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BIENVENIDOS A LA PRIMERA EDICIN DE LA REVISTA ELECTRNICA DE SMITE LATAM.

EN ESTA REVISTA ENCONTRARAS TODOS


LO QUE OCURRE DENTRO Y FUERA DE SMITE, NOTICIAS, INFORMACIN ADICIONAL DE DIOSES, NOTAS DEL SIGUIENTE PARCHE,
INFORMACIN ADICIONAL DE LOS SERVIDORES DE LATAM, EVENTOS, REVELACIN DE DIOSES, INFORMACIN DE DIOSES, NUEVAS SKIN, NUEVOS PACK DE VOCES, NUEVOS ICONOS.
TAMBIN PODRS ENCONTRAR CMIC, PUZZLES Y FANS ART.
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Nuevo Dios
Silvano
Proteccin de la naturaleza - Pasiva
Los enemigos que ataquen exitosamente a Silvano, tienen una probabilidad del 25% de
quedar enraizados durante 1 segundo. Esto solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos.
Crecimiento Floral
Silvano lanza una semilla a su ubicacin de objetivo terrestre. Si impacta un enemigo,
este recibir 80/100/120/140/160 +35% de tu dao mgico enraizando durante 2 segundos. Si la semilla se lanza hacia el terreno, despus de 10 segundos, esta florecer
otorgando 6/10/14/18/20 MP5 a los aliados cercanos. La flor puede ser destruida por
ataques bsicos, explotando y esparciendo veneno a su alrededor, lo que reduce la proteccin de los enemigos cercanos 5/10/15/20/25 durante 5 segundos. Reactivacin 12
segundos. Costo 60/65/70/75/80.
Espritus
Silvano libera espritus que buscarn a tus aliados y enemigos cercanos. Los aliados que
encuentre, recibirn una curacin de 25/35/45/55/65 +15% de tu poder mgico cada
segundo durante 5 segundos y vern aumentada sus protecciones 5/10/15/20/25 durante 5 segundos. Por otra parte, los enemigos recibirn 10/15/20/25/30 +10% de tu poder mgico cada segundo durante 5 segundos. Reactivacin 18/17/16/15/14 segundos.
Costo 60/65/70/75/80.
Agarre de la naturaleza
Silvano lanza su brazo con el fin de impactar al primer enemigo en su camino. Este
poder aturdir durante 1 segundo al enemigo y lo atraer hacia Silvano. Reactivacin
30/27/24/21/18 segundos. Costo 70/75/80/85/90.
La ira de Terra
Groover (rbol de Silvano) golpea el suelo con sus troncos liberando varias races para
romper el suelo alrededor de l. Los enemigos impactados son derribados recibiendo
60/70/80/90/100 +25% de tu poder mgico cada segundo durante 5 segundos. Reactivacin 90 segundos. Costo 100.

Nuevos Aspectos

Actualizacin de Tarjetas de Carga

Nuevos Paquetes de Voz (LATAM)

Items

Para la nueva etapa se empezar a trabajar en los efectos y


arreglos de cada uno de los paquetes de voz.

o
Agni (Swagni)
Arachne
Bacchus (Elvis)
Bakasura
Bakasura (Conejo de Pascua)
Bastet
Bastet (Ops Encubiertas)
Kabrakan
Chaac
Chaac (Chaacson)
Change (Valentine)
Cupid
Fenrir (Sir Garrington III)
Freya
Freya (Destructora de Pixeles)
Guan Yu
Hercules (Bisbol)
Hun Batz
Isis (Aquelarre)
Kukulkn
Ymir

Kumbhakarna
Mercury
Ne Zha
Neith
Neith (Ms Diagnosis)
Nu Wa V2
Odn
Osiris
Poseidon (Piscina)
Ra
Ra (Ra-mrica)
Rama
Sun Wukong (Seor Oscuro)
Sun Wukong
Thor
Tyr
Ullr - Sobreviviente
Vulcan
Ixbalanque (ftbol)
Zhong Kui
Zeuz V2

Nuevo Item: Arco Corto


+15% Velocidad de Ataque. Costo: 600
Este tem iniciar un nuevo rbol de Nivel 1

Nuevo Item: Arco Cargado


+25% Velocidad de Ataque. Pasivo: Cada ataque tiene un 25% de
probabilidad de desencadenar un ataque en cadena, provocando dao
al enemigo y a cuatro enemigos cercanos. No puede ser desencadenado
ms de una vez cada 1s. Costo: 1350
o

