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ESTRUCTURA DE UN SISTEMA INFORMTICO:

Un sistema informtico (S.I.) es un conjunto de elementos


interconectados o relacionados para el tratamiento de la informacin. El
ms bsico es un nico ordenador que recibe datos a travs de un
programa, y otro ms complejo son las redes. Adems, necesitan de la
intervencin humana para funcionar.
Se clasifican en:

De uso general
De uso especfico
Supercomputadora
Macrocomputadoras o mainframes
Minicomputadoras
Microcomputadoras o computadores personales

ARQUITECTURA DE UN SISTEMA OPERATIVO:


Un sistema operativo o software base, es un conjunto de programas que
sirve para controlar e interactuar con el sistema, proporcionando control
sobre el hardware y dando soporte a otras aplicaciones llamadas software
de aplicacin. Es el primer programa que se carga en el ordenador como
responsable de la forma en que se utilice ste. El S.O. se comunica con el
usuario a travs del interface (API) que se puede presentar en un entorno
en modo texto o grfico.
Modelos de S.O. segn el diseo de su estructura interna:

Monoltico: El sistema est constituido por un nico programa


compuesto de mltiples rutinas o subprogramas que pueden ser
llamadas unas a otras. Ejemplo: Linux
En capas: El sistema operativo consta de una estructura que
parte de una capa o ncleo que tiene relacin con el hardware y
se va completando en capas de modo que cada capa suministra
servicio a la capa siguiente. Ejemplo: OS/2
Mquinas virtuales: Permite emular mediante software distintos
sistemas operativos, una mquina o una red. El software emulador
traduce las peticiones hechas a la mquina virtual en operaciones
sobre la mquina real. Permiten utilizar distintos sistemas
operativos independientes al mismo tiempo
Cliente/Servidor: El S.O. se organiza como un conjunto de
mdulos autnomos que actan como servidores de servicios que
estn a disposicin del resto. El S.O. es el que mantiene la
comunicacin y organizacin entre procesos y servicios.
Microncleos: El ncleo brinda un manejo mnimo de procesos y
memoria, adems provee una capa de comunicacin entre
procesos. Los restantes servicios del sistema son construidos

como procesos separados que se ejecutan en modo usuario.


Ejemplo: Windows
COMPONENTES DE UN SISTEMA OPERATIVO:

Kernel: Tambin llamado ncleo. Es un programa multihilo que


reside permanentemente en memoria, se encarga principalmente
de controlar la CPU.
Programas de utilidad:
o Utilidades de gestin de memoria: Administran la memoria
para procesos y programas
o Utilidades de gestin de procesos: Controla los procesos en
ejecucin (inicio, parada, coordinacin, creacin y
destruccin de procesos, intercambio, deteccin y arranque
de mensajes)
o Utilidades para la gestin de E/S a disco: Gestiona la
comunicacin entre el almacenamiento y los dispositivos de
E/S de informacin
o Utilidades para la gestin de fichero e informacin:
Asignacin de nombres, permisos, atributos, etc de la
informacin. Existen diferentes tipos de sistemas de
archivos como FAT32, EXT2, NTFS, etc
Programa de interfaz de usuario o Shell: Permite al usuario la
comunicacin con el sistema por medio de entornos grficos o de
texto mediante una lnea de entrada de comandos.

NCLEO DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS:


Es la parte fundamental de un sistema operativo, en torno a l se
construyen la mayora de los sistemas operativos. Crea una serie de
abstracciones del hardware para esconder la complejidad y proporcionar
una interfaz limpia y uniforme.
Se compone de las siguientes funcionalidades:

Comunicacin entre programas informticos y hardware


Gestin de las tareas o procesos de una mquina
Gestin de hardware
Garantiza la carga y ejecucin de procesos mediante el mdulo
llamado cargador (carga los programas en memoria)

Clasificacin de los ncleos:

Monolticos: Manejan las IRQ, memoria, dispositivos E/S, llamadas


al sistema, manejo de archivos y planificacin de procesos. Son
ms fciles de disear y por ello crecen ms rpidamente.
Ejemplos: Mach, Pistachio

Microncleos o microkernel: Manejan procesos y threads, manejo


de memoria, comunicaciones, operaciones bajo nivel E/S. El resto
de los servicios utilizan al ncleo por medio de comunicaciones.
Principalmente se usan en aplicaciones llamadas servidores para
ofrecer mayor funcionalidad. Se emplea en aquellos sistemas
operativos destinados a ser distribuidos o para instalar sobre ellos
otros sistemas operativos. Ejemplos: Mac OS, BeOS, Minix
Ncleos hbridos: Tambin llamados microncleos modificados ya
que incluyen cdigo adicional en el espacio de ncleo a esta
categora. Ejemplos: Windows NT, XNU, DragonFLYBSD
Exoncleos: Permiten el uso de bibliotecas (subprogramas
utilizados para desarrollar software que se pueden utilizar por
distintos programas) que proporcionan mayor funcionalidad
gracias al acceso casi directo al hardware.

INTRPRETE DE COMANDOS:
Un intrprete de comandos o Shell es un programa informtico que
acta como interfaz de usuario para comunicar al usuario con el
sistema operativo mediante pantalla grfica o ventana que espera
rdenes escritas por el usuario.
En Windows hay una Shell llamada Windows PowerShell que combina
caractersticas de las tradicionales Shell de Unix con su framework
orientado a objetos .NET.
El S.O. dispone de mdulos o programas tiles que junto con el ncleo
al ser ejecutados gestionan recursos como el control de la CPU,
soportes y dispositivos de E/S, almacenamiento de informacin en la
memoria principal, etc.
Funciones destacables que controla el S.O.

FUNCIONES O SERVICIOS DE UN SISTEMA OPERATIVO:


Los S.O. en su diseo deben aportar las siguientes funcionalidades:

Interfaz de usuario: Parte del sistema que permite comunicarse


con l. Pueden ser de comandos, de mens o interfaces grficas
de usuario.
Administracin de recursos: Administracin de perifricos,
administracin de memoria, etc.
Administracin de archivos: Gestionan la creacin, borrado y
acceso de archivos de datos y programas. Mantiene el registro de
la ubicacin fsica de dichos archivos.

Administracin de tareas o control de la ejecucin de programas:


Gestiona el control de concurrencia estableciendo prioridades
entre los distintos procesos que desean utilizar un mismo recurso.
Servicios de soporte o actualizacin del sistema: Consisten en
actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores
para manejar nuevos perifricos, correccin de errores de
software.
Control de seguridad: Gestiona los permisos y usuarios para evitar
conflictos entre los distintos trabajos.

