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INSTITUTO
TECNOLGICO
SUPERIOR DE
HUICHAPAN

FUNDAMENTOS DE
TELECOMUNICACIONE
S
ALUMNO:
RAMN URIEL GUERRERO PREZ
CATEDRTICO:
ING. RUBN OMAR REYES LPEZ
CARRERA:
INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

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UNIDAD 6 DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIN

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NDICE
INTRODUCCION................................................................................................... 2
6 DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN....................................................................2
6.1 CARACTERISTICAS FUNCIONALES.................................................................2
6.2 INTERFACES.................................................................................................. 5
6.3 PROTOCOLOS Y ESTANDARES.......................................................................6
6.4 MECANISMOS DE DETECCION Y CORRECCION DE ERRORES.........................9
CONCLUSION.................................................................................................... 12
BIBLIOGRAFIA................................................................................................... 13

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INTRODUCCION
Los dispositivos de comunicacin son los que envan y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los ms comunes tenemos el mdem y las tarjetas de red. A
continuacin, se presentan algunos de los dispositivos de almacenamiento ms comunes.

6 DISPOSITIVOS DE COMUNICACIN
Los dispositivos de comunicacin son los que envan y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los ms comunes tenemos el mdem y las tarjetas de red

6.1 CARACTERISTICAS FUNCIONALES


El propsito principal de los medios de comunicacin es, precisamente, comunicar, pero
segn su tipo de ideologa pueden especializarse en; informar, educar, transmitir,
entretener, formar opinin, ensear, controlar, etc. Positivas. Las caractersticas positivas
de los medios de comunicacin residen en que posibilitan que amplios contenidos de
informacin lleguen a extendidos lugares del planeta en forma inmediata. Los medios de
comunicacin, de igual manera, hacen posible que muchas relaciones personales se
mantengan unidas o, por lo menos, no desaparezcan por completo. Otro factor positivo se
da en el mbito econmico: quien posea el uso de los medios puede generar un
determinado tipo de consciencia sobre una especie de producto, es decir, puede generar
su propia demanda, ya que los medios muchas veces cumplen la funcin de formadores
de opinin. Entonces, visto desde el mbito empresarial, es un aspecto ampliamente
positivo al hacer posible el marketing y anuncios para el mundo. Negativas. Las
caractersticas negativas recaen en la manipulacin de la informacin y el uso de la
misma para intereses propios de un grupo especfico. En muchos casos, tiende a formar
estereotipos, seguidos por muchas personas gracias al alcance que adquiere el mensaje
en su difusin (como sucede al generalizar personas o grupos). Toda implementacin de
una red de comunicaciones de datos involucra una filosofa de diseo y un conjunto de
componentes fsicos que materializan esta filosofa.
TERMINALES
Son lugares donde se conecta un sistema central de procesamiento. Se hace referencia a
dos formas de conectar un sistema central con una o varias terminales o sistemas
secundarios: punto a punto o multipunto.
PUNTO A PUNTO:
Cuando un enlace fsico une slo dos puntas de transmisin de datos, desde donde, por
lo general, tanto se pueden enviar como recibir. Esta conexin tiene importantes
caractersticas:

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Tiene bajo costo


Permite forma Conversacional de comunicaciones
Apta para transmisin de lotes de datos
Permite fcil migracin a fibra ptica
Vlido en topologa de estrella, anillo y rbol
Admite la utilizacin de diferentes medios fsicos
Es de fcil implementacin (en general es simple

MULTIPUNTO:
Se utiliza este trmino cuando se hace referencia a un sistema central que conecta varias
terminales o sistemas secundarios. La conexin multipunto tiene las siguientes
caractersticas:

Economiza lneas, mdems, adaptadores, puertos del procesador


Exige la utilizacin de un intermediario
Exige la utilizacin del sondeo
Aumenta los tiempos de respuesta
Permite mayor conexin de terminales por cada procesador central
Software y hardware relativamente complejo

ADAPTADORES DE COMUNICACIN
El adaptador de comunicaciones es un elemento que conceptualmente existe en cada
extremo de cada cable de comunicaciones. Normalmente son dos piezas de hardware
independientes-tarjetas de circuitos impresos- aunque pueden venir integrados en el
dispositivo. Su modularidad es una condicin deseable porque proporciona mayor
flexibilidad de configuracin al equipo que los contiene.

