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Autores:
Cap Luiz Claudio
1 Ten Borba
1 Ten Dave
1 Sgt Eduardo
1 Sgt Mrio Venncio
Bsico: assumido que o aluno tem pouca ou nenhuma experincia com operao de
software de SIG.
Intermedirio: assumido que o aluno tem experincia de trabalho com SIG.
Avanado: assumido que o aluno possui experincia e conhecimento com bancos de
dados espaciais, uso de dados em servidores remotos, e talvez com desenvolvimento de
scripts para anlise.
2 A INTERFACE
Vamos explorar a interface bsica do QGIS para te familiarizar com os menus, barras de
ferramentas, rea de desenho e lista de camadas.
2.1
O Bsico
2.2
Abra o QGIS
3.1.1
Visualizando Atributos
Toda camada vetorial carregada no QGIS deve possuir uma tabela de atributos associada.
figura baixo.
3.1.2
No item #2.2. vimos como carregar dados a partir de arquivos. Agora vamos ver como
carregar dados a partir de um banco de dados.
Bancos de dados permitem o armazenamento de um imenso volume de dados. O QGIS
permite trabalhar com bancos de dados poderosos como o PostGIS entre outros. No caso a seguir
vamos ver como carregar dados a partir de um banco de dados Sqlite. Para isso basta seguir os
seguintes passos:
clicar no boto
clicar em "Novo"
clique em abrir
3.1.3
Reordenando Camadas
3.2 Simbologia
A simbologia define como as camadas vetoriais sero representadas na rea de desenho, de
modo simplificado, a simbologia define como as camdas sero desenhadas no QGIS.
Cada camada possui sua prpria simbologia, inicialmente, toda vez que uma camada
carregada o QGIS atribui uma simbologia aleatria para a camada caso uma no tenha sido definida
anteriormente.
A seguir veremos como trabalhar com a simbologia no QGIS.
3.2.1
Mudando Cores
Para mudar as cores de uma camada abra a janela de propriedades da camada com o clique
do bpoto direito do mouse abrindo a janela mostrada a seguir:
Figura 7: Estilos
Na aba da esquerda clique em "Estilo", procure o campo "Cor" e escolha a cor desejada.
3.2.2
At o momento foi visto como mudar somente as cores de uma camada carregada no QGIS.
O poximo passo aprender a mudar a estrutura do smbolos utilizados. Na aba "Estilo" clique em
"Preenchimento simples" para acessar a janela mostrada abaixo.
3.2.3
Algumas vezes possvel ver que uma dada camada no deve ser exibida sempre na rea de
desenho do QGIS, isso ocorre normalmente para camadas com muito informao quando so
visualizadas em escalas muito pequenas. Como exemplo podemos citar uma camada de edificaes
de uma cidade sendo visualizada em uma escala estadual como se pode ver na figura abaixo.
Clique em "Geral";
Defina as escalas desejadas, mnima e mxima, como se pode ver o exemplo a seguir;
3.2.4
3.2.5
3.2.6
3.2.6.1
Em "Marcador simples" h opes mais detalhadas como se pode ver na figura abaixo.
Para o "Marcador simples" existem ainda diversas outras opes como se pode ver na figura
abaixo.
3.2.6.2
Clique em "Line" para ter acesso a simbologias pr-definidas conforme se pode ver abaixo.
3.2.6.3
Preenchimento de imagem raster: Preenche a geometria com uma imagem selecionada pelo
usurio conforme figura abaixo.
4.1.1
Usando rtulos
Caso a ferramenta de rtulos no esteja visvel ela pode ser habilitada em "Configuraes
Barra de Ferramentas Rtulo" conforme figura abaixo.
Clique no boto
Selecione o campo que se deseja rotular conforme figura abaixo em clique em "Ok". No
nosso caso iremos escolher o campo "matconst" conforme figura abaixo.
4.1.2
Dependendo de como o mapa esta sendo renderizado a forma como os rtulos esto sendo
apresentados pode no ser apropriada. Para resolver isso o QGIS permite que as opes de rotulao
sejam alteradas seguindo os seguintes passos:
Caso seja necessrio, possvel definir a posio dos rtulos em relao a geometria
conforme figura abaixo.
