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Aldana Lismary
13.966.346
Profe: Betty Osorio
2016
1.INTRODUCCION
2. Formacin Esttica Corporal
2.1 La Danza
2.1.1 Tipos de Danza
2.2 Teatro
2.2.1 Algunos nombres imprescindibles
2.2.2 Clasificacin por tipos de teatro
2.3 Pantomima
2.3.1 Caractersticas
3. Arte en el Tiempo- Arte Contempornea
3.1 El Expresionismo
3.1.1 Representantes
3.2 El Cubismo
3.2.1 Etapas del Cubismo
3.2.2 Representantes
3.3 El Surrealismo
3.3.1 Representantes
3.4 El Pop- Art
3.4.1 Representantes
3.5 El Op- Art
3.5.1 Representantes
3.6 El Fauvismo
3.6.1 Representantes
3.7 Abstracto
3.7.1 Representantes
4. Tratamiento Pedaggico- Situacin Vivencial de Formacin (S.V.F)
4.1 Situacin Inicial Natural (S.I.N)
4.2 Situacin Gensica Conceptual (S.G.C)
buscando en cierta forma una mayor expresin mediante los movimientos, para la expresin
de los sentimientos e ideas, usando una ampliacin de los movimientos que se usaban en
el ballet clsico, pero teniendo an una continuacin del ballet en sus formas y movimientos,
sin embargo se cambian los vestuarios con los que se realizan las danzas y se buscan
mayores posibilidades expresivas dentro del espacio de baile.
Danza Contempornea: Este tipo de danza no se basa en el ballet clsico por lo que no
tiene la rigidez de movimientos que el ballet posee y comparte con la danza moderna.
Mediante la danza contempornea se busca la expresin mxima de los sentimientos,
mismos que son expuestos mediante los movimientos del cuerpo, buscando que con los
movimientos del bailarn se exprese una idea, una emocin o sentimiento, usando
movimientos muy efusivos en cuanto a su ejecucin, combinando algunos movimientos
clsicos, tradicionales y propios de las danzas actuales, as como de la mmica. Si bien
suele estar acompasada con la msica, puede realizarse sin ella, en especial en la
denominada danza abstracta. En ocasiones suelen utilizarse como complementos de la
expresin dancstica, imgenes de fondo e incluso videos proyectados.
Danza Tradicional: Son danzas tradicionales todas aquellas que se transmiten por tradicin
de generacin en generacin, y a su vez forman parte del imaginario e identidad cultural de
una comunidad o regin especfica, tienen por lo comn un origen ritual. Dentro de las
danzas tradicionales se encuentran las folklricas, las regionales y las populares.
Danzas Folklricas: Son aquellas que reflejan y conservan las costumbres y tradiciones de
las regiones donde se practican, conservando sus elementos originales tanto en la danza
en s, como en cuanto a la ropa, y dems parafernalia utilizada para su ejecucin. Es
transmitida de generacin en generacin y representan uno de los rasgos culturales de un
pueblo o cultura.
Danzas Regionales: Son parte de las danzas folklricas pero tienen una particularidad, que
es la adaptacin a una determinada regin y estilo propio, entendindose de esto, que la
danza que es ejecutada en cierta regin de un lugar, tiene diversas variaciones (en la
msica o en la vestimenta) al ser ejecutada en lugares cercanos, por lo que la misma danza
difiere en cierta medida, con respecto a la misma danza ejecutada en una u otra regin, por
lo que las mismas danzas van adquiriendo con el tiempo tintes locales propios que varan
de regin en regin.
Danzas Populares: Son danzas generalmente tradicionales, que poseen una connotacin
de ndole popular, entendindose esta como su uso o ejecucin en festividades no solo
religiosas, sino profanas, con una tendencia muy grande a la diversin de quienes la
ejecutan o la observan, son ejemplo de este tipo, danzas como las tarantelas, las jotas, el
flamenco, boleros, danzas en crculos y otras.
Se conoce como coreografa a una estructura de movimientos predeterminados que se lleva
a cabo a la hora de ciertas danzas. La coreografa indica los pasos a seguir durante el baile:
se trata, por lo tanto, de movimientos que no son espontneos, sino que obedecen al diseo
de un coregrafo.
Las coreografas adquieren mayor relevancia en los espectculos de danza donde
bailarines profesionales suben a un escenario con la intencin de montar una obra artstica.
Las danzas rituales o los bailes informales, en cambio, no suelen seguir ningn tipo de
coreografa. En estos casos, cada bailarn elige con total libertad los pasos a seguir.
2.2 TEATRO
Los orgenes histricos del teatro estn asociados a la evolucin de los rituales relacionados
con la caza y con la recoleccin de frutos y alimentos propios de la agricultura, que
desembocaron en ceremonias dramticas a travs de las cuales se renda culto a las
divinidades. Estos rituales tambin sentaban y reflejaban los preceptos espirituales del
grupo social.
De todas formas, fue recin en la Grecia Clsica, cuando esta idea religiosa fue llevada a
la perfeccin. Se crearon entonces las representaciones teatrales, donde la coreografa, la
msica, la recitacin y el texto formaban un equilibrio inigualable. Entre los fundadores del
teatro tal cual hoy lo concebimos se encontraron los creadores de las tragedias, tales como
Esquilo, Sfocles y Eurpides, y de la comedia, gnero del que siempre ha resaltado
Aristfanes. En dicha poca tanto comedia como tragedia permita expresar ideas polticas,
sociales y religiosas, necesarias para entender el tiempo en el que se viva.
En el Antiguo Egipto (a mediados del segundo milenio antes de Cristo), por ejemplo, solan
representarse dramas con la muerte y la resurreccin en Osiris. Ya por entonces se
utilizaban disfraces y mscaras en las dramatizaciones.
A partir del Siglo XVI el teatro comenz a alcanzar una gran popularidad en todo el mundo,
surgiendo carros ambulantes que ofrecan espectculos teatrales y anfiteatros creados con
el mismo fin. En este perodo surgi el teatro nacional, que intentaba mostrar valores y
elementos populares realzando la importancia de lo relativo a la patria. El espaol ocupa
un lugar importante en este tipo de teatro y en l destacan las figuras de Lope de Vega,
Tirso de Molina y Caldern de la Barca. Tambin en Inglaterra y Francia el teatro popular
cobra gran importancia donde destacaron las obras de Shakespeare y de Corneille, Racine
y Molire, respectivamente.
De este modo, el teatro es una de las disciplinas artsticas que puede identificarse con el
tiempo en el que vive. Las obras teatrales responden al perodo en el que fueron creadas y
permiten conocer a fondo los aspectos sociales, culturales y polticos que rodeaban la vida
de su autor.
El trmino teatro procede del griego theatrn, que puede traducirse como el espacio o el
sitio para la contemplacin. El teatro forma parte del grupo de las artes escnicas. Su
desarrollo est vinculado con actores que representan una historia ante una audiencia. Este
arte, por lo tanto, combina diversos elementos, como la gestualidad, el discurso, la msica,
los sonidos y la escenografa.
La prctica teatral est formada por un todo que no puede dividirse. Es posible, sin
embargo, distinguir tres elementos bsicos, como el texto (aquello que dicen los actores),
la direccin (las rdenes que dicta el responsable de la puesta en escena) y la actuacin
(el proceso que lleva a un actor a asumir la representacin de un personaje). A estos
componentes se pueden sumar otros elementos muy importantes, como el vestuario, el
decorado o el maquillaje. Cabe destacar que quienes escriben obras de teatro son
conocidos como dramaturgos, aunque la definicin especfica del trmino hace referencia
al escritor de dramas o de teatro dramtico.
Teatro callejero: Es una forma de teatro que trata de acercar el espectculo teatral a las
masas. Es un teatro que se representa en espacios pblicos al aire libre y que puede tener
alguna clase de escenografa o prescindir de ella totalmente. El estilo de representacin es
diferente al que se emplea en el teatro en sala debido al entorno. En estas obras se suele
aprovechar el espacio como parte de la obra y suele ser interactivo. Una de las variantes
del teatro callejero es el teatro invisible, donde el pblico no tiene conocimiento de que est
presenciando una obra teatral.