Arco de Odiseo
Este item ha sido movido al rbol de Arco Corto construyndose a
travs del Arco Cargado, el cual tiene un pasivo inferior al de este.
o

Nuevo Item: Arco de Cazador


+25% Velocidad de Ataque. Costo: 1000.
Este es un nuevo tem en Nivel 2 en el rbol del Arco Corto

Nuevos Emoticones
Afrodita: Aplaudir
Mercurio: Aplaudir
Hades: Saludar
Hun Batz: Furioso
Isis: Bailar
Ne Zha: Bailar
Hades: Bailar
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Nuevo Item: Ichaival


+30% Velocidad de Ataque. Pasivo: Cada ataque bsico exitoso incrementa tu poder fsico en 10, y reduce el poder fsico de tu enemigo en
10 por 3s. Max de Cargas 3. Costo: 1650.
Este es un nuevo item nivel 3 en el rbol del Arco Corto construyndose a travs del arco de Cazador.
o

Martillo Pesado
Costo incrementado de 1100 a 1350.

Actualizaciones a conos de items


Iron mail, Steel mail, Midgardian Mail, Hide of the Nemean Lion,
Mystical Mail, Sovereignty.
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Actualizaciones Varias
o

Modo espectador ha recibido una gran cantidad de mejoras y actualizaciones.

o Compra de Paquetes:
Por tu facilidad, ahora podrs comprar paquetes de voz y aspectos que an no hayas adquirido, pero hacer esto te dar la opcin de comprar ambos al tiempo
Ahora podrs ver los paquetes, incluso si no has adquirido al dios
Podrs comprar cualquier nuevo paquete, incluso si ya tienes alguno de los tems del
mismo, lo cual te dar un descuento por cada uno que poseas, dejando un mnimo para el
paquete
o Solucionado un error que causaba el Constructor de Personaje se daara para ciertos
usuarios con ciertos dioses
o Posibilidad de elegir una nica regin para las partida Personalizadas
o Los Centinelas han sido mejorados, mostrando cuando expiran o mueren, incluso si se
les acaba el tiempo
o

Mejorada la presentacin visual de los centinelas en la pantalla Centinelas

o Solucionado un rayo incorrecto usado en el modo Espectador para Conquista.


o Eliminado el texto de Emoticon del Cofre de Tesoro, dado que los cofres ya no darn
estos
o Se aade Soporte de Puntero para el editor de HUD, para obtener mejores y ms precisos cambios de los elementos en juego Genial!
o Solucionado un error de cada, relacionado al filtro para la seleccin de dioses
o Solucionado un problema el cual causaba que los tems que se cargan (apilan) ocasiona
que las barras de defensa,
ataque, se llenaran incorrectamente
o

Solucionado un problema que causaba que los archivos demo se volvieran corruptos

o Cuando se usa el comando Hola[VVGH] tu dios automticamente usar el emoticn de


saludo, si ya lo has adquirido
o Cuando se usa el comando Eres lo mximo [VER] tu dios automticamente usar el
emoticn Aplauso, si ya lo has adquirido

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o Solucionado un error que causaba que los jugadores no tuvieran habilidades al


inicio de la partida. Ouch!
o Solucionado un problema el cual causaba que la Furia de Oro, se volviese inmune despus que un jugador que usaba habilidades de colisin
o Varios paquetes de voz han sido incluidos en esta actualizacin, los problemas
de volumen y efectos sern solucionados. Paciencia.
o Tu nueva rotacin de dioses es: Afrodita, Geb, Anhur, Hrcules y Fenrir
o
Hemos realizado varias mejoras a la lgica del servidor, permitindonos
poner juegos en Modo Seguro durante inestabilidad de red. El Modo seguro prevendr la prdida de funcionalidades de las partidas y juegos de ranking.
o
Solucionado un error en el Tutorial Bsico, relacionado con la adquisicin
de tems.
o

