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Modelo OSI

Pila de capas o niveles del modelo OSI (Open System Interconnection).

El modelo de interconexin de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), ms conocido como


modelo OSI, (en ingls, OpenSystem Interconnection) es un modelo de referencia para los
protocolos de la red de arquitectura en capas, creado en el ao1980 por la Organizacin
Internacional de Normalizacin (ISO, International Organization for Standardization).1 Se ha
publicado desde 1983 por la Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la
Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO) tambin lo public con estndar.2 Su desarrollo
comenz en 1977.3
ndice
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1Historia

2Modelo de referencia OSI


o

2.1Nivel fsico

2.2Nivel de enlace de datos

2.3Nivel de red

2.4Nivel de transporte

2.5Nivel de sesin

2.6Nivel de presentacin

2.7Nivel de aplicacin

3Regla mnemotcnica

4Unidades de datos
o

4.1N-PDU

4.2N-IDU

5Transmisin de los datos

6Formato de los datos

7Operaciones sobre los datos


o

7.1Bloqueo y desbloqueo

7.2Concatenacin y separacin

8Seguridad

9Referencias

10Vase tambin

11Enlaces externos

Historia[editar]
A principios de 1980 el desarrollo de redes origin desorden en muchos sentidos. Se produjo un
enorme crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. A medida que las empresas tomaron
conciencia de las ventajas de usar tecnologas de conexin, las redes se agregaban o expandan a
casi la misma velocidad a la que se introducan las nuevas tecnologas de red.
Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rpida
expansin. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen
dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e
implementaciones tenan dificultades para intercambiar informacin. El mismo problema surga con
las empresas que desarrollaban tecnologas de conexiones privadas o propietarias. "Propietario"
significa que una sola empresa o un pequeo grupo de empresas controlan todo uso de la
tecnologa. Las tecnologas de conexin que respetaban reglas propietarias en forma estricta no
podan comunicarse con tecnologas que usaban reglas propietarias diferentes.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investig modelos de conexin
como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red
(Systems Network Architecture, SNA) y TCP/IP, a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables
de forma general a todas las redes. Con base en esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de
red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.

Modelo de referencia OSI[editar]


Fue desarrollado en 1980 por la ISO,1 una federacin global de organizaciones que representa
aproximadamente a 130 pases. El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una
normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los
datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de
protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la correspondencia con los
niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se usa en la
enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de
referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas,
fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin,
se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo, incluso cuando
las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje
utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre s.
Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Este modelo est dividido en siete (7) capas o niveles:

Nivel fsico[editar]
Artculo principal: Capa fsica

Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topologa de red y de las conexiones
globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio fsico como a la forma en la que
se transmite la informacin.
Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.

Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas


(niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos.

Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y


liberacin del enlace fsico).

Transmitir el flujo de bits a travs del medio.

Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.

Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin).

Nivel de enlace de datos[editar]


Artculo principal: Capa de enlace de datos

Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la deteccin de errores, de
la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos ms importantes
que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como

parte esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular la forma de la
conexin entre computadoras as determinando el paso de tramas (trama = unidad de medida de la
informacin en esta capa, que no es ms que la segmentacin de los datos trasladndolos por
medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante
mantener una excelente adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado
o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga
de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor ->
computador cliente o algn otro dispositivo que reciba informacin como telfonos mviles, tabletas
y diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina como el medio
que se encarga de la correccin de errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos (se llaman
protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).

Nivel de red[editar]
Artculo principal: Capa de red

Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de


informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos
de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)

Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an cuando
ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se
denominan encaminadores o enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en
ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en
determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta
capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta
su receptor final.

Nivel de transporte[editar]
Artculo principal: Capa de transporte

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la
mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que est utilizando.
La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o
UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin.
Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos
como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).

Nivel de sesin[editar]
Artculo principal: Capa de sesin

Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto
por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la
misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso
de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente
prescindibles.

Nivel de presentacin[editar]

Artculo principal: Capa de presentacin

El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos


equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de
manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se establece
la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos,
ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que esta capa
acta como un traductor.

Nivel de aplicacin[editar]
Artculo principal: Capa de aplicacin

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (Post
Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden
viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y
puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin
parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin.
Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando
la complejidad subyacente.