CONTROLAR LOS PROCESOS:


Un proceso es un programa o tarea en ejecucin al cual el sistema operativo
asignar recursos y controlar su ejecucin. Se denomina hilo o hebra a un
punto de ejecucin de un proceso. Cada proceso est formado por rdenes
que se cargan en memoria para su ejecucin, en su almacenamiento en
memoria crea una estructura de datos que sirve para identificar cada
proceso y permite controlar los aspectos de su ejecucin denominada
bloque de control de proceso. El mdulo del SO denominado cargador es el
encargado de cargar en memoria virtual el proceso demandado en la cola
de procesos con el estado de preparado, creando el bloque de control de
proceso representado por un identificador de procesos, seguidamente le
asigna una prioridad y los recursos necesarios para su correcto
funcionamiento.
La informacin que aporta el sistema en la estructura de bloque de datos
generada para cada proceso es:

Estado de proceso:
o Ejecucin o activo. En el caso de sistemas con un nico
procesador, slo puede haber un proceso en dicho estado
en un instante dado
o Preparado o listo: Tareas a la espera de que el procesador
quede libre
o Bloqueado o suspendido: El proceso agota el tiempo de
ejecucin y debe dejar paso al siguiente
o Muerto: El proceso se termin correctamente o debido a un
error
o Nonato o ignorado: El proceso existe pero todava no lo
conoce el S.O.
Cdigo de identificacin del proceso o pid
Valor de prioridad a la hora de asignar los recursos del sistema
Direcciones o zona de memoria asignada
El estado hardware, informacin para gestionar la memoria,
informacin de estado del sistema de E/S

PLANIFICADOR DE PROCESOS:
El planificador o Scheduler es el encargado de decidir qu proceso se va a
ejecutar en el procesador.
Funciones y objetivos del planificador:

Equidad: Asigna el tiempo de ejecucin de la forma ms justa


posible
Eficiencia: Dar servicio al nmero mximo de procesos para
mantener el procesador ocupado el mayor tiempo posible
Tiempo de respuesta bajo: Garantizar buenos tiempos de
respuesta a los usuarios mediante la disposicin de recursos
suficientes cuando son necesarios.
Alto rendimiento: Maximizar el nmero de procesos que se
ejecutan en un perodo de tiempo

Algoritmos de planificacin:

FIFO o FCFS: El primer proceso en llegar es el primero en


ejecutarse. El ms sencillo pero ms ineficaz por su menor
rendimiento.
ALGORITMO DE RUEDA o RR (ROUND ROBIN): Asigna
secuencialmente el mismo tiempo de ejecucin (quantum o
cuanto) a los diferentes procesos en forma rotatoria. Es de los ms
sencillos, justo y de uso ms amplio.
ALGORITMO POR PRIORIDADES: Asigna tiempos de ejecucin
segn una lista de prioridades. El mayor tiempo de ejecucin se
destinar a los procesos de mayor nivel. Es uno de los ms
complejos y eficaces.
ALGORITMO SJF (PRIMERA TAREA MS CORTA): El trabajo ms
corto se ejecuta primero.

Medidas o valores para evaluar los algoritmos de planificacin:

Tiempo o rfaga de uso de la CPU (%)


Productividad (P): N de procesos ejecutados por unidad de tiempo
(P=N/Segundos)
TF (Tiempo o rfaga regreso o finalizacin): Suma del tiempo de
ejecucin real ms el tiempo de espera TF=E+U
Tiempo de Espera (E): Tiempo que el proceso espera hasta que se
le concede el procesador
Tiempo de Servicio: Tiempo que tarda en ejecutarse un proceso
desde carga, espera, ejecucin y en accesos de E/S

Representacin de la planificacin de procesos. Control de bloqueo de


procesos:

En los sistemas de tiempo compartido, multiproceso, multitarea o multihilo


se pueden presentar problemas a la hora de competir por los recursos del
sistema como es el ejemplo de utilizar las mismas variables o libreras
dinmicas del sistema, esto se soluciona mediante el llamado control de
bloqueos de los procesos.
El bloqueo de procesos se debe producir cuando dos o ms programas
necesitan utilizar algn recurso del sistema de software o hardware a la vez.
Un bloqueo se produce cuando un proceso determinado espera un evento
que slo puede ser provocado por otro proceso. Este segundo tambin
permanece esperando y ninguno de ellos realiza ninguna accin, entrando
en un bucle sin fin (deadlock).
Tcnicas para evitar bloqueos:

Asignacin de recursos en orden lineal: Se asignan valores a los


recursos y los procesos slo hacen uso de recursos con valores
mayores que al que se le asigna el proceso.
Asignacin todo-nada: El proceso pide todos los recursos que va a
utilizar y el sistema se los asigna si puede drselos todos.
Algoritmo del banquero: Utiliza una tabla de recursos, si un
proceso pide uno de ellos mira en una tabla si est disponible y si
no queda a la espera.

CONTROLAR Y GESTIONAR LA MEMORIA:

El administrador o gestor de memoria es el mdulo del sistema operativo


encargado de controlar el espacio en memoria para poder alojar y liberar los
procesos.
Clasificacin de los tipos de memoria:

Segn su funcin:
o Memoria interna:
Memoria principal o central: Almacena los programas
y datos que ejecutar el ordenador. Alta velocidad de
acceso pero poca capacidad de almacenamiento.
Memoria cach: Gran velocidad de acceso. Palia la
ralentizacin provocada por la diferencia entre la
velocidad del procesador y de la memoria principal.
Memoria de registros: Pequeas direcciones de
memorias temporales que guardan datos que estn
siendo procesados. Ms velocidad que la cach pero
mnima capacidad de almacenamiento
o Memoria externa o secundaria: Dispositivos perifricos (CD,
USB, etc.)
Segn posibilidad de acceso:
o RAM (Random Access Memory): memoria de acceso
aleatorio, es voltil (pierde su contenido en cuando se
interrumpe la alimentacin). Hay de 2 tipos:
SRAM o RAM Esttica: no pierde su contenido
mientras recibe alimentacin elctrica. Memoria muy
rpida pero costosa.
Ej: Memorias cach
DRAM o RAM Dinmica: Pierde el contenido aunque
no se interrumpa el suministro de energa. Ej:
Mdulos principales de memoria que se conectan en
la placa base.
o ROM (Read Only Memory): Memoria de solo lectura ya que
podemos leer su contenido pero no escribirlo. Ej: BIOS

TCNICAS DE ADMINISTRACIN DE LA MEMORIA:


Memoria virtual: Consiste en permitir que el tamao conjunto del
programa y sus datos sea mayor que la cantidad de memoria fsica
disponible. El exceso de datos se almacena ene l disco duro mediante una
zona o archivo de intercambio. Reduce el rendimiento considerablemente.
Ej: SWAP en Linux.
Paginacin: Divide la memoria fsica en partes de tamao fijo llamadas
frames y los programas en partes del mismo tamao llamadas pginas. La
memoria se va liberando en funcin del estado en el que se encuentren los
procesos. La transformacin de las direcciones lgicas en fsicas la realiza la
unidad de administracin de memoria o MMY

