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1Historia
2.1Nivel fsico
2.3Nivel de red
2.4Nivel de transporte
2.5Nivel de sesin
2.6Nivel de presentacin
2.7Nivel de aplicacin
3Regla mnemotcnica
4Unidades de datos
o
4.1N-PDU
4.2N-IDU
7.1Bloqueo y desbloqueo
7.2Concatenacin y separacin
8Seguridad
9Referencias
10Vase tambin
11Enlaces externos
Historia[editar]
A principios de 1980 el desarrollo de redes origin desorden en muchos sentidos. Se produjo un
enorme crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. A medida que las empresas tomaron
conciencia de las ventajas de usar tecnologas de conexin, las redes se agregaban o expandan a
casi la misma velocidad a la que se introducan las nuevas tecnologas de red.
Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rpida
expansin. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen
dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e
implementaciones tenan dificultades para intercambiar informacin. El mismo problema surga con
las empresas que desarrollaban tecnologas de conexiones privadas o propietarias. "Propietario"
significa que una sola empresa o un pequeo grupo de empresas controlan todo uso de la
tecnologa. Las tecnologas de conexin que respetaban reglas propietarias en forma estricta no
podan comunicarse con tecnologas que usaban reglas propietarias diferentes.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investig modelos de conexin
como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red
(Systems Network Architecture, SNA) y TCP/IP, a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables
de forma general a todas las redes. Con base en esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de
red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.
Nivel fsico[editar]
Artculo principal: Capa fsica
Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topologa de red y de las conexiones
globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio fsico como a la forma en la que
se transmite la informacin.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.
Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la deteccin de errores, de
la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos ms importantes
que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como
parte esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la
conexin entre computadoras as determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la
informacin en esta capa, que no es ms que la segmentacin de los datos trasladndolos por
medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante
mantener una excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado
o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga
de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor ->
computador cliente o algn otro dispositivo que reciba informacin como telfonos mviles, tabletas
y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina como el medio
que se encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos (se llaman
protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
Nivel de red[editar]
Artculo principal: Capa de red
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an cuando
ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se
denominan encaminadores o enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en
ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta
capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta
su receptor final.
Nivel de transporte[editar]
Artculo principal: Capa de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la
mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que est utilizando.
La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o
UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin.
Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos
como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).
Nivel de sesin[editar]
Artculo principal: Capa de sesin
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto
por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la
misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso
de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente
prescindibles.
Nivel de presentacin[editar]
Nivel de aplicacin[editar]
Artculo principal: Capa de aplicacin
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (Post
Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden
viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y
puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin
parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin.
Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando
la complejidad subyacente.
Regla mnemotcnica[editar]
A fin de facilitar el aprendizaje y memorizacin de los nombres de las capas que componen el
modelo; una regla sencilla del BRAPE es memorizarlas como una sigla mnemotcnica: FERSTPA,
que en ingls sonara como First Spa, primer spa en castellano, el cual se define de la siguiente
manera:
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsica
Unidades de datos[editar]
N-PDU[editar]
La Unidad de Datos de Protocolo (N-PDU) es la informacin
intercambiada entre entidades pares, es decir, dos entidades
pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes,
utilizando una conexin N-1 . Est compuesta por:
N-IDU[editar]
La Unidad de Datos de Interfaz (N-IDU): es la informacin transferida
entre dos niveles adyacentes, es decir, dos capas contiguas. Est
compuesta por:
Datos de Interfaz-(N): informacin transferida entre una entidad(N+1) y una entidad- (N) y que normalmente coincide con
la (N+1)-PDU .
APDU
(capa 7) unidad de datos en la capa de aplicacin.
PPDU
(capa 6) unidad de datos en la capa de presentacin.
SPDU
(capa 5) unidad de datos en la capa de sesin.
TPDU
(capa 4) unidad de datos en el Segmento de transporte o Datagrama.
Paquete
(capa 3) unidad de datos en el nivel de red.
Trama
(capa 2) unidad de datos en la capa de enlace.
Bit
(capa 1) unidad de datos en la capa fsica.
Bloqueo y desbloqueo[editar]
El bloqueo hace corresponder
varias (N)-SDU en una (N)-PDU .
El desbloqueo identifica varias (N)SDU que estn contenidas en una (N)PDU .
Concatenacin y
separacin[editar]
La concatenacin es una funcin(N) que realiza el nivel-(N) y que
hace corresponder varias (N)-PDU en
una sola (N-1)-SDU .
La separacin identifica varias (N)PDU que estn contenidas en una
sola (N-1)-SDU .
Seguridad[editar]
Las redes permiten la comunicacin entre
computadoras y otros dispositivos
"inteligentes" como tablets y telfonos,
pero tambin son el principal medio por el
que estos dispositivos son infectados con
virus o son atacados para robar
informacin. Los entornos de red seguros
son una necesidad cada vez mayor4 . El
modelo OSI facilita la clasificacin de los
diferentes ataques conocidos y las
acciones que permiten evitarlos o al
menos mitigar sus consecuencias.
Direccin IP
Este artculo o seccin posee referencias, pero necesita ms para
complementar su verificabilidad.