4.1.3
Rotulando Linhas
Agora que j foi apresentado como rotular, podemos resolver um problema adicional. Pontos
e Polgonos so mais fceis de rotular, mas linhas so mais complicadas. Ao rotularmos linhas do
mesmo jeito que rotulamos pontos o resultado pode ser visto na figura abaixo.
Caso seja necessrio, possvel evitar que o mesmo rtulo seja renderizado em
multiplicidade. Basta editar os opes de rotulao conforme a figura a seguir.
4.1.4
Agora veremos como rotular feies baseado nos atributos delas. Para tanto abra a janela de
configurao de rtulos para a camada e clique em
para abrir a janela abaixo.
Agora vamos editar os parmetros para que somente travessias de pedestres de concreto
sejam rotuladas. Para isso precisamos de uma expresso feita com "Condicionais" do tipo "CASE"
como visto na figura abaixo.
5 CRIANDO MAPAS
Neste mdulo ser mostrado como usar o Compositor de Impresso para produzir mapas de
qualidade com todos os elementos necessrios.
5.1
abaixo.
Illustration 3: Compositor
Na figura abaixo vemos alguns campos essenciais para a criao de um mapa. Na figura
abaixo possvel ver no lado direito os campos onde se define os parmetros de tamanho da folha.
No local em destaque no lado esquerdo da figura possvel ver o boto que permite adicionar um
mapa no compositor.
Na figura abaixo possvel ver com maior detalhes os parmetros de configurao de GRID.
Para se adicionar uma legenda ao mapa basta ao usurio clicar no boto em destaque no lado
esquerdo da figura abaixo.No lado direito possvel ver onde se pode editar a legenda. No QGIS a
legenda adicionada automaticamente, porm, possvel editar a legenda para fazer ela se ajustar
necessidades especficas.
Na figura abaixo possvel ver como adicionar a tabelas de atributos como legenda no
mapa.
O QGIS permite que vrios mapas sejam adicionados no compositor de impresso. Isso
permite criar de maneira simples um mapa de situao como se pode ver na figura abaixo.
O ttulo do mapa e demais informaes textuais podem ser adicionados conforme se pode ver na
figura abaixo. No caso em questo est sendo adicionado o ttulo do mapa.
Figuras necessrias para a editorao do mapa podem ser adicionadas conforme presente na
figura abaixo.
Com o que foi mostrado at o momento possvel criar um mapa simples, porm com os
elementos necessrios. A figura abaixo mostra o resultado obtido.
Cabe ressaltar que possvel salvar sua composio junto com o trabalho do QGIS no seu
arquivo de extenso .qgs bem como salvar modelos com a extenso ".qpt".
6.1
Antes de criar os dados necessrio criar uma camada vetorial para armazenar os dados que
sero criados nela. Para tanto vamos seguir os seguintes passos (abaixo dos itens h figuras
exemplificando o passo a passo):
Entre no campo filtro sirgas 2000 utm 23, em seguida clique no sistema de referncia
SIRGAS 2000/UTM zone 23S (conforme ilustrado na figura abaixo) e, em seguida clique
com o boto esquerdo do mouse em "OK (boto de ao)" em "Seletor de Sistema de
Coordenadas de Referncia".
6.2
Vimos at o momento como criar camadas. Agora iremos ver como criar feies do tipo
ponto. Para tanto vamos seguir os seguintes passos para atingir nosso objetivo.
Clique em "Rascunho_Ponto".
Clique com o boto esquerdo do mouse no local em que se quer desenhar o ponto, conforme
a figura abaixo.
6.3
Desenhe a linha e, em seguida, clique com o boto direito para finaliz-la e, por fim, clique
em Salvar Edio de Camada.
6.4
Usando o boto esquerdo do mouse iniciar a criao de um novo polgono. Para finalizar
clique com o boto direito do mouse conforme figura abaixo.
