Вы находитесь на странице: 1из 18

Tastatur og mus

ESC

Ladning (efterflgende tryk


med korrekt timing: Active
Reload)

Start/
pause

TAB

Vis
interessepunkt

Vis
multiplayerpointtavle

Vlg
granat

E
Flyt

S
Flyt

Vlg
pistol

Vlg
sekundrt
vben

Vlg
primrt
vben

Brug/
aktivr


F Nrkamp
(hold nede
for at
aktivere
kdesav)

D
Flyt

W,A,S,D TO TRYK FOR BEVGELSE


Sg/forlad dkning, Snig ud af dkning,
Undvig, Forcr (klatre), Foretag SWATdrejning. Hold nedefor at aktivere krybelb.

Vis ml/
gruppestatus
og -ordrer

Flyt

Knl
(i
dkning)

CTRL

MELLEMRUMSTAST + W,A,S,D

Langsom
gang

Sg/forlad dkning, Snig ud af dkning, Undvig, Forcr


(klatre), Foretag SWAT-drejning. Hold nede for at
aktivere krybelb.

STANDARDKONFIGURATION

Det er muligt at ndre tilknytningen af tasterne via skrmbillederne


med kontrolindstillinger.
Hold
knappen
nede for at
tage sigte
med vbnet

Klik eller hold


knappen nede for
at skyde

Rul for at vlge


vben/klik for
at zoome

DANSK

Vigtige sundhedsoplysninger om spil af videospil


Lysflsomme anfald
Meget f personer kan opleve et anfald, nr de udsttes for visse visuelle billeder,
deriblandt blinkende lys eller mnstre, som kan forekomme i videospil. Selv personer,
der ikke har tidligere erfaringer med anfald eller epilepsi, kan have en udiagnosticeret
tilstand, som kan medfre disse lysflsomme anfald ved brug af videospil.
Disse anfald kan omfatte forskellige symptomer, deriblandt svimmelhed, ndret
syn, trkninger ved jnene eller i ansigtet, ryk eller rystelser i arme eller ben,
desorientering, forvirring eller midlertidigt tab af bevidstheden. Anfald kan ogs
medfre bevidstlshed eller kramper, som kan fre til skader, hvis du falder eller
rammer genstande tt ved.
Stop spillet straks, og sg lge, hvis du oplever nogle af disse symptomer. Forldre
br holde je med deres brn eller sprge dem om ovenstende symptomer det
er mere sandsynligt, at brn og teenagere kommer ud for disse anfald end voksne.
Risikoen for lysflsomme epileptiske anfald kan reduceres ved at tage flgende
forholdsregler: Sid lngere vk fra skrmen, brug en mindre skrm, spil i et
veloplyst lokale, spil ikke, nr du er svimmel eller trt.

Indholdsfortegnelse
Emergence Day og derefter.................. 3
Koalitionens vben........................... 4
Tastatur og mus.............................. 8
Controller.................................. 10
Heads-Up Display (HUD)...................... 12
Liv......................................... 14
Gruppekommandoer............................ 15

Sg lge, fr der spilles, hvis du eller nogen i din familie har anfald eller epilepsi.

Mlsgning.................................. 16
Nrkamp..................................... 17
Bevgelse................................... 18
Interaktion................................. 20
Active Reload............................... 21
Co-op og multiplayer ....................... 22
Hvad er PEGI-systemet?
PEGI-systemet til aldersklassifikation beskytter mindrerige mod spil, der ikke er
egnede til deres aldersgruppe. BEMRK, at dette ikke er en angivelse af spillets
svrhedsgrad. PEGI, som bestr af to dele, giver forldre og andre, der kber
spil til brn, mulighed for at f oplyst, hvilke spil der egner sig til den pgldende
aldersgruppe. Den frste del er aldersklassifikationen:

Co-op-spil.................................. 23
Multiplayer-spil............................ 24
Spil-editor................................. 29
Anerkendelser............................... 30
Muligheder for teknisk support.............. 32

Den anden del er ikoner, som angiver spillets indholdstype. Der kan vre en rkke
ikoner alt afhngigt af spillet. Spillets aldersklassifikation afspejler indholdets
voldsomhed. Ikonerne er:

VOLD

BANDEORD

GYS

SEKSUELT
INDHOLD

NARKOTIKA DISKRIMINATION HASARDSPIL

Besg http://www.pegi.info og pegionline.eu for at f yderligere oplysninger

Vi er vilde med skydespil.


Hos Epic har vi alle sammen et bldt punkt
for lige netop den genre. Vi har mere end
ti rs erfaring med udvikling af disse
spil. For nogle r siden besluttede vi, at
det var p tide at introducere noget nyt.
Vi elsker at udvikle spil med et hsblsende
tempo, som eksempelvis UNREAL TOURNAMENT, men
vi begyndte at overveje, om det mon ville vre
muligt at skrue tempoet en smule ned uden at g
p kompromis med spndingen. Taktiske spil var ofte
ikke srligt nemme at g til, og de slbte sig af sted i
sneglefart.
Som et led i at n vores ml mtte vi gentnke begrebet "kamp".
Spillerne skulle sge dkning, nr de blev beskudt, i stedet
for at bare at kaste sig hovedkuls ind i ilden. Vi skulle
udvikle noget, som virkelig kunne give folk n p opleveren med
kmpestore, virkelighedstro figurer og monstre. Giv brugerne
noget at snakke om over frokostbordet, enten i form af de
kmpestore vsner, som gruppen har mttet flygte fra, eller
den onlinekamp, som de prsterede at vinde helt p egen hnd.
Tilst oplevelsen en passende dynamik, s spillerne fr en
enestende oplevelse.

Emergence Day og derefter


For fjorten r siden samledes grshoppehorden sig under alle
strre byer og indledte et overraskelsesangreb. De blev engang
betragtet som fiktive uhyrer, men horden er skrmmende virkelig
og strkere, end nogen havde forestillet sig.
P Emergence Day gik uanede masser tabt, og utallige
flere mistede livet i dagene derp. I stedet for at lade
horden mske sig i resterne af deres aggression brugte
mennesket kemiske vben og partikelstrler fra rummet til at
neutralisere dem sammen med de byer, de havde kontrol over.
Med de fleste storbyer og militrinstallationer forvandlet
til stv samlede de overlevende mennesker sig p Jacintoplateauet, hvis solide granitlag ikke uden videre kunne
gennemtrnges. Da horden brd plateauets forsvarslinjer,
trodsede Marcus Fenix sine ordrer for at redde sin far ved
East Barricade Academy... men han kom for sent. Marcus blev
efterflgende fundet skyldig i pligtforsmmelse og dmt til 40
r i Jacintos hjsikkerhedsfngsel.
Nu har Horden indtaget fngslet.

