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Aldana Lismary
13.966.346
Profe: Betty Osorio
2016
La danza.
Hay que tener claro dos fenmenos diferenciados que suelen confundirse con
demasiada frecuencia:
Audicin: forma en que el organismo interacta con el conjunto de estmulos y
estructuras musicales. Viene determinada por la memoria auditiva y las experiencias
musicales previas (lo que nos lleva a la importancia de una correcta educacin
musical en todos sus aspectos), as como por la motivacin, la inteligencia y otros
factores
Percepcin auditiva: es un fenmeno global, contrario por lo tanto a la audicin,
puesto que sta es selectiva.
El proceso que se debe seguir en una correcta educacin auditiva ha de comenzar
con la percepcin, la discriminacin y el reconocimiento auditivo, para
posteriormente abordar en secundaria la audicin segn estilos y periodos
artsticos. El objeto de trabajo ha de ser ejercitar con los nios la actividad mental
que exige la audicin. Por lo tanto, se propone trabajar una audicin consciente,
La msica
El trmino msica tiene su origen del latn msica que a su vez deriva del trmino
griego mousike y que haca referencia a la educacin del espritu la cual era
colocada bajo la advocacin de las musas de las artes.
Puede decirse que la msica es el arte que consiste en dotar a los sonidos y
los silencios de una cierta organizacin. El resultado de este orden resulta lgico,
coherente y agradable al odo.
Elementos de la msica
El ritmo
Es un trmino que procede de rhythmus, un vocablo latino. Se trata del orden que,
de acuerdo a lo que marca un comps, coordina una sucesin de cosas. Musical,
por su parte, es lo que est vinculado a la msica.
El ritmo musical, por lo tanto, es una fuerza o un movimiento formado por una cierta
sucesin de sonidos. Puede decirse que el ritmo de la msica se compone de ciclos
que se reiteran en intervalos temporales.
Las notas y los silencios se presentan a lo largo de una meloda y definen el ritmo
de la misma. En el ritmo entra en juego la repeticin, en determinados intervalos, de
sonidos breves, largos, dbiles y fuertes.
El ritmo musical puede influir en el estado de nimo. Una cancin de ritmo rpido
incitar al movimiento, a la agitacin y a la euforia. En cambio, una cancin de ritmo
sosegado facilitar la relajacin.
para
que
el
oyente
perciba
la obra como
una
unidad.
Meloda
Esta palabra proviene del trmino griego Meloidia que significa cantar. La
palabra meloda se puede definir como el conjunto de sonidos que, al ser agrupados
de una forma determinada, puede transformarse en un sonido agradable al odo de
quien la escucha. Entre los diferentes tipos de melodas tenemos: las melodas
planas en donde los sonidos permanecen unidos, ejemplo el rap, tambin tenemos
las onduladas aqu podemos apreciar que los sonidos suben y bajan y es lo que
habitualmente escuchamos en las canciones.
Para que la meloda pueda existir como tal, necesita de dos elementos
fundamentales
que
el compositor debe
tomar
en
cuenta,
estos
seran
lo que para unos es un sonido agradable para otros sera algo sin sentido, por lo
tanto es algo subjetivo de cada persona. Cuando una persona se conmueve al
escuchar una meloda no quiere decir que todos lo percibamos igual.
Una meloda puede estar compuesta por un par de notas o infinidad de ellas lo
importante es que dichas notas estn agrupadas de una manera tal que el sonido
final sea placentero para quienes las escuchan.
Entre las caractersticas que debe tener una meloda tenemos las siguientes:
-
Armona
Procede del latn harmona, aunque sus orgenes ms remotos refieren a un vocablo
griego que significa combinacin o ajustamiento. El trmino puede utilizarse para
nombrar a la combinacin de sonidos simultneos que, aunque diferentes, resultan
acordes. El concepto tambin se usa en referencia a la variedad de sonidos,
medidas y pausas bien concertada.
Es el trmino que se utiliza para referirse a la relacin que se establece entre los
distintos acordes, ms concretamente a la organizacin de los mismos, y que es la
que permite, junto a otros elementos, que una composicin sea no slo agradable
al odo sino de gran calidad.