2.3 PANTOMIMA
La pantomima es una representacin que se realiza mediante gestos y figuras, sin la
intervencin de palabras. El trmino proviene de un vocablo griego que significa que todo
imita.
En concreto podemos establecer que pantomima es una palabra cuyo origen etimolgico
est en el griego pues est conformada por dos vocablos de dicha lengua: pantos, que
procede del prefijo pan que es igual a todo, y mimo, que puede traducirse como
imitador.
La pantomima tiene su origen en las dionisacas griegas, donde el lenguaje corporal era el
instrumento por excelencia de la representacin escnica.
En Roma, existen relatos sobre un actor griego, esclavizado por ellos de nombre Livus
Andrnicus, que actuaba en espacios al aire libre, y durante una representacin perdi la
voz, con lo cual tuvo que pedir a uno de los coreutas, para que recitara su parlamento,
mientras l finga la representacin. El xito obtenido por tal experiencia, motiv que se
repitiera posteriormente de manera voluntaria.
En Italia a mediados del siglo XVI, tuvo un resurgimiento con la Commedia dellarte. Para
finales de siglo, algunos actores de esta Commedia, fueron llamados por Enrique III de
Francia, por encargo de su madre, Catalina de Medicis, pero fueron expulsados del pas en
1697, debido a las libertades en que incurrieron al interpretar sus obras. Pero esta
modalidad ya se haba instalado a nivel popular, donde se afinc el personaje de
Pedrolino, que Debureau recre, y posteriormente se convertira en Pierrot.
La pantomima es un arte escnico que apela a la mmica como forma de expresin artstica.
Se conoce como mmica, por otra parte, a la comunicacin a travs de gestos o ademanes.
En el siglo XVIII fue cuando naci este mencionado subgnero y lo hizo de manos del actor
John Rich. En concreto, este lo que hizo fue establecer la pantomima britnica como una
manera de entretener entre actos al pblico asistente a las representaciones opersticas. Y
en su caso concretamente se apoy en la figura de un arlequn para llevarla a cabo.
La persona que se dedica a la pantomima como arte recibe el nombre del mimo. La clave
en la actuacin de los mimos est en la renuncia al uso del lenguaje oral durante las
actuaciones; algunos mimos, incluso, rechazan cualquier tipo de sonido.
Los mimos suelen actuar de forma individual (es decir, no participan de obras con varios
artistas, sino que se limitan a imitar personas o cosas con su mmica). La pantomima, en
este sentido, es un arte callejero muy popular.
Existe un maquillaje habitual para los mimos, quienes suelen pintarse el rostro de blanco.
Se define como arte contemporneo a todas las obras artsticas producidas en nuestra
poca.
Para algunos especialistas, el arte contemporneo es aquel surgido en la historia inmediata
(en las ltimas dcadas). Para otros expertos, se entiende como arte contemporneo al
desarrollado a partir de la Segunda Guerra Mundial (1945). Una versin ms amplia de la
nocin extiende el arte contemporneo a lo largo de todo el siglo XX e, incluso, hay quienes
creen que el arte contemporneo es el que surgi en la Edad Contempornea (que se inicia
a fines del siglo XVIII). Esto significa que, dependiendo de quin utilice el concepto, hay
ciertas variantes que pueden aparecer en torno a la fecha de la que se est hablando.
Encontraremos as corrientes y estilos muy diversos que conviven; tales como el
expresionismo, el cubismo, el dadasmo, el surrealismo, el pop-art y el arte conceptual, con
referentes como Henri Matisse, Pablo Picasso, Piet Mondrian, Marcel Duchamp, Salvador
Dal y Joan Mir.
Movimiento plstico que se desarrollo a partir de la segunda mitad del siglo XIX.
Caracterizado, por el intento de plasmar la luz (la impresin visual) y el instante, sin reparar
en la identidad de aquello que la proyectaba. Es decir, si sus antecesores pintaban formas
con identidad, los impresionistas pintarn el momento de luz, ms all de las formas que
subyacen bajo ste. Fue un movimiento cultural surgido en Alemania a principios del siglo
XX, Surgido como reaccin al impresionismo, frente al naturalismo y el carcter positivista
de este movimiento de finales del siglo XIX los expresionistas defendan un arte ms
personal e intuitivo, donde predominase la visin interior del artista (la expresin) frente a
la plasmacin de la realidad (la impresin).
Debemos aclarar, sin embargo, que estas corrientes surgidas en el siglo XX fueron el
resultado de las tendencias arrastradas desde el siglo XIX. De hecho, se consideran como
puntos de partida a estos nuevos tipos de expresin, el Impresionismo y el
Postimpresionismo. Desde los cuales surgieron las vanguardias ms destacadas del siglo
siguiente: el fauvismo, el futurismo, el expresionismo, el dadasmo, el cubismo, el
constructivismo, el surrealismo y el neoplasticismo.
En este punto hay que decir que entre todas estas corrientes existen elementos comunes
en cuanto a la ideologa; en ese deseo de innovar y de darle al arte un espacio diferente al
que haba tenido hasta entonces. No obstante, se diferencia en los fines estticos que cada
tendencia persegua.
El arte contemporneo se caracteriz por negar el pasado y buscar una forma de expresin
que rompiera con todo lo planteado hasta el momento, ya no se dedican a imitar a los
grandes referentes del arte, sino a crear nuevas formas, a interpretar partiendo desde un
espacio virgen donde el color y la forma adquirieron cualidades potentes.
Estas corrientes estticas surgieron antes de la Segunda Guerra Mundial y, despus de
ella, hubo un nuevo resurgimiento del arte contemporneo, encabezado por nuevas
corrientes entre las que cabe destacar el coleccionismo, gracias al cual el arte se convierte
en una obra para la especulacin. Tambin se ubica en esta poca el Expresionismo
Abstracto que cerrara con las corrientes ligadas al Modernismo. A mediados de siglo hay
un nuevo cambio en la sociedad que se ver reflejado en una nueva forma de crear, la
Posmodernidad.
3.1 El Expresionismo
El Expresionismo es una corriente artstica que busca la expresin de los sentimientos y las
emociones del autor ms que la representacin de la realidad objetiva. Revela el lado
pesimista de la vida generado por las circunstancias histricas del momento. La cara oculta
de la modernizacin, la alineacin, el aislamiento, la masificacin, se hizo patente en las
grandes ciudades y los artistas, creyeron que deban captar los sentimientos ms ntimos
del ser humano. La angustia existencial es el principal motor de su esttica.
El fin es potenciar el impacto emocional del espectador distorsionando y exagerando los
temas. Representan las emociones sin preocuparse de la realidad externa, sino de la
naturaleza interna y de las impresiones que despierta en el observador. La fuerza
psicolgica y expresiva se plasma a travs de los colores fuertes y puros, las formas
retorcidas y la composicin agresiva. No importa ni la luz ni la perspectiva, que se altera
intencionadamente.
La obra de arte expresionista presenta una escena dramtica, una tragedia interior. De aqu
que los personajes que aparecen ms que seres humanos concretos reproduzcan tipos. El
primitivismo de las esculturas y mscaras de frica y Oceana tambin supuso para los
artistas una gran fuente de inspiracin.
3.1.1 REPRESENTANTES
Encontramos algunas races del Expresionismo en las pinturas negras de Goya, que rompe
con las convicciones con las que se representaban las anatomas para sumergirse en el
mundo interior. Sin embargo, los referentes inmediatos son Van Gogh y Gaugain, tanto por
la tcnica como por la profundidad psicolgica.
Otro grupo de gran influencia es el simbolismo, entendido como la bsqueda en la cual el
artista, limitando la pintura objetiva, concreta los sentimientos, los estados del alma, los
miedos subjetivos, las fantasas y los sueos.
