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INSTITUTO
TECNOLGICO
SUPERIOR DE
HUICHAPAN
FUNDAMENTOS DE
TELECOMUNICACIONE
S
ALUMNO:
RAMN URIEL GUERRERO PREZ
CATEDRTICO:
ING. RUBN OMAR REYES LPEZ
CARRERA:
INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
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UNIDAD 6 DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIN
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NDICE
INTRODUCCION................................................................................................... 2
6 DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN....................................................................2
6.1 CARACTERISTICAS FUNCIONALES.................................................................2
6.2 INTERFACES.................................................................................................. 5
6.3 PROTOCOLOS Y ESTANDARES.......................................................................6
6.4 MECANISMOS DE DETECCION Y CORRECCION DE ERRORES.........................9
CONCLUSION.................................................................................................... 12
BIBLIOGRAFIA................................................................................................... 13
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INTRODUCCION
Los dispositivos de comunicacin son los que envan y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los ms comunes tenemos el mdem y las tarjetas de red. A
continuacin, se presentan algunos de los dispositivos de almacenamiento ms comunes.
6 DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN
Los dispositivos de comunicacin son los que envan y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los ms comunes tenemos el mdem y las tarjetas de red
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MULTIPUNTO:
Se utiliza este trmino cuando se hace referencia a un sistema central que conecta varias
terminales o sistemas secundarios. La conexin multipunto tiene las siguientes
caractersticas:
ADAPTADORES DE COMUNICACIN
El adaptador de comunicaciones es un elemento que conceptualmente existe en cada
extremo de cada cable de comunicaciones. Normalmente son dos piezas de hardware
independientes-tarjetas de circuitos impresos- aunque pueden venir integrados en el
dispositivo. Su modularidad es una condicin deseable porque proporciona mayor
flexibilidad de configuracin al equipo que los contiene.
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grandes bloques de datos para estudiarlos y lograr mayor compresin. Muchos garantizan
una compactacin que supera la relacin.
CARACTERISTICAS DE LOS CODES
MODEMS
Los mdems son dispositivos destinados principalmente a la conversin de seales
digitales en analgicas y viceversa. Su nombre proviene de la contraccin de modulacin
y demodulacin. Pueden ser externos, independientes, o residir dentro del gabinete del
procesador central. Segn el caso, se les llama modulares o integrados. Se distinguen por
sncrono y asncrono, dependiendo del tipo de mensaje a transmitir.
CONCENTRADORES
Es un dispositivo inteligente basado en un microprocesador cuyo cometido principal es
concentrar lneas de comunicacin. Esta concentracin permite economizar lneas,
mdems, adaptadores y puertos de conexin central. Su uso puede ser local o remoto. El
concentrador realiza el sondeo (polling) de sus terminales en forma totalmente
independiente y asincrnica de las transmisiones del procesador central. Entre las
funciones comnmente realizadas por el concentrador destacan:
Sondeo de terminales
Conversin de protocolos
Conversin de cdigos
Elaboracin de formatos de mensajes
Recoleccin local de datos como respaldo
Conversin de velocidades
Compactacin de datos
Control de errores
Reingreso automtico de los datos capturados
Diagnsticos. En general son inteligentes, de programacin fija y de capacidad de
almacenamiento limitada.
CONTROLADORES
Tambin llamados procesadores nodales. Un concentrador se distingue de un controlador
por su nivel de inteligencia y almacenamiento de ambos.
La funcin principal es controlar un grupo de terminales de aplicacin especfica,
implementando algunos conceptos del procesamiento distribuido de datos.
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6.2 INTERFACES
En telecomunicaciones y hardware, una interfaz es el puerto (circuito fsico) a travs del
que se envan o reciben seales desde un sistema o subsistemas hacia otros. No existe
una interfaz universal, sino que existen diferentes estndares (Interfaz USB, interfaz
SCSI, etc.) que establecen especificaciones tcnicas concretas (caractersticas comunes),
con lo que la interconexin slo es posible utilizando la misma interfaz en origen y destino.