Las escalas, la tonalidad, los movimientos, los enlaces, la tensin o el reposo son
algunos de los elementos que deben ser tenidos en cuenta a la hora de establecer
la armona de una cancin o bien a la hora de analizar la misma.
Por otro lado, hay que tener en cuenta que, el sonido resulta de las vibraciones
regulares de un cuerpo sonoro y se transmite por tres medios: slido, lquido y
gaseoso. El sonido tiene varias cualidades que puedes percibir fcilmente.
La Edad Antigua es una poca histrica que coincide con el surgimiento y desarrollo
de las Primeras Civilizaciones (Egipto, Grecia, Roma, etc.), tambin conocidas
Caractersticas
CHINA
ideogramas, no son signos que representan fonemas: Los signos del sistema de
escritura chino no representan sonidos sino conceptos. Es decir, el signo tiene
naturaleza conceptual, de significado y no guarda relacin directa con el sonido.
Los origines de la pintura tradicional se remontan a las ms tempranas pocas de
la antigedad. Podemos decir que las obras anteriores a la dinasta T'ang, en el
periodo 618-907, son dibujos de lneas producidos por personas que se dedican a
otras actividades. Durante la primera mitad de la dinasta T'ang, el paisaje y las
pinturas que representaban flores y pjaros comenzaron a ganar importancia. Los
cuadros con montaas, bosques, campos y jardines nos permiten evadirnos de este
mundo y penetrar en el reino de la paz y la tranquilidad. Tambin son muy admirados
los rboles, piedras, praderas, flores pjaros y otros animales que aparecen en las
pinturas, dotadas de gran viveza y energa. As pues, las tres categoras principales
de la pintura tradicional china seran el paisaje, flores y pjaros junto a las
representaciones de figuras humanas durante la primera poca.
Otro tipo de arte, al que podramos incluir dentro de las artes decorativas ser el
desarrollo del mueble tradicional que evolucion de la simplicidad a la complejidad
y estuvo estrechamente ligado al estilo de vida y a los cambios econmicos y
culturales de China a lo largo de su historia. Con anterioridad a la dinasta T'ang, lo
ms frecuente era que los chinos se sentasen en el suelo sobre esterillas de paja.
Tras el perodo de los Reinos combatientes (475-221 a. de C.), comenz a
generalizarse el uso de camas y sofs como asientos. En tiempos de la dinasta
Wei-Chin (220-420) y de las dinastas del norte y del sur (420-589), comenzaron a
penetrar en China las sillas de estilo occidental, las sillas de tijera y otros tipos de
asientos. A partir de este momento, los asuntos cotidianos de los chinos pasaron a
decidirse desde sillas en lugar de desde el suelo, con las piernas cruzadas.
Los muebles Ming destacaron por su lnea sencilla, uniforme, sin rupturas y por su
decoracin parca y elegante, todo lo cual tiende a realzar sus magnficas
caractersticas de construccin. Durante la dinasta Ch'ing, debido a la influencia del
floreciente comercio exterior chino y al avance de las tcnicas artesanales, se pas
a una decoracin rica y compleja que inclua tallados. A causa del gran desarrollo
del mueble chino con las dinastas Ming y Ch'ing, la mayor parte del diseo actual
de muebles chinos permanece dentro de esta lnea artesanal.
La arquitectura china se entiende como un estilo de arquitectura que ha tomado
forma en el este de Asia durante muchos siglos, la cual es compartida con pases
vecinos. Los principios estructurales de la arquitectura china se han mantenido
prcticamente sin cambios, siendo los cambios principales los acaecidos en las
artes decorativas. A partir de la dinasta Tang, la arquitectura china ha tenido una
gran influencia en los estilos arquitectnicos de Corea, Vietnam y Japn. Ms de la
vasta zona de Turkestn a Japn, desde Manchuria hasta la mitad norte de la
Indochina francesa, el mismo sistema de construccin es frecuente. De todas las
fuentes de informacin, literarias o grficas, existe una fuerte evidencia que acredita
el hecho de que los chinos siempre han empleado un sistema autctono de la
construccin que ha mantenido sus principales caractersticas, desde la prehistoria
hasta la actualidad.
