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PROGRAMA
Componente de Formao Sociocultural
Disciplina de
Tecnologias da Informao
e Comunicao
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Parte I
Orgnica Geral
ndice:
Pgina
1.
Caracterizao da Disciplina . .
2.
3.
4.
5.
11
6.
Bibliografia . . .
13
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
1. Caracterizao da Disciplina
As Tecnologias da Informao e Comunicao, vulgarmente designadas por TIC, surgem no
3. ciclo do ensino bsico e no 10. ano do ensino secundrio como consequncia, entre outros, de
dois vectores fundamentais. O primeiro tem a ver com o consenso que existe na sociedade
portuguesa de que hoje, como num futuro prximo, qualquer cidado que no tenha um domnio
mnimo destas tecnologias , de facto, um analfabeto funcional, ficando comprometida a sua
integrao social. O segundo est intimamente ligado ao facto de a estrutura funcional dos modelos
de aprendizagem, tradicionalmente vocacionados para uma escola predominantemente informativa,
estar em franca mutao, centrando-se cada vez mais a aco da escola na gesto da informao e
no na sua transmisso, atendendo a que as fontes de informao so cada vez mais plurais e
centradas nas TIC.
Fomentar a disponibilidade para uma aprendizagem ao longo da vida como condio necessria
adaptao a novas situaes e capacidade de resolver problemas no contexto da sociedade
do conhecimento.
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Fomentar o interesse pela pesquisa, pela descoberta e pela inovao, face aos desafios da
sociedade do conhecimento.
Promover prticas que permitam lidar, por antecipao, com os condicionalismos a que esto
sujeitos os profissionais da rea da informtica, nomeadamente a ergonomia e a sade ocular.
Os docentes devero dar especial ateno s actualizaes frequentes de software e
hardware, bem como adequao dos contedos s necessidades dos alunos. Deve usar-se
sempre o software mais adequado para a aprendizagem de cada unidade do programa e escolher a
verso em portugus mais recente. O software que se prope para as aulas prticas constitudo
por aplicaes que correm sobre o ambiente grfico.
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tambm se sabe projectar essa utilizao para alm desses contedos estritos, criando modelos e
produtos coerentes e consequentes.
Assim, o programa integra um conjunto de mdulos essenciais e de mdulos alternativos,
que exigem uma aplicao diferenciada, para uma carga horria total de 258 horas no conjunto de
todos os percursos de formao.
De acordo com os percursos de formao, ou seja, as habilitaes do formando no momento
da entrada para o curso, podem delinear-se as seguintes sequncias de aprendizagem (percurso):
T1/A/B + T2 + FC + T5
T2 + FC + T5
T3+ FC+ T5
T4 + T5
Considerando que os alunos se apresentam partida com percursos de formao
diferenciados e que a carga horria modular varia consoante esses percursos, aponta-se para um
grau de variabilidade no aprofundamento das questes, muito abrangente, permitindo que em cada
caso concreto cada docente possa ser um verdadeiro gestor de aprendizagens, centrando maiores
ou menores desenvolvimentos programticos conforme o pblico destinatrio que possui na sala de
aula, sem que se perca a essencialidade dos contedos e o objectivo ltimo de uniformizao de
competncias terminais universais.
A carga horria global efectiva do programa de 216 horas, sendo as restantes (42 horas)
utilizadas, quer a nvel global, quer a nvel de cada mdulo, para desenvolvimento de actividades
necessrias consecuo dos objectivos de aprendizagem tais como actividades de remediao,
reorientao, aprofundamento, ou para avaliao diagnostica e aquisio de pr-requisitos.
de notar que nos percursos em que a carga horria reduzida (T3,T4 e T5) , a durao de
referncia dos mdulos practicamente coincidente com a da formao.