Vi var ndt til at tnke kreativt og grundigt overveje, hvordan


vi skulle udvikle spillernes modstandere. Nr man hrer tale
om monstre, forbinder man det typisk med tomhjernede vsener,
der blindt styrter frem mod hovedpersonens vben. Hvorfor ikke
skabe et monster, der kan g i dkning, konstruere vben og
faktisk forsger at overleve? Ville en intelligent modstander
ikke vre mere skrmmende? Hermed opstod grshoppehorden
Locust.
Vi er utroligt glade for, at s mange gamere og anmeldere var
enige med os. Mere end fire millioner spillere har haft glden
af at opleve GEARS OF WAR p Xbox 360, og nu kan du kaste
dig ud i den samme biograftro oplevelse med et storslet nyt
spil og en endnu hjere oplsning. Spnd sikkerhedsbltet det
bliver en vild tur, lige fra Marcus' celle til "the Hollow" og
videre.
Held og lykke, og husk at sge dkning!

-- CliffyB
Chefdesigner, Epic Games, Inc.

Gnidsel-haglgevr

Koalitionens vben
Gennemprvede og plidelige ballistiske vben har virket i
rhundreder. Bare sigt og skyd, de er enkle og ddbringende
(se mlsgning p side 16). Der er masser af ammunition.

Snub-pistol

Nrkampsvben, der
gange kan nedlgge
drone med t skud.
effektiv inden for
p tre meter.

nogle
en LocustMest
en afstand

Standardhndvben for alle soldater i COG (Coalition


of Ordered Governments). Du har altid din Snub-pistol.
I normal skydetilstand anvendes enkeltskud, men du kan
skyde liges hurtigt, som du kan klikke p museknappen
eller trykke p hjre aftrkker. Snub-pistolen har ogs en
moderat zoomfunktion (se side 16).

Husar-stormriffel


Arbejdshesten i koalitionens
vbenarsenal. Fuldautomatisk.
Beregnet til kamp p mellemdistance.
Vbenets kdesavsbajonet kan
aktiveres, nr man er tt p en
fjende (tryk p F- eller B tasten, og hold den nede).

Den skal vre i den rigtige kredslbsposition for at


kunne affyres. Din kontakt i hovedkvarteret fortller
dig, nr den er klar.
Hammeren har brug for en observatr p jorden for at
kunne sigte p et ml med mlsgningslaseren.
En koalitionssoldat (Gear) skal derfor have klart
udsyn til mlet og til den bne himmel. Tryk p hjre
museknap eller venstre udlser for at sigte, og affyr
derefter skuddet ved at trykke p venstre museknap
eller hjre udlser.
Longshot er mest effektiv p langdistance og
anvender en ammunition med hj kaliber, som
eliminerer de fleste trusler i menneskestrrelse
med et enkelt velplaceret hovedskud. Det
indbyggede kikkertsigte aktiveres ved at holde
hjre museknap eller venstre aftrkker nede, p
samme mde som nr man sigter normalt, og dernst
bruge musehjulet eller hjre styrepind til at
forstrre zoom.

BEMRK: Hammer of Dawn har en kort ladetid,


fr den kan affyres.

Granat

Hammer of Dawn

Longshot-snigskytteriffel

Hammer of Dawn er et imulsionsladet, satellitstyret


partikelstrlevben, der kan jvne bygninger med
jorden.

Koalitionens standardfragmentationsgranat. Nr du
trykker p hjre museknap eller venstre aftrkker og
holder den nede, vises granatens bane med en tydelig
kurve. Du kan ndre den projicerede bane ved at flytte
musen eller hjre styrepind.
BEMRK: TIL MULTIPLAYER-SPIL FS DER RG-granater
(SE SIDE 28).

Tastatur og mus
ESC
Start/
pause

Vlg
sekundrt
vben

Vlg
primrt
vben

TAB

Vis
multiplayerpointtavle

Klik eller
hold knappen
nede for at
skyde

Ladning
(efterflgende tryk
med korrekt timing:
Active Reload)

Vlg
pistol

Vlg
granat

Hold knappen
nede for at
tage sigte
med vbnet

Vis ml/
gruppestatus
og -ordrer

Q W E R

Vis
interessepunkt

Flyt

Brug/
aktivr

A S D F G
Nrkamp
Flyt

Flyt

W,A,S,D TO TRYK FOR BEVGELSE


Sg/forlad dkning, Snig ud af dkning, Undvig,
Forcr (klatre), Foretag SWAT-drejning. Hold
nedefor at aktivere krybelb.

(hold nede
for at
aktivere
kdesav)

Flyt

Knl (i
dkning)

CTRL MELLEMRUMSTAST + W,A,S,D


Langsom
gang

Sg/forlad dkning, Snig ud af dkning, Undvig, Forcr


(klatre), Foretag SWAT-drejning. Hold nede for at
aktivere krybelb.

Rul for at
vlge vben/
klik for at
zoome

Standardkonfiguration

Det er muligt at ndre tilknytningen af tasterne via


skrmbillederne med kontrolindstillinger.

CONTROLLER
Start/pause

Skyd/kast granat

Sigt
Ladning (efterflgende
tryk med korrekt timing:
Active Reload)

Vis ml og
gruppestatus/-ordrer

Vis
interessepunkt
Vis multiplayerpointtavle

Brug/aktivr

Nrkamp (hold nede


for at aktivere kdesav)

Flyt/klik for at krybe


i dkning

Undvig, Sg/forlad
dkning, Forcr (klatre),
Snig ud af dkning,
Foretag Swat-drejning
(hold nede for at aktivere
Krybelb)

Skift vben
Se/klik for at zoome

STANDARDKONFIGURATION

10

11

Heads-Up Display (HUD)


Aktuelle missionsml. Aktiveres ved at trykke p G
eller p venstre bumper-knap.

Kikkertsigte. Tryk p
hjre museknap eller
venstre udlser for at
aktivere.

(se side 16).

Det vben, der er i


brug.

Ammunitionstller.
Open the jammed door.

Indikator for Active


Reload. Tryk p R
eller hjre bumperknap for at lade.
Ved to tryk efter
hinanden aktiveres
Active Reload.

ELLER
Crimson Omen liv/ddindikator.

(se side 14).

(se side 21).

Vbenvlger.
Tryk p 1, 2, 3
eller 4 eller
navigationstasten
for at vlge, eller
brug musehjulet.

Gruppestatus.

(se side 15).


x 13
x 97

Indsamlet ammunition.

