta forma" similar como abaixo.

Dispor-o no fundo da cara.

Passo 7: Introduzir o texto na Ilustrao


Agora que temos o nosso Ilustrao base, vamos inserir um texto dentro dele, copiar a forma
do texto que voc cria anteriormente.

Mold-lo usando "Ferramenta Envelope" similar como abaixo.

Agora girar a forma de texto e coloc-lo dentro do Bochecha, usando "PowerClip".

Usando mesmos passos como descrito acima, aplic-lo sobre toda a ilustrao.

Depois disso, selecione todos eles e agrup-lo pressionando "Ctrl + G" e organiz-lo em cima
da base preta.

Passo 8: Criando o fundo


Agora que temos o nosso Ilustrao pronto, vamos fazer o fundo, ir para o "Ellipse Tool" na
barra de ferramentas esquerda, criar uma forma de caixa e redimension-lo como abaixo.

Agora faa o download da textura do fundo no Ativo Tutorial acima, depois de baix-lo
import-lo dentro da planilha pressionando "Ctrl + I".

Depois que organizar a textura do fundo na parte superior do Bacground Preto.

Coloque a textura dentro do Fundo preto usando "PowerClip"

Depois disso, selecione o Ilustrao e organiz-lo no topo do fundo.

Agora vamos adicionar alguns elementos na Poster, ir para a "Ferramenta Bezier" e criar uma
forma de caixa costume semelhante como abaixo.

Coloque cor-de-rosa nele ou qualquer cor que voc gosta.

Depois disso, v para o "instrumento de transparncia Interactive" na barra de ferramentas


esquerda, agora voc v que o cursor esto mudando em um copo, arraste-o de baixo para
cima, a fim de torn-lo transparente.

Copiar e duplic-lo e organiz-lo na parte superior e inferior do fundo.

Coloc-lo dentro do fundo usando "Ferramenta PowerClip".

imagem final
E estamos a fazer, voc pode personaliz-lo adicionando mais cor, texto, sombra ou textura
como a imagem final abaixo.

Criar um logotipo Realistic 3D Sphere partir do zero usando o CorelDraw

Neste tutorial, voc vai aprender a fazer uma esfera do logotipo 3D realista. Este tutorial
para designers que usam o CorelDraw como seu software principal. Este tipo de logotipo
funciona bem para tecnologia focada empresas, j que tem uma sensao alta
tecnologia. Depois de trabalhar com este tutorial, voc vai ser capaz de criar projetos
semelhantes em seu trabalho.
Passo 1: Elementos bsicos
Primeiro de tudo voc tem que usar o CorelDraw com a verso 11+. Neste tutorial eu uso
CorelDraw X4.Ok vamos comear. Vamos dar uma olhada nos elementos bsicos usados para
criar nosso projeto:
Esfera
forma de "S"
fundo

Passo 2: Criar Planilha


Em primeiro lugar abrir o seu programa CorelDraw. Agora criar um novo arquivo e defina o
tamanho do papel A4 com uma paisagem.

Passo 3: Criando Crculo


Criar um crculo usando a ferramenta Elipse. Procurar em na barra de ferramentas
esquerda. Configur-lo para o tamanho 7x7 cm.

Passo 4: Criando Box


Crie uma caixa usando a ferramenta Retngulo encontrar em na barra de ferramentas
esquerda. Faa uma caixa com o tamanho 8,3 x 8,3 cm. Selecione tanto da caixa e do crculo,
em seguida, torn-lo largura central utilizando os botes C + E.

Passo 5: converter em curvas


Marque a caixa de usar ferramenta Seleo na primeira barra de ferramentas superior
esquerdo. Em seguida, converter a caixa em curvas usando Command + Q, ou ir para a barra
de ferramentas superior, em seguida, encontrar Organizar> converter em curvas.
Isto ir permitir que voc edite o n ou o quadro da caixa. Depois disso v at a ferramenta
Forma. a segunda barra de ferramentas superior esquerdo, e clique em. Agora voc vai ver
o n da caixa.

Passo 6: Criando Nodes


Usando a ferramenta Forma para adicionar 6 ns para a caixa clicando duas vezes a linha da
caixa, com a posio mostrado abaixo.

Passo 7: Nodes Arrastando


Selecione o n no arrasto de meia-esquerda e usando a ferramenta Forma. Isso vale tambm
para o n direito. Arrast-los para o meio com a posio mostrada.

Passo 8: converter em curvas


Agora, ainda usando a ferramenta forma Esquerda-clique na linha entre o n que voc tenha
arrastado, e convert-lo em curvas usando Converter Linha de Curves.
na barra de ferramentas superior, at ver 2 setas na linha. Isto tambm se aplica a todas as
linhas entre o n central que se arrastam.

Passo 9: Criao de forma "S"


Agora, ainda usando a ferramenta forma Esquerda clique na seta no n e voc pode arrastar
em, ele vai fazer uma forma curvilnea. Arraste o em forma at que ele se parece com um "S".

Passo 10: Colorir a forma de "S"


Agora o quadro est se moldando como uma letra "S". Agora vamos colocar cor para que eles
vo olhar um pouco metlico. Marque a forma de "S". Ir para a Fonte Fill Tool, que est na
barra de ferramentas inferior esquerda. Escolha Personalizado preencher na mistura de cores
e fazer o tipo radial.
Agora voc ver uma caixa de cor. Voc pode mudar a cor pela esquerda, clicando nele,
encha a cor com 50% de preto, esquerda, e branco direita. Voc pode fazer um
preenchimento personalizada, clicando duas vezes na caixa de cor. Preencha a cor com 50%
de preto do lado esquerdo do meio, e branco na direita do meio. Duas cores personalizadas
no meio far com que o gradiente de cor mais suave.

Se voc fez isso corretamente ele ser parecido com este.

Passo 11: Colorir a Crculo


Agora vamos trabalhar com a esfera. Esquerda-clique da esfera, e ir para a Fonte Ferramenta
Preenchimento para colorir. Depois de abrir o Fountain Fill Tool, escolha mistura de cores
personalizado, e torn-lo tipo radial.
Encha a caixa de cor do lado esquerdo com a cor vermelho escuro. voc pode fazer isso
clicando em outros na paleta de cores inferior esquerdo. Configur-los ao vermelho escuro,
arrastando-o. E preencher o lado direito com a cor vermelha normal, isso vai fazer um
gradiente que vai do escuro ao vermelho claro.

Se voc ID-lo corretamente ele vai olhar como este.

Passo 12: PowerClip


Depois disso, vamos colocar a forma de "S" para a esfera com as ferramentas PowerClip.
esquerda, clique na forma de "S", e depois ir para a barra de ferramentas superior e encontrar
Effect> Powerclip> lugar dentro do recipiente.
Em seguida, voc ver uma seta preta, clique esquerdo em que a esfera, e agora voc vai ver
que o tipo "S" est dentro da esfera. Voc pode ir "dentro" ou "fora" do recipiente, mantendo
Command enquanto clica duas vezes.

Passo 13: Edio de dentro do recipiente


Ok sua acertar mais interessante. Agora ns estamos indo para editar dentro do recipiente,
que a esfera.Segure Command enquanto double-lambendo a esfera e agora voc est
dentro do recipiente. Faa uma caixa personalizada no interior do recipiente, e mold-la.

Mold-lo usando as ferramentas de forma

Passo 14: Editando o Custom Shape


Agora vamos colorir o Custom Shape que voc criou. Ir para a Fonte Fill Tool, que est na
barra de ferramentas inferior esquerda. Escolha Personalizado preencher na mistura de cores
e fazer o tipo Linear.
Agora voc ver uma caixa de cor. Voc pode mudar a cor clicando esquerda-lo. Preencha a
cor com preto esquerda e direita. e voc pode fazer um preenchimento personalizada,
clicando duas vezes na caixa de cor, preencher a cor com preto no lado esquerdo do meio e
mdio direito, e 50% de preto no centro. Use um ngulo de 45 graus.

Faa isso em ambos os formas personalizadas.

Agora enviar dois da forma personalizada para a camada inferior, selecionando ambos e
pressionar Command + Page down.

Ok, agora ele parece legal.


Passo 15: Adicionando textura em forma S
E agora vamos adicionar um pouco de textura para a forma de "S". I criar este em Photoshop,
ento eu no vou explicar isso aqui. Ele est disponvel no arquivo "fonte" embora

OK, agora importar a textura do metal em seu arquivo de trabalho pressionando Command +
I.

Clique na textura do metal e coloc-lo dentro do "S" forma Container usando PowerClip (veja o
passo 12 para obter informaes sobre o processo). Agora, se voc fizer isso corretamente,
voc ver algo parecido com isto.

Aqui est a olhar de fora do recipiente.

Passo 16: Transparncia


Agora temos dois recipientes a Esfera recipiente e do "S" da forma do recipiente. Agora, o "S"
da forma do recipiente ter uma textura, mas ainda muito escuro, ento vamos iluminar-los
um pouco.
V para dentro do "S" container forma, mantendo Command enquanto clica duas
vezes. Dentro do "S" container forma Clique na textura do metal e ir para ferramentas
interativas de transparncia, na barra de ferramentas inferior esquerdo. Ns vamos fazer a
textura de metal um pouco transparente, nas ferramentas interativas Transparncia ir para a
barra de ferramentas superior esquerdo. L voc vai ver um tipo de transparncia, configurlo para uniforme. Enquanto ainda nas ferramentas interativas de transparncia, voc ver
uma ferramenta ponto de transparncia set, fazer o valor 80.

Se voc fizer isso direito, ento ele vai ficar assim de fora do recipiente.

Passo 17: Criando Sombra


Agora vamos adicionar um pouco de sombra para as formas personalizadas dentro do
recipiente esfera, o que d uma aura esfera. V para dentro do recipiente Sphere por bater
Command + Clique duas vezes, e selecione as duas formas modelo preto. Depois de
selecion-los, encontrar a ferramenta Sombra Interactive, que est na barra de ferramentas
inferior esquerda. Depois disso, voc ver que o cursor se transforma em caixas, segure e
arraste-os para criar uma sombra.

Aplicar esta em ambas as formas personalizadas, e ele vai ficar assim de fora do recipiente.

Passo 18: Aplicando Corrida Texture


Agora vamos aplicar uma textura que compete esfera. Dentro do arquivo 'fonte' voc vai
encontrarcorridas de texture.cdr . Import-lo para o seu documento de trabalho.

Agora estamos indo para colocar a textura para a esfera vermelha. Selecione a textura e
coloc-lo no recipiente Esfera com PowerClip (processo explicado no passo 12).

Dentro da esfera Container colocar a textura na parte inferior da camada pressionando


Command + Page Down. Depois disso v at a ferramenta Transparncia interativa e defina o
tipo de uniforme e definir o valor de transparncia 80.

Se voc fizer isso direito, ele vai olhar como esta fora do recipiente.

Passo 19: Fazendo o fundo


Agora vamos criar um fundo para a esfera. Faa um retngulo ou uma caixa para o fundo,
colorir-lo para uma cor mais escura ou cinza - at voc. preencher costume ele, como na
etapa 11. Enviar o plano de fundo para o fundo pressionando Command + Page Down.

Depois disso colocar uma sombra para a esfera usando a ferramenta Sombra interativo
(consulte a etapa 17).

Agora vamos deixar isso esfera por pouco tempo. Agora faa uma forma de estrela usando a
ferramenta de Star, que est localizado na barra de ferramentas esquerda. Esquerda-clique e
arraste para o documento para fazer a estrela.
Na barra de ferramentas superior, voc ver um valor de polgonos para a estrela. Aplicar o
valor 8 para fazer uma estrela de 8 canto.

Depois de fazer uma estrela ir para as ferramentas de distoro na barra de ferramentas


esquerda.Quando voc clicar nele, na barra de ferramentas superior aparece um tipo de
distoro, configur-lo para "Distortion.
Agora, pega a estrela, segurando e arrastando esquerdo do mouse, e fazer um movimento
crculo no sentido horrio para distorcer a estrela.

Nossa forma textura do fundo est completo, agora colocar uma cor nele (de qualquer cor) e
aplicar o redemoinho esfera.

Passo 20: Criando o brilho


Ns vamos fazer um brilho, o que dar a esfera uma aura. Agora crie uma pequena esfera
com qualquer tamanho que voc quiser, contanto que menor do que a esfera vermelha. Use
a ferramenta Elipse para cri-lo, e colocar e cor em que voc gosta.

Agora, criar uma sombra para a pequena esfera usando a ferramenta Sombra Interactive, em
seguida, arrast-lo para a grande esfera vermelha. Em vez de criar uma sombra negra agora
estamos indo para fazer uma sombra branca, defina a opacidade da sombra no mximo,
Sombra Feathering a 62, e cor da sombra para Branco.

Voc pode separar a sombra eo pequeno crculo pressionando Command + K. Duplicate o


brilho branco e voc ter os resultados abaixo.

imagem final
Voc pode personaliz-lo e torn-lo mais interessante, adicionando mais Sombra, Glow, ou at
mesmo textura. O desenho final inferior.

Como criar um Vivid Video Game fundo no CorelDRAW

O que voc
estar criando
Obtenha seu teste gratuito de 30 dias agora! Voc vai ser o download de um a 30 dias, verso
de avaliao totalmente funcional do CorelDRAW Graphics Suite X7 . Este julgamento est
disponvel em verses de 32 bits e 64 bits. A verso de 64-bit foi otimizado para aqueles com
verses de 64 bits do Microsoft Windows 8 / 8.1 ou o Windows 7.
aparncia visual um dos principais aspectos de qualquer jogo ao lado do prprio jogo. Neste
tutorial vamos assumir o papel de um designer de jogos de vdeo e criar o nosso prprio
fundo de repetio, descrevendo um pomar colorida. Ns vamos trabalhar com algumas
formas bsicas e usar Preenchimento de malha para animar os nossos objetos em
CorelDRAW X7. Vamos comear!
1. Prepare a base para o fundo Orchard
passo 1
Primeiro de tudo, vamos criar um novo documento de 1280 x 768 px tamanho.

Passo 2
Encontrar a ferramenta Retngulo (F6) no Tools painel e clique duas vezes nele para criar um
retngulo centrado na pgina, o mesmo tamanho de seu documento.
Escolha da ferramenta Preenchimento interactivo (L) e aplicar um gradiente linear para a
forma criada. Se voc apenas comeou a aprender como usar as ferramentas do CorelDRAW
ou esqueceu alguma coisa, de cabea para o Sugestes painel (Janela> Dockers>
Sugestes) para encontrar algumas dicas informativas com ilustraes e descries sobre o
uso de qualquer ferramenta.

Passo 3
Vamos animar a imagem atravs da criao de um cu vvido vero. Selecione o n quadrado
superior da nossa preenchimento de gradiente e aplique um cu azul (R = 0, G = 204, B =
255) a cor da paleta de cores padro que est localizado na parte direita da nossa rea de
trabalho. Voc pode ver as variaes de cor se voc clicar e segurar a praa paleta.
Outra forma de aplicar a cor desejada para os ns clicar em um quadrado do preenchimento
interativo e selecionar a cor directamente no pop-up de cor N painel. Aplicar cor branca pura
para o n de fundo.Voc pode clicar com o boto direito do mouse em uma casa atravessada
no topo da paleta de cores do painel para mudar o contorno cor para nenhum, e fazer o
mesmo para preenchimento de cor com o boto esquerdo do mouse.

passo 4

D um duplo clique na ferramenta Retngulo (F6) novamente, pressione Shift-Page Up para


colocar a forma criada em cima e esmag-lo, formando uma faixa estreita na parte inferior da
pgina. Encha a forma com a cor verde brilhante, criando um gramado. Converta o retngulo
para Curves (Control-Q) e coloque vrios ns adicionais no lado superior da forma, clicando
duas vezes nele com a ferramenta Forma (F10). Mova o aponta para cima e para baixo,
criando assim uma linha em ziguezague.

passo 5

Copiar e Colar (Control-C> Control-V) a forma eo Espelho -lo na horizontal clicando no boto
apropriado no painel de controle superior, enquanto a forma selecionada. Encha a cpia
com mais escuro cor verde, clicando no preenchimento cone balde no fundo do seu espao
de trabalho para revelar o Editar preencher a janela de opes.

2. Criar as nuvens com a ferramenta Freehand e ferramenta Preenchimento de malha


passo 1
Vamos comear a preencher o espao em branco pela adio de algumas nuvens no
cu. Pegue aferramenta Freehand (F5) e desenhe uma forma curva, semelhante a uma nuvem
de l tufos. Encha a forma com a cor branca e aplique a ferramenta Preenchimento de malha
(M) , clicando na forma da nuvem. Vamos nos livrar do n central que apareceu depois de
virar a forma em uma malha. Para este efeito, basta clicar duas vezes nele, enquanto
a ferramenta Preenchimento de malha (M) ainda est selecionada.

Passo 2
Vamos formar a grade de malha, adicionando novas linhas e colunas para a nuvem. Podemos
faz-lo de vrias maneiras. A primeira maneira de formar uma grade adicionar algumas
linhas e colunas notamanho da grade do painel da barra de propriedades na parte superior do
seu espao de trabalho.

Clique nas setas, adicionando a quantidade desejada de clulas de grelha de malha.

Desta forma, as linhas e colunas sero adicionados ao objecto automaticamente, formando a


grade. No entanto, se queremos editar a posio de linhas e colunas, melhor usar uma
outra maneira de fazer a nossa grade.

Vamos tentar adicionar algumas linhas e colunas manualmente. Certifique-se de que voc
tem a ferramenta Preenchimento de malha (M) selecionado, mova o cursor para a rea
inferior esquerda da nossa nuvem e clique duas vezes para criar um ponto de passagem,
formando assim a primeira linha e coluna da nossa grade.

Outra forma de adicionar linhas e colunas simples clique em um lugar, onde voc gostaria
de criar um n e use o Add interseco funo na barra de propriedades acima.

Passo 3
Agora que temos o suficiente linhas e colunas, vamos encontrar o Modo de Seleo de menu
drop-down no painel de controle superior e mude para o Freehand marca de seleo,
enquanto ainda estamos armados com a ferramenta Preenchimento de malha (M). Em
seguida, selecione todos os ns dentro da nuvem, exceto os ns que esto indo ao longo da
borda.

Abra o Docker cores (Janela> Dockers> Cor) e preencher os ns selecionados com a cor
azul-claro, definindo a cor desejada na paleta e clicando no preenchimento boto para aplicar
novo preenchimento.

Em seguida, selecione um grupo de ns mesmo no centro da nossa nuvem, tornando-os um


pouco mais escura.

Agora nossa nuvem parece mais tridimensional, pois tem um tom azul do cu e iluminao
ambiente brilhante em suas bordas.

passo 4
Vamos criar uma nuvem menor e preench-lo com cores roxas e azuis brilhantes, usando as
mesmas tcnicas com a ferramenta Preenchimento de malha (M) .

passo 5
Coloque as nuvens na parte superior da nossa imagem e ir para o fundo do cu. Vamos tornlo mais intricada acrescentando alguns detalhes. Adicionar um preenchimento de malha para
o cu e criar vrias linhas e colunas adicionais. Faa uma das linhas de malha criados
ligeiramente curvada, arrastando suas partes cima e para baixo com a malha ferramenta de
preenchimento (M), formando uma onda.

passo 6
Selecione o n da linha curva e mudar sua cor de preenchimento para branco, fazendo um
bom borro de penas. Curva as linhas inferiores de malha bem.

Agora, temos um cu brilhante, tranquila, com golpes de ar suaves sobre ele. Vamos passar
para o prximo elemento da nossa composio!

Duplicar (Control-D) as nuvens vrias vezes e colocar as cpias, como mostrado na imagem
abaixo para fazer a composio mais interessante. Voc pode espelhar os objetos
selecionando a ferramenta Seleoe, em seguida, segurando e arrastando a borda da nuvem
para o lado oposto. Grupo das nuvens clicandoControl-G combinaes de teclas ou
simplesmente usando a objetos Grupo funo na barra de propriedades.

Usando o Gerenciador de Objetos ( Janela> Dockers> Object Manager ) bastante til se


voc quiser mant-lo trabalhar limpo e seus objetos bem ordenada. Boto direito do mouse o
objeto ou grupo de objetos no Gerenciador de objetos e usar o Rename funo a partir do

menu de dobrar ou clique duas vezes sobre o objeto para dar-lhe um nome prprio, para que
voc possa encontr-lo facilmente entre outros objetos e grupos.

3. Formulrio de uma rvore de Apple Com a ferramenta Preenchimento de malha e rendem


um pomar
passo 1
Para comear, pegue a ferramenta Ellipse (F7) e faa um crculo, mesmo mantendo
o controle chave.Faa alguns crculos de tamanhos menores e coloc-los em torno do crculo
inicial. Encha as formas com cor verde fresco e mesclar os crculos em uma nica forma, com
a ajuda do Weld funo no painel de controle acima (ou em Object> Shaping> Weld ),
formando assim uma copa.

Passo 2
Pegue a ferramenta Preenchimento de malha (M) e clique duas vezes sobre o objeto para
adicionar um cruzamento de linha e coluna, formando assim a grade de malha da mesma
forma que fizemos com as nuvens. Selecione um grupo de ns dentro da forma com
o Freehand marca de seleo e preencha com mais leve cor verde, tornando a copa da rvore
mais esfrica e dimensional.

Passo 3
Vamos adicionar um tronco de rvore usando a ferramenta Retngulo (F6) e preench-lo com
uma cor de madeira vermelho-acastanhada.

Precisamos colocar o tronco abaixo da copa das rvores. Ns podemos simplesmente mudar a
ordem dos objetos, clicando e arrastando-os bem no Object Manager janela de encaixe ou
usando o Control-Page Down combinao de teclas para mover o objeto de volta para uma
posio. Voc pode encontrar osEncomendar opes no menu dobrvel se voc clique com o
boto direito do mouse no objeto noGerenciador de objetos.

Colocando um objeto na frente ou atrs do outro ( Order> Atrs e Order> Em Frente de no


menu suspenso de Object Manager ) outra opo til se voc tem um monte de
objetos. Selecione o Atrs defuno e voc vai notar a mudana cursor para uma seta preta
grossa. Clique no objeto, o que voc quer para ficar em cima (no nosso caso, a copa da
rvore) e-voila! -os Objetos sero reordenadas.

Converter o tronco a curvas (controlo-Q) e tornar a parte superior mais estreita do que
movendo os ns superiores mais prximos uns dos outros. Continuar aplicando-se o
preenchimento de malha para fazer a parte mdia do tronco de rvore mais leve, de modo
que a forma se parece mais com um cilindro.

passo 4
Vamos seguir em frente e fazer a nossa rvore mais detalhada, adicionando uma sombra
simples.
Copiar e Colar (Control-C> Control-V> Control-V ) a forma da coroa, duas vezes, movendo-se
a cpia superior para cima e para a direita um pouco. Selecione as duas cpias criadas
e Limpar malha clicando no cone cruzado crculo no painel de controle superior,
transformando assim as formas em silhuetas planas. Selecione as cpias e aplicar o Voltar
menos Shaping frente funo, cortando assim as partes desnecessrias.
Finalmente, selecione o elemento criado, pegue a ferramenta de transparncia e diminuir a
opacidade do nosso objeto movendo o controle deslizante.

passo 5
Vamos decorar a nossa rvore com mas suculentas maduras. Formar uma base de ma do
crculo at mesmo vermelho e aplicar o preenchimento de malha, tornando a parte inferior do
mais escuro ma e adicionando um destaque amarelado brilhante.

Fazer a nossa ma brilhante e lisa, adicionando uma pequena elipse esmagado na parte
superior para o destaque. Encha a forma destaque com cor branca, usando o encaixe Cor e
depois s diminuir a sua opacidade, movendo a Transparncia controle deslizante enquanto
voc tem a ferramenta Transparnciaselecionada.

passo 6
Vamos fazer nossa rvore mais vivas, adicionando um toque suave de luz solar para a sua
coroa. Criar uma cpia da coroa e Limpar malha , transformando-o em uma forma
plana. Coloque uma elipse acima e aplicar o Intersect Shaping funo, enquanto ambas as
formas so selecionados. Encha a forma criada com a cor amarelo-claro e usar a ferramenta
de transparncia para fazer a forma se misturam suavemente com a copa da rvore.

etapa 7
Adicionar uma sombra elptica sob a rvore e colocar algumas mas cadas no cho. Criar
uma cpia do nosso macieira e torn-lo muito menor para variar a composio. Sinta-se livre
para alterar a posio de mas, de modo que as rvores no se parecem clones
idnticos. Adicionar mais algumas cpias, formando um pomar.

4. Adicionar pequenos detalhes composio


passo 1
Vamos aprofundar nosso fundo, adicionando mais detalhes. Clique duas vezes na ferramenta
Retngulo (F6) e coloque a forma entre o cu eo gramado usando o Control-Page Up teclas
para reorganizar os objetos. Aplastar a forma e converter -lo para Curves (Control-Q). Encha
a forma com a cor cinza-azul, tornando-se mais escura do que o cu. Criar uma curva suave
agradvel, com a ajuda da ferramenta Forma (F10), formando uma silhueta distante do cume
da montanha.

Adicione formas mais curvas, uma abaixo da outra, fazendo com que as formas mais distantes
mais leve, criando uma sensao de a distncia entre as montanhas.

Passo 2
Adicionar um grupo de manchas elpticas verde-escuro com a ferramenta Ellipse (F7) para
salpicam o cho, tornando-o mais detalhado.

Passo 3
Vamos formar algumas simples ramos de nossas rvores. Comece por fazer um retngulo, e
gir-lo para cerca de 45 graus, clicando duas vezes com a ferramenta Seleo at que a
seleo bordas mudar para setas de rotao. Converter a forma de Curva (Control-Q) e usar
a ferramenta Forma (F10) para dobrar a forma, tornando-se ligeiramente arqueado. Adicionar
ramos para cada rvore da mesma forma, variando a sua extenso e posio e tornar a nossa
imagem mais dinmica.

passo 4
Faa as rvores mais detalhado e fiel vida, formando uma folhagem verde fresco. Comece
por fazer uma elipse e selecione seus ns secundrios com a ferramenta Forma (F10) e
transform-los em ngulos agudos com a ajuda do n cspide funo. Coloque as folhas na
copa da rvore, ao lado das mas.

Aqui como o nosso fundo olha para esta etapa. Quase concluda!

passo 5
Uma vez que estamos a fazer um fundo para um jogo de vdeo, devemos ter em mente que
ele vai estar se movendo junto com o personagem ou ao que passa por ele. Vamos ter
certeza de que as bordas do fundo correspondem entre si, fazendo repeties sem costura.
Para este fim, selecione os ns superiores esquerdo e direito da primeira forma de
montanha. Encontre osgnglios Alinhar recurso no painel de controle acima e aplicar Align
Horizontal para os ns selecionados, posicionando-os na mesma altura. Repetir a mesma ao
para todos os outros ns que esto localizados nas bordas da nossa imagem (as montanhas e
ambos os gramados verdes).

passo 6
Finalmente, desmarque tudo e v para o painel de controle superior. Encontrar a distncia
Duplicate janela e altere os valores para 1280 px para o X eixo e 0 px para Y. Agora selecione
nosso fundo e Duplicar (Control-D) vrias vezes para ver como as repeties olhar.

Awesome! Nossa Vivid Background Video Game est terminado!


Parabns! Voc fez um grande trabalho e criou um fundo de natureza detalhada, para se
acostumar algumas acessveis ferramentas e recursos do CorelDRAW. Espero que voc tenha
gostado de trabalhar com malha e criao de elementos de fantasia. Boa sorte com sua arte!

Concepo e Recolorir um apartamento gemas preciosas padro sem emenda no CorelDRAW

O que voc
estar criando
Obtenha seu teste gratuito de 30 dias agora! Voc vai ser o download de um a 30 dias, verso
de avaliao totalmente funcional do CorelDRAW Graphics Suite X7 . Este julgamento est
disponvel em verses de 32 bits e 64 bits. A verso de 64-bit foi otimizado para aqueles com
verses de 64 bits do Microsoft Windows 8 / 8.1 ou o Windows 7.
Neste tutorial vamos estar a criar um teste padro sem emenda elegante com pedras
preciosas em CorelDRAW X7. Siga o processo junto comigo e aprender a fazer um conjunto
de pedras brilhantes com formas bsicas e, em seguida, construir um padro de repetio
usando o recurso duplicado e funo de preenchimento padro no CorelDRAW. Vamos
terminar por recoloring nosso padro em alguns cliques com o verstil Estilos de cor janela de
encaixe e usar a funo Find and Replace. Interessado? Vamos comear!
1. Criar um Gem forma de gota Usando formas bsicas
passo 1
Vamos comear tornando a primeira jia de sua parte central feita de uma estrela
Complex (voc pode encontrar esta ferramenta no mesmo menu dobrvel como a ferramenta
Polygon (Y) ). Mantenha pressionado o controle chave para formar um mesmo
estrela. Podemos ajustar o canto Nitidez e o nmero de estrelas Pontos na barra de
propriedades. Vamos definir o Pontos nmero para 8 ea nitidez a2.