El Expresionismo se inicia con un periodo preliminar representado por el belga Ensor y el
noruego Munch.
Ensor (1860-1949)
Ensor pinta desfiles fantasmales de personajes enmascarados
y caricaturescos. La mscara se convierte en la expresin de
lo amenazador y lo desconocido que refleja la irona sobre la
condicin humana. El asombro de la cmara de Wouse, La
mscara y la muerte.
Edvard Munch (1863-1944)
El estmulo ms importante lo encuentra Munch en las
imgenes simplificadas de las obras de Gaugain, que le
servirn para transmitir la angustia y la soledad. Vivi
angustiado, tuvo problemas psquicos y esos sentimientos son
los que volcar en su pintura.
En l la expresin surge como resultado de su vida
atormentada. Siente predileccin por la figura humana y las
relaciones personales. Le obsesiona la impotencia del ser
humano ante la muerte y la identifica con la mujer. Tiene una
visin negativa de la vida, de la indefensin, de la soledad
humana y del sexo.
El grito es la expresin de su miedo personal, pero en este cuadro Munch logra expresar el
desfallecimiento del hombre ante una realidad cada vez ms compleja y confusa.
Expresionismo Alemn
El movimiento expresionista
principalmente en Alemania.
se
desarroll
En el grupo Die Brcke, influido por Munich, destacan Nolde y Kirchner. Son artistas
comprometidos con la situacin social y poltica de su tiempo.
Kirchner intenta demostrar con su paleta estridente y sus trazos angulosos los oscuros
deseos que laten en el fondo de los seres humanos. Mujer del busto desnudo con sombrero.
Nolde conseguir pintar la desnudez de las almas humanas. Bailarinas de las velas, Susana
y los viejos.
Der Blaue Reiter (El Jinete Azul)
El grupo Der Blaue Reiter se form en Munich en
1911, recibi una importante aportacin
internacional sobre todo del cubismo y el futurismo,
ya que lo integraron numerosos artistas
extranjeros. Adems del alemn Franz Marc,
encontramos al ruso Kandinsky, al suizo Klee, a
August Macke y a Gabriel Mnter entre otros.
El arte del Jinete azul es ms exquisito, subjetivo y
espiritual que el de Die Brcke. Les importa ms el
cmo de la representacin que el qu. Los artistas
crean que el significado y el sentido de cada cuadro estn en manos del propio espectador.
El artista da forma a la emotividad en su obra y a su vez el cuadro causa en quien lo observa
determinados sentimientos.
Sus componentes evolucionarn rpidamente a formas abstractas, como es el caso de
Kandinsky. La representacin del objeto en sus pinturas es secundaria, ya que la belleza
resida en la riqueza cromtica y en la simplificacin formal.
Paul Klee perteneci al Jinete Azul, pero seguira su propio
camino alejndose de dicho movimiento. Quiere despojar las
cosas de todo formalismo. Su mundo surge de su propia
realidad interior. Parte de su obra es abstracta, aunque
conserva en general cierta referencia al objeto. Mantiene el
vnculo con la realidad acercndose a ella por va simblica.
Frutas en fondo azul, en el estilo de Bach son algunas de sus
obras.
La Primera Guerra Mundial destruye el grupo, pero el
Expresionismo no se extingue, al contrario, los desastres y la
crueldad de la guerra incita a otros artistas a traducir el dolor
provocado.
El austriaco Oscar Kokoschka (1886-1980) con su
personalidad vigorosa, busca la expresin a travs de la pasta y el color. En La noria del
viento trasciende lo puramente figurativo y anecdtico para expresar contenidos interiores
a travs de sus composiciones. En La tempestad plasma al artista y a la mujer amada y
refleja la perduracin de la pasin amorosa en medio de circunstancias adversas.
En Francia, Roault es un ejemplo de cmo se puede pasar del fauvismo al Expresionismo
sin cambiar los aspectos formales, simplemente con un cambio en la concepcin.
Chagall y Modigliani formaron parte del grupo expresionista de la llamada Escuela de Pars.
El italiano Modigliani destaca por sus obras humanas alargadas y nostlgicas que
recuerdan al Greco.
3.2 EL CUBISMO
Los orgenes del Cubismo giran en torno a 1907, fecha en la que Picasso concluye Las
Seoritas de Avignon, que ser el punto de partida.George Braque junto con Picasso son
los inspiradores del movimiento y algunos de los principales maestros son Juan Gris,
Fernand Leger, Jean Metzinger y Albert Gleizes, pero con anterioridad, Czanne ya habra
marcado el camino.
Czanne recibi la influencia del Impresionismo y reaccion contra l. Rechaz la impresin
en favor de una comprensin ms profunda de la realidad. Su frmula era la forma-color. l
cree que la naturaleza no se dibuja, sino que se manifiesta a travs del color. Cuanto ms
color se precisa ms aparece el dibujo de los objetos, pero aparece en la forma. Por eso,
la pintura de Czanne no es una pintura dibujada, sino una pintura de volmenes, de
formas. Y una vez creadas, hay que relacionarlas entre s, surgiendo aqu el problema de
los planos, que lo impulsa a mirar los objetos desde varios puntos de vista.
Estas lecciones fueron asumidas por el cubismo que har un replanteamiento de la obra de
arte, de las formas, de la perspectiva, el movimiento, el volumen, el espacio, el color, etc.
Crea un nuevo lenguaje pictrico y esttico que implica una nueva relacin entre el
espectador y la obra de arte. El espectador ya no puede contemplarla sin ms, sino que
tiene que reconstruirla en su mente para poder comprenderla.
El Cubismo es un arte mental, se desliga completamente de la interpretacin o semejanza
con la naturaleza, la obra de arte tiene valor en s misma, como medio de expresin de
ideas. La desvinculacin con la naturaleza se consigue a travs de la descomposicin de
la figura en sus partes mnimas, en planos, que sern estudiados en s mismos y no en la
visin global de volumen. As un objeto puede ser visto desde diferentes puntos de vista,
rompiendo con la perspectiva convencional y con la lnea de contorno. Desaparecern las
gradaciones de luz y sombra y no se utilizarn los colores de la realidad, apareciendo en
las representaciones el blanco y negro. Las formas geomtricas invaden las composiciones.
Las formas que se observan en la naturaleza se traducirn al lienzo de forma simplificada,
en cubos, cilindros, esferas. Nunca cruzaron el umbral de lo abstracto, la forma siempre fue
respetada.
3.2.1 ETAPAS DEL CUBISMO
Cubismo Analtico: Caracterizado por la descomposicin de la forma y
de las figuras en mltiples partes, todas ellas geomtricas. El objetivo es
examinarlas y ordenarlas por separado. Es el cubismo ms puro y el de
ms difcil comprensin.
3.3 EL SURREALISMO
El Surrealismo comienza en 1924 en Pars con la publicacin del "Manifiesto Surrealista"
de Andr Breton, quien estimaba que la situacin histrica de posguerra exiga un arte
nuevo que indagara en lo ms profundo del ser humano para comprender al hombre en su
totalidad.Siendo conocedor de Freud pens en la posibilidad que ofreca el psicoanlisis
como mtodo de creacin artstica.
Para los surrealistas la obra nace del automatismo puro, es decir, cualquier forma de
expresin en la que la mente no ejerza ningn tipo de control. Intentan plasmar por medio
de formas abstractas o figurativas simblicas las imgenes de la realidad ms profunda del
ser humano, el subconsciente y el mundo de los sueos. Para lo que utilizan recursos como:
animacin de lo inanimado, aislamiento de fragmentos anatmicos, elementos
incongruentes, metamorfosis, mquinas fantsticas, relaciones entre desnudos y
maquinaria, evocacin del caos, representacin de autmatas, de espasmos y de
perspectivas vacas. El pensamiento oculto y prohibido ser una fuente de inspiracin, en
el erotismo descubren realidades onricas, y el sexo ser tratado de forma impdica.
