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MATEMTICAS 4. ESO opcin A


Unidad 14: Probabilidad

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Probabilidad

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Existen situaciones en
las que es posible
predecir lo que va a
pasar y otras situaciones
que estn sujetas
a
leyes de azar.
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Unidad 14: Probabilidad

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Pascal y la probabilidad

Busca en la web

Lanzamiento de dados

Es o no ventajoso jugar
apostando cantidades iguales a
que, por lo menos, aparece un 6
en cuatro tiradas de un dado?

Enlace a la biografa
de Pascal

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Unidad 14: Probabilidad

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Esquema de contenidos

Probabilidad

Experimentos aleatorios. Sucesos


Sucesos
Operaciones con sucesos

Concepto de probabilidad
Probabilidad de un suceso
Regla de Laplace
Propiedades de la probabilidad

Probabilidad condicionada
Regla del producto

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Experimento aleatorio
Un experimento aleatorio es aquel del que no podemos predecir su resultado,
es decir, que depende de la suerte o el azar.
Cuando no conocemos el resultado del experimento antes de realizarlo,
decimos que es un experimento determinista.

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Sucesos
Un suceso elemental es cada uno de los posibles resultados de un
experimento aleatorio.
Un suceso es
cualquier
subconjunto
del espacio
muestral.

Al conjunto de todos los


sucesos elementales se
le llama espacio muestral.

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Sucesos
Sara dispone en su armario de 2 faldas, una de color negro y otra de color blanco,
y tres camisetas de colores rojo, azul y verde. Si escoge una falda y una camiseta:

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Sucesos
Un suceso compuesto es aquel que est formado por dos
o ms sucesos elementales.
Cuando dos sucesos pueden ocurrir simultneamente
decimos que son compatibles; en caso contrario,
se denominan incompatibles.

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Operaciones con sucesos


La unin de dos sucesos, A y B, es otro suceso formado por
todos los sucesos elementales que hay en A y en B, y se escribe
A U B.
La interseccin de dos sucesos, C y D, es otro suceso formado
por todos los sucesos comunes de C y D, y se escribe C D.

A U B es que
pase A o B
A B es que
pase A y B

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Operaciones con sucesos


Un suceso contrario o complementario de un suceso A
es otro suceso formado por los sucesos elementales del
espacio muestral que no estn en A. Se escribe:

A
El contrario de la unin es la interseccin de los contrarios.

AB AB
El contrario de la interseccin es la unin de los contrarios.

AB AB
El contrario del contrario coincide con el suceso de partida.

AA

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Probabilidad de un suceso
La probabilidad de un suceso, P, es la funcin que a cada
suceso de un experimento aleatorio le asocia un nmero
entre 0 y 1, y mide la facilidad de ocurrencia del suceso.

Cuando ms se acerque la probabilidad de


un suceso a 1, mayor ser la facilidad de
que ocurra, y cuando ms se acerque a 0,
ms difcil es que pase.

Un suceso seguro, A, es aquel que siempre ocurre,


y su probabilidad es 1, P (A) = 1.

Se dice que un suceso es un suceso imposible, que


denotamos por , cuando nunca ocurre, es decir, cuando
su probabilidad es 0, P () = 0.
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Regla de Laplace
Un experimento es regular cuando todos sus sucesos
elementales tienen la misma probabilidad, es decir, son
sucesos equiprobables.

La regla de Laplace afirma que:


La probabilidad de un suceso es igual al nmero de casos
elementales que contiene el suceso dividido entre el nmero
total de sucesos elementales.

P ( A)

n de casos favorables a A
n de casos posibles
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Regla de Laplace
La regla de Laplace afirma que:

P ( A)

n de casos favorables a A
n de casos posibles

Csar tiene una bolsa con 6 caramelos: 2 de meln y 4 de


frambuesa. Si se coge un caramelo al azar, cul es la probabilidad
de que sea de frambuesa? Y de meln?

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Propiedades de la probabilidad
Algunas propiedades de la probabilidad son:
La probabilidad de un suceso A, P(A), verifica que:
0 P ( A) 1

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Probabilidad condicionada
El clculo de la probabilidad condicionada de un suceso B, cuando
conocemos otro suceso A, se denomina probabilidad condicionada .
Se escribe P (B/A) y se lee probabilidad de B condicionada a A.

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Regla del producto


La regla del producto es una forma de calcular la probabilidad de
la interseccin de sucesos.

P ( A B ) P ( A ) P (B / A ) P (B ) P ( A / B )
Esta frmula tambin se puede utilizar para calcular la probabilidad
condicionada:

P( A B)
P (B / A )
P ( A)

P( A / B)

P (B A )
P (B )

Dos sucesos son independientes cuando:

P ( B / A ) P (B )
P ( A B ) P ( A ) P (B )
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Regla del producto


En una urna hay 2 bolas rosas y 3 azules. Se extrae una primera bola y se anota
el color, devolviendo la bola a la urna. Se vuelve a extraer una segunda bola y se
anota el color.

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Enlaces de inters
Probabilidad y juego

Real Sociedad Matemtica

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Actividad: Jugando con una moneda

Direccin: http://www.santillana.cl/mat2/unidad6c.htm
En la seccin chilena de la Editorial
Santillana, podrs simular el
lanzamiento de una moneda las
veces que quieras. Y podrs
obtener algunas conclusiones sin
tener que realizar el experimento
manualmente.
Para desarrollarla, sigue este enlace.

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