Passo 2
Converter a nossa estrela para Curves (Control-Q ou Object> converter em curvas) e mover
seu ponto superior arrastando o n com a ferramenta Forma (F10). Vamos habilitar o objeto
estalando em View> Snap To> Objetos a fim de tornar nosso fluxo de trabalho mais preciso e
conveniente. Faa todos os lados da estrela reta clicando duas vezes os ns no meio de cada
lado para exclu-los, assim, livrar-se dos cantos desnecessrios dentro de nossa estrela.

Passo 3
Continuar a moldar o nosso gem, criando a sua parte exterior. Arme-se com
o Polyline ferramenta (que est localizado no mesmo menu dobrvel como a ferramenta
Freehand (F5) ) e ligar os pontos da estrela, clicando-los um por um.

Agora temos a base da nossa jia em forma de gota. Selecione tanto a estrela e a curva
criada e Grupo -los (Control-G) . Mantenha uma cpia (Control-C> Control-V) da gema criado
por um tempo, medida que vai precisar dele alguns passos depois.

passo 4
timo, agora podemos preencher a forma com algumas cores brilhantes! Poderamos fazer
isso manualmente atravs da diviso do gem em pedaos e, em seguida, colorindo cada um
deles separadamente. No entanto, CorelDRAW tem uma grande caracterstica chamada
a ferramenta Preenchimento inteligente, que permite preencher qualquer caminho fechado
de uma forma complexa automaticamente. Vamos test-lo!
Pegue a ferramenta Preenchimento inteligente e de cabea para as Opes de
preenchimento na barra de propriedades. Abra uma cor de preenchimento menu e clique
em Mais para revelar o Select Cor janela.Aqui podemos escolher a cor desejada. Vamos fazer
a nossa jia lils brilhante.

Aplicar a cor nossa jia clicando na linha exterior de tringulos com a ferramenta
Preenchimento inteligente , um por um.

Selecione uma cor mais clara-lils nas Opes de preenchimento do Preenchimento


inteligenteferramenta e passar para a linha do meio de tringulos, tornando-os um pouco
mais leve e, por fim, acabam no centro, formando a parte mais clara da nossa jia. Defina
o contorno para nenhum nos ferramenta Preenchimento inteligente opes, ou simplesmente
selecione todo o objeto e clique no quadrado cruzado no topo da sua paleta de cores com o
boto direito do mouse para se livrar do contorno.

passo 5

Vamos fazer a nossa jia mais glassy adicionando um destaque brilhante na parte
superior. Use a curva de base que fizemos com o Polyline ferramenta anteriormente,
duplic-lo, torn-lo um pouco menor, e coloc-lo na parte superior da nossa jia.
Encha a forma com a mesma cor de luz lils como a parte do meio da gema e usar
a ferramenta Transparncia para formar um tom semi-transparente. Clique na parte superior
da forma e arraste o cursor do mouse para baixo, criando uma transparncia
Fountain. Nossa primeira jia est pronto! Agora que sabemos que a tcnica, vamos passar
para a prxima jia.

2. rendem uma pedra preciosa Corao com Perfect Shapes


passo 1
Nosso prximo gem vai ser um belo rubi em forma de corao. Mudar para Formas
bsicas no Toolspainel (no mesmo menu como a ferramenta Polygon (Y) ) e selecione o
formato de corao a partir dasformas perfeitas da lista drop-down, que voc pode encontrar
na barra de propriedades. Clique e arraste para criar o corao e converter -lo para Curves
(Control-Q). Agora ns podemos torn-lo mais arredondado selecionando ambos os ns
secundrios com a ferramenta Forma (F10) e arrastando-os um pouco para baixo.

Passo 2
Vamos formar a parte interna da nossa jia, usando a ferramenta Estrela complexa como
fizemos anteriormente. Formar um mesmo estrela e coloc-lo dentro do corao, de modo
que seus pontos mais baixos esto tocando as bordas do corao, mas no cruzandoos. Converter a estrela de Curves (Control-Q) e, em seguida, selecionar os pontos das estrelas
com a ferramenta Forma ( F10) , arrastando-as para mais perto das bordas do corao. Clique
duas vezes para eliminar os ns indesejveis no meio das bordas da estrela, fazendo com que
os lados em linha reta e, assim, expandir o centro da forma.

Aqui est como a base da nossa jia em forma de corao cuida de ns modificar a sua parte
do meio.

Passo 3
Continuar e colorir nosso ruby em tons cintilantes de rosa e vermelho. Pegue a ferramenta
Preenchimento inteligente e pintar a linha externa de elementos com um vermelho rosado
profundo. Faa a prxima linha um pouco mais leve e, por fim, preencher a parte central com
a cor rosa plido.

passo 4
Duplicar (Control-D) da forma do corao no topo da nossa jia e preench-lo com o mesmo
rosa claro como no centro da jia. Tornar o novo corao-forma um pouco menor e
transform-lo em um destaque usando a ferramenta de transparncia , criando assim um
efeito de vidro. Agora temos um rubi lisa e brilhante em forma de corao!

3. Faa um arredondado Sapphire em poucos cliques


Agora que as gemas em forma de complexos terminar, temos um par de simples pedras no
caminho.Vamos dar-lhes forma!
passo 1
Comear a formar a base da nossa safira com a ferramenta Ellipse (F7) , mantendo
o controle chave e formando um crculo mesmo. Pegue a ferramenta Estrela
complexa , clique e arraste para criar, mantendo o controle chave para formar um mesmo
estrelar e definir o Pontos valor a 9 na barra de propriedades. Continuar colocando o criado 9
pontas da estrela Complex no centro do nosso crculo.Voc pode centralizar os objetos de um
para o outro, selecionando-os ambos e, em seguida, centros fiquem alinhados
horizontalmente e verticalmente em Object> Alinhar e Distribuir ou simplesmente
pressionando o C chave eo E tecla enquanto ambos os objetos so selecionados para
alinhar os centros da mesma forma.
Excluir os ns desnecessrios dentro da estrela com a ferramenta Forma (F10), formando
assim uma base delineado puro da nossa jia.

Passo 2
Encha a safira com tons brilhantes de azul, do azul mais escuro nas bordas para o azul mais
claro no centro. Adicionar um menor, mesmo crculo no topo da jia e transform-lo em um
destaque gentil com a ajuda da ferramenta de Transparncia.

Agora temos uma safira brilhante perfeito. Vamos passar para a prxima pea!

4. Forma de Emerald Chamfered De um quadrado


passo 1
Comece por fazer um ainda praa com a ajuda da ferramenta Retngulo (F6). Clique e
arraste enquanto mantm o controle chave para restringi-la a um quadrado
perfeito. Mantendo a forma selecionada, encontrar os tipos de canto no painel de controle
acima e mudar para os cantos chanfrados . Agora voc pode definir o raio de canto para
algum valor ( 140 px no meu caso) e ver como os cantos mudar.

Passo 2
Quando voc encontrou o tamanho desejado de seus cantos chanfrados, v em frente e
colocar um mesmo Estrela Complexo 9 pontas no centro da nossa jia. Converta -o em curvas
(Control-Q) e ajustar a posio dos seus pontos com a Forma ferramenta (F10) , de modo a
tocarem na base quadrada, mas no mostrando fora de suas bordas.

Passo 3
Colorir a jia com a ajuda da ferramenta Preenchimento inteligente , aplicando tons de
esmeralda, movendo-se gradualmente do mais escuro para verde mais claro. Coloque outro
quadrado com cantos chanfrados de um tamanho menor no topo da nossa jia e fazer um
tom brilhante usando a ferramenta Transparncia. Voc pode usar a transparncia fonte
elptico , aplicando-a a partir da barra de propriedades, a fim de fazer a jia mais realista e
dimensional.

Voc pode alternar entre os modos de transparncia fonte na barra de propriedades, tentando
vrias opes. Vamos aplicar a transparncia fonte Linear para manter o estilo geral plana de
nossas pedras preciosas.

Fantstico! Nossas pedras preciosas esto prontos, e ns podemos passar para a prxima
parte do nosso tutorial.

5. Construo de um padro uniforme Usando os criados Gems


passo 1
Desmarcar tudo, pressionando a fuga chave algumas vezes, ou clique no ferramenta
Seleo e clique na rea branca fora da pgina. Definir as dimenses da pgina para 600 x
600 px dos controles na barra de propriedades, fazendo uma tela quadrada com a mesma
altura e largura. Seguir em frente e encontrar oDuplicate distncia opo com X e Y valores
-axis. Defina o X valor -axis a 600 px e Y para 0 px.
Agora coloque o nosso safira na borda esquerda da pgina, de modo que o seu centro ea
borda esto alinhados (definir a Horizontal objeto position para X = 0 px na barra de
propriedades). Mantendo o objeto selecionado, pressione Control-D para Duplicar -lo para o
lado oposto da pgina.

Passo 2
Vamos fazer o mesmo com a gema do rubi, mas desta vez vamos coloc-lo em toda a borda
superior da pgina. Definir a posio do objeto Vertical valor a Y = 600 px na barra de
propriedades, se voc deseja alinhar o centro do rubi com a borda da pgina. Caso contrrio,
basta deixar qualquer parte do rubi atravessar a borda. Desmarcar todos os objetos e definir
o Y -axis distncia duplicado valor para -600 px eX para 0 px . Selecione o rubi e Duplicate
(Control-D) -lo. Desta forma, fazer a cpia aparecer na parte inferior da pgina.

Passo 3

Distribuir nossos gemas na pgina, criando vrias cpias de cada elemento e alterar seus
tamanhos para tornar o nosso padro mais varivel e rtmica. Preencher as reas em branco
entre as pedras com pequenos crculos, usando a ferramenta Elipse (F7) . Preencha os crculos
com tons pastel suaves de azul, rosa, lils e turquesa.

passo 4
Vamos preencher o fundo do nosso padro com uma tonalidade neutra. Com tudo
desmarcada, clique duas vezes na ferramenta Retngulo (F6) para colocar um retngulo do

tamanho da nossa pgina logo abaixo todos os outros objetos. Preench-lo com uma cor
amarelo-plido, tornando o nosso padro se sentir quente e ensolarado.

passo 5
Agora precisamos de se livrar dessas peas fora das bordas da pgina. Ns poderamos
simplesmente cortar ou apag-los, mas isso vai eliminar os elementos completamente e no
ser capaz de editar o padro mais. Vamos escolher uma outra maneira e ocultar os objetos!
Desmarcar todos os objetos e clique duas vezes na ferramenta Retngulo (F6) para criar outro
quadrado.Encontrar a praa criado no Object Manager janela de encaixe (Window> Dockers>
Object Manager) , clique nele com o boto direito do mouse e selecione o Tipo de quadro>
Criar Quadro PowerClip vazio .Voc vai ver uma casa atravessada, indicando um vazio Quadro
PowerClip.

passo 6
Agora, selecione todos os nossos objetos no Gerenciador de objetos , exceto o PowerClip
retngulo, clicando no primeiro e ltimo grupo de objetos, mantendo pressionada a tecla
Shift chave. Clique no boto direito do mouse e encontrar PowerClip Dentro do menu de
contexto. Logo depois que o cursor do mouse ir mudar para uma seta preta grossa. Clique no
espao vazio entre os objetos, colocando-os dentro do PowerClip Retngulo. Voila! Agora, as
peas no desejadas esto ocultas, mas podemos acess-los a qualquer momento editando o
contedo do PowerClip.

etapa 7
Voc pode verificar a posio dos objetos no padro por Duplicando (Control-D) algumas
vezes. Quando estiver satisfeito com o resultado, utilizar o Export (Control-E) funo para
salvar o ladrilho de padro e us-lo fora do programa.
No entanto, vamos continuar aprimorando nosso modelo. Ns temos um par mais
interessante e divertido CorelDRAW dispe para explorar! Seguir em frente e ver como
podemos criar um preenchimento padro e como colorir novamente o nosso padro em
apenas alguns cliques!

6. Criar um padro de preenchimento e Recolorindo Seu Pattern


passo 1
Seleccione a nossa PowerClip Retngulo e extrair o contedo , revelando as formas
ocultas. Cabea paraFerramentas> Criar> Padro de preenchimento e selecione o Vector tipo
de padro na Criar Patternjanela de opes pop-up.
Agora clique com o boto esquerdo do mouse e comear a arrastar-lo, cobrindo assim uma
rea que voc deseja transformar em um preenchimento de padro. Certifique-se de que
voc tenha ativado os objetos> Encaixar> Encaixe em objetos para obter os limites de
objetos necessrios. Precisamos cobrir toda a pgina (600 x 600 px) sem os elementos que
esto fora das bordas. Clique no Aceitar boto assim que voc selecionou a pea desejada
e salvar o seu padro .

Passo 2
Vamos aplicar o nosso novo padro de preenchimento e ver como ele se parece. Crie um
retngulo de um tamanho opcional e clique duas vezes no preenchimento cone balde no
painel de controle inferior para abrir o Editar Preencha janela de opes. Selecione o vetor
padro de preenchimento, clique na lista drop-down de preenchimento, desloque-se para, em
seguida, novo preenchimento que acabamos de criar e clique duas vezes nele para aplicar o
nosso padro de pedras preciosas.
Aqui voc pode lan-lo na horizontal ou na vertical, alterar a escala, e brincar com algumas
outras configuraes. No nosso caso, vamos definir o tamanho do nosso padro de
preenchimento de 300 x 300 px.

Passo 3
Agora vamos ver como podemos mudar a cor do nosso padro rapidamente. Abra a cores
Styles janela de encaixe na Janela> Dockers> Estilos de cor. Selecione nossos elementos do
padro, arrast-los para a nova janela de encaixe e soltar para a rea com a seguinte
descrio: Arraste aqui para adicionar estilo de cor e criar uma harmonia, deixando as
configuraes no janela pop-up opes como padro.

passo 4
Agora temos todas as cores agrupados em paletas separadas. Selecione o primeiro grupo de
tons turquesa, que se referem a nossa jia esmeralda. Segure a tecla Shift para selecionar
todas as cores de um nico grupo.
Em seguida, pegue o controle deslizante dentro da paleta de cores no Editor de
Harmony seo e gir-lo, mudando a cor do azul turquesa ao verde-amarelado. Voc vai ver
as cores das esmeraldas mudar em nosso padro em tempo real.

Faa o mesmo com outros grupos de cores, aplicando inteiramente novas combinaes de
cores para as nossas pedras preciosas.

passo 5
Temos mais um elemento para a esquerda para colorir novamente: o plano de fundo amareloclaro quadrado. V para Editar> Localizar e substituir> Substituir objetos . Isto ir abrir
o Assistente Substituircaixa de dilogo com uma variedade de opes. Selecione Substituir
uma cor e clique em Avanar.
Clique na Find menu drop-down, selecione a conta-gotas ferramenta e escolher a cor amareloclaro do nosso padro de fundo. Escolha uma cor branca pura na Substitua com a cor menu
drop-down e cliqueem Concluir.
Por fim, clique em Substituir tudo na Localizar e substituir menu que se abre para a direita
depois de fechar o Assistente de substituir , e ver a nossa mudana de fundo de amarelo para
branco.

Neste tutorial usamos apenas uma caracterstica do Localizar e Assistente de substituir, mas
tambm pode ser usado para uma vasta gama de aces, tais como a substituio da pena
ou texto propriedades e alterar o modelo de cor ou paleta. Ela torna a edio muito
conveniente e verstil, permitindo-lhe aplicar alteraes somente para o objeto selecionado.

Parabns! Nossa Seamless com gemas preciosas Est consumado!


Criamos com sucesso duas verses coloridas do padro, aprender a moldar as gemas com
formas bsicas, como recolorir-los, e como uni-los em um teste padro sem emenda
intrincado. Espero que voc descobriu algumas dicas e truques enquanto usando vrias
ferramentas do CorelDRAW e caractersticas.Sinta-se livre para usar essas tcnicas como um
guia para a criao de suas ilustraes futuras. Boa sorte!
Como criar um Design Cartaz Surreal no CorelDRAW

O que voc
estar criando
Obtenha seu teste gratuito de 30 dias agora! Voc vai ser o download de um a 30 dias, verso
de avaliao totalmente funcional do CorelDRAW Graphics Suite X7 . Este julgamento est
disponvel em verses de 32 bits e 64 bits. A verso de 64-bit foi otimizado para aqueles com
verses de 64 bits do Microsoft Windows 8 / 8.1 ou o Windows 7.

Neste tutorial vamos criar um projeto do cartaz selvagem, surreal. Combine formas simples
com preenchimentos fonte, sombras transformou em brilhos exterior, a ferramenta de
mistura, padro personalizado enche, vrios modos de mistura, e outras ferramentas de
desenho para formar um ajuste design fresco funky para um cartaz luz negra. Este tutorial
convida-o a combinar todas as suas idias em um projeto coeso.
1. Desenho da Lua gotejamento
passo 1
Crie um novo documento que mede 7 " de 10,5" em 300 dpi . Voc pode, naturalmente,
fazer seu projeto qualquer tamanho que voc quiser, mas este o tamanho do documento
que eu usei para este tutorial e minha pea.

Passo 2
Use a ferramenta Ellipse (F7) para desenhar um crculo (mantenha controle , a fim de mantla uniforme). Sobrepem parte superior direita do primeiro crculo com um crculo
menor. Na barra de propriedades , bateu Voltar Minus Front com os dois crculos
selecionados para apagar o crculo menor do maior e formar uma lua crescente gordinho.

Passo 3
Vamos trabalhar sobre essas gotas.
Comece organizando vrios crculos pequenos com a ferramenta Ellipse abaixo da lua.
Escolha um crculo e converter em curvas (Control-Q) . Usando a ferramenta Forma (F10) ,
puxe o n superior para cima para formar uma forma de gota de chuva.
Repetir a manipulao de alguns dos crculos. Manipular suas formas para as gotas no so
uniformes.
Certifique-se de vrios dos crculos e formas de gotejamento sobrepem uns aos outros. Alm
disso, Copy (Control-C) e colar (Control-V) alguns dos crculos e gotejamentos de distncia do
grupo maior.

passo 4
Agora hora de finalizar o projeto de gotejamento.
Selecione o crculo e gotejamento formas de sobreposio, e bateu Weld na barra de
propriedades .
Use a ferramenta Freehand (F5) para desenhar uma forma ondulada sobreposio na parte
inferior da lua. Isto permite que a borda superior do composto de gotejamento forma a ser
mais suave.

Mais uma vez, solda as duas formas em conjunto. Modificar e Weld crculos e pinga
adicionais, conforme necessrio. Group (Control-G) destes gotejamento objetos juntos.

2. colorao da Lua gotejamento


passo 1
Selecione a lua com a picareta ferramenta . No Propriedades do objeto janela de encaixe,
aplique uma fonte Linear Encha para a lua de magenta para roxo.

Passo 2
Use a ferramenta Preenchimento interativo para arrastar o gradiente dentro do objeto da lua
em torno de uma posio de sua escolha.

Passo 3
Escolha uma fonte de preenchimento para o seu grupo de gotejamento.
Para adicionar destaques para os seus gotejamentos, desenhar formas gotas de chuva, mais
uma vez, em vrias das formas de gotejamento.
Ajustar a sua fonte de preenchimento com a ferramenta Preenchimento interativo assim que
a cor mais clara est perto do fundo da forma destaque.

passo 4
Desenhar um grande retngulo sobre a sua pgina . Meu retngulo foi ligeiramente maior do
que a pgina no caso de eu precisar imprimir com sangramento mais tarde. Coloc-lo atrs de
seus outros objectos no Object Manager janela de encaixe. Aplique uma Fountain
preenchimento radial indo de azul marinho com azul real no objecto Propriedades janela de
encaixe.
Use a ferramenta Preenchimento interativo para ajustar o raio ea posio do
gradiente. Bloquear o seu objeto de retngulo dentro de sua camada no Object
Manager janela de encaixe.

3. Expandir a Composio
passo 1
A lua do gotejamento o ponto focal da nossa parte. onde tudo comea neste tutorial, e
que leva o olho para baixo, para o resto da composio. Vamos dar a nossa lua alguns amigos
no alto da cidade.
Desenhar uma srie de crculos sobrepostos no lado esquerdo da lua.
Considere a silhueta de seus crculos como um grupo. Voc est desenhando uma nuvem.
uma nuvem macia, nuvem wispy, ou cloud flat? O meu fofo!
Soldar seus crculos juntos.
Aplicar um azul brilhante como a cor de preenchimento para a sua nuvem no Objeto
Propriedades janela de encaixe.
Desenhe outra nuvem feita de crculos no lado direito da lua.
Como um ponto opcional de design, coloque o grupo de gotejamento atrs da lua.

Passo 2
Porque eu queria alterar algumas das outras cores utilizadas no resto da minha composio,
eu usei o Atributos Conta-gotas para mudar rpida e facilmente a cor dos objetos dentro do
grupo de gotejamento para coincidir com a fonte preencher dentro da lua.

4. Converso de Sombras para Outer Glows


passo 1
Selecione a lua e usar a ferramenta de Drop Shadow arrastar para fora uma pequena
sombra. Na barra de propriedades , ajuste o seguinte:
Definir Transparncia a 50 .
Definir Feather para 15 .
Defina a cor para azul claro.
Defina o modo de mistura para Soft Light .

Passo 2

Aplicam-se igualmente brilhante sombras para ambas as nuvens para que eles brilham no cu
noite.

5. D a sua lua a Face


passo 1
Vamos dar a lua alguns culos de sol Groovy.
Desenhe um retngulo com a ferramenta Retngulo .
Na barra de propriedades , ajuste os raios de seu retngulo de modo que os cantos so
arredondados.
Para um olhar que mais parecido com culos de sol, definir o canto superior esquerdo
para 0,28 " , no canto superior direito de 0,24" , no canto inferior esquerdo para 0,38 " , eo
inferior direito para 0,5" . Espelhar isso para o quadro da direita.
Copie e cole o quadro para criar a lente. Escala da lente para baixo e Alinhar ambas as
formas para os seus centros na Alinhar & Distribuir janela de encaixe.

Passo 2
Desenhe um retngulo menor entre os dois grupos de quadros e solda todas as peas da
estrutura.Aplicar um preenchimento plana para o objeto de quadro. Aplicar
um preenchimento gradiente para ambas as lentes que vai de magenta ao amarelo
(certifique-se o seu ngulo o mesmo). Coloque os culos na metade superior da lua.

Passo 3
Grupo (Control-G) em conjunto seus culos objetos e quaisquer detalhes adicionais que voc
desenhou.Use a ferramenta Drop Shadow arrastar para fora uma sombra dos
culos. Definir Feather a 1 na barra de propriedades .

passo 4
Vamos trabalhar na boca.
Desenhe um retngulo arredondado horizontal e preench-lo com ameixa preta. Defina
a transparncia do objeto a 50 .
Desenhe um retngulo arredondado ameixa menor dentro do primeiro.
Desenhar uma magenta claro arredondou o retngulo atrs do segundo retngulo e acima do
primeiro. Coloque-o ligeiramente para a direita inferior das duas formas.

passo 5
D sua lua um sorriso cheio de dentes!
Desenhe um retngulo azul-cinza escuro no interior da boca. Defina o menor raio dos cantos
do retngulo de 0,30 " ou assim.
Desenhe um pequeno tringulo com a ferramenta Polygon (Y) .
Hit Minus Front Voltar na barra de propriedades .

passo 6
Tome um momento para sentar e refletir sobre o quo fantstico seus amigos lua
gotejamento e nuvem est procurando no momento. Alm disso, voc pode verificar o
posicionamento de cada elemento na imagem abaixo.

6. Desenho Flying Fish bonita


passo 1
Vamos mover para baixo o cartaz com algum adorvel peixe voador.
Usando a ferramenta Freehand , desenhe uma forma pingo de chuva longa, curva.
Aplique uma fonte Encha com a forma que vai do amarelo ao magenta.
Desenhar duas aletas no final da forma curvada pingo preenchido com o mesmo gradiente, a
fim de criar a cauda do peixe. Use a ferramenta Preenchimento interativo para ajustar os
gradientes de cada forma para que eles correm para o outro sem soldadura as formas.
Grupo juntos todos os trs componentes de peixe.

Passo 2

Vamos adicionar alguns recursos para o peixe.


Desenhar uma forma de cauda-como corao-como ou balo na extremidade mais grossa do
peixe para criar a sua boca. Weld corpo de base do peixe e da boca na barra de
propriedades .
Mais uma vez com a ferramenta Freehand , desenhar um olho de peixe piscando na ameixa
escuro ou azul marinho.
Adicionar barbatanas dorsais para o peixe e Soldar -los para o corpo de base.
Finalmente, tirar algumas aletas no lado do corpo.
Opcionalmente, voc pode criar a maioria dessas formas atravs da manipulao de crculos
que foram convertidos em curvas .

Passo 3
Vamos criar algumas escamas de peixe para completar o projeto dos peixes.
Desenhar uma pequena lua crescente, como foi feito anteriormente e aplicar
um preenchimento gradiente de amarelo em 0% a 100% de transparncia .
Copie e cole as escamas de peixe ao redor do corpo do peixe.
Criar padres de escala pequena e Grupo -los juntos.

passo 4
As barbatanas precisar de alguns detalhes adicionais.
Usando a ferramenta Pen , desenhar formas tira fina em cada fin.
Desenhar formas adicionais sobre as aletas laterais.
Continue adicionando formas tira fina a cada fin. Colocou o preencher a uma Transparente Fill
Fontede ameixa preta em 0% a 100% de transparncia .

No Transparncia seo do Objeto Propriedades janela de encaixe, defina o modo de


mesclagem para Multiply . Ajuste o total transparncia , conforme necessrio.

passo 5
Grupo junto dos seus componentes de peixe. Copiar , Colar , Escala e espelho o
peixe horizontalmentepara os peixes menores do outro lado do cartaz. Desenhe pequenos
crculos azuis para bolhas que antecederam a lua gotejamento.

7. Criar o arco-ris
passo 1
Antes de chamar a nossa cidade, vamos precisar para desenhar um arco-ris. Ela s faz
sentido.
Desenhe um grande crculo com a ferramenta Elipse .
Chamar mais quatro crculos menores dentro do seu primeiro crculo. Alinhe -los para os seus
centros na Alinhar & Distribuir janela de encaixe.
Sobrepor-se a metade inferior dos crculos com um rectngulo.
Hit Simplifique na barra de propriedades e, em seguida, apagar o retngulo e mais interna
semi-crculo para que voc deixado com quatro listras do arco-ris.

Passo 2
Vamos adicionar um pouco de cor ao arco-ris.
Definir as cores para o seguinte: magenta, laranja, amarelo e ciano.
Copie e cole todas as quatro peas do arco-ris e solda as cpias juntos. Aplicar um Fountain
preenchimento radial nas Propriedades do objeto Docker indo de ameixa preta
em 100% a 0% de transparncia . Ajuste o raio do gradiente com a ferramenta de
preenchimento interactivo .
Colocou o geral Transparncia para 50 eo modo de mesclagem para Multiply .

8. Desenhe seu minsculo Cidade


passo 1
hora de chamar a nossa pequena cidade, que vai sentar-se na parte inferior da nossa
composio.
Desenhe um retngulo vertical e definir a cor de preenchimento para um cinza-azul.
Desenhar retngulos adicionais de vrios tamanhos e alinhar suas bordas inferiores.
Variar as cores de preenchimento para aqueles na parte de trs so mais escuros do que os
da frente.

Passo 2
Coloque o arco-ris atrs da pequena cidade na parte inferior da sua composio. Alinhe suas
bordas inferiores.