6.5
Muitas vezes, durante a criao de feies vetoriais se deseja que as geometrias criadas
estejam conectadas para estarem topologicamente vlidas. Como exemplo disso podemos citar o
caso da criao de feites que representem construes que so vizinhas. As feies que
representam essas contrues devem estar conectadas, desta forma possvel realizar consultas
espaciais que permitem determinar quais contrues so vizinhas de uma determinada construo
em anlise. Para facilitar a criao desta forma, a ferramenta de atrao (snap) permite que durante
a criao de feies vetorais o ponteiro do mouse se atrado para uma feio j criada. Nos passos
abaixo veremos como utilizar o SNAP.
Clique em "Configuraes".
Altere a tolerncia para 7 e a unidade para pixels para todas as camadas, confome a figura
abaixo. Em seguida, clique em Aplicar e, por ltimo, Ok.
Aproxime o cursor do primeiro ponto e, quando aparecer a cruzeta rosa, clique com o boto
esquerdo.
Repita o Passo 10 com o vrtice mostrado na figura e, em seguida, clique com o boto
direito para finalizar a edio.
6.6
At o momento vimos como criar camadas temporrias, agora vamos criar camadas do tipo
Shapefile. Para tanto vamos seguir os seguintes passos:
Preencha o campo nome com o valor teste e, em seguida, clique em Adicionar lista
de atributos para criar um novo atributo.
Clique do usurio com o boto esquerdo do mouse em "OK (boto de ao)" em "Nova
camada vetorial".
6.7
O processo para criar camadas do tipo spatialite bem semelhante ao que j foi mostrado at
o momento. Nesse caso iremos apenas mostrar (vide figura abaixo) qual o menu de acesso a criao
de camadas Spatialite, o resto do processo o mesmo.
6.8
Ferramentas de edio
Agora veremos algumas das ferramentas que o QGIS disponibiliza para a edio de feies
vetoriais.
6.8.1
Mover feies
Para mover feies inteiras de lugar precisamos seguir os seguintes passos:
6.8.2
Rotacionar feies
Passos:
6.8.3
Ferramenta de ns
6.8.4
Simplificar feies
Permite remover vrtices para simplificar feies. Vejamos os passos:
Selecione a feio.
6.8.5
Adicionar anis
Passos para adicionar anis em polgonos:
6.8.6
Adicionar parte
Permite criar uma geometria multi-parte. Para tanto siga os seguintes passos:
Crie uma nova parte conforme j mostrado anteriormente e veja o resultado final.
6.8.7
Preencher anel
Funciona semelhando ao adicionar anel, porm, os aneis criados so preenchidos sendo uma
nova geometria criada na camada.
6.8.8
Excluir anel
Para remover anis s seguir os passos abaixo:
6.8.9
Excluir parte
6.8.10
Remodelar feies
A ferramenta de remodelar feies permite que sejam adicionados pedaos em uma feio j
existente. Para mostrar o funcionamento vamos seguir os seguintes passos:
6.8.11
Quebrar feies
Ative a ferramenta.
6.8.12
Dividir partes
Funciona de modo semelhante ao dividir feio, porm feito para trabalhar com geometrias
multiparte apenas criando uma nova parte que pode, por exemplo, ser removida posteriormente.
6.8.13
7 ANLISE VETORIAL
A anlise vetorial nos permite revelar como diferentes feies interagem entre si no espao e
de acordo com seus atributos. Tendo em vista a grande gama de funes que o QGIS nos trs,
invivel percorrer todas neste curso, sendo assim, iremos apenas abordar algumas ferramentas para
resolver um problema. Aps a execuo da anlise proposta, e aps o trmino desse curso, voc ser
capaz de explorar o QGIS em busca de outras ferramentas e formas de solucionar questes de
anlise vetorial.
7.1
7.2
7.2.1
Anlise de atributos
O problema
O problema est relacionado a obteno de informaes sobre o Rio Mirim. Se deseja saber
qual a rea total do rio.
7.2.2
Os dados
Os dados usados para resolver essa questo so classes existentes na base de dados do
Paranagu que estamos usando em algumas partes desta apostila, no caso:
1. trecho_massa_dagua_a
Cabe ressaltar que esse dados esto originalmente em WGS84 que usa como unidade de
medidas o grau, desta forma para fazer anlises de distncia precisamos converter as camadas
necessrias para algum CRS com o sistema mtrico. Neste caso usaremos o EPSG 31982 tendo em
vista Paranagu ficar na zona 22 sul.