El chino es el nico sistema arquitectnico cuyas estructuras son principalmente de
madera, lo que es un reflejo de la tica del pas, su criterio esttico y el valor que da
a la naturaleza. Son construcciones que se basan en profundas tradiciones
culturales y as, en ella destaca la ideologa de la superioridad del poder imperial y
su compacto sistema de clases. El desarrollo de las arquitecturas antiguas de China
experiment tres momentos de apogeo durante las dinastas Qin y Han, Sui y Tang,
y Ming y Qing. En estos tres perodos surgieron numerosas construcciones
representativas, como palacios, mausoleos y tumbas, obras de defensa e
hidrulicas. El paso del tiempo y las guerras se cobraron muchas construcciones
antiguas, siendo la mayora de las que se conservan posteriores a la dinasta Tang
del siglo VII.
La escultura en piedra se inici como majestuosa y representativa decoracin de
los caminos funerarios de las tumbas imperiales en la dinasta Han. Grandes
animales reales y mitolgicos, representacin de los estamentos sociales -letrados,
militares, extranjeros, etc.- fueron los temas elegidos para dignificar el poder. De
todo ello son muestra las esculturas que flanquean el camino de los espritus de las
dinastas Han, Tang y especialmente las tumbas Ming, as como la escultura
representativa de los palacios imperiales.
GRECIA
El Arte Griego marca un referente para la civilizacin occidental que perdurar hasta
nuestros das. Los modelos griegos de la antigedad son tenidos como clsicos y
los cnones escultricos y los estilos arquitectnicos han sido recreados una y otra
vez a lo largo de la historia de Occidente.
Las principales caractersticas del Arte Griego son:
-
Es un arte que se puede estudiar por los artistas, tanto en arquitectura como
en escultura.
Es un arte muy influido por la filosofa y donde la religiosidad est regida por
un politesmo de dioses antropomorfos, entre los que destacan Zeus y
Atenea. Esto da pie a una mitologa muy representada en escultura.
Pintura
Edipo
Esfinge
interrogado
por
la
Juegos Panatenaicos
Discbolo de Mirn
Tales de Mileto
Venus de Milo
Victoria de Samotracia
columnas que sostenan un techo bastante similar al actual tejado a dos aguas. En
los comienzos ste fue el esquema que marc los cnones.
Del perfeccionamiento de esta forma bsica se configur el templo griego tal y como
hoy lo conocemos. En sus comienzos, los materiales utilizados eran el adobe para
los muros y la madera para las columnas. Pero a partir del siglo VII a.C. (perodo
arcaico), stos fueron reemplazados por la piedra, lo que permiti el agregado de
una nueva hilera de columnas en el exterior (peristilo), y con lo que la construccin
gan en monumentalidad.
Entonces surgieron los primeros rdenes arquitectnicos: el "drico", al sur, en las
costas del Peloponeso y el "jnico", al este. Los templos dricos eran ms bien bajos
y macizos. Las gruesas columnas carecan de base y el fuste era acanalado.
El capitel, muy simple, terminaba en una moldura llamada equino. Las columnas
sostenan
un
entablamiento
un arquitrabe (zona
inferior)
(sistema
de cornisas)
compuesto
por
acanalada)
y metopas.
Columnas
del
dricas
Herain
de
Olimpia
del
Templo de Artemisa
Jnico
de
Jpiter
Heliopditamo
ROMA
El arte romano alcanz su periodo de mayor esplendor durante el siglo de oro del
Imperio Romano. Fue ms variado e incluso moderno que el arte griego y es por
ello que tuvo mayor influencia en el arte del Renacimiento y la Edad Media. El arte
de Roma se caracteriza por su practicidad, no tanto por su fin esttico.
Debido a este carcter prctico los romanos desarrollaron enormemente la
arquitectura, llevaban a cabo verdaderas obras de arte arquitectnicas que sin
embargo tenan siempre una utilidad. El arco y la bveda siempre jugaron un papel
predominante en los edificios romanos.
Adems de la arquitectura, la pintura romana tambin tuvo gran importancia, y las
esculturas, sobre todo en forma de bustos o relieves en las columnas de la ciudad
tambin son destacables. La cultura romana fue muy extensa, el derecho, la
sociedad y la organizacin romana son todava referencias para la civilizacin
occidental actual.