Passo 3
Copiar e colar a menor das nuvens para o fundo do arco-ris. Copie e cole o grupo cidade
e Weld -o na barra de propriedades . Defina o preenchimento de um preenchimento
gradiente linear de azul marinho escuro (ou a sua cor de fundo) em 0% a 100% de
transparncia . Definir o ngulo de 90 .

passo 4
Alguns dos nossos pequenos edifcios precisam de janelas!
Escolha um edifcio e desenhar dois retngulos idnticos em ambos os lados.
Use a ferramenta Mistura para arrastar uma mistura entre os dois retngulos.
Defina o nmero de passos a trs ou assim na barra de propriedades .
Copiar , Colar , e Alinhar o retngulo misturar para baixo o comprimento do edifcio.
Grupo dos objetos misturados em conjunto e definir a cor de preenchimento para
amarelo. Ajustar a sua posio para a direita acima do seu prdio no Object Manager janela
de encaixe. Repita no outro prdio.

9. Criar detalhes musicais


passo 1
Vamos comear nossa detalhes musicais com algumas linhas que lembram partituras.
Use o Bezier ferramenta para comear com uma linha reta.
Curve a linha para a direita, para que ele saia para a esquerda.
Continue a curva para cima e certifique-se que ele saia para a direita.
Copiar e colar a linha curva e Rode -o para que as linhas esto juntos na parte inferior e
ainda mais distante no topo. Repita algumas vezes durante quatro a cinco linhas.

Passo 2
Grupo juntos suas linhas musicais e aplique uma fonte transparente Encha com o curso
nas propriedades do objeto Docker indo do preto em 100% de transparncia ao branco
na 0% de transparncia . Coloque o grupo de linhas por trs de todos os outros objetos
no Object Manager janela de encaixe.

Passo 3
Vamos tirar algumas pequenas notas musicais bonitos.
Desenhe alguns pequenos crculos.
Desenhe uma haste e uma bandeira com a ferramenta Caneta .
Conectar as hastes de soldados crculos com um bar ou dois.
Weld juntos a cada nota musical e definir a cor de preenchimento para azul brilhante.

passo 4
Dispersar as notas musicais em torno das linhas de fluxo perto o peixe dentro de sua
composio.

10. Overlay um personalizado Imprimir para Texture


passo 1
Primeiro vamos criar os nossos azulejos de padro.
Desenhe um quadrado com a ferramenta Retngulo e outra dentro dela girado ao seu lado.
Certifique-se o crculo interno se sobrepe a externa ligeiramente.
A fim de ver isso mais facilmente, eu apliquei preenchimentos planas para cada
forma. Hit Simplifique na barra de propriedades .
Alterar a cor de preenchimento para cinza escuro e escala o centro da praa para baixo.

Passo 2
Em seguida, vamos criar o padro em si.
Copie e cole o azulejo padro para criar quatro instncias uniformemente espaados.
V para Ferramentas> Criar> Padro de preenchimento . Selecione Vector como o Tipo e
bateu OK. Selecione os centros das quatro praas e bateu Aceitar a fim de salvar seu novo
padro.

Passo 3
Desenhar um grande retngulo sobre sua pgina.
No Propriedades do objeto janela de encaixe, defina o preenchimento de padro e escolha o
seu padro recm-nascido sob a pessoal ttulo. Redimensionar o seu padro conforme
necessrio sob Transformaes .
Sob Transparncia , defina o Blend Mode para Soft Light e total transparncia para 34 .

Propaganda
passo 4
Para esta etapa final, opcional, vamos criar brilhos simples para dispersam em torno do nosso
design.
Desenhar um crculo com a ferramenta Elipse . usando o Distorcer a ferramenta ,
selecione Push and Pull Distortion e definir a amplitude de 91 . Defina a cor de
preenchimento para brancos e de disperso copiadas verses de seus brilhos em torno do seu
cartaz como voc v o ajuste.

Seu Poster projeto est completo!


Misso completa! Seu projeto de non poster surreal est pronto para ser colocado nas
paredes de sua loja de discos favorita ou em um disco verdadeiramente fantstico. Empurre
seu projeto mais pela adio de recursos adicionais como monstros invasores da cidade
abaixo. Compartilhe seus resultados na seo de comentrios abaixo!

Como criar um folheto colorido para impresso Usando CorelDRAW

O que voc

estar criando
Obtenha seu teste gratuito de 30 dias agora! Voc vai ser o download de um a 30 dias, verso
de avaliao totalmente funcional do CorelDRAW Graphics Suite X7 . Este julgamento est
disponvel em verses de 32 bits e 64 bits. A verso de 64-bit foi otimizado para aqueles com
verses de 64 bits do Microsoft Windows 8 / 8.1 ou o Windows 7.
CorelDRAW um aplicativo de design muito verstil, e perfeito para lidar com projetos de
layout que incorporam uma srie de elementos, incluindo imagens, cores e tipografia.
Neste tutorial, vamos percorrer as etapas de criao de um divertimento, folheto desdobrvel
que baseado em um modelo A4 simples. Um design flexvel, perfeito para eventos de
publicidade ou atraces tursticas, a brochura se expande a partir de um easy-to-stack
disposio compacta, com uma envolvente propagao full-color. O modelo simples significa
que voc pode optar por imprimir esta profissionalmente, ou simplesmente imprimir em casa.
Ns estaremos usando duas aplicaes do CorelDRAW Graphics Suite , CorelDRAW para
a maior parte e Corel PHOTO-PAINT para edio de fotos ao longo do caminho.
Vamos comear!
1. Como Dobrar o Folheto
A brochura ser impressa em uma folha A4 frente e verso.

(Frente)

(Reverso)
Isto mostra como o folheto impresso deve ser dobrado. As linhas pretas slidas indicam uma
dobra para dentro. As linhas pretas tracejadas indicam uma dobra para fora.

(Frente)

(Reverso)

2. Definir o Molde do folheto no CorelDRAW


passo 1
Abra CorelDRAW , e selecione File> New.
D um nome ao documento, por exemplo, 'Folheto Fold-Out' , e defina o tamanho de A4 .
direita da Alturacaixa de texto, selecione a paisagem cone de orientao.
Sob Nmero de pginas , se o valor para 2 , e garantir a modo de cores primrias est
definido para CMYKe resoluo Rendering est definida para 300 dpi , para que o documento
otimizado para impresso.

Clique em OK para criar o documento.

Passo 2
Se voc est planejando para enviar a sua brochura para impresso profissional, voc vai
precisar para permitir um sangramento em seu layout. Isso se estende alm da borda da
pgina, minimizando a visibilidade de quaisquer pequenos erros aparamento ps-impresso.
Para adicionar um sangramento ao seu layout CorelDRAW, v para Layout> Configurao da
Pgina . Na parte inferior da janela, voc pode ver as opes de sangramento . Defina
o sangramento de um generoso5.0 , marque a caixa ao lado de Mostrar rea de sangria e
clique em OK .

Passo 3
Vamos mudar o nome das pginas da brochura por isso sabemos de que lado estamos
trabalhando a qualquer momento.

No canto inferior esquerdo da rea de trabalho, voc pode ver as duas guias que
mostram Page 1 e Page 2 do documento. Boto direito do mouse> Mudar o nome pgina para
cada um, renomeando Page 1 como Frente e Page 2 como reverso .

Restante na frente pgina do nosso folheto, vamos configurar uma srie de guias que iro nos
ajudar a ver onde a brochura final ser dobrado.
Voc pode arrastar guias para fora na pgina clicando na rgua que funciona ao longo do lado
esquerdo da rea de trabalho, ao lado da caixa de ferramentas e arrastando para a direita na
pgina.

Arraste uma guia para fora da rgua do lado esquerdo para 99 mm . Voc pode digitar
manualmente o X posio da guia da barra de propriedades ( Control-Enter , se no mostrado
por padro) correndo ao longo da parte superior esquerda da rea de trabalho, para torn-lo
mais preciso.

Arraste um segundo guia para 198 mm . Isto marcou a seo central da brochura.
Arraste uma terceira guia para 49,5 mm e uma quarta a 247,5 mm . Estes marcar as dobras
das abas externas.

Se mudar brevemente para o reverso da pgina do folheto, voc notar que CorelDRAW
aplicou automaticamente esses guias para o reverso pgina tambm. Retornar para
a Frente pgina antes de comear a trabalhar novamente.
3. Criar uma seqncia de camadas
passo 1
Criando uma srie de camadas em seu documento ir manter o seu trabalho facilmente
editveis e organizado.
Voc pode encontrar informaes sobre Layers no Object Manager painel, que est ancorado
no lado direito da rea de trabalho.

Clique no Gerenciador de objetos guia para expandi-lo.

Voc notar que uma camada chamada Guides j foi criado no Gerenciador de
objetos painel. Criar uma segunda camada nova (selecionando New Layer a partir do menu
drop-down no canto superior direito) chamou Imagens , que vai sentar-se abaixo Guides .
Crie uma segunda camada de novo, e nome-la a cores . Criar um terceiro, chamado
de formas coloridas .Finalmente, criar uma camada chamada tipografia , que fica no topo da
pilha de camadas, sentado logo abaixo Guides .

Passo 2
Clique no cone de lpis esquerda do nome de cada camada no Object Manager painel
para bloquearcada camada, exceto Imagens . Clique em Imagens para ativ-lo.

4. Construo das Imagens no Seu folheto


Vamos definir o contedo de foto atrs da cor e texto, para que partes das imagens apenas
espreitar atravs das lacunas entre as formas coloridas.
As primeiras coisas primeiro, selecione uma foto que vai dar a sua brochura algum
contexto. Imagens de paisagens so grandes, porque eles so versteis e aspiracional.
Aqui, eu tenha baixado esta imagem de uma praia .
passo 1
Com o Imagens camada ativa, v at File> Import (ou pressione Control + I no
teclado). Selecione a imagem praia e clique em Importar .
Posicionar a imagem de modo a que ele cruza aproximadamente a aba direita e a seco
central do folheto, com a parte superior da imagem que passa pela borda superior da pgina,
como mostrado.

Arraste a imagem em si mesma, agarrando um dos marcadores quadrados no lado direito ou


esquerdo da imagem para lan-lo na horizontal, de modo que a imagem da cidade de praia
est agora no canto superior esquerdo.

Voc notar que a imagem bastante alto, e ns realmente no precisa ter o tero superior
da foto, j que este no ser includo na pgina.

realmente simples para editar as propores da foto, assim como outras caractersticas
como cor, abrindo Corel PHOTO-PAINT de dentro do aplicativo CorelDraw. Vamos fazer isso
agora.
Selecione a imagem da praia com o cursor, em seguida, navegue at bitmap na barra de
menu. SelecioneEditar Bitmap ... a partir do menu drop-down.

A imagem abre em uma nova Corel PHOTO-PAINT janela.

Selecione a ferramenta Cortar (D) a partir do lado esquerdo Toolbox .

Arraste o mouse sobre os dois teros inferiores da imagem, cortando a rea de cu azul acima
do trecho densa de nuvens que sentam-se logo acima da cidade beira-mar.

Hit Enter para cortar a imagem.

Voc tambm pode, opcionalmente, brincar com a cor da imagem, usando os efeitos
disponveis no Corel PHOTO-PAINT.
Ir para Ajuste> Vibrance na barra de menu na parte superior da rea de trabalho.

Aumentar o Vibrance nvel para 33% e at saturao de 13% para dar a cor da foto um extra
'Sunny' impulso!

Quando estiver satisfeito com a sua imagem edies clicar no Finish Editing boto, para a
extrema-direita da barra de propriedades .

Quando solicitado com um Salvar alteraes mensagem, clique em Sim .

Voc volta para o CorelDRAW documento brochura e sua imagem agora mais recortado e
bem equipado para a pgina. No importa se uma parte da imagem ainda se estende para
alm do sangramento line-isso no ir afectar o seu resultado impresso final.

Passo 2
Selecione a imagem e Editar> Copiar, Editar> Colar . Posio para o lado direito da pgina, e
selecione aferramenta Cortar a partir da caixa de ferramentas no lado esquerdo da rea de
trabalho.

Cortar a imagem de modo a que apenas uma seo da foto visvel, situado entre os 198
mm e 247,5 mm guias (a segunda seco da brochura, da direita).

5. Criar uma paleta de cores atraentes


Nossa brochura vai ser super colorido, com uma gama de tons, de quente (laranja, vermelho,
rosa) ao frio (verde limo, roxo, turquesa, azul). Vamos preparar uma paleta de cores no
CorelDRAW, pronto para ns para usar no layout.
passo 1
Retornar ao Gerenciador de objetos e Bloquear o Imagens camada. Desbloquear a camada
next up, Cor .

Ir para a janela na barra de menu e selecione Dockers> Paleta de cores Gestor . Voc tambm
pode acessar todos os Dockers clicando no boto ' + cone' que se encontra entre as paletas
de cores e estivadores listadas na extremidade direita da rea de trabalho.

No Gerenciador de paleta , clique no uma paleta de cores novo vazio Criar cone. Na Salvar
como janela que se abre, dar o Palette um nome reconhecvel, como 'Beach Brochura Paleta
de cores' e clique em Salvar .

Na paleta de cores Gestor , escolha a paleta personalizada que voc criou, 'Beach Brochura
Paleta de cores' . Clique no Abra o Editor de Paleta cone para abrir uma nova janela.

Selecione adicionar cor a partir das opes do Editor de Paleta janela.


Criar uma nova cor CMYK com valores C = 26 M = 0 Y = 69 K = 0. Isso cria uma cor verde
lindo cal. D a cor um nome, por exemplo, 'Green Lime' e clique em OK para adicion-lo
paleta.
Selecione Adicionar cores novamente, e repita o processo por mais seis cores, com os
seguintes valores CMYK e nomes:
C = 0 M = 89 Y = 41 K = 0 ( Coral)
C = 76 M = 11 Y = 34 K = 0 ( turquesa)
C = 0 M = 69 Y = 69 K = 0 ( Laranja)
C = 3 M = 83 Y = 0 K = 0 ( Hot Pink)
C = 69 M = 0 Y = 0 K = 0 ( azul)
C = 88 M = 87 Y = 0 K = 0 ( roxo)

Passo 2
Selecione a ferramenta Retngulo (F6) a partir da caixa de ferramentas.

Arraste para criar uma forma que se estende atravs da primeira seo marcada fora
da Frente pgina (do sangrar at a 49,5 milmetros guia), e se estende at o sangramento na
parte superior, esquerda e inferior da pgina.
Defina o Fill para Coral eo curso de Sem cor.

Escolha a forma de retngulo e Editar> Copiar, Editar> Colar , posicionando esta segunda
forma na seo mais direita da pgina (entre a 247,5 milmetros guia ea borda sangrar
extrema-direita). Ajuste opreenchimento de turquesa .

6. Introduza formas geomtricas simples


passo 1
Retornar ao Gerenciador de objetos e Tranque a cores camada; Desbloquear a camada
prxima acima,formas coloridas .
Escolha formas bsicas da caixa de ferramentas , e voc notar que a barra de
propriedades correndo ao longo da parte superior do espao de trabalho agora oferece-lhe
algumas opes diferentes relacionadas com a ferramenta Formas bsicas . Selecione
um tringulo forma a partir do menu drop-down de opes no centro da barra de
propriedades .

Clique e arraste para a pgina, que puxa para fora uma forma de tringulo com um ponto que
se estende a partir do centro do lado esquerdo do documento, com a extremidade plana do
tringulo que descansa contra o 198 milmetros guia, como mostrado abaixo.

Sob Propriedades do objeto , o que voc vai encontrar direita da rea de trabalho, ao lado
do Object Manager guia, definir o contorno do tringulo para Nenhum .

Defina o preenchimento do tringulo para o verde de cal .

Passo 2
Editar> Copiar e Editar> Colar no tringulo verde, e, em seguida, arraste o ponto de extremaesquerda da forma colada de volta sobre si mesmo para inverter a forma horizontalmente.
Ajuste o preenchimento de laranja . Posicione esta segunda tringulo abaixo do primeiro
tringulo verde, aninhando-los juntos, como mostrado, para criar uma forma de losango
spero. Os tringulos no tem que combinar perfeitamente em tamanho um pouco de
imperfeio pode olhar bom.
Para ajustar o tamanho ea forma dos tringulos mais facilmente, com o boto direito do
mouse> converter em curvas.

Tambm pode bater F10 no teclado para manipular os ns de uma forma.

Editar> Copiar, Editar> Colar o tringulo laranja para criar um terceiro tringulo. Ajuste
o preenchimento derosa choque .

Puxe o tringulo de volta para torn-lo mais agachamento e, em seguida, posicion-lo de


modo que a ponta do tringulo fica encostada parte superior da forma verde, e atende a
borda da foto da praia.

Editar> Copiar, Editar> Colar no tringulo verde e estic-la um pouco por isso mais
estreito. Posicion-lo para que ele se encaixa muito bem abaixo do tringulo laranja, e se
estende ao longo da borda direita da pgina. Alterar o preenchimento de azul .

Passo 3
Pegue a ferramenta Linha de dois pontos do Toolbox .
Esquerda-clique com o mouse sobre a pgina, mantenha o boto do mouse pressionado,
arraste para baixo e solte para criar uma pequena linha vertical.

Posio atravs do lado esquerdo da pgina, cruzando a borda esquerda do tringulo verde,
apenas onde a forma atravessa a 49,5 milmetros guia.

Selecione tanto o tringulo verde com o cursor e a linha, e Editar> Copiar, Editar> Colar.
Posicionar as formas colados, de modo a que a linha fica perfeitamente ao longo da guia de
longe, a247,5 milmetros , com o tringulo sentado central (horizontal) na pgina.

Excluir a linha de dois pontos em ambos os lados esquerdo e direito da pgina; estvamos
apenas usando estes para orientao. Agora, quando voc dobra o folheto, a forma de
tringulo aparece sem costura.
Ajustar o preenchimento do tringulo colado azul .

passo 4
Crie outra forma de tringulo, posio que mostrada para que ele preenche a lacuna no
canto superior direito da pgina e alterar o preenchimento de rosa choque. Voc pode ajustar
o ngulo de rotao dabarra de propriedades , se necessrio, para dar a sua forma de
tringulo do posio aproximada como mostrado abaixo.

7. Introduzir Limpo, tipografia Minimal


Para tornar o texto da sua brochura aparecem moderno, atraente e fcil de ler, voc deve
tentar escolher um tipo de letra em um ambiente limpo sans serif. Fira Sans uma escolha
encantadora, e tem lotes de diferentes pesos para fornecer uma pouco de flexibilidade.
Baixar a fonte e retornar ao CorelDRAW .
passo 1
De volta ao Gerenciador de Objetos, Tranque a formas coloridas camada, clicando no cone de
lpis esquerda do ttulo da camada. Desbloquear a prxima camada
acima, tipografia, clicando tambm no cone de lpis ao lado do nome da camada para
remover o crculo vermelho que senta na frente do lpis.

Selecione a ferramenta Texto (F8) a partir da caixa de ferramentas e arraste para criar um
novo quadro de texto no centro da pgina. Tipo 'visitar o " e definir a fonte de Fira Sans
normal , e aumentar o tamanho da fonte para 110 pt , entre as opes disponveis na barra
de propriedades que funcionam ao longo da parte superior do espao de trabalho.

Defina a cor da fonte para branco, a partir do conjunto de cores na paleta de cores que voc
pode encontrar no canto inferior esquerdo da rea de trabalho.

Editar> Copiar e Editar> Colar do quadro de texto, sentando-se apenas abaixo da


primeira. Digite 'praia' , e at o tamanho da fonte para 160 pt.
Editar> Colar outra moldura de texto, sentando-a abaixo 'praia' e tipo 'ESTE
VERO', reduzindo o tamanho da fonte para 65 pt.

Passo 2
Criar outro quadro de texto usando a ferramenta Texto (F8) , tipo 'explorar a natureza " , e
definir otamanho da fonte para 65 pt e cor da fonte para branco .
Realce apenas "explorar" sozinho e definir o tipo de letra para Fira Sans
Medium ; Destaque 'natureza' e definir o tipo de letra para Fira Sans Normal.

Selecione o quadro de texto, em seguida, digite 90 graus na parte superior da barra da


propriedade apenas ao lado do Rotate cone, para rodar a moldura de texto para cima.

Posicione o quadro de texto no canto inferior esquerdo da pgina, certificando-se de que haja
uma margem agradvel entre a borda da pgina eo texto (no deixe o derramamento de
texto para o sangramento).

Em seguida, selecione o quadro de texto e Editar> Copiar, Editar> Colar . A partir da barra de
propriedades, digite -180 graus para inverter o quadro de texto colado. Posio no canto
superior direito da pgina, e edite o texto para ler "descobrir Adventure '.

Passo 3
Preencher a Frente pgina do folheto com tanto ou to pouco, o texto como voc gosta.
Aqui, eu coloquei um subttulo menor abaixo da 'VISITA praia este vero' do ttulo, que
definido em Fira Sans, tamanho 22 pt , e alinhado direita (ajustar o alinhamento da barra de
ferramentas ).

Eu tambm introduziu uma pequena legenda abaixo da foto da praia no lado direito da
pgina, situado emFira Sans itlico, tamanho 22 pt, alinhado direita .

Eu igualmente coloquei uma pequena parte do texto no tringulo laranja ( direita do 49,5
milmetrosguia), fixado em Fira Sans normal, tamanho 22 pt , e tirou as primeiras palavras do
texto em Lime Green.

passo 4
Para adicionar um toque de drama mais tipogrfica para a sua brochura, criar um novo
quadro de texto usando a ferramenta Texto (F8) , digite apenas a letra maiscula 'E' (para
' Explorar' ), e definir o tipo de letra para Fira Sans Normal, tamanho 400 pt.
Posio no canto superior esquerdo da pgina, e ajustar a cor da fonte para Lime Green.

Selecione o quadro de texto e Editar> Copiar, Editar> Colar , posicionando este quadro texto
colado no canto inferior direito da pgina. Ajuste a letra para ler 'D' (para ' Discover' ) e
alterar a cor da fonte para azul.

8. Finalize o reverso da sua brochura


At agora, ns mal olhou para o reverso do folheto, mas no se preocupe, ele no vai exigir
tanto trabalho como parte da frente. Agora que j criou o layout para a frente do folheto,
podemos simplesmente usar isso como um modelo para o inverso.
passo 1
No Gerenciador de Objetos, Desbloquear todas as camadas clicando no cone de lpis
esquerda do nome de cada camada.

Depois, ainda na frente pgina do documento, v at Editar na barra de menu e


escolha Selecionar tudo> Objetos. CorelDraw vai pegar todos os objetos na pgina, incluindo
as fotografias, formas coloridas e quadros de texto.
Clique na aba na parte inferior da rea de trabalho para acessar o reverso pgina do
documento.
V para Editar> Colar . Os objetos sero colados em uma camada em uma sequncia de
grupos. V atravs dos grupos e mov-los em suas camadas apropriadas, imagens, cor,
formas coloridas ouTipografia no reverso pgina.
Agora voc tem uma cpia completa de tudo o que tinha na frente pgina no reverso pgina
tambm.
Passo 2
Bloquear a tipografia, formas coloridas e Cor camadas, deixando o Imagens camada
desbloqueada.
Para dar o inverso do folheto um olhar um pouco diferente, podemos substituir as fotografias
coloridas com verses preto-e-branco. Voc pode fazer isso usando o Corel PHOTO-PAINT para
editar a imagem.
Voc pode iniciar o Corel PHOTO-PAINT de dentro CorelDRAW , que realmente til para a
realizao de edies de suas imagens muito rapidamente.
Primeiro, selecione a imagem de cima da praia (aquele sentado na parte superior central
do reverso da brochura) com o cursor.
Em seguida, navegue at bitmap na barra de menu. Selecione Editar Bitmap ... a partir do
menu drop-down.

A Corel PHOTO-PAINT janela se abre dentro do programa, e voc pode fazer edies
diretamente para a imagem a partir daqui.
Ns podemos mudar a imagem para uma verso em preto-e-branco, aplicando uma escala
de cinzaefeito para remover a saturao da imagem de cor. Para fazer isso, mantendo-se
dentro do Corel PHOTO-PAINT janela, v para Ajuste> Tons de Cinza .

Na escala de cinza janela que se abre, manter os controles deslizantes para as configuraes
padro e clique em OK .

Clique no terminar de editar o boto no lado direito da barra de ferramentas para retornar
ao CorelDRAWinstantaneamente.

A imagem agora foi atualizado para a nova verso preto-e-branco.

Passo 3
Editar> Copiar e Editar> Colar a imagem da praia em preto-e-branco e coloque-o sobre a
parte superior da foto no lado direito da pgina, tentando o seu melhor para corresponder-se
a posio. Use a ferramenta Cortar para cortar as bordas da imagem que esto de fora.

passo 4
Navegue at o Gerenciador de objetos , e Bloquear o Imagens camada. Desbloquear a
camada next up,Cor . Desagrupar os objetos na camada para que voc possa edit-los
individualmente.

Ajuste a cor de preenchimento do retngulo do lado esquerdo para turquesa , e mudar


o preenchimentodo tringulo do lado direito para o rosa quente.

passo 5
Bloquear a cores camada e desbloquear a formas coloridas camada acima dela. Desagrupar
os objetossentado no formas coloridas camada.
Brincar com o preenchimento das formas do tringulo sobre o reverso da pgina do
folheto. Ajustar a cor de todas as formas, usando as cores que voc criou para a sua paleta de
cores personalizada anterior, de modo que eles contrastam muito bem contra o arranjo de
cores na frente pgina.

passo 6
Bloquear a formas coloridas camada e desbloquear o Tipografia camada sobre
o reverso pgina do documento.
Ajuste o texto no centro da pgina para ler " Como fao para obter AQUI?" , Ajustando o
dimensionamento do texto de forma adequada, para se encaixar entre as duas guias centrais
na pgina.

Introduzir mais algumas sees de texto em diferentes cantos da pgina, definindo o tipo de
letra paraFira Sans normal, tamanho 22 pt e alinhado esquerda, a partir da barra de
propriedades no topo da rea de trabalho.
Retire as primeiras palavras de cada seo do texto em um corajoso, cor contrastante de sua
escolha da paleta de cores que criamos anteriormente.

O verso do folheto tambm seria um timo lugar para introduzir um mapa, ou uma lista de
instrues, se voc est criando o folheto para anunciar uma atrao evento ou visitante.
Se voc gosta, tente adaptar o layout de folheto que voc criou para desenvolver algo
nico. Por que no tentar experimentar com diferentes imagens, fontes diferentes e
combinaes de cores diferentes? Tente adaptar a brochura para atender um evento de
msica, uma abertura de galeria ou um evento de caridade, por exemplo.
trabalho fantstico! Seu folheto est completa, e isso parece timo!
Tudo que voc precisa fazer agora talvez imprimir uma prova e fazer uma verificao final
para quaisquer erros de ortografia, e tambm para verificar se o texto est desviando um
pouco demasiado perto da margem. Ir para Visualizar> Mostrar> Sangre , se voc j no
pode ver a borda sangramento, e ajustar a posio de quaisquer quadros de texto, se
necessrio.
9. Exporte seu projeto como um arquivo pronto para impresso
Nota: Se voc simplesmente deseja imprimir o arquivo em casa, em uma impressora de casa
ou do escritrio jato de tinta, voc pode imprimir diretamente de CorelDraw ou Arquivo>
Exportar o arquivo em PDF, sem incluir as marcas da impressora ou sangrar valores.
Siga os passos abaixo para exportar seu projeto como um arquivo pronto para impresso para
impresso profissional.
passo 1
V para File> Export . A partir do menu drop-down na parte inferior da janela, Salvar como
tipo , selecionePDF a partir da lista de opes. D seu arquivo exportado um nome adequado,
como 'dobrvel Brochure_PRINT-READY ".
Clique Export .

Passo 2
Sob o primeiro conjunto de opes, Geral , selecione Pr-impresso do PDF preset menu dropdown.

Sob o prximo conjunto de opes, sob a cores , escolha CMYK da lista ao lado de cores de
sada como.

De acordo com os pr-impresso opes, defina o limite de sangramento de 5,0 milmetros , e


verificar todas as marcas da impressora .

CorelDRAW tambm levantou duas questes potenciais sobre o documento,


sob Problemas naConfiguraes do PDF janela. Neste caso, o programa tem levantado
preocupaes sobre o tamanho da fonte de parte do texto, se estamos com a inteno de
exportar o arquivo como um PDF para visualizao digital (na tela).
Como estamos a exportar o arquivo PDF para impresso, ns no precisa se preocupar com
isso. No entanto, voc deve sempre verificar o Issues janela antes de exportar seus arquivos
do CorelDRAW para impresso, para se certificar de que nenhuma das questes levantadas
vai afetar a qualidade do seu arquivo final.
Quando estiver pronto para exportar, clique em OK .
Parabns!
Seu folheto est agora em PDF Prepress formato, pronto para enviar para as impressoras!