Segmentacin: Es similar a la paginacin pero define bloques de memoria


de tamao variable. La informacin lgica se divide en segmentos, cada uno
de los cuales tiene informacin lgica del programa y de pila (stack).
Permite controlar mejor los errores.
Medida de la informacin o datos en informtica:
La unidad ms pequea de informacin en un ordenador es un dgito binario
(0 o 1), denominado bit (Binary Digit). El conjunto de 8 bits se denomina
byte (cada carcter est representado por un byte).
1 Kilobyte = 1024 bytes // 1 Megabyte = 1024 Kilobytes // 1 Gigabyte =
1024 Megabytes
CONTROLAR LOS DISPOSITIVOS PERIFRICOS. CLASIFICACIN:
Los perifricos de E/S son dispositivos de hardware que junto con los
soportes se encargan de almacenar, leer datos y programas que sern
procesador por el sistema. Para conectar los dispositivos perifricos al
ordenador se emplean conectores denominados slots y puertos.
El acceso a un dispositivo se hace a travs de su parte electrnica llamada
controladora fsica y mediante un software denominado driver o controlador
lgico, que es el que traduce las rdenes dadas por el sistema operativo al
dispositivo.
Los dispositivos fsicos son los encargados de manejar los soportes de
almacenamiento mediante las interfaces que permiten la comunicacin
entre usuario y el sistema operativo. Otros elementos necesarios para la
comunicacin son los buses o canales encargados de transmitir la
informacin entre los diferentes componentes que integran el ordenador.
Para gestionar los dispositivos se necesitan dos valores que lo identifique
denominado interrupcin y de una direccin de acceso directo a memoria
(DMA).

Para facilitar la comunicacin entre el usuario y los dispositivos, el sistema


operativo aporta los denominados interfaces de comunicacin que pueden
ser:

Interfaz tipo texto: Todas las rdenes que el usuario introduzca y


las respuestas que el sistema operativo se visualizarn mediante
cadenas de caracteres.
Interfaz tipo grfico: La informacin en pantalla se muestra en
ventanas, y en ellas aparece una serie de componentes y objetos
que sirven para enviar o recibir informacin sin tener que teclear
nada

Los perifricos se pueden clasificar segn su funcin de uso:

De entrada: Introducen informacin en el ordenador


De salida: Extraen informacin desde la memoria y el resto de
componentes del ordenador para mostrar los datos.
De entrada/salida (E/S): Son lo que se utilizan para introducir o
extraer datos desde y hacia el ordenador.

CONTROLAR LA ORGANIZACIN DE FICHEROS O ARCHIVOS:


Los ficheros son la estructura utilizada para alojar datos o instrucciones que
se almacenan en soportes externos para poder ser procesada por el sistema
mediante un determinado programa.
Los sistemas de ficheros manejan dos tipos fundamentales de objetos:

Los ficheros regulares (File): Unidad lgica de memoria para


almacenar datos que se identifica por un nombre.
Los directorios (Directory): Son contenedores o carpetas que sirve
para almacenar archivos u otros directorios. Estn organizados
jerrquicamente y adems, disponen de atributos indicando el tipo
de operaciones o usuarios que pueden interactuar con l.

Para crear un sistema de ficheros es necesario realizar la operacin


denominada particionar el disco. Toda particin tiene su propio sistema de
archivos o formato. Una sola particin nicamente puede tener un sistema
de archivos, pero un disco fsico puede contener varias particiones con
distintos sistemas operativos.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS:


Clasificados por su estructura interna:

Monoltico: El sistema est constituido por un nico programa


compuesto de mltiples rutinas que pueden ser llamadas unas a
otras.
Por capas: El sistema est diseado en una estructura jerrquica
que se divide en distintos niveles.
Mquina virtual: Permite implementar varios tipos de sistemas
operativos sobre cada mquina virtual.

Cliente servidor: Los procesos pueden ser tanto servidores como


clientes. El sistema operativo mantiene la comunicacin entre
procesos.

Clasificados por el nmero de usuarios:

Monousuario: nicamente puede utilizar los recursos de hardware


y software un nico usuario al mismo tiempo.
Multiusuario: Permite que varios usuarios puedan utilizar los
recursos software y hardware de un mismo ordenador, ya sea
mediante varias terminales o por medio de sesiones remotas de
una red.

Clasificados por el nmero de procesos o tareas:

Monotarea o monoprogramacin: Todos los recursos del sistema


son asignados a un programa hasta completar su ejecucin.
Multitarea o multiprogramacin: El sistema operativo puede
ejecutar varios programas simultneamente ya que la CPU
comparte el tiempo de uso del microprocesador entre los
diferentes programas qu ese ejecutan. Todos los sistemas
operativos multiusuario son multitarea.

Clasificados segn el nmero de procesadores:

Monoprocesador: la CPU nicamente dispone de un procesador.


Multiprocesador: La CPU es capaz de manejar varios procesadores
de manera simultnea distribuyendo su carga. Puede trabajar de
forma simtrica, enviando un proceso indistintamente a cualquier
procesador. O de forma asimtrica, seleccionando el sistema de un
procesador como maestro que servir para distribuir la carga entre
los dems procesadores esclavos.

Clasificados segn el tipo de respuesta o por los modos de explotacin:

Procesamiento por lotes (batch): Los trabajos se agrupan en


bloques o lotes semejantes sin que exista interaccin entre el
usuario y los procesos mientras estos se ejecutan
secuencialmente.

Sistemas de tiempo compartido: El sistema distribuye los procesos


en funcin del tiempo asignado de utilizacin del procesador.
De tiempo real: El tiempo de respuesta es inmediato a la solicitud
de ejecucin de un proceso.
Hbrido: Son una mezcla de los sistemas de tiempo real y de
tiempo compartido, de momento no son realmente eficientes.

Clasificados por la forma en la que ofrecen los servicios:

Sistemas centralizados: Se trata de un gran ordenador


(mainframe) que realiza todo el procesamiento y los usuarios se
conectan a l mediante terminales tontos (no disponen de
memoria ni de procesador)
Sistemas en red: Comunican varios ordenadores entre s con el fin
de compartir recursos e informacin del sistema. Cada ordenador
dispone de su propio sistema operativo y sistema de ficheros local.
Sistemas distribuidos: Variante de los sistemas en red en los que
el usuario accede a los recursos que se almacenan en una
mquina virtual.