Regla mnemotcnica[editar]
A fin de facilitar el aprendizaje y memorizacin de los nombres de las capas que componen el
modelo; una regla sencilla del BRAPE es memorizarlas como una sigla mnemotcnica: FERSTPA,
que en ingls sonara como First Spa, primer spa en castellano, el cual se define de la siguiente
manera:
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace de datos
Fsica

Unidades de datos[editar]

El intercambio de informacin entre dos capas OSI consiste en que


cada capa en el sistema fuente le agrega informacin de control a los
datos, y cada capa en el sistema de destino analiza y quita la
informacin de control de los datos como sigue:
Si una computadora (A) desea enviar datos a otra (B), en primer
trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso
denominado encapsulamiento, es decir, a medida que los datos se
desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben
encabezados, informacin final y otros tipos de informacin.

N-PDU[editar]
La Unidad de Datos de Protocolo (N-PDU) es la informacin
intercambiada entre entidades pares, es decir, dos entidades
pertenecientes a la misma capa pero en dos sistemas diferentes,
utilizando una conexin N-1 . Est compuesta por:

N-SDU (Unidad de Datos del Servicio): son los datos que


necesitan la entidades N para realizar funciones del servicio
pedido por la entidad N+1 .

N-PCI (Informacin de Control del Protocolo): informacin


intercambiada entre entidades N utilizando una conexin N1 para coordinar su operacin conjunta.

N-IDU[editar]
La Unidad de Datos de Interfaz (N-IDU): es la informacin transferida
entre dos niveles adyacentes, es decir, dos capas contiguas. Est
compuesta por:

N-ICI (Informacin de Control de Interfaz): informacin


intercambiada entre una entidad N+1 y una entidad N para
coordinar su operacin conjunta.

Datos de Interfaz-(N): informacin transferida entre una entidad(N+1) y una entidad- (N) y que normalmente coincide con
la (N+1)-PDU .

Transmisin de los datos[editar]

Transferencia de informacin en el modelo OSI.

La capa de aplicacin recibe el mensaje del usuario y le aade una


cabecera constituyendo as la PDU de la capa de aplicacin. La PDU
se transfiere a la capa de aplicacin del nodo destino, este elimina la
cabecera y entrega el mensaje al usuario.
Para ello ha sido necesario todo este proceso:
1. Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentacin para
ello hay que aadirle la correspondiente cabecera ICI y
transformarla as en una IDU, la cual se transmite a dicha
capa.
2. La capa de presentacin recibe la IDU, le quita la cabecera y
extrae la informacin, es decir, la SDU, a esta le aade su
propia cabecera (PCI) constituyendo as la PDU de la capa de
presentacin.
3. Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesin mediante
el mismo proceso, repitindose as para todas las capas.
4. Al llegar al nivel fsico se envan los datos que son recibidos
por la capa fsica del receptor.
5. Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que
anteriormente haba aadido su capa homloga, interpretarla y
entregar la PDU a la capa superior.
6. Finalmente, llegar a la capa de aplicacin, la cual entregar el
mensaje al usuario.

Formato de los datos[editar]

Otros datos reciben una serie de nombres y formatos especficos en


funcin de la capa en la que se encuentren, debido a como se
describi anteriormente la adhesin de una serie de encabezados e
informacin final. Los formatos de informacin son los que muestra el
grfico:

APDU
(capa 7) unidad de datos en la capa de aplicacin.
PPDU
(capa 6) unidad de datos en la capa de presentacin.
SPDU
(capa 5) unidad de datos en la capa de sesin.
TPDU
(capa 4) unidad de datos en el Segmento de transporte o Datagrama.
Paquete
(capa 3) unidad de datos en el nivel de red.
Trama
(capa 2) unidad de datos en la capa de enlace.
Bit
(capa 1) unidad de datos en la capa fsica.

Operaciones sobre los


datos[editar]
En determinadas situaciones es necesario
realizar una serie de operaciones sobre
las PDU para facilitar su transporte,
debido a que son demasiado grandes o
bien porque son demasiado pequeas y
estaramos desaprovechando la
capacidad del enlace.

Bloqueo y desbloqueo[editar]
El bloqueo hace corresponder
varias (N)-SDU en una (N)-PDU .
El desbloqueo identifica varias (N)SDU que estn contenidas en una (N)PDU .

Concatenacin y
separacin[editar]
La concatenacin es una funcin(N) que realiza el nivel-(N) y que
hace corresponder varias (N)-PDU en
una sola (N-1)-SDU .
La separacin identifica varias (N)PDU que estn contenidas en una
sola (N-1)-SDU .

