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NDICE
1. CONCEPTOS
PREVIOS
1.1.2. Informacin
1.2.2. Alfanumricos
10
2. DIRECCIONAMIENTO IP
11
3. CIDR
25
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4. EJEMPLOS
28
DE REDES
4.1. Red formada por tres ordenadores conectados a un concentrador y sin acceso a
Internet .............................................................................................................................................. 28
4.2. Red WLAN interconectada a Internet .................................................................................. 29
4.3. Red PAN con acceso a Internet .............................................................................................. 29
4.4. Red formada por dos subredes conectadas entre s............................................................ 30
4.5. Diseo bsico de una red local en rbol con acceso a Internet mediante un router ...... 30
4.6. Empresa dividida en subredes ................................................................................................. 31
4.7. Dos redes LAN conectadas entre s a travs de Internet ................................................. 31
5. PASOS
32
6. CONFIGURACIN
DE LA CONEXIN DE RED EN
7. CONFIGURACIN
WINDOWS 7
32
33
8. DNS
45
47
48
49
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8.8. Cmo se pueden saber los servidores DNS de nuestro ordenador? ................................ 53
8.9. Cmo restaurar el archivo HOSTS de nuestro ordenador?.............................................. 54
8.10. Cmo ver las DNSs de nuestro ordenador? ....................................................................... 54
8.11. Uso de nslookup......................................................................................................................... 55
9. DHCP
55
10. COMPARTIR
60
VS
CARPETA
61
COMPARTIDA
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1. CONCEPTOS
PREVIOS
1.1.1. Datos
Los datos son conjuntos de smbolos utilizados para representar un valor numrico, un hecho,
un objeto o una idea de una manera adecuada para su comunicacin, interpretacin y procesamiento por
seres humanos o medios automticos.
En verdad, el dato es un concepto bsico o elemental como los nombres de las cosas o las
cantidades (un precio, una fecha, el nombre de una persona, etc.). El dato no tiene valor semntico
(sentido) en s mismo, pero convenientemente tratado (procesado) se puede utilizar en la realizacin de
clculos o toma de decisiones. Un dato por s mismo no constituye informacin, es el procesado de los
datos lo que nos proporciona informacin.
Ejemplos: Euros, Bolsa, 3.333, BBVA, etc.
1.1.2. Informacin
La informacin, a diferencia de los datos, tiene significado, relevancia y propsito. La
informacin est formada para algn fin. Informar es dar forma a algo.
Ejemplo: La cotizacin del BBVA en la Bolsa es de 3.333.
En este punto, y teniendo en cuenta las anteriores definiciones, podemos definir la informacin
til como un conjunto de datos acerca de hechos, objetos, valores e ideas, que organizados en un
contexto determinado tienen significado til para la persona que los recibe, cuyo propsito puede ser el
de reducir la incertidumbre, incrementar el conocimiento acerca de algo o ayudar a tomar decisiones
sobre ellos.
La ecuacin expuesta a continuacin es muy importante, y resume las anteriores ideas:
DATOS + INTERPRETACIN (CONTEXTO) = INFORMACIN TIL
Ejemplos:
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1.2.1. Numricos
Son valores numricos (cuantitativos) expresados en una determinada unidad de medida; la
informacin contenida en ellos no depende de su valor absoluto, sino de su significado respecto a otros
valores absolutos recibidos anterior y posteriormente. Es decir, son el conjunto de informacin
formado slo por nmeros, que pueden representar diferentes tipos de informacin. Por ejemplo, la
temperatura ambiente de una ciudad, donde temperatura sera un nmero que nos indica a qu mensaje
corresponde. Se utiliza el sistema de numeracin decimal.
1.2.2. Alfanumricos
Son agrupaciones de letras, nmeros y otros caracteres como signos de puntuacin, que son
directamente interpretables en el modo humano de expresarse por escrito; cada smbolo es distinguible
y legible por separado, y se compone de smbolos elementales formantes de la comunicacin verbal.
El objetivo del ordenador es transformar la informacin externa que el ser humano comprende
en patrones de smbolos 0 y 1 fcilmente almacenables y procesables por los elementos internos de
la misma.
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1.4. Bit
La unidad ms pequea (o mnima) de informacin es la que corresponde a un suceso en el que
slo hay dos alternativas posibles: verdadero (presencia de tensin) o falso (ausencia de tensin). Puede
representarse en el interior del ordenador con un nico dgito del sistema binario, es decir, un 0 un 1.
A este dgito se le denomina bit, abreviatura de las palabras inglesas Binary digIT (dgito binario) que
fue introducido por John Wilder Tukey en 1946 durante la construccin de la mquina ENIAC. Se
denota por b.
La unidad de medida bit resulta difcil de expresar cuando la cantidad de informacin aumenta .
La necesidad de codificar informaciones ms complejas ha llevado a agrupar varios bits, apareciendo as
las siguientes unidades: byte y mltiplos del byte (as, hablamos de Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, etc.).
1.5. Byte
Un byte es un conjunto de 8 bits que permite representar 256 (28) smbolos o caracteres
alfanumricos diferentes.
El trmino byte es la contraccin de las palabras inglesas BinarY TErm (trmino binario) y fue
introducido por Werner Buchholz en 1957 durante las primeras fases de diseo del IBM 7030 Stretch.
Se denota por B.
Alfabeto
Sistema romano
I, V, X, L, C, D, M
Sistema decimal
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Sistema romano
Sistema decimal
III
10
XXI
21
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Ejemplo: El nmero 6324 est formado por 4 unidades, 2 decenas, 3 centenas y 6 unidades de
millar, tal como se representa a continuacin:
6324 = 61000 + 3100 + 210 + 4
En el sistema decimal, la posicin de la cifra de la extrema derecha es la de menor valor, o
posicin de orden inferior, y la cifra que la ocupa se denomina dgito menos significativo. Mientras que
la posicin de la cifra de la extrema izquierda es la de mayor valor, o posicin de orden superior , y la
cifra que la ocupa se denomina dgito ms significativo.
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Ejemplo: Decimos que nuestro sistema decimal es de base 10 ya que existen 10 smbolos
distintos (del 0 al 9) y el sistema binario es de base 2 porque utiliza 2 smbolos (0 y 1).
Base
Alfabeto
0, 1
10
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Los nmeros mayores que la base se representan por medio de varias cifras. Si la base es b, el
rango de cada cifra va de 0 a b-1. De modo que un sistema en base b puede representar cualquier
nmero por grande que sea.
Ejemplo: El nmero 6324 de 4 cifras en un sistema de base 10 es vlido porque cada cifra est
comprendida entre 0 y 9, mientras que el nmero 1A no lo es porque la cifra A no es un smbolo de su
alfabeto.
Sistema binario.
Sistema octal.
Sistema hexadecimal.
Base de
numeracin
Nmero de
smbolos
Alfabeto
Sistema decimal
Base 10
10
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Sistema binario
Base 2
0, 1
Sistema octal
Base 8
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Sistema hexadecimal
Base 16
16
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
Estos sistemas difieren en cuanto a la disposicin y al tipo de los smbolos que utilizan. Como se
puede observar, el dgito de mayor valor en el sistema numrico binario es el 1, en el octal el 7, en el
decimal el 9 y en el hexadecimal la letra F, cuyo valor numrico es igual a 15.
En el sistema binario, el bit menos significativo (LSB, Least Significant Bit) es el bit que est
situado en el extremo derecho del nmero binario (ocupa la posicin 0). Mientras que el bit ms
significativo (MSB, Most Significant Bit) es el bit que est situado en el extremo izquierdo del
nmero binario.