APLICACIONES INFORMTICAS:
La informtica es el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que
hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de
ordenadores.
Para funcionar, las computadoras necesitan de programas. Una aplicacin
es un tipo de programa informtico diseado para facilitar al usuario la
realizacin de un determinado tipo de trabajo. Al conjunto de programas o
aplicaciones informticas se le llama software informtico o soporte lgico.
Los programas pueden clasificarse en:

Software de sistema o software base: Cargadores de programas,


sistemas operativos, etc. Tambin se pueden incluir como caso
especial el software de programacin.
Software de aplicacin: Son programas diseados para facilitar al
usuario la realizacin de un determinado trabajo. Algunos
ejemplos de estos programas son los de propsito general
(aplicaciones ofimticas) o los de propsito especfico (ERPS)

MODELO DE APLICACIN CLIENTE SERVIDOR. APLICACIONES


DISTRIBUIDAS:

Las aplicaciones distribuidas son como un programa o conjunto de


programas instalados en diferentes computadoras conectadas en red los
cuales estn relacionados o integrados entre s para realizar una tarea o
gestionar un proceso entre un ordenador cliente y uno servidor.
Estn compuestos por:

El ordenador cliente que inicia la comunicacin con el servidor por


medio de un protocolo de acceso.
El ordenador servidor dispone de las herramientas adecuadas para
procesar las peticiones, incluso de varios clientes a la vez y enviar
una respuesta adecuada.
El middleware (software de conectividad que ofrece un conjunto
de servicios que hacen posible el funcionamiento de aplicaciones
distribuidas sobre plataformas heterogneas) ser el interfaz que
provee conectividad entre aplicaciones mediante una capa de
software que protege a los desarrolladores del software de tener
que manejar detalles de bajo nivel de diferentes protocolos de
comunicacin.

Clasificaciones del modelo cliente-servidor:

Cliente pesado servidor ligero


Servidor pesado cliente ligero

Clasificacin por las funciones asignadas de las prestaciones:

De dos niveles: Las estaciones de trabajo solicitan permisos a los


servidores.
De tres niveles: Varios servidores realizan distintos servicios para
gestionar una aplicacin, cuyos datos se visualizan en el cliente.
Multinivel: El procesamiento se puede dividir en un sistema
multicapa permitiendo dividir las tareas complejas de la aplicacin
en tareas ms sencillas entre varios servidores.

Clasificacin por el servicio ofrecido por los servidores:

Servidores
Servidores
Servidores
Servidores

de bases de datos
de transacciones
web
de archivos

LICENCIAS Y TIPOS DE LICENCIAS:


Una licencia de software es una autorizacin mediante contrato, para poder
utilizar aplicaciones informticas de una determinada forma.
Clasificacin:

Software libre: Puede ser utilizado, copiado, distribuido y


modificado.
Software propietario o privado: Sin el permiso del propietario
queda prohibida la copia, distribucin, redistribucin o
modificacin.
Software comercial: Para su disponibilidad hay que realizar un
pago. Puede ser libre o propietario.
Software de dominio pblico: Es software sin copyright. Permite su
uso, copia, modificacin o redistribucin con o sin fines de lucro.
Freeware: Programas que permiten la redistribucin pero no la
modificacin.
Shareware: Software disponible con permiso para ser redistribuido
pero con uso limitado en tiempo o en funciones. Para disponer del
programa completo hay que pagar.
GPL: Es una licencia de software libre con proteccin heredada. Se
permite redistribuir pero no puede ser incluido en software
privativo (Si un software es GPL, todos sus derivados deben ser
GPL).
Copyleft: Es aquel software que dispone de un tipo de copyright
creado para el software libre, que no permite agregar normas de
uso a las que aparecen en la licencia determinada por el autor.
DFSG: Licencia creada por Debian y la comunidad de usuarios de
software libre.
Licencias MPL: Licencias para software libre que promueve la
colaboracin.

GESTORES DE ARRANQUE:
La gestin de arranque en ordenadores consiste en la manera de encendido
y puesta en marcha de los Sistemas Operativos, dependiendo del soporte
donde se encuentran instalados. Se llama encendido del ordenador a los
pasos seguidos por el computador hasta llegar al punto de carga del
sistema operativo. Son los siguientes:
1- Al presionar el botn de encendido se resetean todos los contadores y
registros del procesador y se inicia la BIOS (Basis Imput/Output
System)
2A continuacin se ejecuta el POST (Power On Self Test) que
comprueba el correcto funcionamiento de los componentes. Adems
la BIOS est formada por un conjunto de programas que se encarga

de la configuracin de la CMOS la cual controla y supervisa los


dispositivos conectados.
3- La BIOS asignar direcciones de acceso directo (DMA) y de
interrupcin (IRQ) a los dispositivos, activar los dispositivos PLUG &
PLAY, inicia la BIOS de la tarjeta de video, etc. Al final la BIOS
comprueba la secuencia de arranque de los dispositivos que
almacenan el o los sistemas operativos. Localiza el MBR (Master Boot
Record, 512 primeros bytes del disco duro) y comienza el proceso de
bootstrap o carga del sistema.
INSTALACIN Y DESINSTALACIN DE APLICACIONES, REQUISITOS,
VERSIONES Y LICENCIAS:
El usuario administrador del sistema informtico (root en el caso de Linux)
es el responsable de la instalacin y desinstalacin. Antes de instalar hay
que tener en cuenta el modelo de la CPU por si es de x86 (32 bits) o x64 (64
bits).

FASES DE INSTALACIN Y DESINSTALACIN DE APLICACIONES:

Estudio y anlisis del software a instalar: Hay que verificar la


compatibilidad con el hardware y el sistema operativo, n y tipo de
licencias.
Antes de realizar una instalacin debemos hacer copias de
seguridad.
Analizar la creacin de particiones del disco duro.
Estudiar el mecanismo de instalacin.
Realizar la configuracin del programa una vez instalado.
Registrar la aplicacin en caso necesario.
Para la desinstalacin hay que ver que no provoque problemas de
dependencias e integridad en otros programas.
Ejecutar, si es posible, el propio desinstalador del programa.
Evitar borrar ficheros que puedan depender de otras aplicaciones.

INSTALACIN /DESINSTALACIN DE APLICACIONES EN WINDOWS:

El sistema administrador de paquetes de Windows se encuentra en la


herramienta Agregar o quitar Software o en Programas y caractersticas
dentro de Panel de control. El sistema administrador de paquetes gestiona
la informacin de los paquetes instalados en el denominado repositorio
(Sitio centralizado donde se almacena informacin digital) de paquetes.

Las distribuciones se suelen distribuir en formatos comprimidos o ISO.


Windows dispone de su propia herramienta para comprimir archivos,
carpetas, etc. Se puede realizar mediante:

Compresin NTFS: para comprimir archivos, carpetas o unidades


de almacenamiento completas:
o 1 Seleccionamos la carpeta, clicamos con el botn
derecho, seleccionamos Propiedades y en General
pulsamos Opciones avanzadas.
o 2 En Atributos avanzados marcamos Comprimir
contenido para ahorrar espacio en disco. Ojo! No se puede
comprimir una carpeta cifrada, y una carpeta comprimida
puede contener archivos sin comprimir pero no al revs.
o 3 Por ltimo se muestra una ventana de dilogo llamada
Confirmar cambios de atributos, donde debemos
seleccionar Aplicar cambios slo a esta carpeta o Aplicar
cambios a esta carpeta y todas las subcarpetas y archivos.
Carpetas comprimidas permite crear carpetas de forma que
todos los archivos que se almacenen en dichas carpetas se
compriman automticamente. Para crear una carpeta
comprimida, debemos pulsar en el explorador de archivos >
Archivo > Nuevo > Carpeta Comprimida. Para descomprimir el
archivo nicamente hay que sacar el archivo de la carpeta.