En salida su funcin principal es preparar los datos para su transmisin a travs de la


lnea, serializndolos, insertando caracteres de control en el mensaje, permitiendo la
sincronizacin, respondiendo a los comandos de control. En la mayora de los casos
maneja la deteccin de errores y correccin y el encuadre de datos dentro de un bloque
transmisible.

Originalmente los adaptadores venan en modelos especiales para cada disciplina de


comunicaciones utilizadas. Actualmente los adaptadores son pequeos computadores
implementados en una tarjeta de circuitos, que tienen gran inteligencia residente. El uso
de mensajes ms cortos implicara una prdida de informacin en el receptor, que en
muchos casos no sera admisible. Entonces, la solucin consisti en acortar la forma de
representar los datos, sin sacrificar contenido. As es como nacen los
COMPRESORES/DESCOMPRESORES DE DATOS (CODES) Un codes consiste en un
dispositivo capaz de analizar una secuencia de caracteres, estudiar su distribucin,
frecuencia e interrelaciones y producir finalmente una secuencia de bits de menor longitud
que transporte la informacin original, con total garanta de reversibilidad fidedigna del
proceso. De lo anterior se deduce que los codes trabajan en pares por cada lnea de
comunicacin. Los codes ms modernos utilizan algoritmos muy sofisticados que analizan

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grandes bloques de datos para estudiarlos y lograr mayor compresin. Muchos garantizan
una compactacin que supera la relacin.
CARACTERISTICAS DE LOS CODES

Comprensin de datos de 2:1(o ms)


Independencia del protocolo utilizado.
Muy fcil instalacin
Transparente al usuario final
Completa deteccin y correccin de errores
Operacin con mdems o redes de servicio digitales
Implementacin conjunta con multiplexores STDM

MODEMS
Los mdems son dispositivos destinados principalmente a la conversin de seales
digitales en analgicas y viceversa. Su nombre proviene de la contraccin de modulacin
y demodulacin. Pueden ser externos, independientes, o residir dentro del gabinete del
procesador central. Segn el caso, se les llama modulares o integrados. Se distinguen por
sncrono y asncrono, dependiendo del tipo de mensaje a transmitir.
CONCENTRADORES
Es un dispositivo inteligente basado en un microprocesador cuyo cometido principal es
concentrar lneas de comunicacin. Esta concentracin permite economizar lneas,
mdems, adaptadores y puertos de conexin central. Su uso puede ser local o remoto. El
concentrador realiza el sondeo (polling) de sus terminales en forma totalmente
independiente y asincrnica de las transmisiones del procesador central. Entre las
funciones comnmente realizadas por el concentrador destacan:

Sondeo de terminales
Conversin de protocolos
Conversin de cdigos
Elaboracin de formatos de mensajes
Recoleccin local de datos como respaldo
Conversin de velocidades
Compactacin de datos
Control de errores
Reingreso automtico de los datos capturados
Diagnsticos. En general son inteligentes, de programacin fija y de capacidad de
almacenamiento limitada.

CONTROLADORES
Tambin llamados procesadores nodales. Un concentrador se distingue de un controlador
por su nivel de inteligencia y almacenamiento de ambos.
La funcin principal es controlar un grupo de terminales de aplicacin especfica,
implementando algunos conceptos del procesamiento distribuido de datos.