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Conceitos bsicos
reas de aplicao das TIC
Estrutura bsica de um computador
Noes bsicas de funcionamento de um computador
Ambiente grfico
Configuraes
Acessrios
2. Processamento de Texto
Conceitos bsicos
Criao de documentos
Edio e formatao de documentos
Funes avanadas
3. Utilizao da Internet
Conceitos bsicos
reas de aplicao das TIC
Estrutura bsica de um computador
Noes bsicas de funcionamento de um computador
Ambiente grfico
Configuraes
Acessrios
2. Processamento de Texto
Conceitos bsicos
Criao de documentos
Edio e formatao de documentos
Funes avanadas
3. Utilizao da Internet
4. Criao de Apresentaes
Conceitos bsicos
Criao de apresentaes
Apresentao de diapositivos
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Conceitos bsicos
Criao de uma folha de clculo
Elaborao de uma folha de clculo
Gerao de grficos e listas
Conceitos bsicos
Tcnicas de implantao de pginas na Web
Criao de pginas:
Opo 1: Programa de edio Web: FrontPage
Opo 2: Programa de animao grfica Web: Flash
Opo 3: Programa de edio Web: Dreamweaver
Publicao
Conceitos bsicos
Ambiente grfico
Configurao
Gesto de ficheiros e directrios
Principais aplicaes (Open Office)
Conceitos bsicos
Criao de uma folha de clculo
Elaborao de uma folha de clculo
Gerao de grficos e listas
Conceitos bsicos
Introduo s bases de dados
Sistema de Gesto de Bases de Dados (SGBD)
Programa de gesto de bases de dados
Criao e gesto de bases de dados
Conceitos bsicos
Tcnicas de implantao de pginas na Web
Criao de pginas:
Opo 1: Programa de edio Web : FrontPage
Opo 2: Programa de animao grfica Web: Flash
Opo 3: Programa de edio Web: Dreamweaver
Publicao
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Conceitos bsicos
Ambiente grfico
Configurao
Gesto de ficheiros e directrios
Principais aplicaes (Open Office)
Ferramentas interactivas
Desenho e manipulao de formas geomtricas
Transformao e organizao de objectos
Trabalho com contornos e preenchimentos
Tratamento de texto
Manipulao de ns e formas
Utilizao dos diferentes efeitos especiais
Publicao para a Web
3. Competncias a Desenvolver
No final dos percursos T1 todos os alunos devero ser capazes de:
Conhecer os conceitos bsicos relacionados com as Tecnologias da Informao e
Comunicao.
Identificar e caracterizar as reas das TIC e as suas principais aplicaes.
Saber operar com o Sistema Operativo atravs da sua interface grfica.
Executar correctamente os principais comandos sobre pastas e ficheiros.
Saber tirar partido dos acessrios e de algumas aplicaes bsicas includas no Sistema
Operativo.
Optimizar o trabalho em processamento de texto pelo conhecimento e aplicao das suas
regras bsicas.
Utilizar as tcnicas de processamento de texto na produo de documentos simples ou
complexos integrando texto, tabelas, grficos, figuras e outros objectos compatveis no
ambiente devidamente formatados.
Identificar e saber usar em segurana os principais servios da Internet, com destaque para
a Web.
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Orientaes Metodolgicas
APRESENTAO DE CONCEITOS
Sempre que seja necessria a abordagem de contedos mais tericos, ser aconselhvel a
utilizao de apresentaes electrnicas, com o recurso a um projector de vdeo ou data-show.
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Proponha aos alunos a realizao de trabalhos prticos (que possam eventualmente ser postos
ao servio da comunidade), nos quais tenham de aplicar os conhecimentos adquiridos;
Fomente actividades de pesquisa sobre solues tecnolgicas ligadas a problemas reais da sua
vida quotidiana ou do meio empresarial;
Incite os alunos a procurar, a manusear e a utilizar software equivalente ao utilizado nas aulas.
As cargas horrias indicadas para cada mdulo devero ser consideradas como uma sugesto,
que ser ajustada s caractersticas e necessidades especficas de cada turma ou aluno.