Ejemplo:
A partir de ahora, para evitar confusiones, cuando expresemos un valor numrico (N)
pondremos un subndice al final indicando la base (b) en la que se expresa dicho valor (Nb), salvo que por
el contexto quede suficientemente claro.
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Ejemplos:
22510 El subndice indica que el nmero 225 es de base 10.
110112 El subndice indica que el nmero 11011 es de base 2.
Ejemplos:
Sistema decimal
2310
11010
510
Sistema binario
1012
1102
12
Sistema octal
238
1108
78
Sistema hexadecimal
2316
11016
A3F016
Ejemplos:
En el sistema decimal, el nmero 12510 es un nmero vlido, pero el nmero 12A10 no lo es, ya que
utiliza un smbolo A no vlido en el sistema decimal.
En el sistema binario, el nmero 1012 es un nmero vlido, pero el nmero 102 2 no lo es, ya que el
smbolo 2 no es un smbolo vlido en el sistema binario.
En el sistema octal, el nmero 358 es un nmero vlido, pero el nmero 398 no lo es, ya que el
smbolo 9 no es un smbolo vlido en el sistema octal.
Xi: son las distintas cifras del valor numrico. El rango de cada cifra va de 0 a b-1 (0 Xi < b).
i: posicin que ocupa cada cifra dentro del nmero. Se numera en forma creciente hacia la
Ejemplo: Obtener el valor decimal de los siguientes nmeros binarios (lo resolveremos
disponiendo los productos en columna para facilitar la suma):
11012 = 123 + 122 + 021 + 120
= 18 + 14 + 02 + 11
= 8 + 4 + 0 + 1
= 1310
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dividir por la base 2, guardar el resto y volver a dividir el cociente y as sucesivamente hasta que el
cociente sea menor que la base. Por tanto, el nmero en base 2 est formado por el ltimo cociente y
por los restos del ltimo al primero.
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2. DIRECCIONAMIENTO IP
Las direcciones IP, donde IP son las siglas de Internet Protocol, se usan para identificar de
forma exclusiva a las redes y hosts (computadores e impresoras) en sus redes para que los dispositivos
se puedan comunicar.
Las estaciones de trabajo y los servidores de una red TCP/IP se denominan hosts y cada uno de
ellos tiene una direccin IP exclusiva, denominada direccin de host.
TCP/IP es el protocolo que se utiliza ms ampliamente a nivel mundial. Internet o la World
Wide Web usan slo direccionamiento IP. Para que un host pueda acceder a Internet, debe tener una
direccin IP.
En la definicin inicial del protocolo (IPv4), las direcciones IP se expresaban como una
secuencia de cuatro dgitos, de 8 bits cada uno . Debido al enorme crecimiento de Internet, a partir de
1995 se desarroll un nuevo protocolo, el IPv6, que permite definir un nmero mucho mayor de
direcciones. Sin embargo, dicha versin del protocolo est an en fase de implantacin, por lo que nos
centraremos en la descripcin de las direcciones IPv4.
El nmero de IP debe ser diferente para cada ordenador y est formado por cuatro bloques de
nmeros, separados por puntos, donde cada nmero puede tener un valor entre 0 y 255: W.X.Y.Z.
Ejemplo: 192.168.0.20 es la direccin IP que identifica a un dispositivo en la red.
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En su forma bsica, la direccin IP se divide en dos partes: una direccin de red y una direccin
de host.
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Para saber el nmero total de redes y de hosts que se pueden crear en una clase, hay que
averiguar los octetos que identifican a la red y al host.
Clase A: se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres ltimos para
que sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad mxima de estaciones
que pueden pertenecer a esa misma red es de 16.777.214 mquinas (224 - 2).
Clase B: se asigna los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos ltimos
para que sean asignados a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad mxima de
estaciones que pueden pertenecer a esa misma red es de 65.534 mquinas (216 - 2).
Clase C: se asigna los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el ltimo para
que sea asignado a las estaciones de trabajo, de modo que la cantidad mxima de estaciones que
pueden pertenecer a esa misma red es de 254 mquinas (28 - 2).
NOTA: Se resta 2 al nmero total de mquinas que pueden haber en una clase porque la
primera y la ltima IP no se pueden utilizar, ya que las direcciones IP en la parte de host con todo a 0 y
a 1 en binario estn reservadas como direcciones de red y de difusin, respectivamente.
Las clases D y E no se pueden usar para los hosts, por lo que NO es aplicable lo anterior y
tampoco existe la mscara de subred y el rango de direcciones IP.
Las direcciones de clase D se utilizan para grupos de multicast y las direcciones de clase E
estn reservadas para fines de investigacin como uso experimental.
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Ejemplo: Direccin IP 172.16.254.1 de clase B porque los primeros bits del 1er octeto son 10.
Ejemplo: Direccin IP 192.168.18.57 de clase C porque los primeros bits del 1er octeto son
110. Los 3 primeros octetos identifican a la red y el ltimo al host dentro de la red.
Todos los ordenadores son de clase C porque los primeros bits del 1er octeto son 110. Los 3
primeros octetos son 192.0.3 que identifica a la red, mientras que el ltimo octeto identifica al propio
host (del 1 al 5). Adems, estn dentro de la misma red porque la parte de red es 192.0.3.
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grande.
Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamao pequeo, mediano y
Las direcciones de clase A se asignan a las redes de mayor tamao. Las direcciones de clase B
se utilizan para las redes de tamao medio y las de clase C para redes pequeas. Para conseguir esta
divisin, se utiliza el concepto de mscara de subred.
Las direcciones IP operan a nivel de red (capa 3 del modelo OSI) y son asignadas de forma
esttica (manualmente) por un administrador de red o de forma dinmica (automticamente) por un
Servidor de Protocolo de Configuracin Dinmica de Equipos (DHCP).
La direccin IP de una estacin de trabajo (host) es una direccin lgica de 32 bits, que se
puede modificar cuando uno quiera.
La direccin MAC de la estacin de trabajo es una direccin fsica de 48 bits que se graba en el
NIC y que no se puede modificar a menos que se reemplace la NIC.
La combinacin de la direccin IP lgica y de la direccin MAC fsica ayuda a enrutar
paquetes hacia el destino correcto.
La parte que identifica a la red toma el valor 255 en decimal (o todo unos en binario).
La parte que identifica a los hosts toma el valor 0 en decimal (o todo ceros en binario).
Por tanto, la mscara de subred, es un valor que si la pasamos a binario, solamente contiene
unos y ceros consecutivos, es decir, que los unos estn todos juntos y, luego, los ceros estn
todos juntos.
En el ejemplo anterior la mscara de subred sera 255.255.255.0. En este caso, los tres
primeros octetos valen 1 para identificar la red y el ltimo octeto vale 0 para identificar al host.
Por tanto, la mscara de subred se utiliza para organizar los dispositivos en subredes.
Ejemplo: En redes de clase A, la mscara de subred es 255.0.0.0, lo que significa que el primer
grupo de bits de la IP es para la red y el resto identifica los equipos.
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Por lo que para definir una clase se hace con la mscara de subred por defecto:
Clase A: 255.0.0.0
Clase B: 255.255.0.0
Clase C: 255.255.255.0
As una IP = 80.67.87.123 pertenecer a una clase A y la mscara de subred ser 255.0.0.0, y
una IP = 150.87.234.78 ser de clase B con mscara de subred 255.255.0.0.
Para el direccionamiento de equipos informticos pertenecientes a redes LAN de pequeas
empresas, de organizaciones y domsticas, se suele utilizar la denominada clase C cuyo rango de
nmeros IP se encuentra desde 192.168.0.0 a 192.168.255.255. Siendo para este tipo de redes la
mscara de subred 255.255.255.0.