Numerosas actualizaciones al landing interno de SMITE

o
El modo Espectador ha sido actualizado y mejorado:
La Barra superior es mejorada para ver ms sencillo las eliminaciones
Los paneles inferiores tendrn informacin ms concisa. Existen pestaas
clickeables y botones para mostrar diferentes elementos de interfaz grfica
El panel de Seleccin de Jugador, ahora muestra el nombre del jugador, retrato del dios con el tiempo de reaparicin, estado de habilidades e tems as como
otras estadsticas como salud, mana y oro.
El Panel Estad. del Juego ha sido mejorado con varias categoras estadsticas que pueden ser usadas para una mejor comparacin
Se aade el panel Ban de Dios para cada equipo.
Los paneles de la Furia de Oro y el Gigante Fuego muestran retratos con el
tiempo de reaparicin, barra de salud con indicador Mano de los Dioses y eliminaciones por equipo.
Los Paneles de Equipo han sido mejorados, mostrando los nombres de los
jugadores por equipo, dioses, activas, mejoras e indicadores de definitiva
Nueva interfaz por defecto para hacer feliz al equipo de produccin
El Editor HUD le permitir personalizar la interfaz, escala, y visibilidad a los
usuarios, para cada elemento de Interfaz de Usuario.

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Jugabilidad

PRONTO
Nuevo Sistema de Emparejamiento

Soluciones:
Solucionado un problema con los items y habilidades de
Empeorar velocidad de ataque, que afectaban a objetivos tales como el Gigante de Fuego o la Furia de Oro.
La velocidad de ataque, para bsicos, no puede ser reducida a menos de 0.4, por ser afectado por tems de empeoramiento.
Solucionado un error que causaba un nuevo abalanzamiento, si ellos moran en medio de uno.

Entrenamiento AI: Co-Op y Prctica:


Un nuevo AI ha sido integrado para generar una mejor
experiencia de usuario en partidas Co-Op Arena, Justa, y
Conquista. Esta AI, esta diseada para los jugadores que
acaban de terminar sus tutoriales. Esta AI es considerada
nivel Entrenamiento. Ms Dificultades para AI sern
agregadas en el futuro.
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Dado que el sistema es nuevo, puede que tenga algunos errores. Esperamos su colaboracin
con los reportes de cualquier inconveniente, para as poder tener al 100% este nuevo sistema
de emparejamiento.
Las mejoras al sistema incluyen:

KTDD4D5C04D140918

Cambios a Pausa:
F10 es la nueva tecla para poner Pausa en partidas personalizadas, El juego se pausa por 5 segundos antes de
quitar la pausa, para prevenir problemas de spam. Se
agrega validacin para el equipo, el estado En Combate.
Cualquier miembro del equipo casteando una habilidad,
realizando dao, o recibiendo dao, se considera En
Combate y no podr utilizar la pausa.

Durante las siguientes semanas se probar un nuevo sistema de emparejamiento que NO ESTAR DISPONIBLE EL DA DE LA ACTUALIZACIN. Esperamos que dicho sistema, est
habilitado despus de la actualizacin, con el principal objetivo de generar un gran cambio
positivo.

o Colas sin tiempo:


Las colas por tiempo crean una cantidad de problemas al momento de emparejamiento,
ya que, aseguran una partida para el usuario, incluso si el nivel del juego no es el ptimo para
este. Con las colas sin tiempo, los usuarios con poca experiencia podrn disfrutar de partidas
con usuarios de su mismo nivel, mientras que los ms experimentados, tendrn que esperar
un poco antes para iniciar una partida.
Los jugadores en colas largas tienen la prioridad. La dificultad de emparejar a los usuarios
ms experimentados ser mejorado y as ellos no debern esperar tanto. Esto ser ajustado a
medida que se prueba el sistema.
Deben tener en cuenta que esto cambia el flujo de cmo se ingresa a una partida. Los
jugadores no podrn cancelar o ignorar la invitacin a partida una vez la invitacin es enviada. Hacer esto ser tomado como Desercin. Los jugadores que no son desertores, pero son
puestos de nuevo en la cola, obtienen prioridad para una siguiente partida.
o Balanceo de Equipo
Los equipos ahora son balanceados, basndonos en las ventajas y coordinacin que puedan tener.
El nuevo sistema de emparejamiento obtiene una gran cantidad de ejemplos para poder
balancear varias combinaciones de PE (Puntaje de Emparejamiento) para los equipos.
En general, un bajo PE y los nuevos jugadores, obtienen pocos beneficios de coordinacin, mientras que jugadores con alto PE, obtienen ms beneficios.
o Similitud de Jugadores
El emparejador ahora tendr en cuenta la similaridad de jugadores y adicionalmente su
PE, para que jugadores similares, tengan la misma experiencia de juego en SMITE.
El sistema original hacia bloqueos muy estrictos acerca del nivel de jugador (en especial
a los nuevos usuarios), sin embargo, este nuevo sistema ahonda ms en cuanto ha jugado un
jugador cada uno de los modos.