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6.2 INTERFACES
En telecomunicaciones y hardware, una interfaz es el puerto (circuito fsico) a travs del
que se envan o reciben seales desde un sistema o subsistemas hacia otros. No existe
una interfaz universal, sino que existen diferentes estndares (Interfaz USB, interfaz
SCSI, etc.) que establecen especificaciones tcnicas concretas (caractersticas comunes),
con lo que la interconexin slo es posible utilizando la misma interfaz en origen y destino.
As tambin, una interfaz puede ser definida como un intrprete de condiciones externas
al sistema, a travs de transductores y otros dispositivos, que permite una comunicacin
con actores externos, como personas u otros sistemas, a travs de un protocolo comn a
ambos. Una interfaz es una Conexin fsica y funcional entre dos aparatos o sistemas
independientes. La interfaz de E/S es requerida cuando los dispositivos son ejecutados
por el procesador. La interfaz debe ser necesariamente lgica para interpretar la direccin
de los dispositivos generados por el procesador. El Handshaking deber ser
implementado por la interfaz us
ando los comandos adecuados (BUSY, READY, WAIT), y el procesador puede
comunicarse con el dispositivo de E/S a travs de la interfaz. Si se intercambian diferentes
formatos de datos, la interfaz debe ser capaz de convertir datos en serie a paralelo y
viceversa. Los dispositivos de E/S se comunican por interrupciones con el procesador, si
una interrupcin es recibida, el procesador la atender con la rutina de interrupcin
correspondiente a dicha interrupcin. Un ordenador que usa E/S mapeados en memoria
por lectura y escritura accede al hardware a travs de la posicin de memoria especfica,
usando el mismo lenguaje ensamblador que el procesador usa para el acceso a memoria.
Implementacin de interfaces a alto nivel Los sistemas operativos y lenguajes de
programacin de alto nivel facilitan el uso separado de ms conceptos y primitivas
abstractas de E/S. Por Ejemplo: la mayora de sistemas operativos proporcionan
aplicaciones con el concepto de fichero. Los lenguajes de programacin C y C++, y los
sistemas operativos de la familia UNIX, tradicionalmente abstraen ficheros y dispositivos
como streams, los cuales pueden ser ledos o escritos, o ambas cosas. La librera
estndar de C proporciona funciones para la manipulacin de streams para E/S.
Aplicaciones De La Interfaz (Controlador de perifrico) Actualmente se usan multitud de
interfaces o controladores para las conexiones entre el procesador y los distintos
perifricos (cada uno de estos ltimos suele tener su propio controlador). En ocasiones se
puede interconectar los perifricos con la memoria principal directamente sin pasar por el
procesador para lo cual se utilizan dispositivos ms avanzados como los DMA que son
procesadores dedicados a dichas transferencias. En el contexto del proceso de
interaccin persona-ordenador, la interfaz grfica de usuario es el artefacto tecnolgico de
un sistema interactivo que posibilita, a travs del uso y la representacin del lenguaje
visual, una interaccin amigable con un sistema informtico.

6.3 PROTOCOLOS Y ESTANDARES


PROTOCOLOS

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En el campo de las telecomunicaciones, un protocolo de comunicaciones es el conjunto


de reglas normalizadas para la representacin, sealizacin, autenticacin y deteccin de
errores necesario para enviar informacin a travs de un canal de comunicacin. Un
ejemplo de un protocolo de comunicaciones simple adaptado a la comunicacin por voz
es el caso de un locutor de radio hablando a sus radioyentes. Los protocolos de
comunicacin para la comunicacin digital por redes de computadoras tienen
caractersticas destinadas a asegurar un intercambio de datos fiable a travs de un canal
de comunicacin imperfecto. Los protocolos de comunicacin siguen ciertas reglas para
que el sistema funcione apropiadamente
Sintaxis: Se especifica como son y cmo se construyen.
Semntica: Que significa cada comando o respuesta del protocolo respecto a sus
parmetros/datos.
Procedimientos de uso de esos mensajes: Es lo que hay que programar realmente (los
errores, como tratarlos).
FUNCIN DE UN PROTOCOLO
Cuando se realiza un intercambio de datos entre computadores, terminales y/u otros
dispositivos se requieren las siguientes tareas: (similitud de conversacin entre un
profesor y un alumno)
1) El sistema fuente de informacin debe activar el camino directo de datos o bien
proporcionar a la red de comunicacin la identificacin del sistema destino deseado. (
Seor Juan M.,)
2) El sistema fuente debe asegurarse de que el destino est preparado para recibir los
datos. (Seor Juan M., mreme...)
3) La aplicacin de transferencia de fichero en el origen debe asegurarse de que el
programa gestor en el destino est preparado para aceptar y almacenar el fichero para el
usuario determinado. (Seor Juan M., mreme..., Don Jos le estoy escuchando)
4) Si los formatos de los ficheros son incompatibles uno de los sistemas deber realizar
una operacin de adecuacin. (Seor Juan M., mreme..., Don Jos le estoy
escuchando.... perdone, pero tengo que acercarme para escucharle mejor)
Para la comunicacin entre dos entidades situadas en sistemas diferentes (entidad es
cualquier cosa capaz de enviar y recibir informacin. Sistema es un objeto fsico que
contiene una o ms entidades), es necesario la definicin y utilizacin de un protocolo.
Los protocolos se pueden definir como el conjunto de reglas que gobiernan el intercambio
de datos entre dos entidades. Los puntos que define o caracteriza un protocolo son:
La sintaxis: Incluye aspectos como el formato de datos y niveles de seal.
La semntica: Incluye informacin de control para la coordinacin y manejo de errores.
La temporizacin: Incluye la sincronizacin de velocidades y la secuenciacin. Para
conseguir un alto grado de cooperacin entre los computadores, en lugar de implementar
toda la lgica de comunicacin en un nico mdulo, dicha tarea se divide en subtareas,