As tambin, una interfaz puede ser definida como un intrprete de condiciones externas
al sistema, a travs de transductores y otros dispositivos, que permite una comunicacin
con actores externos, como personas u otros sistemas, a travs de un protocolo comn a
ambos. Una interfaz es una Conexin fsica y funcional entre dos aparatos o sistemas
independientes. La interfaz de E/S es requerida cuando los dispositivos son ejecutados
por el procesador. La interfaz debe ser necesariamente lgica para interpretar la direccin
de los dispositivos generados por el procesador. El Handshaking deber ser
implementado por la interfaz us
ando los comandos adecuados (BUSY, READY, WAIT), y el procesador puede
comunicarse con el dispositivo de E/S a travs de la interfaz. Si se intercambian diferentes
formatos de datos, la interfaz debe ser capaz de convertir datos en serie a paralelo y
viceversa. Los dispositivos de E/S se comunican por interrupciones con el procesador, si
una interrupcin es recibida, el procesador la atender con la rutina de interrupcin
correspondiente a dicha interrupcin. Un ordenador que usa E/S mapeados en memoria
por lectura y escritura accede al hardware a travs de la posicin de memoria especfica,
usando el mismo lenguaje ensamblador que el procesador usa para el acceso a memoria.
Implementacin de interfaces a alto nivel Los sistemas operativos y lenguajes de
programacin de alto nivel facilitan el uso separado de ms conceptos y primitivas
abstractas de E/S. Por Ejemplo: la mayora de sistemas operativos proporcionan
aplicaciones con el concepto de fichero. Los lenguajes de programacin C y C++, y los
sistemas operativos de la familia UNIX, tradicionalmente abstraen ficheros y dispositivos
como streams, los cuales pueden ser ledos o escritos, o ambas cosas. La librera
estndar de C proporciona funciones para la manipulacin de streams para E/S.
Aplicaciones De La Interfaz (Controlador de perifrico) Actualmente se usan multitud de
interfaces o controladores para las conexiones entre el procesador y los distintos
perifricos (cada uno de estos ltimos suele tener su propio controlador). En ocasiones se
puede interconectar los perifricos con la memoria principal directamente sin pasar por el
procesador para lo cual se utilizan dispositivos ms avanzados como los DMA que son
procesadores dedicados a dichas transferencias. En el contexto del proceso de
interaccin persona-ordenador, la interfaz grfica de usuario es el artefacto tecnolgico de
un sistema interactivo que posibilita, a travs del uso y la representacin del lenguaje
visual, una interaccin amigable con un sistema informtico.
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cada una de las cuales se realiza por separado. Esta estructura se denomina arquitectura
de protocolos. Los protocolos pueden ser:
Directo: Los datos e informacin de control pasan directamente entre las entidades
sin intervencin de un agente activo.
Indirecto: Las dos entidades no se pueden comunicar directamente sino a travs
de una red conmutada o de una interconexin de redes.
Monoltico: El protocolo no est estructurado en capas. El paquete debe incluir
toda la lgica del protocolo.
Estructurado: El protocolo posee una estructura jerrquica, en capas. Entidades de
nivel inferior ofrecen servicio a entidades de nivel superior. A todo el conjunto de
hardware y software, se le denomina arquitectura.
Simtrico: La comunicacin se realiza entre unidades paritarias.
Asimtrico: Las entidades que se conectan no son paritarias. Por ejemplo, un
proceso cliente y otro servidor, o para simplificar al mximo la lgica de una de
las dos entidades, de forma que una asuma la operacin (Por ejemplo, en HDCL).
Estndares: El protocolo es extensivo a todas las fuentes y receptores de
informacin.
No estndares: Protocolo particular. Se utiliza para situaciones de comunicacin
muy especficas.
PROTOCOLOS CAN
El Medio de Comunicacin
El protocolo CAN al igual que el protocolo VAN, no impone soporte de comunicacin. El
medio utiliza un par de cables conductores.
Se denominar a los dos cables CAN H (CAN HIGH) CAN L (CAN LOW) Lneas (par)
trenzadas(o)
La lnea fsica que constituye el bus es llamada igualmente par diferencial. Estos pares
diferenciales estn trenzados con el fin de reducir las perturbaciones radioelctricas (las
radiaciones de campo emitidas por los cables se anulan). La diferencia de potencial
elctrico entre estos dos cables permitir codificar dos estados lgicos distintos:
Codificacin de las informaciones
El protocolo CAN utiliza la codificacin NRZ y MANCHESTER contrariamente al VAN que
inserta un bit inverso cada 4 bits, el CAN utiliza el mtodo del "bit stuffing" o bit de relleno.
El bit invertido permitir la sincronizacin del reloj del receptor provocando un frente
ascendente o descendente. Despus de cinco bits de mismo nivel, un bit de nivel inverso
sin ningn significado es aadido.
PROTOCOLOS VAN
Este proceso permite:
Limitacin de las radiaciones emitidas,
Compensacin de los de calajes de masa,
Muy buen comportamiento antes las perturbaciones (ver croquis).