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Dioses
Balance/Actualizaciones/Soluciones
o

ARACNE

KABRAKAN

FENRIR

FREYA

GUAN YU

ISIS

KALI

General:
Ajustado el efecto de Predador Nocturno para su aspecto Viuda Negra
Solucionado sus estad. bsicas para mostrar su dao total en vez de .

Aplastamiento Ssmico:
Cabrakan incrementa ahora su velocidad de ataque en un 70% para su siguiente ataque bsico durante esta
habilidad.

Escudo de Reflejo:
Incrementado el tiempo de Aturdimiento de 1 a 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5s.
Reducido el tiempo de recuperacin de 0.8s a 0.2s.

Variacin Tectnica:
Reducido el tiempo de recuperacin de 0.5s a 0.2s.
General:
Nuevos iconos de habilidad.
General:
Solucionado el error de Fixed weapon trails superposicin si su velocidad de ataque era muy alta.
Solucionado un error en donde su cuerpo permaneca despus de ser eliminada.
General:
Agregado a la lista de soportes para propsitos de seleccin en Asalto.
General:
Solucionado un error con su aspecto Aquelarre que produca que no se moviera y quedar en forma de T en
el lobby.

General:
Solucionado las animaciones de ataques bsicos, que se cortaban cuando su velocidad de ataque era muy alta.

Marca de la muerte:
La Marca de Kali tiene ahora un indicador al lado de su barra de salud que solo Kali puede ver. De esta manera Kali puede puede identificar fcilmente su objetivo. La Marca de Kali es revelada a sus compaeros de
equipo cuando est bajo el 25% de salud. Esta aparece como un efecto especial nico.
o
KUKULKAN

Remolino:
Reducida la duracin de dao, una vez se abandona el Remolino, de 3s a 2s.

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MERCURIO


Te Hice Mirar:
Radio incrementado por nivel es REDUCIDO de 7.5/10/12.5/15/17.5 a 7.5/9/10.5/12/13.5.
Rango reducido de 55 a 48.
o
Odin

Grito de Cuervo + Embestida:
Solucionado un error que causaba que el escudo no explotar si Odn aterrizaba en una trampa.
Solucionado un error que causaba que el escudo no explotar si era aturdido justo despus de aterrizar.

Grito de Cuervo:
Solucionado un error que causaba, que las unidades bajo el no eran heridas si el escudo explotaba cuando era
lanzado al aire o lanzado.
o
POSEIDON

General:
Aspecto Legendario: Los ataques bsicos no mostrarn el efecto de golpe si este falla.
o
RA

Velocidad de la Luz:
Un nuevo medidor de pasiva ha sido aadido.

Bendicin Solar:
Mejorado el efecto visual para ser diferenciable del aliado con el del enemigo
El aspecto Alienware ahora tiene el logo en el suelo.
o
SERQET

Desliz tsigo:
Solucionado un error que causaba que su tercer golpe no era efectivo.
Emboscada:
Reactivacin incrementada de 15s a 17s.
o
SOBEK

Bendicin del Nilo:
Un nuevo medidor de pasiva ha sido aadido.
Est habilidad ahora construye cargas con ataques bsicos y habilidades. Las habilidades solo darn una carga, incluso si impacta a varios objetivos.
o
SUN WUKONG

General:
Seor Oscuro. Solucionado un error que causaba congelamiento en posicin T durante sus provocaciones y
risa.
o
IXBALANQUE

Muerte de la noche:
Un nuevo medidor de pasiva ha sido aadido.
o
Zeus
General:
Solucionado un error con su aspecto Todopoderoso que produca que no se moviera y quedar en forma de
T en el lobby.

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Entrevista a r1uk
Conozcamos un poco ms
de los jugadores que forman
parte de SMITE en Latinoamrica, en esta oportunidad
conoceremos a R1uk, capitn del TEAM Chileno Live
Gaming, el cual participo
hace muy poco en el lanzamiento en dicho pas.
Cuntanos un poco sobre ti:
Mi nombre es Carlos Tobar, tengo 23 aos, estudio ingeniera en informtica
y trabajo.
Qu jugaste antes de smite?
La verdad, soy bien montono en los juego, part el 2008 como gamer en cod
4 y lo jugu unos 4 aos, donde participe en torneos de este juego. Ahora que
apareci smite me quede fijo en este juego.
Como capitn de live gaming, cules son los futuros retos de tu team?
La idea es llegar a la final de Bogot, luego pretendemos avanzar ms y poder
llegar a Atlanta.
Que se sinti ser parte del lanzamiento de smite?
La verdad fue una experiencia nueva en presenciales y fue muy bonita, uno
tuvo la oportunidad de mostrar el juego que tanto le gusta a uno y pude conocer en persona a los amigos con que tanto compartes horas jugando y fue
una experiencia nica, se guarda en los recuerdos y mas encima jugamos

