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1.

Un modelo matemtico emplea algn tipo de formulismo matemtico


para expresar relaciones, proposiciones, variables, parmetros y
entidades, esto para estudiar los comportamientos de sistemas
complejos ante situaciones difciles de observar en la realidad, con este
modelo se genera ms conocimiento en forma de predicciones
concretas, las cuales son comprobables a los hechos observables del
pasado, presente y futuro. En ese sentido, despus de las predicciones
se formulan los razonamientos y se estructuran como teoras, leyes, o
reglas generales, que posteriormente reflejaran el comportamiento de
un sistema y la prediccin de cmo actuar el mismo, en determinadas
circunstancias.
Un ejemplo podra ser con los clculos astronmicos, en donde se puede
detectar un asteroide, conociendo sus variables fsicas se puede llegar a
predecir en donde estar y en qu momento esto gracias a la aplicacin
de estos modelos.
2. Es un programa informtico cuyo fin es crear una simulacin de un
modelo abstracto de un determinado sistema, las simulaciones por
computadora se han convertido en una parte relevante y til de los
modelos matemticos de muchos sistemas naturales de ciencias como la
fsica, la astrofsica, la qumica y la biologa. As como de sistemas de
economa, las simulaciones por computadora abarcan desde programas
informticos cuya ejecucin dura unos minutos hasta conjuntos de
ordenadores conectados en red cuya ejecucin dura horas, e incluso
das. La variedad de acontecimientos que se pueden recrear mediante
simulaciones por computadora ha superado con creces las posibilidades
del modelo matemtico tradicional de lpiz y papel.
Se utiliza en la ingeniera mecnica para realizar todo tipo de
simulaciones, desde la transferencia de calor en un elemento hasta
simulaciones estructurales de un conjunto.
3. Es un mtodo numrico para llegar a la solucin aproximada de
ecuaciones diferenciales para la resolucin de problemas generalmente
de fsica o ingeniera.

En las anteriores ecuaciones encontramos la forma para resolver ecuaciones


por elementos finitos, se observa que adems de depender de propiedades
geomtricas como el rea (A) y la longitud (L), depende de su mdulo de
elasticidad (E) y en se observan trminos como l y m que depende de las
posiciones cartesianas como se observa donde l pertenece al eje x y m al eje y.

BIBLIOGRAFIA
http://www.efdeportes.com/efd179/los-modelos-matematicos-un-aporte-aldesarrollo-deportivo.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_matem%C3%A1tico
https://es.wikipedia.org/wiki/Simulaci%C3%B3n_por_computadora
http://www.ptolomeo.unam.mx:8080/xmlui/bitstream/handle/132.248.52.100/2
548/011-MPM-Cap8-Final.pdf?sequence=11
Truss elements por Mauricio Sierra Cetina

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