Ejemplo: Un ordenador con direccin IP 192.168.10.1 tiene la mscara de subred
255.255.255.0.
Todos los equipos de una misma red deben tener la misma mscara de subred.
Las redes privadas de clase C tienen los dos primeros nmero fijos W=192 X=168, dejando el
tercer nmero para nmero de red (Y) y el cuarto para el nmero de ordenador (Z). Para que un
ordenador est en la misma red que otro debe tener el mismo nmero Y .
Ejemplos:
192.168.3.56 y 192.168.3.78 son dos ordenadores en la misma red con mscara de subred
255.255.255.0.
192.168.5.46 y 192.168.4.45 son dos ordenadores en distinta red con mscara de subred
255.255.255.0.
Los primeros ordenadores podran comunicarse, intercambiar archivos, etc., los dos siguientes
ordenadores al estar en distintas redes no pueden intercambiar informacin.
Ejemplo: Red local de clase C.
Todos los ordenadores son de clase C porque los primeros bits del 1 er octeto son 110. Los 3
primeros octetos son 192.168.1 que identifica a la red, mientras que el ltimo octeto (en negrita)
identifica al propio host (2, 7, 10, 15 y 20). Adems, estn dentro de la misma red porque la mscara de
subred es la misma 255.255.255.0.
Encarnacin Marn Caballero
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Todos los hosts son de clase C porque los primeros bits del 1er octeto son 110. Los 3 primeros
octetos son 192.168.0 que identifica a la red, mientras que el ltimo octeto identifica al propio host
(del 1 al 30) Adems, estn dentro de la misma red porque la mscara de subred es la misma
255.255.255.0.
Si nos dan una direccin IP y una mscara de subred, podemos, mediante unos sencillos
clculos, averiguar el rango de la red, la primera direccin IP (que corresponde con la direccin de red),
la ltima direccin de red (que corresponde con la direccin de broadcast) y el nmero de IPs del rango.
Ejemplo: Para un ordenador con direccin IP 192.168.10.1 y mscara de subred
255.255.255.0 de clase, tenemos:
Direccin de red = 192.168.10.0
Direccin de broadcast = 192.168.10.255
Rango de IPs = 192.1.68.10.1 192.168.10.254
Nmero de IPs del rango = 28 2 = 254
Por tanto, las direcciones IPs de los PCs debern tener los tres primeros nmeros iguales
(192.168.10.X) y el ltimo nmero podr cambiar desde 1 hasta 254, porque no se permite la utilizacin
de la primera ni de la ltima direccin IP del rango ya que quedan reservadas.
2.4. IANA
IANA (Internet Assigned Numbers Authority) es la entidad responsable de supervisar la
asignacin global de direcciones IP y otros protocolos relacionados. IANA antes era una organizacin
autnoma pero ahora trabaja junto a la ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and
Numbers), que es la organizacin responsable de la asignacin de direcciones IP y nombres de dominio y
otros identificadores en Internet.
De forma fija (o esttica): mediante la configuracin manual por parte del usuario a travs
del software. Se utiliza en aquellos equipos de especial relevancia en la red: servidores, routers,
etc.
De forma dinmica (o automtica): a travs un dispositivo, como un router, que sea capaz de
servir direcciones IP de forma automtica, mediante la funcin denominada DHCP.
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En Internet, la mayor parte de los servidores que prestan servicios comerciales (servidores
Web, de correo, de archivos, etc.) tienen asignada una IP fija, lo cual facilita la comunicacin con ellos
y la resolucin de sus nombres de dominio. Sin embargo, debido a la escasez de direcciones IP,
muchos Proveedores de Servicios de Internet (ISP) proporcionan a los usuarios domsticos y a
algunas pequeas empresas una IP fija, que presenta ventajas para la conexin remota a los equipos de
la red local o para el uso de la telefona de voz sobre IP (VoIP) y conlleva normalmente un coste ms
elevado.
En una red de rea local podemos asignar a los equipos una direccin IP fija o dejar que sea un
servidor central el que las asigne a travs de un servicio denominado DHCP (Dynamic Host
Configuration Protocol, Protocolo de Configuracin Dinmica de Equipos). La ventaja de esta
configuracin en una red local es que ahorra el trabajo de asignacin manual de las direcciones. Sin
embargo, es conveniente que ciertos equipos de la red local, como los servidores o las impresoras
TCP/IP, tengan asignada una IP fija para facilitar la comunicacin con ellos.
NOTA: En las redes de tamao pequeo, el servidor DHCP consiste en una aplicacin software
instalada en el propio router.
Ejemplo: Router con DHCP.
En las redes Wi-Fi pblicas, la asignacin centralizada de direcciones IP dinmicas permite que
muchos equipos se conectan a la red simultnemente sin que sea necesario otorgarles manualmente una
IP y sin riesgo de que se presente una duplicidad de direcciones (es decir, que dos equipos tengan
asignada la misma direccin IP).
Normalmente, usaremos IP privadas, ya que las pblicas estn muy limitadas y deberamos pagar
por cada una de ellas.
Ejemplo: Router con dos direcciones IP (una privada para la red local y otra pblica para salir al
exterior).
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Ejemplo: Interconexin de la red pblica (Internet) con una red privada de clase C.
2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7334
Ejemplo: Conversin de direccin IPv6 de hexadecimal a binario.
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El IPv6 soporta direcciones IP ms largas (de 32 bits, pasa a 128 bits) y, por tanto, permite la
existencia de muchos ms usuarios en Internet. Tambin aporta capacidad para la autenticacin de las
transacciones de comercio electrnico y privacidad en las comunicaciones, as como soporte para nuevas
aplicaciones multimedia en tiempo real.
Frente a los poco ms de cuatro mil millones de direcciones que soporta el protocolo de
Internet versin 4 (IPv4), IPv6 admite 2128, o sea, unos 340 sextillones de direcciones. Con ese nmero
se podran asignar unos 670 mil billones de direcciones IP por cada milmetro cuadrado de superficie
terrestre. Con el desarrollo de este protocolo la sequa de IP queda definitivamente superada.
etc.
Dos redes de rea local conectadas entre s mediante un dispositivo enrutador. Cada equipo de
la red, muestra la direccin IP asociada a l.
Encarnacin Marn Caballero
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Direcciones unicast. Son las direcciones dirigidas a un nico interfaz de la red. Estas
direcciones especifican una relacin uno-a-uno entre un origen y un destino. Es el proceso por el
cual se enva un paquete de un host a un host individual.
Ejemplos: La mayora de las direcciones IP se refieren a un nico destinatario, como:
192.168.0.151 , 10.10.0.5
Ejemplo:
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Ventajas:
o
Reduce el trfico.
Las direcciones broadcast nunca son vlidas como direcciones origen. Especifican una direccin
destino. Podemos diferenciar los siguientes tipos de direcciones broadcast o mtodos de difusin:
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Destino 172.16.4.255
Direccin de red. Es la direccin con el campo host todo a ceros. Se utiliza para indicar la red
misma y, por tanto, no se utiliza para ningn host. Ejemplo: Direcciones como 122.0.0.0
193.23.121.0 son direcciones de red.
Direccin de difusin local. Es la direccin con el campo host todo a unos. Se utiliza como la
direccin broadcast de la red indicada (sto es para hacer llegar un paquete a todos los equipos
conectados a la red) y, por tanto, no se utiliza para ningn host. Ejemplo: 122.255.255.255
193.23.121.255.