Se interesaron adems por el arte de los pueblos primitivos, el arte de los nios y de los
dementes. Preferirn los ttulos largos, equvocos, misteriosos, lo que significa que
importaba ms el asunto que la propia realizacin.
3.3.1REPRESENTANTES
Los pintores se encontraron con precedentes en Los caprichos de Goya, en el Bosco y
Valds Leal, aunque los ms inmediatos deben buscarse en el movimiento Dada y en
Giorgio de Chirico, creador de la pintura metafsica.
Chirico crea un mundo enigmtico que es reflejo de la desolacin provocada por la guerra,
que se percibe inquietante y desolador. En Hctor y Andrmeda, introduce maniques,
nicos seres capaces de habitar sus plazas desiertas y calles que se sumergen en el infinito.
La pintura de Chirico es el principal antecedente del surrealismo.
Observamos dos vertientes. El surrealismo abstracto, donde artistas como Masson, Mir o
Klee crean universos figurativos personales a partir del automatismo ms puro. Y Ernst,
Tanguy, Magritte o Dal que se interesan ms por la va onrica, un surrealismo figurativo
cuyas obras exhiben un realismo fotogrfico, aunque totalmente alejadas de la pintura
tradicional.
Ernst (1891-1979)
Lleg a ser uno de los principales exponentes del Surrealismo
utilizando la tcnica del frotagge. Consiste en frotar una mina de
plomo o lpiz sobre un papel que se apoya en un objeto y se
deja as su huella en dicho papel, con todas sus irregularidades.
Las imgenes surgidas aparecern cargadas de misteriosas
evocaciones, de signos de catstrofe y desolacin.
Tanguy (1900-1985)
Representa sueos desligados a toda referencia a la realidad. Los
horizontes, la sensacin de infinito, la presencia de objetos
misteriosos y sin correspondencia con la realidad objetiva y las
alusiones a signos sexuales caracterizan su obra consiguiendo
provocar angustia y misterio. Unos transportes; Das de lentitud;
Mam, pap est herido.
Magritte (1898-1976)
Ofrece cierta similitud con Chirico, es uno de los surrealistas ms
claramente simbolistas. Provoca el choque emotivo de color
aplicado a formas realistas puestas en lugares y momentos
inverosmiles. Realiza absurdas combinaciones de paisajes,
arquitecturas, esculturas, ambientes externos e internos.
En El tiempo detenido muestra el interior de una habitacin en el
que un tren sale llameante de una chimenea domstica. La voz de
los vientos es la premonicin de una amenaza, un grupo de globos
pesados que flotan y son smbolo de algo que puede aplastar.
Masson (1896-1987)
Analiza la estructura del objeto para convertirlo en una elucubracin
intelectual. Parece que el color, conjugado de modo personal y con
una valoracin casi abstracta es lo que ms le importa. Su modo es
ms vital, sin la opresin angustiosa de la mayora de los
surrealistas. Dibujo automtico, Desnudo, nfora.
Chagall (1887-1985)
Presenta hechos sacados de la realidad pero
dentro de un ambiente ensoador. Sus figuras vuelan sobre el paisaje.
Yo y la aldea, evoca una serie de elementos reales de su tierra natal
(casas, vacas...), pero la magia del sueo lo transmuta. La vaca acoge
en su cabeza a una lechera ordeando, la campesina puede andar
con la cabeza en el suelo, etc.
Joan Mir (1893-1983)
Roy Lichtenstein
Lo ms caracterstico de Lichtenstein son sus
composiciones salidas directamente de las vietas de los
comics, que son ampliaciones de los personajes de los
dibujos animados, reproducidas a mano, con la misma
tcnica de puntos y los mismos colores primarios y
brillantes que se utilizan para imprimirlos.
Por ejemplo, Good Morning, Darling; Now, mes petit pour
la France o Whamm!, donde la tcnica del cmic aparece
mucho ms remarcada con la inclusin de la caracterstica onomatopeya.
Tom Wesselmann
Tom Wesselmann se interesa por el tema de
la sensualidad y la mujer como reclamo
publicitario y como objeto de consumo.
Elige las partes ms sensuales del cuerpo
femenino, las piernas, los labios, etc. y las
mezcla con objetos cotidianos. Trabaj sobre
todo los montajes y las instalaciones, donde
incorpora objetos reales y recrea espacios
habituales de la burguesa americana.
En las obras de la serie Gran desnudo americano, incorpora telfonos reales que suenan,
aparatos de radio y televisores en marcha, pegndolos directamente sobre la superficie
pintada, siguiendo el mtodo tradicional del collage.
En Baera Collage nm. 1 ilustra una atmsfera de fro erotismo reivindicando su valor
como objeto de consumo ms que como icono de deseo. Resalta la toalla de en medio, el
rollo de papel higinico y la tapa del retrete levantada.
Andy Warhol
Andy Warhol utiliz fotografas de prensa contemporneas y las repiti mltiples veces en
la misma superficie arrancndolas de su contexto habitual y trasladndolas al dominio del
arte. Describi as la deshumanizacin que practican los modernos medios de
comunicacin de masas.
Lata de sopa Campbell convierte un objeto de uso cotidiano, una sopa de tomate, en icono
de la cultura pop.
Realiz numerosos retratos como los de Mick Jagger, Jacqueline Kennedy Onassis,
Elizabeth Taylor o Marilyn Monroe, de la que hizo una serigrafa basada en un original
fotogrfico de su rostro.
Bridget Riley
Kenneth Noland
Lawrence Poons
3.6 EL FAUVISMO
El fauvismo fue un movimiento pictrico francs de escasa duracin. Se desarroll entre
1904-1908 aproximadamente. El Saln de Otoo de 1905 supuso la primera exhibicin para
el grupo. El crtico de arte Louis Vauxcelles tras contemplar las gamas cromticas
estridentes y agresivas de los trabajos expuestos les atribuy el trmino "fauves", que en
espaol significa fieras. El nombre asignado era en origen un calificativo peyorativo, como
les sucedi a otros movimientos artsticos del S. XX, pero fue asumido por el pblico y
posteriormente introducido en la historia del arte sin connotaciones despectivas.
El movimiento se fragu en torno a Henri Matisse y sus integrantes fueron Andr Derain,
Maurice de Vlaminick, Henri Manguin, Albert Marquet, Jean Puy y Emile Otn Friesz. En
1906 se unieron tambin George Braque y Raoul Dufy.
El Fauvismo no fue un movimiento conscientemente definido, careci de un manifiesto. Fue
un mosaico de aportaciones en el que cada pintor acometa sus obras como una
experiencia personal cargada de espontaneidad y de frescura. Les uni la actitud violenta
con la que se enfrentaron a los convencionalismos de la poca rechazando las reglas y los
mtodos racionales establecidos. Reaccionan contra el Impresionismo y contra la
importancia que stos haban dado a la luz a costa de la prdida del color.
Los fauvistas crean que a travs de los colores podan expresar sentimientos y este
pensamiento condicion su forma de pintar. No buscan la representacin naturalista, sino
realzar el valor del color en s mismo. Por ello, rechazaron la paleta de tonos naturalistas
empleada por los impresionistas a favor de los colores violentos para crear un mayor nfasis
expresivo.
Emplearon una pincelada directa y vigorosa, con toques gruesos, sin mezclas, evitando
matizar los colores. Las figuras resultan planas, lineales, encerradas en gruesas lneas de
contorno. Sus creaciones respondan a un ejercicio de sintetizacin, buscan la mxima
intensidad emocional combinada con la mxima simplificacin de elementos. Por ello
renuncian a la perspectiva clsica, al claroscuro y al modelado de los volmenes. La luz
tiende a desaparecer y con ella la profundidad. Sus temas son retratos, naturalezas
muertas, personajes en interiores, paisajes hermosos.