Puedes colaborar agregando referencias a fuentes fiables como se indica aqu. El material
sin fuentes fiables podra ser cuestionado y eliminado.
Este artculo trata sobre el nmero de identificacin de red. Para otros usos de este trmino,
vase IP.
Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a una
interfaz en red (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente
una computadora) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red
del modelo OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con ladireccin MAC, que es un identificador
de 48 bits para identificar de forma nica la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexin
utilizado ni de la red. La direccin IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque
el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por
ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignacin de direccin IP se denomina
tambin direccin IP dinmica (normalmente abreviado como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados
generalmente tienen una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP esttica). Esta no cambia con el
tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos y servidores de pginas web necesariamente
deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en
la red.
Las computadoras se conectan entre s mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los
seres humanos nos es ms cmodo utilizar otra notacin ms fcil de recordar, como los nombres
de dominio; la traduccin entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de
dominio DNS, que a su vez facilita el trabajo en caso de cambio de direccin IP, ya que basta con
actualizar la informacin en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarn, ya que
seguirn accediendo por el nombre de dominio.
ndice
[ocultar]
1Direcciones IPv4
o
1.1Direcciones privadas
1.2Mscara de subred
1.3Creacin de subredes
1.4IP dinmica
1.4.1Ventajas
1.4.2Desventajas
1.4.3Asignacin de direcciones IP
1.5IP fija
2Direcciones IPv6
3Vase tambin
4Referencias
5Enlaces externos
Direcciones IPv4[editar]
Artculo principal: IPv4
Las direcciones IPv4 se expresan por un nmero binario de 32 bits permitiendo un espacio de
direcciones de hasta 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IPse pueden
expresar como nmeros de notacin decimal: se dividen los 32 bits de la direccin en
cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto est comprendido en el intervalo de 0 a 255 [el
nmero binario de 8 bits ms alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores
decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
En la expresin de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carcter nico ".".
Cada uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255.
En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de Internet, 1 los administradores de Internet
interpretaban las direcciones IP en dos partes, los primeros 8 bits para designar la direccin de red
y el resto para individualizar la computadora dentro de la red.
Este mtodo pronto prob ser inadecuado, cuando se comenzaron a agregar nuevas redes a las ya
asignadas. En 1981 el direccionamiento internet fue revisado y se introdujo la arquitectura de
clases. (classful network architecture).2
En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP que una organizacin puede recibir de parte
de la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.3
En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres
ltimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad mxima
de hosts es 224 - 2 (se excluyen la direccin reservada para broadcast (ltimos octetos en 255) y
de red (ltimos octetos en 0)), es decir, 16777214 hosts.
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red,
reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que
la cantidad mxima de hosts por cada red es 216 - 2, o 65534 hosts.
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red,
reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad
mxima de hosts por cada red es 28 - 2, o 254 hosts.
Clase
Bits
inicial
es
Intervalo (*)
N. de
redes
N. de
equipos
por red
Mscara
de red
Id. broad
cast
126
(***)
16777
214
255.0.0.0
x.255.255.
255
10
128.0.0.0 191.192.255.2
55
16384
65534
255.255.0.
0
x.x.255.25
5
110
192.128.0.0 223.255.255.0
2097
152
254
255.255.25
x.x.x.255
5.0
D
(Multicast)
1110
224.0.0.0 239.255.255.2
55
1111
240.0.0.0 255.255.255.2
55
E
(experimen
tal)
(*) La direccin que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se
ubica. Se denomina direccin de red. La direccin que tiene los bits correspondientes
a host iguales a 255, sirve para enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica.
Se denomina direccin de broadcast.
(**) La direccin 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificacin local.
(***) Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia mquina. Se
denomina direccin de bucle local o loopback.
El diseo de redes de clases (classful) sirvi durante la expansin de internet, sin embargo este
diseo no era escalable y frente a una gran expansin de las redes en la dcada de los noventa, el
sistema de espacio de direcciones de clases fue reemplazado por una arquitectura de redes sin
clases Classless Inter-Domain Routing (CIDR)4 en el ao 1993. CIDR est basada en redes de
longitud de mscara de subred variable (variable-length subnet masking VLSM) que permite asignar
redes de longitud de prefijo arbitrario. Permitiendo una distribucin de direcciones ms fina y
granulada, calculando las direcciones necesarias y "desperdiciando" las mnimas posibles.
Direcciones privadas[editar]
Existen ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que
usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no
se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se
pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se conecten mediante
el protocolo NAT. Las direcciones privadas son:
Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts). 16 redes clase B
contiguas, uso en universidades y grandes compaas.
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 256 redes clase C
continuas, uso de compaas medias y pequeas adems de pequeos proveedores de internet
(ISP).
Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad
externa. En las redes de gran tamao a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo, los bancos pueden
utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automticos que no se conectan a la red pblica, de
manera que las direcciones privadas son ideales para estas circunstancias. Las direcciones
privadas tambin se pueden utilizar en una red en la que no hay suficientes direcciones pblicas
disponibles.
Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traduccin de direcciones de
red (NAT) para suministrar conectividad a todos los hosts de una red que tiene relativamente pocas
direcciones pblicas disponibles. Segn lo acordado, cualquier trfico que posea una direccin
destino dentro de uno de los intervalos de direcciones privadas no se enrutar a travs de Internet.
Mscara de subred[editar]
La mscara de subred permite distinguir dentro de la direccin IP, los bits que identifican a la red y
los bits que identifican al host. En una direccin IP versin 4, de los 32 bits que se tienen en total, se
definen por defecto para una direccin clase A, que los primeros ocho (8) bits son para la red y los
restantes 24 para host, en una direccin de clase B, los primeros 16 bits son la parte de red y la de
host son los siguientes 16, y para una direccin de clase C, los primeros 24 bits son la parte de red
y los ocho (8) restantes son la parte de host. Por ejemplo, de la direccin de clase A 10.2.1.2
sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la misma.
La mscara se forma poniendo en 1 los bits que identifican la red y en 0 los bits que identifican al
host. 5 De esta forma una direccin de clase A tendr una mscara por defecto de 255.0.0.0, una de
clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. Los dispositivos de red realizan un AND entre
la direccin IP y la mscara de red para obtener la direccin de red a la que pertenece el host
identificado por la direccin IP dada. Por ejemplo:
Direccin IP: 196.5.4.44
Creacin de subredes[editar]
El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autnomas
separadas. Un ejemplo de uso es cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes
a un departamento de una empresa. En este caso crearamos una subred que englobara las
direcciones IP de estos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la
subred estableciendo a uno los bits de red-subred en la mscara. Por ejemplo la direccin
172.16.1.1 con mscara 255.255.255.0 nos indica que los dos primeros octetos identifican la red
(por ser una direccin de clase B), el tercer octeto identifica la subred (a 1 los bits en la mscara) y
el cuarto identifica elhost (a 0 los bits correspondientes dentro de la mscara). Hay dos direcciones
de cada subred que quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la
direccin para realizar broadcast en la subred (todos los bits del campo host en 1).
Las redes se pueden dividir en redes ms pequeas para un mejor aprovechamiento de las
direcciones IP que se tienen disponibles para los hosts, ya que stas a veces se desperdician
cuando se crean subredes con una sola mscara de subred.
La divisin en subredes le permite al administrador de red contener los broadcast que se generan
dentro de una LAN, lo que redunda en un mejor desempeo del ancho de banda.
Para comenzar la creacin de subredes, se comienza pidiendo prestados bits a la parte de host de
una direccin dada, dependiendo de la cantidad de subredes que se deseen crear, as como del
nmero de hosts necesarios en cada subred.
IP dinmica[editar]
Una direccin IP dinmica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duracin mxima determinada.
El servidor DHCP provee parmetros de configuracin especficos para cada cliente que desee
participar en la red IP. Entre estos parmetros se encuentra la direccin IP del cliente.
DHCP apareci como protocolo estndar en octubre de 1993. El estndar RFC 2131 especifica la
ltima definicin de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al protocoloBOOTP, que es ms
antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas redes continan usando
BOOTP puro.
Las IP dinmicas son las que actualmente ofrecen la mayora de operadores. El servidor del
servicio DHCP puede ser configurado para que renueve las direcciones asignadas cada tiempo
determinado.
Ventajas[editar]
El usuario puede reiniciar el modem o router para que le sea asignada otra IP y as evitar las
restricciones que muchas webs ponen a sus servicios gratuitos de descarga o visionado
multimedia online.
Desventajas[editar]
IP fija[editar]
Una direccin IP fija es una direccin IP asignada por el usuario de manera manual (en algunos
casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de
internet, router o switch en caso de LAN) con base en la Direccin MAC del cliente. Muchas
personas confunden IP fija con IP pblica e IP dinmica con IP privada.
Una IP puede ser privada ya sea dinmica o fija como puede ser IP pblica dinmica o fija.
Una IP pblica se utiliza generalmente para montar servidores en internet y necesariamente se
desea que la IP no cambie. Por eso la IP pblica se la configura, habitualmente, de manera fija y no
dinmica.
En el caso de la IP privada es, generalmente, dinmica y est asignada por un servidor DHCP, pero
en algunos casos se configura IP privada fija para poder controlar el acceso a internet o a la red
local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del nmero de IP que tenemos. Si esta cambiara (si
se asignase de manera fuera dinmica) sera ms complicado controlar estos privilegios (pero no
imposible).
Direcciones IPv6[editar]
Artculo principal: IPv6
La funcin de la direccin IPv6 es exactamente la misma que la de su predecesor IPv4, pero dentro
del protocolo IPv6. Est compuesta por 128 bits y se expresa en una notacin hexadecimal de 32
dgitos. IPv6 permite actualmente que cada persona en la Tierra tenga asignados varios millones de
IPs, ya que puede implementarse con 2128(3.41038 hosts direccionables). La ventaja con respecto a
la direccin IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.
Su representacin suele ser hexadecimal y para la separacin de cada par de octetos se emplea el
smbolo ":". Un bloque abarca desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas de notacin acerca de la
representacin de direcciones IPv6 son:
Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando "::". Esta operacin solo se
puede hacer una vez.