Seguridad[editar]
Las redes permiten la comunicacin entre
computadoras y otros dispositivos
"inteligentes" como tablets y telfonos,
pero tambin son el principal medio por el
que estos dispositivos son infectados con
virus o son atacados para robar
informacin. Los entornos de red seguros
son una necesidad cada vez mayor4 . El
modelo OSI facilita la clasificacin de los
diferentes ataques conocidos y las
acciones que permiten evitarlos o al
menos mitigar sus consecuencias.

Direccin IP
Este artculo o seccin posee referencias, pero necesita ms para
complementar su verificabilidad.
Puedes colaborar agregando referencias a fuentes fiables como se indica aqu. El material
sin fuentes fiables podra ser cuestionado y eliminado.

Este artculo trata sobre el nmero de identificacin de red. Para otros usos de este trmino,
vase IP.
Una direccin IP es una etiqueta numrica que identifica, de manera lgica y jerrquica, a una
interfaz en red (elemento de comunicacin/conexin) de un dispositivo (habitualmente
una computadora) que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red

del modelo OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con ladireccin MAC, que es un identificador
de 48 bits para identificar de forma nica la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexin
utilizado ni de la red. La direccin IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque
el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por
ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignacin de direccin IP se denomina
tambin direccin IP dinmica (normalmente abreviado como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados
generalmente tienen una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP esttica). Esta no cambia con el
tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos y servidores de pginas web necesariamente
deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en
la red.
Las computadoras se conectan entre s mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los
seres humanos nos es ms cmodo utilizar otra notacin ms fcil de recordar, como los nombres
de dominio; la traduccin entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de
dominio DNS, que a su vez facilita el trabajo en caso de cambio de direccin IP, ya que basta con
actualizar la informacin en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarn, ya que
seguirn accediendo por el nombre de dominio.
ndice
[ocultar]

1Direcciones IPv4
o

1.1Direcciones privadas

1.2Mscara de subred

1.3Creacin de subredes

1.4IP dinmica

1.4.1Ventajas

1.4.2Desventajas

1.4.3Asignacin de direcciones IP
1.5IP fija

2Direcciones IPv6

3Vase tambin

4Referencias

5Enlaces externos

Direcciones IPv4[editar]
Artculo principal: IPv4

Las direcciones IPv4 se expresan por un nmero binario de 32 bits permitiendo un espacio de
direcciones de hasta 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IPse pueden
expresar como nmeros de notacin decimal: se dividen los 32 bits de la direccin en
cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto est comprendido en el intervalo de 0 a 255 [el
nmero binario de 8 bits ms alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores
decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
En la expresin de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carcter nico ".".
Cada uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255.

Ejemplo de representacin de direccin IPv4: 10.128.1.253

En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de Internet, 1 los administradores de Internet
interpretaban las direcciones IP en dos partes, los primeros 8 bits para designar la direccin de red
y el resto para individualizar la computadora dentro de la red.
Este mtodo pronto prob ser inadecuado, cuando se comenzaron a agregar nuevas redes a las ya
asignadas. En 1981 el direccionamiento internet fue revisado y se introdujo la arquitectura de
clases. (classful network architecture).2
En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP que una organizacin puede recibir de parte
de la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.3

En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres
ltimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad mxima
de hosts es 224 - 2 (se excluyen la direccin reservada para broadcast (ltimos octetos en 255) y
de red (ltimos octetos en 0)), es decir, 16777214 hosts.

En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red,
reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que
la cantidad mxima de hosts por cada red es 216 - 2, o 65534 hosts.

En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red,
reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad
mxima de hosts por cada red es 28 - 2, o 254 hosts.

Clase

Bits
inicial
es

Intervalo (*)

N. de
redes

N. de
equipos
por red

Mscara
de red

Id. broad
cast

0.0.0.0 (**) 127.191.255.2


55

126
(***)

16777
214

255.0.0.0

x.255.255.
255

10

128.0.0.0 191.192.255.2
55

16384

65534

255.255.0.
0

x.x.255.25
5

110

192.128.0.0 223.255.255.0

2097
152

254

255.255.25
x.x.x.255
5.0

D
(Multicast)

1110

224.0.0.0 239.255.255.2
55

1111

240.0.0.0 255.255.255.2
55

E
(experimen
tal)

(*) La direccin que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se
ubica. Se denomina direccin de red. La direccin que tiene los bits correspondientes
a host iguales a 255, sirve para enviar paquetes a todos los hosts de la red en la que se ubica.
Se denomina direccin de broadcast.
(**) La direccin 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificacin local.
(***) Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia mquina. Se
denomina direccin de bucle local o loopback.

