Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
ANIMADORA PEDAGOGICA:
MILEIDY LOPEZ
C.I.: 19.997.072
Presentacin
Hola amiguitos y amiguitas! El mundo es increble, es divertido y esta lleno de
grandes cosas por aprender, Est lleno de millones de cosas interesantes. Una de
ellas es el arte. El arte es tan amplio, rico y extenso que no tiene fin ni limite de
imaginacin ! Y el arte precisamente es una de las cosas que vers por montones
entre las pginas de este problemario que te presento . Ya que el arte es tan
extenso,
en
el
especficamente
problemario
a
ensearte
que
tienes
como
entre
elaborar
tus
una
manos
nos
marioneta,
dedicaremos
adems
nos
Introduccin
NDICE
Capitulo I
Situaciones Iniciales
Naturales
CUENTAMARIOCOMODICE
SITUACION INICIAL NATURAL
S.I.N.
Nombre: _______________________
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Problema V: Selecciona y ordena los pasos correspondiente para elaborar las extremidades superiores e
inferiores de la marioneta.
( ) Ordena el rea de trabajo
( ) Prepara el rea de trabajo instrumentos y materiales
( ) Disear: toma Lpiz y papel, dibuja el diseo del
Personaje que deseas proyectar
( ) Moldear: toma el peridico y da forma a las partes del
Diseo: brazo, antebrazo y manos, fmur piernas y pies
(coloca una piedra pequea tipo zapato en los pies
Para hacer el contrapeso.
( ) Medir y dividir: toma el metro y determina la extensin
y volumen del diseo y divide sus partes: extremidades superiores
En brazo, antebrazo, junto con las manos, extremidades inferiores
en fmur, pierna y pie.
( ) Nudo: toma el hilo, dobla del tamao de la extremidad, realiza
el cncamo.
( ) Articulacin: se conectan los cncamos, de dos o mas piezas,
con hilo se entrelazan, une las extremidades superiores
e inferiores al tronco.
( ) Pintura: toma el pincel grueso, pinte de blanco la mano como
de soporte y al estar seco, pinte del color de su personaje, para
los detalles se usa el pincel fino y los colores primarios y secundarios.
Animadora pedaggica:
Mileidy Lpez
Hola, amiguito. Eres el productor de nuestra Obra. Pues Bienvenido.! Ahora debes
ayudarnos a responder unas incgnitas antes de realizar la Cabeza de tu marioneta y
as realizar la publicidad de la presentacin.
Problema 1: Observa y relaciona los materiales que
necesitas para elaborar una publicidad
Colores
Hilos Pintura
Hilo Pabilo
Lpiz
Cartn
Libros
Colores
Tijera
Lana
Cartulina
Pelota
Lpiz
( ) Crear un eslogan
( ) Imgenes modernas
( ) Disear un anuncio
atractivo, que capte la
atencin del receptor.
( ) Pensar el diseo que se
desea.
( )Procurar que la imagen
sugiera la idea principal que
se quiere transmitir.
( ) Adaptar al publico
( ) Hacer que la parte
grfica complemente a las
palabras.
( ) Hacer uso de los valores
( ) Mensaje breve y
sencillo
Mapa
Pinceles
Peluche
Leme
Pinturas
Tempera
Peridico
Alambre
Tirro
rea: Matemticas
F.E.A. Visual- ARQUITECTURA
Tcnica: Marionetas VESTUARIO
Grado: 5to
Bloque: Geometra
MARIOVESTEAGEOMETRICO
SITUACION INICIAL NATURAL
S.I.N.
Nombre: _______________________
TRONCOMARIOCIENCIA
SITUACION INICIAL NATURAL
S.I.N.
Problema 1: Seleccione
cuales son loa materiales
para realizar el diseo de
tu marioneta.
Lpiz
Hoja
( )Tomar el peridico y
moldear.
( )Colocarle el hilo pabilo y
amarrar hasta que se
compacte el papel peridico.
Gato
Pantaln
Problema 3: Distinga
cual es el tronco de
una marioneta
EDUCAMARICRUCETA
SITUACION INICIAL NATURAL
Nombre: ________________
S.I.N.
Tener el pabilo
Insertar unas de
las puntas por el
agujero
halar el nudo
Hacer un nudo en
la punta del hilo.
Cortar el hilo
Dar tres vueltas
dejando un
agujero.
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Capitulo II
Situaciones Gensicas
Conceptuales
CUENTAMARIOCOMODICE
SITUACION GENESICA
CONCEPTUAL
S.G.C.
Nombre: _______________________
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Problema V: Selecciona y ordena los pasos correspondiente para elaborar las extremidades superiores e
inferiores de la marioneta.
(8 ) Ordena el rea de trabajo
( 1 ) Prepara el rea de trabajo instrumentos y materiales
(2 ) Disear: toma Lpiz y papel, dibuja el diseo del
Personaje que deseas proyectar
( 4 ) Moldear: toma el peridico y da forma a las partes del
Diseo: brazo, antebrazo y manos, fmur piernas y pies
(coloca una piedra pequea tipo zapato en los pies
Para hacer el contrapeso.
( 3) Medir y dividir: toma el metro y determina la extensin
y volumen del diseo y divide sus partes: extremidades superiores
En brazo, antebrazo, junto con las manos, extremidades inferiores
en fmur, pierna y pie.