Otra caracterstica es el gusto por la esttica de las estatuas y mscaras africanas. El arte
de los pueblos primitivos no es imitativo, sino que plantea un evidente alejamiento de las
formas naturalistas para tender a la esquematizacin.
3.6.1 REPRESENTANTES
Para hablar de los orgenes tenemos que recordar a Van Gogh y a Gauguin, ya que ambos
huyendo del impresionismo, tomaron una ejecucin libre y personal, impulsiva y pasional,
a la vez que apostaron por obras intensamente coloreadas.
Henri Matisse (1869-1954)
Considerado el lder de los fauvistas, fue el
nico de ellos que no cambi su direccin.
Intenta expresar sentimientos a travs del uso
del color y de la forma.Su primera formacin la
realiz dentro de la tradicin acadmica en el
estudio
de
Gustave
Moreau,
siendo
condiscpulo de Roault y Marquet. Realiz
numerosas copias de los cuadros de los
maestros clsicos a la vez que estudi el arte
contemporneo, sobre todo el de los
impresionistas,
comenzando
su
propia
experimentacin.
La verdadera liberacin artstica de Matisse, referida al uso del color como configurador de
las formas y planos espaciales, se produjo bajo la influencia de Van Gogh y Gaugain.
Tambin adopt la tcnica puntillista de Signac, pero la modific aplicando pinceladas ms
amplias. En La alegra de vivir (1905-1906) resume su aprendizaje inicial de los cuadros
clsicos, de Gaugain, de las estampas japonesas y de los iconos persas y bizantinos. Ser
la obra clave de su carrera. Es una escena fruto de su imaginacin, totalmente subjetiva.
Utiliz el tema de las baistas y las odaliscas orientales y las traspasa a un ambiente
occidental. Defini los espacios mediante amplias reas de colores sin matizar,
estructurados por medio de las lneas de los cuerpos, que dirigen la vista del espectador y
marcan el ritmo de la composicin.
La construccin con el color y la simplificacin formal dominaban sus cuadros con gran
audacia y seguridad. Matisse dibuja con el color, que es el que da entidad a la pintura
pudiendo desempear el papel de dibujo, de perspectiva y de sombra de volmenes. En su
obra hay alegra, serenidad, es un arte amable, apacible, es un camino hacia la profundidad
de s mismo.
Recibi un reconocimiento internacional durante su vida ganndose la aprobacin de los
crticos de arte y de los coleccionistas. Uno de los encargos ms importantes fue La msica
y La danza, donde volumen y ritmo se conjugan armoniosamente. Usa tres colores para
imprimir movimiento a los bailarines que parecen flotar con ritmo.
Andr Derain (1880-1954)
La mayor parte de su produccin de poca fauvista
son personajes campestres y urbanos, como Puente
en Londres (1906) y muestran colores puros, a
menudo aplicados sobre el lienzo directamente con el
tubo, pinceladas irregulares y despreocupacin por la
perspectiva o por la representacin realista.
Hacia 1908 comienza a experimentar con otros
estilos. La influencia de Czanne le lleva a un colorido
ms sosegado y a un mayor control en sus
composiciones. En Las baistas (1908) intenta combinar las innovaciones de los pintores
anteriores, como Monet y Czanne. Le influy el cubismo produciendo obras geomtricas
como El puente viejo de Cagnes y el primitivismo de la escultura africana. Sus ltimas obras,
posteriores a 1912 mostrarn cada vez ms la influencia de estilos diversos.
Maurice de Vlaminck (1876-1958)
Es el autor de paisajes dramticos que se inspiran
directamente el colorido y la pincelada de Van Gogh.
Sus obras fauvistas producen brillantes contrastes
cromticos, como es el caso de rboles rojos (1906).
La aparicin del Fauvismo en Francia en 1905 fue
paralela al expresionismo alemn, particularmente a
los pintores del grupo Die Brcke. Ambos movimientos
marcaron la aparicin de lo emocional frente al estudio
calculado y terico de la realidad.
Hacia 1908 comienza a deshacerse el grupo de los fauves, cada uno de sus componentes
seguirn caminos divergentes. A partir de ese ao, el cubismo asumi la vanguardia, a la
que pronto se inclinarn Braque y Derain principalmente.
3.7 ABSTRACTO
La abstraccin no es un invento del arte moderno occidental. Hay una infinidad de muestras
de formas geomtricas y estilizadas empleadas desde el origen del arte en la prehistoria y
otras culturas llevan siglos practicando y admirando artes visuales abstractas como la
caligrafa.
Volviendo al arte occidental, desde el Renacimiento en adelante la preocupacin por recrear
la ilusin de la realidad tangible domina artes visuales como la pintura o la escultura. No
ser hasta la llegada del Impresionismo que los pintores inviertan las prioridades en la
representacin y den una mayor importancia al procedimiento pictrico que los aleja de las
Construccin cintica, Visin Espectral, Naum Gab: Cabeza de mujer, Celuloide y metal,
Eduardo Chillida, con sus esculturas monumentales: El peine de los vientos, El elogio al
horizonte, Tres hierros y Julio Gonzlez.
3.7.1 REPRESENTANTES
Wassily Kandinsky (1866-1944) es el gran terico del
arte abstracto. Escribe "De lo espiritual en el arte",
donde expone sus ideas y reflexiones sobre el arte,
lo que es y lo que es la obra de arte. En l realiza una
declaracin de principios. Su pintura tiene como
objetivo despertar la emocin del espectador, en el
que deben actuar slo los sentimientos.
Pone
a
sus
cuadros
ttulos
abstractos,
intrascendentes, actitud que ms tarde imitaron los
dems pintores. Entre sus obras, destacamos Puntas
de arco, En alto, Lrica, Impresin V, Improvisacin, Juicio universal; Amarillo, rojo, azul.
Paul Klee (1879-1940) tiene un carcter ms simblico.
Transforma las figuras hasta hacerlas irreconocibles.
Entre sus obras, El nio en el paisaje, Composicin, En
el gris de la noche, Puerto y veleros.
alumnos.
Ubicados en esta concepcin, se privilegia, didcticamente el trabajo en equipo como medio
para fomentar el sentido de solidaridad y responsabilidad, el respeto a las ideas ajenas, la
capacidad para evaluarse y evaluar a los dems, la capacidad para planificar actividades,
capacidad para procesar conocimientos y participar activamente en su propio proceso de
aprendizaje. Condiciones indispensables para formar ciudadanos democrticos, crticos y
participativos.
El eje transversal lenguaje, junto con los otros ejes, promueve la integracin de todas las
reas del currculo. Este hecho contribuye a la organizacin de actividades que favorezcan
la participacin del nio en procesos de observacin, anlisis, sntesis, comparacin,
clasificacin, inferencias, parafraseo, anticipaciones sobre la base de situaciones que
permitan su crecimiento intelectual, afectivo y social. Esta integracin exige que el nio
maneje contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales, indispensables para su
desenvolvimiento posterior, no slo en otros niveles educativos sino tambin en la vida.
Es indispensable acotar que el espaol de Venezuela ha de ser la variedad lingstica en la
que se fundamentarn las actividades que se planifiquen en el Proyecto Pedaggico de
Plantel y en el Proyecto Pedaggico de Aula. Esta variedad es la que han internalizado los
nios en el contacto cotidiano con los miembros de su comunidad. Es la que usan para
comunicarse. Adems de este factor eminentemente pedaggico y psicolgico, debe
destacarse la importancia ideolgica de esta concepcin: el reconocimiento del espaol de
Venezuela y sus distintas variedades como afirmacin de identidad regional y nacional.
