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Juegos de azar

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Los dados son un juego de azar.

Los juegos de azar son juegos en los cuales las posibilidades de ganar o perder no
dependen exclusivamente de la habilidad del jugador, sino que interviene tambin el azar.
La mayora de ellos son tambin juegos de apuestas, cuyos premios estn determinados
por la probabilidad estadstica de acertar la combinacin elegida; mientras menores sean
las probabilidades de obtener la combinacin correcta, ms grande es el premio.
Existen juegos de azar donde la habilidad del jugador puede influir en el desarrollo del
juego, como ocurre en los juegos de naipescomo el pquer. No obstante el resultado del
final del juego depende del azar y las cartas que toquen a cada jugador.
Por cierto tiempo, el premio ms elevado otorgado por un juego de azar fue dado en
Estados Unidos, en 1998, con 295 millones de dlares, que fue repartido entre 13
operarios; pero esta marca fue superada por otro caso en el ao 2012, en el que el
ganador obtuvo casi 656 millones de dlares.1
Principalmente es til la destreza del jugador para calcular las posibilidades que se deriven
de una o varias acciones, en relacin siempre con el azar; adems, el jugador debe ser
hbil para reducir la probabilidad de resultados desfavorables y aumentar la de los
favorables mediante sus acciones. Sin embargo, el componente impredecible que es el
azar puede arrebatar la victoria hasta al jugador ms experimentado y diestro.
ndice
[ocultar]

1Orgenes.

2Juegos de Azar ms populares


o

2.1Bingo

2.2Cara o cruz

2.3Dados

2.4Lotera

2.5Quiniela

2.6Lotera Primitiva o "Lotto"

2.7Pozo de la quiniela

2.8Mquina Tragaperras o Tragamonedas

2.9Ruleta

3Referencias

4Vase tambin

Orgenes.[editar]
Los sumerios y asirios utilizaban un hueso extrado del taln de animales denominado
astrgalo o talus, que tallaban para que pudieran caer en cuatro posiciones distintas. Los
juegos con dados se originaron en los tiempos del Imperio Romano, aunque no se conoce
apenas las reglas con las que jugaban. Uno de estos juegos, denominado "hazard",
palabra que en ingls y francs significa riesgo o peligro, fue introducido en Europa con la
Tercera Cruzada. Las races etimolgicas del trmino provienen de la palabra rabe "alazar", que significa "dado".

Juegos de Azar ms populares[editar]


Bingo[editar]
Artculo principal: Bingo

El bingo consiste en un bombo con un nmero determinado de bolas numeradas en su


interior (normalmente 75 o 90). Los jugadores juegan con cartones con nmeros aleatorios
escritos en ellos, dentro del rango de bolas correspondiente. Un locutor o cantor va
sacando bolas del bombo, cantando los nmeros en voz alta. Si un jugador tiene dicho
nmero en su cartn lo tacha, y el juego continua as hasta que alguien consigue marcar
todos los nmeros de una lnea y el cartn.
La probabilidad de obtener una lnea o el cartn entero depende del nmero de cartones
que estn interviniendo en el juego, por lo que depender del nmero de personas que
estn jugando as como del nmero de cartones con que cada participante juegue. Como
en este juego se sacan nmero hasta que alguien canta bingo, es decir, posee el cartn
con todos los nmeros tachados, la probabilidad depende del nmero de cartones en
juego, as como, del control del jugador sobre sus cartones.

Cara o cruz[editar]
Este sencillo juego, tambin llamado volado, cara o sello, consiste en lanzar sobre una
superficie horizontal una moneda al aire y gana el que eligi la cara vista hacia arriba.
Como slo hay 2 posibles elecciones, la probabilidad de acierto es del 50%

Dados[editar]
Vase tambin: Craps

Los sumerios y asirios utilizaban un hueso extrado del taln de animales como ovejas,
ciervos o caballos, denominado astrgalo o talus, que tallaban para que pudieran caer en
cuatro posiciones distintas, por lo que son considerados como los precursores de
los dados. El juego de los dados consiste en lanzar un objeto de forma polidrica sobre
una superficie horizontal. Los posibles resultados numricos estn marcados en cada una
de las caras del poliedro y se eligen tomando, normalmente, el resultado marcado en la
cara que queda vista hacia arriba. El dado ms convencional cuenta con seis caras por lo
que la probabilidad de obtener un nmero (de los 6) es de 1 entre 6, es decir, 16,67%. Si

lanzamos 2 dados de 6 caras ser del 4,76%. En China y la India se jugaban los dedos de
la mano a los dados.