Arquitectura
Las edificaciones sirvieron a los romanos para dos cosas. La primera de ellas es la
utilidad que le daban a los edificios para mejorar las condiciones de vida de los
ciudadanos y el ocio de los mismos, por ello construan acueductos, puentes,
coliseos, circos, teatros La segunda de ellas busca representar la majestuosidad
y el poder del vasto Imperio Romano, grandes bloques de piedra y elementos
artsticos que sirven para recordar grandes hazaas en tiempos de guerra. Se trata
de obras de arte que se busca que sean claramente visibles y que perduren en el
tiempo.
La arquitectura romana emplea dos sistemas o grupos de elementos arquitectnicos
distintos:
-
Si hubo una rama artstica en la que los romanos destacaron esta fue la arquitectura,
llenaron los territorios conquistados con grandes construcciones, vamos a destacar
a continuacin algunos de estos edificios majestuosos construidos por los romanos.
Las termas: Se tratan de grandes edificaciones en las que el pueblo romano,
generalmente la clase alta se reuna para pasar su tiempo libre, un smil a los bares
o clubs de ahora. Pero este no era su papel principal, en las termas existan salas
con piscinas de agua caliente, fra y templada donde los ciudadanos se relajaban
como si de un SPA de la actualidad se tratara.
Los circos: Las carreras de carros eran el deporte por excelencia de los romanos,
los ciudadanos llenaban las gradas de los circos que eran pistas ovaladas donde se
realizaban las carreras.
Los foros: El centro de la ciudad, el centro de la vida poltica y social de alta cuna.
En las plazas pasillos y edificaciones del foro se reunan los ciudadanos ms
poderosos para conversar, haba adems mercados y puestos para oradores,
templos y diversas esculturas y monumentos. El ms emblemtico es el Foro de
Trajano.
Los arcos del triunfo: Se trata de monumentos o edificios que se construan para
conmemorar grandes triunfos en el terreno militar. Se conservan en la actualidad
cerca de 150 los ms famosos son los de Tito, Septimio Severo y Constantino.
Los acueductos: Ms que arquitectura, estos elementos son una obra ingenieril que
permita abastecer con agua proveniente de las montaas a las ciudades. Roma
construy un total de 19 acueductos de piedra, en Espaa el ms conocido, el
Acueducto de Segovia.
Escultura
Del mismo modo que la arquitectura, la escultura romana se ve influenciada por la
rama etrusca y por el arte griego, es por ello que se mueva entre los dos estilos,
realista e idealista respectivamente. La temtica central en ambos estilos es el
retrato.
En sus comienzos, la influencia etrusca se hace evidente con la presencia de
algunos bronces realistas, aunque con la conquista de Grecia, la influencia griega
comienza a dominar en el terreno de la escultura impulsando el idealismo.
Principales caractersticas
-
Pintura
Se distinguen dos corrientes pictricas o estilos bien diferenciados:
-
EGIPTO
Pintura
La
pintura
egipcia
experiment
su
Imperio
Nuevo,
luego
se
prefiri
la
representacin frontal.
Un captulo aparte en el arte egipcio lo constituye
la escritura. Un sistema de ms de 600 smbolos
grficos denominados jeroglficos, se desarroll a
partir del ao 3.300 a.C. y su estudio y fijacin fue
tarea de los escribas. El soporte de los escritos era un papel fabricado en base a la
planta del papiro. La escritura y la pintura se hallaban estrechamente vinculadas por
pinturas
murales
de
difuntos.
Es curioso observar que la
evolucin de la escritura en
jeroglficos ms simples, la
llamada
un proceso de abstraccin.
Estas
"escritura hiertica"
obras
menos
Arquitectura
La esencia de la arquitectura egipcia lo
constituyen
construccin
Tambin se debe a Imhotep la utilizacin de la piedra en lugar del barro, que sin
duda serva mejor en vistas a la conservacin del cuerpo del difunto. Las primeras
pirmides fueron las del rey Zoser y eran escalonadas. Las ms clebres del mundo
pertenecen
sin
embargo
la
IV
dinasta
se
encuentran
en
caras
Escultura
Las primeras esculturas descubiertas en la Mesopotamia datan del
5000 a.C. y son en su mayora figuras de barro muy similares a las
de Las Venus prehistricas encontradas en el resto de Europa. En
el milenio siguiente se refleja una estilizacin de las formas
tendientes al naturalismo y se encuentran piezas en mrmol tales
como bustos, estelas conmemorativas
y relieves.