Direccin de difusin total. Se utiliza para hacer llegar un paquete a todos los equipos de
todas las redes. Pero, normalmente, los encaminadores no la propagan, con lo cual equivale a la
difusin local. Consiste en todos los bits de la direccin puestos a 1 (255.255.255.255). As
que se utiliza para indicar broadcast en la propia red, cualquiera que sta sea (y sea del tipo que
sea).
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Direccin desconocida. Es la direccin con todos los bits a cero (0.0.0.0). Puede significar dos
cosas:
o
Mquina sin direccin IP an. Esta direccin indica que un nodo no est conectado a
ninguna red TCP/IP. Por tanto, no puede comunicarse con ningn otro nodo.
Entrada por defecto en la tabla de encaminamiento. Es para hacer un ruteo por defecto.
La ruta por defecto se usa para enviar paquetes para los que no hay entrada en la tabla
de enrutamiento para la red de destino. Los paquetes con una direccin de red de destino que
no combinan con una ruta ms especfica en la tabla de enrutamiento son enviados al router del
prximo salto asociados con la ruta por defecto.
Direccin con el campo red todo a ceros. Identifica a un host en la propia red, cualquiera que
sta sea. Ejemplo: Si queremos enviar un datagrama al primer host (1.1) de una red clase B
podemos utilizar la direccin 0.0.1.1. sto permite enviar datagramas sin saber en qu red nos
encontramos, aunque es preciso conocer si es de clase A, B C para saber qu parte de la
direccin es red y qu parte es host.
Si todos los bits de la parte de red estn puestos a 0, menos la parte de equipo que
tiene un valor distinto de todo ceros y todo unos, significa que es un ordenador de la misma red.
Se usa slo en la tabla de encaminamiento. Ejemplo: 0.0.0.9 quiere decir el ordenador 9 de la
misma red local.
Direccin de bucle local (loopback). Se utiliza para pruebas loopback (o retorno de lazo o
bucle local). sto es para indicar el propio equipo cuando se estn haciendo pruebas locales, es
cualquiera en la red de clase A con identificador de equipo 127, es decir, 127.XXX.XXX.XXX.
Generalmente, se suele emplear 127.0.0.1.
Las pruebas loopback consisten en hacer pruebas TCP/IP y comunicacin entre procesos
internos. Todas las implementaciones de IP devuelven a la direccin de origen los datagramas
enviados a esta direccin sin intentar enviarlos a ninguna parte.
Ejemplo: Si hacemos ping 127.0.0.1, estamos haciendo un ping a nuestro propio equipo. Si
nuestro equipo no responde, puede deberse a que la tarjeta de red est estropeada o mal
instalada, o a que Windows no sea capaz de comunicarse con ella.
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Adems de estas direcciones especiales, la RFC 1918 define algunos rangos de direcciones que
estn reservados para uso privado, es decir, pueden ser utilizados en redes privadas (Intranets) que
no necesiten conectarse con el exterior, y est prohibido utilizarlos en redes pblicas (Internet). Estos
rangos son:
Estas 16 redes de clase B contiguas se usan en universidades y grandes compaas y las 256
redes de clase C continuas tienen uso en compaas medias y pequeas adems de hogares.
Ejemplo: Estos nmeros se usan para construir redes detrs de un cortafuegos, sin riesgo de
entrar en conflicto de acceso a redes vlidas de la Internet.
3. CIDR
La divisin en clases del espacio de direcciones IP es una divisin jerrquica rgida. El tamao
de las redes est fijo: las redes de clase C pueden albergar hasta 254 ordenadores (256 direcciones
menos la direccin de red y la de difusin local). Las de clase B, hasta 65.534, y las de clase A, hasta
16.777.214. sto plantea un problema de desaprovechamiento del espacio de direcciones, puesto que,
por ejemplo, para alojar una red con 500 ordenadores, es necesario dedicar al menos una direccin de
clase B. En este ejemplo, 65.054 direcciones quedaran sin utilizar.
Conforme Internet iba creciendo, el problema del agotamiento del espacio de direcciones se
hizo cada vez ms evidente. Como solucin a este problema, se plante una reestructuracin del
formato de las direcciones IP: En lugar de mantener el viejo esquema de asignacin de direcciones por
clases, con identificadores de red de tamao fijo, se utilizan identificadores de red de tamao
variable. sto es lo que se conoce como direccionamiento sin clases (classless) o CIDR (Classless
Inter Domain Routing). El nombre formal es enrutamiento entre dominios sin clase (CIDR, pronunciado
como cider).
CIDR cre un nuevo conjunto de estndares que permita que los proveedores de servicios
asignaran direcciones IPv4 en cualquier lmite de bits de direccin (duracin de prefijo) en lugar de
solo con una direccin de clase A, B C.
Encarnacin Marn Caballero
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Por compatibilidad, las mscaras por defecto para las direcciones de clase A, B y C son
Si nos dan una direccin IP y nos dan la mscara de subred, es fcil averiguar la direccin de
red y la direccin de broadcast si conocemos el sistema binario y sabemos realizar operaciones lgicas.
Debemos pasar la IP y la mscara a binario y hacer dos operaciones lgicas.
Para calcular la direccin de red, debemos hacer una operacin lgica Y (AND) bit a bit entre
la IP y la mscara.
Para obtener la direccin de broadcast, debemos hacemos una operacin lgica O (OR) bit a
bit entre la IP y el inverso de la mscara.
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Direccin de red:
Direccin de broadcast:
Direccin IP = 134.23.133.29 = 1 0 0 0 0 1 1 0 . 0 0 0 1 0 1 1 1 . 1 0 0 0 0 0 1 1 . 0 0 0 1 1 1 0 1
Mscara
= 255.255.255.0 = 1 1 1 1 1 1 1 1 . 1 1 1 1 1 1 1 1 . 1 1 1 1 1 1 1 1 . 0 0 0 0 0 0 0 0
Id. de red
Id. de host
192.168.0.20
192.168.0.10
232.180.129.11
Para ello, tenemos que descomponer las direcciones IP a nivel binario y, despus, realizar la
operacin AND.
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Por tanto, la mscara de subred define para un ordenador lo que se encuentra fuera y
dentro de la subred. Se puede acceder directamente a aquellos ordenadores que se encuentren
dentro, mientras que a las que se encuentran fuera slo se llega mediante un enrutador (router) o
una pasarela (gateway).
Antes de enviar un paquete el ordenador realiza la operacin lgica AND, bit a bit entre la
direccin de destino y la mscara, y la direccin origen y la mscara. Si el resultado es idntico,
significa que el ordenador remoto se encuentra en la misma subred.
De este modo, la mscara de subred por defecto ayuda a los routers y hosts a determinar si
el host destino est ubicado en esta red o en otra red.
Si nos dan la direccin de red y la direccin de broadcast de una red, podemos averiguar la
mscara de subred. Para ello, pasamos los valores a binario y, luego, compararlos bit a bit. Los bits que
coincidan (sean iguales en la direccin de red y en la direccin de broadcast), corresponden a unos en
la mscara y los bits que difieran, corresponden a ceros en la mscara, es lo que en lgica se conoce
como operacin lgica de equivalencia (XNOR).
Ejemplo: Supongamos que la direccin de red es 192.168.0.0 y la direccin de broadcast es
192.168.0.255. Cul es la mscara de subred?
4. EJEMPLOS
DE REDES
Vamos a exponer algunos ejemplos grficos de redes Ethernet con TCP/IP y topologa en
estrella que nos den una idea intuitiva de las redes de ordenadores.