Kontekstafhngig manvre- eller aktionsindikator eller


gruppekommandoer. Du kan udstede kommandoer til gruppen
ved at trykke p G og , Q eller F. Eller tryk
p venstre bumper-knap og A, B eller Y. (se side 15).
Der vises et ikon, nr det er muligt at anvende en srlig
bevgelse eller handling. (se side 18-20).

12

13

Liv

Gruppekommandoer

Liv er enkelt: Nr du ser et bldende ml eller et ml, der er


skudt i smstykker, er det ramt. Det samme glder
for dig selv.

Gruppelederen kan udstede ordrer til gruppen. Men bare rolig,


koalitionssoldaterne kan ogs godt tnke selv. De ved godt,
hvornr de skal forsvare sig, sge dkning eller besvare ild,
uden at de har fet ordre til det.

SRET

I single-player-tilstand kan du f vist gruppens status


og missionsml ved at holde G eller venstre bumper-knap
nede. Bde i og uden for kamp kan du f gruppen til at ndre
placering p stedet ved at trykke p G og derefter p Q
eller ved at trykke p venstre bumper-knap og derefter p

Y.

I kamp, mens du holder G eller venstre bumper-knap nede:

Dende

Tryk p eller A for at anbringe gruppen i


angrebsposition i en kortere periode. Dine mnd har strre
chance for at omringe fjenden og komme p affyringshold, nr
de ikke er i dkning.
Tryk p F eller B for at anbringe gruppen i en
forsvarsposition i en kortere periode. Dine mnd bliver i
dkning og afslrer kun deres positioner, hvis der er behov
for det.
BEMRK: DET ER KUN GRUPPELEDEREN, DER KAN UDSTEDE ORDRER.

dd

I multiplayer-tilstand kan du f vist din gruppes status ved


at trykke p G, og du kan f vist gruppens pointtavle ved at
holde nede.

Nsten dd: Koalitionssoldater, hold je med Crimson Omenblodmarkeringen. Nr den er fuld, er du dd.
Hvis du overlades til dig selv, regenererer du (og fr en ny
chance for at forbedre dine evner til at sge dkning).
BEMRK: Hvis din makker falder, har du mulighed for at
genoplive ham. G hen i nrheden af ham, og tryk p E eller
X.

14

REGROUP

Q
F CEASE FIRE

ATTACK

15

Mlsgning

Nrkamp

Hofteskud

Tryk p F eller B for at aktivere nrkamp. Hvis der er en


fjende i nrheden, forsger du at smadre fjset p ham. En
advarsel: Hvis fjenden er s tt p, er der risiko for, at han
lige s nemt kan smadre dig.

Du kan sigte ved at flytte musen eller hjre styrepind. Nr du


har taget sigte p mlet, kan du affyre skud ved at trykke p
venstre museknap eller hjre udlser. Denne sigtemetode er
hurtig, men ekstremt uprcis.

Sigte

Du kan tage sigte ved at holde hjre


museknap eller venstre udlser nede. Du
zoomer ind p et potentielt ml, og der
vises et sigtekorn.

Zoom

Du kan forstrre din visning ved at holde hjre museknap nede


og derefter zoome ved hjlp af musehjulet. Eller du kan holde
venstre udlser nede og derefter klikke med hjre styrepind.
Det er kun muligt at zoome med en Longshot-snigskytteriffel
eller en Snub-pistol.

Dkningsild

Koalitionssoldaterne har dog n stor fordel. Husar-stormriflen


har en indbygget karbonforstrket kdesavsbajonet med variabelt
moment. Hvis du har denne riffel i hnden, kan du aktivere
kdesavsbajonetten og sprede dd ved hje omdrejninger ved at
holde F eller B nede. Det er kun de frreste grshopper, der
er i stand til at modst dette brutale angreb.
BEMRK: HVIS DU BLIVER BESKUDT, mens DU UDFRER ET ANGREB MED
EN KDESAVSBAJONET, SKAL DU HOLDE F eller B NEDE IGEN FOR AT
GENSTARTE KDESAVEN.
Hvis du er udstyret med en granat, og du trykker p F eller
B for at g i nrkamp, kan du plante granaten p en modstander
i nrheden.
I multiplayer-spil kan du tildele en alvorligt sret modstander
et ddbringende slag (ogs kaldet ddsstd) ved at trykke p E
eller X i nrheden af modstanderen.

Mens du er i dkning, kan du afgive ild rundt om din dkning


uden at udstte dig selv for ild ved at trykke p venstre
museknap eller hjre udlser. Med denne bevgelse flytter du
din pistol uden for dkningen og affyrer skud.
BEMRK: HVIS DU SIGTER, MENS DU ER I DKNING, ER DET MESTE AF
DIN KROP DKKET, men DIT HOVED ER MULIGVIS BLOTTET.

Bolo-granater

Tryk p hjre museknap eller venstre udlser for at kaste en


Bolo-granat, og flg den projicerede bane. Du kan ndre den
projicerede bane ved at flytte musen eller hjre styrepind.
Kast granaten ved at trykke p venstre museknap eller hjre
udlser.

16

17

Bevgelse
Du kan bevge dig rundt ved hjlp af bevgelsestasterne W,
A, S og D og musen eller venstre styrepind. Alle srlige
bevgelser undvigelse, sgning af dkning, klatring op p
eller over en forhindring (forcering) og krybelb aktiveres
ved hjlp af bevgelsestasterne og (MELLEMRUMSTASTEN)
eller A med venstre styrepind. Du kan ogs udfre flgende
handlinger ved hjlp af et dobbelttryk p bevgelsestasterne:

Sge dkning
Brug dkning, nr du er i kamp, eller D. Bevg dig hen
imod et hvilket som helst sted, der minder om dkning
(brokker, drbning osv.), og tryk derefter p
eller A.

Undvige
Tryk p eller A, mens du er i bevgelse. Hvis
der ikke er nogen dkning, bjer du dig sammen og ruller
rundt for at undg at blive skudt. Du kan ogs undvige
eller rulle ud af dkningen.

Snige ud af dkning
Du kan smutte hurtigt
rundt om hjrnet af
dkningen uden frst at
skulle trkke dig lidt
tilbage ved at bevge
dig i den retning,
du vil smutte ud, og
derefter trykke p
eller A.

SWAT-drejning
Forlade dkning
Du kan forlade din dkning ved at bevge dig
vk fra dkningen eller ved at trykke p
eller A.

Forcere
Du kan hoppe over en lav dkning
ved at bevge dig i retning af
springet og derefter trykke p
eller A.

18

Nr du er i dkning
kan du minimere
eksponeringen, nr du
skal flytte til en anden
dkning i nrheden,
ved hjlp af en SWATdrejning. Bevg dig hen
imod den nrliggende
dkning, og tryk p
eller A.