Lotera[editar]
Artculo principal: Lotera

Su origen se remonta al siglo XV cuando los comerciantes genoveses idearon este


sistema como estrategia de venta, al estar constituidos los premios por mercancas.
En un sorteo de un cupn, la probabilidad de que te toque depende, del nmero de billetes
en juego, as como del nmero de series. Como ejemplo se pondr el sorteo extraordinario
de Navidad en Espaa, donde se ponen en juego 170 series de 85.000 billetes, de los
cuales 13.334 se llevan premio. La probabilidad de que nos toque el premio mayor con un
solo cupn es de 1 entre 14 millones y medio (170 series x 85.000 billetes).La cuanta del
premio a recibir no slo depende de la probabilidad de acierto, sino tambin del porcentaje
que se devuelva como premio de la cantidad jugada, que suele ser de un 70%.

Quiniela[editar]
Artculo principal: La Quiniela (Espaa)

En cuanto a las quinielas, su acierto depende del nmero de posibilidades o posibles


elecciones. Si hacemos una apuesta sencilla, tenemos que hacer frente a 3 elevado a la
14 de casos posibles, ya que en cada uno de los catorce partidos tenemos tres posibles
resultados: 1, X, 2. Por lo tanto, hay que dividir nuestra apuesta (1) entre todas las
posibilidades (3 a la 14), con lo que para llevarse el premio hay una probabilidad de 1 entre
casi 5 millones. La diferencia con otras formas de apuestas es que aqu, adems del azar,
existe una mayor probabilidad de acierto, que depende de la diferencia entre los equipos
de ftbol en juego.

Lotera Primitiva o "Lotto"[editar]


En este tipo de lotera, se tiene una serie de nmeros, de los cuales una cantidad son los
que resultan ganadores. En el caso de que sean 49 y seis los ganadores, la probabilidad
que hay de ganar el premio mximo con una apuesta sencilla es de 1 entre 13.983.816, es
decir, las posibles combinaciones de 6 nmeros sobre 49 nmeros.

Pozo de la quiniela[editar]
Para participar en el juego, el apostador debe elegir dos nmeros de tres cifras o si lo
deseara, la terminal de juego le generar automticamente la apuesta. Si esos dos
nmeros de tres cifras salen en cualquier orden entre los cinco primeros premios del
extracto, se consideraran ganadores del juego. El premio se conformar destinando, del
total de lo recaudado, un cuarenta por ciento (40%). La probabilidad de acierto es de 1
entre 49850.

Mquina Tragaperras o Tragamonedas[editar]


Artculo principal: Mquina tragaperras

Este juego a cambio de una cantidad de dinero se ofrece ocasionalmente un premio.


Existen de dos tipos: las mquinas programadas (habituales en salones de juego y bares),
en la que, segn un programa interno, despus de un nmero de juegos, la mquina ha de
devolver una parte del ingreso que se ha realizado (en torno al 70%); las mquinas de azar
(habituales en casinos), en las que dependen exclusivamente del azar. El mayor premio de
una tragaperras fue dado en Atlantic City (Estados Unidos) con ms de diez millones de
dlares, que se haban acumulado como bote durante aos, y a cambio de slo una
moneda de cinco centavos.

Ruleta[editar]
Artculo principal: Ruleta

El juego de la ruleta, tpico de los casinos, debe su origen al matemtico francs Blaise
Pascal, de ah que su nombre viene del trmino francs roulette, que significa rueda

pequea. En un principio posea 36 nmeros (la suma de los primeros 36 nmeros da el


nmero mgico por excelencia: 666) y a finales del siglo XIX, los hermanos Blanc la
modificaron aadindole un nuevo nmero, el 0, y la introdujeron inicialmente en el Casino
de Montecarlo. Esta ruleta cuenta con una proporcin de premios de 36/37, que deja un
margen para la casa del 2,7% (en Europa) o el 5,4% (en EE.UU.) si cuenta con dos ceros.

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