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cada una de las cuales se realiza por separado. Esta estructura se denomina arquitectura
de protocolos. Los protocolos pueden ser:

Directo: Los datos e informacin de control pasan directamente entre las entidades
sin intervencin de un agente activo.
Indirecto: Las dos entidades no se pueden comunicar directamente sino a travs
de una red conmutada o de una interconexin de redes.
Monoltico: El protocolo no est estructurado en capas. El paquete debe incluir
toda la lgica del protocolo.
Estructurado: El protocolo posee una estructura jerrquica, en capas. Entidades de
nivel inferior ofrecen servicio a entidades de nivel superior. A todo el conjunto de
hardware y software, se le denomina arquitectura.
Simtrico: La comunicacin se realiza entre unidades paritarias.
Asimtrico: Las entidades que se conectan no son paritarias. Por ejemplo, un
proceso cliente y otro servidor, o para simplificar al mximo la lgica de una de
las dos entidades, de forma que una asuma la operacin (Por ejemplo, en HDCL).
Estndares: El protocolo es extensivo a todas las fuentes y receptores de
informacin.
No estndares: Protocolo particular. Se utiliza para situaciones de comunicacin
muy especficas.

PROTOCOLOS CAN
El Medio de Comunicacin
El protocolo CAN al igual que el protocolo VAN, no impone soporte de comunicacin. El
medio utiliza un par de cables conductores.
Se denominar a los dos cables CAN H (CAN HIGH) CAN L (CAN LOW) Lneas (par)
trenzadas(o)
La lnea fsica que constituye el bus es llamada igualmente par diferencial. Estos pares
diferenciales estn trenzados con el fin de reducir las perturbaciones radioelctricas (las
radiaciones de campo emitidas por los cables se anulan). La diferencia de potencial
elctrico entre estos dos cables permitir codificar dos estados lgicos distintos:
Codificacin de las informaciones
El protocolo CAN utiliza la codificacin NRZ y MANCHESTER contrariamente al VAN que
inserta un bit inverso cada 4 bits, el CAN utiliza el mtodo del "bit stuffing" o bit de relleno.
El bit invertido permitir la sincronizacin del reloj del receptor provocando un frente
ascendente o descendente. Despus de cinco bits de mismo nivel, un bit de nivel inverso
sin ningn significado es aadido.
PROTOCOLOS VAN
Este proceso permite:
Limitacin de las radiaciones emitidas,
Compensacin de los de calajes de masa,
Muy buen comportamiento antes las perturbaciones (ver croquis).

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Funcionamiento en modo degradado si uno u otro de los cables est seccionado, en


cortocircuito a positivo, o a masa.
En el caso de prdida de un cable, la electrnica compara el nivel de tensin de la seal
respecto a un umbral, y decide si la seal se encuentra a 1 o a 0. La electrnica indicar
igualmente los defectos de las lneas de datos.
PROTOCOLO LIN BUS
Local InterConnect significa aqu, que todas las unidades de control estn localizadas en
una zona limitada (p. ej. en el techo). Tambin se le da el nombre de subsistema local.
En el caso del LIN-Bus se trata de un bus monoalmbrico. El cable tiene el color bsico
violeta y un color de identificacin. La seccin del conductor es de 0,35 mm2. No requiere
apantallado.
El sistema permite el intercambio de datos entre una unidad de control LIN maestra y
hasta 16 unidades de control LIN esclavas. La que ejecuta las funciones de maestra en el
LIN-Bus. Funciones asignadas