PROCESO DE INSTALACIN Y DESINSTALACIN DE APLICACIONES EN


WINDOWS
Maneras de realizar la instalacin de una aplicacin:
Desde CD/DVD, si el sistema tiene activada la reproduccin automtica se
ejecuta automticamente el asistente de instalacin. Para activar la
reproduccin automtica podemos hacerlo: Inicio > Panel de control, y
escribimos en el cuadro de bsqueda reproduccin automtica.

Tambin podemos examinar el disco y abrir el archivo de instalacin del


programa, que por lo general se llama Setup.exe o Install.exe. Si el
programa est creado para una versin anterior de Windows podemos
configurar el sistema para intentar solucionar el problema de que no se
pueda ejecutar de las siguientes formas:

Inicio > Panel de control, en el cuadro de bsqueda escribimos


solucionador de problemas. Dentro del mismo, seleccionamos
Programas > Ejecutar programas para versiones anteriores de
Windows.
Desde el distribuidor de internet.
Realizar una instalacin desde una red local. Desde Inicio > Panel
de control > Programas y funciones > instalar un programa desde
la red.

Para desinstalar aplicaciones:


O bien se usa el desinstalador propio del programa, o se emplea la
herramienta de desinstalacin de Windows. Inicio > Panel de control >
Programas y caractersticas.
PROCESO DE INSTALACIN Y DESINSTALACIN DE APLICACIONES EN
LINUX
Para poder instalar aplicaciones en Linux se puede trabajar en modo consola
para enviar las rdenes mediante comandos de texto, o mediante entorno
grfico.
En el modo consola, los comandos son ejecutados por el Shell (intrprete de
comandos). Los intrpretes en Linux son el sh, el csh, el ksh y el bash. Cada
uno de ellos mejora y complementa las rdenes existentes en el anterior.
Para entrar en un terminal: Inicio > Aplicaciones > Terminal.
Al acceder a Linux, nos pide un nombre de usuario y una contrasea, pero a
mayores de este usuario hay otro denominado root, que tiene privilegios
para realizar cualquier tarea en el sistema, el cual no puede iniciar sesin.
Siempre que intentemos instalar alguna aplicacin, o realizar cambios en la
configuracin del sistema nos pedir que otorguemos a nuestro usuario
permisos de root, introduciendo la contrasea correspondiente. Tambin se
puede emplear el comando sudo, para que nuestro usuario pueda realizar
tareas de root sin serlo (nos incluira en el grupo de usuarios admin
localizado en /etc/sudoers). Para comprobar en lnea de comandos si
estamos como usuario root, podemos saberlo si en el Prompt indica $
(usuario normal) o # (usuario administrador).
Comandos para iniciar una aplicacin que requiera permisos root:

$ sudo comando_a_ejecutar password contrasea o sudo


comando_a_ejecutar y a continuacin nos pedir la contrasea
Si queremos que nuestro usuario se convierta en root:
$ sudo su password contrasea o bien sudo su y que nos pida la
contrasea.
Para salir del usuario root:
# exit
Para cambiar la contrasea de root:
#passwd
--!Fjate que no inicio dos comandos pon $ ou # en funcin de se
eres usuario normal ou root!

TIPOS DE PAQUETE DE INSTALACIN Y DESINSTALACIN EN LINUX


El propio sistema instala algn tipo de sistema de administracin de
paquetes que con solo conocer el nombre del paquete se pondr a instalarlo
desde los repositorios o bases de datos de paquetes remotas.

Cada distribucin de Linux emplea un sistema gestor de paquetes, de


manera que el nombre del paquete viene con una extensin que identifica
el gestor de paquetes utilizados. Ubuntu emplea el sistema de paquetes de
Debian (.deb).
Los paquetes de aplicaciones o programas pueden estar en dos formatos
diferentes:

Binarios: contienen ejecutables, archivos de configuracin,


pginas man/info, etc. Tienen la extensin .deb y se
desempaquetan con la utilidad dpkg.

Fuentes: conjunto de archivos que definen el paquete. Se


empaquetan/desempaquetan con dpkg-source.

Los paquetes binarios .deb contienen los siguientes archivos:

Deban-binary: contiene la versin del archivo .deb


Seccin de control del paquete. Que a su vez contiene: archivo de
control (dependencias del paquete, prioridad, md5sum), Scripts
que se ejecutan antes o despus de instalar.
Data.tar.gz: contiene todos los archivos que se instalarn con sus
rutas de destino.

Los paquetes fuente que contienen:

Dsc: archivo de descripcin del paquete.


Orig.tar.gz: archivo fuente original
Iff.gz: archivo con los cambios de Debian sobre el cdigo fuente
original.

LAS HERRAMIENTAS DE GESETIN DE PAQUETES EN LINUX


Comandos de los gestores de paquetes:
Dpkg: herramienta de bajo nivel que se utiliza para instalar, eliminar, etc lo
paquetes .deb
Apt: Herramienta que permite instalar a travs de la red y resolver conflictos
con las dependencias.
Tar: Comprime y empaqueta archivos.
Rpm: Instala, modifica y actualiza paquetes del sistema.
Gzip: Comprime.
Bzip2: Comprime ms que gzip.
Zip: Comprime y descomprime permitiendo la portabilidad entre sistemas
operativos.
En Ubuntu se puede instalar mediante la herramienta grfica Gestor de
paquetes Synaptic.

ACTUALIZACIN DE SISTEMAS OPERATIVOS Y APLICACIONES:


INSTALACIN DE PARCHES
Las actualizaciones de Windows se pueden descargar en modo fichero
denominado Service Pack o instalar desde CD u otros dispositivos de
almacenamiento.
Para actualizar aplicaciones se puede hacer desde: Inicio > Panel de control
> Programas > Programas y caractersticas.
En Linux las actualizaciones importantes se realizan mediante actualizacin
de Kernel. Ubuntu dispone de una herramienta grfica denominada Update
manager (/usr/bin/update-manager).
Tambin se puede actualizar por lnea de comandos empleandos: sudo aptget update

SECUENCIA DE ARRANQUE DE WINDOWS 7 Y SERVER


La secuencia de arranque de Windows 7 emplea un nuevo sistema de
almacenamiento y configuracin denominado BCD store, que sustituye al
boot.ini. Se almacena en \boot\BCD de forma oculta y en binario. Tambin
NTLDR se sustituye por BOOTMGR.EXE pasando a ser el cargador de
arranque (bootloader).
Secuencia de arranque:
1- BIOS caga el MBR en memoria el cual analiza la tabla de particiones y
carga en memoria el sector de arranque de la particin marcada
como activa en la que se encuentra Windows.
2- El sector de arranque localiza el bootmgr y se ejecuta. Busca el
directorio \boot que contiene los programas que inician el sistema.
3- Dentro del directorio se ejecuta el BCD apareciendo un men en que
se selecciona el sistema que se desea arrancar.