El diseo de redes de clases (classful) sirvi durante la expansin de internet, sin embargo este
diseo no era escalable y frente a una gran expansin de las redes en la dcada de los noventa, el
sistema de espacio de direcciones de clases fue reemplazado por una arquitectura de redes sin
clases Classless Inter-Domain Routing (CIDR)4 en el ao 1993. CIDR est basada en redes de
longitud de mscara de subred variable (variable-length subnet masking VLSM) que permite asignar
redes de longitud de prefijo arbitrario. Permitiendo una distribucin de direcciones ms fina y
granulada, calculando las direcciones necesarias y "desperdiciando" las mnimas posibles.

Direcciones privadas[editar]

Existen ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que
usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o por los hosts que no
se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero s se
pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se conecten mediante
el protocolo NAT. Las direcciones privadas son:

Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts).

Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts). 16 redes clase B
contiguas, uso en universidades y grandes compaas.

Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 256 redes clase C
continuas, uso de compaas medias y pequeas adems de pequeos proveedores de internet
(ISP).

Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad
externa. En las redes de gran tamao a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo, los bancos pueden
utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automticos que no se conectan a la red pblica, de
manera que las direcciones privadas son ideales para estas circunstancias. Las direcciones
privadas tambin se pueden utilizar en una red en la que no hay suficientes direcciones pblicas
disponibles.
Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traduccin de direcciones de
red (NAT) para suministrar conectividad a todos los hosts de una red que tiene relativamente pocas
direcciones pblicas disponibles. Segn lo acordado, cualquier trfico que posea una direccin
destino dentro de uno de los intervalos de direcciones privadas no se enrutar a travs de Internet.

Mscara de subred[editar]
La mscara de subred permite distinguir dentro de la direccin IP, los bits que identifican a la red y
los bits que identifican al host. En una direccin IP versin 4, de los 32 bits que se tienen en total, se
definen por defecto para una direccin clase A, que los primeros ocho (8) bits son para la red y los
restantes 24 para host, en una direccin de clase B, los primeros 16 bits son la parte de red y la de
host son los siguientes 16, y para una direccin de clase C, los primeros 24 bits son la parte de red
y los ocho (8) restantes son la parte de host. Por ejemplo, de la direccin de clase A 10.2.1.2
sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la misma.
La mscara se forma poniendo en 1 los bits que identifican la red y en 0 los bits que identifican al
host. 5 De esta forma una direccin de clase A tendr una mscara por defecto de 255.0.0.0, una de
clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. Los dispositivos de red realizan un AND entre
la direccin IP y la mscara de red para obtener la direccin de red a la que pertenece el host
identificado por la direccin IP dada. Por ejemplo:
Direccin IP: 196.5.4.44

Mscara de subred (por defecto): 255.255.255.0


AND (en binario):
11000100.00000101.00000100.00101100 (196.5.4.44) Direccin IP
11111111.11111111.11111111.00000000 (255.255.255.0) Mscara de subred
11000100.00000101.00000100.00000000 (196.5.4.0) Resultado del AND
Esta informacin la requiere conocer un router necesita saber cul es la red a la que pertenece la
direccin IP del datagrama destino para poder consultar la tabla de encaminamiento y poder enviar
el datagrama por la interfaz de salida. La mscara tambin puede ser representada de la siguiente
forma 10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8 bits ms significativos de mscara que estn
destinados a redes o nmero de bits en 1, es decir /8 = 255.0.0.0. Anlogamente (/16 =
255.255.0.0) y (/24 = 255.255.255.0).
Las mscaras de red por defecto se refieren a las que no contienen subredes, pero cuando stas se
crean, las mscaras por defecto cambian, dependiendo de cuntos bits se tomen para crear las
subredes.

Creacin de subredes[editar]
El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autnomas
separadas. Un ejemplo de uso es cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes
a un departamento de una empresa. En este caso crearamos una subred que englobara las
direcciones IP de estos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la
subred estableciendo a uno los bits de red-subred en la mscara. Por ejemplo la direccin
172.16.1.1 con mscara 255.255.255.0 nos indica que los dos primeros octetos identifican la red
(por ser una direccin de clase B), el tercer octeto identifica la subred (a 1 los bits en la mscara) y
el cuarto identifica elhost (a 0 los bits correspondientes dentro de la mscara). Hay dos direcciones
de cada subred que quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la
direccin para realizar broadcast en la subred (todos los bits del campo host en 1).
Las redes se pueden dividir en redes ms pequeas para un mejor aprovechamiento de las
direcciones IP que se tienen disponibles para los hosts, ya que stas a veces se desperdician
cuando se crean subredes con una sola mscara de subred.
La divisin en subredes le permite al administrador de red contener los broadcast que se generan
dentro de una LAN, lo que redunda en un mejor desempeo del ancho de banda.
Para comenzar la creacin de subredes, se comienza pidiendo prestados bits a la parte de host de
una direccin dada, dependiendo de la cantidad de subredes que se deseen crear, as como del
nmero de hosts necesarios en cada subred.