Neste tutorial ns olhamos como voc pode usar CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT para criar
uma alta qualidade, brochura full-color, e prepar-lo para o envio para imprimir.

A natureza verstil de ambos os programas, como parte da Sute de Aplicativos Grficos


CorelDRAW, significa que voc pode ser criativo com texto, imagens, formas e cores para criar
materiais de marketing dinmica e vibrante que realmente vai pegar o olho!

Criar um Design Rob Art Nouveau-Inspirado no CorelDRAW

O que voc
estar criando
Obtenha seu teste gratuito de 30 dias agora! Voc vai ser o download de um a 30 dias, verso
de avaliao totalmente funcional do CorelDRAW Graphics Suite X7 . Este julgamento est
disponvel em verses de 32 bits e 64 bits. A verso de 64-bit foi otimizado para aqueles com
verses de 64 bits do Microsoft Windows 8 / 8.1 ou o Windows 7.
Neste tutorial vamos manipular formas bsicas para uma composio de inspirao ArtNouveau com meu amigo rob favorito, Bitty amor Bot. Aprenda a criar formas compostas em
CorelDRAW com a janela de encaixe Shaping, manipular preenchimentos fonte, converter
um esboo para um objeto, e efetivamente usar powerclips para ajudar o seu design.
1. Preparar o seu Documento

passo 1
Vamos comear a criao de um novo documento . O meu de 8 polegadas por 10
polegadas em 300 dpi . Voc pode ajustar o tamanho da pgina mais tarde na barra de
propriedades , se voc achar que voc gostaria de trabalhar em um tamanho diferente.

Passo 2
Em seguida, eu importados meus esboos para este projeto. Eu gosto de mapear rapidamente
o que eu acho que eu quero a composio de ser antes de mergulhar em qualquer tipo de
trabalho vector complexo. Eu coloquei os dois arquivos esboo em sua prpria camada
no Object Manager janela de encaixe.
Ao trabalhar no Gerenciador de Objetos , voc pode criar uma nova camada clicando no New
Layer boto na parte inferior da janela de encaixe. Eu vou estar trabalhando na
mesma Camada principal para a totalidade deste tutorial.

2. Configurar o seu layout de fundo


passo 1
peas Art Nouveau muitas vezes tm belos cenrios cujos layouts ajudar a informar o resto da
composio da pea. Eu penso que este um excelente lugar para comear o nosso
design. As cores utilizadas para esta etapa inteiramente at voc, como eu s escolhi preto
e tons de cinza por causa de visibilidade.
Em uma nova camada , use a ferramenta Ellipse (F7) para desenhar um grande crculo na
metade superior da sua pgina.
Desenhe um retngulo no canto superior esquerdo com a ferramenta Retngulo (F7) que se
sobrepe o crculo ligeiramente.
Desenhe um retngulo maior sobre o fundo dois teros da pgina, sobrepondo-se o crculo
ligeiramente.
Ajustar as cores de preenchimento e traado de seus objetos na Propriedades do
objeto janela de encaixe.

Passo 2
Selecione o menor dos dois retngulos e na barra de propriedades , selecione Vieira para o
tipo de raio de canto. Digite nos seguintes nmeros para cada raio de canto:
Top Left: 1.39 "
Top Right: 0,12 "
Esquerda inferior: 0,2 "
Inferior direito: 0,06 "

Passo 3

Selecione o retngulo de fundo e arrastar para fora do lado direito para que ele cobre metade
do grande crculo. Na barra de propriedades , selecione Vieira para o tipo de raio de
canto. Digite nos seguintes nmeros para cada raio de canto:
Top Left: 0.2 "
Top Right: 0.2 "
Esquerda inferior: 1.8 "
Direita Inferior: 1.8 "

3. Usando o Shaping Docker


passo 1
Reordenar os objetos assim o crculo est acima dos dois retngulos arredondados.
Selecione todos os trs de suas formas e bateu Simplifique na barra de propriedades ou
o Shapingjanela de encaixe.
Selecione o crculo e na barra de propriedades reduzir o seu tamanho de
objecto para 95% do seu tamanho original. Independentemente das dimenses do seu
crculo, reduo de percentual deve dar-lhe uma boa base para a criao de espaamento
semelhante entre objetos. Se voc gostaria de mais ou menos espao entre seus objetos, a
sua percentagem de reduo ir variar de mina.

Passo 2
Copy (Control-C) e colar (Control-V) a forma superior esquerdo. Na barra de propriedades ,
bateu espelho na horizontal de modo a sua forma vira um eixo vertical, e coloc-lo no lado
direito da pgina.
Certifique-se as linhas de moldar-se com as outras formas da mesma maneira que a forma
esquerda faz.Faa isso na Alinhar e distribuir janela de encaixe por Alinhando os retngulos
arredondados menores para as bordas exteriores (esquerda e direita, respectivamente) do
retngulo maior.

Passo 3
Desenhar dois rectngulos verticais estreitas iguais e coloc-los em ambos os lados do
crculo. Eu achei que era mais fcil para alinh-los com os cantos das formas de cinza mdio,
sem o uso da Alinhar e distribuir janela de encaixe, simplesmente porque eles no atingiu um
limite exterior ou o centro de qualquer objeto perfeitamente. s vezes, voc s tem a globo
ocular elementos de design.
Selecione os dois retngulos preto e Soldar -los no Shaping janela de encaixe. Selecione os
rectngulos pretos e a forma cinza claro inferior e bateu Voltar Minus Front no Shaping janela
de encaixe.
Grupo (Control-G) seus objetos juntos.

passo 4
Desenhe um crculo menor no grande crculo preto com a ferramenta Elipse . Alinhe -o para
o centro do seu grupo objeto no Alinhar & Distribuir janela de encaixe.
Com a ferramenta Estrela tirar algumas estrelas de cinco pontas no lado esquerdo do seu
crculo. Grupo -los juntos.
Duplicar (Control-D) e Espelho do grupo da estrela. Coloc-lo no lado direito do crculo
preto. Eu arrastei alguns guias para fora dos governantes para se certificar de que eles
estavam alinhados.

passo 5
Weld as estrelas eo pequeno crculo juntos no Shaping janela de encaixe. Ungroup (ControlU) o resto de seu projeto para que voc possa selecionar o crculo preto, e depois
bateu Voltar Minus Front na barra de propriedades para subtrair o crculo e estrelas da
crculo preto.

4. Convertendo esboos para objetos


passo 1
Em uma nova camada , selecione a ferramenta Bezier . No Propriedades do objeto janela de
encaixe, defina as Contorno propriedades para o seguinte:
largura de 8,0 pt
a, cor distraindo brilhante de sua escolha
estilo de linha slida
Use a ferramenta Bezier para desenhar uma curva longa em toda a forma superior esquerdo.

Passo 2
Continuar a desenhar uma srie de formas curvas principalmente verticais.
Em seguida, comea conectando-os com curvas menores. Observe como eles fluxo em si.
importante os seus contornos mover-se suavemente junto para este projeto.

Passo 3
Uma vez satisfeito com as suas formas de contorno, selecione todos eles e converter esboo
para Object (Control-Shift-Q) . No Gerenciador de objetos , apagar os caminhos estranhos
para que voc s fica com os contornos visto abaixo (eu mudei para Wireframe vista para
que os objetos poderiam ser vistos mais facilmente).

passo 4
Soldar suas formas curvas juntos.
Selecione a forma de canto cinza e suas curvas recm-soldadas e aplicar Voltar Minus
Front no Shaping janela de encaixe.

passo 5
Repita os passos anteriores de criao de formas curvas em forma de canto inferior esquerdo.
Curva desenhar entrelaado descreve com a ferramenta Bezier .

Selecione as curvas e converter esboo para Object . Excluir os contornos duplicados


no Gerenciador de objetos . Solda as curvas juntos no Shaping janela de encaixe.
Selecione a forma de canto cinza e suas curvas recm-soldadas e aplicar Voltar Minus
Front no Shaping janela de encaixe.

5. Concluso da composio do fundo


passo 1
Copiar e colar as formas canto esquerdo. Espelhe -los horizontalmente na barra de
propriedades .
Alinhar as formas copiadas para os seus homlogos na Alinhar & Distribuir janela de
encaixe.Eliminar as formas de canto originais certas.

Passo 2
Weld todo o seu fundo molda juntos no Shaping janela de encaixe para completar sua
composio do fundo.

Passo 3
Selecione a forma recm-soldada. No Propriedades do objeto janela de encaixe, defina
o esboo para os seguintes atributos:
Peso: 1,5 pt
Cor: Cinza ( #B3B3B3)
Cap: Arredondado
Corner: Arredondado
Esboo: Outside
Passar para preenchimento no objecto Propriedades janela de encaixe. Escolha
um preenchimento gradiente e alterar as cores para ciano ( #00F2FF) e amarelo
( #FEFFA6). Certifique-se de que um Linear Fill Fountain cujo ngulo definido como 90 .

6. Vamos tirar um rob


passo 1
Vamos comear com a cabea. A maior parte do rob construdo com formas
bsicas. Desenhe um retngulo com o Rectangle ferramenta e ajustar os raios de canto para
as seguintes configuraes:
Tipo Corner: Scalloped
Superiores Corners: 0.2 "
Cantos inferiores: 0.37 "
Ou o que raios de canto que voc achar adequado o seu amigo rob melhor. Alm disso,
grande parte desta seo mostra cada objeto preenchido com branco e esboado com
preto. Se voc j tem planos para sua paleta de cores, sinta-se livre para us-los desde o
incio.

Passo 2
Vamos acelerar as coisas um pouco.
Os olhos e bolas na antenas so crculos desenhados com a ferramenta Elipse . A boca e as
antenas foram desenhadas com a ferramenta Bezier . Eles so formas fechadas.
Use a ferramenta Pen para desenhar um corao bonito. Duas elipses formar bochechas do
rob. Eu desenhei uma forma curva com a ferramenta Caneta para formar o interior da boca
do rob. Quando aplicamos preenchimentos e contornos a estas formas ele vai fazer um
pouco mais de sentido.
O pescoo um retngulo fino, enquanto o corpo um retngulo arredondado. Dois crculos
formar os ombros.

Passo 3
Desenhe uma perna longa, curvada com a ferramenta Bezier . Defina o esboo de largura
para 20 pt .Converter o esboo de um objeto , como foi feito anteriormente com contornos.

passo 4
Em seguida esto os braos.
Desenhar uma curva do ombro at o cotovelo.
Considere braos este rob para ser como macarro metal. Meu caminho tem quatro ns no
total.
Defina o esboo de largura para 20 pt , mesmo que as pernas e Converter o esboo
de um objeto .Repita no outro lado.

passo 5
Coloque as pernas sob o corpo e os braos sob os ombros. Use elipses para as mos e os
retngulos arredondados para os dedos. Defina a cor de contorno para nulo e as cores de
preenchimento para o seguinte:
Hot Pink ( #fa1790)
Gray ( #d1cfcf)
Cyan ( #59ffff)
Amarelo ( #ffdd19)
Rosa Claro ( #ffbaee)
Roxo ( #ebb1f5)

passo 6
Grupo componentes do rob em conjunto e Alinhar ao centro do fundo do projeto.

7. Desenho Flores e Cogumelos


passo 1
Nosso amigo rob precisa de alguma empresa dentro do projeto. Em uma nova camada,
vamos desenhar flores e cogumelos em torno das pernas do rob. Eu vou estar usando meu
esboo como um guia para o design. Voc pode freehand suas flores ou trabalho a partir de
um esboo mais detalhado.
Selecione a ferramenta Freehand do Toolbox . Na barra de propriedades definido Freehand
Smoothingpara 100 .
Desenhar formas ptala. Use referncia se no tiver certeza de que tipo de flores para
desenhar.

Observe como cada forma converge em torno da mesma rea e, em seguida, as curvas para
cima e para fora.
Finalize quatro ou cinco formas da ptala. Ajustar suas alas de n, se necessrio com
a ferramenta Forma (F10) .
Soldar os objetos em conjunto para formar a sua flor.

Passo 2
Use a ferramenta Bezier para desenhar folhas curvadas caules e grandes.
Note-se como os caules e as folhas se curvam para longe do rob enquanto convergindo no
mesmo lugar, perto da parte inferior do desenho.
Adicionar outra flor ou dois do mesmo modo como antes.

Passo 3
Para os cogumelos, eu manipulado meios crculos para criar alguns desenhos. Para criar um
meio crculo que no bem exato (mais como um crculo 3/5), faa o seguinte:
Desenhe um retngulo e um crculo.
Sobreponha as duas formas.
Hit Voltar Minus Front no Shaping janela de encaixe.

passo 4
Desenhe vieiras mo livre na borda de um cogumelo de frescura bonitos. Para outros tipos
de cogumelos, cortados elipses e crculos pela metade.
Desenhe hastes curvada com a ferramenta Bezier e converter os contornos de objetos .
Grupo seus cogumelos juntos e espelho horizontalmente para coloc-los no lado direito do
design.

passo 5
Compilar sua flor e composio de cogumelos. Weld em conjunto o seu hastes de flores e
folhas em cada lado e definir as cores de preenchimento para o seguinte:
Amarelo ( #ffdd19)
Verde ( #d9ff76)
Roxo ( #f4c8fd)
Cyan ( #46ffef)
Magenta ( #f91890)
Creme ( #fffbe5)

8. Renderizao da cabea do rob


passo 1
Vamos comear no topo do rob, trabalhando na camada rob.
Seleccione a antenas e altere o preenchimento para a Fountain Linear Preencha indo do cinza
escuro ao cinza. Ajuste o ngulo com a ferramenta Preenchimento interativo (G) .
Aplique uma fonte Radial Encha a cada uma das bolas na antenas passando de rosa quente
para rosa claro. Ajuste a posio do raio do preenchimento com a ferramenta Preenchimento
interativo .Transferir o preenchimento para o segundo crculo com a ferramenta Atributos
Conta-gotas .

Passo 2
Copie e cole o corao branco. Defina a cor de preenchimento para cinza eo modo de
mesclagempara Multiply sob Transparncia na Propriedades do objeto janela de
encaixe. Defina o corao copiado para baixo um pouco para que ele se parece com uma
sombra.
Aplique uma Fountain preenchimento radial na cabea do prprio rob vai do ciano ao cyan
escuro.Voc pode ajustar suas cores como voc v o ajuste para a sua composio global.

Passo 3
Desenhe cinco rectngulos idnticos sobre o olho esquerdo. Soldar -los juntos depois de
ter distribudo uniformemente na Alinhar & Distribuir janela de encaixe.

Aplicar Simplifique aos objetos retngulo eo crculo dos olhos do Shaping janela de
encaixe. Excluir os componentes retangulares que no se cruzam.
Adicione um esboo para o crculo do mesmo amarelo escuro como os retngulos. Desenhar
um crculo por trs do olho. Compens-la para o canto inferior esquerdo, e definir a cor de
preenchimento para cinza eo modo de mesclagem para Multiply . Repita no olho direito.

passo 4
Defina os crculos bochecha a um Fountain preenchimento radial indo do rosa claro no centro
de 0%Transparncia para 100% de transparncia .
Desenhar uma forma dentro da boca e preench-lo com um branco ao cinza fonte de
preenchimento para criar uma sombra. Defina o modo de mesclagem para Multiply .
Definir o preenchimento do retngulo pescoo para um Fountain Linear preenchimento vai de
roxo escuro ao roxo luz. Certifique-se de cor mais escura est no topo da forma.

9. renderizao do corpo do rob

passo 1
Copie e cole um dos braos de sua pgina de trabalho. Use a ferramenta Pen para desenhar
formas listras curvas para baixo o comprimento do brao.
Certifique-se as formas de curva, juntamente com a curva do prprio brao. Solda as listras
em conjunto na formao de janela de encaixe.
Coloque o grupo listra por trs do brao e bateu Voltar Minus Front no Shaping janela de
encaixe.
Coloque as listras no brao correspondente atrs do ombro na objetos do gerenciador
de janela de encaixe.
Repita estes passos no outro brao e as duas pernas. Preencher os objetos da listra com cinza
transparente.

Passo 2
Use a ferramenta Atributos Conta-gotas para aplicar o mesmo Fountain preenchimento
radial desde os ombros at as mos. Ajuste o raio com a ferramenta Preenchimento
interativo .
Aplicar o preenchimento fonte usada no pescoo do rob para cada um dos seus dedos
retngulo arredondado.

Passo 3
Grupo juntos todos os seus componentes rob. Copie e cole o rob e Weld o rob copiados
juntos.Defina a cor de preenchimento e contorno para o cinza eo esboo de peso para 2-4
pt . Alinhe o rob copiado por trs do grupo original do rob.

10. Render e PowerClip as Flores


passo 1
Desenhe um retngulo sobre o fundo do seu design. Ajuste o raio dos cantos para que eles
coincidir com o fundo desenhado anteriormente neste tutorial.
Weld um retngulo em todo o retngulo arredondado para que ele contenha as flores
amarelas que seriam cortados fora pelo fundo. Note como a forma corta o fundo das flores.

Selecione o grupo de flores e cogumelos e ir para Object> PowerClip> lugar dentro do


quadro .Selecione a forma soldado recm-desenhado como o quadro. Uma vez cortada, definir
o contorno como nulo.

Passo 2
Para as flores e cogumelos, renderizar cada como segue:
As flores tm um amarelo para laranja Linear Fountain preenchimento .
Os caules e folhas tm um verde claro ao escuro preenchimento gradiente verde aplicada.
O cogumelo roxo uma luz prpura a prpura escura Radial Fill Fountain .
preenchimento do cogumelo azul corresponde corpo do rob.
O cogumelo hastes so um cinza ao creme Fountain Linear preenchimento .
preenchimento do cogumelo-de-rosa corresponde bolas antenas do rob.

Passo 3
Desenhe detalhes adicionais em cima dos cogumelos. Eu desenhei os rostos com
a Ellipse ferramentaea ferramenta Pen , e depois acrescentou destaques brilhantes em cada
um dos cogumelos com a ferramenta Caneta e aplicou uma transparente fonte
preenchimento branco.

passo 4
Como detalhe final, espalhei brilhos em torno de minha composio.
Desenhe um pequeno crculo com a ferramenta Elipse .
Use a ferramenta Distort para aplicar um Push and Pull Distortion com
uma amplitude de 92 .

Confira o seu brilho. Voc pode usar esse objeto como , ou dobr-lo para um brilho mais
dinmico e perceptvel.
Copiar , Colar e Rode o brilho em cima do original.
Weld as formas juntos e definir o contorno como nulo e a cor de preenchimento com a cor
brilho de sua escolha (em ltima anlise, eu escolhi branco).

Grande trabalho, voc est feito!


Espalhar seus brilhos em torno de sua composio e desenhar um grande retngulo de cor
creme sobre sua pgina debaixo de seu projeto do fundo para completar a pea. Empurre seu
projeto ainda mais, criando todo um elenco de personagens robs em vrios quadros de
inspirao Art Nouveau. Partilhe o seu trabalho na seo de comentrios abaixo!

Como usar a ferramenta Extrude no CorelDRAW

O que voc
estar criando
Neste tutorial, vamos conhecer a ferramenta Extrude e manipular formas em um formato 3D. Vamos aprender como aplicar gradientes a cada seo, use os recursos da ferramenta, e
utilizar a ferramenta Preenchimento interativo ea ferramenta de sombra projetada em
conjunto com a ferramenta Extrude, a fim de criar desenhos prestados com uma sensao de
profundidade.
1. Usando a ferramenta Extrude
passo 1
Vamos comear com as formas simples e plana. Eu usei o Ferramenta de Texto (F8) com a
fonte Lot para escrever "A", "B" e "C". Certifique-se de que voc bateu converter em curvas
(Control-Q) na barra de propriedades para que seus letras tornam-se objetos que voc pode
facilmente manipular.
Se voc escreveu suas cartas em uma linha, voc pode boto direito do mouse sobre eles
aps a converso para curvas e bateu ruptura Curva Apart .
Alterar as cores de cada objeto no Object Properties janela de encaixe. Eu escolhi magenta,
amarelo e ciano para as minhas cores de preenchimento.

Passo 2
Ns vamos concentrar a maior parte deste tutorial rpido sobre o tringulo, ou a letra
"A". Escolha a forma e usar a ferramenta Extrude , encontrado na caixa de ferramentas sob
a Blend Tool , para arrastar a sua forma para a esquerda para criar um objeto 3D. Voc pode
ajustar a sua forma com a ferramenta em si, ou ajustar suas configuraes individualmente
na barra de propriedades .

Passo 3
Uma vez satisfeito com a nova forma do seu objeto, com a ferramenta Extrude ainda em uso,
selecione a extruso Cor opo na barra de propriedades . A partir da voc pode determinar
que cor cada plano extrudido ser.

2. Renderizao da Forma extrudado


passo 1
A terceira opo de Extruso colorida uma opo de inclinao, o que lhe permite escolher
qual duas cores aparecero no seu Gradiente Linear no plano extrudido. Eu escolhi magenta
e magenta escuro.

Passo 2
Para maior controle de renderizao, clique com o boto direito do objeto com extruso e
bateu Ruptura Extrude Grupo Apart (Control-K) . Isto ir permitir-lhe aplicar vrias
propriedades de cada componente do objeto com extruso. No caso deste tringulo, que foi
separado em dois objectos.

Passo 3
Selecione cada componente de sua forma 3D e no Objeto Propriedades janela de encaixe
voc pode aplicar gradientes mais complexos e outras propriedades. Para se divertir adicional
com gradientes em CorelDraw, veja Como criar e usar gradientes no CorelDRAW .
Certifique-se de seus componentes de objetos so agrupados (Control-G) em conjunto antes
de continuar para a prxima carta.

3. Renderizao as outras letras


passo 1
Vamos passar para a letra "B"! Eu decidi comear com a ferramenta Extrude , usando o
mesmo mtodo que para o tringulo e, em seguida, alterar a forma de uma toro adicional.
Arraste plano 3D do seu objeto com a ferramenta Extrude .
Na barra de propriedades , bateu o Extrude rotao opo. Gire o nmero vermelho 3 na
caixa de opo, a fim de mudar o ngulo do seu objeto 3D.
Defina suas extrudido objeto de propriedades de cor, quer nas Extruso Cor opes ou
nos objetos propriedades janela de encaixe depois ter atingido Quebrar Grupo Extrude
Apart .

Passo 2

Finalmente, temos a nossa carta Pac-Man-esque "C".


Escolha a sua carta e cor para o objeto final (no caso de voc prefere no criar a mesma
imagem final como aquele neste tutorial).
Use a ferramenta Extrude arrastar para fora da parte traseira do objeto para o canto inferior
direito.
Hit Ruptura Extrude grupo parte e depois de definir a fonte Preencha cores
nas propriedades do objeto janela de encaixe, use o interactivo Preencha Tool (G) para
ajustar o ngulo e posicionamento do gradiente em cada um dos componentes do objeto.

4. Aplicando rpido Sombras to Objects


passo 1
Eu apresentei brevemente a Ferramenta de sombra projetada no tutorial Como criar e uso
perfeito Formas no CorelDraw . Vamos dar um outro olhar para a versatilidade desta
ferramenta.

Selecione o grupo "A" e usar a ferramenta de sombra para arrastar para fora e colocar uma
sombra atrs do objeto. Ajuste o Feathering Sombra , Sombra opacidade , e outras opes
na barra de propriedades .

Passo 2
Quando estiver satisfeito com a queda sombra aplicada ao Grupo "A", bateu o sinal de mais
na barra de propriedades ao lado da Presets menu drop-down. Isso permitir que voc para
salvar e reutilizar a sombra projetada em outros objetos.
Uma vez que a predefinio sombra foi salvo, selecione os outros objetos, por sua vez e
selecione a sua sombra contra o Presets menu drop-down. O mesmo ngulo, fora e
propriedades do primeiro sombra projetada ser aplicado automaticamente aos seus outros
objetos.

Grande trabalho, voc est feito!


Veja a imagem abaixo para o quo longe as nossas formas planas simples pequenos vieram
neste tutorial rpido. Compartilhe seus resultados na seo de comentrios abaixo. Aplicar
tais efeitos de extruso e tcnicas de renderizao a todo um alfabeto de letras, ou criar um
projeto conjunto cartaz preenchido com texto tridimensional.
Para mais tutoriais do CorelDRAW fantsticas, confira essas abaixo:
Como criar e uso perfeito Shapes no CorelDRAW
Como criar e usar gradientes em CorelDRAW
Como usar a ferramenta de texto no CorelDRAW

Como criar e uso perfeito Shapes no CorelDRAW

O que voc
estar criando
Neste tutorial, voc vai ter uma introduo completa para criar e manipular perfeitas formas,
as ferramentas de pr-fabricados de forma que so perfeitos para a criao de vrios
infogrficos e outros desenhos no CorelDRAW. Alm disso, eu vou apresent-lo para a
ferramenta de sombra, que no s acrescenta sombras a objetos, mas tambm permite que
voc controle completo sobre da sombra sumrio, alcance e intensidade.
1. Usando perfeitos Shapes no CorelDRAW
passo 1
Voc vai encontrar uma variedade de perfeitas formas na caixa de ferramentas sob
a Polygon Tool (Y)cone. Eu escolhi formas de fluxograma para iniciar este tutorial rpido
com, e de l eu escolhi uma forma a partir do menu drop-down na barra de
propriedades . Arraste a forma escolhida e vamos manipul-lo na prxima etapa.

Passo 2
Formas perfeitas so apenas to manipulveis antes de serem convertidos em curvas
(Control-Q) . Pode Escala , Girar , e brincar com as propriedades do objeto, conforme
necessrio, mas para adicionar ou excluir ns e realmente jogar com a forma como faria com
qualquer outro objeto, voc deve converter o objeto para suas curvas.
Trabalhando com esta forma particular, abra o objeto Propriedades janela de encaixe e definir
o contornopara Nenhum . Sob Fill , escolha Fountain Fill e selecione as cores de sua
escolha. Optei por uma luz e matiz mdio de ciano. Boto direito do mouse e converter em
curvas se voc gostaria de manipular ainda mais a forma no nvel do n; caso contrrio,
vamos seguir em frente.

Passo 3
Finalmente com este estilo forma, Copy (Control-C) e colar (Control-V) trs instncias da
forma, mergulh-los em cima uns dos outros (ver abaixo), e bateu Centro Distribuir na
vertical para que suas pequenas formas onduladas alinhar uniformemente. Alterar
o preenchimento gradiente das duas formas de frente na Propriedades do objeto janela de
encaixe, e vamos passar para estilos adicionais de perfeita Shapes.

2. Ns e Efeitos sobre texto especial


passo 1
Selecione bandeira Formas do Toolbox e escolher a segunda bandeira a partir do menu dropdown na barra de propriedades . Desenhe uma bandeira. Nota os ns vermelhas e amarelas
na parte superior esquerda da forma perfeita.
Usando a ferramenta Forma , pegue o n amarelo e mov-lo no eixo vertical. Reduzir ou
aumentar o tamanho da cauda esquerda do banner tambm afeta a dobra central e cauda
direita.
Desta vez, agarra o n vermelho com a ferramenta Forma . Mova o n no eixo horizontal e
observe como qualquer alongamento ou encurtamento da dobra centro da bandeira tambm
afeta as caudas.

Passo 2
Formas perfeitas permitir que qualquer coisa criada em seus caminhos a serem afetados
quando ns vermelhos e amarelos so manipulados. Usando a ferramenta de texto (F8) , tipo
dentro dos limites da forma. Ao faz-lo, formas perfeitas reagir da mesma forma que outros
objetos com o tipo de dentro deles.
Digite no caminho da forma perfeita . Neste caso, faz-lo na dobra central da bandeira. Uma
vez que voc faz, manipular os ns vermelhos e amarelos. Note como o texto se move com as
mudanas na forma perfeita , no importa qual o caminho que o tipo foi colocado no interior
do objeto. Em um objeto normal, o tipo s seria afetada se um n em que o caminho exato foi
manipulada.