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bien y ganamos. Tuvimos un poco de nervios al comienzo, pero ya en el momento los nervios bajaron, hubieron sus charlas motivacionales; mas encima
el clima era grato, los rivales buenas personas, as que todo excelente
Cmo se prepar Live Gaming para el torneo de lanzamiento?
Llevamos ya tiempo jugando juntos, as que estbamos bien preparados,
somos bien cautelosos con la estrategia partiendo de los baneos, as como se
hace en las grandes ligas.
Como Live Gaming, cul es su historia?
Primero se llam Pro Zone LA, yo me integre en este cuando ya se haba formado hace un tiempo atrs, algunos creadores se retiraron por motivos personales, luego encontramos un sponsor que nos quiso ayudar y as se form
Live Gaming.
En cuntos torneos han participado?
Hemos participado en torneos a nivel sudamericano, por smite Latinoamrica en 5 torneos, donde salimos en los ltimos 2 3ero y primero, dos torneos
en smite chile donde hemos salidos campeones en ambos, tambin hemos
incursionado en torneos brasileos donde aprendimos mucho.
Dnde te ves a ti y a tu team en unos 12 meses ms?
Nos vemos con la copa de Atlanta, tengo fe en mi equipo y s que daremos
la pelea en el torneo con los grandes titanes del mundo, que la comunidad
latina ya haya crecido bastante junto a nosotros y a conquistar el mundo
algn consejo a los nuevos teams que van partiendo?
No se rindan si ven que no funcionan al partir, obviamente se perder pero
hay que mirarlo con calma y centrarse en el objetivo con entrenamiento y
sin creerse los mejore, si es bueno tu team, la gente lo dir, pero nunca no
agrandaremos ni creeremos los mejores, lo mostraremos jugando y no con
palabras.
Ah! y wardeen siempre.

Por mo0saico
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La Odisea

Hace 6 semanas, lleg a smite un evento nico llamado la odisea, la cual, durante 21 semanas, estar sacando un objeto especial por cada semana.
3 objetos sern anunciados por cada panten que existe, y estos objetos sern
nicamente exclusivos de este evento (no se podrn sacar en cofres), y por
cada compra de uno de los objetos, se regalar un cofre.
El objetivo de esta odisea es reunir el dinero que se va a dar como premio
en el torneo Smite World Championship Tournament para aquellos que
lleguen a participar en l.
Adems de los objetos y cofres que sern entregados por cada compra, cuando un usuario junte 6/9/12/15/18/21 objetos, se le proporcionar otro objeto
exclusivo, el cual mostrar cuanto estas apoyando a la odisea (por ejemplo un
recuadro para la tarjeta de carga exclusivo de la odisea).
Hasta el momento se han anunciado 6 objetos, los cuales han sido de los
panteones romano y nrdico.
No todos los objetos tendrn el mismo costo, siempre variar, dependiendo
si este es un skin o un guarda por ejemplo.
Al final de esta gran odisea, todos los objetos que salieron a la venta, no se
podrn volver a conseguir, la nica forma de asegurar el tenerlos es comprndolos durante la estada del evento, cabe destacar que lo mismo pas con
poolseidon, el cual ahorita muchos jugadores desean, pero ya es imposible
comprarlo o adquirirlo.

Por lordvox11
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20

Antes de despedir esta primera entrega quera agradecerle a la comunidad de Level Up Games por hacer posible este proyecto en especial a Level Up Joaco quien nos ayudo de primeras. Gracias a ustedes
tambin por descargar la revista electrnica de smite
Latam.
Tambin le quiero agradecer a mi equipo con las siguientes palabras:
Ustedes son ejemplares, gracias a su empeo y dedicacin hemos superado las metas que nos habamos
trazado y eso en s es un logro muy importante. Los
quiero felicitar, porque tengo que reconocer que hicieron un esfuerzo enorme para entregar este proyecto felicitarlos me es insuficiente entonces reconozco
su labor y la valoro enormemente.
VVT

KTDE1F8C45B440918

22

DexGamer

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