En sntesis, el eje transversal lenguaje, en conjuncin armnica con los otros ejes, tiene
como propsito la formacin de hombres y mujeres que comprendan que el intercambio
comunicativo debe fundamentarse en valores esenciales: el respeto a las ideas ajenas, la
afectividad, la claridad en la expresin de mensajes coherentemente organizados, la
adecuacin del lenguaje al contexto de uso, la conciencia de la validez de los usos
lingsticos como expresin de la libertad a que tiene derecho todo ser humano. A
continuacin se muestran las dimensiones, alcances e indicadores del Eje Transversal
Lenguaje
DIMENSIONES
Comunicacin
Produccin
ALCANCES
INDICADORES
Respete las normas y valores
Comunicacin y cambio
inherentes al intercambio
social.
comunicativo en la familia la
Comunicacin,
escuela y la comunidad.
convivencia, solidaridad,
Aprecie los usos lingsticos
responsabilidad.
caractersticos de la comunidad a
Comunicacin y
la que pertenece como expresin
autoestima.
de su identidad.
Comunicacin e identidad
Valore la importancia comunicativa
nacional.
del lenguaje
Comunicacin e identidad
Aprecie la literatura como un valor
regional.
esttico que representa un saber y
Comunicacin e identidad
un pensar social.
personal.
Valore la importancia de los roles
Comunicacin y lenguaje.
de escritor y lector en la interaccin
comunicativa escrita.
Exprese inters por la produccin
(hablar y escribir)
Comprensin
(escuchar y leer)
hablar y escribir.
Produccin textual y
creatividad.
Produccin lingstica y
capacidad crtica y
reflexiva.
Produccin lingstica y
coherencia.
Produccin lingstica y
contexto socio-cultural.
Produccin lingstica y
gestualidad.
asignarle tanta importancia a los procesos como a los contenidos. Se intenta as, erradicar
la presencia de informaciones inconexas y ensear a pensar con rigor lgico, creatividad y
claros referentes. Se trata de sistematizar el desarrollo de procesos que conceptualmente
estn presentes en las reas acadmicas del currculo venezolano pero que en la prctica
no se enfatizan. En consecuencia, se diluyen en el quehacer educativo
Al intentar el desarrollo del pensamiento, se pretende que los nios, al culminar la Primera
Etapa de Educacin Bsica, se interesen en saber las respuestas a diversos
planteamientos y en reproducir conocimientos, pero interesa an ms la actitud que se
asume cuando no se conocen las respuestas y la produccin de conocimiento con cierta
autonoma intelectual. Para el desarrollo social es importante tener estudiantes que sean
creativos, atentos, reconozcan discrepancias y averigen causas sobre los fenmenos,
erradicando las actitudes pasivas de aceptacin sin crtica, donde el docente plantea
problemas con soluciones inmediatas.
Los educadores tienen la gran responsabilidad de propiciar el desarrollo del pensamiento
en los estudiantes, suministrando condiciones, experiencias que conduzcan a valorar la
accin inteligente, creativa y racional. Las conductas inteligentes pueden ser enseadas,
practicadas y aprendidas. (Perkins, 1995).
El tratamiento del eje Desarrollo del Pensamiento contribuir a formar una sociedad que
responda a un avance social y tecnolgico, por tanto estar orientado a alcanzar las
siguientes finalidades:
Propiciar la capacidad general que tiene el hombre para actuar intencionalmente,
pensar racionalmente e interactuar creativa y eficazmente con su medio,
(comportamiento inteligente).
Desarrollar habilidades para procesar informacin que conlleve a la toma de
decisiones y a
la resolucin de problemas cientficos, sociales y cotidianos.
DIMENSIONES
Pensamiento Lgico
Pensamiento Efectivo
ALCANCES
Identifique caractersticas, propiedades y
relaciones entre elemento usando todos los
sentidos.
Encuentre aspectos comunes y no comunes
entre ideas, objetos y procesos.
Regrese al punto de partida en un
razonamiento y tome conciencia de las
diferentes alternativas que pudo haber
considerado.
Exponga razones y conclusiones usando
induccin, deduccin e inferencia.
Profundice conocimientos en la
comprensin de una situacin global
Secuencie eventos.
Planifique hechos futuros.
Describa sucesos con palabras.
Analice situaciones, estableciendo pasos
que puede realizar.
Plantee estrategias diferentes antes de
abordar la solucin de problemas.
Comprenda las instrucciones de un trabajo
INDICADORES
Observacin.
Descripcin.
Clasificacin.
Seriacin.
Comparacin.
Analoga.
Reversibilidad.
Razonamiento.
Anlisis.
Sntesis.
Nociones de espacio y tiempo.
antes de comenzarlo.
(metacognicin).
Esclarezca metas y planifique estrategias
Creatividad.
de solucin a los problemas.
Crecimiento en el deseo de la
Explore estrategias de solucin a
exactitud.
problemas. Considere consecuencias de las Pensamiento crtico.
acciones antes de comenzar...
Aplicacin de conocimientos a
Plantee varias formas de resolver
situaciones nuevas.
problemas. Considere los puntos de vista de Solucin de problemas.
otros.
Anlisis de diferentes alternativas
Considere posibilidades alternativas.
en las mismas situaciones.
Emita juicios.
Genere productos, soluciones y tcnicas
(ingeniosas, propias).
Transforme en palabras sus ideas.
Describa qu sabe y qu necesita saber.
Describa su plan de accin en diferentes
actividades
Revise sus trabajos en funcin de criterios
que deba seguir (normas, reglas, modelos,
etc.).
Solicita datos para apoyar conclusiones o
suposiciones de otros.
Plantee problemas caracterizados por el
condicional si.
Explique sus acciones en trminos de
analogas con experiencias anteriores.
Transfiera los aprendizajes.
Establezca prioridades bsicas.
Se mueva desde una actitud yo puedo
hacia el sentimiento yo disfruto.
Muestre independencia en la resolucin de
problemas.
Eje transversal valores
En este sentido, una educacin en valores debe promover cambios significativos que
conduzcan a la formacin de un ser humano capaz de desenvolverse en una sociedad
pluralista en la que pueda, de una manera crtica, practicar como norma de vida la libertad,
la tolerancia, la solidaridad, la honestidad y la justicia.
Los valores se clasifican y se jerarquizan. Adems, para los efectos de los currculos
escolares debemos decir que se aprenden y se internalizan, es decir, se adquieren por la
experiencia, pero se concientizan cuando se aprenden por la conducta.
Esto permite proporcionar la primera regla para la educacin de los valores en el contexto
escolar: deben irse internalizando, en el proceso de la enseanza a medida que el nio,
el adolescente o adulto los experimenta en su propia vida. Por ejemplo, el amor versus el
desamor, la seguridad versus la inseguridad. No se puede hablar de valores de una forma
terica, sin un contexto, sino a partir de situaciones de la vida real.
De all se desprende una segunda regla: la concientizacin de los valores debe partir de
la consideracin del yo para llegar al nosotros en la medida en que el desarrollo evolutivo
de la persona lo exija. Aqu se hace necesario destacar que el aprecio por s mismo, natural
en todo ser humano, debe educarse como un valor a partir del auto respeto. El que aprende
a respetarse a s mismo e internaliza este valor, crea las bases para su xito en la vida.
La tercera regla para propiciar la internalizacin de los valores es la de lograr una paulatina
identificacin del yo con el mundo exterior, de manera tal que pueda ser entendida por el
educando en la medida en que sus experiencias le vayan planteando interrogantes. As por
ejemplo, en el nio, el proceso de socializacin primario se presenta al descubrir el egosmo
frente al altruismo, el amor frente al desamor.
La cuarta regla es la bsqueda del aprecio de los valores positivos en contraposicin a los
antivalores. En este sentido, se hace necesario sensibilizar al educando para que diferencie
unos de otros y para que manifieste, en su comportamiento, que ha comprendido el poder
creativo de los primeros frente al poder destructivo de los segundos.
La quinta regla es complemento de la segunda, pretende lograr el hbito de la reflexin
sobre la importancia que los valores tienen en nuestra propia existencia al condicionar,
estimular o entorpecer los propsitos que nos proponemos como metas que deben
desarrollarse en los educandos.