3. Criao de Infografia Simples


passo 1
Agora que ns comeamos o bsico de perfeita Shapes e suas funes, vamos passar por
cima de um uso comum das ferramentas: infogrficos. Enquanto infogrficos complexos
podem ser facilmente criadas dentro do programa, para manter este breve, vamos criar um
design simples agora.
Sob texto explicativo Shapes , selecione o primeiro projeto no menu drop-down. Agarre o n
vermelho e pux-lo para baixo por baixo do rectngulo da forma perfeita . Tenha cuidado
para garantir que o n est no centro da sua forma de texto explicativo cauda.
Como fizemos antes, definir o contorno para Nenhum e Encha a fonte Preencha cores de
sua escolha.

Passo 2
Copie e cole trs instncias da Forma texto explicativo . Coloque cada objeto copiado por
trs do passado, e mover cada para que eles espreitam para fora sob o ltimo
ligeiramente. Alterar o preenchimento gradiente das formas copiados para tons de rosa e
amarelo.
Escolha a forma de centro e bateu espelho horizontalmente na barra de propriedades para
que as caudas da forma so escalonados.

Passo 3
A partir das formas bsicas de opes, selecione trs formas diferentes para o canto inferior
direito de cada Forma Chamada desenhada anteriormente. Note como formas com ns
vermelhos foram alterados conforme necessrio.

passo 4
Selecione o topo Forma de texto explicativo e, usando a ferramenta de sombra (encontrado
na caixa de ferramentas ) arraste um Drop Shadow da forma azul que se alinha com a
prpria forma, mas colocado um pouco abaixo.
Calma Controle para manter a sombra projetada em uma linha reta enquanto puxa-o para
fora da forma.Na barra de propriedades , defina Sombra Feathering para um valor de 47 . Repita este nas outras duas formas.

passo 5
Use a ferramenta Type para adicionar qualquer informao que o seu infogrfico pode
precisar. O projeto para este tutorial se destina a ser um infogrfico interativo que revelaria
cada forma e suas informaes, uma vez que foi clicado.
Para criar esse look, colocar cada objeto de texto diretamente acima do seu objeto pretendido
no Object Manager janela de encaixe.

Grande trabalho, voc est feito!


O prximo passo de onde o projeto vai est em suas mos. Talvez um infogrfico esttico,
com uma composio diferente, ou talvez seja o incio de um projeto interativo compilados
em um programa como o Corel Video Studio ou Adobe After Effects. Independentemente de
onde voc tomar as tcnicas exploradas neste tutorial, no compartilhar suas criaes com
Perfect Shapes nos comentrios abaixo.
Para mais tutoriais do CorelDRAW, veja estes:
CorelDRAW: Forma de construo Basics
CorelDRAW: Ferramentas de desenho bsico
Como criar um padro Fcil Halloween no CorelDRAW

Como usar a ferramenta de texto no CorelDRAW

O que voc
estar criando
Neste tutorial, voc vai ter uma boa introduo s funcionalidades da Ferramenta de Texto e
Texto Propriedades janela de encaixe no CorelDRAW, atravs da criao de um projeto rtulo
para produtos alimentares. Conhea como alterar o tipo horizontal, tipo e editar em um
caminho curvo e digite dentro de vrias formas. Eu tambm vou dar-lhe uma viso geral das
vrias opes para aprofundar a edio de texto. Fogo at CorelDraw e vamos cozimento!
1. A ferramenta de texto
passo 1
Esta a funo mais fcil da ferramenta de texto (F8) : digitao em uma linha horizontal ou
dentro de uma caixa rectangular. Abra um novo documento e vamos lev-la para uma
rodada. Agarre a ferramenta de texto a partir do Caixa de ferramentas , arraste um retngulo
e digite a palavra "padaria". I optou pela fonte de script Pacifico .
No Properties (Control-T) Texto janela de encaixe, defina o tamanho da fonte a ser algo
grande, como 72 pontos . Voc tambm vai ver um monte de opes para preenchimentos,
contornos, destaques, e vrias configuraes de estilo. Por enquanto, vamos com
configuraes padro.

Passo 2
Escolha o seu texto e quer na barra de propriedades ou o Texto Propriedades janela de
encaixe, definir o alinhamento de pargrafo para Centro . Repita o passo anterior com uma
fonte pequena sans-serif para dar sua padaria imaginrio uma data de estabelecimento. Eu
escolhi a fonte Bebas para esta etapa.

Passo 3
Enquanto ns estamos jogando com ferramentas em CorelDraw , pegue a ferramenta
Formas bsicaspara uma rodada. Voc vai encontr-lo na ferramenta Polgono na caixa de
ferramentas . I escolheu para desenhar um corao pequeno no centro da minha data de
estabelecimento. Neste ponto, voc est livre para selecionar objetos de texto e formas
perfeitas no Gerenciador de objetos e converter em curvas (Control-Q) .

2. Digitao em um caminho
passo 1
Grupo (Control-G) em conjunto o texto que voc tenha desenhado at agora. Use
a ferramenta Elipse (F7) para desenhar um grande crculo em torno de sua arte do
texto. Desenhar um crculo menor dentro do primeiro e Alinhe o grupo de texto e dois crculos
na Alinhar e distribuir janela de encaixe ao centro horizontal .
Defina o esboo do crculo maior para 8 pt (ou algo com uma espessura semelhante em
aparncia, dependendo do tamanho da sua imagem) e do crculo menor de 2 pt .

Passo 2
Desenhe um terceiro, crculo ainda menor no centro do seu design. Eu definir o Contorno de
cor para magenta por isso mais facilmente visto. Mantenha o crculo selecionado e use
a ferramenta de textopara selecionar o caminho do crculo.
Escreva uma frase condizente com uma padaria, como "Po cozido Daily" ou "Melhor Donuts
na cidade!"Com a ferramenta Seleo , voc vai achar que voc pode girar o texto em torno

do caminho, Escala o texto em caminhos menores e maiores com a mesma forma,


ou mover o caminho em qualquer direo.
Rodar o texto ao longo do caminho para a direita para que ele centrado, e escala -lo
conforme necessrio para que ele se encaixa no espao negativo na parte superior do
desenho da etiqueta.

Passo 3
Altere a fonte para Bebas mais uma vez (o mesmo que usamos para a data). Em
seguida, Girar e mover seu texto e certifique-se de converter em curvas quando voc est
satisfeito com a sua colocao e tamanho. Se voc prefere esperar at o final do seu projeto
para converter em curvas , no hesite em faz-lo.

3. Typing dentro de um objeto


passo 1
Mais uma vez, desenhar um crculo usando a ferramenta Elipse . No Propriedades Bar ,
selecione Piepara a opo forma. Defina os ngulos inicial e final para 0,0 e 180
. Rotate , Scale , e Mova seu meio crculo com a ferramenta Seleo para a metade inferior
do desenho da etiqueta.

Passo 2
Agarre a ferramenta de texto mais uma vez e, com o objeto semi-crculo selecionado,
selecione dentro do prprio objeto. Comece digitando o que quiser ingredientes do seu item
de padaria para ser. No Texto Propriedades janela de encaixe, defina a opo pargrafo
para justificar , fazer a palavra "ingredientes" em negrito, e certificar-se de que a palavra
vrios pontos maiores do que o resto da lista.
Muito feliz, voc vai descobrir que o seu tipo se ajusta perfeitamente aos limites do
objeto. Contanto que voc no bateu converter em curvas , voc pode facilmente mudar a
forma, posio e orientao do semi-crculo de texto "box" ao seu gosto.
Alm disso, selecione o texto e bateu Caps> Todos os Caps no Texto Propriedades janela de
encaixe ( abaixo das opes de preenchimento), e nunca se preocupar sobre como usar Caps
Lock novamente (neste programa, pelo menos).

Grande trabalho, voc est feito!


Voc fez um excelente trabalho e conhecer a ferramenta de texto e algumas de suas
caractersticas.Mudar as cores dos seus elementos de design na Propriedades do
objeto janela de encaixe, ou, se voc no converter em curvas , voc pode alterar o texto em
uma variedade de formas (aplicando vrios preenchimentos, contornos, destaques e estilos).
Se voc gostou deste tutorial, quer escovar acima em seu conhecimento CorelDRAW, ou so
completamente novos para o programa, confira alguns desses outros tutoriais que visam
quebrar as ferramentas e suas funes:
Como criar um padro Fcil Halloween no CorelDRAW
CorelDRAW: Forma de construo Basics

CorelDRAW: Ferramentas de desenho bsico

Como criar uma ilustrao Holiday Cartoon usando CorelDRAW

No tutorial a seguir vou mostrar-lhe como criar uma ilustrao do divertimento de frias
simples usando ferramentas bsicas CorelDraw. Vamos ir de esboo para render no vetor. Ho
ho ho, aqui vamos ns!
passo 1
Vamos comear nosso trabalho com esboo bsico. No pagar muito ateno aos detalhes, a
coisa mais importante nesta fase o contorno de formas gerais ea disposio dos
elementos. Criar novo documento, A4 vai fazer muito bem. Coloque o seu desenho no espao
de trabalho. No painel de ferramentas localizada no lado esquerdo da tela, escolher as
ferramentas interativas com a imprensa longa e selecione Transparncia. Defina a opacidade
esboo para 70%. Em seguida, selecione objeto de bloqueio no menu de contexto do boto
direito

Passo 2
Agora escolha ferramenta Freehand pelo valor de 2px e comear esboo empate acima do
esboo. Para remover alguns ns extras que voc no precisa e dar forma acima contornos,
use a ferramenta Forma.Nosso trabalho com desenho feito, no mais
necessrio. Desbloquear e excluir seu esboo.

Passo 3

Use Ctrl + PgUp e Ctrl + PgDn para colocar os elementos na ordem certa. Para tornar mais
fcil para que voc faa, voc pode colorir todos os elementos em uma cor. Voc pode ver
melhor posicionamento elementos desta forma. Depois de organizar os objetos de cor clara.

passo 4
Vamos comear com Santa. Selecione o olhos, sobrancelhas, rugas, nariz e contorno superior
da boca, clique em Cor de contorno no canto inferior direito. No painel aberto selecionar as
tampas de linha arredondadas. Faa valor sobrancelhas de 10px, olhos e nariz - 8px, o
contorno superior da boca - largura 3px - 6px, rugas.

passo 5
Selecione o cinto de interior e exterior contornos com Shift, combinar objetos em um nico
com comando Combinar na barra de propriedades.

Agora a nossa correia sobreposio traje de Santa e sai de suas fronteiras esboo. Selecione
o cinto, segure a tecla Shift pressionada, selecione o traje do Papai Noel e clique no boto
Intersect na barra de propriedades. Isso cria um novo objeto na rea onde o objeto de origem
(cinto) e do traje sobreposies.Remova o objeto de origem.

passo 6
Vamos passar para caixas de presente. Selecione fitas e arcos em ambos os caixas de
presente, abra o painel Pen Esboo e torn-los 6px, cantos arredondados e bons Linha
arredondados. Com ajuda da ferramenta Bezier desenhar 4PX bordas largura da caixa com
cantos arredondados e bons de linha.

etapa 7
Agora, trabalhar um pouco sobre o pssaro. Faa 5px de largura tampas de linha
arredondadas dos ps do pssaro. Select corpo e peito, clique no boto Intersect na barra de
propriedades. Remova o objeto de origem.

passo 8
Duplicar uma asa com Copiar (Ctrl + C) e colar (Ctrl + V), ou com Duplicar (Ctrl +
D). Pressione novamente para gir-lo e mover marcador de centro para o canto superior
esquerdo da asa. Rode a asa um pouco para a esquerda e, em seguida, mov-lo apenas um
pouco esquerda e para baixo. Em seguida, pressione novamente para girar e puxar para
baixo pelas setas do lado direito, a asa ir mover um pouco para baixo.

passo 9

Vamos trabalhar em lettering. Em primeiro lugar, abra o painel Pen do Contorno e fazer todas
as letras arredondadas nos cantos e nas tampas de linha. Nosso pssaro est cantando "Feliz
Natal", de modo que por isso que ns temos que fazer todas as letras no s de tamanho
diferente, mas tambm de espessura diferente. Agarrar todas as letras da palavra "alegre" e
torn-los 17px de largura. Letras C, H, R - 16px; I, S - 15px; T, M e ponto acima da letra I 13px; A - 10px; S - 11px de largura.

passo 10
Quando voc feito com as formas, vamos comear a preench-lo com as cores. Eu
pessoalmente no gosto de trabalhar em um fundo branco, por isso, as configuraes que eu
vou fazer isso cinza. Neste trabalho eu usei as seguintes cores

passo 11
Certifique-se de que todos os caminhos esto fechados, caso contrrio objeto no ser
pintado. Para fechar caminho no Organizar> Junte-se a Curves. Voc pode comear com a
criao de sua prpria paleta ou voc pode usar o meu. Eu sugiro que voc coloque paleta de
algum lugar perto da ilustrao para fazer uma escolha rpida de cor. Agora, com cores
Conta-gotas cor ferramenta de escolha o que voc precisa e preencher objetos
apropriados. No contornos dor, vamos fazer isso no prximo passo.

passo 12
Precisamos contornos nica para a cara de Santa, cartas, arcos, fitas e dos ps de
aves. Ento, excluir todos os outros contornos. Pegar objetos com a ferramenta Seleo e
clique com o boto direito no quadrado branco com uma cruz na parte superior da paleta.

Colorir o resto descreve que ns deixamos. Faa letras brancas.

passo 13
Agora vamos converter nossas contornos de objetos, todos, exceto as inscries. Ir para
Organizar> Converter Contorno Para objeto ou use atalho Crtl + Shift + Q.

passo 14
Para converter letras delinear a objetos que precisamos de um pouco mais de pacincia,
porque um circuito fechado preenche automaticamente com a cor. Para evitar isso, ns temos
que quebrar cartas com loops em vrias partes com ferramenta Forma. Escolha um n dentro
de loop, curva de presso Break, em seguida, usar a ferramenta Seleo para selecionar a

letra e pressione Ctrl + K para quebrar o objeto distante. Depois, voc pode convert-lo de
esboo de se opor com Crtl + Shift + P: Fazer a mesma coisa com outras letras com loop.

passo 15
Agora hora de adicionar algumas sombras e detalhes. Para criar sombras Eu uso a maneira
mais simples - ferramenta Borracha. Duplicar bigode, barba, pele em um chapu e um
pompom. Torn-lo leve cor azul. Coloque esses elementos na ordem certa, para que eles no
se sobrepem cara de Santa. Agora com a ferramenta Eraser com tamanho de cerca de 12px
selecionar e apagar parte de novos objetos azul claro. Em seguida, usar a ferramenta Forma
para moldar-se a sua sombra.

passo 16
Adicionar mais algumas sombras ao chapu, luvas, botas, corpo, botes, fivelas, pele nas
terno, luvas e no se esquea sobre o corpo da ave. Lembre-se de organizar os objetos foram
eles pertencem usando Ctrl + PgUp, Ctrl + PgDn, Ctrl + Home e Ctrl + End.

passo 17
Para fazer botes e cinto um pouco Trao bonito destaques. Usar a ferramenta Bezier ou
ferramenta Freehand desenhar algumas pequenas curvas em cerca de 5px de largura, com
cantos arredondados e bons de linha, dois no cinto e um para cada boto. Em seguida,
convert-lo em objetos e preencha com a cor amarelo claro.

passo 18

Vamos fazer calas listradas para Santa. Usar a ferramenta Bezier para desenhar linha curva
ao valor de 18px, convert-lo de esboo de oposio (Crtl + Shift + Q). Coloc-lo acima da
perna, multiplicam tanto quanto voc precisa e mov-lo para fazer padro listrado. Em
seguida, agrupe todas as listras, selecione listras e perna e prima Intersect. Voc ter um
novo objeto. Mudar sua cor para a luz vermelha e excluir objeto de origem.

Faa a mesma coisa com a outra perna.

passo 19
Use a ferramenta de Freehand e ferramenta Forma para desenhar vrios pequenos crculos
sobre 10-20px de dimetro. Estes so nossos flocos de neve. Preench-los com esboos
brancos e excluir. Faa flocos de tamanhos diferentes, selecionando-os e puxando por
qualquer esquina. Multiplique crculos e coloque-os em todo ilustrao para criar a visibilidade
da queda de neve. Tente evitar a sobreposio com outros objetos brancos.

passo 20
Agora, a nica coisa que resta a fazer criar um fundo. Neste caso, uma praa vai fazer muito
bem. Faa um 1750 x 1750px quadrado azul-claro e coloc-lo para o fundo da pgina, clique
com o boto direito - Converter em curvas. Alinhar fundo para o centro da pgina. tudo o
mais, exceto grupo de fundo e alinh-lo ao centro da pgina tambm. Em seguida, mova-se
um pouco para que todos ilustrao foi colocada visualmente um pouco mais alto do centro.

Concluso
tudo feito! Agora voc sabe como desenhar uma ilustrao bonito dos desenhos animados
usando simples conjunto de ferramentas e comandos. Espero que tenha se
divertido! Obrigado!

Como criar um mascote Geek Zombie no CorelDRAW

Neste tutorial, voc vai aprender como criar um Geek Zombie Mascot a partir da composio
esboo bsico para prestao vector CorelDraw. Vamos colorir a nossa mascote com tcnicas
simples e processo tornando-o seguro para salvar o nosso arquivo em Adobe Illustrator.
passo 1
Vamos comear a desenhar a cabea, fazendo um crculo e esboar uma diretriz para mapearout a colocao de caractersticas faciais e a altura. Adicionar uma linha de ao para dar
mais fluidez sobre a figura do mascote.
Dentro do crculo, desenhar uma curva vertical na linha central em dois teros para a
esquerda e uma linha horizontal para o nvel dos olhos. Desenhar uma orientao reta menos

de cabeas na parte inferior para determinar a altura do personagem. Para a linha de ao,
desenhar metade de um crculo ou uma letra C para trs para mostrar a fraca postura /
slouching.

Passo 2
Use formas simples como rectngulos, tringulos e elipses como guias para compor a
estrutura do mascote. Brinque com as formas para ir com a linha de ao. Bend, distorcer,
cortar e despeja as formas para formar detalhes para cada partes do corpo.

Passo 3
Adicionar detalhes para o personagem e mostrar as caractersticas bvias de um Geek
Zombie Mascot deve ter. Vamos adicionar um par de culos, uma gravata-borboleta, roupas
rasgadas-se e rasgou a carne com costelas pulando para fora.
Limpar o esboo e deix-lo pronto para a rendio do vetor.

passo 4
Vamos abrir CorelDraw e set-up nosso esboo.
Crie um novo documento em branco e defina o tamanho da pgina para unidades A4 e
medem em pixels.
V at a pasta onde voc salvou o esboo e basta arrastar a imagem para a prancheta.
Usando a ferramenta Seleo (Ctrl + barra de espao), clique no esboo e ir para Organizar>
Alinhar e Distribuir> Centro pgina ou simplesmente pressione a tecla de atalho (P) para
colocar a imagem no centro da prancheta.
V para a caixa de ferramentas localizada por padro no lado esquerdo do ecr e prima o
cone de ferramentas interativas para mostrar mais opes. Selecione Transparncia e defina
a opacidade esboo para 75%.
Boto direito do mouse no esboo e selecione Bloqueio de objetos ou ir para Organizar>
Bloquear objeto.

passo 5
Esta etapa abrange o processo de tornar nosso esboo em vetor. Cada grupo ir conter um
esboo, cor base, e sombra para formar uma parte especfica do corpo. Vamos comear com
o quadro esquerda dos culos.
Primeiro, desenhar um crculo usando uma ferramenta Elipse (F7) traando o desenho para
criar a nossa cor de base.

A seguir, vamos chamar a nossa cor de contorno em vez de apenas usando golpes. Crie outro
crculo ligeiramente maior do que a nossa cor de base. Voltar One (Ctrl + PgDn) para mover
para trs a nossa posio cor de base. Brincar com a forma de criar largura do contorno
variada.
Desenhar um objeto de fonte de sobreposio da cor base para criar a sombra. Selecione o
objeto de origem, mantenha pressionada a tecla Shift, selecione a cor de base e clique no
boto Intersect na barra de propriedades. Isso cria um novo objeto que a nossa sombra na
rea onde a cor do objeto de origem e base de sobreposies. Remova o objeto de origem.
Agora vamos atribuir cores. Para aplicar preenchimento gradiente linear na nossa base de cor,
clique na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas, defina o tipo de
preenchimento para Linear e arraste na diagonal da esquerda superior para a direita
inferior. Atribuir a cor de realce na cor superior esquerdo e principal no canto inferior
direito. Clique no objeto sombra, selecione uma cor mais escura mais prxima da cor principal
e mais de enchimento mais escura a colorir nosso esquema.
Agora, selecione todos os objetos, Grupo (Ctrl + G) e definir a largura do contorno na barra de
propriedades para Nenhum.
Quadro cor de base: R = 150, G = 100, B = 50.

Ns vamos escolher tons diferentes, utilizando a nossa cor de base. Para definir a cor de
destaque, sombra e contorno, clique e segure uma amostra de cor para exibir um seletor de
cores pop-up, em seguida, clique em uma cor.

passo 6
Duplicar (Ctrl + D) da armao de culos, escala para baixo ea posio para criar a nossa
lente. Ctrl-Clique para selecionar um objeto no grupo e mudar as cores. Clique na lente,
segure a tecla Shift e selecione o quadro, ento Group (Ctrl + G).
Lens cor de base: Branco

etapa 7
Para criar o lado direito dos culos, simplesmente duplicar a esquerda e posicionar a cpia
direita.Estende-se horizontalmente e Clique duas vezes para ver a ala de rotao em torno
dos cantos, segure Clique e mova o mouse para girar at que ela se encaixa mesmo que o
esboo.

passo 8
Siga o passo 5 para desenhar o templo, mas em vez de usar a ferramenta Elipse, vamos
traar o esboo usando a ferramenta Bezier.
Atribuir ns primeiro seguindo a forma do templo. Usando a ferramenta Shape (F10),
selecione todos os ns (Ctrl + A) e clique em Converter em curva na barra de
propriedades. Alterar tipos de N na barra de propriedades, clicando cspide para cantos e
suave para as curvas para formar a forma.
Temple cor de base: R = 150, G = 100, B = 50.

passo 9
Para criar o acessrio bandage sobre os culos, Criar 3 tiras primeiro seguindo o esboo,
selecione as 3 tiras e clique Weld na barra de propriedades para combinar em um objeto. Siga
o passo 8 para completar o resto.
cor de base Bandage: 20% Preto

passo 10
Selecione o acessrio curativo e do templo e volta um (Ctrl + PgDn) para mover por trs dos
culos.Selecione todos os culos peas e Grupo (Ctrl + G).

passo 11
Criar 4 crculos usando a ferramenta Ellipse (F7) traando o tamanho no esboo para chamar
a ateno. O crculo maior ser o nosso esboo, prximo dentro so o aluno, Iris, e o menor
crculo o ponto branco.Em seguida, atribuir cores, Grupo (Ctrl + G) e definir Contorno
largura para Nenhum.
Duplicar (Ctrl + D) e colocar a cpia do outro lado, a posio baseado no esboo. Seleccione a
esquerda eo olho direito, e Grupo (Ctrl + G).
Atribuir cores Contorno: Preto, Iris: Interativo Encha 10% Black - Vermelho, Pupil: Preto, Spot:
Branco.

passo 12
Siga o passo 8 para desenhar o dente e lngua.
Duplicar (Ctrl + D) para facilmente fazer cpias do dente, a sua posio com base no esboo
e esticar para criar tamanhos variados. Selecionar tudo dente e Grupo (Ctrl + G)
Tooth cor de base: Luz amarela
cor de base da lngua: R = 200, G = 75, B = 100.

passo 13
Desenhar a forma da boca e clique na ferramenta Preenchimento interativo para
colorir. Defina o tipo de fonte de preenchimento para Linear. Da esquerda para a direita na
ferramenta Blend, pegar R = 130, G = 40, B = 40 e R = 130, G = 20, B = 30 a partir da
amostra de cor. Remova o contorno e volta um (Ctrl + PgDn) para mover por trs dos dentes
e lngua.

passo 14
Grupo (Ctrl + G) e selecionar os dentes e lngua. Em seguida, v para Effects> Clip Poder>
Lugar Dentro de Container e clique na boca para colocar dentro do recipiente (Ctrl + 1)

passo 15
Siga o passo 8 para desenhar o nariz, bochecha e orelha. Brincar com os ns da forma de
contorno para esconder um canto e criar pesos esboo variadas.
Grupo cada objeto e volta um (Ctrl + PgDn) para mover posio atrs da boca.
Cor da pele Base: R = 150, G = 160, B = 150.

passo 16

Siga o passo 8 para desenhar o cabelo e sobrancelha direita. Duplicar (Ctrl + D) da


sobrancelha direita para fazer uma cpia rpida para a sobrancelha esquerda. Posicionar a
cpia e clique em Espelhar horizontalmente na barra de propriedades para virar o objeto da
esquerda para a direita. Esticar e girar um pouco pequena.
Cor Base: R = 230, G = 130, B = 30.

passo 17
Vamos criar uma sombra para o cabelo e sobrancelha no canto inferior direito.
Duplicar (Ctrl + D) o cabelo e as sobrancelhas e clique no cone Weld no bar de propriedade
de combinar objetos em um nico objeto de curva. Voltar um (Ctrl + PgDn) para mover a
sombra atrs e editar a forma para no exceder fora da pele.
Use o cone Cor Conta-gotas na caixa de ferramentas para mudar preencher mesma cor da
sombra da pele.

passo 18
Comece a desenhar a cabea usando uma ferramenta Ellipse, em seguida, com o boto
direito do mouse no crculo e selecione Converter em curvas (Ctrl + Q) para manipular os
ns. Usando a ferramenta Shape (F10), voc pode adicionar ns simplesmente clicando duas
vezes da curva. Escolha ns e clique em cspide ou lisa na barra de propriedades para formar
a forma da cabea.

passo 19
Desenhe o crebro e as duas formas gota de lgrima. Comece traando as formas e clique
Weld na barra de propriedades para combinar. Siga Passo 8, com o resto do processo e volta
um (Ctrl + PgDn) para mover o crebro por trs da cabea.

passo 20
Agora vamos terminar de colorir a cabea. Selecione todos os objetos (Ctrl + A) e Grupo (Ctrl
+ G).
O resto da tcnica de colorao seguir Passo 8 usando a ferramenta Bezier para tornar o
esboo. Para algumas partes do corpo com semelhanas como os braos, pernas e sapatos,
vamos prestar um lado primeiro e usar Duplicar (Ctrl + D) para criar uma cpia e transformar.

passo 21
Desenhe a ala direita do lao em primeiro lugar, em seguida, Duplicar (Ctrl + D) duas vezes
para fazer uma cpia para o n e esquerda. Selecione as cpias e clique Flip horizontal na
barra de propriedades. Posio e volta um (Ctrl + PgDn) abaixo da asa direita.
Selecione todas as partes tie seguida Group (Ctrl + G) e Back One (Ctrl + PgDn) para mover a
posio da camada atrs da cabea.
Cor Base: R = 230, G = 130, B = 30.

passo 22
Desenhe a camisa, cala e costelas. Select, Grupo (Ctrl + G) e Back um (Ctrl + PgDn) para
mover a posio camada abaixo da gravata borboleta.
Shirt cor de base: 20% Preto
Ribs cor de base: Amarelo
cor Base: R = 150, G = 100, B = 50.

passo 23
Vamos desenhar o brao do lado direito composto da manga, brao e mo. Grupo (Ctrl + G) e
de volta um (Ctrl + PgDn) para a posio atrs do lao. Duplicar para fazer uma cpia para o
brao esquerdo e Back-um (Ctrl + PgDn) novamente para posio atrs da camisa.
Shirt cor de base: 20% Preto
pele cor de base: R = 150, G = 160, B = 150.

passo 24
Desenhe o shin na perna esquerda, em seguida, duplicar e esticar-se para criar o
sapato. Alterar a cor do sapato e desenhar metade de um crculo para a biqueira. Em seguida,
Group (Ctrl + G) as canelas e calados objetos, em seguida, Duplicar (Ctrl + D) para fazer
uma cpia para a esquerda. Ctrl-clique na biqueira e mover-se no centro aps a colocao
baseado no esboo. Grupo ambas as pernas e costas um (Ctrl + PgDn) para posicionar
camada de trs das calas.
Cor base da pele: R = 150, G = 160, B = 150.
Sapatos cor de base: R = 230, G = 130, B = 30.
Cor Toe base de Cap: 20% Preto

passo 25
Agora vamos terminar de colorir o esboo.
Selecione todos os objetos (Ctrl + A) e Grupo (Ctrl + G). clique direito sobre o esboo de
mapa de bits, selecione Unlock objeto e remover (DEL).

passo 26
O processo que usamos na colorao nossa mascote seguro para a poupana no Adobe
Illustrator. V para Arquivo> Salvar como> Salvar Como Tipo: Adobe Illustrator AI e clique em
Salvar.
Ns usamos apenas as cores RGB e inclinaes simples para colorir a nossa mascote. Tanto
quanto possvel, tentar evitar quaisquer efeitos de bitmap ou transparncias.
Todos os nossos objetos agrupados / as partes do corpo so preservados em camadas. Ns
apenas precisamos de renomear camadas e verificar se h alguns preenchimentos de
gradiente desalinhados.