4.1. Red formada por tres ordenadores conectados a un concentrador y sin acceso a
Internet
Con esta configuracin se pueden compartir carpetas, datos y programas.
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4.5. Diseo bsico de una red local en rbol con acceso a Internet mediante un router
Los ordenadores de la red acceden a los recursos locales disponibles. Si un ordenador solicita
un recurso y ste no se encuentra en la red local, el router intentar resolver la peticin accediendo a
un servidor remoto de Internet que proporcione el recurso. Si el recurso se localiza en el servidor
remoto, lo proporcionar al router, el cual lo enviar al ordenador que realiz la peticin. Si no se
localiza, el ordenador que realiz la peticin, recibir un mensaje de error.
Red privada
Clase C
Direccin de red = 192.168.0.0
Direccin de broadcast = 192.168.0.255
Mscara de subred = 255.255.255.0
IP router = 192.168.0.1
Rango de IPs para hosts = 192.168.0.2 - 192.168.0.254
Red pblica
Clase A
IP router = 62.130.34.1
Mscara de subred = 255.0.0.0
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5. PASOS
A continuacin, se indican los pasos necesarios para conectar un ordenador a una red:
1) Instalar la tarjeta de red y sus drivers.
2) Configurar los componentes de red: protocolo TCP/IP.
3) Configurar una red domstica o para pequea oficina: crear un grupo de trabajo.
4) Compartir recursos.
6. CONFIGURACIN
DE LA CONEXIN DE RED EN
WINDOWS 7
Para configurar la conexin en Windows 7, se accede a Conexiones de red a travs del botn
Inicio
y, a continuacin, haga clic en el Panel de control. En el cuadro de bsqueda, escriba
adaptador y, en Centro de redes y recursos compartidos, haga clic en Ver conexiones de red.
En esta pantalla se ven las tarjetas de red que tiene el equipo, y haciendo clic con el botn
derecho del ratn sobre el icono de la tarjeta que se va a configurar se accede a Propiedades. En la
caja central, se ven estos elementos:
Clientes para redes Microsoft. Es el que permite que un equipo emplee recursos en una red de
Microsoft.
Compartir impresoras y archivos para redes Microsoft. Permite a otros equipos tener acceso
a los recursos de nuestro equipo mediante una red de Microsoft.
Protocolo Internet (TCP/IP). Permite configurar el protocolo TCP/IP: direccin IP, mscara de
subred, puerta de enlace predeterminada y servidores DNS.
Estos elementos aparecen en todas las conexiones de red. Si se quiere agregar o modificar
alguno, hay que pulsar en el botn Instalar y se abre otra ventana que permite instalar otro cliente,
servicio o protocolo.
Normalmente, configuraremos el Protocolo Internet (TCP/IP).
Encarnacin Marn Caballero
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7. CONFIGURACIN
Un ordenador en red va a necesitar los siguientes datos: nombre de equipo, nombre de grupo de
trabajo (o dominio), direccin IP, mscara de subred, puerta de enlace y DNS.
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Ejemplo: Creacin del grupo de trabajo Salainfo con 15 ordenadores y uno para el profesor en
Windows XP.
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7.3. Dominio
Existe otro modo de trabajo que es bajo un dominio. En este caso existe un administrador que
est por encima de todos los usuarios y equipos y slo l tiene la capacidad de compartir los recursos
software o hardware de la red. Puede, adems, dar permisos a los diferentes usuarios de conectarse a
Internet o no, o a qu horas o durante cuanto tiempo, puede permitir o denegar el uso de programas o
impresoras y una infinidad de potestades ms. Es un modo ms profesional y seguro, pero ms
complicado de manejar. Requiere que un ordenador sea servidor y est encendido si se quiere encender
cualquier otro.
As pues, un dominio es una organizacin de equipos en la que existe un ordenador con Windows
NT Server configurado como controlador primario de dominio . Este hace las funciones de servidor de
dominio y se encarga de mantener la base de datos de seguridad, que incluye la lista de equipos
pertenecientes al dominio y la lista de usuarios que pueden iniciar sesin en dicho dominio. Adems,
este servidor es el encargado de la administracin de los usuarios, privilegios y recursos dentro de su
dominio.
Un dominio es, por tanto, una estructura perfectamente organizada de equipos, recursos y
usuarios, mantenida de forma centralizada por un nico servidor . Para que un ordenador con Windows
9x pueda establecer conexin con otros sistemas operativos de Microsoft, ya sea punto a punto o
mediante el dominio, es necesario que tenga instalado el cliente para redes Microsoft.
En una red Microsoft, puede utilizarse tanto el protocolo NetBeui como cualquier otro
protocolo que permita instalar la interface NetBIOS (TCP/IP, IPX/SPX).
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Ejemplo: Cambio de grupo de trabajo a ser miembro de un dominio taller en Windows XP.
taller
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La puerta de enlace deber ser una IP del rango, ya que de lo contrario nuestro PC no ser
capaz de comunicarse con ella y no tendr acceso a Internet. Lo normal es que todos los PCs de nuestra
red tengan configurada la misma puerta de enlace. Si no sabemos la IP de nuestra puerta de enlace,
podemos verla en otro PC que funcione correctamente la conexin de Internet.
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Para saber la direccin IP del router, bajo Windows, abre la consola de comandos
(InicioEjecutar y escribe cmd) y escribe ipconfig
Ejemplo: La direccin IP del router (Default Gateway) es 192.168.1.1 que nos permitir salir de
la red local para comunicarse con otros equipos.
Ejemplo: Red local conectada con Internet a travs del router ADSL (mdemrouter).
Red LAN
Clase C
Direccin de red = 192.168.0.0
Direccin de broadcast = 192.168.0.255
Mscara de subred = 255.255.255.0
La puerta de enlace es la direccin IP privada del router y los ordenadores de la red local
pueden tomar cualquier direccin IP que est entre 192.168.0.1 hasta 192.168.0.253 y no
192.168.0.254, ya que est reservada para el router.
El Proveedor de Servicios de Internet (ISP) asigna de forma dinmica al router la direccin
IP externa 80.58.3.25 para que los ordenadores de la red local puedan comunicarse con otros hosts de
la red WAN.
NOTA: Cada ordenador de la red local debe tener puesto en su configuracin TCP/IP la puerta
de enlace, la mscara de subred y las DNSs para poder comunicarse con los ordenadores de la red
privada y con los del exterior.
Encarnacin Marn Caballero
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Ejemplo: Tres redes locales conectadas entre s a travs del router ADSL (mdemrouter).
Direccin de
Direccin de
Mscara de
red
broadcast
subred
10.0.0.0
10.255.255.255
255.0.0.0
10.0.0.1 10.255.255.254
172.16.0.0
172.16.255.255
255.255.0.0
172.16.0.1 172.16.255.254
192.168.2.0
192.168.2.255
255.255.255.0
192.168.2.1 192.168.2.254
Red
Clase
Rango de IPs
Las tres redes son privadas porque la RFC 1918 define que estas direcciones de red estn
reservadas para uso privado.
Todos los ordenadores la red 1 tienen como puerta de enlace 10.0.0.1, el cual les permite
conectarse a las otras redes LAN para compartir informacin.
Los ordenadores de la red 2 tienen como puerta de enlace 172.16.0.1.
Y los ordenadores de la red 3 tienen como puerta de enlace 192.168.2.1.
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7.6. DNS
Los servidores DNS (Domain Name Server, Servidor de Nombres de Dominio) traducen las
direcciones Web que escribimos o accedemos al pulsar sobre los enlaces automticamente a direcciones
IP. Si no fuera por los servidores DNS, acceder a los sitios Web sera muy tedioso para la mayora de
personas, pues tendramos que recordar las direcciones IP de cada sitio Web que queramos visitar.