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Las redes deben ser capaces de transferir datos de un dispositivo a otro con total
exactitud, si los datos recibidos no son idnticos a los emitidos, el sistema de
comunicacin es intil. Sin embargo, siempre que se transmiten de un origen a un
destino, se pueden corromper por el camino. Los sistemas de comunicacin deben tener
mecanismos para detectar y corregir errores que alteren los datos recibidos debido a
mltiples factores de la transmisin. La deteccin y correccin de errores se implementa
bien en el nivel de enlace de datos o bien en el nivel de transporte del modelo OSI
TIPOS DE ERRORES.
Interferencias, calor, magnetismo, etc, influyen en una seal electromagntica, esos
factores pueden alterar la forma o temporalidad de una seal. Si la seal transporta datos
digitales, los cambios pueden modificar el significado de los datos. Los errores posibles
son:
ERROR DE BIT
nicamente un bit de una unidad de datos determinada cambia de 1 a 0 o
viceversa. Un error de bit altera el significado del dato. Son el tipo de error menos
probable en una transmisin de datos serie, puesto que el intervalo de bit es muy
breve (1/frecuencia) el ruido tiene que tener una duracin muy breve. Sin
embargo, si puede ocurrir en una transmisin paralela, en que un cable puede
sufrir una perturbacin y alterar un bit de cada byte.
ERROR DE RFAGA.
El error de rfaga significa que dos o ms bits de la unidad de datos han
cambiado. Los errores de rfaga no significan necesariamente que los errores se
produzcan en bits consecutivos. La longitud de la rfaga se mide desde el primero
hasta el ltimo bit correcto, algunos bits intermedios pueden estar bien. Los
errores de rfaga son ms probables en transmisiones serie, donde la duracin del
ruido es normalmente mayor que la duracin de un bit, por lo que afectara a un
conjunto de bits. El nmero de bits afectados depende de la tasa de datos y de la
duracin del ruido.
DETECCIN.
Se conocen el tipo de errores que pueden existir, el problema es ser capaz de
reconocerlos, dado que no se puede comparar el dato recibido con el original, slo se
podra saber que ha habido un error cuando se descodifique todo el mensaje y se vea que
no tiene sentido. Sin embargo, existen determinadas tcnicas sencillas y objetivas para
detectar los errores producidos en la transmisin:
REDUNDANCIA.
La redundancia consiste en enviar dos veces cada unidad de datos, de forma que
el dispositivo receptor puede hacer una comparacin bit a bit entre ambos datos y
detectar si ha habido errores, para corregirlos con el mecanismo apropiado. Esta
tcnica es muy exacta, pero enlentece la transmisin. Sin embargo, el concepto es
aplicable aadiendo al flujo de datos un grupo pequeo de bits al final de cada
unidad, siendo estos bits redundantes con una parte de la informacin, esos bits
redundantes se descartan una vez comprobada la integridad de la transmisin. En
las comunicaciones de datos se usan cuatro tipos de comprobacin de
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VERIFICACIN
DE REDUNDANCIA VERTICAL VRC
Es el mecanismo ms frecuente y barato, la VRC se denomina a menudo
verificacin de paridad, y se basa en aadir un bit de redundancia, denominado bit
de paridad, al final de cada unidad de datos, de forma que el nmero total de unos
en la unidad (incluyendo el bit de paridad) sea par, o impar en el caso de la
verificacin de paridad impar.
Esta tcnica permite reconocer un error de un nico bit, y tambin de rfaga
siempre que el nmero total de bits cambiados sea impar. La funcin de paridad
(par o impar) suma el dato y devuelve la cantidad de unos que tiene el dato,
comparando la paridad real (par o impar) con la esperada (par o impar).
DE REDUNDANCIA LONGITUDINAL LRC
En esta tcnica, los bloques de bits se organizan en forma de tabla (filas y
columnas), a continuacin, se calcula un bit de paridad para cada columna y se
crea una nueva fila de bits, que sern los bits de paridad de todo el bloque, a
continuacin, se aaden los bits de paridad al dato y se envan al receptor.
Tpicamente los datos se agrupan en unidades de mltiplos de 8 -1 byte- (8, 16,
24,32 bits) la funcin coloca los octetos uno debajo de otro y calcula la paridad de
los bits primeros, de los segundos, etc., generando otro octeto cuyo primer bit es el
de paridad de todos los primeros bits, etc. Esta tcnica incrementa la probabilidad
de detectar errores de rfaga, ya que una LRC de n bits (n bits de paridad) puede
detectar una rfaga de ms de n bits, sin embargo, un patrn de rfaga que dae
algunos bits de una unidad de datos y otros bits de otra unidad exactamente en la
misma posicin, el comprobador de LRC no detectar un error.
