Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Dragosz
Zintegrowany
trening bramkarza.
Cz I
n r 5 4 / 2 0 1 4
www.asystent-trenera.pl
23
24
www.asystent-trenera.pl
n r 5 4 / 2 0 1 4
Propozycje rodkw
do jednostek treningowych
wiczenia wprowadzajce
W proponowanych wiczeniach wprowadzajcych
bramkarz cile wsppracuje z zawodnikami z pola,
wykonujc zagranie w okrelonej sytuacji meczowej,
zarwno wtedy gdy ani bramkarz, ani partnerzy nie
znajduj si pod presj rywala, jak i wtedy, gdy ten rywal utrudnia rozegranie akcji. Jednoczenie bramkarz
ksztatuje umiejtnoci taktyczne i czysto techniczne,
atake wykonuje prac fizyczn, pracujc nad popraw
swojej specyficznej dla tej pozycji kondycji pikarskiej.
2
3
1
4
5
1
5
1
4
5
LEGENDA:
n r 5 4 / 2 0 1 4
podanie piki
strza na bramk
prowadzenie piki
www.asystent-trenera.pl
25
Rola bramkarza: tym razem powinien ustawi si bliej rodka bramki, ocenia i podejmowa decyzje czy
i w ktrym momencie wyj z bramki i skrci kt. Niezbdna jest staa komunikacja z obroc (biaym).
Rola bramkarza: jak najszybciej wyj z bramki i skrci kt, zaj jak najbardziej korzystne miejsce i postaw, aby mc szybko zareagowa na strza lub prb
dryblingu rywala, komunikowa si szybko z obroc
(biaym) moja, atakuj, spokojnie itp.
Jeeli bramkarz skutecznie interweniuje i znajdzie si wposiadaniu piki, zawodnik biay natychmiast musi zaj odpowiedni pozycj do otrzymania podania od bramkarza
ipo zagraniu od niego atakowa bramk, z ktrej zaczynano wiczenie. Czerwony staje si obroc. Jeli biay nie
zajmie dobrej pozycji do szybkiego ataku, bramkarz podaje
mu pik do nogi, a ten poprzez drybling sam musi wytworzy sobie dogodne miejsce i czas do oddania strzau.
Obowizuje przepis o spalonym! Boisko podzielone jest na
2czci. Lini rodka boiska wyznacza linia pola karnego. Do
szybkiego ataku biay moe wyj tylko z wasnej poowy!
Po udanej interwencji bramkarza podobnie jak w poprzednim wiczeniu nastpuje zmiana rl pomidzy
czerwonym a biaym, z t tylko rnic, e nie obowizuje przepis o spalonym, a podanie od bramkarza
powinno by tak precyzyjne, aby biay po zajciu dogodnej pozycji do szybkiego ataku mg odda strza
na przeciwn bramk bez przyjmowania piki.
FAZA 3
Obrocy znajduj si teraz bliej bronionej
przez siebie bramki i z boku atakujcego.
Podobnie jak w poprzednim przypadku, wiczenie
rozpoczyna bramkarz, zagrywajc rk pik po ziemi
wkierunku pierwszego zawodnika z zespou czerwonych. Jego zadanie, podobnie jak bronicego, w tej fazie
jest dokadnie takie samo jak w poprzednim wiczeniu. Tym razem atakujcy ma ograniczone moliwoci
dryblingu i zmiany kierunku biegu, ustawienie obrocy
wymusza szybsze dziaania. Trener powinien zachci atakujcych do przejcia inicjatywy i wykonywania
wszystkich czynnoci z maksymaln prdkoci.
FAZA 2
2 zespoy zajmuj teraz miejsca
po tej samej stronie bramki.