Para poder configurar el BCD de Windows se dispone de la herramienta


BCDEdit, que permite manipular las opciones de arranque del sistema. Se
ejecuta desde lnea de comandos escribiendo BCDEdit.exe
En la secuencia o proceso de arranque de Windows server 2008 debemos
considerar los siguientes aspectos:

El entorno de arranque es compatible con BIOS y EUFI los modelos


de firmware. Utiliza BCD (que sustituye a Boot.ini) y proporciona
aplicaciones de arranque que sustituyen a las anteriores de
Windows. Utiliza el mismo sistema de arranque que Windows 7.

Secuencia de arranque:
1234567-

Inicia la BIOS
Carga el MBR
Carga el sector de arranque
Carga el Windows Boot Manager
Lee desde el BCD (Boot Configuration Data)
Busca archivos de hibernacin
Inicia el programa Winload.exe (Carga el Kernel del Sistema
operativo)
8- Inicia el programa ntoskrnl.exe
9- Inicia el programa smss.exe (administrador de secciones)
Se puede modificar el arranque de Windows 2008 mediante el comando
msconfig.

VARIABLES DE ENTORNO GENERADAS Y FICHEROS QUE ACTAN EN


EL ARRANQUE DE WINDOWS
Variable de entorno: Valor dinmico cargado en la memoria, que puede ser
utilizado por varios procesos que funcionan simultneamente.
Para mostrar las variables en Windows se emplea el siguiente comando:
Echo %NAME_OF_THE_VARIABLE%
Variables del entorno
Ficheros del arranque de Windows

PROCESO DE ARRANQUE DE LINUX


Linux permite configurar enormemente las opciones de arranque del
sistema operativo.

Secuencia de arranque en Linux:

Lo primero que hace la CPU es ejecutar el cdigo mquina alojado


en una direccin de memoria, posteriormente busca el gestor de
arranque (LILO o GRUB), esta tcnica se llama bootstrapping.
El MBR es el sector del disco duro que contiene el gestor de
arranque (LILO o GRUB) que una vez cargado buscar el Kernel
(ncleo del sistema Linux) para colocarlo en memoria y darle la
direccin a la CPU para que lo ejecute.

En el MBR (tiene 512 bytes), tiene el gestor de arranque y la lista de la tabla


de particiones. Como el gestor de arranque tiene que ocupar muy poco y el
LILO y el GRUB ocupan mucho, primero se carga uno de ellos y a
continuacin se hace bootsrap y se ejecuta una segunda aplicacin
almacenada en el disco duro.
Una vez iniciada la BIOS y cargado el gestor de arranque en memoria, este
toma el control del proceso de arranque. El gestor de arranque localizar el
binario del kernel del sistema seleccionado correspondiente en el
directorio /boot/, cargar una imagen inicial de RAM conocida como initrd.
Por ltimo el kernel montar la particin raz o root como slo lectura.
CONFIGURACIN DEL GESTOR DE ARRANQUE GRUB DE LINUX
GRUB posee las siguientes caractersticas, entre otras:

Est basado en comandos que admiten opciones.


Soporta el modo direccionamiento LBA utilizado para buscar
arhivos en la unidad de disco duro IDE y SCSI
GRUB puede leer casi todo tipo de particiones.

Comandos para configurar GRUB:

Boot: Arranca el sistema operativo.


Chainloader: Carga el archivo especificado como gestor de
encadenamiento.
Initrd: Le permite especificar un disco RAM inicial para utilizarlo al
arrancar.
Kernel: Especifica el archivo del kernel a cargar cuando se cargue
el sistema operativo.
Rootnoverify: Configura la particin raz para GRUB, tal como el
comando root pero no monta la particin.
Makeactive: Define la actual particin raz.
Hide: Oculta la particin especificada.

Comando exclusivos de la interfaz de men:

Default =<valor> Entrada que ser ejecutada por defecto si no


hay intervencin del usuario
Timeout=<valor> Tiempo de espera si no hay intervencin del
usuario
Splashimage=<path-to-image> Especifica la ubicacin de la
imagen de pantalla splash qu ese utilizar al arrancar
Password=<contrasea>

Despus de realizar el grub y cargar el Kernel, se proceder a ejecutar init,


el primer proceso del sistema. La forma de funcionar de init arrancando
diferentes procesos la indicarn diferentes niveles de ejecucin denominado
runlevels.
CONFIGURACIN DE LOS RUNLEVELS Y EL PROGRAMA INIT DEL
SISTEMA LINUX
Los niveles de ejecucin o runlevels son distintos modos de funcionamiento
de inix.

El fichero que configura el init es /etc/inittab, en el que se indica que debe


ejecutar init y en que runlevel. El nivel de ejecucin por defecto para el

sistema est definido en el fichero /etc/inittab. Cada lnea del fichero est
formada por cuatro campos separados por dos puntos en los que se indica:

El identificador: Cdigo de cuatro letras que distingue las entradas


de /etc/inittab
El runlevel: Lista de todos los runlevels seguidos
La accin: Comportamiento de init al ejecutar esa lnea. Pueden
ser:
o Wait, para esperar la accin de otros comandos
o Once, slo se ejecutar el comando una vez al entrar en el
runleve.
o Respawn, indica a init cul ser el nivel de ejecucin por
defecto.
Existen tres acciones que permiten indicar que hacer durante el
arranque del sistema e ignorar los runlevels que se especifican en
la lnea y son sysinit, boot y bootwait
Con la combinacin de teclas Control+Alt+Suprimir se reinicia el
sistema. Tambin se puede realizar con la lnea de comandos: Kill
-2 1
El proceso: es el comando o programa que se ejecutar.

CONFIGURACIN D ELOS FICHEROS RC DEL ARRANQUE DE LINUX


Los ficheros rc son aquellos que contienen instrucciones para el inicio de un
programa. En algn momento init lanza los procesos definidos por el
sistema rc. En las distribuciones Linux existen dos estilos sobre el uso del
sistema rc: el BSD y SysV. Linux usa SysV. Init ejecutar un programa script
denominado rc que a su vez ejecuta los script de inicio de los programas
que hacen funcionar el sistema. La ubicacin de los rc que a su vez ejecuta
los script de inicio de los programas que hacen funcionar el sistema. La
ubicacin de los rc encuentra en /etc/init.d/rco y en /sbin/rc, depender de la
distribucin. En el fichero /etc/inittab hay una lnea por cada una de las
llamadas a rc para iniciar los programas de un runlevel determinado.
De forma general, existir un directorio /etc/rc<x>.dl, por cada nivel de
ejecucin definido por el sistema donde se encuentran los servicios que
debern ser lanzados y parados en ese nivel de ejecucin.