La
ms
de
los
pocos
restos
Orfebrera
La orfebrera mesopotmica constituye uno de
los
hallazgos
ms
interesantes
de
las
los
metales
ms
trabajados,
as
como
collares
brazaletes
de
pueblos
culturas
que
poblaron
Un mtodo, que sabe escoger los recursos y los momentos educativos y que
los organiza de modo que tiendan a liberar y promocionar, y no a restringir y
controlar.
Una funcin, que asume el rostro concreto de una persona, el animador, que
acompaa y discierne la validez del proceso formativo.
El Cascanueces (Tchaikovsky).
Algunas de las actividades que podramos hacer tras aquellas primeras son las
siguientes:
-
Asistencia a conciertos.
estructuras, instrumentos, texturas, etc. Existir un eje temporal, que puede ser el
comps. Un alumno (o el profesor) deber ir guiando y sealando en la pieza el
transcurso de la misma. Un posible esquema de trabajo de la Audicin con
Musicograma sera:
a. Introduccin a la audicin.
b. Una primera audicin.
c. Explicacin del fragmento musical.
d. Segunda audicin, con musicograma.
e. Informacin sobre la obra y compositor.
f. Tercera audicin con musicograma.
g. Actividades complementarias.
En primaria se recomienda su uso sobre todo en el ltimo ciclo. La propia partitura
puede usarse para explicar conceptos como acorde, instrumentacin orquestal,
meloda, etc.
Tratamiento curricular, proyectos
Un proyecto es un conjunto de actividades a realizarse en un lugar determinado, en
un tiempo determinado, con determinados recursos, para lograr objetivos y metas
preestablecidas; todo ello seleccionado como la mejor alternativa de solucin luego
de un estudio o diagnstico de la situacin problemtica. (OEA, 2004)
Propsitos
-
Etapas de un proyecto
1. Anlisis de la situacin educativa: En la etapa 1, se analizan las necesidades
de los alumnos tomando en cuenta las opiniones expresadas por los
directivos, docentes y los mismos alumnos. Se definen las causas y
consecuencias y se identifica tambin si se puede resolver.
2. Seleccin y definicin del problema: Algunas sugerencias para seleccionar
correctamente el problema son:
-
Revisar para asegurarse que el problema est bien delimitado y que el tema
sea de inters comn.
definen los objetivos generales y especficos. Con ellos se sabe hacia dnde
se dirige el proyecto y lo que se espera obtener o lograr. Los objetivos deben:
Ser viables.
Ser medibles.
4. Justificacin del proyecto: Son las razones por las que se considera
necesario implementar el proyecto. Deben describir:
7. Evaluacin:
Un proyecto se evala de distintas formas:
Evaluacin del proceso (o formativa): se refiere al cumplimiento de la programacin
de cada una de las actividades, utilizacin de los recursos, cumplimiento de los
tiempos, entre otros. Lo importante para obtener un producto de calidad es asegurar
desde un comienzo evaluaciones de proceso, de manera que las debilidades finales
sean escasas y las fortalezas sean las que predominen. Tiene como propsito ir m
Del verbo latino comunicarse que puede entenderse como compartir o tener
comunicaciones con otros se han derivado otras palabras como comunicado,
comunicante y especialmente comunicacin. Una vez aclarado el origen etimolgico
de la palabra Comunicacin se puede decir que la misma:
Es la accin y el efecto de comunicar algo o de comunicarse. La comunicacin
puede definirse como un proceso mediante el cual un individuo (emisor) le transmite
a otro (receptor) determinada informacin, a travs de la palabra u otro medio
(canal) con un propsito determinado. De este modo la comunicacin implica
reciprocidad, en este sentido, es necesario visualizar el proceso de la comunicacin.