En kombination af kryben og
lb, som gr dig svrere
at ramme. Du kan aktivere
krybelb, nr du har forladt
din dkning, ved at holde
eller A nede. Du
kan ikke affyre skud, nr
krybelb er aktiveret.

Krybelb

19

Interaktion

Active Reload

Du kan bruge elementer og udfre opgaver, der ikke er


knyttet til mlsgning og bevgelse, ved at trykke p den
kontekstafhngige E-tast eller X-knap. Der vises muligvis
ikoner, nr en E- eller X-funktion er tilgngelig (f.eks.
nr du str op i nrheden af ammunition).

Du kan lade dit vben, forudsat at du har ammunition til


rdighed, ved at trykke p R eller hjre bumper-knap.

Tryk p E eller

for at

Du kan foretage en hurtigere ladning ved at trykke to gange p


R eller hjre bumper-knap. Succes er et sprgsml og timing
og velse. Der findes tre mulige udfald, nr du foretage en
Active Reload:

Nr du er i nrheden af

Opsamle/skifte
vben

Et tabt vben

Opsamle ammunition

Ammunitionsdepot

Bemande kanontrn

Tilgngeligt, ubemandet
tungt vben

Sparke en dr op
(se figur 1)

Funktionsdr

Trykke p knap
(se figur 2)

En knap, der kan betjenes

Aktivere en ventil

Funktionsdygtig ventil

Klatre

Stige

SUCCES

PERFEKT

mislykket

Andre srlige E- eller X-funktioner omfatter genoplivning


af en gruppekammerat (se side 14) og tildeling af et ddeligt
std til en fjende (se side 17).
Hvis du opnr succes, er du i stand til at lade hurtigere.

Hvis du opnr en perfekt genopladning, er du i stand til at


lade hurtigere og fr et lille lft i forhold til skader.
Hvis du opnr et mislykket resultat, bruger du mere tid p at
lade, end hvis du ikke havde gjort forsget.

DROP MAGASINET

20

LAD

KLAR TIL AT FYRE

21

Co-op og multiplayer

Co-op-spil

Games for Windows Live

Du kan spille GEARS OF WAR med en ven i Campaign-tilstand ved at


vlge Campaign i hovedmenuen og derefter vlge Host Co-op Game
eller Join Co-op Game. LIVE Gold- og Silver-medlemmer har adgang
til forskellige muligheder i co-op-spil. Som Gold-medlem kan du:

Games for Windows LIVE er bde verdens mest omfattende


netvrk med onlineunderholdning og et spillefllesskab, hvor du
kan skabe din egen permanente spilleridentitet (gamertag), mde
venner og oprette vennelister, f adgang til dine venners spil
og aktiviteter og kommunikere med andre medlemmer i realtid.
Bliv Gold-medlem, og opn yderligere fordele, f.eks. adgang
til at afsende og modtage invitationer til multiplayer-spil
samt hentning af eksklusivt indhold (DLC), f.eks. niveauer,
missioner, vben, nye kretjer og meget mere.

FORBINDELSE

Fr du kan benytte LIVE-tjenesten, skal du have en computer


med en hjhastighedsinternetforbindelse og vre tilmeldt LIVE.
Hvis du i forvejen har et gamertag p Xbox LIVE, har du det,
du skal bruge for at kunne oprette forbindelse til Games for
Windows LIVE. Hvis du ikke har noget gamertag, kan du f t
gratis. Du kan finde flere oplysninger om tilgngeligheden af
LIVE i dit omrde og om, hvordan du opretter forbindelse til
tjenesten, p www.gamesforwindows.com/live.

Familieindstillinger

Familieindstillingerne i Games for Windows LIVE er et


supplement til den forldrekontrol, der er tilgngelig i
Windows Vista. Du kan styre dit barns adgang og oplevelser med
en rkke brugervenlige, fleksible vrktjer. Du kan finde flere
oplysninger p www.gamesforwindows.com/live/familysettings.

Talechat

Nr du spiller, kan du drille dine modstandere eller koordinere


med dine gruppekammerater ved hjlp af et hvilken som helst
headset og en mikrofon, som er kompatibel med Windows Vista
eller Windows XP. Du kan ogs bruge et kompatibelt headset, som
er sluttet til en controller.
BEMRK: Du skal konfigurere en chatenhed i Windows Vista eller
Windows XP, fr du har adgang til at chatte. Du kan finde flere
oplysninger i den brugervejledning, der fulgte med din enhed.

Vre vrt for et spil p din pc. Du kan vre vrt for et
spil p dit lokale netvrk via den offentlige eller private
online-multiplayer-funktion eller via listespilsfunktionen p
LIVE. Alle spillere kan deltage i et offentligt LIVE-spil,
men det er kun inviterede spillere, som har adgang til at
deltage i et privat spil p LIVE. Med listespilsfunktionen p
LIVE fr Gold-medlemmer adgang til at vre vrt for spil, som
bde Gold- og Silver-medlemmer kan deltage i, eller for spil,
som er forbeholdt Gold-medlemmer.
Deltage i et spil, og spil med en ven via dit lokale netvrk,
LIVE eller LIVE-listespilsfunktionen.
Invitere en ven. Hvis du er Gold-medlem, og du ser en af
dine venner logge p LIVE, mens du er i gang med et spil
i single-player-tilstand, kan du invitere din ven til at
deltage i spillet ved at vlge Guide. Hvis din ven accepterer
invitationen, kan I spille et privat co-op-spil sammen p
LIVE uden at skulle starte forfra.
Silver-medlemmer kan vre vrt for og deltage i listespilskampe.
Som Silver-medlem har du ikke adgang til at invitere venner, men
du kan sge p listen over spil, som andre spillere er vrt for.
Du kan sge efter en vrt ved at indtaste hele eller dele af et
gamertag (du kan finde flere oplysninger om listespil p side 24).
Nr du er vrt for et spil, indtager du rollen som Marcus Fenix.
Nr du slutter dig til et spil, indtager du rollen som Dominic
Santiago. Den spiller, der slutter sig til spillet, gemmer ulste
kapitler (ikke kontrolpunkter) i lbet af spillet. Hvis vrten
eller den spiller, der har sluttet sig til spillet, forlader coop-sessionen, afsluttes sessionen. For den spiller, der slutter
sig til, kan spillet fortstte fra det sidste kapitelpunkt.
Nr du spiller i co-op-tilstand, er det vigtigt at huske, at
Marcus og Dom skal dkke hinanden i kamp. I mange situationer
kan Marcus og Dom vlge forskellige stier for at dkke
forskellige skudvinkler.
BEMRK: HVIS MARCUS DR, KAN DOM SOM REGEL GENOPLIVE HAM. I
FORBINDELSE MED CO-OP-DELINGER KAN HVERKEN DOM ELLER MARCUS
DOG GENOPLIVES. DE SKAL HVER ISR STARTE FORFRA VED DET SIDSTE
KONTROLPUNKT.