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4.2.
Avaliao
5. Elenco Modular
5.1 A aplicar de acordo com os percursos de formao.
Indicam-se, a seguir, os mdulos essenciais para cada tipologia e respectiva carga horria:
Mdulo 1
Mdulo 2
Mdulo 3
Designao
Durao de
referncia
(horas)
30
Processamento de Texto
30
Utilizao da Internet
20
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Mdulo
Designao
Durao
de
referncia
(horas)
Mdulo 1
15
Processamento de Texto
15
Utilizao da Internet
10
Mdulo 2
Mdulo 3
Mdulo
Designao
Durao
de
refernci
a
(horas)
20
20
20
20
Mdulo
Designao
Durao
de
referncia
(horas)
O5
05
05
05
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Mdulo
Durao
de
referncia
(horas)
Designao
10
10
Mdulo
Durao
de
referncia
(horas)
Designao
20
20
Mdulo
Durao
de
referncia
(horas)
Designao
20
6. Bibliografia
Manuais Escolares
Azul, A. (2004). Tecnologias da Informao e Comunicao 9 / 10 anos. Porto: Porto Editora.
Azul, A. (2005). Tecnologias da Informao e Comunicao 10 ano. Porto: Porto Editora.
Fernandes, M. e Barbot, M. (2004). Planeta das TIC - Tecnologias da Informao e Comunicao
9 / 10 anos. Porto: Porto Editora.
Franco, F. e Rodrigues, L. (2004). Tecnologias da Informao e Comunicao 9 e 10 anos.
Lisboa: Pltano Editora.
Paiva, J. e Silva, F. e Baptista, C. (2004). TIC 9 / 10 ano.
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Livros
Introduo s TIC
Azul, A. (2003). Introduo s Tecnologias de Informao Bloco1. Porto: Porto Editora.
Manual de apoio.
Baptista, C. (2002). Fundamental dos Sistemas Digitais. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Este livro debrua-se sobre o funcionamento interno e lgico dos circuitos electrnicos. Aborda, entre
outros, os seguintes temas: Sistemas de Numerao; Circuitos Lgicos, Combinatrios e
Sequenciais; Memrias.
Carneiro, A. (2002). Introduo segurana dos sistemas de informao. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Livro para professores. Esta obra integra as noes bsicas e introdutrias problemtica da
segurana dos sistemas de informao.
Ferreira, M. e S, D. (2003). Tecnologias - 10 ano Curso Tecnolgico de Informtica. Porto:
Porto Editora.
Manual de apoio.
Gouveia, J. e Magalhes, A. (2002). Curso Tcnico de Hardware. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Livro para professores e alunos que pretendam aprofundar os seus conhecimentos. Apresenta
os mais variados componentes de hardware de um computador, o seu modo de funcionamento
e as principais diferenas entre eles. Esta obra explica, entre outros, o processo de montagem de
um PC.
Pinto, M. (2002). Prticas educativas numa sociedade global. Porto: Edies ASA.
No incio do sculo XXI, uma das questes educacionais que se coloca com maior
pertinncia a da utilizao das Tecnologias de Informao e Comunicao nos processos
educativos. Esta obra procura colocar em destaque o aparecimento e a contextualizao deste
problema, bem como descrever algumas das principais abordagens tericas das prticas
educacionais associadas s TIC.
Sousa, S. (1999). Tecnologias de Informao. O que so? Para que servem? (4 ed.
actualizada). Lisboa: FCA Editora Informtica.
Apresenta ao leitor uma abordagem completamente actualizada das T.I; bem como novas solues:
unidades CD-RW e DVD; uma vertente empresarial das T.I.
Sistema Operativo em Ambiente Grfico
Bea, V. e Castelo, J. (2001). Fundamental do Windows 2000. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Obra fundamental, com uma linguagem clara e acessvel; uma metodologia de ilustrao sequencial
e abordagem dos temas duma forma gradual e simplificada.