Ejemplo: Las direcciones IP de los servidores DNS de Google son 8.8.8.8 (servidor DNS
primario o preferido) y 8.8.4.4 (servidor DNS secundario o alternativo).
Ejemplo: Redes privadas y pblicas de clase C con servidores DNS.
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Los DNSs preferido y alternativo nos los debe proporcionar la compaa que presta el servicio.
En este caso, Telefnica usa el 80.58.0.33 y el 80.58.32.97. Lo normal es que todos los PCs de nuestra
red tengan configurados los mismos DNSs. Si no sabemos la IP de los DNSs preferido y alternativo,
podemos verlos en otro PC que funcione correctamente la conexin de Internet.
Despus de configurar el protocolo TCP/IP tenemos que comprobar el estado de la conexin
de red. Si la conexin de red est activada, significa que tenemos acceso a la red y si est desactivada,
no tenemos acceso y se muestra con una X en color rojo.
Bajo Windows:
Abre la consola de comandos (InicioEjecutar y escribe cmd) y escribe ipconfig
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Bajo Linux:
En una shell, escribe ifconfig
conexin con uno o varios equipos remotos por medio de los paquetes de solicitud de eco y de respuesta
de eco para determinar si un sistema IP especfico es accesible en una red . Es til para diagnosticar los
errores en redes o enrutadores IP.
Cuando se hace un ping se envan 4 mensajes de solicitud de eco que tardarn un tiempo en
llegar al destino y no todos tienen por qu llegar. Esto depender del estado de la red.
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Ejemplo: Basta con escribir ping 192.0.3.1 desde el ordenador 192.0.3.0 para intentar
acceder al host 192.0.3.1.
El mismo proceso se debe seguir con el resto de los puestos hasta que la respuesta sea
correcta en todos ellos.
7.10. Cmo se puede saber por dnde circulan los mensajes en la red?
Para ver los nodos intermedios por donde circulan los mensajes entre el host origen y el host
destino, se emplea la utilidad tracert, que se ejecuta desde el intrprete de comandos de MS-DOS
(Inicio Todos los programas Accesorios Smbolo del sistema).
El comando tracert se puede ejecutar con un nombre de dominio y una direccin IP.
Ejemplo: tracert www.estacionarmex.com
Regresa el tiempo de conexin de cada uno de los puntos en la ruta que sigue mi ordenador
hasta el destino. sto puede indicarme si existe algn problema en un punto de Internet. Si no existe
problema de conexin ni de servidor de nombres de dominio DNS, debera de llegarse hasta la Traza
completa.
Encarnacin Marn Caballero
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NOTA: La ruta de conexin siempre ser diferente entre el origen y el destino, de igual manera
la cantidad de puntos de conexin ser diferente en cada caso.
En caso de que el resultado de respuesta de conexin con el TRACERT al nombre de dominio NO
sea satisfactorio, se proceder a realizar una prueba de TRACERT a la direccin IP que tiene asignado
el dominio.
Ejemplo: tracert 108.75.156.209
Si la conexin es exitosa a la direccin IP, significa que si hay conexin directa desde la
computadora donde se hace la prueba, hasta el servidor.
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8. DNS
DNS (Domain Name Server, Servidor de Nombres de Dominio) es un sistema de
nomenclatura jerrquica para ordenadores, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una
red privada. Este sistema asocia informacin variada con nombres de dominios asignados a cada uno de
los participantes.
Por tanto, los servidores DNS traducen las direcciones Web que escribimos o accedemos al
pulsar sobre los enlaces automticamente a direcciones IP . Si no fuera por los servidores DNS,
acceder a los sitios Web sera muy tedioso para la mayora de personas, pues tendramos que recordar
las direcciones IP de cada sitio Web que queramos visitar.
Ejemplo:
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caracteres.
A la etiqueta ubicada ms a la derecha se le llama dominio de nivel superior (en ingls, top level
domain). Esta primera parte del nombre de dominio se le conoce como etiqueta de la raz de la
jerarqua (en ingls, root). Como com en www.ejemplo.com o org en es.wikipedia.org
Cada etiqueta a la izquierda especifica una subdivisin o subdominio. Ntese que "subdominio"
expresa dependencia relativa, no dependencia absoluta. En teora, esta subdivisin puede tener
hasta 127 niveles, y cada etiqueta puede contener hasta 63 caracteres, pero restringidos a que
la longitud total del nombre del dominio no exceda los 255 caracteres, aunque en la prctica los
dominios son casi siempre mucho ms cortos.
Finalmente, la parte ms a la izquierda del dominio suele expresar el nombre de la mquina (en
ingls, hostname). El resto del nombre de dominio simplemente especifica la manera de crear
una ruta lgica a la informacin requerida. Por ejemplo, el dominio es.wikipedia.org tendra el
nombre de la mquina "es", aunque en este caso no se refiere a una mquina fsica en particular.
El espacio de nombres de dominio tiene una estructura arborescente. Las hojas y los nodos del
rbol se utilizan como etiquetas de los medios. Un nombre de dominio completo de un objeto consiste
en la concatenacin de todas las etiquetas de un camino. Las etiquetas son cadenas alfanumricas (con
'-' como nico smbolo permitido), deben contar con al menos un carcter y un mximo de 63 caracteres
de longitud, y deber comenzar con una letra (y no con '-') segn la norma RFC 1035 (Domain Names Implementation and Specification). Las etiquetas individuales estn separadas por puntos. Un nombre
de dominio termina con un punto (aunque este ltimo punto generalmente se omite, ya que es puramente
formal). Un FQDN correcto (tambin llamado Fully Qualified Domain Name), es por ejemplo este:
www.example.com. (incluyendo el punto al final).
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En Linux: /etc/hosts
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El archivo se lee de arriba a abajo por lo que se deben colocar al principio los nombres
utilizados ms a menudo.
Un nombre de dominio puede tener hasta 255 caracteres. En sistemas Windows no se distingue
entre maysculas y minsculas.
127.0.0.1 localhost
La sintaxis del archivo hosts es casi la misma en cualquiera de las plataformas. La mayora de
los archivos hosts vienen con una serie de entradas, una por lnea, y es la siguiente:
ip host
La primera parte es la ubicacin a donde ser redirigida la direccin, la segunda parte ser la
direccin a la que se desea acceder y la tercera parte, es un comentario (que siempre empieza por #).
Cada parte puede ser separado por un espacio, aunque para facilitar su lectura suele separarse por dos
tabuladores.
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Ejemplo: Cualquiera de las siguientes lneas en el archivo HOSTS, impedira que el usuario
ingresara al sitio www.ejemplo.com, cuya verdadera direccin IP (en este caso, ficticia) pudiera ser
254.56.78.12, si teclea solo "http://www.ejemplo.com" en la barra de navegacin del navegador:
127.0.0.1 www.ejemplo.com
0.0.0.0 www.ejemplo.com
Para ello, aadimos al archivo HOSTS las direcciones IP de las 4 5 pginas Web que visitamos
ms frecuentemente, especialmente la direccin IP de la pgina de inicio del navegador. La IP asociada
a un nombre de dominio se puede conocer con el comando PING. Por ejemplo, ping www.saulo.net
devolver entre sus resultados de salida la IP 194.106.33.39. De esta forma, podemos generar nuestro
archivo HOSTS:
# Ejemplo de archivo HOSTS
216.239.39.100 www.google.com
194.106.33.39 www.saulo.net
129.42.19.99 www.ibm.com
router
129.42.19.99 ibm
129.42.19.99 www.apple.com
129.42.19.99 www.pepe.com
En el mbito de la empresa puede interesar que los empleados nicamente puedan navegar por el
Web corporativo. Una forma muy sencilla de conseguirlo es eliminar el servidor DNS de la configuracin
TCP/IP, restringir el acceso al icono de Red del Panel de control y crear un archivo HOSTS que
nicamente contenga una entrada: la del Web corporativo.