Podobnie jak w poprzednim przypadku, wiczenie
rozpoczyna bramkarz, zagrywajc rk pik po ziemi
wkierunku pierwszego zawodnika z zespou czerwonych. Jego zadanie, podobnie jak bronicego, w tej fazie
jest dokadnie takie samo jak w poprzednim wiczeniu,
jednak dziaa pod wiksz i szybciej nastpujc presj. Musi zatem, wykorzystujc swoj si, utrzyma jak
najduej swoje ciao pomidzy pik a obroc.
LEGENDA:
26
podanie piki
www.asystent-trenera.pl
strza na bramk
prowadzenie piki
n r 5 4 / 2 0 1 4
FAZA 4
Druyny ustawione jak na grafice.
wiczenie jak w poprzednich przypadkach, rozpoczyna bramkarz, zagrywajc rk pik po ziemi w kierunku pierwszego zawodnika z zespou czerwonych.
Jego zadanie, podobnie jak bronicego, w tej fazie jest
dokadanie takie samo jak w poprzednim wiczeniu.
Atakujcy decyduje si na walk z obroc bd jak
najszybciej zmierza w kierunku bramki. Obroca musi
podj decyzj, jak daleko od bramki wywiera presj na rywala, w ktrym miejscu podejmowa prb
odbioru piki, pamitajc o przestrzeni pomidzy nim
abramkarzem i bramk.
1
5
5
5
3
4
5
Plac gry wyznaczony jak na grafice. Zawodnicy linii defensywnej (biali) w cisej wsppracy z bramkarzem
rozgrywaj pik, a ich zadaniem jest doprowadzenie jej
do jednego z partnerw znajdujcych si na przeciwnej
poowie boiska. Ich rywale (czerwoni) prbuj odebra
pik i odda strza na bramk w sytuacji 4 4. Jeli natomiast obrocy wypeni swoje zadanie wtedy obaj
biali kontynuuj akcj w sytuacji 2 2 przeciw 2 czerwonym ustawionym wczeniej jak na grafice.
Zawodnicy linii defensywnej (czerwoni) w cisej wsppracy z bramkarzem rozgrywaj pik, a ich zadaniem jest
wykoczenie akcji do jednej z 3 bramek ustawionych jak na
grafice. Kluczowym punktem gry jest zachowanie bocznych obrocw i ich wsppraca z bramkarzem przy budowaniu akcji poprzez ich wejcie w boczny sektor boiska.
Gry
Plac gry wyznaczony jak na grafice. Zawodnicy linii defensywnej (biali), w cisej wsppracy z bramkarzem,
rozgrywaj pik, a ich zadaniem jest doprowadzenie
jej do jednego z partnerw w bocznym sektorze boiska. Ich rywale (czerwoni) prbuj odebra pik i odda strza na bramk w sytuacji 4 4. Jeli natomiast
obrocy wypeni swoje zadanie wtedy obaj boczni
wraz z 2 wspierajcymi obrocami kontynuuj akcj
w sytuacji 4 2 przeciw 2 czerwonym ustawionym
wczeniej jak na grafice.
LEGENDA:
n r 5 4 / 2 0 1 4
podanie piki
strza na bramk
3
2
prowadzenie piki
www.asystent-trenera.pl
27
aby rodkowi nie zdoali dotkn piki. Jeeli uda si zawodnikom zewntrznym poda pik pomidzy bramkarzami w rodku, wwczas podanie liczymy za 5. Bramkarz
po przechwycie zajmuje miejsce kolegi, ktry straci pik.
3
2
2x1
5
3
2
4x2
2x2
4
3
2
2x2
Formy zabawowe
Odmiana gry 4 2. 4 zawodnikw na zewntrz. 2 bramkarze w rodku trzymaj koce tyczki (lub koszulki), tworzc
ruchom bramk. Zadaniem zawodnikw na zewntrz
jest wymiana okrelonej liczby poda midzy sob, tak
LEGENDA:
28
podanie piki
www.asystent-trenera.pl
strza na bramk
prowadzenie piki
n r 5 4 / 2 0 1 4