Bea, V. e Castelo, J. (2001). Fundamental do Windows XP. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro especificamente indicado para os utilizadores principiantes.
Candeias, N. (2002). Windows Millennium curso completo. Lisboa: FCA Editora Informtica.
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Esta obra aborda de forma simples e objectiva o Windows Me. Destina-se tanto aos utilizadores sem
experincia, como queles que querem aprender tcnicas avanadas.
Catapult inc. (2000). Microsoft Office 2000 8 - em -1 passo a passo. Lisboa: McGraw-Hill.
Trata-se de um guia de auto-aprendizagem.
Cox J. et al. (2000). Manual Prtico do Office 2000. Lisboa: Texto Editora.
O objectivo deste manual ajudar os novos utilizadores a tornarem-se produtivos rapidamente. Este
livro proporciona uma aprendizagem clara e uniformizada, sob a forma de exerccios e aplicaes
directas e concisas.
Halvorson, M., Young, M. (2000). Running Microsoft Office 2000 Professional. Lisboa: McGrawHill.
Os livros da srie Running so edies especiais e completas. um manual de referncia para
ajudar o utilizador a ser mais produtivo, inclui tudo, desde respostas rpidas e claras para os
principiantes at respostas avanadas para os utilizadores experientes.
Marques, A. (2001). Guia prtico do Microsoft Windows XP. Lisboa: Centro Atlntico.
Aborda as novas capacidades da verso XP.
Neves, J. (2001). Windows Me para todos ns. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Explicaes passo a passo do Windows Millennium, com comandos apresentados em portugus e
em ingls.
Neves, J. (2001). Windows XP- Depressa e Bem (2 ed.). Lisboa: FCA Editora Informtica.
Trata-se de um guia por imagens com explicaes passo a passo e com comandos apresentados
em portugus e ingls.
Neves, J. (2002). Domine a 110% Windows XP. Lisboa: FCA Editora Informtica .
Explicaes passo a passo do Windows XP, para aprender a trabalhar com as funcionalidades que a
nova verso do Windows disponibiliza.
Perspection Inc. (2000). Microsoft Office 2000 professional em imagens. Lisboa: McGraw-Hill.
um guia de referncia visual, rpida e clara. Atravs de imagens, permite ao utilizador debruar-se
sobre uma tarefa especfica e mostra-lhe, com passos claros e numerados, qual a forma mais fcil
de a executar.
Sistema Operativo Linux
Ankit, F. et al. (2002). O Guia prtico do Linux. Lisboa: Centro Atlntico.
Este guia explora os aspectos bsicos do sistema operativo Linux, e atravs dos seus doze autores
apresenta ao leitor uma colectnea de dicas, sugestes e tutores.
Cmara, J. e Ferreira. V. (2002). Linux. Lisboa: CTI Centro de Tecnologias de Informao.
Este livro trata, entre outros temas, as noes bsicas e os ambientes grficos do Linux.
Martini, R. (2000). Manual de Segurana em Redes Linux. Lisboa: Centro Atlntico.
O objectivo deste livro demonstrar a todos os utilizadores, como o sistema operativo GNU/Linux
oferece uma soluo completa para o problema da segurana. Este livro trata o tema segurana,
como sendo a restrio dos recursos de uma mquina, de uma rede, ou at mesmo de pores
dessa rede, para outros utilizadores ou computadores.
Pereira, F. (2003). Linux curso completo (4 ed.). Lisboa: FCA Editora Informtica.
Esta obra apresenta os conceitos fundamentais do Linux; os comandos de utilizao em modo texto;
o sistema de janelas; os ambientes KDE e Gnome e as ferramentas que o Linux disponibiliza para os
vrios tipos de utilizao. Inclui 2 CD-Rom com Linux Red Hat 9, j com instalao em portugus.