Concluso
O processo bastante fcil. Apenas se concentre em passos 5 e 8 para formar qualquer
objeto. Voc pode comear a aplicar esta tcnica em esboos simples e desenvolver ainda
mais pela adio de mais detalhes.

Dica: Criar um cone lustroso Proveta usando CorelDRAW

O que voc estar


criando
Neste tutorial, voc vai aprender como criar um cone de tubo de ensaio brilhante usando
CorelDraw. Ele deve servir como orientao sobre como fazer objetos aparecerem
espectacular no CorelDRAW usando inclinaes simples e efeitos de transparncia. Vamos
fazer alguma cincia!
passo 1
Primeiro voc precisa de um para criar um retngulo, ento curva canto inferior esquerdo e
inferior direito bordas do retngulo na barra de propriedade. Assim que estiver pronto com
isso, aplique um gradiente com a ajuda de "ferramenta Preenchimento interativo". Escolha de
10% preto para a cor cinza no gradiente.

Passo 2
Criar um oval no topo da nossa forma de tubo de ensaio e aplicar o mesmo gradiente. Criar
outro oval dentro do oval. Selecione ambos os ovais e clique no boto "Trim" opo na barra

de propriedades. Vamos ter um anel como forma e tambm o oval interno ainda est
l. Mover a cor branca no gradiente da um pouco oval por isso tem alguma profundidade.

Passo 3
Repita as Etapas 1 e 2 para criar um produto qumico como a substncia no interior do tubo
de ensaio, no entanto criar apenas um oval neste momento.

passo 4
Criar um crculo e preench-lo com um gradiente radial indo do amarelo ao laranja. Utilize
este crculo para criar bolhas como mostrado abaixo.

passo 5
Converter o crculo perto da borda da abertura tubo de ensaio em curvas, escolhendo a opo
"Convert to Curve" no menu Organizar ou usando o controle de comando de atalho + Q no
teclado. Editar a forma do crculo de modo que parece que a parte inferior do crculo / bolha
est parcialmente submerso no tubo de ensaio.

passo 6
Adicionar algum brilho no topo dos crculos atravs da criao de um crculo menor dentro do
crculo e utilizar o "Ferramenta de Transparncia" no circulo interior.

etapa 7
Criar mais duas formas como abaixo que ir nos ajudar a alcanar o vidro como o efeito para
o nosso tubo de ensaio. Aplicar um efeito de transparncia linear sobre eles.

passo 8
Criar um crculo e adicionar uma sombra sobre ele, em seguida, quebrar a sombra distante ou
usando o controle de atalho de teclado + K ou pelo boto direito sobre o objeto e, em
seguida, escolher a opo "Break Grupo sombra Apart". Excluir o crculo, devemos usar
apenas a sombra projetada. Esticar e inclinar a sombra projetada em uma forma mais oval
como o formulrio.

passo 9
Coloque a sombra perto do fundo do tubo de ensaio e fazer a sua cor de 30% preto. Remova
todos os contornos do tubo de ensaio e voc tem nosso cone tubo de ensaio pronta!

Concluso
Usando inclinaes simples e transparncias pode realmente ajudar o objeto tem um mais 3D
e sensao brilhante. Voc pode aplicar esta tcnica para criar seus prprios objetos 3Dlike. Espero que voc tenha gostado deste Dica rpida.

Dica: Criando Vector Halftones em Corel Draw

pontos de retcula olhar fantstico em ilustraes em quadrinhos e design grfico. Em Ponta


rpida de hoje voc vai aprender algumas tcnicas sobre como usar os meios-tons vetor em
seu trabalho, e algumas timas dicas para o Adobe Illustrator e Corel Draw. Vamos comear!
Introduo
Como voc pode ver a partir do ttulo, o software usado neste Dica rpida ser Corel Draw. No
entanto, o princpio descrito aqui continua a ser vlida para todos os programas do vetor. Vou
separar a tcnica Corel da teoria universal por trs dele. Se voc um usurio do Corel voc
pode ler toda a Dica rpida ou apenas a parte tcnica. Se voc usar outro software - voc
pode ler apenas a parte de cada etapa - o que explica o princpio por trs dele. Depois que ele
vai ser at voc para encontrar a tcnica equivalente em seu software. Ento, ilustradores de
todo o lado, se renem em torno! Aqui vamos ns!
O que um meio-tom?
No mundo da impresso e design a palavra "meio-tom" tem mais de um significado. Foi usado
pela primeira vez em 1850 por William Fox Talbot, que considerado o inventor da impresso
de meios tons.(Se voc quiser saber mais sobre isso - ler este artigo na Wikipedia .)
O que vamos estar falando aqui, porm no a tcnica de impresso, mas o efeito fresco do
projeto com o mesmo nome. Sabe - aquela que descreve objectos, gradientes etc., atravs da
utilizao de pontos. H muitas maneiras criativas que voc pode usar meios-tons, mas o
mais popular no desenho imagens estilo retro. Por exemplo, Ben Mounsey , seu uso de
meios-tons excelente.
Aqui tambm esto algumas das minhas prprias obras com meios-tons.

Como criar um intervalo mnimo


H mais de uma maneiras de criar esse efeito. Vamos dar uma olhada rpida para eles.
mtodo 1
Voc pode criar o efeito de um software de edio raster e, em seguida, traar o resultado em
seu software de vetor. Tudo de bom software de varredura como o Adobe Photoshop ou Corel
Photo-Paint tm o efeito de intervalo mnimo implcita. At mesmo alguns programas de
vetores, como a Corel Draw tm o efeito de intervalo mnimo includos, mas novamente como

um efeito raster. Voc ainda precisa traar o resultado em vetores. A boa lado desta tcnica
que rpido e fcil. O lado ruim que, assim como tudo o traado, o resultado final
geralmente longe de ser perfeito. Em vez de crculos seus pontos, muitas vezes, parecem
mais com pedras brutas com um monte de ns redundantes e alguns ngulos muito
estranho. Claro, voc pode corrigir manualmente o intervalo mnimo rastreado. Basta
preparar para tirar umas frias de seu trabalho, porque voc vai precisar de muito tempo para
fazer isso.
mtodo 2
Voc pode usar um plug-in para criar meios-tons: Isso se o seu software de escolha tem
tal. Os usurios do Illustrator - voc tem sorte, porque tanto quanto meu conhecimento vai o
melhor plug-in para a criao de efeitos de intervalo mnimo de Adobe Illustrator. Ela
chamada Phantasm CS . Usurios Corel, voc pode verificar se h um plug-in
chamado SimpleSeps . Devo adverti-lo embora que um plug-in para impressoras: Trata-se
de meio-tom como a tcnica de impresso chata que ele realmente , e no como o efeito
retro funky que ns gostamos tanto. Para todos os outros softwares vector - Eu honestamente
no sei. Desculpa.
mtodo 3
A terceira maneira a que eu uso. para criar seus prprios meios-tons padres, quadros e
objetos manualmente. A grande desvantagem aqui que esta a mais demorada de todas as
3 mtodos.Especialmente se voc quiser algo complicado. Um dos benefcios que ao
contrrio dos plug-ins gratuito. Sim, voc vai perder algumas preciosas horas
experimentando e criando sua prpria biblioteca de clip art de meios-tons. Mas depois de
fazer isso - voc pode us-lo uma e outra vez para o resto de sua vida.
Isso o que eu fiz. Sentei-me um dia, aprendi o princpio fundamental por trs do efeito de
intervalo mnimo, e, em seguida, criou algumas intervalo mnimo clip art para mim. Agora,
quando eu preciso de um padro de meio-tom, eu s abrir meu arquivo com meios-tons e
escolher um. Por uma questo de fato, eu mesmo vender alguns daqueles em sites
como graphicriver.net , para que outras pessoas podem us-los tambm. Aqui esto eles.

Mas voc no precisa comprar aqueles, porque eu estou prestes a ensin-lo a desenhar o seu
prprio.
Para o propsito deste tutorial vou separar os efeitos de intervalo mnimo em 3 grupos:
O primeiro grupo chamarei 'Halftones Uniform' (Mas se voc tem idias melhores para o nome
- sinta-se livre para us-los). Aqueles consistem em pontos - iguais em tamanho. A distncia
entre cada ponto e os seus vizinhos o mesmo.
O segundo grupo ser chamado 'Halftones Linear'. Esses so os que comeam com pontos
grandes que ficam menores com a distncia. No final, eles desaparecem completamente.
O terceiro grupo I nomear 'Shaped Halftones'. Esses so os que seguem a forma de
formas. Como ondas e ngulos, por exemplo.
Passo 1: Criar Uniforme Halftones
A Teoria: A coisa mais importante a lembrar sobre o chamado (por mim) 'meios-tons
uniformes que eles devem ser chato. Sim, voc leu certo - chato. Apenas alguns pontos de
mesmo tamanho - cobrindo uma determinada rea, e cada ponto colocado sobre a mesma
distncia de seus vizinhos, como todo o resto. Veja por si mesmo:

A coisa que este tipo de meios-tons pode parecer chato antes de import-lo em sua
ilustrao, mas quando usado corretamente - parece timo. Para alguns bons exemplos voc
pode verificar a carteira de um cara chamado Joe neve que outro grande artista vetor
usando meios-tons.
A chave ter esse padro de pontos e trat-lo como um nico objeto. Cort-la, cort-la,
esculpir coisas fora dela. Basta usar a sua imaginao e usar o padro para preencher
formas. Agora o momento certo para falar sobre as 2 variaes do meio-tom uniforme
quando usado em ilustraes. D uma olhada na imagem seguinte! Para este exemplo Tomei
esta verso simplificada de um smbolo que eu uso como um avatar aqui e ali. A partir dele (e
do padro de meio-tom) Eu derivada dos 2 meios-tons acima dela.Provavelmente ver a
diferena j: Na segunda reticulao todos os pontos que foram 'danificados' pela interseco
foram suprimidos. No primeiro - eles no so. isso a. Que tipo voc vai usar para um
determinado projeto at voc para decidir.

Como faz-lo: H muitas maneiras de criar um padro de meio-tom uniforme. Aqui est um
rpido para as gavetas Corel: Definir A3 como o tamanho do papel. Em algum lugar no canto
superior esquerdo da pgina desenhar um crculo cinza com tamanho 3 milmetros. Selecione
o crculo e pressione Control + Shift + D. Isto ir abrir o 'Efetuar e repetir' menu. Primeiro
defina os parmetros como mostrado na primeira parte (A um marcado com "A") na imagem
seguinte e pressione Aplicar.
Em seguida, selecione todos os pontos da pgina, defina o menu como mostrado na segunda
parte da tela (aquele marcado com "B") e novamente pressione Aplicar. Agora, selecione
todos os pontos e agrup-los. Voila! Voc tem um padro de meio-tom uniforme. possvel
alterar a distncia entre os pontos, o tamanho desses crculos ou o seu nmero. Experimente
e veja o que voc mais gosta.

Etapa 2: Criando Linear Halftones


Para esta parte eu vou comear diretamente com o exemplo. Ser mais fcil para mim
explicar o princpio mostrando. Para os usurios Corel Draw eu vou dar instrues tcnicas
adicionais, separados por colchetes (como este).
Assim, o primeiro passo desenhar um crculo com a ferramenta elipse. Minas de 10 mm de
tamanho.Agora clon-lo (pressione +). Agora mova o novo crculo para cima (enquanto
segura Control). Escal-lo muito. Minas de 1 mm. Verifique se h espao suficiente entre os
dois crculos para mais alguns pontos.Agora criar esses pontos por misturas. Minha mistura
tem 12 etapas que faz um total de 14 crculos. O seu pode ter como muitos como voc
deseja. O importante aqui que alguns dos pontos maiores devem se cruzar /
cruzam. Quantos? Vamos dizer que entre 1/4 e 1/3 desta linha de meio-tom deve consistir em
pontos de interseco. Para fazer isso voc tem 2 opes: Voc pode aumentar / diminuir o
nmero de pontos (adicionando mais passos para a mistura), ou voc pode aumentar /
diminuir a distncia entre o primeiro eo ltimo ponto. Em ambos os casos, o objetivo o
mesmo - para fazer cerca de 1/3 dos seus crculos se cruzam. Estes pontos de interseo,
mais tarde, tornar-se o lado mais saturado mais escura do meio-tom.
No meu caso eu tive que diminuir o espao entre os pontos movendo o crculo menor para
baixo para o maior deles. Quando 4 dos grandes pontos cruzavam eu parei. Agora dividir o
grupo mistura apart (Control + K), e, em seguida, agrupar todos os crculos juntos. Agruplos, no solda-los. Para o propsito deste tutorial vou chamar este grupo de pontos - 'linha de
meio-tom ". Esta linha de meio-tom um elemento bsico do meio-tom que voc est prestes
a criar.
Agora faa o seguinte. Desenhe um quadrado entre os centros de 2 pontos vizinhos. (Utilize a
ferramenta de retngulo, mantendo Control.) Insisto na palavra "centros"! Isso
importante. Voc ver porque em um minuto. O tamanho deste quadrado a distncia entre
os centros dos referidos crculos 2. Mas o que mais importante para ns o comprimento
diagonal da nossa praa. Como v-lo. Basta girar o quadrado em 45 graus. Agora o tamanho
do quadrado passou (de acordo com Corel Draw), mesmo que voc no escal-lo. Isto
porque Corel e provavelmente todo o software vector considerar um tamanho objectos a ser a
distncia entre os pontos mais distantes 2 desse objecto. E no nosso caso os pontos mais
distantes passou a ser as diagonais. No meu caso, a diagonal 10,906 mm, mas o seu
provavelmente diferente.Basta prestar ateno ao seu nmero e no a minha. E no se

preocupe se voc no tem certeza de que o seu tamanho quadrados jogos "precisamente" a
distncia entre os 2 centros desses pontos. Ns no somos os arquitetos aqui, ento ningum
morre se um nmero no perfeito. Apenas certifique-se que to perto da perfeio quanto
possvel. Isto ir funcionar.
Ok agora escolher sua linha de meio-tom e gire-a em 45 graus. Agora tudo que voc tem a
fazer clonar esse grupo inclinado de crculos na horizontal. O importante aqui usar o
comprimento da diagonal que como "distncia" entre os clones. E voc precisa definir que a
distncia a ser medida por "offset" e no pelo "espaamento entre os objetos '. Quantas
clones para fazer? Como voc quiser. Apenas certifique-se de que a distncia continua a
mesma. No meu caso eu clonado os originais 39 vezes. 39 clones + 1 originais = 40 linhas no
meu meio-tom.
Portanto, voc tem o seu meio-tom linear. Mais tarde voc pode soldar todos os pontos, ou
pelo menos grupo todos eles juntos, e ento voc pode cortar seu meio-tom para que se
torne plana a partir de 3 lados. Mas, por agora deix-lo do jeito que est. Voc vai precisar
dele assim para a prxima etapa.
(Como clonar sua linha de meio-tom em Corel Draw: Selecione-o primeiro, depois menu que
acabou de abrir tipo 39 ou como muitos como voc deseja como um nmero de cpias,
pressione Control + Shift + D. No 'Efetuar e repetir' para '. Configuraes horizontais
"escolha" de compensao "e, em seguida, definir o tamanho do que os quadrados diagonais
como" Distncia Vertical '' Para '. - No offset Aplicar)..

Nota: Voc tambm pode criar um meio-tom linear sem girar seu meio-tom-line. Confira o
perfil dos primeiros 2 ilustraes acima (aqueles com os super-heris) para ver o que eu estou
falando. Neste caso, voc no vai usar o tamanho desse quadrados diagonais, mas o tamanho
do seu lado para a distncia entre esses centros clones. Em suma - no gire o quadrado se
voc no vai girar que meio-tom-line.
Passo 3: Criando Shaped Halftones
Nesta etapa vou mostrar como criar 2 tipos de formas de retcula: ngulo e das ondas. Depois
de aprender a fazer os dois - voc ser capaz de criar suas prprias formas.
Ento, vamos comear com o ngulo. Voc j tem o meio-tom linear a partir do Passo 2.
Selecione o ltimo clone da linha de meio-tom. Agora clon-lo para cima usando essa mesma
distncia de deslocamento (a diagonal do quadrado) entre cada clone. Fiz 19 clones. Voc
pode fazer tanto quanto voc quiser.
(Usurios Corel fazer isso: Control + Shift + D. No menu Passo e Repetir definir estes
parmetros: nmero de cpias = 19 ou tanto quanto voc quer Configuraes horizontais No offset, Configuraes verticais - Deslocamento Distncia - o comprimento de.. esse
quadrado diagonal)
Voc tem o ngulo.
Quer fazer um na direo oposta? OK, selecione o ltimo clone dessa nova extenso do seu
meio-tom. A que est no topo. Agora clon-lo horizontalmente. Voc j sabe como.

Para a onda vamos precisar de outra ferramenta til. Ento, vamos cri-lo. Tome esse
quadrado da etapa anterior. Se no rodado em 45 graus - gir-lo. Agora voc precisa clonlo na horizontal (digamos 49 vezes) sem deixar nenhum espao entre os clones. Suas bordas
precisa tocar. Depois de criar essa linha de quadrados - selecione todas elas e clon-los 49
vezes novamente, mas desta vez verticalmente. Agora, selecione todos os quadrados que
voc criou e agrup-los em uma grande grade. Mudar a cor da grelha para algum tom claro
de cinza. Se voc quiser, pode mov-lo para outra camada e bloque-lo, assim voc no vai
mov-lo acidentalmente. No necessrio embora. (Corel gavetas fazer isto: Selecione seu
quadrado rodado pressione Control + Shift + D. Para "Nmero de cpias" Tipo 49.
Configuraes horizontais:.... "O espaamento entre objetos" - 0,0 mm Direco - Direito
Configuraes verticais: Nenhuma correo de Imprensa . Aplicar Agora selecione todas as
novas praas e clon-los novamente, desta vez na vertical: Nmero de cpias '- 49.
Configuraes horizontais - Nenhuma correo Configuraes verticais -.' O espaamento
entre objetos "- 0,0 mm Direco - Down Pressione Aplicar Agora grupo... todos os objectos
em conjunto).

Sobre a grade desenhar a curva que voc quer que seu meio-tom de pousio. Mines uma
curva em S.Consulte a ltima imagem. Agora, d uma linha de meio-tom, daqueles que voc
clonado de forma muito mais cedo. hora de criar esse intervalo mnimo j. Desta vez, vamos
faz-lo manualmente. Uma pequena ajuda do software ser apreciado embora. Como essa
funo cool "Snap to Objects". Se o seu software tem tal - ativ-lo. (Usurios Corel - Alt +
Z). Agora coloque sua linha de meio-tom em algum lugar perto do incio de sua curva. O
menor ponto (a de cima) da linha de reticulao deve ser colocado sobre o ponto de
passagem da rede que est mais prximo do incio da sua curva.
O centro do ponto deve ser exatamente no ponto de passagem de 2 diagonais do grid. Ou em
outras palavras - onde as bordas de 4 quadrados se encontram. Voc basta arrast-lo em
torno desse ponto de passagem ea funo "Snap to Objects 'far o direcionamento. Veja a
imagem seguinte. Quando voc feito - clonar a primeira linha de intervalo mnimo uma vez
e mov-lo para a direita - acima da prxima diagonal da grade. Em seguida, usar novamente
o centro do menor ponto de mover todo o grupo de crculos. Aponte que o centro novamente
no ponto de cruzamento mais prximo de sua curva.
Cada novo clone deve ser colocado sobre a prxima linha de grade direita, e cada menor
ponto deve estar sobre o ponto de cruz que mais prximo de sua curva / forma. Continue
fazendo isso at chegar ao final de sua curva. (Corel gavetas eu tenho uma dica para voc:.
No final da sua barra de propriedade voc tem um menu "distncia Duplicate" Agora para a
distncia X definir o tamanho dessa diagonal quadrado, que agora o tamanho de suas
clulas da grade tambm. para o tipo de distncia Y 0. Agora selecione o seu meio-tom-line e
pressione Control + D. Isto ir colocar o novo clone -. em sua grade onde deveria estar Voc
ainda ter de mover para cima ou para baixo em direo a curva embora).

E lembre-se - no se movem seus clones em linha reta para cima ou directamente para
baixo. Deslize-os sobre as diagonais de grade em vez. Imagine que diagonal para ser uma
estrada de ferro e sua linha de meio-tom o trem. Ele no deve deixar a estrada de ferro.

Eliminar a curva ea grade.


Estamos quase terminando com o meio-tom. O que resta a de cuidar desse espao abaixo
dos grandes pontos de meio-tom. Use a ferramenta bazier para criar uma forma, como o azulescuro na imagem. Ento soldar tudo junto. Finalmente - cortar seu intervalo mnimo de 3
lados, para que se tornem plana. isso a.

Concluso
Assim como tudo em vetores de desenho e na arte como um todo - h muitas maneiras de
obter o mesmo resultado. Esses mtodos acima so os que eu uso, mas eles so mais
provvel no os nicos mtodos para a criao de meios-tons. Espero ter ajudado voc
comea a idia principal por trs dele embora. E ento voc pode vir at com melhor tcnica
para fazer isso. Ao faz-lo - por favor, compartilhe! Eu quero saber. Alm disso, se voc usar

outro software de vetor, mas voc gosta do meu jeito de criar meios-tons - sinta-se livre para
"traduzir" esta dica rpida para os usurios de seu software.
Como adicionar Glamour decorativo para sua Ordinria Script Font

s vezes voc precisa ir um pouco selvagem com a sua tipografia. Nesses casos, voc pode
tomar o caminho mais fcil e escolher uma pia batismal extravagante de alguns dos sites de
fonte livre como Dafont ou fontes Urban, ou seja criativo e dar algum brilho extra sua fonte
comum, criando um design tipogrfico que pode estar por si. Este tutorial, discute esta opo
mais tarde. Cuidado com o seguinte abundncia boolean operaes!
Imagem de visualizao final
Abaixo est a imagem final estaremos trabalhando para, assim como algumas variaes de
cor. Para este tutorial, eu usei CorelDraw , mas as tcnicas discutidas candidatar-se a maioria
dos softwares de edio de vetores.

Passo 1 - Tipo, organizar e escolher a fonte


Encontre os relacionamentos na sua cpia e organizar o texto em conformidade. Para este
tutorial, eu escolhi uma pia batismal caligrfica chamado Script velho de dafont.com , mas
qualquer fonte de script far.

Passo 2 - converter em curvas e se separam


Para modificar a fonte teremos curvas. Selecione o texto e pressione Command + Q
(converter em curvas) e pressione Command + K ou usar o desmembramento cone formar a
barra de propriedades, para quebrar os componentes da fonte. Desde partes internas so
elementos separados preciso apar-los do resto do personagem.

Passo 3 - peas de acabamento interno

Shift-selecionar o interior (eu alteraram sua cor para laranja) e as partes externas de uma
guarnio carcter e prima na barra de propriedades. Se voc quiser ter mais controle sobre
as operaes de boolean, em seguida, voc pode ativar a janela de encaixe Moldar a partir do
menu Window. Em seguida, selecione o objeto de origem, pressione Trim, e selecione o objeto
de destino com o cursor especial.
s vezes, aps a pausa para alm operao as partes internas ir atrs das partes
exteriores. Neste caso, selecione a parte e pressione exterior Shift + Page Down para envi-lo
para trs. sempre uma boa idia ter duas cores diferentes para operaes de boolean.

Passo 4 - D um pouco de carne com os personagens


Escolha uma letra individual e arraste para longe. Antes de soltar o boto, clique com o boto
direito e voc ter uma cpia da forma original. Repita a operao de cpia, mas desta vez
mover a cpia para a esquerda um pouco para ter duas formas sobrepostas.

Passo 5 - Trim and Break


Selecione as duas cpias sobrepostas e clique no cone da guarnio na barra de
ferramentas. Selecione a forma resultante e pressione Command + K para quebrar.

Passo 6 - Weld
Afaste-se algumas das formas resultantes para a direita e soldar o resto. O objectivo
alcanar uma aparncia mais dinmica, aumentando a diferena entre as partes espessas e

finas do carcter. Acho passos 4-6 a maneira mais fcil, mas voc pode usar quaisquer outras
tcnicas para conseguir a alterao desejada.

Passo 7 - Clean Up Curves Sujo


Remover ns desnecessrios para ter uma curva de fluxo limpo. Selecione a ferramenta
Forma (F10) e clique com o boto direito em um ponto, em seguida, selecione Excluir no
menu de contexto, ou simplesmente clique duas vezes no n com a ferramenta Forma. Depois
de um booleano operaes, verifique sempre para o segmento de rua e ns no desejados.

Passo 8 - glamorizing Begins


Faa uma cpia da personagem, movendo-o para a esquerda, mas s um
pouquinho. Selecione as formas resultantes e imprensa guarnio na barra de
propriedades. Repita a cpia e apara operao para a direita, para cima e para baixo.

Desenho efeitos de tipografia 3D com CorelDRAW

Este exemplo da imagem;

resposta:
Para desenhar como acima no CorelDRAW pode embora CorelDRAW um aplicativo 2D, os
resultados so como mostrado abaixo, embora no gosto muito, mas os resultados no so
piores do que o exemplo sampeyan. Como v-lo sobre os passos que se seguem;

1. Criar uma caixa de objeto com a ferramenta Retngulo na caixa de ferramentas, d a cor
azul fcil;

2. Na Barra de Menu> bitmaps> clique em Converter em Bitmap ... definido como abaixo;

3. Ainda na mesma sub-menu, selecione Rudo> e clique no Add Noise , defina os parmetros
conforme abaixo;

4. Digite as letras acima dela com o comando ferramenta Texto lugar na caixa de
ferramentas, o nome da fonte Bioma Semibold Ampla sampeyan pode encontrar na
internet, mas nada de graa;

5. converter em curvas ou sampeyan simplesmente pressione Ctrl + Q no teclado, posio tal


que usando a ferramenta Envelope na caixa de ferramentas;

6. Alterar a cor da fonte do modo RGB com cdigo hexadecimal # db3450;

7. Na caixa de ferramentas, clique no comando ferramenta Extrude ponto nas letras objeto e
arrastar lateralmente, na barra de propriedades selecione o tipo que eu circulado em
vermelho;

8. Ainda na barra de propriedades, clique na cor Extruso criar uma cor bastante escura da
cor do objeto;

9. Conjunto tambm na iluminao da extruso como abaixo;

10. Clique no objeto original eo duplicado pode usar o copiar / colar so de cor branca e
deslize para o lado um pouco;

11. copiar / colar novamente o objeto original como objeto de corte, usando o comando da
guarnio na barra de propriedades;

12. Uma vez que o objeto letras brancas cortar Converter em forma de mapa de bits como o
passo nmero 2, ao lado do Bar Menu> bitmaps> Blur> clique Gaussian Blur e defina os
parmetros para a criao de efeitos de desfoque;

13. O resultado ser criado Glosy efeito sobre o lado da luz sobre a letra, como se mostra na
figura abaixo;

14. O ltimo passo para criar um efeito de sombra Drop Shadow e sampeyan pode ajustar o
brilho de fundo escuro, usando o comando na barra de Menu> Efeitos> Adjust> Gamma
...Assim, o resultado final ser como mostrado abaixo;

Ento, espero que ajude ...

Sempre afastar os resultantes fritas e separ-las (Command + K). Estas pequenas formas
sero os tijolos de construo do olhar que estamos criando.

Passo 9 - a parte criativa


Organizar os chips de modo que eles se sobreponham ao objeto original. Girar, redimensionar,
ou duplic-los de uma forma criativa, at que voc esteja satisfeito com o resultado.