Controla la transmisin de datos y su velocidad. La unidad de control LIN maestra


transmite el encabezamiento del mensaje (header, ver pgina 12).
En el software se define un ciclo, segn el cual se han de transmitir mensajes al
LINBus y se especifica cules.
Asume la funcin de traduccin entre las unidades de control LIN abonadas al
sistema del LIN-Bus local y el CAN-Bus de datos. De esa forma es la nica unidad
de control del LIN-Bus que va conectada a su vez al CAN-Bus.
La diagnosis de las unidades de control LIN esclavas que lleva conectadas se
realiza a travs de la unidad de control LIN maestra.

6.4 MECANISMOS DE DETECCION Y CORRECCION DE


ERRORES

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Las redes deben ser capaces de transferir datos de un dispositivo a otro con total
exactitud, si los datos recibidos no son idnticos a los emitidos, el sistema de
comunicacin es intil. Sin embargo, siempre que se transmiten de un origen a un
destino, se pueden corromper por el camino. Los sistemas de comunicacin deben tener
mecanismos para detectar y corregir errores que alteren los datos recibidos debido a
mltiples factores de la transmisin. La deteccin y correccin de errores se implementa
bien en el nivel de enlace de datos o bien en el nivel de transporte del modelo OSI
TIPOS DE ERRORES.
Interferencias, calor, magnetismo, etc, influyen en una seal electromagntica, esos
factores pueden alterar la forma o temporalidad de una seal. Si la seal transporta datos
digitales, los cambios pueden modificar el significado de los datos. Los errores posibles
son:

ERROR DE BIT
nicamente un bit de una unidad de datos determinada cambia de 1 a 0 o
viceversa. Un error de bit altera el significado del dato. Son el tipo de error menos
probable en una transmisin de datos serie, puesto que el intervalo de bit es muy
breve (1/frecuencia) el ruido tiene que tener una duracin muy breve. Sin
embargo, si puede ocurrir en una transmisin paralela, en que un cable puede
sufrir una perturbacin y alterar un bit de cada byte.

ERROR DE RFAGA.
El error de rfaga significa que dos o ms bits de la unidad de datos han
cambiado. Los errores de rfaga no significan necesariamente que los errores se
produzcan en bits consecutivos. La longitud de la rfaga se mide desde el primero
hasta el ltimo bit correcto, algunos bits intermedios pueden estar bien. Los
errores de rfaga son ms probables en transmisiones serie, donde la duracin del
ruido es normalmente mayor que la duracin de un bit, por lo que afectara a un
conjunto de bits. El nmero de bits afectados depende de la tasa de datos y de la
duracin del ruido.

DETECCIN.
Se conocen el tipo de errores que pueden existir, el problema es ser capaz de
reconocerlos, dado que no se puede comparar el dato recibido con el original, slo se
podra saber que ha habido un error cuando se descodifique todo el mensaje y se vea que
no tiene sentido. Sin embargo, existen determinadas tcnicas sencillas y objetivas para
detectar los errores producidos en la transmisin:

REDUNDANCIA.
La redundancia consiste en enviar dos veces cada unidad de datos, de forma que
el dispositivo receptor puede hacer una comparacin bit a bit entre ambos datos y
detectar si ha habido errores, para corregirlos con el mecanismo apropiado. Esta
tcnica es muy exacta, pero enlentece la transmisin. Sin embargo, el concepto es
aplicable aadiendo al flujo de datos un grupo pequeo de bits al final de cada
unidad, siendo estos bits redundantes con una parte de la informacin, esos bits
redundantes se descartan una vez comprobada la integridad de la transmisin. En
las comunicaciones de datos se usan cuatro tipos de comprobacin de

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redundancia: verificacin de redundancia vertical (VRC, Vertical Redundancy


Check) conocida como verificacin de paridad, verificacin de redundancia
longitudinal (LRC longitudinal Redundancy Check), verificacin de redundancia
cclica (CRC Cyclic Redundandy Check) y suma de comprobacin (Checksum).
Las tres primeras se implementan habitualmente en el nivel fsico para que pueda
usarlo en nivel de enlace de datos, mientras que la suma de comprobacin se usa
en los niveles ms altos.