Trezentos, P. (2004). Linux para PCs Caixa Mgica o Linux em portugus (2 ed.). Lisboa: FCA
Editora Informtica.
Este livro acompanha o utilizador nas trs fases principais: instalao do Linux; configurao e
comandos avanados; utilizao como estao de trabalho. Inclui ainda um CD com a verso
completa do Linux Caixa Mgica 8.1.
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Halvorson, M., Young, M. (2000). Running Microsoft Office 2000 Professional. Lisboa: McGrawHill.
Os livros da srie Running so edies especiais e completas. um manual de referncia para
ajudar o utilizador a ser mais produtivo, inclui tudo, desde respostas rpidas e claras para os
principiantes at respostas avanadas para os utilizadores experientes.
Lopes, I. e Pinto, M. (2003 ). Microsoft Word XP, Lisboa: Centro Atlntico.
Destina-se a utilizadores que j possuem noes bsicas sobre um processador de texto e que
pretendem ampliar os seus conhecimentos. Ao longo do livro so apresentadas diversas dicas e
sugestes que permitem aumentar a produtividade. O livro baseia-se em exemplos, resolvidos passo
a passo, que acompanham o leitor na execuo de cada tarefa.
Magalhes, M. et al (2003). Word. Porto: Porto Editora.
um guia prtico concebido para fornecer a informao que o utilizador necessita de uma forma fcil
e acessvel.
Marques, P. (2003). Fundamental do QuarkXpress 5 & 4.1, Lisboa, FCA Editora Informtica.
O livro abrange, de forma simples e acessvel, a panplia de recursos que a aplicao coloca ao
dispor dos que querem apenas paginar livros, revistas ou outros documentos sequenciais de forma
segura. Esta obra destina-se sobretudo a iniciantes com alguma prtica em processadores de texto,
que queiram dar o salto para o bem mais excitante mundo da paginao.
Pires, L. e Gonalves, V. (2004). Fundamental do Word 2003, Lisboa, FCA Editora Informtica.
As inovaes tecnolgicas implementadas na verso 2003 do Word tornam possvel uma maior
interactividade com o utilizador, simplificando-lhe ainda mais o trabalho. Acompanhado de exerccios
e de inmeras figuras, o Fundamental do Word 2003 destina-se tanto aos utilizadores menos
experientes como queles que j conhecem as outras verses deste programa e desejam actualizar
os seus conhecimentos.
Sousa, S. e Sousa, M. (2004). Microsoft Office 2003 para todos ns , Lisboa, FCA Editora
Informtica.
Este livro destina-se no s aos utilizadores iniciados, como aos j conhecedores destes programas,
permitindo-lhes relembrar detalhes teis por vezes esquecidos no dia-a-dia. O livro apresenta em
paralelo os programas em portugus e ingls, o que o torna ideal para utilizadores de ambas as
verses. So explicadas e demonstradas as principais potencialidades dos programas Word, Excel,
PowerPoint, Outlook e Access 2003, na sua utilizao independente e integrada.
Vaz, I. (2004 ). Domine a 110% Word 2003, Lisboa: FCA Editora Informtica.
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Nesta obra a metodologia pedaggica empregue, assim como as caractersticas base da verso
2003 permitem o acesso, de uma forma clara, aos novos conceitos avanados. Permite aprender, de
uma forma rpida, a utilizar o comando ou opo mais adequada para elaborar documentos
personalizados e com um aspecto mais atractivo.
Vaz, I. e Oliveira, L. (2002). Word XP e 2000 Depressa & Bem, Lisboa: FCA Editora Informtica.
Este livro privilegia a explicao apoiada com imagens reais do programa, as quais o leitor identifica
imediatamente ao realizar os exerccios no seu prprio computador. As funcionalidades do programa
so apresentadas numa linguagem simples e clara ao longo de exerccios explicados passo a passo.
Criao de Apresentaes
Catapult (2000). Microsoft PowerPoint 2000 passo a passo. Lisboa: McGraw-Hill.
Trata-se de um guia de auto-aprendizagem
Esteves, B. (2002). PowerPoint em 60 minutos. Porto: Porto Editora.
Guia prtico.
Magalhes, M. et al (2003). PowerPoint. Porto: Porto Editora.
um guia prtico concebido para fornecer a informao que o utilizador necessita de uma forma fcil
e acessvel.
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Pereira, J. L. (1998). Tecnologia de bases de dados (3 ed. Actualizada). Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Livro para professores. Apresenta de uma forma clara e pragmtica os conceitos fundamentais e o
estado-da-arte da tecnologia de bases de dados.
Sousa, M. J. (2004). Fundamental do ACCESS 2003. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Esta obra destina-se tanto a utilizadores menos experientes como aos que j conhecem as verses
anteriores, permite-lhe dominar, de forma rpida e eficaz, as principais potencialidades da verso
2003.
Sousa, S. (2001). Domine a 110% ACCESS 2000 (2 ed.). Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para aprender, de forma clara e simples, apoiada por centenas de imagens e exemplos
prticos, a explorar as capacidades avanadas da verso 2000.
Sousa, S. (2002). Domine a 110% ACCESS XP. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para aprender, de forma clara e simples, apoiada por centenas de exemplos prticos, a
explorar as capacidades avanadas da verso XP. Exemplos e resoluo dos exerccios propostos
na pgina desta obra no site da FCA.
Sousa, S. (2004). Domine a 110% ACCESS 2003. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Esta obra permite optimizar ao leitor os seus conhecimentos, aprendendo a criar e desenvolver as
suas prprias aplicaes de gesto de bases de dados. Permite ainda conhecer as novas
funcionalidades da verso 2003 atravs de explicaes passo a passo, apoiadas por inmeras
ilustraes.
Viescas, J. (2000). Running Microsoft Access 2000. Lisboa: McGraw-Hill.
Manual de referncia completo.
Internet e Criao de Pginas Web
Alves, W. (2002). Criao de sites com o Dreamweaver 4 em portugus. So Paulo: rica.
Nesta obra, alm dos conceitos relacionados com a Internet e o ambiente de trabalho do
Dreamweaver, o leitor pode encontrar o que necessrio para criar os seus trabalhos atravs de
exemplos prticos e de um projecto de site.
Capito, V. (2002). Dreamweaver 4 - Criar e gerir sites de nvel profissional. Lisboa: FCA
Editora Informtica.
Ensina a criar sites de nvel profissional, utilizando as ferramentas do Dreamweaver.
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Gonalves, V. e Pires, L. (2000). Fundamental do Outlook 2000. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Contm inmeras figuras, apresenta em paralelo os comandos em portugus e em ingls.
Kalbag, A. (1997). W.W.W para principiantes. Lisboa: Verbo.
Guia da W.W.W. , para principiantes, com numerosas ilustraes.
Kennedy, A. J. (2000). Guia de navegao Internet e W.W.W. Lisboa: Texto Editora.
Lobo, M. (2004). Curso avanado de Flash MX 2004. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Esta obra permite aos designers e programadores a aprenderem a integrar vdeo, msica, texto e
outro tipo de grafismo, de forma esttica ou dinmica e, assim, criarem contedos interactivos,
apresentaes multimdia, aplicaes e interfaces de utilizador.
Lobo, M. (2002). Flash MX & 5 Optimizao de sites. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Este livro, destinado a quem j tem experincia de utilizao do Flash, oferece uma perspectiva
global e profunda de todas as capacidades do Flash. Exemplos e resoluo dos exerccios propostos
na pgina desta obra no site da FCA.
Manzi, F. (2002). Flash MX Criando e animando para a Web. So Paulo: rica .