Por lo antes expuesto, se precisan algunas orientaciones que pueden facilitar la
planificacin escolar:
1. Un estudio y anlisis del contexto socio cultural en el cual se ubica la escuela, en
forma tal que el educador pueda sealar los valores que orientarn el diseo de los
proyectos de plantel y de aula.
2. Una racionalizacin y jerarquizacin de los valores con los cuales puedan
establecerse relaciones sin desvirtuar el objetivo propio de cada rea. As, por
ejemplo, el trabajo en equipo es ocasin oportuna para atender en cada una de ellas,
valores relacionados con el respeto a las ideas ajenas, la solidaridad, la disciplina
3. Los valores se irn consolidando progresivamente. En una primera fase se
enfatizar en los valores personales, sin descuidar los valores sociales y los que
corresponden a la identidad nacional. Estos ltimos se internalizarn y
racionalizarn en fases sucesivas.
Los valores que se proponen en la reforma curricular atienden al contexto sociocultural
venezolano y fundamentalmente a los consagrados en la Constitucin Nacional de la
Repblica de Venezuela y en la Ley Orgnica de Educacin. Se aspira as lograr la
formacin integral del estudiante y la continuidad de nuestros valores culturales e histricos,
razn primordial de nuestra existencia como pas.
DIMENSIONES
Respeto por la vida
ALCANCES
Aprecie la autoestima y la seguridad en s
mismo como condiciones inherentes a la
naturaleza humana.
Se acepte y se respete a si mismo para
aceptar y respetar a los dems.
Respete y cuide su cuerpo mediante
hbitos de vida saludable.
Demuestre una actitud responsable y
crtica frente a la incitacin al consumo de
sustancias que ponen en peligro la vida.
Aprecie y respete los recursos que brinda
la naturaleza.
INDICADORES
Autoestima.
Respeto por el ambiente.
Biofsico y social.
Hbitos de vida saludable.
Espritu comunitario.
Libertad
Solidaridad
Convivencia
Honestidad
Identidad Nacional
Autonoma en la actuacin.
Pensamiento crtico.
Capacidad de decisin.
Capacidad para evaluar.
Autenticidad personal.
Actitud cooperativa.
Sensibilidad social.
Conservacin del ambiente.
Responsabilidad en el trabajo.
Tolerancia.
Trabajo cooperativo.
Actitud de dilogo.
Respeto a las normas.
Respeto a las personas.
Amor por sus semejantes.
Honradez.
Sinceridad.
Responsabilidad.
Cumplimiento.
Amor a la Patria.
Orgullo de ser venezolano.
Identificacin con su pas .
Identificacin con su regin.
Identificacin con su comunidad.
Perseverancia
la vida cotidiana.
El Eje Transversal Trabajo aspira que el educando valore el trabajo como actividad que
dignifica al hombre, aprecie sus ventajas al aplicar los conocimientos cientficos y
tecnolgicos para mejorar su calidad de vida, defienda el trabajo cooperativo como un paso
para el autoabastecimiento y vea con claridad la relacin que existe entre sus intereses
habilidades y las oportunidades, educativas y ocupacionales que le ofrece el ambiente
social en el cual se desenvuelve. A continuacin se muestran los nfasis, las dimensiones,
alcances e indicadores del Eje Transversal Trabajo
DIMENSIONES
Valoracin del trabajo
ALCANCES
Valore el trabajo del entorno
familiar, escolar y comunitario.
Valore la perspectiva laboral de los
padres que integran la comunidad
escolar.
Valore las ventajas del trabajo
cooperativo para adquirir y producir
conocimientos.
Vivencie la satisfaccin del trabajo
y el deber cumplido.
Calidad y productividad Reconozca el hacer como la
manera de experimentar, aplicar y
comprobar lo que se dice, (aprende
haciendo).
Estimule su capacidad creadora
como factor importante para la
reconstruccin del pas.
Transfiera los conocimientos
tericos y prcticos ejecutando
procesos bsicos de trabajo (medir,
cortar, trazar, pesar, untar) en la
solucin de problemas y
satisfaccin de necesidades.
Asuma el trabajo como medio para
lograr mejoras en las condiciones
personales de vida en el contexto
escolar, familiar y comunitario.
Labores y ocupaciones Reconozca la presencia del trabajo
en todas las actividades humanas.
Vincule la teora con la prctica en
la adquisicin y comprensin del
conocimiento (aprende haciendo).
Interrelacione el pensamiento y la
accin, la teora y la experiencia, el
trabajo manual con el intelectual en
todas las reas del saber.
Visin de la realidad
Analice, desde sus propias
laboral e industrial del inclinaciones, las diversas
pas.
posibilidades laborales que le
ofrece el contexto comunitario.
INDICADORES
Familia y trabajo.
Entorno escolar y
comunitario.
Trabajo cooperativo y
solidario.
Satisfaccin del trabajo.
7. PENSADORES FILOSOFICOS
7.1 SCRATES
(Atenas, 470 a.C. - id., 399 a.C) Filsofo griego. Pese a
que no dej ninguna obra escrita y son escasas las
ideas que pueden atribursele con seguridad, Scrates
es una figura capital del pensamiento antiguo, hasta el
punto de ser llamados presocrtico los filsofos
anteriores a l. Rompiendo con las orientaciones
predominantes anteriores, su reflexin se centr en el
ser humano, particularmente en la tica, y sus ideas
pasaron a los dos grandes pilares sobre los que se
asienta la historia de la filosofa occidental: Platn, que
fue discpulo directo suyo, y Aristteles, que lo fue a su
vez de Platn.
Al parecer, y durante buena parte de su vida, Scrates
se habra dedicado a deambular por las plazas y los
mercados de Atenas, donde tomaba a las gentes del
comn (mercaderes, campesinos o artesanos) como
interlocutores para sostener largas conversaciones, con
frecuencia parecidas a largos interrogatorios. Este comportamiento corresponda, sin
embargo, a la esencia de su sistema de enseanza, la mayutica.
El propio Scrates comparaba tal mtodo con el oficio de comadrona que ejerci su madre:
se trataba de llevar a un interlocutor a alumbrar la verdad, a descubrirla por s mismo como
alojada ya en su alma, por medio de un dilogo en el que el filsofo propona una serie de
preguntas y opona sus reparos a las respuestas recibidas, de modo que al final fuera
posible reconocer si las opiniones iniciales de su interlocutor eran una apariencia engaosa
o un verdadero conocimiento.
En sus conversaciones filosficas, al menos tal y como quedaron reflejadas en los Dilogos
de Platn, Scrates sigue, en efecto, una serie de pautas precisas que configuran el llamado
dilogo socrtico. A menudo comienza la conversacin alabando la sabidura de su
interlocutor y presentndose a s mismo como un ignorante: tal fingimiento es la llamada
irona socrtica, que preside la primera mitad del dilogo. En ella, Scrates propona una
cuestin (por ejemplo, qu es la virtud?) y alababa la respuesta del interlocutor, pero luego
opona con sucesivas preguntas o contraejemplos sus reparos a las respuestas recibidas,
sumiendo en la confusin a su interlocutor, que acababa reconociendo que no saba nada
sobre la cuestin.
Tal logro era un punto esencial: no puede ensearse algo a quien ya cree saberlo. El primer
paso para llegar a la sabidura es saber que no se sabe nada, o, dicho de otro modo, tomar
conciencia de nuestro desconocimiento. Una vez admitida la propia ignorancia, comenzaba
la mayutica propiamente dicha: por medio del dilogo, con nuevas preguntas y
razonamientos, Scrates iba conduciendo a sus interlocutores al descubrimiento (o
alumbramiento) de una respuesta precisa a la cuestin planteada, de modo tan sutil que la
verdad pareca surgir de su mismo interior, como un descubrimiento propio.