La importancia del medio reside en que hace posible la transmisin o transporte de
un producto comunicacional o mensaje. En otras palabras, sin medios de
comunicacin no existira la posibilidad de enviar y recibir mensajes. Dicho mensaje
debe ser claro y comprensible para ambos comunicantes, pues de lo contrario no
se establecera una comunicacin eficaz. Se le ha dado diversos nombres a la
manera de comunicarse en masa, lo cual ha generado una discusin sobre la
denominacin ms conveniente. Las ms frecuentes son la Comunicacin Social (la
ms usada), Comunicacin Colectiva y Comunicacin de Masas.
Factores del proceso comunicativo: Para que la comunicacin sea efectiva, es
necesario que todos los factores que intervienen en el acto comunicativo funcionen
perfectamente.
Canal.
Cdigo.
Emisor.
Receptor.
Mensaje.
Medios sonoros: Son aquellos que pueden ser percibidos a travs del odo.
Entre ellos estn la radio y el telfono.
Medios
audiovisuales:
Son
se perciben
Otro paso para la popularidad de YouTube fue la posibilidad de incluir los videos en
otras pginas web y blogs con slo copiar un cdigo HTML. De este modo, los
videos trascendieron al propio portal y llegaron a todo tipo de sitios.
Tal es el avance y crecimiento que ha experimentado Youtube que, a da de hoy, es
una de las plataformas mundiales que ha pasado a ser la herramienta incluso
publicitaria de muchos artistas. Prueba de ello es que una gran cantidad de
compositores y cantantes optan por crear sus propios canales en aquella para as
dar a conocer sus videoclips y toda aquella informacin que pueda serles de inters
a sus fans o la prensa.
Pero no slo eso. Youtube se ha convertido adems en el escaparate perfecto para
quienes suean con ser cantantes y con lanzar al mercado sus propios discos.
Buena muestra de ello es el artista espaol Pablo Alborn que, a raz de la
publicacin de una de sus canciones, logr ser un autntico fenmeno de masas y
actualmente triunfa en el panorama internacional vendiendo miles de lbumes.
Y algo similar fue lo que sucedi con el actual dolo de millones de adolescentes en
todo el mundo: Justin Bieber. Este era un adolescente al que le gustaba componer
Nos aparecer una ventana donde tendremos que rellenar los datos correctamente.
Pon tu nombre, apellidos, invntate una direccin de correo nueva, una contrasea,
indica cundo naciste, el sexo y aade o un telfono mvil o una direccin de correo
electrnico alternativa.
Una vez lo tengas todo pincha en Siguiente y ya tendrs creada tu cuenta de
Gmail.
Paso 2: Configurar Canal de Youtube
Logueado con tu nueva cuenta de Gmail, accede a Youtube y comprueba que ya te
aparece el botn de subir vdeos.
Simplemente pincha encima del recuadro donde est la flecha gris o arrastra tu
archivo de vdeo encima. Automticamente se comenzar a subir el vdeo mientras
se te muestra una pequea pantalla de configuracin bsica. Vamos a verlo ms en
detalle.
Paso 4: Configuracin bsica del vdeo
Mientras el vdeo se sube y se procesa debers rellenas los siguientes campos:
Ttulo: Escribe un ttulo llamativo pero conciso, que describa de una forma muy
resumida de qu va el vdeo.
Descripcin: Escribe una descripcin de tu video, sintete libre de poner lo que
desees. Cuanto ms largo sea el texto mejor ya que eso ayudar a que te encuentre
ms cantidad de gente. Utiliza sinnimos para no repetir siempre las mismas
keywords.
Etiquetas: Escribe las palabras clave que mejor describen tu vdeo.
Por supuesto, si quieres que el vdeo lo vea todo el mundo, deja la opcin de
privacidad en Pblico.
Esta es la configuracin bsica que deberas implementar en todos y cada uno de
los vdeos que subas.
Paso 5: Elegir miniatura
Cuando el vdeo se haya subido completamente podremos escoger la miniatura que
ms nos guste o que ms represente el contenido. Aparecer debajo de las
opciones bsicas.
Editar videos
Algunas pginas son las siguientes, adems de gratuitas de fcil manejo.
Editor Online de YouTube
La primera de ellas es parte del servicio de streaming de videos de Google: cuando
subimos un video a YouTube, puede que ya lo tengamos preparado. Pero tambin
tenemos la opcin de retocarlo usando un editor nativo que nos brinda muchas
posibilidades. Adems, est completamente basado en la web, por lo que no
necesitaremos instalar nada.