IP dinmica[editar]

Una direccin IP dinmica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duracin mxima determinada.
El servidor DHCP provee parmetros de configuracin especficos para cada cliente que desee
participar en la red IP. Entre estos parmetros se encuentra la direccin IP del cliente.
DHCP apareci como protocolo estndar en octubre de 1993. El estndar RFC 2131 especifica la
ltima definicin de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al protocoloBOOTP, que es ms
antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas redes continan usando
BOOTP puro.
Las IP dinmicas son las que actualmente ofrecen la mayora de operadores. El servidor del
servicio DHCP puede ser configurado para que renueve las direcciones asignadas cada tiempo
determinado.
Ventajas[editar]

Reduce los costos de operacin a los proveedores de servicios de Internet (ISP).

Reduce la cantidad de IP asignadas (de forma fija) inactivas.

El usuario puede reiniciar el modem o router para que le sea asignada otra IP y as evitar las
restricciones que muchas webs ponen a sus servicios gratuitos de descarga o visionado
multimedia online.

Desventajas[editar]

Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.

Asignacin de direcciones IP[editar]


Dependiendo de la implementacin concreta, el servidor DHCP tiene tres mtodos para asignar las
direcciones IP:

manualmente, cuando el servidor tiene a su disposicin una tabla que


empareja direcciones MAC con direcciones IP, creada manualmente por el administrador de la
red. Solo clientes con una direccin MAC vlida recibirn una direccin IP del servidor.

automticamente, donde el servidor DHCP asigna por un tiempo preestablecido ya por el


administrador una direccin IP libre, tomada de un intervalo prefijado tambin por el
administrador, a cualquier cliente que solicite una.

dinmicamente, el nico mtodo que permite la reutilizacin de direcciones IP. El


administrador de la red asigna un intervalo de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador
cliente de la LAN tiene su software de comunicacin TCP/IP configurado para solicitar una
direccin IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie. El proceso es
transparente para el usuario y tiene un periodo de validez limitado.

IP fija[editar]

Una direccin IP fija es una direccin IP asignada por el usuario de manera manual (en algunos
casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de
internet, router o switch en caso de LAN) con base en la Direccin MAC del cliente. Muchas
personas confunden IP fija con IP pblica e IP dinmica con IP privada.
Una IP puede ser privada ya sea dinmica o fija como puede ser IP pblica dinmica o fija.
Una IP pblica se utiliza generalmente para montar servidores en internet y necesariamente se
desea que la IP no cambie. Por eso la IP pblica se la configura, habitualmente, de manera fija y no
dinmica.
En el caso de la IP privada es, generalmente, dinmica y est asignada por un servidor DHCP, pero
en algunos casos se configura IP privada fija para poder controlar el acceso a internet o a la red
local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del nmero de IP que tenemos. Si esta cambiara (si
se asignase de manera fuera dinmica) sera ms complicado controlar estos privilegios (pero no
imposible).

Direcciones IPv6[editar]
Artculo principal: IPv6

La funcin de la direccin IPv6 es exactamente la misma que la de su predecesor IPv4, pero dentro
del protocolo IPv6. Est compuesta por 128 bits y se expresa en una notacin hexadecimal de 32
dgitos. IPv6 permite actualmente que cada persona en la Tierra tenga asignados varios millones de
IPs, ya que puede implementarse con 2128(3.41038 hosts direccionables). La ventaja con respecto a
la direccin IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.
Su representacin suele ser hexadecimal y para la separacin de cada par de octetos se emplea el
smbolo ":". Un bloque abarca desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas de notacin acerca de la
representacin de direcciones IPv6 son:

Los ceros iniciales se pueden obviar.

Ejemplo: 2001:0123:0004:00ab:0cde:3403:0001:0063 -> 2001:123:4:ab:cde:3403:1:63

Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando "::". Esta operacin solo se
puede hacer una vez.

Ejemplo: 2001:0:0:0:0:0:0:4 -> 2001::4.


Ejemplo no vlido: 2001:02001::2:0:0:1 o 2001:0:0:0:2::1).
Vase tambin: Direccin IPv6

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