VERIFICACIN
DE REDUNDANCIA VERTICAL VRC
Es el mecanismo ms frecuente y barato, la VRC se denomina a menudo
verificacin de paridad, y se basa en aadir un bit de redundancia, denominado bit
de paridad, al final de cada unidad de datos, de forma que el nmero total de unos
en la unidad (incluyendo el bit de paridad) sea par, o impar en el caso de la
verificacin de paridad impar.
Esta tcnica permite reconocer un error de un nico bit, y tambin de rfaga
siempre que el nmero total de bits cambiados sea impar. La funcin de paridad
(par o impar) suma el dato y devuelve la cantidad de unos que tiene el dato,
comparando la paridad real (par o impar) con la esperada (par o impar).
DE REDUNDANCIA LONGITUDINAL LRC
En esta tcnica, los bloques de bits se organizan en forma de tabla (filas y
columnas), a continuacin, se calcula un bit de paridad para cada columna y se
crea una nueva fila de bits, que sern los bits de paridad de todo el bloque, a
continuacin, se aaden los bits de paridad al dato y se envan al receptor.
Tpicamente los datos se agrupan en unidades de mltiplos de 8 -1 byte- (8, 16,
24,32 bits) la funcin coloca los octetos uno debajo de otro y calcula la paridad de
los bits primeros, de los segundos, etc., generando otro octeto cuyo primer bit es el
de paridad de todos los primeros bits, etc. Esta tcnica incrementa la probabilidad
de detectar errores de rfaga, ya que una LRC de n bits (n bits de paridad) puede
detectar una rfaga de ms de n bits, sin embargo, un patrn de rfaga que dae
algunos bits de una unidad de datos y otros bits de otra unidad exactamente en la
misma posicin, el comprobador de LRC no detectar un error.
DE REDUNDANCIA CCLICA CRC
A diferencia de las tcnicas VRC y LRC, que se basan en la suma (para calcular la
paridad), la tcnica CRC se basa en la divisin binaria. En esta tcnica, se aaden
bits redundantes en la unidad de datos de forma que los todo el conjunto sea
divisible exactamente por un nmero binario determinado, en el destino los datos
recibidos son divididos por ese mismo nmero, si en ese caso no hay resto de la
operacin, el dato es aceptado, si apareciera un resto de la divisin, el dato se
entendera que se ha corrompido y se rechazar. La tcnica aade unos bits de
CRC, de la siguiente manera en tres pasos bsicos: en primer lugar se aade una
tira de n ceros, siendo n el nmero inmediatamente menor al nmero de bits del
divisor predefinido (que tiene n+1 bits), el segundo paso es dividir la nueva unidad
de datos por el divisor predefinido usando un proceso de divisin binaria, el resto

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que quedara sera los bits de CRC a aadir, el tercer paso es sustituir los n bits
aadidos en el paso primero por los n bits del resto de la operacin
del segundo paso, el dato final ser divisible exactamente por el divisor
predefinido. La imagen muestra el esquema del proceso.

SUMAS DE COMPROBACIN.
Es el mtodo de deteccin usado por los protocolos de alto nivel, se basa en el
concepto de redundancia.

GENERADOR DE SUMA DE COMPROBACIN.


En el emisor, el generador subdivide la unidad de datos en segmentos iguales de n
bits (habitualmente n=16), estos segmentos se suman usando una aritmtica de
complemento a uno, de forma que la suma sea tambin n bits, a continuacin, se
complementa la suma y ese dato complementado se aade al final de la unidad de
datos original como bits de redundancia, la unidad extendida se transmite por la
red.

COMPROBADOR DE SUMA DE COMPROBACIN.


El receptor subdivide las unidades de datos en los mismos n bits, suma todos los
segmentos (incluidos los bits de redundancia) y luego complementa el resultado, si
la unidad de datos est intacta, el valor final que se obtiene es nulo (n bits 0), si en
resultado no es cero, el paquete contiene un error y es rechazado.