Es verdad que el editor tiene funcionalidades muy bsicas, casi para sacarnos del
paso, pero tiene una interfaz rpida e intuitiva y nos permitir realizar tareas simples
muy rpidamente. Nos permite combinar diferentes videos que hayamos subido a
nuestra cuenta para crear un archivo ms extenso, editar el tamao del video a algo
ms apto para YouTube, agregar msica de una librera de canciones permitida
por YouTube-, y editar con funcionalidades bsicas como zcalos de texto, brillo,
contraste, transiciones de fundido, y ms.
Pixorial
En lo que se refiere a editores en la nube, Pixorial es uno de los mejores. Nos ofrece
un almacenamiento de hasta 1GB online, que nos permite crear proyectos
colaborativos de diferentes videos. Esto nos ahorra el trabajo de tener que instalar
software usualmente bastante pesado- en nuestro propio ordenador, dndonos
ms herramientas para trabajar que el editor online de YouTube. Adems, para
sumar ms almacenamiento podemos sincronizarlo con Google Drive para sumar
otros 5GB.
Con el creador de pelculas podemos recortar cuadros, combinar diferentes clips en
uno slo, agregar pistas musicales, agregar zcalos de texto, y tiene una
herramienta creativa para hacer los crditos. Si tenemos los videos en un disco
local, podemos usar Pixorial para subirlos a la nube a travs del Desktop Uploader.
Y tambin podemos grabar videos directamente con nuestra webcam. Una de las
funcionalidades ms interesantes es la posibilidad de agregar una de las 500 pistas
de audio libres de regalas que nos ofrece.
FileLab
FileLab tambin es un editor de video en la nube que nos permite hacer algunas
ediciones bsicas de video, pero cuenta con la bondad de tener una interfaz muy
simple e intuitiva, bastante similar a la del Sony Vegas, donde podemos ver los clips
en los que estamos trabajando. Para poder usarlo tenemos que descargar primero
un plug in que pesa 1MB.
Uno de los diferenciales de FileLab es la posibilidad que nos brinda de agregar
algunos efectos impresionantes que permiten emular un programa de televisin,
viejas pelculas, y ms. Se puede agregar tambin texto animado. Y FileLab nos
provee tambin con una galera de efectos de transicin que son fundamentales
para la narrativa de un video. Finalmente, tiene soporte para videos HD.
Creaza movie editor
Este editor es otra buena aplicacin de Creaza. Para acceder a l hay que haber
creado una cuenta previamente. Su interfaz tiene el aspecto de un completo
programa de edicin de vdeo con un espacio para la librera de archivos, un visor
con la vista previa del vdeo que estamos elaborando y una completa lnea de
tiempo para organizar los recursos e ir dndole forma al documento final.
Creaza Movie Editor nos permite realizar las operaciones ms comunes a partir de
vdeos subidos desde el ordenador:
-
Una vez terminada nuestra pelcula, podemos guardarla en nuestra cuenta y/o
subirla directamente a Youtube. En el siguiente tutorial (en ingls) tenis una
completa explicacin de cmo funciona el editor de vdeo de Creaza.
Memplai
Es una aplicacin que nos permite crear completos proyectos colaborativos a partir
de vdeos y otros archivos multimedia que se irn aadiendo desde los equipos de
los miembros del proyecto o bien desde Facebook o Instagram. Podemos invitar a
otros usuarios va email o Twitter. Su editor de vdeos permite modificar los vdeos
alojados en la librera del proyecto de forma sencilla, clara e intuitiva ya que cuenta
con los elementos bsicos de cualquier programa de edicin:
-
Wevideo
Wevideo es otro completo editor de vdeo online que tiene la ventaja de permitir
editar vdeos de forma colaborativa, lo que nos permite utilizarlo para innumerables
proyectos y actividades educativas. Otra ventaja es su integracin con Google
Drive y la posibilidad de subir vdeos a la plataforma desde cualquier dispositivo
mvil utilizando su Appmultiplataforma Wevdeo uploader (IOS/Android). Adems,
cuenta con una App para editar vdeos en el mvil (Android).