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Slo los expertos en TCP/IP advertirn que pueden navegar por otras pginas escribiendo la
direccin IP (en el caso de servidores dedicados) o modificando el archivo HOSTS (tanto en servidores
virtuales como en dedicados). Estas IPs tienen que haber sido conseguidas de algn PC que tenga el
servicio DNS disponible, por lo que incluso a los expertos en TCP/IP les resultar tan incmoda esta
tarea que desistirn en su intento.
Si asignamos una IP falsa a un nombre de dominio en el archivo HOSTS, no se podr navegar por
las pginas Web de ese dominio.
El archivo HOSTS no suele ser modificado por los usuarios. Sin embargo, en caso de
encontrarnos ante errores que afectan slo a unos dominios determinados no est de ms comprobar
que el usuario no haya alterado su archivo HOSTS.
Ya hemos visto que una configuracin incorrecta en este archivo puede impedir la navegacin
por ciertas pginas Web o llevar a dominios que no le corresponden. Si el archivo HOSTS no es el
culpable, probablemente sea nuestro servidor DNS el que est proporcionando una informacin
incorrecta: en este caso, podemos escribir la IP correspondiente en el archivo HOSTS despus de
haberla obtenido de otro equipo que no presente el error.
Secundarios o esclavos. Obtienen los datos de los servidores primarios a travs de una
transferencia de zona.
Locales o cach. Funcionan con el mismo software, pero no contienen la base de datos para la
resolucin de nombres. Cuando se les realiza una consulta, estos a su vez consultan a los
servidores DNS correspondientes, almacenando la respuesta en su base de datos para agilizar
la repeticin de estas peticiones en el futuro continuo o libre.
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ISP
Las direcciones IP de los servidores DNS de Google son 8.8.8.8 (servidor DNS primario o
preferido) y 8.8.4.4 (servidor DNS secundario o alternativo).
En las resoluciones recursivas, el servidor no tiene la informacin en sus datos locales, por lo
que busca y se pone en contacto con un servidor DNS raz, y en caso de ser necesario repite el
mismo proceso bsico (consultar a un servidor remoto y seguir a la siguiente referencia) hasta
que obtiene la mejor respuesta a la pregunta.
Ejemplo: El proceso de resolucin normal se da de la siguiente manera:
1.
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Este orden de aplicacin (archivo HOSTS antes que servidor DNS) implica lo siguiente:
1) No se utilizar el servidor DNS para aquellas entradas que aparezcan en el archivo HOSTS, con
el consiguiente incremento en velocidad. Recurdese que el archivo HOSTS reside localmente
en cada equipo y el servidor DNS es una mquina distinta de Internet.
2) No se podr acceder a aquellos dominios que tengan asociada una IP incorrecta en el archivo
HOSTS. Por ejemplo: si se asocia la IP incorrecta 192.1.1.1 al dominio www.saulo.net en el
archivo HOSTS de un equipo, no se podr entrar a Saulo.Net escribiendo www.saulo.net en un
navegador de ese sistema: dar pgina no encontrada.
3) Si en la configuracin TCP/IP no se establece un servidor DNS, slo se podrn resolver los
nombres de dominio que se hayan escrito manualmente en el archivo HOSTS (y el del propio
host).
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En cualquier caso, los servidores DNS que reciben la peticin, buscan en primer lugar si
disponen de la respuesta en la memoria cach. Si es as, sirven la respuesta; en caso contrario,
iniciaran la bsqueda de manera recursiva. Una vez encontrada la respuesta, el servidor DNS guardar
el resultado en su memoria cach para futuros usos y devuelve el resultado.
Es importante aadir que el protocolo DNS generalmente transporta las peticiones y respuestas
por puerto UDP, puesto que al ser un protocolo que por su estructura y al tener menos niveles de
seguridad es mucho ms rpido. Los motivos por el cual en ocasiones se usa el puerto TCP son cuando se
necesitan transportar respuestas mayores de 512 bytes de longitud y cuando por razones de fiabilidad
se necesitan conectar un servidor DNS secundario al primario para recoger una nueva base de datos
con authoritative.
Ejemplo: Secuencia de pasos para resolver el nombre de dominio www.hellogoogle.com
Cada dominio se encuentra registrado en dos servidores DNS (primario y secundario) que
aseguran su correcto funcionamiento en caso de que uno de ellos caiga.
Por tanto, debemos indicar la IP del DNS, sta debe ser comunicada por la empresa que nos da
servicio de Internet. Se puede configurar el router (puente u ordenador-servidor) para que sea un
servidor de dominio, en este caso el DNS sera la direccin del router.
Primary DNS Server = (la IP del servidor DNS primario de nuestro ISP).
Secondary DNS Server = (la IP del servidor DNS primario de nuestro ISP).
Ejemplo: Los servidores DNS son 195.235.113.3 (servidor DNS primario) y 195.235.96.90
(servidor DNS secundario).
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Bajo Windows:
Abre la consola de comandos (InicioEjecutar y escribe cmd) y escribe ipconfig /flushdns
Bajo Linux:
En una shell, segn si estamos usando nscd, dnsmasq, o bind, escribe
service nscd restart o bien nscd -i hosts
service dnsmasq restart
rndc restart
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9. DHCP
El servicio del DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol, Protocolo de Configuracin
Dinmica de Equipos) permite a los dispositivos de una red obtener direcciones IP y otra informacin
de un servidor DHCP. Este servicio automatiza la asignacin de direcciones IP, mscaras de subred,
gateway y otros parmetros de networking del IP.
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Las direcciones distribuidas por DHCP no se asignan de forma permanente a los hosts, sino que
slo se alquilan por un periodo de tiempo. Si el host se apaga o se desconecta de la red, la direccin
regresa al pool para volver a utilizarse. sto es especialmente til para los usuarios mviles que entran
y salen de la red. Los usuarios pueden moverse libremente desde una ubicacin a otra y volver a
establecer las conexiones de red. El host puede obtener una direccin IP cuando se conecte el
hardware, ya sea por cables o por LAN inalmbrica.
Ejemplo: DHCP permite a los usuarios mviles el acceso a Internet por medio de Internet
utilizando zonas de cobertura inalmbrica en aeropuertos o cafeteras. Una vez que entra al rea, el
cliente de DHCP del porttil contacta al servidor de DHCP mediante una conexin inalmbrica. El
servidor de DHCP asigna una direccin IP al porttil.
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Sin DHCP los usuarios tienen que entrar manualmente la direccin IP, la mscara de subred y
otras configuraciones para poder unirse a la red. El servidor de DHCP mantiene un pool de las
direcciones IP y alquila una direccin a cualquier cliente habilitado por DHCP cuando el cliente est
activado. Debido a que las direcciones IP son dinmicas (alquiladas) en lugar de estticas (asignadas en
forma permanente), las direcciones en desuso regresan automticamente al pool para volver a
asignarse. Cuando un dispositivo configurado por DHCP se inicia o conecta a la red, el cliente enva un
paquete DESCUBRIMIENTO de DHCP para identificar cualquier servidor de DHCP disponible en la
red. Un servidor de DHCP responde con una OFERTA DE DHCP, la cual es un mensaje de oferta de
alquiler con informacin asignada de direccin IP, mscara de subred, servidor DNS y gateway
predeterminado, as como la duracin del alquiler.