CORRECCIN DE ERRORES
Los mecanismos explicados detectan errores, pero no los corrigen. La correccin
del error se puede conseguir de dos formas, en la primera, cuando de descubre un
error el receptor puede pedir al emisor que retransmita toda la unidad de datos,
con la segunda, el receptor puede usar un cdigo de correccin de errores que
corrija automticamente determinados errores. En teora es posible corregir
automticamente cualquier error en un cdigo binario, sin embargo, los cdigos de
correccin son ms sofisticados que los de deteccin y necesitan ms bits de
redundancia, el nmero de bits necesarios es tan alto que su uso no es eficiente,
por esa razn la mayora de la correccin se limita a errores de tres bits o menos.

CORRECCIN DE ERRORES DE UN NICO BIT


El concepto de la correccin de errores se puede comprender con el caso ms
sencillo: el error de un nico bit. Un error de un bit supone que un bit ha cambiado
de un 0 a un 1 o de un 1 a un 0, para corregir el error, el receptor slo tiene que
invertir el valor del bit alterado, sin embargo, para hacer eso, el receptor debe
saber en qu bit est el error, por lo que el secreto de la correccin de errores es
localizar el bit o bits invlidos. La cuestin es el uso de los bits de redundancia
para la correccin. Ahora bien cuantos bits de redundancia usar? Para calcular el
nmero de bits de redundancia r necesarios para corregir un nmero de bits de
datos m, es necesario encontrar una relacin entre m y r.

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Si a m de datos bits se le aaden r bits de redundancia, la unidad transmitida es


m+r, los bits de redundancia r deben ser capaces de indicar todas las posibilidades
de error de 1 bit posibles, incluyendo el no error, que en m+r bits es de m+r+1
posibilidades (no error, error en bit0, error en bit 1, etc), por ello r debe ser capaz
de indicar todos esos estados. Dado que los r bits pueden representar 2r estados,
entonces r debe ser tal que 2r m + r + 1.

CDIGO HAMMING
Se pueden utilizar los bits de redundancia para corregir errores, pero cmo se
manipulan esos bits para descubrir en qu posicin se ha producido el error? R.
W. Hamming desarroll una tcnica que proporciona una solucin prctica. El
cdigo Hamming se puede aplicar a unidades de datos de cualquier longitud y usa
la relacin de bits de datos y de redundancia. En el cdigo cada bit r es el bit de
VRC (redundancia vertical) para una combinacin de bits de datos. Por ejemplo,
un dato de 7 bits necesita 4 bits de redundancia, los colocaremos en las
posiciones 1, 2, 4 y 8, con lo que la secuencia transmitida es la que indica la
figura.

DETECCIN Y CORRECCIN.
El receptor recibe la transmisin, toma los datos y recalcula cuatro nuevos VRC
usando el mismo conjunto de bits usados en el clculo en el emisor, a
continuacin, reensambla los nuevos valores de paridad siguiendo el orden de la
posicin (r8, r4, r2, r1) la cifra resultante indica si ha habido error y en qu bit se ha
producido. Si el resultado es 0000 no ha habido error, cualquier otro resultado
indica error y bit errneo. Una vez identificado el bit errneo, el receptor puede
cambiar el valor de ese bit para corregir el error.

CORRECCIN DE ERRORES DE RFAGA.


Se puede disear un cdigo Hamming para corregir errores de rfaga de una
cierta longitud, sin embargo, el nmero de bits de redundancia necesarios es muy
elevado, porque los errores pueden ser de tantos bits, pero pueden estar en
cualquiera de los bits de la cadena transmitid.

CONCLUSION
Es sorprndete lo que pueden llegar hacer los dispositivos de comunicacin
implementados en algn tipo de sistema ya que nos reducen costos y nos ayudan a
realizar el trabajo en una forma ms eficaz, ya que sin ellos no lograramos hacer cosas
de forma ms rpida de lo que ahora podemos.

BIBLIOGRAFIA

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https://es.scribd.com/doc/203939667/UNIDAD-6-DISPOSITIVOS-DECOMUNICACION
http://anagorza.blogspot.mx/2012/12/unidad-6-dispositivos-decomunicacion.html
http://telecomunicacionesitsfcs.blogspot.mx/2014/12/unidad-6-dispositivos-de6.html
http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/61-caracteristicasfuncionales.html
http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/62-interfaces.html
http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/63-protocolos-yestandares.html
http://fundamentostelecom.blogspot.mx/2012/12/64-mecanismos-dedeteccion-y-correccion.html

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