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I. Presentacin
Ante los avances generados en la actualidad en el mbito mundial y la reconfiguracin
cultural que ha sufrido la sociedad y por ende la educacin, se reconoce ahora una
generalizacin de lo educativo en diferentes escenarios y procesos culturales, pues
se evidencia el declive de la hegemona de la institucin escolar en las sociedades
contemporneas, donde los significados de la Pedagoga se haban restringido a lo
escolar, olvidndose sus significados complejos y polismicos referidos a su sentido
social y a prcticas sociales histricas muy diversas que le eran propias.... La
propuesta de desarrollo educativo en el Nivel Medio Superior (NMS) denominado
competencias abarcan entre otras caractersticas las habilidades del pensamiento a travs
del denominado razonamiento informal, el que incluye la capacidad de argumentacin y
contra argumentacin as como los llamados razonamientos inductivos, deductivos, y
analgicos. Al avanzar el desarrollo educativo en el mbito mundial, las disimilitudes
en la sociedad del conocimiento como principal factor econmico y la llamada
globalizacin, han generado una competencia internacional y sin lugar a dudas una
masificacin que implica una capacitacin de recursos humanos en las nuevas
tecnologas, convirtiendo a los individuos en aprendices continuos y flexibles.
Conceptualizar los ambientes educativos desde la interdisciplinariedad, enriquece y
hace ms complejas las interpretaciones que sobre el tema puedan construirse, abre
posibilidades cautivantes de estudio, aporta nuevas unidades de anlisis para el
tratamiento de problemas escolares y sobre todo, ofrece un marco conceptual con el cual
comprende mejor el fenmeno educativo, y de ah poder intervenirlos con mayor
pertinencia.
Diversos estudios del NMS han demostrado que la enseanza sin un ambiente propicio
de aprendizaje no da el enfoque esperado de hacer reflexionar al alumno en las prcticas
didcticas experimental. Esto nos invita a trazar un nuevo mtodo de enseanza en la
experiencia docente aplicando una bsqueda de diferentes ambientes de aprendizaje que
nos lleven a lograr propsitos reales de la enseanza experimental a travs de la
reflexin de los fenmenos y el aprendizaje. A estas habilidades, se agregan las propias
del pensamiento como procesos creativos y la capacidad para reflexionar sobre los
mismos.
La idea es que los maestros planeen estrategias o secuencias didcticas y desarrollen sus
ambientes de aprendizaje para que los jvenes se formen acadmicamente adquiriendo
las competencias bsicas para afrontar los retos de la sociedad. Dicho de otra manera, la
enseanza ya no es la mera transmisin de conocimiento sino que ahora propone
introducirse en el anlisis de los modelos didcticos, comprender los desarrollos
cognitivos y afectivos, y poner en juego dispositivos de organizacin curricular
mediante ambientes propicios para el desarrollo y el aprendizaje.
III. Objetivo
El presente taller pretende ofrecer a los docentes elementos que le permitan disear sus
propios ambientes de aprendizaje, generando con espontaneidad los recursos con
referente a la perspectiva de competencia y el modelo del Constructivismo con la
formacin de estrategias docentes que inciden en el anlisis, interpretacin, diagnstico
y solucin de los problemas de la enseanza y el aprendizaje mediante tcnicas
prcticas que enfrentan al alumno a la cotidianidad.
IV. Objetivos especficos
V. Dirigido
A Profesores que inciden en las materias de ciencias y que por situaciones inherentes a
su persona carecen de laboratorio, material de laboratorio, Siendo incluyente a los
docentes de otras reas y asignaturas de ciencias que requieran de estrategias y diseo
de ambientes propicios para el aprendizaje.
El medio ambiente escolar ha de ser diverso, debiendo trascender la idea de que todo
aprendizaje se desarrolla entre las cuatro paredes del aula. El material lleva la siguiente
estructura metodolgica en forma de manual, Se ofrecen escenarios distintos ya sean
construidos o naturales dependiendo de las tareas emprendidas y de los objetivos
perseguidos; presentando recopilaciones de diferentes universidades tanto extranjeras
como nacionales, todas en el afn de crear una mente creativa y de competencia en los
alumnos. El entorno ser construido activamente por todos los miembros del grupo
vindose en l reflejadas sus peculiaridades, su propia identidad y de alguna manera
dotar al profesor del material mnimo necesario para el desarrollo de ambientes de
aprendizaje en sus alumnos propiciando ambientes altamente favorables para la
convivencia social y los aprendizajes.
X. Mezcla psicodlica
V. Arcoris
email: mongomery_77@hotmail.com
Ha presentado trabajos en
Mario Montoya
Tel: 044 492 21351885
email: marmon_@hotmail.com
email: luisfer_qfb@hotmail.com
XIII. Calendarizacin
Los das 30 de septiembre y 1 de octubre de 2011. Con una duracin de 2 horas
VX. Horario