( 5) Nudo: toma el hilo, dobla del tamao de la extremidad, realiza
el cncamo.
( 6) Articulacin: se conectan los cncamos, de dos o mas piezas,
con hilo se entrelazan, une las extremidades superiores
e inferiores al tronco.
( 7) Pintura: toma el pincel grueso, pinte de blanco la mano como
de soporte y al estar seco, pinte del color de su personaje, para
los detalles se usa el pincel fino y los colores primarios y secundarios.
Animadora pedaggica:
Mileidy Lpez
Hola, amiguito. Eres el productor de nuestra Obra. Pues Bienvenido.! Ahora debes
ayudarnos a responder unas incgnitas antes de realizar la Cabeza de tu marioneta y
as realizar la publicidad de la presentacin.
1
5
Colores
2
Cartulina
Pinturas
Pelota
Lpiz
4
Problema 3: Observa y relaciona los materiales que necesitas para elaborar la
cabeza de Rigoberto
Hilos Pintura
Hilo Pabilo
Lpiz
Cartn
Libros
Pinceles
Leme
Peluche
Mapa
( 2 ) Crear un eslogan
( 4 ) Imgenes modernas
( 3 ) Disear un anuncio
atractivo, que capte la
atencin del receptor.
( 1 ) Pensar el diseo que se
desea.
( 6 )Procurar que la imagen
sugiera la idea principal que
se quiere transmitir.
( 9 ) Adaptar al publico
( 7 ) Hacer que la parte
grfica complemente a las
palabras.
( 8 ) Hacer uso de los valores
( 5 ) Mensaje breve y sencillo
Tempera
Colores
Tijera
Lana
Peridico
Alambre
Tirro
rea: Matemticas
F.E.A. Visual- ARQUITECTURA
Tcnica: Marionetas VESTUARIO
Grado: 5to
Bloque: Geometra
MARIOVESTEAGEOMETRICO
SITUACION GENESICA
CONCEPTUAL
S.G.C.
Nombre: _______________________
TRONCOMARIOCIENCIA
SITUACION GENESICA
CONCEPTUAL
S.G.C.
Problema 1: Seleccione
cuales son loa materiales
para realizar el diseo de
tu marioneta.
Lpiz
Hoja
( 2)Tomar el peridico y
moldear.
( 3)Colocarle el hilo pabilo y
amarrar hasta que se
compacte el papel peridico.
Gato
Pantaln
Problema 3: Distinga
cual es el tronco de
una marioneta
EDUCAMARICRUCETA
SITUACION GENESICA
CONCEPTUAL
S.G.C.
Hacer un nudo en
la punta del hilo.
Cortar el hilo
Insertar unas de
las puntas por el
agujero
halar el nudo
Nombre: ________________
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Capitulo III
Situaciones Gensicas
Procedimentales
CUENTAMARIOCOMODICE
Nombre: _______________________
SITUACION GENESICA
PROCEDIMENTAL
S.G.P.
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Animadora pedaggica:
Mileidy Lpez
rea: Matemticas
F.E.A. Visual- ARQUITECTURA
Tcnica: Marionetas VESTUARIO
Grado: 5to
Bloque: Geometra
MARIOVESTEAGEOMETRICO
SITUACION GENESICA
PROCEDIMENTAL
S.G.P.
Nombre: _______________________
Amiguitos a seguir trabajando ahora que has puesto en prctica tus conocimientos
previos conceptuales vamos a seguir imaginando y produciendo.
REALIZA EL DISEO Y EL VESTUARIO DE TU MARIONETA
Y CON TUS COMPAEROS ARMA UN TEATRN
VAMOS ADELANTE!
TRONCOMARIOCIENCIA
SITUACION PROCEDIMENTAL
S.G.P.
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Nombre: ________________
EDUCAMARICRUCETA
SITUACION GENESICA
PROCEDIMENTAL
Nombre: ________________
S.G.P.
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Capitulo IV
Situaciones
Gensicas PostVivenciales
CUENTAMARIOCOMODICE
Nombre: _______________________
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Animadora pedaggica:
Mileidy Lpez
rea: Matemticas
F.E.A. Visual- ARQUITECTURA
Tcnica: Marionetas VESTUARIO
Grado: 5to
Bloque: Geometra
MARIOVESTEAGEOMETRICO
SITUACION POST VIVENCIAL
S.P.V.
Nombre: _______________________
TRONCOMARIOCIENCIA
SITUACION POST-VIVENCIAL
S.G.P-V.
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Nombre: ________________
EDUCAMARICRUCETA
SITUACION POST-VIVENCIAL
Nombre: ________________
S.G.C.
Animadora pedaggica
Mileidy Lpez
Apreciacin
Amiguito y amiguita, este espacio es para que te autoevales. Evalate en funcin de los conocimientos que
tenas antes, los que tienes ahora y las cosas que produjiste durante el taller.
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
Conclusiones
Hola amiguitos y amiguitas! A travs del libro vimos entre contenidos y actividades divertidas, tu aporte como
conclusin importa!
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
ndice Libre
Amiguito y amiguita te invito a crear t propio ndice; a medida que vayas resolviendo las actividades ve colocando
primero las actividades que ms te hayan gustado
1_______________________________
2_______________________________
3_______________________________
4_______________________________
5_______________________________
6_______________________________
7_______________________________
8_______________________________
9_______________________________
10______________________________
11_______________________________
12______________________________
13______________________________