Realizar uma cpia extra da forma original para utilizao posterior. Selecione a forma original
e asbatatas fritas e solda-los pressionando o cone de solda na barra de propriedades.

Passo 10 - Let There Be Highlight


Escolha a ferramenta Contorno interativo pressionando mais na ferramenta Efeitos na barra
de ferramentas. Na barra de propriedades, escolha contorno interno, Nmero de passos 1, e
uma pequena compensao, dependendo do tamanho do seu personagem. No menu Arranjar
escolher Ruptura Contorno Grupo Apart.

Passo 11 - Finalizao da Highlight


Escolha o objeto resultante, limp-lo, ea posio em algum lugar para a parte superior
esquerda do seu personagem.

Estamos quase l. Fazer mais um destaque se voc deseja seguindo os passos 11-12.

Passo 12 - O Tedious Parte


Repita os passos 4-12 em todos os personagens.
Passo 13 - reunir tudo isso
Usando o texto original como um modelo mover os personagens modificados para o seu lugar.

Seja criativo sobre as iniciais e usar redemoinhos e swashes derivadas dos personagens para
fazer o projeto coerente.

Passo 14 - Experincia com configuraes de cor


Quando terminar, o grupo de personagens e destaques em dois grupos separados para fazer
a experimentao de cor mais fcil. A configurao de cores ideal seria algo como uma cor de
base mais escura e um tom mais claro do que para o destaque.

Resumindo
Neste tutorial, criamos um efeito de tipografia, utilizando apenas peas do tipo original, o que
torna a coisa toda funcionar juntos. Usando esta guarnio ea tcnica de solda, voc sempre
pode dar alguns detalhes extras para seus tratamentos de tipo ou vetores.
Design Carto de negcios e de pr-impresso Preparao em CorelDRAW - um Guia Tcnico

CorelDRAW considerado alto, tanto para edio de vetores e solues de primpresso. Suas capacidades nicas exceder o software tpico vector concepo, coloca-o no
fundo do corao do usurio que tentou faz-lo e entende-lo. Neste artigo eu no vou discutir
a facilidade que voc pode usar VBA com, nem as capacidades de vrias pginas que o torna
um software DTP excelente. No vamos nem falar sobre o conceito pioneiro de adio de um
sub de mala direta a um programa de design, para permitir que voc formas de numerao
automtica todo o caminho para mudar os detalhes de cartes de uma empresa para cada
um dos funcionrios com quase nenhum esforo, h quase uma dcada.
Vamos falar sobre a pgina e layout de instalao, bem como o sistema de paginao muito
sofisticado dentro do ambiente de impresso. E vamos fazer isso passo a passo, enquanto
trabalhava em um carto de visita frente e verso com um mapa.
Passo 1. Iniciar um novo documento
V em Arquivo> Novo ou pressione Command + N.

Isto ir iniciar um novo documento com base nas preferncias padres do sistema. No meu
caso, comecei um documento A4 com as suas unidades definidas para milmetros.

Na maioria dos casos, porm, ser letra, em polegadas. Este apenas um ponto de partida
para as opes aqui.
Passo 2. Defina as dimenses no Dilogo Configurar Pgina
Depois de ter decidido sobre as dimenses do seu projeto, que vai ser muito boa prtica para
mudar de pgina para corresponder ao seu produto final. Isso ajudar voc a colocar todos os
seus itens no lugar, controlar os espaos circundantes (estofamento), para permitir que os
limites de purga no caso de voc precisar deles, e configurar o layout de imposio no
momento da impresso. Ento, v para Layout> Configurao da Pgina.

Neste dilogo, que faz parte da ferramenta Opes, podemos definir as dimenses do nosso
carto.Vamos falar um pouco sobre a configurao de pgina, as opes dadas aqui, e a
oportunidade. Neste caso, 90 mm por 55 mm, que um dos tamanhos normalizados para
cartes de visita.
Passo 3. Permitir Sangramento
Se temos de preparar o produto final para pr-impresso, uma boa idia para configurar um
limite de sangramento. Ns podemos fazer isso neste momento.

Sangram limites so um valor melhor discutido com o seu escritrio de impresso. Tem a ver
com a preciso de suas guilhotinas, a preciso do seu pessoal de corte, etc. Geralmente, ele
garante que seu trabalho vai para a direita atravs da borda de seu trabalho artstico aps o
corte. Um bom limite de 3 mm, mas como eu disse que seria melhor discutir isso com o seu
escritrio de impresso.
Passo 4. Orientaes acrescentam
Vamos precisar de pelo menos um conjunto de diretrizes para marcar as bordas da nossa
arte.
Eu sugiro usar um outro conjunto para apontar onde o limite de sangramento , mas voc
pode omitir os e deixe o seu fluxo de projeto livremente fora das bordas da placa, tanto
quanto necessrio.
Para adicionar diretrizes prefixadas ns boto direito do mouse um dos governantes e bateu o
item Diretrizes. Mais uma vez o dilogo aberto parte da ferramenta Opes. Na parte
esquerda do dilogo no mbito do grupo orientaes a opo Presets.

H uma variedade de presets, mas todos ns estamos interessados agora a rea de sangria
e bordas da pgina, ento clique consult-los e clique em OK. considerada uma prtica
muito boa para salvar manualmente o arquivo a cada poucos passos. Nesse ponto, eu sugiro
que voc pressione Command + S para salvar seu trabalho. Nomeie o arquivo "EmfasisCard."
Passo 5. O Gerenciador de Objetos
Outra caracterstica do CorelDRAW que vamos precisar o Gerenciador de Objetos. Escolha
Janela> Dockers> Object Manager. Isto ir lanar uma janela de encaixe, que na maioria dos
casos ir atracar no lado direito da sua rea de trabalho.

H alguns ajustes que teremos que fazer aqui. Certifique-se de que tanto Editar ao longo das
camadas e camadas Gestor Vista esto habilitados e que as propriedades do objeto Mostrar
est desactivada.

Passo 6. Como criar uma camada


O conceito de camadas vem da concepo tradicional em uma (geralmente inclinado) projeto
da placa onde os artistas usado para adicionar camadas sobre camadas de rastreamento
papers um em cima do outro para ajud-los a trabalhar em diferentes aspectos da mesma
obra de arte. O mesmo conceito se aplica a quase todos os softwares de design hoje em dia e
CorelDraw no uma exceo.
No canto inferior esquerdo da janela de encaixe Gerenciador de objetos existem dois botes.

Ambos iro adicionar uma camada. O caminho certo ir adicionar uma camada de Mestre,
uma camada que ir manter o seu contedo e executar em todas as pginas (se houver mais
de um). O que restou ir adicionar uma camada simples, que ser executado em todas as
pginas novamente, mas sem manter o seu contedo.
Passo 7. Renomeie a camada e mova-o na pilha
Ns s precisamos de uma nova camada. A camada adicionada est agora seleccionada e em
cima da anterior. sempre uma prtica excelente para renomear suas camadas de desenho
com um nome-chave do que eles contm. Se voc est projetando um mapa, por exemplo, e
uma camada contm todas as rodovias, voc deve nome "Highways", e com outro que tem os
rios simplesmente o nome "Rivers".

A nica que acabamos de criar ir conter um pouco artwork to adivinhar como vamos
nome-lo. Voc adivinhou correta. Boto direito do mouse sobre o nome da camada e
selecione Renomear. Mudar o nome para "Background" e pressione enter. Clique e arraste a
camada sob a "Layer 1" Ns tambm deve mudar o nome do "Layer 1" para "detalhes".

Como voc percebeu, h trs pequenos smbolos ao lado de cada camada. Um olho, que
indica se a camada est visvel ou no, um pouco de impressora que nos permite saber se a
camada pode ser impresso ou no, e um pequeno bloqueio caneta e desbloquear a camada
de editar. Como voc pode ver Guides camada do sistema e ambiente de trabalho so
visveis, editvel, mas no pode ser impresso. The Grid camada tambm invisvel. Ns
vamos estar usando este caractersticas das camadas muito para fazer uma nota mental
deles.
Passo 8. Adicione uma orientao manualmente
Vamos colocar o artwork. Apenas um simples retngulo, com um preenchimento de gradiente
radial, que vai do azul para o branco. Ns vamos fazer isso, selecionando a ferramenta
Retngulo, que est localizado na barra de ferramentas do lado esquerdo da tela, mas antes
de que precisamos para definir a altura do retngulo e vamos fazer isso definindo uma
orientao na posio especificada. Clique e arraste a partir da rgua superior uma linha em
toda a volta 8 mm da parte inferior do seu carto.

D um duplo clique sobre a orientao que acabou de inserir. No dilogo emergente todo o
conjunto de linhas de orientao do seu documento ir aparecer com o que voc acabou de
clicar-on selecionado.

No tipo caixa de texto 7,62 mm (0,3 "polegadas) e mover atingido. Isto ir mover a orientao
na posio desejada. Depois que ns temos que ter certeza de que nossos objetos se
encaixar nas diretrizes. Existem vrias maneiras de conseguir isso, o mais simples sendo
View> snap para orientaes. Por agora certificar-se de todas as outras opes de snap so
desativados.
Passo 9. desenhar um retngulo
Agora podemos chamar a nossa forma. Selecione a ferramenta Retngulo na caixa de
ferramentas. Clique no canto para fora, onde a 7,62 milmetros orientao encontra a linha de
purga vertical esquerda e arraste todo o caminho at o canto inferior direito, onde a vertical
direita ea linha de purga inferior atravessa.

Lembre-se que tudo fora da rea de impresso (como ele afirma) no vai ser impresso. As
dimenses reais da nossa forma de 3 mm + 90 milmetros + 3 mm de largura e 3
milmetros + 15 milmetros de altura. No entanto, depois que o carto aparado nica 90x15
permanecer.
Passo 10. Colorindo o Forma
A localizao da sua paleta pode ser no lado direito da sua rea de trabalho, ao lado dos
estivadores. Para expandir a paleta inteira e ser capaz de acessar todas as suas cores, clique
na pequena seta na parte inferior da coluna de cor.

Todas as formas desenhadas no CorelDRAW, por padro, no tm preenchimento e um trao


preto (0.073 milmetros / 0,003 polegadas) contorno. Vamos pintar o nosso rectngulo uma
luz de cor azul-ish e dar-lhe um gradiente radial. Com a forma selecionada, esquerda-clique
na cor do cu azul como mostrado.Isto ir preencher a nossa forma. Agora pressione G para
selecionar a ferramenta de gradiente. Clique em + Arraste dentro da rea preenchida para a
direo desejada do gradiente. Isto o que eu vim acima com.

Agora, no lado esquerdo da barra de propriedades, no menu suspenso permite escolher entre
uma variedade de enchimento tipos, selecione Radial.

Agora clique no crculo ou o raio do gradiente e arraste o aparelho para a direita para
conseguir um efeito como este. Mais uma vez, na realidade, este mais um guia de tcnica,
em vez de um tutorial artstico, ento sinta-se livre para experimentar.
Passo 11. Alterar a cor do contorno
Alterar a cor de contorno no CorelDRAW muito simples. Com a nossa forma selecionada,
boto direito do mouse na paleta de cores na cor azul de gelo ao lado do enchemos nosso
rectngulo. Para alterar o preenchimento voc selecionar uma cor com o boto esquerdo do
mouse. Para alterar o esquema, voc utilizar o direito. Simples assim.

Passo 12. Mudando as propriedades de Contorno


O esquema padro CorelDRAW acrescenta ao criar ou desenhar uma forma raramente til,
mas sempre um comeo. possvel alterar a espessura do contorno usando vrios
mtodos. A partir da barra de propriedades, voc pode selecionar um valor predefinido ou
digitar seu prprio. Voc pode acessar o dilogo Propriedades do esboo da caixa de
ferramentas (a curto-chave dos quais F12). Agora, no Largura Tipo de caixa de texto 0.2 e
aperte enter.

Passo 13. Importar um logotipo para uma camada separada


Uma vez que este tutorial no um projeto de como fazer, mas simplesmente oferece
algumas informaes gerais sobre a configurao e pr-impresso, no estamos indo para
lidar com design em tudo aqui. Ento eu vou para importar um logotipo simples que fiz para
essa instncia.
Como eu disse anteriormente, uma excelente prtica para manter todos os seus ativos em
camadas separadas. Ento, crie uma nova camada da forma como descrita no Passo 6.
Nome lo "Logo" e arrast-lo para baixo na pilha, entre as camadas de "Detalhes" e
"Background".

Voc tambm deve bloquear as camadas "fundo" e "Detalhes", conforme descrito no Passo 7,
clicando no pen-smbolo pouco ao lado deles.
Certifique-se a camada "Logo" ativo, clicando em seu nome uma vez e ir para Arquivo>
Inserir. A partir do Arquivos do tipo no menu suspenso selecione CDR - CorelDRAW, localize o
arquivo chamado "EmfasisLogo.cdr " e pressione Importar. Agora o cursor alterado para algo
como isto:

Voc ver um pequeno espao reservado com informaes sobre o nome do arquivo que voc
tentar importar, a largura e altura dimenses, 50 x 15 mm neste caso, bem como algumas
dicas rpidas. Vamos tomar o conselho no 2 e aperte enter. Isto ir importar o nosso logotipo
no centro do documento.

Agora vamos dar um pequeno passeio do nosso ambiente de trabalho e ver o que est
acontecendo. Em primeiro lugar no lado esquerdo da barra de status, vemos um monte de
informaes teis, tais como:
As dimenses precisas (50.000 x 15.00)
A posio absoluta do nosso objeto, (45,00; 27.500)
Posies do nosso cursor correntes (56.337; 12.994)
O tipo de objeto e a camada em que reside (um grupo de quatro objetos na camada "Logo")
e algumas dicas (...)

No lado direito da barra de status, podemos ver o preenchimento e cores esboo de nosso
objeto, bem como sua espessura contorno. Desde o nosso objeto um grupo de objetos e
vrios preenchimentos e contornos, ele no mostra nada.
Passo 14. posicionar objetos em sua pgina

Vamos agora redimensionar o nosso logotipo e coloc-lo em sua posio final. Com o objeto
selecionado ir para o bar de propriedade e certifique-se a pequena trava para o
dimensionamento proporcional est bloqueado (no verificado).

Na caixa de texto de largura tipo 40.00 e aperte enter. Proporcionalmente reduzida, a altura
das 15.00 agora 12.00 mm. Certifique-se de sua opo Snap to Diretrizes est ligado
(View> Snap to Guidelines) e arraste o objeto no canto superior direita da pgina para tirar as
diretrizes da borda de pgina. Voc vai se sentir o arrasto quando voc se aproxima de alguns
pixels de distncia.

Agora vamos passar um pouco e coloque-o na sua posio final, sendo que 8 mm da parte
superior e 6 milmetros da direita. Ns podemos fazer isso ou usando as setas do teclado ou a
partir da janela de encaixe Transform. Tambm pode faz-lo atravs do clculo da sua posio
exata final e dar o x final, valores de y no bar de propriedade, mas no vamos torn-lo muito
complicado. Com nada selecionado ir para o bar de propriedade e localizar a caixa de texto
Nudge deslocada ao lado do menu Unidades suspensa.

Altere seu valor para 8,00 milmetros, selecione o logotipo e bateu na seta para baixo uma
vez. Prximo de no seleco, altere o valor de Deslocamento Nudge a 6,00 milmetros,
selecione o objeto novamente e desta vez pressione a tecla de seta para a esquerda. Ns
viemos to longe, melhor salvar; pressione Command + S para salvar o seu
trabalho. Apenas no caso de.
Passo 15. Copiar um objeto de dentro de um grupo sem Ungrouping
Verifique a sua barra de status, ele diz que voc tem um grupo de 4 Objetos no
logotipo. Agora, sem desagrupamento necessrio, temos de ir mais baixo na pilha. Selecionar
e fazer uma cpia do branco espelhado forma 'f'. Para fazer isso, com o seu objeto
selecionado pressione a tecla Command e deixou-Clique no 'f' branco uma vez.
Verifique a sua barra de status novamente. Agora, ele informa que voc tem um grupo filho
selecionado.Com a chave de comando ainda pressionado Clique mais uma vez. A barra de
status agora diz que voc tem uma curva Criana selecionado. Pressione Command + C para
copiar e Ctrl + V para colar. Embora esta curva est no topo da outra, que no faz parte do
grupo. Pressione P para posicionar esta pequena forma no centro do seu documento,
preench-lo com amarelo e esquec-la por agora.
Passo 16. Adicione alguma sombra
Para comear, temos de ir mais perto; com o logotipo selecionado pressione Shift + F2. Isto
ir Zoom na seleo. Desagrupar que seja pressionando Command + U ou localizando e
clicando no boto Desagrupar e barra de propriedades.

Com o logotipo Ungrouped selecionar o subgrupo superior, a um dizendo "emfasis", e seu


fundo verde. V para a sua barra de ferramentas e selecione a ferramenta sombra Interactive.

Clique + arrastar um pouco para qualquer direo simplesmente para fazer um comeo. A
direo ea distncia no realmente importante, uma vez que estamos indo para alterar a
sombra de offset, opacidade, Feathering e Direo Feathering da barra de propriedades.

V para a barra de propriedades e nos x; y Compensao alterar o valor para -0,3 para ambas
as coordenadas. Mudar a opacidade para 30, o Feathering a 3 e da Direco Feathering menu
drop-down selecione a opo Fora.

Pressione a tecla Esc para anular a seleco e Shift + F4 para ampliao sobre a pgina. Seu
carto deve ficar assim:

Passo Shaping 17. Curve


Selecione o amarelo espelhado 'f' que centrado na pgina anterior e pressione Shift + F2 para
Zoom para seleo. Da imprensa Propriedade Bar no boto Espelho horizontal para abr-lo.

Agora, ou pressionando Command + K (ou indo Organizar> Break Curve Alm), dividir a curva
de suas trs formas consistiram. A pequena linha na esquerda eo espelhado "Ph", que
estabelece dentro da perna do "f". Agora sua barra de status avisa para ter cinco objetos

selecionados. Esses so o corpo do "f", a pequena linha amarela do lado esquerdo, o "h", o
"P", e o pequeno orifcio na parte "P."
Seleccione a pequena linha e pressione a tecla Delete. Agora v em Exibir> Estrutura de
arame para ver apenas os contornos do nosso projeto, localize e selecione o "Ph" espelhado,
arrastando uma seleo retangular em torno deles. Se livrar deles e ir View> aprimorado para
a verso colorida do carto novamente.

Com ela selecionada, v para a barra de propriedades, certifique-se a escala desproporcional /


lock Dimensionamento Rao est desmarcada e, ao Objects Tamanho caixas de texto dar
uma altura de 14,5 mm. Para moldar a curva teremos de manipular / mudar os ns e vamos
fazer isso com um pouco de ajuda das teclas de seta. Primeiro temos de especificar o passo
ou empurrar deslocamento como mais conhecido CorelDraw.
Como fizemos anteriormente, com nada selecionado a partir da barra de propriedades, digite
1 na caixa de texto Nudge offset. Em seguida, clique duas vezes em uma rgua e nas rguas
de dilogo Alterar o valor para Super Nudge e Micro Nudge a 10, respectivamente. Super
Nudge as vezes o passo / Deslocar para offset ser multiplicado ao pressionar Shift + Seta
chave. Micro Nudge as vezes a etapa ser reduzida em pressionar Command +
Seta. Pressione Enter para aceitar as alteraes.
D um duplo clique sobre o 'f' para ir para a forma do modo Tool. A partir daqui podemos
trabalhar com os ns da forma. Selecione os restantes mais distantes 2 ns da linha
horizontal do 'f' e pressione a seta para a direita cinco vezes, Shift + seta para a direita uma
vez e Command + Seta para a direita cinco vezes novamente. Como voc entender, que
moveu os dois ns de 15,5 mm para a direita. Agora selecione as duas direito a maioria dos
ns e mov-los 5 mm para a direita novamente. Finalmente, selecione os oito ns
descrevendo toda a linha horizontal e mov-los 3,3 milmetros para baixo.
Pressione Shift + F4 para diminuir o zoom e ver toda a placa da arte. Selecione o 'f' amarelo e
arrast-lo para tirar a orientao da beira da pgina esquerda e ao que colocamos em 7,62
mm.

Alterar o Nudge Offset para 6 mm de novo e mov-lo dois passos para cima e um passo para
a direita.Agora o seu carto deve ser semelhante a este.

Eu recomendo fortemente para salvar (Command + S) neste momento.

Passo 18. Algum texto na camada Logo


Vamos colocar um pequeno one-liner sob o logotipo da empresa. A partir da barra de
ferramentas, selecione a ferramenta Texto. Seu Bar Propriedade mudou, fornecendo um
conjunto de ferramentas de texto, que se parece com isso:

Aqui podemos ver o que os nicos campos ativos so o nome eo tamanho da fonte,
caractersticas da fonte, como negrito, itlico ou sublinhado, o alinhamento horizontal, e em
capitais inclinado 'F', que ir abrir a janela de encaixe Formatao de caracteres. Clique uma
vez em sua placa da arte para inserir o cursor e digite "No apenas uma outra forma de
promoo."
Agora, a barra de status no informao exibida, sobre a fonte padro e a camada
ativa. Tome nota que, ao clicar uma vez comea a ferramenta Texto caligrfico; clicando e
arrastando voc inserir uma caixa de texto de pargrafo, que ir cobrir outra vez.
Como esperado o alinhamento est esquerda. Quer ir para o alinhamento horizontal na
barra de propriedades e alter-lo para o Centro, ou simplesmente, como seu cursor j est
dentro do texto clique Command + C e observar a mudana de ferramenta Horizontal
Alinhamento. Alterar o tipo de letra para Calibri a partir da barra de propriedades ou
selecionando a linha inteira e pressionar Command + Shift + F, que abrir a fonte no menu
suspenso prximo do ponteiro do mouse.
Da mesma forma vamos mudar o tamanho da fonte para 6pt quer pelo Bar ou propriedade
por ter selecionado a linha inteira, mais uma vez, bateu Command + Shift + P agora para
abrir a caixa tamanho da fonte prxima do ponteiro do mouse. Enquanto o texto ainda est
selecionada, pressione Ctrl + T para abrir a janela de encaixe Formatao de caracteres e na
Faixa Kerning Tipo de caixa de texto de 40% e pressione Enter. Pressione Command + T
novamente a perder a nova janela de encaixe, e Command + barra de espao para sair da
edio de texto. Adicione este texto vermelho, como descrito no passo 10.
Agora temos que coloc-lo por baixo e no centro do logotipo. Selecione o texto
de linha e com a tecla Shift pressionada, selecione o logotipo tambm. Ir Organizar> Alinhar e
Distribuir> Alinhar e Distribuir.

No dilogo de fundo selecione emergentes e Center, pressione Aplicar e em Fechar. Tenha em


mente que CorelDRAW, ao tentar alinhar um ou mais objeto [s] para outra, a ltima vez que
voc Shift + Select mantm a sua posio. Alm disso, por padro todos alinhamento em
relao ao Activo Objectos.Portanto, a linha de texto ir mover para alinhar a parte inferior e
no centro do logotipo e no vice-versa.
Alternativamente, voc pode bater B e C para o alinhamento inferior e centro,
respectivamente. Mova-1,8 mm para baixo e .6 mm para a esquerda, tal como descrito no
passo 17, usando as setas sozinho ou em combinao com comando ou Shift para controlar o
deslocamento.

Selecione a opo "f" amarelo novamente e preench-lo com a cor do cu azul. D-lhe um
gradiente de branco, como descrito anteriormente e pressione F11 para entrar no Gradient Fill
dilogo. Insira esses valores:
Tipo: Radial
Centro de Deslocamento Horizontal: -40
Centro de Deslocamento Vertical: -4
Pad Borda: 35
Mid-Point: 50

Isto o que o carto deve ser semelhante at agora.

Passo 19. Alm CMYK, ou indo Separao X Cor


Desde que a idia um carto da cor completa com uma cor especial, precisamos dizer ao
escritrio de impresso que ser ponto colorido e mais importante que cor! Se tivssemos
deixado o amarelo no "f", ele seria processado como parte do resto da paleta de obras de
arte. Quando separados que viria com a placa amarela. Na verdade qualquer cor que tivemos
ele ser processado e impresso como CMYK. Isso porque a paleta padro que usamos
CMYK genrico.
Poderamos optar por trabalhar com cores Pantone. Neste caso, na verdade, isso seria vivel,
desde que usamos apenas 3 cores planas, azul, verde, vermelho e preto por algum
sombreamento e lettering.
Ns poderamos usar nosso livro Pantone e selecionar as cores ponto exato que queremos,
mas isso seria uma soluo simplista. A menos que nosso cliente tem um esquema de cores
muito rigoroso para a sua identidade, ou estamos usando menos de 4 cores em nosso projeto,
a melhor prtica usar CMYK para o processamento bsico, e em caso de necessidade ser
um Pantone para fazer os pontos.

Isso significa, naturalmente, que no vo ser cinco filmes para impresso offset tradicional ou
apenas cinco placas para CTP (Computer to Plate). Se voc ainda no possui um guia de cores
Pantone, altamente recomendvel para obter suas mos em um - o mais rpido possvel.
No entanto, o que vamos fazer adicionar uma sombra de prata para o "f", e depois de inserir
os detalhes do cliente, vamos fazer os pontos anteriores e o nome na prata carto tambm.
Passo 20. Adicionar Detalhes do Cliente
Vamos adicionar alguns detalhes para o proprietrio do carto. Primeiro temos de
desbloquear o "Detalhes" camada e selecione-o. Queremos ter certeza de que o texto que ir
inserir vai l.
Inserir um cursor de texto caligrfico em algum lugar sob o vermelho "No apenas .." e
digite o seguinte:
+99 888 777 666
1a "aprender centro
9595 guideville
tutorland
Voc pode inserir a pequena bala, digitando Alt 0149 no teclado numrico. Isto ir funcionar
na maioria dos casos, mas depende exclusivamente da famlia de fontes. Pressione Command
+ R para a direita alinhar o texto e Shift + Selecione o logotipo tambm. Pressione R para
alinh-lo direita para o logotipo.Shift + Selecione o logotipo para desmarc-la. Na barra de
propriedades, na y Objeto (s) Tipo de Posio 14 mm. e pressione a tecla Esc para cancelar a
seleo de tudo.
Agora sob o amarelo "f" inserir um novo cursor de texto e tipo, "johnied
@ emfasis.site ." Command + barra de espao para terminar de editar o texto; Shift +
Selecione o amarelo "f" e L para a esquerda alinh-los juntos. Shift + Selecione a opo "f"
novamente para desmarc-lo e Shift + Selecione os endereos. Prima B para baixo alinhar e
voc est feito. Com todo o seu texto selecionado, dar-lhes um preenchimento preto 90% e
pressione a tecla Esc para cancelar a seleo de tudo.
Localize o par XY do Distncia duplicado na barra de propriedades e digite 0,3 e -0,3 para os
valores xy respectivamente. Isto diz CorelDRAW onde colocar um objeto duplicado. 0,3 mm
para a esquerda e para baixo no nosso caso. Agora, selecione o smbolo "f", pressione a tecla
de seta para a direita para mov-lo para cima por seis milmetros, Shift F2 para Zoom para
Seleo e Command + D para duplicar. Com o novo objeto selecionado, pressione Shift +
F11 para entrar no dilogo Preenchimento uniforme.

Selecione a guia Paletas e na Paleta no menu suspenso selecione PANTONE (R) revestido
slida. No tipo de texto Nome caixa de "877" e pressione Enter. Quer a partir de Organizar>

Pedido> Com Costas da camada, ou pressionando Shift + PgDn, envi-lo para o fundo da
pilha. Por padro CorelDRAW coloca novos objetos em cima dos outros na mesma camada.
A partir da sua Barra de Ferramentas, selecione a ferramenta Shape ou F10 s
apertar. Selecione os endereos e voc vai notar que existem ns sob cada
letra. Cuidadosamente selecione os ns sob os pontos e preench-los Pantone 877 C
tambm. Agora precisamos adicionar o nome e o ttulo. Faa a camada de detalhes no
editvel. Selecione a camada de detalhes e inserindo um novo cursor de texto caligrfico,
digite: "Johnie Doe."
Preench-lo com Pantone 877 C, e da barra de propriedades, pela primeira vez no par xy a
posio do objeto dar os valores 22, 29, respectivamente, e em seguida, aplicar as seguintes
propriedades: fonte Calibri, tamanho 11, negrito e itlico.