22

23

Multiplayer-spil
Du kan spille GEARS OF WAR i multiplayer-tilstand ved at vlge
Versus i hovedmenuen og derefter vlge Local Network eller LIVE.

Forbindelsestyper

Med indstillingen Local Network kan du spille mod op til otte


andre spillere p et lokalt LAN-netvrk. Med LIVE kan du spille
sammen med og imod andre spillere (maks. otte spillere) p LIVE.
Nr du spiller p LIVE, kan du vlge mellem ranglistespil,
spillerkampe og listespilskampe. I ranglistespil registreres
din prstation og score i GEARS OF WAR. Du kan f adgang
til ranglistespil ved at vlge Versus i hovedmenuen og
derefter vlge Leaderboards. Ranglistespil er ofte mere
konkurrenceprgede end spillerkampe. Spillerkampe tller ikke
med i din samlede prstation og score, og de kan derfor vre
gode at ve sig p, fr du kaster dig ud i et ranglistespil.
I listespilskampe kan LIVE Silver-medlemmer vre vrt for
og spille multiplayer-spil. Visse af de funktioner, der er
tilgngelige for LIVE Gold-medlemmer, er dog ikke tilgngelige
for Silver-medlemmer i listespilskampe. Spillene registreres
ikke p pointtavlen, og du kan ikke invitere venner til at
deltage i spillene eller angive spillene til kun at vre for
dine venner. Det vil med andre ord sige, at andre spillere
end dine venner kan f vist og slutte sig til dine personlige
listespilskampe. Du vlger blandt alle listespilskampe i
stedet for at sge efter en tilpasset kamp, og du har ikke
adgang til at slutte dig til en igangvrende listespilskamp p
vennelisten.

MULTIPLAYER-spiltyper

WarZone

En kampgruppe af mennesker spiller mod en kampgruppe


bestende af grshopper. Mlet er at udrydde alle medlemmer i
modstanderens gruppe.

Execution

Denne spiltype minder om WarZone, men i stedet for at d,


nr du er blevet er blevet ramt og forblder, bliver du
genoplivet. Tryk p eller A for at blive genoplivet
hurtigere. Det er kun muligt at drbe medlemmer p
modstanderens hold ved at tildele dem et srligt ddbringende
slag p tt hold.

Assassination

Hver gruppe har en leder: Oberst Hoffman (menneske) og general


RAAM (grshoppe). Mlet er at drbe lederen for modstanderens
hold ved et snigmord. Spillere, som drber lederen af
modstanderens hold, bliver leder for deres eget hold i den
efterflgende runde. Spilleren med den hjeste score p det
tabende hold udnvnes til ny leder for holdet.

BEMRK: Du skal have en konto p LIVE samt en hjhastighedsinternetforbindelse, fr du kan bruge LIVE og listespilsfunktionerne.
Nr du har valgt en spilforbindelse og er logget p, har du,
hvis du er vrt for et multiplayer-spil, adgang til at justere
en rkke spilparametre(se side 27). Hvis du spiller p LIVE,
kan du sge efter spil, som anvender bestemte multiplayerspil-parametre.

24

25

Annex

Parametre for multiplayer-spil

Nr du er vrt for et multiplayer-spil, kan du gre flgende:

Spillerne vinder ved at opn kontrol med


ngleplaceringer (eller ml) p et kort tilstrkkeligt
lnge til at vinde et antal point, som kan give dem
den samlede sejr i den pgldende runde. Hvert kort
indeholder mellem to og fem identificerede ml, som kan
indtages, og der er t ml tilgngeligt af gangen.
Rundescorerne kan justeres, og det frste hold, der
nr vinderscoren, vinder runden.
BEMRK: I modstning til andre spiltyper kan spillerne i Annex
og King of the Hill genopst et ubegrnset antal gange. De
behver ikke at vente, til runden er afsluttet hvis de dr,
kan de bare hoppe ind i spillet igen og vre med.

King of the Hill

I dette helt nye multiplayer-spil, som er udviklet specielt


til GEARS OF WAR til Windows, skal spillerne opn kontrol
med et fast erobringspunkt p kortet og holde punktet under
kontrol tilstrkkeligt lnge til at indhente flere point end
modstanderens hold. Holdet kan kun blive ved med at optjene
point, efter at erobringspunktet er blevet indtaget, s lnge
mindst n spiller er tilbage til at forsvare punktet.
I dette spil glder det om at sl modstanderne ihjel ved hjlp
af snigmord, hvilket vil sige, at du kan stte et medlem af
modstanderens hold ud af spillet ved at snige dig ind p
personen og tildele ham et ddbringende std p tt hold. I
King of the Hill er der ligeledes kun t ml pr. runde. I
Annex ndres mlet, nr der ikke lngere er nogen punkter
knyttet til det.

26

Angive antallet af runder i et spil.


Angive varigheden for de enkelte runder i spillet. Bemrk, at
i Annex og King of the Hill skal du angive en score i stedet
for varighed for runden.
Angive effekten af venligsindet ild dvs., hvorvidt ild fra
dine gruppemedlemmer skader dig.
Reservere private pladser i forbindelse med valget af dit
team.
Justere varigheden for forbldning. Det vil sige det antal
sekunder, der skal g, fr en spiller, der er blevet
alvorligt ramt, dr. I lbet af denne periode har andre
medlemmer p holdet muligvis adgang til at genoplive den
srede spiller (se side 14).
Vlge rkkeflgen og typen af de kort, der skal bruges i lbet
af spillet. Det kan du gre ved at trykke p eller Y og
derefter fje korttyper og rkkeflge til din spilleliste.
Globalt erstatte de vben, der opsamles, med andre vben p
bestemte kort. Det kan du gre ved at trykke p eller X
p skrmbilledet Host Settings.
BEMRK: Nogle parametre er deaktiverede i forbindelse
med RANGLISTESPIL FOR at sikre ensartede resultater p
pointtavlerne.

27

Multiplayer-lobby

Nr du har valgt en spiltype, kommer du ind i multiplayerlobbyen. Her kan du f adgang til oplysninger om spiltype,
ml og varighed i toppen af skrmbilledet. En spiller vlger
sit hold ved hjlp af A og D eller ved hjlp af venstre og
hjre piletast eller ved at klikke p pileikonerne i bunden
af skrmbilledet. Spillerne kan ogs bruge venstre styrepind
p controlleren.
Nr der er valgt side, kan spilleren bladre igennem de
forskellige figurer, det er muligt at spille, ved hjlp af W
og S eller og eller ved at klikke p pileikonerne i
bunden af skrmbilledet. Spillerne kan ogs bruge hjre eller
venstre udlser p controlleren eller venstre styrepind. Nr
alle spillerne har valgt en figur, skal de trykke p
eller A for at angive, at de er klar til at spille.

