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SALINAS"
AO LECTIVO:
2016-2017
REA/ASIGNAT
URA
CARGA
HORARIA
SEMANAL
INFORMTIC
A APLICADA NOMBRE DEL
DOCENTE
A LA
EDUCACIN
2 HORAS
CARGA HORARIA
ANUAL
80 HORAS
AO/CURSO
PARALELO
PRIMERO DE
BACHILLERATO
"A"
2. ESTNDARES DE APRENDIZAJE
NIVEL
DOMINIO A:
Aprender y
conocerla
una
computador
a y sus
perifricos
DOMINIO B:
Conoce
Windows y
sus
funciones
DOMINIO C:
Domina el
mantenimie
nto
computacio
nal
Compara diversas opciones del men inicio llenando las tablas de comparacin.
Identifica los elementos del explorador de Windows mediante juegos.
Organiza documentos mediante la creacin de Carpetas.
Copia, pega y eliminar archivos en la aplicacin de actividades simples
3. OBJETIVOS
OBJETIVOS DE AO
*Demostrar actitudes adecuadas de
comportamiento que faciliten la comprensin
de contenidos bsicos y cuidado que debe
tener el computador.*Establecer los
conceptos de la asignatura mediante el
anlisis de cada temtica para aplicarlos en
la practica*Entender la evolucin de las
computadoras a travs de las comparaciones
lgicas para identificar correctamente su
historia*Conocer la composicin de la
computadora y su funcionamiento mediante
la practica para su correcta
manipulacin.*Manejar correctamente los
dispositivos bsicos del computador :mouse,
teclado, impresora; para realizar las
practicas en el computador y en la vida
cotidiana*Utilizar correctamente Word y
Power Point para la creacin de documentos
personalizados y de calidad tiles para la
OBJETIVOS DE REA
*Utilizar los conocimientos y procesos computacionales que
involucren los contenidos de la educacin bsica y la realidad del
entorno para la formulacin, anlisis y solucin de problemas tericos
y prcticos.*Utilizar la computacin como herramienta de aplicacin
para otras disciplinas y su lenguaje para comunicarse con
precisin.*Desarrollar las actividades de investigacin y de trabajo
creativo, productivo, independiente o colectivo.*Alcanzar actitudes de
orden, perseverancia y gusto por la computacin.*Aplicar los
conocimientos computacionales para contribuir al desarrollo del
entorno social y natural.
1. Introduccin a la
computacin
2. Perifricos de la
computadora
3. Windows
4. Microsoft word
5. Microsoft Excel
6.Ensamblaje de
computadoras
TOTAL
NMERO DE SEMANAS
DESTINADAS AL
BLOQUE/MDULO
NMERO DE
PERIODOS
SEMANALES
NMERO TOTAL
DE PERIODOS
NMERO DE
PERIODOS PARA
EVALUACIONES E
IMPREVISTOS
NMERO DE PERIODOS
DESTINADOS PARA EL
DESARROLLO DE
BLOQUE/MDULO
14
12
14
13
14
13
14
13
12
10
12
11
40
TOTAL
72
3. Windows
4.Microsoft
Word
5. Microsoft
Excel.
Desarrollar motricidad fina aplicada al movimiento del mouse mediante la aplicacin de juegos.
Identificar elementos del Escritorio de Windows mediante la resolucin de esquemas grficos.
Manipular funciones del mouse para cambiar propiedades del Escritorio de Windows.
Describir los elementos del escritorio de Windows mediante resolucin de actividades de refuerzo.
Manipular funciones del mouse para cambiar propiedades del Escritorio de Windows
Identificar la funcin de los botones bsicos de Paint enlazando representaciones grficas.
Dibujar las teclas especiales mediante la observacin del teclado.
Ubicar las teclas especiales dentro del teclado mediante la escritura de textos simples.
Escribir textos simples mediante la utilizacin de WordPad
Identificar filas y columnas de Excel con la Resolucin de juegos. Aplicar los botones importantes de Excel en
el Ingreso de datos. Crear frmulas en Excel para resolver ejercicios De operaciones bsicas.
6. METODOLOGA
MTODOS PROPUESTOS
TCNICAS
INSTRUMENTOS
- Grfica: utilizando
palabras: Siempre.
Frecuentemente, Rara,
Ocasionalmente, nunca.Escala de
AptitudesPruebas
Orales:- Cuestionario
-LecturaDramatizacionesPruebas
Escritas:- De ensayo
- CuestionarioSemisestructurada:- Varios
reactivosPruebas
Objetivas: - OrdenacinSeleccin mltipleMapas
mentales:- Cuadros
sinpticos- Esquemas
conceptuales- Mapas
conceptuales:- Redes
conceptuales
8. OBSERVACIONES
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
DOCENTE: JOSE
CUADRADO
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha: