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Revista do Programa de Ps-graduao em Arte da UnB

VIS
Revista do Programa de Ps-graduao em Arte da UnB
V.15, n1/janeiro-junho de 2016
Braslia
ISSN- 1518-5494
ISSN (verso eletrnica):2447-2484

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Revista do Programa de Ps-graduao em Arte da UnB

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Revista do Programa de Ps-graduao em Arte da UnB
V.15 n1/janeiro-junho de 2016
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ISSN- 1518-5494
ISSN (verso eletrnica) 2447-2484
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UNIVERSIDADE DE BRASLIA
REITOR
Ivan Marques de Toledo Camargo
VICE-REITORA
Snia Nair Bo
INSTITUTO DE ARTES
DIREO
Ricardo Jos Dourado Freire

CONSELHO EDITORIAL:
Belidson Dias.
Daniela Fvaro Garrossini
Emerson Dionisio G. de Oliveira.
Luciana Hartman.
Marcus Mota.
Maria Beatriz de Medeiros.

REVISTA VIS
Editor Responsvel
Emerson Dionisio Gomes de Oliveira

CONSELHO CONSULTIVO
Anita Sinner, Concordia University.
Graa Dos-Santos, Universit Paris Ouest
Nanterre La Dfense.
Jorge Coli, Universidade Estadual de Campinas.
Luis Srgio Oliveira, Universidade Federal
Fluminense.
Luiz Cludio da Costa, Universidade do Estado
do Rio de Janeiro.
Philippe Brunet, Universit de Rouen.
Raimundo Martins, Universidade Federal de
Gois.
Ricard Huerta, Universidad de Valencia.
Rita Irwin, University of British Columbia.
Suzete Venturelli, Universidade de Braslia.

EDITORES AH DOC
Maria Beatriz de Medeiros

CAPA
Pedro Ernesto Freitas Lima

DEPARTAMENTO DE ARTES VISUAIS


COORDENAO DO PROGRAMA DE PSGRADUAO EM ARTE
Belidson Dias
CHEFIA
Biagio DAngelo

Todos os direitos reservados


A reproduo no autorizada desta publicao, no todo ou em parte, constitui violao dos direitos autorais (Lei no 9.610).

Dados Internacionais de Catalogao na Publicao (CIP)


VIS: publicao eletrnica do Programa de Ps-graduao em Arte. Universidade de Braslia.
Departamento de Artes Visuais. Instituto de Artes. v.15, n.1 (2016) Braslia: UnB,
2016v.
Semestral
Disponvel: http:// http://periodicos.unb.br/index.php/revistavis/index
ISSN 2238-5436
ISSN 2447-2484
1. Artes Visuais: Peridicos. 2. Artes Cnicas. 3. Educao e Linguagens Visuais. I.
Universidade de Braslia. Programa de Ps-graduao em Arte.
CDU: 7 (05)

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SUMRIO

EDITORIAL
Emerson Dionisio Gomes de Oliveira

DOSSI Composio/Decomposio (na performance e na arte de rua) e/ou arte como


poltica. Maria Beatriz de Medeiros (org.)
Performance e disrupo: arte-ativismo hacker
Daniel Hora
Refazer o corpo e libertar-se do espetculo: sugestes de Gordon Craig e tienne Decroux
para composies em Des-Atos
Bya Braga
Rasgos e Vus
Claudia Washington
A pesquisa em artes do corpo na academia
Renato Ferracini
Arquiviagem pelo eu-arquivo Vitoriamario
Lcio de Arajo
Processos artsticos conviviais e suas aproximaes com o procedimento etnogrfico
Erika Ramos de Jesus Santana, Maicyra Teles Leo e Silva, Raul Henrique Arajo Santos
Vnculo Zero. Performance, convergncia e incompossibilidade
Maria Beatriz de Medeiros, Mariana Brites
Performalteridades:vdeo-danas para ningum
Luisa Gnther

COLABORAES TEMA LIVRE


O campo expandido do porn: Robert Mapplethorpe, a delicadeza, o detalhe
Moiss Oliveira Alves
A sombra de Victorine
Annateresa Fabris
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The Educating Role of Visual Arts


Sandra Palhares
A Petica da obra Efecto Mariposa
Anelise Witt
A influncia do material e da tcnica na arte contempornea
Lenora Rosenfield
A virada pedaggica da arte e o trnsito de identidades de artista-educador
Tatiana Fernndez

ENTREVISTA
La biblioteca de Babel. Uma conversa com Eduardo Viveiros de Castro e Dborah Danowski
Daniel Steegmann Mangran, Michelle Farias Sommer

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Editorial

Aes performativas, fotografia, interao, ativismo hacker, pedagogias visuais, vdeo-dana e


outros temas marcam esta nova edio da VIS. Em abordagens crticas, os autores exploram a
interseco entre arte e poltica, nas dimenses da criao, circulao e educao.
Composio/Decomposio (na performance e na arte de rua) e/ou arte como nome dado por
Bia Medeiros ao dossi, organizado por esta importante artista-pesquisadora. Temos oitos artigos
devotados performatividade, tanto enquanto expresso potica, como condio de ao no
mundo. Em seu artigo, Daniel Hora expressa essa condio ao debater o arte-ativismo hacker, em
sua condio de guerrilha, disrupo: processo que explora as estruturas que sustentam os
agentes opressivos, a fim de demonstrar suas contradies e se apropriar de suas lgicas de
modo crtico. A circulao da arte como ao que contamina e dissemina-se um elo entre as
pesquisas de Hora, de Luisa Gunther e de Lcio de Arajo.
Arajo apresenta-nos Vitoriamario. Um eu-plural, nos limites entre a condio crtica autoral e a
dissoluo da subjetividade. Um ser-arquivo, anrquico, de uso coletivo, conduzido pela lgica do
desvio e da insubordinao. Gunther debate a condio receptiva na criao artstica
(performalteridades) a partir da vdeo-dana, como eixo para a composio coreogrfica de
performances e ocupaes do espao pblico. Nessa direo, a pesquisadora questiona sua
prpria narrativa como condio potica: este artigo poderia ser uma performance?!. Uma
questo que, certamente, acha-se contemplada no artigo de Renato Ferracini, cujo trabalho nos
apresenta reflexes sobre o lugar da produo artstica diante dos protocolos, modos de fazer, da
pesquisa acadmica.
O corpo como ao condio para Vnculo Zero de Bia Medeiros e Mariana Brites. A partir da
imprevisibilidade e da ruptura no/do cotidiano, as autoras apresentam corpos vagabundos como
modo de des-programar a experincia potica. J Claudia Washington investiga a condio ttil
em sua produo. Ela toma rasgar como potncia necessria arte para produzir o indizvel
no/do mundo: Rasgar subentende o limite, algo entre, que ser o objeto do rasgo, desencadeando
a partir da relaes antes impossveis.

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Bya Braga discute as contribuies de Gordon Craig e tienne Decroux para ao teatral, frente
sua condio performativa. Condio que imputa reflexo sobre a fico da cena, onde o
ator/performer conduzido ao sobre si mesmo, seu corpo, podendo sinalizar uma conduta de
questionamento da prpria produo artstica ou, no limite, de uma no-arte. A narratividade
ficcional, em uma perspectiva etnogrfica, o mote do artigo de Erika Santana, Maicyra Silva e
Raul Santos. Eles debruam-se sobre o projeto Olhar Forasteiro, cujas cenas emergiam do
compartilhamento de narrativas em pequenas comunidades do Centro-Oeste.
Alm do dossi, esta edio acolhe seis artigos. A fotografia o ponto comum entre os trabalhos
de Annateresa Fabris e Moiss Alves. Enquanto Alves nos brinda com uma delicada discusso
sobre a potncia do detalhe nas obras de Robert Mapplethorpe, Fabris funde literatura, loucura,
pintura e fotografia para nos apresentar o romance Obscura de Rgis Descott: a histria de um
assassino obcecado com os quadros de Manet. Por sua vez, Anelise Witt ocupa-se da obra Efecto
Mariposa de Patrcio Gonzalez, analisada pelas lentes do conceito de exploso de Iri Ltman.
Lenora Rosenfiled, Sandra Palhares e Tatiana Fernndez dedicam-se a diferentes pedagogias.
Rosenfield explora em seu artigo a dimenso tcnico-material na criao artstica e, por
conseguinte, na prpria narrativa da histria da arte. Palhares critica como o ensino das artes nos
currculos europeus da educao formal permanece secundrio, ao mesmo tempo em que toda
uma indstria cultural e instituies sociais ampliam sua presena. Fernndez apresenta-nos a
virada pedaggica, como forma de compreender as interseces polticas entre ao criadora e
ao educadora, abrindo-se para novas formas de entender o papel do sujeito artista em trnsito
com o sujeito educador que se realiza como sujeito investigador produzindo ideias, formas e
situaes para o mundo.
Para finalizar, o artista Daniel Steegmann Mangran e a curadora Michelle Sommer entrevistam
a filosofa Dborah Danowski e o antroplogo Eduardo Viveiros de Castro. A entrevista entremeou
arte e o pensamento dedicado ao perspectivismo amerndio, transportando-o para a dimenso
que problematiza a distino entre obra de arte (observada) e espectador (observador).
Emerson Dionisio Gomes de Oliveira
Editor

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Performance e disrupo: arte-ativismo hacker

Daniel Hora*
Universidade de Braslia

Resumo
O tema desta reflexo a correlao entre performance artstica e arte-ativismo
hacker. Adotaremos a produo informacional como axioma para concepes
ampliadas de corpo e linguagem, performance maqunica e espao. A partir de
Jon Mckenzie, consideraremos trs orientaes de interesse: a eficincia buscada
pela performance corporativa, a efetividade almejada pela performance
tecnolgica e a eficcia requerida performance artstico-cultural. Em seguida,
comentamos alguns embates entre as corporificaes e codificaes artsticas,
tcnicas, polticas e econmicas. Por fim, revisaremos questes relativas s
condies de resistncia configuradas pela espacialidade e temporalidade
telemtica, em que coabitam e se entrelaam diversas modalidades de
performance.
Palavras-Chave
Performance maqunica, arte-ativismo hacker, reprogramabilidade, disrupo
Performance and disruption: hacker art-activism
Abstract
The subject of this reflexion is the correlation between performance art and hacker
art-activism. We adopt the informational production as an axiom for expanded
conceptions of body and language, machinic performance and space. Following
Jon McKenzie, we consider three directions of interest: the effficency sought by
corporate performance, the effectiveness expected from technological
performance, and the efficacy required to artistic and cultural performance. Then
we comment on some conflicts between artistic, technical, political and economic
embodiments and codifications. At last, we review issues related to resistance
conditions set by telematic spatiality and temporality, in which different modalities
of performance cohabit and intertwine.
Keywords
Machinic performance, hacker art-activism, reprogrammability, disruption.

bolsista de ps-doutorado da Capes, vinculado ao Programa de Ps-Graduao da Faculdade de Arquitetura e


Urbanismo da Universidade de Braslia (UnB). Atua como pesquisador colaborador do Ncleo de Esttica,
Hermenutica e Semitica, sob a superviso do Prof. Dr. Miguel Gally. mestre e doutor em Arte Contempornea
pela UnB e bacharel em Comunicao Social pela Universidade de So Paulo. Em suas atividades de pesquisa e
docncia, dedica-se ao estudo terico da transgresso tecnolgica nas artes visuais, mdia, arquitetura e urbanismo.
Conduziu sua pesquisa de doutorado sob orientao da Profa. Dra. Maria Beatriz de Medeiros (UnB) e fez estgio
sanduche na Universidade da Califrnia, em San Diego, sob a superviso do professor Brett Stallbaum. Recebeu em
2009 o prmio Rumos Ita Cultural Arte Ciberntica, na categoria pesquisa acadmica (danielhora@unb.br).
*

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Reprogramabilidade e corporificao
A performance transborda. Extrapola a posio de um objeto entre outros,
internalizado por uma ou vrias disciplinas. mais que um nico problema.
Certamente, podemos reconhecer a correlao entre a proeminncia atual
da performance e a expanso do carter processual da indstria baseada
na informao. Mas a produo ancorada na codificao da imaterialidade
no a causa exclusiva do atual extravasamento da performance. Pelo
contrrio, talvez seja mais um efeito que retroalimenta aquilo que o provoca.
A disseminao da performance produto do modo instvel e hbrido de
sua existncia. Uma existncia poitica cujo carter biolgico, mas tambm
tecnolgico, remete a tempo remoto. Mas que se torna cada vez mais difuso
com os automatismos dos aparelhos, sobretudo, desde o impulso recebido
com o prottipo terico da mquina universal de Alan Turing. Segundo esse
modelo, surgem as diversas implementaes dos chamados dispositivos
de metamdia (Manovich, 2013), plataformas de atuao substitutiva, que
emulam o comportamento de qualquer outra mdia programvel destinada
ao processamento da informao.
Em conjunto com essa propagao algortmica, a performance se alastra
em sua abrangncia conceitual. O contexto da difuso de instrues
abstradas em cdigos (em acoplamentos sensrio-cognitivos orgnicos e
artificiais) refora o carter discursivo e analtico da inscrio do agente que
performa. Porm, a performance j remete linguagem, antes mesmo de
qualquer automao lgica. No o contradiz a afirmao de que seu valor
corresponde ao processo. Pois o processo constitui-se como uma

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linguagem no decurso de sua inflao, aquilo a que Jacques Derrida se


refere com a diffrance (1973).
Conforme essa acepo, a linguagem, quando fixada em signos, escritura
ou trao, apenas um, ou o composto, dos fluxos processuais apreendidos
em algum suporte de acolhimento. Por sua vez, essa linguagem estancada
no se estabiliza. Porque forma um agregado de pontos de reteno que
viabiliza a consecutiva protenso operacional. A linguagem -grama,
marca sedimentar ou, talvez, erosiva. A performance est para ela como
um programa em execuo adaptativa. Pois se abre para a
reprogramabilidade, isto , a retomada que encadeia outras linguagens.
Graas disposio reticulvel de seus traos de reteno e protenso, a
performance se estabelece na alteridade operacional. Isto , compe-se
com e pelo conjunto de situaes capaz de ativar a relacionalidade dos
sistemas, pela conjugao entre um e outro, dentro e fora, biolgico e
sinttico, pertencimento e excluso, sensvel e inteligvel, 0s e 1s. Nessa
conjugao, percorre as extenses do vivo ao algortmico. Faz tambm
emergir os hibridismos extrados da explorao e da transgresso dos
condicionamentos lgicos e fsicos dos dispositivos.
Compreendida segundo as suas decorrncias e impactos informacionais, a
performance se aproxima de um gesto reprogramador. Ento pode ser
entendida como uma ao hacker, segundo o jargo atribudo
transgresso tecnolgica. Mas tal gesto no conduz somente propagao
da liberdade. A ao hacker tende rebeldia contra o estabelecido, de um
lado, em favor de agentes desfavorecidos no jogo informacional. Mas h
tambm a sua cooptao direcionada a objetivos restritivos e de distino
socioeconmica.
Isso acontece porque a perspectiva informacional impulsiona ao menos trs
vertentes conflitantes de performance, conforme podemos observar a partir

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de Jon McKenzie (2001, 2005). Corporaes performam. Tecnologias


performam. Agentes culturais (e artistas) performam. Essa concepo
indica que a performance constitui diagramas distintos de poder.
A cada vertente corresponde um desafio prprio e, em geral, incongruente
com a satisfao dos demais. As corporaes buscam eficincia, o maior
retorno ao menor custo. As tecnologias se dedicam efetividade,
excelncia funcional. Os artistas almejam a eficcia, a corroborao
(inclusive involuntria) ou a transformao (planejada ou acidental) das
estruturas sociais.
Contudo, embora existam interesses distintos, h uma trilha que lhes
atravessa. Pois o que performa um corpo. Mas, digamos aqui, em sentido
abrangente: um corpo organizacional, um corpo tecnolgico, um corpo
artstico-cultural, assim como as suas conexes intermedirias e as demais
composies extravagantes que se conjugam com os domnios dos
animais, dos vegetais ou todo ambiente.
Seguindo Gilles Deleuze (2002), a noo estendida do corpo articula,
portanto, as vrias composies concretas em que se verifica a
performance. Mesmo quando no se refere a um organismo biolgico
isolado, a capacidade receptiva e propositiva de afeco atribui corpo,
corporifica, aos variados conjuntos de elementos relacionais.
Com essa corporificao, reconstituem-se as expresses embodiment ou
incarnation, encontradas na cincia cognitiva e fenomenologia. Seguimos,
com Deleuze, o desdobramento da inerncia corprea do pensamento.
Percorremos assim uma via ps-antropocntrica, ou ps-antrpica, j que
alm da ruptura com a centralidade h o afastamento das rbitas temticas
(trpos) humanas.

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Com a corporificao, pensamos a relao entre os suportes de inteligncia


e a perceptividade humana e inumana. Nesse sentido, a corporificao se
refere relacionalidade subjetiva-objetiva que resulta do que Gilles Deleuze
e Flix Guattari (1995b: 29) denominam os agenciamentos maqunicos,
cooperaes de de corpos, aes e paixes, e os agenciamentos
coletivos de enunciao, cooperaes de atos e de enunciados,
transformaes incorpreas [] atribudas aos corpos.
Corporificar ainda transpor ao ttil ou sensorial qualquer processo
imperceptvel por si mesmo, de imediato. Torna-se ento reconhecido o
sub-reptcio tanto da ordem inteligvel, quanto da dos afectos de ao e
paixo, na concepo espinosista presente em Deleuze (2002). Porque a
incgnita se faz observvel (e manipulvel) a partir de sua manifestao
concreta. Nesse sentido, a corporificao se aplica, mas no se reduz s
conotaes espirituais ligadas encarnao e incorporao. Tampouco se
limita extenso da propriedade, como ocorre na incorporao acionria e
imobiliria1. No se restringe ainda expanso de volume, como o
encorpamento.
No que se refere produo informacional, a corporificao serve
atualizao do potencial das tecnologias digitais (realidade virtual) para
alterar o mundo-da-vida (Hansen, 2006: 2829)2. A performance
expandida e expansvel da corporificao remete, portanto, ao
transbordamento (e reprogramao) da materialidade que a sustenta.
Pois expressa as dinmicas que so subjacentes sua instanciao em
circunstncias peculiares em constante transio.
Cada corpo afeta e afetado por meio de algo semelhante a um cdigo,
ou estrutura efmera, que passa pela constante recomposio propiciada

Essa conotao persiste parcialmente pertinente nossa reflexo sobre agenciamentos excedentes da
subjetividade, nos casos citados adiante em que nos referimos contestao contra o poder das corporaes
econmicas.
2 Traduo nossa.
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pelo contato com a alteridade. Essa maleabilidade ampara a capacidade


autopoitica da performance. Possibilita, portanto, uma produo
autnoma e sistmica em contrapartida com o que se encontra alheio em
algum campo topolgico e cronolgico contatvel.
A reprogramabilidade decorrente da performance da corporificao
resultante da participao esttica, tica e cognitiva do agente que age em
um determinado ambiente e, com isso, gera sinais e as respectivas
sintaxes. Como a linguagem, o cdigo afirma-se como ponto de reteno e
de protenso. estabelecido em ato, e se relana em subsequentes
reinstauraes corporativas, tecnolgicas, artsticas e muitas outras.
Em mtua decorrncia, corporificao e codificao fazem a performance
atravessar mltiplas circunstncias. Como aponta Jon McKenzie (2005:
23), essa transversalidade caracteriza a performance maqunica. Isto , a
recorrncia ou a comunicao de processos diferenciais distribudos que
perpassam sistemas distintos. As interaes decorrentes englobam
mltiplos participantes, e escapam ao controle subjetivo e, inclusive,
anlise objetiva. Porque mesmo a reflexo a seu respeito se torna
participante da performance maqunica.
Essa transversalidade traz consigo mais um desafio. Incita o discernimento
sobre os modos de entrelaamento das vertentes da performance
maqunica. Perguntas abertas: em que situaes a reprogramabilidade
hacker eficaz em contraponto com a efetividade tecnolgica e a eficincia
corporativa? essa eficcia que confere valor arte, em oposio no
arte? Faz sentido fixar uma analogia entre a arte da performance e o
ativismo hacker? Quais seriam os efeitos recprocos desse intercmbio de
concepes?

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Arte, poltica, concatenaes e disrupo


Anonymous e WikiLeaks3 no produzem arte ao menos, de modo
autodeclarado ou por reconhecimento institucional plenamente difundido.
No entanto, a notoriedade alcanada pelas iniciativas correspondentes s
duas denominaes deve ser tomada como uma referncia no mnimo
comparativa para tantas outras aes semelhantes, no Brasil e no mundo.
Na exterioridade, mas tambm dentro do campo da arte, as corporificaes
e performances de Anonymous e WikiLeaks constituem uma
exemplaridade incontornvel para se pensar as caratersticas polticas da
produo artstica e ativista de orientao hacker.
A condenao e o culto ao que se realiza segundo os preceitos ou sob as
alcunhas de Anonymous e WikiLeaks oscilam de modo semelhante s
polmicas do sistema artstico. Pelo encontro dessas reaes, orientam-se
as disputas pelas significaes concedidas aos entrelaamentos entre arte
e ativismo (tecnolgico), bem como a suposio de predomnio de um dos
dois lados sobre o outro. O ativismo instrumentaliza, refletido ou
intrnseco arte? Ou, em vez disso, suas respectivas performances
maqunicas poderiam se concatenar de modo transversal, conforme Gerald
Raunig (2007)? E nessa transversalidade, que arranjos temporrios e
disruptivos seriam possveis, sem que uma parte absorva, mas desfaa a
estabilidade prvia e propicie o fluxo da outra?
Entre arte e ativismo possvel encontrar mtuas referncias que
corroboram a perspectiva de uma concatenao isenta de uma soluo
dialtica sobre qual termo continente e qual contedo. Em vez da
separao ou a indistino radical, as performances da arte, da tecnologia,
da economia e da poltica podem persistir em intercmbios variveis. Suas
trocas so moduladas por circunstncias incongruentes que desafiam e

Site Anonymous. Dispovel em: http://www.anonews.co/ (agregador de notcias sobre a legio descentralizada de
ativistas) e Site WikiLeaks. Disponvel em https://wikileaks.org/.
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(re)configuram os campos discursivos, em correlao com a


multipolaridade da sensibilidade, da tecnocincia e do poder.
Assim, o arte-ativismo4 hacker (ou hacktivismo artstico) d continuidade ao
histrico de concatenaes entre mquinas poticas e polticas
apresentado por Raunig. Nessa linhagem, incluem-se exemplos como a
transmisso ininterrupta do artstico para o poltico na Internacional
Situacionista, bem como as sobreposies episdicas com os movimentos
antiglobalizao desde a dcada de 1990. Alm disso, os desdobramentos
conferidos na conjuno do arte-ativismo hacker fazem convergir os termos
de desterritorializao e reterritorializao conceitual. Pois a recproca
transferncia de noes entre a tica e esttica acompanhada pela
contnua remarcao diferencial das margens de compartimentao.
De uma parte, a esttica est presente na amplificao sensorial que
ampara os protestos legionrios em defesa da liberdade perpetrados pelo
Anonymous, bem como os vazamentos de dados confidenciais
compartilhados por colaboradores incgnitos via WikiLeaks. No que se
refere aos efeitos de conscientizao pblica, parte do xito obtido por
ambas as formas de performance e ativismo se deve ao uso de recursos
de reteno e protenso em linguagens textuais, visuais e audiovisuais em
suas campanhas. Pois a eficcia da crtica artistico-cultural requer apelo ao
senso coletivo, de modo que se possa estabelecer o combate contra a
espetacularizao esttica opressora empregada para assegurar o
predomnio da efetividade tecnolgica e da eficincia corporativa
conforme os desafios performativos propostos por Jon McKenzie (2001).
As modalidades sensoriais de afirmao discursiva da rede Anonymous
abrangem, como cdigo imediato, as mscaras do conspirador britnico
Guy Fawkes5 que disfaram o rosto de manifestantes. Em segundo lugar,
Preferimos utilizar a expresso arte-ativismo em lugar de artivismo. Sublinhamos assim a ideia de concatenao
presente em Raunig e tambm discutida no Brasil por Fernando Gonalves (2010) e Andr Mesquita (2006; 2011).
5 Guy Fawkes foi um dos 13 conspiradores que planejaram explodir o parlamento de Londres em 1605, para assinar
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h os comunicados em vdeo produzidos em torno de campanhas como


Operation Payback. Nesse conjunto de ataques contra corporaes
financeiras e conglomerados de mdia intitulada perpetrado em 2010, os
ativistas visam atingir as atividades de representantes da indstria cultural,
em virtude de polticas de copyright consideradas totalitrias. Tambm so
alvo as instituies financeiras responsveis pelo bloqueio das contas at
ento usadas para o envio de doaes ao WikiLeaks.
Nessa operao, a multido assume uma identidade simblica para
derrubar, desfigurar e desbloquear dados privados de sites de corporaes
interessadas na punio de pessoas envolvidas no compartilhamento de
arquivos de obras audiovisuais e de msicas na internet a exemplo da
Motion Picture Association of America (MPAA, associao da indstria
audiovisual dos EUA), Recording Industry Association of America (RIAA,
associao da indstria fonogrfica dos EUA). Em seguida, a ira se volta
contra os sites dos responsveis por interditar a arrecadao de fundos
para o WikiLeaks entre outros operadores, as empresas PayPal, Amazon,
MasterCard e Visa.
No entanto, para alm dessa camada de visibilidade na mdia, a esttica
comunitria da rede Anonymous expressa tambm na tecnologia. Com
frequncia, torna-se inscrita nas prprias linhas da escrita dos softwares
adotados em suas prticas (Serracino-Inglott, 2013). Por outra parte, as
tticas de abertura reviram as significaes implcitas que afetam a
legitimidade e o valor de uma experincia humana baseada na tecnologia.
Desse modo, a eficcia da performance artstica e cultural, aderente ao
ativismo, se estabelece em contraponto efetividade do funcionamento das
redes telemticas de informao e eficincia das operaes capitalistas.

o rei e os lordes e provocar uma reviravolta poltica na Inglaterra destinada substituio do monarca e o retorno do
pas religio catlica. A mscara no formato de seu rosto estilizado tradicionalmente colocada em um boneco
referente ao personagem histrico, na data comemorativa de sua captura e apreenso do material explosivo. Sua
adoo por ativistas da rede Anonymous e movimentos Occupy se inspira em sua utilizao como elemento narrativo
da histria em quadrinhos V de Vingana, de 1982. Fontes: http://www.gunpowder-plot.org/ e http://en.wikipedia.org/.

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A recorrente zombaria anrquica e rebelde da rede Anonymous recebe


ainda acolhimento temporrio no campo da arte, quando consideramos a
conotao potica e esttica atribuda a algumas de suas aes, segundo
a perspectiva etnolgica de Gabriella Coleman (2014b). H ainda o caso
da exposio Networked Disruption: Rethinking opositions in art, hacktivism
and business6, montada em Ljubjana (Eslovnia) em 2015, com a curadoria
de Tatiana Bazzichelli. Nessa mostra, registros de aes da legio
Anonymous se unem a peas de projetos coletivos e individuais, como o
grupo Telekommunisten (baseado em Berlim), a dupla italiana Les Liens
Invisibles e o neozelands Julian Oliver (Bazzichelli, 2015).
Por sua vez, a repercusso constante do ativismo do WikiLeaks deriva
inicialmente das tticas usadas nos anncios pblicos dos documentos
vazados. Em seguida, devemos considerar a divulgao de vdeos como
Assassinato Colateral, gravao vazada em 2010 que demonstra a morte
de civis iraquianos pelas foras armadas dos EUA. Por fim, temos a prpria
figura miditica de Julian Assange, lder do projeto exilado na Embaixada
do Equador em Londres desde 2012, em razo do risco de sua deportao
para a Sucia e Estados Unidos, pases em que responderia
respectivamente por acusaes de supostos abusos sexuais e de crimes
de espionagem, conspirao, roubo de dados e fraude ciberntica.
A entrevista de Assange feita pelo curador Hans-Ulrich Obrist (2011a, b),
com a incluso de perguntas elaboradas por artistas como o chins Ai
Weiwei e o coletivo dinamarqus Superflex, demonstra o interesse ou,
mesmo, a adeso artstica aos propsitos polticos do WikiLeaks de
oferecer ao conhecimento pblico informaes secretas de governos e da
diplomacia internacional.

Site Networked Disruption: rethinking oppositions in art, hacktivism and business. Disponvel em:
http://aksioma.org/networked.disruption/.
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Outra concatenao ocorre no trabalho do coletivo anglo-suo


!Mediengruppe Bitnik7. Delivery for Mr. Assange (2013) um projeto
realizado durante as 32 horas de entrega postal de um pacote endereado
pelos artistas a Julian Assange. Por meio de um orifcio na embalagem,
uma pequena cmera registra e transmite para a internet imagens do
percurso de transporte. Com isso, os artistas testam o funcionamento do
sistema de correio, assegurando visibilidade a eventuais interceptaes ou
violaes indevidas da correspondncia.
Em contrapartida aos emprstimos estticos do ativismo, reverberam nas
tticas artsticas alguns aspectos operacionais das iniciativas da rede
Anonymous e do WikiLeaks. Entre os fatores comuns esto o coletivismo
da ao direta e seu hibridismo com corporificaes tecnolgicas. Ataques
de negao de servio (DoS) visam interromper ou desviar o uso de foras
por parte de um agente opressivo. Para isso, dependem de voluntrios ou
do uso de agentes inteligentes (botnets8). Nesse sentido, encontramos
analogias com a arte participativa herdeira dos happenings da dcada de
1960.
Essas duas vertentes de performance esto conjugadas em projetos como
Tactical Zapatista FloodNet (1998, Figura 1). Nesse trabalho, o coletivo
estadunidense Electronic Disturbance Theater9 (em atividade desde 1997)
disponibiliza um sistema para aes de desobedincia civil eletrnica. Por
meio dele, cerca de 10 mil indivduos dispersos se engajam em protestos

Dupla formada por Domagoj Smoljo e Carmen Weisskopf. Trabalhos documentados em seu endereo na internet:
https://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww.bitnik.org/.
8 Um ataque DoS (denial of service) o incidente em que um usurio privado do acesso a servios em rede por
efeito de uma ao distribuda. Nesse tipo de ataque, um elevado nmero de sistemas envolvidos (botnets) ou de
usurios atingem um alvo especfico. Por sua vez, um botnet (tambm chamado de exrcito zumbi) corresponde a
computadores conectados programados para participar de transmisses de dados a outros computadores (incluindo
spam ou vrus), embora seus proprietrios em geral no saibam disto. As mquinas transformadas em botnets podem
redirecionar as transmisses para um alvo determinado, como um servidor de um web site cujo funcionamento
interditado pelo excesso de trfego (Rouse; Wigmore, 2014).
9 Site b.a.n.g. lab / EDT 2.0. Disponvel em http://bang.transreal.org/; Site Eletronic Civil Disobedience. Disponvel
em: http://www.thing.net/~rdom/ecd/ecd.html.
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virtuais contra a opresso neoliberal e em apoio ao movimento rebelde dos


indgenas zapatistas (Denning, 2001).
Ao carregar uma pgina web, os ativistas acionam uma aplicao para
envio de mensagens com nomes de indgenas assassinados pelas foras
armadas mexicanas e expresses associadas s suas lutas contra o poder.
O objetivo sobrecarregar e interferir no funcionamento de sites escolhidos
como alvo: presidncias do Mxico e EUA, bolsas de valores mexicana e
de Frankfurt, Pentgono e bancos (Tribe; Jana, 2006). Como no h
registro das vtimas nos bancos de dados, a capacidade dos servidores
desviada para a tarefa v de informar essa inexistncia e acrescentar o
evento ao arquivo de registro de ocorrncias (log) dos sistemas assediados
(Raley, 2009).
Assim, a mensagem de erro 404 demonstra o que os discursos e aes da
hegemonia poltica no comportam. O prprio site atacado reconhece as
falhas pela desterritorializao: a justia, a liberdade ou as vtimas da
opresso no so encontradas na lgica institucional corporificada na
memria e no ambiente de operacionalidade fornecido por suas mquinas.
A efetividade do projeto gera contra-ataques: os sites do Pentgono e da
presidncia do Mxico passam a utilizar cdigos destinados a travar as
mquinas dos ativistas pela induo ao recarregamento infinito de dados.
Outra questo comum conjugao do ativismo hacker e a arte diz respeito
ao desvelamento crtico dos dispositivos de dominao social. Esses
dispositivos se omitem do pblico sob o impulso adverso da prpria
saturao informacional das mdias interativas e da desmaterializao
conceitualista (e performtica). So fatores de expanso que se tornam,
paradoxalmente, obstculos para a capacidade esttica da arte de
significao material das dinmicas de complexidade sociolgica.
Conforme Brian Holmes (2002), quanto mais comunicao existe, menos
visvel e da podemos inferir por analogia: quanto mais intensidade h

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na performance (maqunica), menos evidncia h imediatamente no


registro (-grama) de seus processos.
Para lidar com esse problema, WikiLeaks, os projetos brasileiros
Transparncia Hacker, nibus Hacker e Barco Hacker10 e o analista de
sistemas estadunidense Edward Snowden tentam dar visibilidade aos
meandros das engrenagens governamentais e corporativas que impactam
a vida coletiva. Conflitos de interesse, comportamentos antiticos, abusos
de poder e espionagem irrestrita so denunciados em produes indiciais,
icnicos ou alegricos das prticas sub-reptcias que deturpam regras e
garantias democrticas em favor de benefcios escusos.
Essa abordagem fundamenta os projetos de biotecnologia do coletivo
estadunidense Critical Art Ensemble CAE11 (em atuao desde 1987). Ao
tornar visveis as suas dinmicas, os interesses econmicos e os graus de
compreenso ou incompreenso social, a encenao almeja uma
conscientizao crtica dos desafios ticos envolvidos nas aplicaes da
cincia biolgica. As eventuais consequncias so exploradas em
performances destinadas a provocar o engajamento de seus participantes
na propagao de um senso crtico capaz de filtrar cargas ideolgicas
embutidas nos discursos de autoridade dos especialistas.
Por meio de tticas de dramatizao de laboratrios nmades onde so
conduzidos experimentos de carter amadorstico ou pardico, o coletivo
CAE estimula a polmica sobre os rumos das polticas de reproduo
assistida e de aperfeioamento da espcie humana (projetos Flesh
Machine e Cult of the New Eve), os subterfgios para iludir a rejeio
pblica engenharia gentica (GenTerra, Molecular Invasion e Free Range
Grain), bem como o oportunismo da retomada do discurso e de programas

Sites
consultados:
https://groups.google.com/forum/#!forum/thackday,
http://onibushacker.org/
http://www.barcohacker.com.br/.
11 Sites consultados: http://www.critical-art.net/ e livro publicado pelo prprio coletivo (2012).
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voltados a guerras baseadas em agentes biolgicos (Marching Plague e


Target Deception).

Fig.1: Zapatista Tactical FloodNet (1998), Electronic Disturbance Theater. Fontes:


https://wiki.brown.edu/confluence/display/MarkTribe/Electronic+Disturbance+Theater
http://www.thing.net/~rdom/ecd/April10.html

Em Flesh Machine (1997-1998), uma companhia fictcia denominada


BioCom faz apresentaes sobre aprimoramentos tecnolgicos do corpo.
O pblico convidado a realizar um teste para doadores de DNA, em que
possvel verificar o valor de mercado de seus organismos. Por sua vez,

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Cult of the New Eve (1999-2000) parodia a apropriao corporativa da


retrica de redeno do cristianismo, traduzida em promessas utpicas da
biotecnologia. O ttulo do trabalho faz referncia a uma falsa seita que se
ope a qualquer limite tico bioengenharia. Em uma de suas
performances, os lderes da crena oferecem ao pblico cervejas e
biscoitos cujos ingredientes fictcios incluem partes do DNA da Nova Eva,
uma suposta doadora de cdigo gentico sequenciado pelo Projeto
Genoma Humano.
GenTerra (2001-2003) e Molecular Invasion (2002-2004) so laboratrios
de cincia teatral. No primeiro projeto, os participantes manipulam amostras
transgnicas de bactrias, com o propsito de ampliar seu entendimento
sobre os riscos sanitrios e ambientais da biotecnologia. J em Molecular
Invasion, o coletivo CAE e as artistas Beatriz da Costa e Claire Pentecost
convidam estudantes a desenvolver engenharia reversa de trs espcies
de vegetais modificados (canola, milho e soja). A proposta usar
substncias atxicas para transformar fatores de adaptabilidade em
suscetibilidade. O conceito retomado em Free Range Grain (2003-2004,
Figura 2), projeto destinado verificao do fluxo global da comida
transgnica a partir de um laboratrio ambulante.
Por ltimo, Marching Plague (2005-2007) e Germs of Deception/Target
Deception (2005-2007) abrangem vdeos, apresentaes de performances
e instalaes em torno do resgate narrativo de fracassos ocorridos ao longo
da histria de tentativas de desenvolvimento de armas biolgicas em vrios
pases. A inteno questionar tanto a propaganda paranoica acerca do
bioterrorismo, quanto os recursos desperdiados em projetos de defesa
militar dos EUA voltados a impedir a formao desses hipotticos arsenais.

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Fig.2.
Free
Range
Grain
(2003-2004).
CAE.
art.net/Images/LG_IMAGES/LG_Biotech/LG_FRG_03.jpg

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Fonte:

http://critical-

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Uma terceira via de concatenao entre arte e ativismo hacker combina a


promoo da transparncia das instncias de governana, o ataque contra
o poder econmico difuso e a pedagogia crtica da sociedade. Neste
sentido, a Operao PayBack se converte em modelo de resistncia. Pois
nesse caso, os Anons (os participantes da rede Anonymous) se engajam
na defesa da sustentabilidade financeira dos vazamentos do WikiLeaks12.
Em outros casos, as hordas mascaradas, equipadas com suas habilidades
computacionais, do suporte luta contra a desigualdade econmica por
parte do movimento Occupy e dos levantes contra a opresso
governamental e policial. Exemplos so encontrados na chamada
primavera rabe, nas manifestaes contra polticas de austeridade
econmica na Espanha ou Grcia e nas mobilizaes de junho de 2013 no
Brasil, quando consideradas as reivindicaes em favor da populao13.
Temos a a ativao do mtodo crtico exploratrio proposto por Vilm
Flusser (2007; 2002). No suficiente a denncia. To ou mais urgente
revirar os seus mecanismos de gerao e regulao da opresso. Como
na fotografia ou no mundo codificado, a informao s pode ser
efetivamente avaliada e contrariada pela abertura da caixa preta, ou seja,
a decodificao das linhas de instrues computveis e subjacentes aos
fenmenos estticos.
No campo da arte, devemos mencionar a mobilizao para a defesa do
coletivo europeu etoy (ativo desde 1994) em seu confronto jurdico com a
loja virtual de brinquedos eToys.com. Denominada TOYWAR.com14 (19992000), o projeto resulta na vitria dos artistas e ativistas contra a
O apoio ao vazamento de informaes corporativas e governamentais segue uma longa tradio do hacktivismo
(Coleman, 2014a) .
13 No Brasil ou no exterior, h casos diversos que merecem ser considerados com ponderao. Em contiguidade as
reivindicaes do ativismo, as ruas e as mdias tambm foram ocupadas por bandeiras conservadoras ou dirigidas
condenao moralista enviesada de apenas alguma parcela da populao e de seu sistema politico.
14 Sites consultados: http://toywar.etoy.com/ e http://history.etoy.com/stories/entries/49/
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contestao do uso do domnio etoy.com apresentada aos tribunais pela


firma varejista.
A retirada da acusao encerra uma longa disputa, considerada pelo
coletivo como a performance mais cara da histria da arte. Essa afirmao
se fundamenta no registro de 4,5 bilhes de dlares em desvalorizao
acionria da companhia durante o embate judicial. A perda provocada
pela repercusso de uma ampla campanha de protesto em rede e de uma
sequncia de interferncias eletrnicas que atrapalham o funcionamento do
site de vendas da eToys.
Mas o hacktivismo tambm se dispe a uma posio de ataque, distinta da
disrupo reativa observada na TOYWAR.com. Nessa situao, o recurso
da pardia ofensiva desdobra as tticas artsticas de crtica institucional
iniciadas na dcada de 1960, que so desta vez corporificadas por prticas
de desconstruo integradas ao poder econmico. O arte-ativismo hacker
opta pela disrupo comercial (Bazzichelli, 2013). Explora as estruturas
que sustentam os negcios, a fim de demonstrar suas contradies e se
apropriar de suas lgicas de modo crtico e irnico.
As sries intituladas EKMRZ Trilogy15 (Trilogia do Comrcio Eletrnico) e
Hacking Monopolism Trilogy (Trilogia do Hackeamento do Monopolismo)
integram as listas de projetos da dupla sua UBERMORGEN.COM16, ativa
desde 1995, e dos italianos Alessandro Ludovico e Paolo Cirio17. Ambas as
trilogias desvirtuam a operacionalidade de grandes empreendimentos do
mundo digital Google, Amazon, Ebay e Facebook.

Site EKMRZ Trlgy. Disponvel em: http://www.ubermorgen.com/EKMRZ_Trilogy/ e catlogo (Bernhard; Lizvlx;


Ludovico, 2009).
16 Composta por Lizvlx e Hans Bernhard, este tambm integrante do coletivo etoy.
17 Site Paolo Cirio. Disponpvel em: http://paolocirio.net/
15

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Dois projetos so fruto da parceria entre UBERMORGEN.COM, Alessandro


Ludovico e Paolo Cirio. O primeiro GWEI Google Will Eat Itself18 (20052009). Nesse trabalho, o sistema de receita publicitria da Google adquire
comportamento autofgico e impelido a uma longnqua e hipottica
autoliquidao, prevista para mais de 200 milhes de anos adiante. Seu
mecanismo de contabilidade baseada em cliques converte-se em um ciclo
automatizado que gera fundos por meio de sites incgnitos com botnets
programados para gerar mais acessos aos seus prprios anncios. Os
recursos so usados para a compra de aes da Google, ento
redistribudas aos usurios.
O segundo projeto conjunto Amazon Noir19 (2006-2007). Consiste na
programao de botnets capazes de recompilar livros atravs do acesso a
diversos trechos oferecidos pela funo de visualizao limitada online. A
subverso desse mecanismo de promoo de vendas gera um conflito
jurdico. Mais de trs mil obras com direitos autorais protegidos so
capturadas e

disponibilizados

em

redes

de

compartilhamento.

Representantes da Amazon abrem litgio contra os artistas, e o caso


termina com um acordo em que o software adquirido por meio de um
contrato que estabelece sigilo sobre o valor da transao.
Os coletivos seguem depois em projetos separados. A dupla
UBERMORGEN.COM completa a srie EKMRZ Trilogy com The Sound of
eBay20 (2008-2009). O trabalho proporciona um sistema de captao de
dados pblicos e sigilosos de usurios da plataforma de facilitao de
comrcio eletrnico. As informaes coletadas so transformados em
msicas que podem ser baixadas por quem solicita o rastreamento de um
usurio da eBay. As notaes de cada composio so exibidas em
teletexto, em estilo semelhante ao utilizado em antigas publicaes de
pornografia eletrnica.
Site consultado: http://www.gwei.org/
Site Amazon Noir. Disponvel em: http://www.amazon-noir.com/
20 Site The Sound of Ebay. Disponvel em : http://www.sound-of-ebay.com/
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J Alessandro Ludovico e Paolo Cirio concluem a srie Hacking


Monopolism Trilogy com Face to Facebook21 (2011). Nesse trabalho, um
software habilita o agrupamento de dados de mais de um milho de
participantes da plataforma de rede social. Um banco de dados montado
com informaes publicadas de nome, pas de residncia, grupos de
pertencimento, relacionamentos e foto principal de cada usurio. A partir
dessa coleo, um algoritmo de reconhecimento facial categoriza 250 mil
perfis e os recontextualiza no site http://www.lovely-faces.com/, dedicado a
explicitar a lgica de busca por relacionamentos de amizade e amorosos
embutida de modo no explcito na estratgia comercial do Facebook.
As tendncias at aqui apresentadas seguem uma classificao apenas
esquemtica, que no chega a estabelecer a separao entre gneros
artsticos. Conforme a ocasio, a disrupo que atrapalha a ao
incontestvel dos agentes opressivos no pode subsistir sem uma
decorrente conscientizao crtica da sociedade. No inverso, a promoo
da visibilidade de informaes ocultadas pode conduzir ela prpria ao
distrbio nos circuitos do poder vigente. Entre uma tendncia e outra,
diversas combinaes so requisitadas.
No conjunto, encontramos, no entanto, tentativas de suspenso ou burla
das regras de conteno da ordem do discurso, ou seja, os procedimentos
de excluso e controle das enunciaes na sociedade, conforme Michel
Foucault (1996). o que fazem UBERMORGEN.COM, CAE, EDT e outros
artistas citados. O programa comum do arte-ativismo hacker consiste em
revirar as interdies, a segregao social e a imposio de regras de
legitimao da verdade no campo informacional. Assim, as performances
tecnolgicas, corporativas e culturais so contrastadas com os massacres
de minorias indgenas, a represso resistncia contra a expanso
capitalista, a perniciosidade das patentes e dos programas militares de
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Site consultado: http://www.face-to-facebook.net/


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defesa biotecnolgica, e as iniquidades por trs dos monoplios em setores


da economia.
Para efetuar essas denncias, a produo hacker altera, por outro lado, os
prprios processos internos de regulao discursiva da arte. Em vez de
bloqueios, promove lgicas dissidentes de recorrncia pelo comentrio,
joga com os desvios da funo-autoria e expande as delimitaes da
disciplinaridade. A eminncia tecnocrtica da globalizao econmica
citada na contrafao. A autoria se estilhaa com a colaborao coletiva e
a participao do pblico. Passagens se abrem nas fronteiras entre as
disciplinas da poltica, da arte e da tecnologia, e suas respectivas
performances.
Em lugar da centralidade de um corpo humano (ou biolgico) contido em
seus limites, as corporificaes distribudas se alastram. Habitam a
viralidade dos trnsitos entre bits e genes ativados sobre a materialidade
silcica e carbnica. Fluem, portanto, entre o corpreo e o informacional,
como indica o nome do grupo brasiliense de pesquisa Corpos Informticos.
Pela transduo de tenses vitais para energias eletrnicas, d-se a
disrupo das alianas perversas entre a eficincia organizacional, a
efetividade tecnolgica e, inclusive, a eficcia cultural.
Essa resistncia afeta o interior das estruturas diagramticas de poder.
Porque a extensibilidade informacional do corpo tambm alvo do
aproveitamento estratgico por parte das foras corporativas e estatais, a
cada vez que a performance de uma corporificao reduzida e convertida
em mercadoria. Nesse sentido, estamos diante do avano do
pancapitalismo sobre a virtualizao da cultura, da bioengenharia e da
nanotecnologia, conforme a produo artstica e os escritos tericos do
CAE e EDT (2001; Renzi, 2013).

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Informao, DNA e tomos constituem uma trade de explorao


capitalista, assumida como foco de investigaes pelo laboratrio do
coletivo Electronic Disturbance Theater, intitulado b.a.n.g (sigla para bits,
atoms, neurons, and genes). De modo semelhante, a questo dos projetos
do CAE colocar em pauta as consequncias da tecnologia que o pblico
desconhece por falta de interesse, bem como a manuteno dessa
ignorncia para o benefcio da liberdade das corporaes, conforme Brian
Holmes (Critical Art Ensemble, 2012).
O arte-ativismo hacker promove tticas disruptivas no espao e na
temporalidade da matriz performativa ciberntica, discutida pelos coletivos
CAE e EDT. Corporificaes de cdigo interferem nas relaes do mundo
existente. Nesse sentido, a proposta inicial do CAE (1994) de concentrar a
resistncia poltica no ciberespao se reconfigura e se atualiza para
produo posterior do prprio grupo e de outro semelhantes.
Afirma-se assim a aliana entre as corporificaes da esfera informacional
e os corpos desobedientes das ruas, conforme transparece nos casos
mencionados aqui. Conforme o EDT (2010), a fluidez da corporificao
permite ao hacktivismo transcender protocolos relacionados ao gnero,
raa, sexualidade, religio e outras categorizaes corporais. Isso no
significa a iseno ou a indiferena ante as malhas respectivas de reteno.
Mas viabiliza a reprogramabilidade e a protenso constante e hbrida dos
fluxos da performance maqunica disruptiva.
Consideraes
Podemos entender a performance como fluxo retroalimentador da
valorizao do mbito processual da poisis na atividade artstica,
tecnolgica e filosfica. Pois, segundo uma concepo ciberntica, a
performance se comporta como elemento de entrada e de sada. Porque
ela acentua na corporeidade que lhe peculiar os ritmos do encadeamento

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maqunico que perfaz os diferentes diagramas de potncias produtivas e


suas incitaes de eficincia, efetividade e eficcia.
No parece casual que isso se coincida e incida sobre o contexto da
metamdia informacional. Pois a constituio tecnolgica est atrelada e
impulsiona adiante a atrao pela dinmica compartilhada por prticas
artsticas e tericas, bem como outras situaes operacionais, cognitivas e
estticas de alcance poltico ou econmico. Em torno desse eixo processual
de concorrncia da performance das corporaes, dos aparelhos
tecnolgicos e dos agentes culturais, a abordagem artstica assume
propenso ativista e de transgresso hacker, e vice-versa.
Anonymous, Wikileaks e casos semelhantes estabelecem modos de
endereamento poltico dos efeitos estticos. Por outra parte, Critical Art
Ensemble, Electronic Disturbance Theater e outras denominaes
artsticas coletivas e individuais assumem sua implicao com as estruturas
de sustentao e recomposio do poder. Os projetos que realizam
atravessam o ativismo e a arte, sem estacionar em um polo ou outro. Bits,
genes e partculas tornam-se meios e contextos de contestao sciopotica, bio-potica, fsico-potica.
Com essa vinculao tica, a performance maqunica do arte ativismohacker propaga no mundo a reprogramabilidade advinda da abstrao
(matemtica) do prprio mundo. Varia aquilo que performa, a corporificao
especfica e ajustada a cada circunstncia. As respectivas linguagens
programticas em fluxo marcam os -gramas nos suportes materiais e
psquicos de reteno, abrindo malha para a protenso transitiva em ciclos
performticos que se sucedem, em compasso com as batalhas orientadas
pelos diagramas de poder.
O arte ativismo-hacker se converte em tendncia da performance artstica
situada na realidade informacional contempornea. Nessa situao crtica,

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aparentemente, todo resqucio, o que resta, irresistvel recuperao e


transformao. Se esse recurso est tambm na base de estratgias
opressivos, pode ser reclamado, reapropriado, em linguagens tticas de
dissidncia.
Texto e mundo a reprogramar.

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Artigo recebido em novembro de 2015. Aprovado em abril de 2016

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