7.2.3
Anlise do problema
Vamos analisar os detalhes do problema para dividir o mesmo em problemas menores que
podem ser solucionados mais facilmente.
1. O rio est em Paranagu, ento o uso da base da dados de Paranagu resolve essa questo.
2. Precisamos selecionar somente o Rio Mirim para prosseguir na anlise
3. Precisamos calcular a rea do Rio Mirim.
7.2.4
Resolvendo o problema
Vamos agora seguir os passos necessrios para resolver o problema.
7.2.4.1
Escolha o fomato da sada, o CRS desejado e o local para salvar o arquivo conforme figura a
seguir.
7.2.4.2
7.2.4.3
Vamos ver como selecionar o Rio Mirim dentre todos os rios presentes na camada carregada.
Para isso precisamos seguir os seguintes passos:
Selecione a camada
Faa uma consulta por atributos selecionando "Campos e Valores" e dando um duplo clique
em "nome". Clique em "Carregar valores nicos" e selecione "RIO MIRIM" com um duplo
clique. Tudo conforme figura abaixo.
Salve a seleo em uma nova camada com o "Salvar Como...", para isso clique com o boto
direito na camada. Configure a janela conforme a figura abaixo.
7.2.4.4
Calculando a rea
Para calcular a rea usaremos a calculadora de campo do QGIS. Para tanto devemos seguir
os seguintes passos:
Na janela que ser aberta selecione "Geometria" e depois "$area" com um duplo clique. A
janela deve ficar conforme a janela abaixo.
7.2.4.5
Para calcular a rea total usaremos a ferramenta de estatstica bsica seguindo os passos a
seguir:
7.3
Anlise Espacial
7.3.1
O problema
7.3.2
Os dados
Os dados usados para resolver essa questo so classes existentes na base de dados do
Paranagu que estamos usando em algumas partes desta apostila, quais sejam:
1. massa_dagua_a
2. edif_habitacional
3. edif_saude_p
Cabe ressaltar que esse dados esto originalmente em WGS84 que usa como unidade de
medidas o grau, desta forma para fazer anlises de distncia precisamos converter as camadas
necessrias para algum CRS com o sistema mtrico. Neste caso usaremos o EPSG 31982 tendo em
vista Paranagu ficar na zona 22 sul.
7.3.3
Anlise do problema
Vamos analisar os detalhes do problema para dividir o mesmo em problemas menores que
podem ser solucionados mais facilmente.
4. As moradias precisam ser em Paranagu, ento o uso da base da dados de Paranagu resolve
essa questo.
5. A moradias precisam estar a at 1km das edificaes de sade. Desta forma, se fizermos
uma regio de 1km em volta das edificaes da sade, saberemos que todas as moradias
(edificaes habitacionais) que estiverem dentro desta regio atendero ao item 2 do
problema.
6. A anlise do item 3, proximidade do Oceano pode ser resolvida da mesma maneira que o
item 2.
7.3.4
Resolvendo o problema
Vamos agora seguir os passos necessrios para resolver o problema.
7.3.4.1
Escolha o fomato da sada, o CRS desejado e o local para salvar o arquivo conforme figura a
seguir.
7.3.4.2
7.3.4.3
Criando buffers
Selecine a camada desejada, neste primeiro caso, a camda de edificaes de sade conforme
abaixo.
7.3.4.4
Agora nos resta determinar as edificaes que esto dentro das duas camadas de buffer
simultaneamente. Para isso seguiremos os seguintes passos:
A partir desse conjunto de feies selecionadas devemos realizar outra consulta espacial
para determinar quais das feies selecionadas acima esto dentro de buffer_oceano. O
processo o mesmo feito acima, apenas com o detalhe de usar somente feies selecionadas
na consulta como se pode ver na figura abaixo.
Verificar resultados
8 Dados Matriciais
8.1
8.2
Georreferenciador
A entrada de coordenadas no QGIS pode ser feita pelos modos abaixo, a saber:
Posteriormente resta ao usurio clicar no boto em destaque na figura abaixo para executar o
georreferenciamento propriamente dito. Ao trmino do processo o georreferenciamento estar
comcludo.