Preench-lo com Pantone 877 C, e na barra de hotel no par xy a posio do objeto dar os
valores 22 e 29, respectivamente.

Adicionar outro cursor caligrfico texto e tipo ", chefe assistente." Este tempo prima
Command + T para acessar a Formatao de caracteres doca e dar os seguintes valores:
Calibri
Negrito itlico
11,0 pt
Preencha este com 90% de preto e novamente a partir da barra de propriedades, a par
posio xy do objeto desta vez dar os valores 22 e 24.

D a si mesmo uma pausa neste momento e pressione Command + S para salvar


novamente. Isto o que temos feito at agora.

Passo 21. Adicionar uma segunda pgina ao seu documento


CorelDRAW d o designer um forte conjunto de ferramentas. A opo de mltiplas pginas
pode transformar CorelDRAW a partir de um software vector design em um utilitrio de
desktop publishing muito poderoso. Mas para desdobrar o potencial deste aspecto ,

aparentemente, fora do escopo deste tutorial. Neste ponto, todos ns queremos apenas
para adicionar outra pgina, simplesmente porque o nosso carto dupla face e precisamos
de uma placa de arte fresco dentro do mesmo documento para projet-lo.
Primeiro, voc tem que ter certeza que na propriedade padro Bar and Set ou pgina atual
Tamanho e um par de Orientao de opes, a de cima selecionado. Isto significa que cada
nova pgina ir manter as caractersticas do anterior e alterando as dimenses ou a
orientao de um, todos eles vo mudar. Se o fundo foi selecionado, cada pgina pode ter
suas prprias especificaes. Uma ferramenta poderosa, digno de reservar o nosso interesse para o futuro, uma anlise mais aprofundada.
Tendo verificado que, agora podemos adicionar uma nova pgina, indo para Layout> Inserir
pgina onde podemos acessar o dilogo Inserir pgina, o que nos oferece algumas opes.

Ou a partir do canto inferior direito da nossa rea de trabalho ns pressionamos o pequeno


sinal de adio ao lado de Page 1 indicao, e podemos acrescentar apenas uma pgina.

Passo 22. importar o contedo para a segunda pgina


Certifique-se de que voc tem a segunda pgina ativa e v em Arquivo> Inserir, ou Command
+ I. Verifique se a arquivos do tipo no menu suspenso do CDR - CorelDRAW
selecionada; Localize o arquivo chamado "EmfasisMap.cdr " e aperte Enter para inseri-lo no
centro da pgina.
Coisas vale a pena notar so o ambiente nico e claro da nova pgina, as configuraes
padro que permaneceram para o tamanho, as orientaes, o limite de sangria, o tamanho da
fonte padro e tipo de letra, etc. Mas o verdadeiro poder reside na ferramenta de layout de
posicionamento de o ambiente de pr-visualizao, que examinaremos em breve.
Passo 23. As coisas vale a pena mencionar
O que os trs botes de controle na janela de encaixe Gerenciador de objetos fazer?

Bem, primeiro desmarque a Editar ao longo das camadas e a camada Manager Ver opes.

As propriedades Mostrar objeto praticamente auto-explicativo. Por ter este conjunto de


boto, voc pode visualizar os atributos de cada um e um dos objetos em seu
documento. Vamos ver o que isso significa.
Clique nele para ativ-lo. Em seguida, clique no pequeno sinal de adio ao lado de Pgina 1.
Ele ir desenrolar para mostrar as todas as camadas envolvidas com a Pgina 1. Agora
pressione o sinal de mais na frente do "Logo" camada. Passe o mouse sobre os itens mais
baixos na pilha para ativar as mensagens pop-up explicando as propriedades de cada objeto.
Para ter uma idia melhor, role o mouse na borda esquerda da janela de encaixe, pouco antes
do roll bar e quando o cursor muda para um Double Arrow clique e arraste para a esquerda
para expandir a janela de encaixe at que todo o texto no cais visvel .
A razo sugerido que este ser desligado na maioria dos casos que ele cria uma massa de
informaes que voc no precisa o tempo todo. Quando voc precisar dele, ele est
l. Editar Atravs boto Camadas permite que voc, mesmo se voc tiver ativado uma
camada, para ainda ser capaz de trabalhar em outras camadas desbloqueadas. Vamos
experimentar que por algum tempo.

Desmarque o boto Propriedades Mostrar objeto. Faa as camadas "Logo" e "fundo" editvel.

Com a camada "Detalhes" ativa, tente selecionar o logotipo superior direito, que pertence ao
"Logo" camada, ou o retngulo inferior, que pertence ao "fundo" da camada. Voc vai notar
que, apesar das respectivas camadas que esto desbloqueados voc no pode acessar seu
contedo a menos que voc selecione a sua camada.
Agora clique no boto Editar Atravs boto Camadas e tentar o mesmo. Interessante,
Ehr? Claro, se voc tivesse as camadas bloqueado, voc no teria acesso aos seus contedos
de qualquer natureza. Esta uma opo muito til, por isso vamos deix-lo ligado.
Agora faa ativa a opo Gerenciador de camadas View. Ter esta ativado, voc s pode ver as
camadas da pgina que voc est trabalhando atualmente. No cada pgina do documento.
Por que precisamos disso? Bem imaginar trabalhando em um boletim de 32 pginas com
dezenas de grupos de objetos e os fluxos de caixa de texto em cada pgina. Voc comea a
idia de quo complicado o Gerenciador de Objetos seria. Quando voc precisar acessar
propriedades de contedo de uma pgina diferente, voc simplesmente ir para essa pgina.
E onde isso seria prestativamente desactivado? Quando voc precisa localizar um objeto
branco que senta-se em um fundo branco, por exemplo. Ou quando voc precisa arrastar +
objetos gota de uma camada para outra na mesma pgina. Eu aposto que voc pode
encontrar algumas razes de sua preferncia. Normalmente, eu t-lo.
Qual a 'ordem da pilha "e como que ajudou?
A ordem de empilhamento a ordem que os objetos aparecem em uma camada ou em uma
pgina. No ter nada selecionado e com o Editar ao longo das camadas e a camada Manager
Ver opes definidas, pressione a tecla Tab uma vez. O primeiro objecto seleccionada o
primeiro na pilha. Como voc continuar pressionando a tecla Tab, voc ir mais baixo na

pilha. Para tornar isso absolutamente compreensvel, desmarque a camada Gestor Vista da
janela de encaixe Gerenciador de objetos, e com nada selecionado pressione a tecla Tab uma
vez.
O objeto selecionado o endereo de e-mail do cliente. Pressione a tecla Tab novamente. O
prximo objeto selecionado endereos do cliente e caixa de texto de telefone. Se voc
continuar pressionando a tecla Tab, os objetos sero selecionados por ordem inversa em que
foram desenhados (ltima concebido em primeiro lugar na pilha) e pela ordem em que
residem dentro de suas camadas. A partir de camada superior para a parte inferior.
Por que isso til?
Bem, sempre til saber em que ordem voc colocou partes especficas do seu
projeto. Digamos que voc um cara de teclado como eu e voc usar o mouse ou outros
dispositivos apontadores apenas para fins de concepo. Logicamente pensando, a fim
camada deve ser
logotipo
detalhes
fundo
O logotipo est no topo, os detalhes esto no meio eo fundo estabelece na parte inferior de
todos. Por uma questo de fato vamos faz-lo dessa forma. Clique + arraste a camada
"Detalhes" sob a camada "Logo".

Faa as camadas "Detalhes" e "fundo" no editvel. Pressione a tecla Tab quantas vezes
necessrias para fazer uma revoluo completa de todos os objetos na "Logo"
camada. Observe que voc barra de status para ver quando a seleo muda camada. Voc
vai notar que o primeiro objeto selecionado o ltimo objeto que criamos nessa camada; o
ttulo do cliente. V para Editar> Selecionar> Selecionar todos os objetos; Em seguida,
organizar> Pedido> Ordem inversa.
A sombra de cor spot do "f" veio up-front. Para corrigir isso, selecione-o e pressione Command
+ PdDn uma vez. Isto ir lev-la um nvel mais baixo na pilha, logo abaixo da verso
inclinao do mesmo.
Pressione a tecla Esc para desmarcar tudo e jogar com a tecla Tab mais uma vez. Agora voc
vai notar que o one-liner vermelho a quarta na pilha. Selecione-o e pressione Command +
PgUp duas vezes. Isto ir lev-lo para um nvel abaixo do logotipo Emfasis. Pressione Esc
novamente para desmarcar e, em mesma maneira organizar a pilha para ser:
logotipo Emfasis
One-liner
nome do cliente
logotipo "f"
ttulo do cliente
Quando voc est na necessidade de codificar um aplicativo VBA, seus itens agora esto na
ordem certa para um loop para encontr-los e agir sobre eles. chance de gordura? EST

BEM. Se voc precisa de mudar a cor do one-liner, voc vai saber que ao pressionar a tecla
Tab duas vezes voc tem acesso a esse objeto.
O que o boto de seta no Gerenciador de objetos Docker?
O pequeno boto de seta na janela de encaixe Gerenciador de objetos lhe d acesso a todas
as opes acima de uma forma mais compacta. to simples como isso. so introduzidos
novos aspectos, nem novas opes esto disponveis.
Passo 24. Prepare-se para Impresso
Uma vez que no projetar este carto apenas para o pontap disso, preciso ser capaz de
imprimi-lo em quantidades respeitveis tambm. Se estamos a planear para imprimir em
nossa prpria impressora e cortadas mo, ou vamos envi-lo para uma loja de impresso,
algumas decises pr-impresso tm de ser feitas:
Qual o tamanho mximo que a impressora capaz de?
Quantos itens que podemos imprimir em uma nica folha?
Ser que temos de imprimir ambos os lados ou no.
Qual o caminho que vamos virar a nossa pager, retrato ou paisagem?
o equipamento de corte pode suportar nossas especificaes anteriores?
Existem razes especiais que precisamos reconsiderar nossas decises anteriores?
Bem, diga:
rea de impresso mxima da minha impressora A4 plus.
Eu tenho que imprimir ambos os lados.
Vou virar o retrato do papel, uma vez que inserido retrato.
Que considerava o meu carto de 90x50 mm pode ir duas vezes em cinco vezes
longitudinalmente 180 por 275 mm de 210 milmetros por 297 milmetros de papel
A4. Pressione Command + P ou v em Arquivo> Imprimir. Na mensagem bateu-se sobre o
aviso de Orientao, clique em Sim.

No dilogo surgiu, e uma vez que voc est indo para imprimir em sua prpria impressora,
selecione-o.Agora, d uma nota mental para o que est acontecendo aqui.

Minha impressora ativa : Dispositivo de arquivo PostScript independente, o que significa que
eu estou indo para imprimir em um arquivo, que ser PostScript. Um olhar mais atento ao
dilogo mostra que vamos imprimir o documento atual, como em opor-se ao resto das opes
fornecidas, eo estilo de impresso ser: Personalizado (configuraes atuais no
salva); apenas porque concordamos com o aviso de Orientao.
Na guia Layout deste dilogo activar a caixa de texto Limite sangrar e dar-lhe um valor de 3
mm.

Agora clique no boto Pr-visualizao, na parte inferior esquerda do dilogo.

Esta ferramenta pode ser facilmente classificado como software separado. Por uma questo
de fato, deparamo-nos alguns pr-impresso utilitrios exclusiva de paginao, onde voc
deve importar vrios EPS ou arquivos PS e paginar-los, com menos de metade da energia a
ferramenta de visualizao CorelDRAW fornece.
O verdadeiro poder desta esconde debaixo desta, o que parece ser, auto novo ambiente
explicativo muito.Mas vamos ver algumas de suas ferramentas. Clique na ferramenta de
layout de imposio na caixa de ferramentas (segunda na coluna). Agora, h novas opes na
barra de propriedades.

No primeiro menu suspenso h algumas opes de layout predefinidos, que ir organizar as


pginas de tal forma que ir ajud-lo ou seu escritrio de impresso para virar (e / ou virar) o
papel na mquina, a fim de imprimir no verso lado e cotejar, dependendo do tipo de trabalho
que voc est correndo. Por exemplo, se voc quiser imprimir um folheto A5 em papel A4, em

seguida, os spreads precisa ser impresso deve ser um derivado de quatro. A primeira pgina
deve estar no mesmo propagao como o ltimo. Uma soluo para isso j est predefinido
no CorelDRAW, e vamos usar isso para agora.
Aps a adio (+) e menos (-) botes permitir que voc adicionar ou excluir uma
predefinio.

Para comear, v para o outro lado Pginas / Baixo par caixa de texto e digite 2 para
horizontal e 5 para vertical. Isto ir adicionar pginas para a Assinatura.

Clique no boto Modelo / Document na barra de propriedades para tomar um rpido olhar
para os resultados. O que precisamos agora fazer com que todas as pginas com este
esquema 2 x 5 o mesmo.

Assim, a partir do que editar no menu suspenso selecione a opo Editar pgina Canais. A
barra de propriedades mudou de novo e agora clique na opo Cloned AutoOrdenao. Clique na ferramenta Seleo na barra de ferramentas e observe que h duas
assinaturas layout na parte inferior de sua pr-visualizao.

Assinatura 2 tem a mesma configurao somente com a segunda pgina do seu carto. O
mapa.

Clique na Ferramenta de canais marcas de sua barra de ferramentas e da nova barra de


propriedades selecione a opo Imprimir marcas de corte. Vamos dar uma olhada em onde as
marcas de corte so colocados eo subsdio de sangramento foram selecionados
anteriormente aqui e no passo 3, quando a configurao da pgina de sangria.
Clique na ferramenta de zoom de sua barra de ferramentas, e com o cursor ampliador de
desenhar um retngulo em torno do carto canto inferior esquerdo da sua assinatura.

Como voc pode ver as marcas de corte inferior esquerdo permite sangramento 3mm. As
marcas de corte entre as pginas no. Se precisamos permitir que sangram l tambm por
uma questo de aparar melhor controle, o que ter que fazer selecionar a ferramenta de
layout de imposio. E a partir do que editar no menu suspenso da barra de propriedades,
depois de seleccionar as Editar Calhas e Acabamento opo de dar um valor de 3 mm a caixa
de texto Gutter tamanho, como a calha vertical. Agora selecione uma calha horizontal e dar o
mesmo valor para isso tambm. Mas desde 5 cartes verticais de 55 milmetros = mais 4
calhas verticais de 3 milmetros = 12 milmetros mais o tamanho da marcas de corte superior

e inferior, provavelmente temos de esquecer esta opo qualquer. Pela forma como o
tamanho das marcas de corte de 4,2 mm.
Agora clique na ferramenta da picareta; pressione F3 para aumentar a assinatura e voc est
pronto para imprimir ou pressionando Command + P ou clicando na pequena impressora na
barra de ferramentas padro.

Passo 25. preparar para o Service Bureau


desenhadores comerciais costumam fazer impresso profissional. Normalmente offset.
Grandes quantidades so muito mais baratas para imprimir numa loja de impresso do que
um dispositivo de impresso desktop. Alm disso, no se deve esquecer que, neste trabalho
ns usamos uma quinta cor, uma prata Pantone, que impossvel reproduzido por uma
impressora de casa. Neste caso, ter de enviar o nosso trabalho, quer para um bureau de
servios, que usar uma filmadora para criar filmes para uso em um litogrfica sistema de
reproduo, a fim de separar as cinco cores descritas: ciano, magenta, amarelo, preto, e as
877C Pantone de prata que ser uma placa sobre a sua prpria.
O processo de design para configurao de imagem e, finalmente, offset de impresso
chamado de pr-impresso. Pr-impresso um processo de trs passos. Todas as aes
necessrias um designer tem que fazer a preparao da obra, a definio para produzir os
filmes, e as placas correspondentes imagem, este pr-impresso.
Como a maioria dos gabinetes do nosso comrcio servio de usar algum tipo de configurao
nica, melhor entrar em contato com eles e obter conselhos sobre como preparar o trabalho
artstico.
O que podemos fazer agora dar uma ideia genrica de que, na maioria dos casos, ajuste a
todas as solicitaes de gabinetes. Embora haja uma grande quantidade de fotocompositoras
no mercado, a maior parte deles usar algum nvel de PostScript lngua (PS) para interpretar a
imagem final produzido em algo reconhecvel por mquina.
Coisas a considerar sobre a sua impressora
1. O que chamamos de imagens, so meios-tons na impresso comercial.
2. LPI ou DPI?
Faa todas as converses para DPI para impresso Desktop em impressoras jato de tinta ou
PS, mas quando planejando ir keep comercial em mente que na loja de impresso que
utilizam meios-tons e com LPIs em mente melhor.
3. Qual a capacidade Service Bureau LPI?
Bem, isso fcil. Voc cham-los e pedir as suas capacidades. Para o nosso exemplo, vamos
dizer que eles imprimem em 175 LPI.
4. Resoluo das imagens digitais ?
Quando a digitalizao, voc precisa considerar o Teorema de Nyquist , que diz mais ou
menos em Ingls simples que LPI = PPI / 2 (eu prefiro 2.2, na verdade, que produz uma
imagem de melhor qualidade).
Ento, se voc est projetando para um jornal, que normalmente imprime em 85 LPI preciso
digitalizar a 170 DPI. Menos DPI no vai usar o mximo da capacidade da impressora,
reduzindo assim a qualidade.Mais ir exceder as suas capacidades e seria uma perda de
eficincia e, normalmente, vai tornar o processo mais lento desnecessria, e resulta em um
arquivo maior.

A regra de ouro para impressoras de baixa resoluo (menos de 300dpi) PPI = DPI, = 300320 PPI para impressoras de mdia resoluo (300dpi) PPI = 1 / 2DPI = 150-240 PPI e de PPI
de alta resoluo (720 dpi plus) = 1/3 DPI = 240-360 PPI.
A. final tamanho em PPI .
Dizer que sua imagem ser impressa em uma impressora LaserJet, 4 "x 6" e a capacidade
de impressoras 2400dpi, ento a largura da sua imagem em pixels tem que ser largura de 4
"x 300 PPI por 6" x 300 PPI ( 1200px x 1800px).
B. Todos os computadores no tm todas as fontes instaladas.
uma excelente prtica para converter todo o seu texto em curvas antes de enviar seu
trabalho para outro computador, a menos que voc esteja absolutamente certo de que voc
compartilha as mesmas fontes.Mesmo para prova razes.
Imagine enviar um documento para um cliente. Voc usou uma fonte Script. Seu computador
substitudo a fonte para o que considerava melhor e eles no perceberam o dilogo. Eles
imprimem, aprovar e salvar a impresso para o seu arquivo. Agora voc enviar o mesmo
arquivo para o seu Service Bureau, onde o computador substitudo o mesmo tipo de letra com
um totalmente diferente, sem ser notado novamente.Que baguna.
Embora CorelDRAW pode incorporar as fontes no documento preservar seus direitos,
utilizando TrueDoc , a melhor coisa a fazer tomar a possibilidade de um erro deste tipo
completamente fora. Ento, antes de enviar:
Editar> Selecionar tudo> Objetos.
Organizar> Desagrupar tudo.
Editar> Selecionar tudo> Texto.
Organizar> converter em curvas a cada pgina do documento.
C. Prepare um mock-up
Sempre preparar um mock-up para a loja de impresso, o mais prximo do resultado desejado
quanto possvel e descrever todas as questes importantes que voc acha que no so bvias
na amostra.
Passo 26. Ento, vamos preparar o arquivo para o Service Bureau
Embora no haja imagens de meio tom bvios com o nosso carto, DPI, PPI e consideraes
LPI tem que ser feita.
Sombras no CorelDRAW so retngulos com um preenchimento de gradiente e um efeito de
lente. Mesmo se no tem que, bom se ns convert-los em imagens. Quanto menos os
filtros menos o processamento durante postscripting.
Certifique-se que apenas a camada "Logo" editvel, conforme descrito no ltimo pargrafo
da etapa 7, e as outras camadas esto bloqueadas. Clique na camada para selecionar e
pressione Shift + F2 para ampliar para a seleo.
Em seu status bar li que voc selecionou um grupo de 6 Objetos em "Logo". Organizar>
Desagrupar tudo.Voc pode separar a sombra dos objetos, um por um, clicando para
selecionar a sombra de cada objeto;sua barra de status dir Grupo sombra da gota no
logotipo.
Command + K ou organizar> Break Grupo sombra Alm desagrupar uma sombra de seu
objeto. Ou voc pode selecionar tudo por Organizar> Selecionar tudo> Objetos e ou
Command + K ou organizar> Break 6 Objetos Selecionados Apart. A partir do fundo um,
selecione cada sombra e ir para bitmaps> Converter em Bitmap, e dar os seguintes valores
para o dilogo apareceu:

Por 350 DPI voc pergunta? O Bureau de servio imprime a 175LPI e dissemos que LPI = DPI /
2 ou mais simples DPI = 2 * LPI. Ativmos Aplicar o perfil ICC para se certificar de que o
mesmo perfil de cor utilizada para os objectos vector vai ser utilizado para a reticulao
bem. E precisamos tambm o fundo transparente habilitado por razes evidentes.
Pressione a tecla Esc para cancelar a seleo de tudo. Desbloquear todas as camadas e
Editar> Selecionar tudo> Objetos para selecionar tudo desta pgina. Organizar> Desagrupar
tudo. Editar> Selecionar tudo> Texto e Command + Q ou Organizar> converter em curvas
para converter todo o texto para lineart.
Faa o mesmo para o lado de trs do carto, bem. Lembre-se que voc no pode mudar
qualquer texto a este documento agora, para Arquivo> Salvar Como este arquivo com um
nome diferente. Sugiro "EmfasisCard-2prnt.cdr."
Agora certifique-se todas as camadas que criamos so para impresso e Visvel, mas
bloqueado para edio e File> Prepare-se para Service Bureau.

Uma vez que no tm um perfil a partir do bureau nosso prximo passo preparar isso.

Uma vez que no tm qualquer fonte vamos preparar isso.

Desde PDF um formato muito til certifique-se de permitir que este. CorelDRAW ir criar um
diretrio no local onde o arquivo original e ser o nome que o nome do arquivo em
discusso.

Confirme o dilogo final, que mostra os arquivos totais includos.

Apesar do fato de que CorelDRAW j gerou um arquivo PDF, melhor para criar seu prprio
para anexar com o trabalho.
Agora Arquivo> Publicar para PDF. Certifique-se o estilo de PDF PDF para pr-impresso e
clique no boto Configuraes no canto inferior direito do dilogo. No separador de primpresso, ative a caixa de texto Limite sangrar e dar-lhe um valor de 3 mm. Voc tambm
deve permitir que a caixa de seleo Marcas de corte. Na guia Objetos certifique-se o tipo de
compresso definida como Nenhum e todas as opes diminuio de resoluo esto
desativados. Uma vez que no tm qualquer tipo de letra, o lado direito deste guia no a
nossa preocupao. Agora pressione OK e Salvar.
Tambm em lojas de impresso mais compensar o papel de empate de um lado a
paisagem. Isso devido maneira como pinos de registo so colocados dentro da maioria
das mquinas. Por isso, ser muito til, e em alguns casos at mais barato para voc, se voc
preparar um layout para criar apenas um conjunto de filmes e chapas.
Se voc tem um driver de impressora PDF Adobe instalado no seu computador, v
em Arquivo> Imprimir, selecione a impressora Adobe PDF e ir para o ambiente prvisualizao.

A partir do layout ferramenta de imposio, na barra de propriedades, dar os valores 2 e 4 a


caixa Pginas / Baixo texto de dimetro. Clique no nmero na primeira pgina e como j 1,
pressione a tecla Tab para continuar a pgina 2, que passa a ser 2 quando precisamos dela
tambm. Pressione a tecla Tab novamente para ir para a pgina 3 e digite 1. tecla Tab
novamente e tipo 2. tecla Tab e tipo 2 agora porque na metade inferior da assinatura
precisamos colocar o que vai ser impresso na parte de trs do topo metade. tecla Tab
novamente e digite 1. Da mesma forma mudar as outras duas pginas tambm.

Coloque o cursor do mouse sobre a pequena seta vermelha acima do nmero da pgina e ele
vai se transformar em uma seta rodada. Clique uma vez para rodar a pgina 180. Voc
tambm pode fazer isso a partir da rotao de pgina no menu suspenso na barra de
propriedades. Continue este para rodar todas as quatro pginas da metade superior da
assinatura. Selecione a ferramenta da picareta de sua caixa de ferramentas e sua assinatura
deve ficar assim agora:

Localize o "jobinfo" arquivo TXT, onde voc tem que escrever todos os detalhes para o seu
trabalho.
Encontro.
Seu nome e detalhes de contato.
Nome do trabalho.
Nome (s) dos arquivos includos.
As dimenses do trabalho final.

O nmero de lados.
O nmero de dobras se for o caso, qual o caminho para dobrar e como dobras so marcadas
na placa de arte.
A quantidade a ser impressa e como voc quer que eles lotado.
A paleta em uso (CMYK, DIC, Pantone, Outro ou a combinao).
Recursos extras se houver (perfurao, estampagem, verniz especial, a folha de ponto, etc).
Qualquer outra informao pode ser necessria (data de entrega, detalhes de facturao,
etc).
CorelDRAW j criou um modelo spero isso, mas a minha sugesto usar algo como o
includo com este tutorial.
Eu no posso enfatizar o suficiente quo importante um mock-up . Mesmo se voc tem que
imprimir duas folhas, cort-los e coloc-los juntos para fazer um carto de dupla face, voc
deve faz-lo.
Passo 26. Concluso
CorelDRAW uma grande ferramenta para projetar com. claro que todos os softwares de
design so apenas ferramentas e voc no pode ser Michelangelo usando seus pincis.
Nenhuma ferramenta um substituto para o talento e habilidade, que vem com paixo e
trabalho duro.Mas usar a ferramenta certa para o trabalho certo essencial.
Um bom designer precisa ter uma ideia educados sobre como seu / sua concepo ser
reproduzido.Embora voc no tem que dominar cada etapa de cada um dos processos de
reproduo, o que voc deve ter uma compreenso do processo. Ento divirta-se.
Dica rpida: Criar automaticamente e imprimir documentos com campos de texto varivel
usando CorelDraw X3

Enquanto trabalhava em um design especfico muitas vezes h uma necessidade de imprimir


as inmeras vezes mesmo projeto com contedo diferente. Aqui esto algumas dicas para
ajud-lo a lidar com este problema.
passo 1
Criar um projeto de documento (por exemplo, um carto de visita). Pode ser um design
original ou padro de estilo corporativo ready-made.

Passo 2
Em qualquer programa de processamento de texto criar um banco de dados para ser colado
com sintaxe a seguir. A figura na primeira linha representa o nmero de campos. Salvar o
arquivo no formato .txt.

Passo 3
Abra o modelo do carto de visita no CorelDraw. V em File> Imprimir mesclagem> Criar /
carga campos de mesclagem. Escolheu o arquivo com os dados necessrios (ver screenshots)
e clique em Avanar duas vezes e OK depois.

passo 4
Criar campos de texto em qualquer lugar do documento.

passo 5
Formato de campos de texto como voc faz com um texto comum e coloc-los onde quiser no
projeto no lugar do texto de origem.

passo 6
V em File> Imprimir mesclagem> Executar Mesclar. CorelDraw criar automaticamente os
arquivos para impresso. Alm disso, cada arquivo ser impresso em uma folha de papel
separada.

etapa 7
Se o arquivo do mesmo tamanho que o formato da impressora, ento, o seu trabalho
feito. No entanto, estamos trabalhando em um projeto de carto; portanto, um carto por
uma folha de papel seria um desperdcio. Graas a CorelDraw possvel imprimir alguns
arquivos na mesma folha. Em primeiro lugar, voc deve alterar o tamanho das folhas
impressas.

passo 8
V em File> Imprimir mesclagem> Executar Mesclar. Clique em Visualizar impresso na janela
de exibio. Ajuste o tamanho da janela, como mostrado na imagem. Em Opes de
impresso escolheu orientao do papel de retrato.

passo 9
Finalmente, imprimir e cortar os cartes de visita.

Concluso
O mtodo acima mencionado eficiente e rpido, que torna pr-impresso menos
demorado. Editando um arquivo de texto muito mais fcil do que trabalhar com campos de
texto em vrios arquivos vetoriais. Este mtodo adequado para cartes de visita,
certificados de educao, convites, e as sadas de mala direta.

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