DE REDUNDANCIA CCLICA CRC
A diferencia de las tcnicas VRC y LRC, que se basan en la suma (para calcular la
paridad), la tcnica CRC se basa en la divisin binaria. En esta tcnica, se aaden
bits redundantes en la unidad de datos de forma que los todo el conjunto sea
divisible exactamente por un nmero binario determinado, en el destino los datos
recibidos son divididos por ese mismo nmero, si en ese caso no hay resto de la
operacin, el dato es aceptado, si apareciera un resto de la divisin, el dato se
entendera que se ha corrompido y se rechazar. La tcnica aade unos bits de
CRC, de la siguiente manera en tres pasos bsicos: en primer lugar se aade una
tira de n ceros, siendo n el nmero inmediatamente menor al nmero de bits del
divisor predefinido (que tiene n+1 bits), el segundo paso es dividir la nueva unidad
de datos por el divisor predefinido usando un proceso de divisin binaria, el resto
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que quedara sera los bits de CRC a aadir, el tercer paso es sustituir los n bits
aadidos en el paso primero por los n bits del resto de la operacin
del segundo paso, el dato final ser divisible exactamente por el divisor
predefinido. La imagen muestra el esquema del proceso.
SUMAS DE COMPROBACIN.
Es el mtodo de deteccin usado por los protocolos de alto nivel, se basa en el
concepto de redundancia.
CORRECCIN DE ERRORES
Los mecanismos explicados detectan errores, pero no los corrigen. La correccin
del error se puede conseguir de dos formas, en la primera, cuando de descubre un
error el receptor puede pedir al emisor que retransmita toda la unidad de datos,
con la segunda, el receptor puede usar un cdigo de correccin de errores que
corrija automticamente determinados errores. En teora es posible corregir
automticamente cualquier error en un cdigo binario, sin embargo, los cdigos de
correccin son ms sofisticados que los de deteccin y necesitan ms bits de
redundancia, el nmero de bits necesarios es tan alto que su uso no es eficiente,
por esa razn la mayora de la correccin se limita a errores de tres bits o menos.
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CDIGO HAMMING
Se pueden utilizar los bits de redundancia para corregir errores, pero cmo se
manipulan esos bits para descubrir en qu posicin se ha producido el error? R.
W. Hamming desarroll una tcnica que proporciona una solucin prctica. El
cdigo Hamming se puede aplicar a unidades de datos de cualquier longitud y usa
la relacin de bits de datos y de redundancia. En el cdigo cada bit r es el bit de
VRC (redundancia vertical) para una combinacin de bits de datos. Por ejemplo,
un dato de 7 bits necesita 4 bits de redundancia, los colocaremos en las
posiciones 1, 2, 4 y 8, con lo que la secuencia transmitida es la que indica la
figura.
DETECCIN Y CORRECCIN.
El receptor recibe la transmisin, toma los datos y recalcula cuatro nuevos VRC
usando el mismo conjunto de bits usados en el clculo en el emisor, a
continuacin, reensambla los nuevos valores de paridad siguiendo el orden de la
posicin (r8, r4, r2, r1) la cifra resultante indica si ha habido error y en qu bit se ha
producido. Si el resultado es 0000 no ha habido error, cualquier otro resultado
indica error y bit errneo. Una vez identificado el bit errneo, el receptor puede
cambiar el valor de ese bit para corregir el error.
CONCLUSION
Es sorprndete lo que pueden llegar hacer los dispositivos de comunicacin
implementados en algn tipo de sistema ya que nos reducen costos y nos ayudan a
realizar el trabajo en una forma ms eficaz, ya que sin ellos no lograramos hacer cosas
de forma ms rpida de lo que ahora podemos.
BIBLIOGRAFIA
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https://es.scribd.com/doc/203939667/UNIDAD-6-DISPOSITIVOS-DECOMUNICACION
http://anagorza.blogspot.mx/2012/12/unidad-6-dispositivos-decomunicacion.html
http://telecomunicacionesitsfcs.blogspot.mx/2014/12/unidad-6-dispositivos-de6.html
http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/61-caracteristicasfuncionales.html
http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/62-interfaces.html
http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/63-protocolos-yestandares.html
http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/64-mecanismos-dedeteccion-y-correccion.html