La filosofa de Scrates
La cuestin moral del conocimiento del bien estuvo en el centro de las enseanzas de
Scrates, con lo que imprimi un giro fundamental en la historia de la filosofa griega, al
prescindir de las preocupaciones cosmolgicas de sus predecesores. Como se ha visto, el
minimiza la trascendental importancia que ocupa el que ensea, pero nos ayuda a
comprender que la educacin, por ms que forme parte de un sistema establecido por y
para un conjunto de hombres, es un proceso totalmente individual, que el filsofo vincula
con la innata capacidad de acceder a los arquetipos: En efecto afirma Platn en su
dilogo Menn, todo lo que se llama buscar y aprender no es otra cosa que recordar. Y
sigue: Hemos de rechazar la concepcin de la educacin profesada por aquellos que dicen
que pueden introducir en la mente un conocimiento que antes no estaba all Nuestra
argumentacin indica que esta capacidad [de llegar a las verdades ltimas o arquetipos] es
innata en la mente de todos los hombres.
Mito de la caverna
Metfora usada por Platn para expresar la condiciona humana, donde define al hombre
como una dualidad entre el alama y cuerpo, la primera se encuentra prisionera en la
segunda.
La caverna representa la cultura, la cual nos tiene sumergidos en la ignorancia, solo algunos
cuantos se atreven a desafiarla e ir ms all de las sombras que le presenta aquella
caverna. Pero muchas veces esa ignorancia nos aferra tanto que nos impide ser libres e ir
en busca de la razn.
EL hombre que ha realizado el proceso, que se ha educado, sufre y se confunde al
enfrentarse con el mundo superficial y sensible. La educacin es vocacin para quien ha
sido educado, es un llamado que exige renuncia y que no se acepta buscando placer y
honor sino soportando las molestias en pos de la superacin social de la ignorancia.
EL mito de la caverna, se destaca la importancia de las pasiones que, de ser conducidas
por la razn, pueden llevar al hombre a vivir segn su condicin divina y, de ser
indisciplinadas, pueden impedir al hombre su realizacin.
Con respecto a la educacin Platn propone, que no se puede obligar a nadie a aprender,
ni podemos abrir las cabezas para meter los conocimientos en ellas, solo se puede mostrar
el camino, para que cada cual piensa por s mismo.
7.3 ARISTTELES
Aristteles, uno de los filsofos, lgico y cientfico
ms influyentes de la antigedad. Un pensador que
busc fundamentar el conocimiento humano en la
experiencia.
Naci en el 384 a.C. en Estagira, una pequea
localidad macedonia, cerca del actual monte Athos.
Fue considerado por muchos un gran autor
enciclopdico, adems de ser junto a Platn y
Scrates uno de los pensadores ms destacados
dentro de la antigua filosofa griega y posiblemente
el ms importante de toda la filosofa occidental.
Fue capaz de plantear que la educacin, la gentica
y los hbitos son factores que influyen en la formacin durante el desarrollo personal.
Tambin valor la importancia del mbito del juego, en los ms pequeos, para el desarrollo
tanto a nivel fsico como a nivel intelectual en sus primeras etapas de formacin. Sin
ninguna duda, muchas de sus ideas han ejercido una gran influencia sobre la historia
intelectual de occidente por ms de 2000 aos.
Aristteles segua un plan educativo basado en cinco periodos educativos. El primero era
la infancia, se trataba del periodo de crianza (formacin de hbitos). En segundo periodo,
alcanzaba hasta los 5 aos, consista en el desarrollo de los buenos hbitos, pero sin
lecciones y sin obligaciones. La siguiente etapa abarcaba hasta los 7 aos, profundizando
en los hbitos. Desde los 7 aos hasta la pubertad, era el periodo de educacin pblica con
asignaturas tales como: gimnasia, lectura, escritura, msica y dibujo. Y por ltimo la
educacin liberal, que se imparta en Liceos, con asignaturas como podan ser las
matemticas, lgica, metafsica, tica, msica, fsica o biologa. La msica era considerada
como elemento vital en la educacin liberal, ya que se consideraba que por una parte
contribua a la formacin del carcter y por otra a la purificacin emotiva.
El filosofo griego divida la educacin en dos, por un lado estaba la educacin moral y por
otro la educacin intelectual, ambas dos igual de importantes.
El concepto de educacin podra definirse como un proceso de socializacin. Al educarnos
somos capaces de asimilar y aprender conocimientos. Se materializa en una serie de
valores y habilidades que producen cambios tanto intelectuales como emocionales o
sociales.
Para Aristteles la educacin era infinita, ms concretamente deca: la educacin nunca
termina, pues es un proceso de perfeccionamiento y por tanto ese proceso nunca termina.
La educacin dura tanto como dura la vida de la persona.
La preocupacin por educacin infantil ha sido una constante durante los diferentes
periodos histricos, aunque como proceso, se podra decir que su estudio es reciente.
En la antigua Grecia se observaba un concepto de la educacin de acuerdo a los ideales o
necesidades de la sociedad. En la mayor parte de su historia la educacin fue privada, salvo
en Esparta. Durante el periodo helenstico algunas ciudades-estado construyeron escuelas
pblicas. Solamente tenan la opcin de contratar un maestro, aquellas personas que
gozaban de un alto nivel econmico. En algunos casos, hasta los 7 aos era su nodriza
quien se ocupaban de los nios y les proporcionaban las llamadas `primeras enseanzas.
Los nios aprendan a leer, escribir, a cantar, a tocar un instrumento, a citar la literatura y
ms adelante a ser entrenados como soldados. Sin embargo las nias digamos que
aprendan los conocimientos mnimos, como podan ser leer y escribir. En algunos casos
tambin aprendan sobre tratamientos de lanas o de tejidos. Adems eran se les enseaba
cmo dirigir un hogar, con todo lo que eso conllevaba. Rara vez las nias continuaban su
periodo de educacin pasada su poca de niez.
Los nios pertenecientes a familias con dinero, eran cuidados y atendidos por los
llamados paidlogos, esclavos domsticos cuya misin no era otra que acompaar a los
nios durante el da.
Las clases se impartan en las casas privadas de los propios maestros. Incluan entre otras:
la aritmtica, la lectura, la escritura, canto y la ejecucin de instrumentos como podan ser
la flauta o la lira.
El objetivo marcado para la educacin era el de preparar a los jvenes, despertando en
cada uno de ellos su inteligencia, para asumir a largo plazo posiciones de liderazgo en las
tareas de Estado y de la sociedad. Es decir, crean en la posibilidad de formar a buenos
ciudadanos
8. REFERENCIAS ELECTRNICAS
http://www.definicionabc.com/comunicacion/expresion-corporal.php
http://definicion.de/danza/
http://10tipos.com/tipos-de-danza/
http://definicion.de/pantomima/
http://teatroagustino.blogspot.com/2013/05/pantomima.html
http://definicion.de/arte-contemporaneo/
http://www.arteespana.com/impresionismo.htm
http://www.arteespana.com/expresionismo.htm
http://www.arteespana.com/cubismo.htm
http://www.arteespana.com/surrealismo.htm
http://www.arteespana.com/fauvismo.htm
http://www.arteespana.com/artepop.htm
http://historiarteuniversal.blogspot.com/p/op-art-arte-cinetico.html
http://www.historiayarte.net/a-arte-abstracto.html
http://arte.about.com/od/Diccionario-De-Arte/fl/Arte-abstracto.htm
http://definicion.de/teatro/
https://sites.google.com/site/elteatroysuarte/clases-de-tea
http://esteticaarteyexpresion.blogspot.com/2012/06/situaciones-vivenciales-deformacion.html
http://www.enlaescuelademabel.com/curriculo-basico-nacional/ejes-transversalesy-su-justificacion.php
http://www.biografiasyvidas.com/biografia/s/socrates.htm
http://www.biografiasyvidas.com/biografia/p/platon.htm
http://es.slideshare.net/bambino9/platonla-educacion-su-legado-un-gran-pedagogo
http://www.mundosophia.com/la-educacion-en-el-pensamiento-platonico/
http://www.ihistoriarte.com/2013/05/aristoteles-y-la-educacion/
http://educacion-arte-cuerpo-educacion.blogspot.com/