SPIL-editor
GEARS OF WAR til Windows indeholder en spileditor, som flger
med spillet. Du kan finde flere oplysninger om brugen af
spileditoren p http://udn.epicgames.com/three/gearsmodhome.
Editoren leveres i den stand, den er og forefindes, og der
gives ingen garanti med hensyn til dens funktion. Der
ydes ingen support p spileditoren fra hverken Epic eller
Microsoft.
Bemrk: Vis respekt for andres rettigheder. Nr du gr
tilpasset indhold tilgngeligt for andre, anerkender du, at
du alene har ansvaret for det pgldende indhold. Samtidig
bekrfter du, at du er berettiget til at gre indholdet
offentligt tilgngeligt, og at indholdet overholder alle
relevante lovbestemmelser og ikke p nogen mde krnker
rettigheder tilhrende andre personer eller enheder.

Vrten starter derefter spillet ved at trykke p eller


(START). En ranglistespil krver minimum seks spillere.

Spil i Versus-tilstand

Nr spillerne er blevet pfrt tilstrkkelige skader,


falder de om og kan derefter forblde og d. Spillere p
modstanderens hold kan afslutte de faldne spillers lidelser
med et par ekstra skud, et slag p tt hold eller et
ddbringende std (se side 17). I lbet af perioden, hvor
spilleren forblder, er det ogs muligt for andre spillere p
det samme hold at forsge at genoplive spilleren.
Hvis du gr i nrkamp eller tildeler en falden modstander et
ddeligt std, kan du muligvis opn ekstra point, afhngigt
af spiltypen.
Rggranater er kun tilgngelige i multiplayer-tilstand. Brug
dem p samme mde som fragmentationsgranater. Nr de udlses,
frigiver de en sky af tyk rg, som kan tjene taktiske forml.
Spillerne kan chatte med hinanden, nr de spiller p LIVE. I
forbindelse med en multiplayer-kamp kan de levende kun chatte
med andre levende spillere p det samme hold. De dde kan
chatte med de dde, uanset hvilket hold de er p.

28

29

Anerkendelser
EPIC GAMES
GEARS OF WAR TIL
WINDOWS
Chefdesigner

Cliff Bleszinski
Produktionschef

Dr. Michael Capps


Producer

Rod Fergusson
Assisterende producer

Tanya Jessen
Lead Artist

Wyeth Johnson
Level-design-ansvarlig

Jim Brown
Programmeringsansvarlig

Steve Superville
Programmering

Ray Davis
Laurent Delayen
Jeff Farris
Rob McLaughlin
Illustrationer

Greg Mitchell
Aaron Smith
Kendall Tucker
Alan Willard
Animation

Jay Hosfelt
Level-designere

Grayson Edge
Paul Mader
Sidney Rauchberger
Demond Rogers
Ken Spencer

INKLUSIVE GEARS OF
WAR TIL XBOX 360
Lead Artist

Chris Perna
Level-design-ansvarlig

Lee Perry
Programmeringsansvarlig

Ray Davis
Programmering

Amitt Mahajan
Martin Sweitzer
Yderligere
programmering

Thomas James
Matt Oelfke
Steve Polge
Joe Wilcox
Concept Art

James Hawkins
Illustrationer

Chris Bartlett
Mike Buck
Shane Caudle,
Technical Art
Director
Bill Green
Matt Hancy
Pete Hayes
Josh Jay
Kevin Lanning
Maury Mountain
Mikey Spano
Animation

Scott Dossett
Aaron Herzog
Yderligere artwork

Cedric Fiorentino
Steve Garafolo
Kevin Johnstone
Jeremiah OFlaherty
Danny Rodriguez
Chris Wells
Level-designere

Andrew Bains
Ryan Brucks
Phil Cole
Dave Ewing
Stuart Fitzsimmons
Warren Marshall
Dave Nash
David Spalinski
Audio Director

Mike Larson
Technical Director,
Unreal Engine 3

Joe Graf
Programmeringsansvarling, Engine

Daniel Vogel
Engine-programmering

Josh Adams
Dave Burke
Mike Fricker
James Golding
Wesley Hunt
Keith Newton
Ron Prestenback
Andrew Scheidecker
John Scott
Scott Sherman
Niklas Smedberg
Tim Sweeney
Daniel Wright

Peter Ellis

Sam Zamani
Adam Cichocki
Yderligere
programmering

Tim Johnson
Yderligere dialoger

Rod Fergusson
Preproduction
Producer

Jeff Morris
Kvalitetssikring

Scott Bigwood
Preston Thorne
Aaron Jones
Brett Holcomb
Systemadministration

Warren Schultz
Shane Smith
Biz

Tim Sweeney, CEO


Dr. Michael Capps,
President
Mark Rein, VP
Jay Wilbur, VP
Jay Andrews,
General Counsel
Joe Babcock,
Controller
Kelly Farrow, IP
and Contracts
Administrator
Office Manager

Anne Dube
HR Director

Kimberly Thompson
Office Assistant

Sarah Amidon

Og en srlig tak til alle vores venner og familie for deres tlmodighed, forstelse og krlighed, som
har vret ndvendig for at kunne frdiggre Gears of War og Gears of War til Windows.
PEOPLE CAN FLY
Projektchef

Piotr Krzywonosiuk
Projektleder

Bartomiej Miszkurka

Programmeringsansvarlig

Tomek Jonarski
Programmeringsansvarlig, Gameplay

Bartek Sokoowski

Lead Artist

Andrzej Poznaski

Engine-programmering

Tomek Baran
Juliusz Komenda
Sebastian Kowalczyk
ukasz Migas
Maciej Sawitus
Rafa Wydra

Level-design-ansvarlige

Wojciech Mdry

30

Micha Nowak

Level-designere

Pawel Dudek
Bartek Kmita
Dariusz Korotkiewicz
Rafa Mka
Krystian Stefaski

Chefanimator

Kvalitetssikring

Daniel Lewandowski
Krzysztof Cyngot
UNDERLEVERANDRER
Concept Artwork

John Wallin Liberto


Thomas A.
Szakolczay

Micha Hrydziuszko

Manuskripter og dialoger

Dominik Gruca
Jakub Kisiel
Tomasz Zawada

Musik

Animation

Yderligere Level-design

Jacek Cetera
Adrian Chmielarz
Krzysztof Dola
Micha Gryn
Micha Kosieradzki
Bartek Roch
Andrzej Rud
Tomasz Strzakowski