Avanzados
Sony Vegas
Profesionales en el campo de la edicin de vdeo han valorado este software como
un editor de vdeo para los aficionados y los profesionales. Esto es debido a su
facilidad de uso, y las herramientas nicas que ofrece para la edicin de vdeo. Junto
con esto, tambin es compatible con una amplia carga de formatos de video
incluyendo HD que se pueden importar yeditar con facilidad.
Otro de las ventajas del Sony Vegas es su interfaz que es generalmente atractivo
para los usuarios. Sony Vegas tambin tiene un montn de efectos de audio y vdeo
que lo hacen una gran opcin en referencia a iluminar videoclips.
Ms all de las opciones bsicas, Sony Vegas est bien documentado, con lo que
su uso y aplicacin ampliamente aceptable y fcil de usar.
Final Cut Pro-X
Este software de edicin de vdeo nico est diseado y optimizado para los nuevos
ordenadores Mac Pro especficamente. Su singularidad est en la capacidad de
trabajar con-mltiples flujos.
Tambin permite al usuario editar y reproducir las resoluciones y ms efectos
grficos incluyendo brillo de vdeo en tiempo real sin necesidad de procesamiento,
cortesa de la funcin de conexin a la lnea de tiempo y el clip magntico en la
aplicacin.
Utilizando sus herramientas de edicin de revolucionarios, Final Cut Protambin
ofrece potentes maneras de organizar los medios de comunicacin en el increble
rendimiento de 64 bits.
La tecnologa de la computacin en los Final Cut Pro lo diferencia como software
para editores de vdeo profesionales que utilizan los ordenadores Mac. La nica
desventaja de esta aplicacin es que es limitada a los ordenadores Mac.
Est aadiendo transiciones y efectos que son tan simple como arrastrar y
soltar.
Virtual Dub
Pensadores filosficos
Martin Heidegger
Heidegger reflexiona a partir del concepto de la mirada del artista, es decir, acerca
de esa peculiar visin de los objetos que el creador o imitador de la naturaleza
lanza sobre las cosas con el fin de dignificarlas y extraer de ellas todo su valor como
formas.
El objeto de experiencia esttica slo llega a ser tal cuando el artista que lo plasma
o el observador que lo contempla lo hace de un modo especial, considerndolo
como algo ms interesante de lo que pudiera parecer a simple vista. De este modo
un objeto que en principio poda presumirse como carente de cualquier valor
esttico, como es el caso de un par de botas viejas, una vez es escrutado por la
mirada de un artista como Van Gogh adquiere el valor de objeto digno de despertar
una experiencia esttica en aquel observador que se acerca a la obra con una
postura receptiva.
Heidegger propone la dignificacin del objeto que lleva a cabo el artista a partir de
verter sobre l su mirada esttica; una mirada que combinada con la tcnica
empleada por el pintor, el escultor, el fotgrafo, el cineasta o el poeta llega a devenir
una obra de arte.
Gadamer
Filsofo alemn. Se licenci con una tesis doctoral en filosofa que dirigi Martin
Heidegger en Friburgo (1922). Ense esttica y tica en su ciudad natal (1933), en
Kiel (1934-1935) y de nuevo en Marburgo, donde fue nombrado profesor
extraordinario (1937). Dos aos ms tarde consigui una ctedra en la Universidad
de Leipzig, para trasladarse luego a las universidades de Frankfurt del Main (19471949) y Heidelberg (1949). Lleg a ser profesor emrito en 1968.
Karl Max
Pensador socialista y activista revolucionario de origen alemn. Raramente la obra
de un filsofo ha tenido tan vastas y tangibles consecuencias histricas como la de
Karl Marx: desde la Revolucin rusa de 1917, y hasta la cada del muro de Berln
en 1989, la mitad de la humanidad vivi bajo regmenes polticos que se declararon
herederos de su pensamiento. Contra lo que pudiera parecer, el fracaso y
derrumbamiento del bloque comunista no habla en contra de Marx, sino contra
ciertas interpretaciones de su obra y contra la praxis revolucionaria de lderes que
el filsofo no lleg a conocer, y de los que en cierto modo se deslig profticamente
al afirmar que l no era marxista.
Referencias electrnicas
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