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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin


Universidad Catlica Andrs Bello
Laboratorio de Fsica General

ACELERACION CONSTANTE

Profesor:

Integrantes:

Edgar Ferreira

Andrea Gil
Mara Vzquez
Edgar Villasmil

Caracas, 23 de Junio de 2016.

Objetivos
Demostrar el recorrido de una distancia por una persona caminando en un
determinado con aceleracin constante.
Materiales

Tirro

Cronometro

Aplicacin Radar De Velocidad

Regla

(Android)

Introduccin
Para entender el concepto de aceleracin constante, es necesario que primero
sepamos con claridad a qu se refiere cada una de las palabras que componen la
expresin. Aceleracin, que procede del vocablo latino aceleracion, alude al acto y
al resultado de acelerar (aumentar la velocidad, otorgar rapidez). Constante, por
su parte, es aquello que dispone de constancia (perseverancia o certeza).
A partir de estas definiciones, ya podemos avanzar con la idea de aceleracin
constante. Para que exista la aceleracin, un cuerpo debe cambiar su velocidad
de desplazamiento. La aceleracin refleja cmo cambia la velocidad en un cierto
periodo

de

tiempo.

Supongamos que un automvil que se desplaza a 100 kilmetros por


hora alcanza, diez minutos despus, una velocidad de 120 kilmetros por hora.
Dicho vehculo tuvo una aceleracin de 20 kilmetros por hora en un lapso de diez
minutos.
Resulta imposible mantener constante esa aceleracin ya que, al incrementar
su velocidad en 20 kilmetros por hora cada diez minutos, el automvil pronto
alcanzara su velocidad mxima (no podr ir ms rpido). Adems, un
automovilista nunca puede aumentar su velocidad de forma constante (es decir,
aplicar una aceleracin constante al vehculo) ya que debe frenar para no chocar o
para no salirse del camino.
La velocidad, que refleja cunto tiempo se tarda para recorrer una distancia, s
puede llegar a ser constante. Una persona que camina por la playa siempre al
mismo ritmo es probable que mantenga una velocidad constante hasta que decida
detenerse.
Para encontrar casos de aceleracin constante, podemos remitirnos a un objeto
en cada libre, cuya velocidad puede ir en aumento hasta que llega a la superficie.

Procedimiento experimental
1. Medir una distancia de 19.6 metros que se subdividir en partes por el
siguiente orden indicando los segundos que debe haber recorrido hasta
llegar a la distancia indicada.

0s

2s
0.4m

4s
1.2m

6s
2.0m

8s
2.8m

10s
3.6m

12s
4.4m

14s
5.2m

2. Calcular la velocidad en cada uno de esos intervalos.


La velocidad se calculo con la ayuda de una aplicacin para telfonos
inteligentes llamada Radar de Velocidad (android) la cual fue de mucha ayuda
A continuacin mostraremos en dos tablas los resultados obtenidos, una que
mostrara el resultado mediante la frmula Vf = VO + a.t y la otra el resultado
que se obtuvo con la aplicacin.
Formula: Vf = VO + a.t
V(t=0s)= 0m/s2
V(t=2s)= 0.4m/s2
V(t=4s)= 0.8m/s2
V(t=6s)= 1.2m/s2
V(t=8s)= 1.6m/s2
V(t=10s)= 2m/s2
V(t=12s)= 2.4m/s2
V(t=14s)= 2.8m/s2
Aplicacin android
V(t=0s)= 0m/s2

Conclusin

V(t=2s)= 0.4m/s2

Se

V(t=4s)= 0.8m/s2

aceleracin

V(t=6s)= 1.2m/s2

cuando existe una variacin de la velocidad.

V(t=8s)= 1.6m/s2
V(t=10s)= 2m/s2
V(t=12s)= 2.4m/s2
V(t=14s)= 2.8m/s2

encontr

experimentalmente
de un

objeto

que

la

es constante

Tambin se estableci el comportamiento de la posicin en funcin del


tiempo en el movimiento rectilneo con aceleracin constante.

Recomendaciones

Utilizar celoven para marcar el intervalo de las distancia


El uso del cronometro debe ser nicamente por la persona que hace el

recorrido.
Personas de ayuda en cada punto de control de la distancia para indicarle a
la persona que hace el recorrido el tiempo por donde est pasando en voz
alta.

Bibliografa

FSICA UNIVERSITARIA DE YOUNG-FREEDMAN | 12ED

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