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Para que el PC pueda obtener una direccin IP automticamente, es necesario que alguien se la
proporcione. Ese alguien es un servidor DHCP. La mayora de los routers ADSL actuales disponen de
servidor DHCP. Si activamos dicha funcin, podramos configurar las IPs de nuestra red, de forma
automtica.
Para realizar la activacin del servidor DHCP del router, es necesario entrar en la configuracin
del mismo. Para ello, debemos abrir un navegador de Internet y navegar hacia la IP del router.
Ejemplo: Si la direccin IP del router ADSL es 192.168.0.254, en la URL del navegador
escribimos lo siguiente:
http://192.168.0.254
Necesitaremos el nombre de usuario y la contrasea para acceder a la configuracin del
router. Los routers suelen venir con un usuario y una contrasea de fbrica, que suele ser admin/admin,
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Rango de direcciones IP que asignar el servidor DHCP (Address Range). Dentro de nuestro
rango de direcciones, utilizaremos una parte para establecer IPs manualmente y otra parte
para establecer IPs automticamente. Ejemplo: Si estamos configurando la red de alumnos cuyo
rango es desde 192.168.0.0 hasta 192.168.0.255, podemos utilizar las direcciones mayores de
200 para asignar de forma automtica, en tal caso, podemos configurar en el servidor DHCP el
rango desde 192.168.0.200 hasta 192.168.0.250.
Tiempo de cesin (Lease time). Cuando un servidor DHCP cede una IP a un PC, no lo hace de
forma indefinida, sino que slo es por un tiempo determinado. Antes de que acabe el tiempo, el
PC solicitar una renovacin del mismo. Un valor adecuado pueden ser 12 horas (43.200
segundos).
Servidores DNS. Adems de proporcionar la IP, nuestro servidor DHCP proporcionar los
servidores DNS. Si nuestro router tiene funciones de cach DNS, podemos poner como
preferido a nuestro propio router y como alternativo a un DNS de los que nos proporciona el
operador.
Puerta de enlace (default gateway). Para que nuestros PCs puedan navegar por Internet, hay
que suministrarles tambin la IP de la puerta de enlace. En este caso ser la misma que la IP del
router.
Cada router dispone de unos mens de configuracin diferentes. Ser necesario consultar el
manual del router para averiguar cmo configurar y activar el servidor DHCP. En Internet se pueden
encontrar muchas pginas de ayuda para configurar diferentes modelos de routers, como
http://www.adslayuda.com
Ejemplo: Red local de clase C con servidores DNS y DHCP.
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10. COMPARTIR
Para poder compartir carpetas entre los ordenadores de una misma red primero se debe quitar
el modo simplificado de compartir en los sistemas operativos basados en Windows. De este modo,
podremos configurar los permisos NTFS y de recurso compartido.
En Windows XP y 7 abra la carpeta Mis documentos, ahora pincha en el Men Herramientas,
despus haga clic sobre Opciones de carpeta. Dentro de la ventana pinchamos en la pestaa Ver y
dentro de la zona Configuracin avanzada quite el tilde de la opcin Utilizar uso compartido simple de
archivos o Usar el asistente para compartir. Al final, pulsa sobre el botn Aceptar para guardar los
cambios.
Windows XP
Windows 7
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VS
CARPETA
COMPARTIDA
El acceso a una carpeta puede estar determinado por dos conjuntos de entradas de permisos:
Permisos de recurso compartido definidos en una carpeta que se hace en la pestaa Compartir.
Permisos NTFS
Los permisos de la pestaa Seguridad son permisos NTFS que se establecen en la propia
carpeta o fichero; afectan a todos los usuarios que accedan a esa carpeta, ya sea desde el equipo que la
contiene o desde la red.
Los permisos de la pestaa Compartir son permisos que se asignan a una carpeta compartida, no
se pueden asignar a los ficheros de forma independiente, y slo afectan a los usuarios que accedan a
travs de la red, no a los que accedan desde el propio equipo que comparte la carpeta.
Los permisos de recurso compartido suelen utilizarse para administrar equipos con sistemas de
En el caso de que tengamos unos permisos diferentes para un usuario o grupo en Seguridad y en
Compartir, qu permisos son los que se aplicarn? Se aplicarn aquellos que sean ms restrictivos.
Veamos en esta tabla el efecto de unos permisos y otros:
Permisos establecidos en...
Compartir
Seguridad
Red
El equipo local
Control Total
Slo lectura
Slo lectura
Slo lectura
Slo lectura
Control total
Slo lectura
Control total
Lectura/escritura
Slo lectura
Slo lectura
Slo lectura
Slo lectura
Lectura/escritura
Slo lectura
Lectura/escritura
Control total
Lectura/escritura Lectura/escritura
Lectura/escritura
Cmo se puede ver, suele ser ms interesante establecer los permisos ms restrictivos en
Los permisos de recurso compartido y los permisos NTFS son independientes en el sentido de
que ninguno modifica al otro. Los permisos de acceso final en una carpeta compartida se determinan
teniendo en cuenta las entradas de permiso de recurso compartido y de permiso NTFS. Se aplicarn
siempre los permisos ms restrictivos.
Encarnacin Marn Caballero
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usuario.
Pestaa de Compartir.
Encarnacin Marn Caballero
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La siguiente tabla describe las capacidades de los permisos de carpetas compartidas a los
usuarios.
Permisos de comparticin.
Importante: El permiso Leer se concede al grupo Todos de forma predeterminada cuando
compartimos una carpeta. Si un administrador desea que slo determinados usuarios tengan acceso a
una carpeta compartida, deber eliminar el grupo predeterminado Todos y limitar el acceso de los
usuarios al recurso compartido utilizando grupos para asignar los permisos deseados. Los permisos
compartidos deben utilizarse siempre conjuntamente con los permisos de NT FS.
Una carpeta compartida puede residir en un disco duro formateado con el sistema de archivos
NTFS, FAT o FAT32.
Los usuarios tambin necesitan los permisos adecuados de NTFS en un volumen NTFS.
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Dejar de compartirla.
Para que los usuarios tengan acceso a una carpeta compartida en un volumen NTFS, necesitan
los permisos adecuados de NTFS para cada archivo y carpeta adems de los permisos de
carpetas compartidas.
Si detiene la comparticin de una carpeta mientras un usuario tiene un archivo abierto, ste
puede perder datos. Windows mostrar un cuadro de dilogo informando.
En el cuadro de dilogo Ejecutar, introduzca una ruta UNC en el cuadro Abrir, y haga clic en
OK.
Cuando introducimos el nombre de servidor en el cuadro Abrir, aparece una lista de los nombres
de las carpetas compartidas disponibles.
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Los usuarios deben tener los permisos de NTFS adecuados para cada archivo y subcarpeta de
una carpeta compartida, adems de permisos de carpetas compartidas, para poder tener acceso
a estos recursos por la red.
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para cachear temporalmente los archivos y acceder a pginas de la cubierta, la localizacin de los
controladores de impresoras, y el mecanismo de comunicacin entre procesos (IPC) utilizado entre
algunos programas en las comunicaciones son algunas de las carpetas compartidas ocultas que Windows
Server crea automticamente.
De forma predeterminada, los miembros del grupo Administradores tienen permiso de Control
total para las carpetas compartidas administrativas. No podemos modificar los permisos de carpetas
compartidas administrativas.
La siguiente tabla describe la utilidad de las carpetas compartidas administrativas que 2003
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