Business Development

MICROSOFT
Produktion

Susan OConnor
Kevin Riepl
Lyddesign

Jamey Scott
Voice Casting Director

Chris Borders
Stemmer

John DiMaggio
Carlos Ferro
Lester 'Rasta' Speight
Fred Tataciore
Robin Atkin Downs

Jamie Alcroft
Nan McNamara
Carolyn Seymour
Michael Gough
Dee Baker
Bruce DuBose
Orkester/dirigent

Tim Simonec

Produktionschef
Laura Fryer
Producere
Erika Carlson
Mike Forgey
Jason Pace
Udvikling
Udviklingsdirektr
Tony Cox
Udviklingschef
Aaron Nicholls
Udviklingsansvarlig
Frank Klier
Illustrationer
Senior Art Director
Kevin Brown
Art Director
Tim Dean
Design af spillet
Lead Design Directors
Chris Esaki
Thomas Zuccotti
Senior Design Director
Josh Atkins
Test
Group Test Manager
Greg B. Jones
Test Manager
Fred Norton
Lead Software
Development Engineers
in Test (SDETs)
Chris Hind
Jeff Nelson
SDETs
Diana Antczak
Nathan Clemens
Chris Henry
Sajid Merchant
Ferdinand Schober
Scott Sedlickas
SDET Intern
Hemanshu Chawda
Software Development
Engineers (SDEs)
Dan Price
Mark Amos
Lyd
Audio Director
Caesar Filori
Audio Design Manager
Ken Kato

Group Business Manager


Todd Stevens
Business Manager
Brandon Morris
Markedsfring
Senior Product Manager
John Dongelmans
Global Group Product
Manager
Chris Lee
Senior Public Relations
Manager
Charlie Scibetta
Brugeroplevelse,
Forfattere
Joshua Ortega
Eric Nylund
Redaktr
Melanie Henry
Print Design
Designansvarlig
Chris Lassen
Design
Daniel Hailemariam
Aisling Concannon
Bruger-research
Bruger-researchansvarlige
Nick Hillyer
Kevin Keeker
Lokalisering
International Program
Manager
Virginia Spencer
Korea
Program Manager
Kyoung Ho Han
Group Manager
Ji Young Kim
Software Test Engineers
(STEs)
Il Jin Park
Sang Min Park
Jae Young Ryu
Loc. Program Managers
Whi Young Yoon
Soo Gyeong Jo
Review
Ji Hoon Kim
Yoon Hee Cho

Orkester,
underleverandr

Simon James Music


Orkester

Northwest Sinfonia
Psyonix
Streamline Studios
Technicolor Interactive
Services
Technicolor Audio
Brainzoo

Chong Kim
James Schend
Joseph Ezell
Brishan MerrillBrown

Taiwan
Program Manager

Cheng-Te Tony Lin


STEs
Andy Liu
Jason Cheng
Localization Project
Manager
Kay Wang

Japan
Lead SDE

Yutaka Hasegawa
SDE
Takashi Sasaki
STEs
Fujiko Kawamura
Irland
Program Manager
David Foster
Engineering
Paul Peacock
Test
Gary Smith
Lyd
Steve Belton
Test af multiplayerindstillinger
SDETs-ansvarlig
Craig Marshall
Mark McAllister
TJ Duez
Test
Andrew Brown
Brad Meine
Chris Jacobs
David Locke
Eric Brown
Eythan Beck
Grayson
Nootenboom
Ian Savitski
Jason Houghton
Matt Antonellis
Michael McClain
Pat Andrews
Paul Orsborn
Robert Shearon
Sean Colbert
Shane Davis
Shawn ODonnell
Ted Lockwood
David Graham
Jack Seymour
Paul Noyes
Sid Ramji

Compat & Config Lab

SDET
Mike Grodin
Test
Jon Volkman
Kyle OBrien
Morgan Mihai
Simon Strand
Lewis Senff
Juridisk ansvar
Attorneys
Don McGowan
Elke Suber
Andy VanArsdel
Senior Paralegal
Sue Stickney
Paralegal
Maria Dellett
Associate Paralegal
Dan Lear
Onsite-test hos Epic
Roger Collum
Robert Flachofsky
John Liberto
Justin Hair
Tim Chidsey
Brett Holcomb
Ben Chaney
Jerry Gilland
John Mauney
Thurston AlexanderSmith
Josh Pearson
Brandon Murray
Jon Taylor
Josh Keller
Alex Conner
MGS Community Web
Omrdechef
John Peoples
Redaktr
Mark Diller
Forfattere
Brannon Boren
Scott Kearney
Design
Matt Sokolowsky
Kundesupport
Ronn Mercer

Srlig tak til

Bonnie Ross Ziegler, Phil Spencer, Shane Kim, Jim Veevaert, Frank Pape, Nick Dimitrov, Ken Lobb,
Alfred Tan, Dennis Reis, Craig Davison, Chris Di Cesare, Catherine Haller, Justin Kirby, Ted Nugent
(for sin inspiration til "The Nuge" achievement), Doug Banker, Tomoyuki Hoshi, Mikey Wetzel, Kiki
Wolfkill, Guy Whitmore, Peter Connelly, Relja Markovic, Shanon Drone, Mike Burrows, Chee Chew,
Rod Toll, Lonny McMichael, Aaron Khoo, Brian Moore, Yasmine Nelson, Lief Thompson, Dana Fos,
Paige Williams, Laura Hamilton, Matt Whiting, David Holmes, Sean Jenkin, JoAnne Williams, Dave
Pierot, Lev Chapelsky (Blindlight), Dawn Hershey, C.S.A. (Blindlight), Digital Domain, Inc.
Du kan finde en komplet oversigt over holdet bag Gears of War i de fortekster, der er indeholdt i spillet.

Volt

Excell

Lux Group, Inc.