Realmente, /etc/rc.d/rc cuando entra en un determinado nivel de ejecucin


realiza las siguientes acciones:
1. Ejecuta, por orden de nombre, todos los scripts que comienzan por K
en el directorio correspondiente al nivel, utilizando como argumento
para dicho script la opcin stop
2. Ejecuta, por orden de nombre, todos los scripts que comienzan por S
en el directorio correspondiente al nivel, utilizando como argumento
para dicho script la opcin start.

Conclusin: Linux utiliza principalmente el estilo SysV que coloca todos los
scripts de arranque en un directorio /etc/init.d o /etc/rc.d/init.d Estos script
aceptan como mnimo dos argumentos (start y stop), adems de otros como
reload, restart y status. Existen varios directorios de la forma /etc/rcX.d
donde X es el identificador de un runlevel en los cuales existen enlaces a los
scripts de /etc/init.d que deben ser iniciados en ese nivel de ejecucin. Los
script de los directorios rc.X empiezan por un cdigo formado por la letra S o
K y un nmero que indica el orden de ejecucin.
El sistema BSD es usado por la distribucin llamada Slackware, en este
estilo no hay runlevels, ni /etc/inittab. El proceso init busca el script /etc/rc y
lo ejecuta, y cuando acaba ejecuta un getty para hacer login o un gestor de
ventanas para usar X-Window. Todo lo que sea necesario para iniciar le
sistema tiene que hacerse en /etc/rc. Si se instala o desinstala un programa
hay que modificar el /etc/rc. Para no tener que modificar el /etc/rc existe el
fichero /etc/rc.local que contiene todo lo necesario para arrancar el sistema
y el fichero /etc/rc.conf que contiene variables que activan o desactivan
servicios del sistema sin tener que modificar el /etc/rc.

CONFIGURACIN BSICA DE SISTEMAS OPERATIVOS


El usuario administrador del sistema informtico es el usuario encargado de
planificar y mantener todos los recursos del sistema, algunas de sus
funciones son:

Realizar copias de seguridad (backups)


Actualizar el sistema operativo
Instalar y configurar el nuevo hardware y software
Agregar, borrar y modificar informacin de las cuentas de
usuarios.
Resolver las dudas y problemas planteados por los usuarios
Ser el responsable de seguridad
Responsabilizarse de documentar la configuracin del sistema
Reparar el sistema
Aplicar una configuracin del sistema adaptada a las necesidades
de los usuarios
Implantar planes de recuperacin ante desastres (PRD)
Mantener organizado el sistema de archivos
Mantener y administrar las bases de datos
Realizar tareas de programacin del sistema y aplicaciones
Elaborar normas de uso y de acceso a los equipos
Controlar el correcto arranque y parada del sistema
Monitorizar el sistema
Crear un ambiente de cooperacin y responsabilidad

CONFIGURACIN DEL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 7: SU


ENTORNO DE TRABAJO
Windows 7 es el ltimo sistema aportado por Microsoft para ordenadores
personales de uso en hogares, terminales en red, porttiles, etc. La
actualizacin del sistema es incremental basada en el ncleo NT 6.0.
Las ediciones de Windows 7 estn disponibles para plataformas de 64 bits y
de 32 bits (x86). Incluye diversas prestaciones entre las que se encuentran
soporte para discos virtuales, reconocimiento de voz, etc.
EL ESCRITORIO DE WINDOWS 7
Los usuarios pueden configurar el escritorio de entorno grfico de Windows
7, haciendo clic con el botn derecho sobre l y seleccionando personalizar.
Los Gadgets son mini aplicaciones diseadas para mostrar informacin.
La barra de tareas puede facilitar numerosas funciones de gestin de
ventanas o el acceso a datos y programas. Al hacer clic con el botn
derecho del ratn sobre cualquier botn e la barra de tareas, aparecer un
men denominado Jump List con diversas opciones (dependern de la
aplicacin seleccionada).
Para organizar las ventanas abiertas se utiliza la funcin Agitar ventas que
permite minimizar las ventanas de una misma familia menos la que se est
utilizando.

LAS BIBLIOTECAS, EL XP MODE


Las llamadas bibliotecas son colecciones de ficheros de cualquier tipo que
puedan estar situadas en cualquier directorio del disco duro. Windows
incluye 4 bibliotecas predeterminadas: Documentos, Imgenes, Msica y
Vdeo.
Para crear una biblioteca desde cualquier ventana desplegamos con el
botn derecho del ratn el men y seleccionamos la opcin Biblioteca y
Nuevo.
Windows 7 (Professional, Business, Ultimate), dispone del llamado XP Mode,
que es una mquina virtual que emula un entorno de trabajo del sistema
operativo XP.
BSQUEDAS AVANZADAS, COMPATIBILIZAR APLICACIONES
Windows 7 tiene la posibilidad de realizar bsquedas avanzadas de
aplicaciones, archivos o enlaces. Solamente debemos escribir las primeras
letras en la entrada que tiene el men iniciar.
Podemos hacer que las aplicaciones que son compatibles con el sistema lo
sean, mediante la herramienta compatibilidad de aplicaciones.
SEGURIDAD DE LA CONFIGURACIN DEL SISTEMA
Conctrol de cuentas de usuario (UAC), cada vez que un programa intenta
realizar un cambio importante en el equipo, UAC se lo informa y solicita
permiso.
Windows incorpora Device Stage en el que aparece una ventana central
para cada dispositivo desde la que puedes controlar las diversas funciones
de los mismos.
Podemos capturar las acciones que el usuario realiza en el sistema. Para
acceder a la grabadora debemos iniciar psr e iniciar la grabacin.

Tambin dispone de un Firewall o cortafuegos.

SEGURIDAD DE DATOS Y APLICACIONES


Se dispone de un sistema de cifrado (en las versiones Bussiness y Ultimate)
de discos que asegura la informacin mediante una contrasea con la
herramienta Bitlocker. Con Bitlocker to Go podemos cifrar unidades UB
externas.
Para cifrar nicamente ficheros o carpetas utilizamos el mdulo Encrypted
File System (EFS).
Para impedir la ejecucin de ciertas aplicaciones para ciertos usuarios del
ordenador disponemos de AppLocker (slo para las versiones Business y
Ultimate).
EDITOR DE COMANDOS EN WINDOWS 7
Es una ventana de entrada en la que aparece el smbolo del sistema que
nos permite escribir rdenes y comandos de configuracin y administracin
del sistema.
CONFIGURACIN DE WINDOWS SERVER 2008
Despus de la instalacin el escritorio grfico de Windows server se muestra
solamente con el icono de la papelera de reciclaje. Cuando iniciamos sesin
por primera vez el propio sistema nos invitar mediante una ventana a
realizar las primeras tareas de configuracin bsica como son: establecer la
zona horario, configuracin de red, nombres de equipo y dominio, etc.
BARRA DE INICIO EN EL ESCRITORIO DE WINDOWS SERVER 2008
El men de inicio nos permite el acceso rpido a los mdulos operativos del
sistema como son: Administrador del servidor, smbolo del sistema, bloc de
notas, Windows update e internet explorer, todos los programas,
administrador y documentos, equipo y red, etc.
EL PANEL DE CONTROL
Dentro del panel de control podremos escoger entre las siguientes opciones:
Sistema y mantenimiento, seguridad, redes e internet, hardware y sonido,
programas, cuentas de usuario, etc.
CONFIGURACIN DE WINDOWS SERVER 2008 CON LA VERSIN
CORE
La versin Core de Windows server 2008 es la versin ms ligera y segura
de Windows server 2008, es un sistema operativo puramente administrado
desde lnea de comandos, sin entorno grfico.