Wise HR

104

31

Muligheder for teknisk support


Argentina
(54) (11) 4316-4664
Australia
13 20 58
Brasil
0800 888 4081
Canada
(877) 568-2495
sterreich
+43 (01) 50222 22 55
Belgique
+32 - 2-513-2268
Belgi
02-5133274
Belgium
02-5023432
Caribe
1-877-672-3842
Centroamrica
(506) 298-2020
Chile
800-330-6000
Colombia
(91) 524-0404 9800-5-10595
esk Republika 841 300 300
Danmark
+45 44 89 01 11
Ecuador
(593) (2) 258 025
Suomi/Finland
+358 (0) 9 525 502 500
France
(33) (0) 825 827 82901020#
Deutschland
+49 (0) 1805 / 67 22 55


801 500 3000 (30) 211 12 06 500
Magyarorszg
+36(1)267-7846
Ireland
(01) 706 5353
Italia
(+39) 02-70-398-398
Luxembourg (EN) +32 2-5023432
Luxembourg (FR) +32-2-513-2268
Luxemburg
+32 2-5133274
Mxico
(52) (55) 267-2191
Nederland
020-5001005
Netherlands
020-5001053
New Zealand
(64) (9) 357-5575
Norge
+47 22 02 25 50
Panam
(800) 506-0001
Per
(51) (1) 215-5002
Polska
+48 22 5941999
Portugal
+351 808 223 242

8 (800) 2008001
Espaa
(902) 197 198
Slovensko
0850 111 300
Sverige
+46 (0) 8-752 09 29
Schweiz
0848 802 255
Suisse
0848 800 255
Svizzera
0848 801 255
UK
0870 60 10 100
Uruguay
(598) (2) 916-4445
Venezuela
(58)(212)276-0500

www.microsoft.com/latam/soporte/
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/brasil/suporte
http://www.microsoft.ca/support
www.microsoft.com/austria/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/cze/support/
www.microsoft.com/danmark/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/finland/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
microsoft@service.microsoft.de
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/ireland/support
www.microsoft.com/italy/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://www.microsoft.nl/support
http://www.microsoft.nl/support
www.microsoft.com/nz/support
www.microsoft.com/norge/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/
http://support.microsoft.com
http://www.microsoft.com/portugal/suporte
http://support.microsoft.com
http://www.microsoft.com/spain/support
www.microsoft.com/slovakia/support/
www.microsoft.com/sverige/support
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
http://support.microsoft.com
www.microsoft.com/uk/support
www.microsoft.com/latam/soporte/
www.microsoft.com/latam/soporte/

Hvis du vil se alle vores supporttilbud, kan du besge http://support.microsoft.com.


P disse websteder kan du:
Se den generelle supportpolitik for dit produkt.
Finde artikler i Microsoft Knowledge Base om bestemte emner.
Sende dine problemer og samarbejde med en Microsoft Support Professional via
internettet.
Resten af verden: Supportmulighederne uden for USA og Canada kan variere. Hvis du
nsker kontaktoplysninger for bestemte regioner, kan du besge http://support.microsoft.com/
international.aspx. Hvis der ikke findes noget Microsoft-kontor i det land eller omrde, hvor du
bor, kan du kontakte den virksomhed, hvor du kbte Microsoft-produktet.
Betingelser: Microsofts support er underlagt de aktuelle priser, vilkr og betingelser, og de
kan ndres uden varsel.

www.GEARSOFWAR.com
32

Oplysningerne i dette dokument, deriblandt henvisninger til URL-adresser


og andre websteder, kan ndres uden varsel. Medmindre andet er angivet,
er eksempler p firmaer, organisationer, produkter, domnenavne, email-adresser, logoer, personer, steder og begivenheder skildret heri
fiktive, og ingen forbindelse med noget virkeligt firma, organisation,
produkt, domnenavn, e-mail-adresse, logo, person, sted eller
begivenhed er tiltnkt eller skal udledes herfra. Overensstemmelse med
gldende copyrightlovgivninger er brugerens ansvar. Uden begrnsning
af copyrightrettighederne m ingen del af dette dokument gengives,
lagres i eller introduceres i et sgesystem eller transmitteres i nogen
som helst form eller p nogen som helst mde (elektronisk, mekanisk,
fotokopiering, optagelse eller andet) eller til noget som helst forml
uden udtrykkelig skriftlig tilladelse fra Microsoft Corporation.
Microsoft og Epic Games kan have patenter, patentansgninger,
varemrker, copyrights eller andre intellektuelle ejendomsrettigheder,
som dkker nvnte emne i dette dokument. Medmindre det er udtrykkeligt
anfrt i skriftlige licensaftaler fra Microsoft og Epic Games, giver
besiddelsen af dette dokument ingen licensrettigheder til disse
patenter, varemrker, copyrights eller anden intellektuel ejendom.
Navne p faktiske firmaer og produkter kan vre varemrker tilhrende
deres respektive ejere.
Uautoriseret kopiering, reverse engineering, transmission,
offentliggrelse, udlejning, pay for play eller omgelse af
kopibeskyttelsen er strengt forbudt.
& p 1998-2007 Epic Games, Inc. Alle rettigheder forbeholdes.
Gears of War, Crimson Omen, Unreal og Epic Games-logoet er enten
registrerede varemrker eller varemrker tilhrende Epic Games, Inc. i
USA og/eller andre lande.
Microsoft, Microsoft Game Studios-logoet, Windows, Windows Live, Windows
NT, Windows Vista, Windows Vista-startknaplogoet, Xbox 360 og Xbox LIVE
er varemrker tilhrende selskaber I Microsoft-koncernen.
Produktet indeholder Zlib Copyright 1995-2004 Jean-loup Gailly
og Mark Adler; Ogg Vorbis libs 2007, Xiph.Org Foundation;
ConvexDecomposition Copyright 2004 Open Dynamics Framework Group,
www.physicstools.org. Alle rettigheder forbeholdes.
Fremstillet med tilladelse fra Dolby Laboratories.
Bruger Bink Video. Copyright 19972007 by RAD Game Tools, Inc.
Dette produkt omfatter kode, som er givet i licens af NVIDIA. 2007
NVIDIA Corporation, NVIDIA, NVIDIA-logoet og "The way its meant to be
played" er varemrker eller registrerede varemrker tilhrende NVIDIA
Corporation. Alle rettigheder forbeholdes.
BEMRK: GEARS OF WAR bruger nogle af de mest avancerede
visualiseringsteknikker p markedet. Spillet er overvejende blevet
udviklet og testet p grafikkort i NVIDIA GeForce 6-serien, 7-serien og
8-serien. Den tilsigtede brugeroplevelse opns bedst med grafikkort i 8serien. Med et GeForce 8600-kort eller et bedre kort fr du adgang til at
bruge alle funktioner med specielle effekter ved hjere oplsninger.
Dette computerprogram, herunder de tilhrende figurer, illustrationer,
varemrker og andre immaterielle rettigheder i relation til spillet, er
beskyttet af loven om ophavsret og internationale bestemmelser. GEARS OF
WAR er blevet fremstillet med hjlp fra en lang rkke mennesker, hvis
indtjening er betinget af, at programmet bruges retmssigt i henhold til
en licensaftale. Enhver uautoriseret brug, kopiering eller distribution af
spillet eller en hvilken som helst del heraf vil medfre retsforflgelse
og eventuelle civilretlige eller strafferetlige sanktioner.

33

Вам также может понравиться