CONFIGURACIN DESDE LA CONSOLA DE COMANDOS


Podemos trabajar desde cualquier versin de Windows server en modo
consola de comandos con la aplicacin cdm.exe. Adems, tiene la
herramienta Power Shell que es un un entorno de lnea de comandos
orientado para el trabajo de los administradores de sistemas y cuya
principal caracterstica es que es un entorno de comandos que acepta y
devuelve objetos .NET
Para su instalacin lo podemos hacer desde Inicio > Administrador del
servidor > Caractersticas Agregar caractersticas. O bien, desde inicio >
Ejecutar > Powershell.

APLICACIONES TILES DE ADMINISTRACIN DE WINDOWS SERVER


2008

CONFIGURACIN DEL SISTEMA OPERATIVO LINUX UBUNTU: SU


ENTORNO DE ESCRITORIO
Linux est basado en el sistema operativo UNIX. Al tener el cdigo
disponible para todo el mundo hoy en da es una de las opciones preferidas
en el mercado. Todo S.O. GNU/LINUX se compone de al menos el ncleo y
una coleccin de aplicaciones. Es un sistema multitarea y multiusuario.
Actualmente ofrecen la posibilidad de configurar el sistema para no arrancar
con el entorno de ventanas (X-Windows) puesto que consumen muchos
recursos del sistema, de esta manera se recomienda arrancar el servidor en
modo consola de texto (si este se emplea como servidor).
Una de las distribuciones ms extendidas es Ubuntu, de la cual se liberan
versiones Desktop y server cada 6 meses con actualizaciones de seguridad
disponibles durante 18 meses. Las versiones denominadas LTS (Long Time
Support) tienen actualizaciones durante tres y cinco aos respectivamente.
EL MEN DE ARRANQUE DE LINUX
Cuando arrancamos Linux, el gestor de arranque GRUB nos mostrar las
opciones de eleccin de entrada de sistemas operativos instalados. Nos
permite mediante flechas seleccionar el modo de entrada:

Ubuntu. Kernel versin_nucleo: Entra al sistema de forma normal


Ubuntu. Kernel versin_nucleo (recovery mode): Entra en modo a
prueba de fallos
Other operating Systems: Permite iniciar otros sistemas operativos
instalados.

GESTORES DE PANTALLA DE LINUX


Las ventanas que se presentan al usuario en las que se muestra la salida de
una aplicacin X-Windows, llamada cliente. El cliente puede estar
ejecutndose en el PC del usuario o en otra estacin de trabajo de la red.
Un gestor de ventanas es un programa cliente X-Windows que controla la
ubicacin y apariencia de otros clientes X-Windows en el sistema.
De los gestores de pantalla podemos encontrar como ms usuales: gdm
(Gnome display), kdm (KDE Display Manager), xdm (X Display Manager).
OPERATIVIDAD CON VARIABLES DE ENTORNO LINUX
Existen dos reas de memoria en las Shells para almacenar variables, el
rea local de datos y el de entorno. Podemos visualizar su contenido con el
comando set.
Para hacer que una variable se almacene en el rea de entorno, se utiliza el
siguiente comando
Root@sistemaubuntu: ~# Export nombre=nombre

PROTOCOLO TPC/IP Y RESOLUCIN DE NOMBRES DE CLIENTES DE


RED
Para poder establecer una comunicacin entre los ordenadores que forman
parte de una red local o LAN ser necesario, despus de la instalacin fsica
de los adaptadores de red o tarjetas y cables, realizar una instalacin y
configuracin lgica en el sistema operativo donde se va a utilizar.
El Protocolo TCP/IP ms reconocido para la conectividad entre ordenadores
de redes mixtas como internet e intranets. Los valores requeridos para
utilizar TCP/IP en cada dispositivo de red son:

Una direccin IP formada con la longitud de 32 bits (de tipo IPV4),


expresado en cuatro valores decimales entre 0 y 255 separados
por puntos.
La mscara de subred cuyo objetivo es designar qu parte de la
direccin IP identifica la red y que parte al nodo o mquina. Son
valores de 32 bits escritos en formato decimal como por ejemplo,
255.255.255.0 La posicin del cero indica el la direccin del nodo
(mximo 255 equipos), y el resto de nmeros (255) indican la
identificacin de la red.
Una puerta de enlace predeterminada que es la direccin IP del
interfaz que permite el enlace entre dos redes.
La identificacin de servidores DNS preferidos y alternativos.
Representados mediante la direccin IP de su interfaz de red.
Modos de asignar una direccin IP: Esttica, dinmica, alternativa.

CONFIGURACIN DEL PROTOCOLO TCP/IP Y DNS EN WINDOWS


Se configura en Inicio > Panel de Control > Centro de redes y recursos
compartidos.
CONFIGURACIN DEL PROTOCOLO TCP/IP Y DNS EN LINUX
Sistema > Preferencias > Conexiones de Red
FICHEROS DE CONFIGURACIN DE RED WINDOWS
Inicio > regedit, las claves de red se encuentran en HKEY_CURRENT_USER
en la subcategora Red y en HKEY_LOCAL_MACHINE en la subcategora red.

FICHEROS DE CONFIGURACIN DE RED LINUX

ARCHIVOS DE RED SIN CONEXIN


Windows permite acceder a los archivos compartidos en red cuando no hay
conexin en la red o los archivos no estn disponibles. El usuario elegir qu
archivos van a ser accesibles sin conexin y el sistema realizar una copia
local de los mismos, que se sincronizar siempre que estn disponibles los
recursos de red.
OPTIMIZACIN DE SISTEMAS PARA ORDENADORES PORTTILES
En Windows se pueden modificar las opciones de energa: Equilibrado, Alto
rendimiento, Economizador.
Se puede ejecutar desde el smbolo del sistema (como administrador) de la
siguiente manera
C:\Users\Carlos\Powercfg setactive Scheme_GUID
En Linux se hace desde Sistema > Preferencias > Gestor de energa.

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