Livro para utilizadores profissionais, estudantes e professores que desejam utilizar a fundo o Flash
MX.
Manzi, F. (2003). Dreamweaver MX Utilizando totalmente. So Paulo: rica.
Livro para utilizadores profissionais, estudantes e professores que desejam utilizar a fundo o
Dreamweaver.
Marques, F. e Mendes, A. (2002). Frontpage 2000 curso completo (2 ed.). Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Esta obra apresenta as inmeras potencialidades do Frontpage 2000, na criao de uma simples
pgina pessoal, bem como na construo e na gesto de um site empresarial. Ensina como
construir, passo a passo, um site completo. Exemplos e resoluo dos exerccios propostos na
pgina desta obra no site da FCA.
Marques, F. e Mendes, A. (2002). Frontpage XP curso completo. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Esta obra apresenta as inmeras potencialidades do Frontpage XP, na criao de uma simples
pgina pessoal e na construo e na gesto de um site empresarial, assim como na criao de uma
Intranet.
Oliveira, H. (2004). Curso avanado do Dreamweaver MX 2004. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Este livro destina-se a todos os utilizadores do programa que pretendem desenvolver os seus
conhecimentos e utilizar os recursos desta poderosa ferramenta no desenvolvimento de websites
profissionais completos e com ligaes a bases de dados.
Oliveira, H. (2004). Fundamental do Dreamweaver MX 2004. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Obra para aprender a: planear e configurar um site, criar documentos HTML, inserir e formatar
contedo (texto, imagens, etc.), optimizar um site.
Oliveira, H. (2003 ). Fundamental do Fireworks MX Lisboa, FCA Editora Informtica.
Este livro apresenta as principais potencialidades da mais recente verso deste programa, ilustradas
por diversos exemplos prticos. No final de cada captulo proposto um exerccio, cujo objectivo
final a construo da maqueta de um site.
Oliveira, W. (2003). Tcnicas para Hackers solues para segurana (2 ed.). Lisboa: Centro
Atlntico.
Apresenta ao leitor os perigos que a sua informao corre sempre que o seu computador tem algum
contacto com o exterior e fornece-lhe solues para impedir invases de Hackers.
Porto Editora (2002). Internet em 60 minutos. Porto: Porto Editora.
Remoaldo, P. (2004). Internet Explorer 6. Lisboa: Centro Atlntico.
Este livro destina-se a todos aqueles que j utilizam o Internet Explorer mas que desejam conhecer
as novas funcionalidades da verso 6 ou optimizar a sua experincia de navegao.
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Revistas
PC Guia; Guia da Internet; Guia do Linux; Guia do computador; Ciber Gui@
Exame Informtica;PC Mais; PC Win
PC World, edio USA
Windows2000 magazine, Renton media, USA
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Websites
www.caixamagica.org Este site permite fazer a instalao do Linux Caixa Mgica atravs de
download, assim como a consulta de manuais e respectivo download.
www.kde.org Relacionado com o Linux ambiente KDE.
www.gnome.org Relacionado com o Linux ambiente gnome.
www.xfree86.org Relacionado com o Linux.
www.microsoft.com
www.microsoft.com/downloads/ Downloads. Variedade de updates, aplicaes gratuitas e verses
beta.
www.win2000mag.com Relacionado com o Windows
www.pcworld.com Site da revista.
www.ciberlandia.com Site das revistas Guia da Internet; Guia do Linux; Guia do computador.
www.aeiou.pt ndice de pesquisa ( Web) portugus bastante completo.
www.yahoo.com ndice de referncia da Web. Apresenta a informao por assuntos.
www.altavista.com Motor de busca da Web. uma gigantesca base de dados que armazena todas
as palavras existentes na Web e nos Newsgroups.
www.altavista.pt Verso portuguesa do altavista.
www.google.pt Motor de pesquisa.
www.geocites.com
www.terravista.pt
www.sausage.com Editor Hotdog shareware.
www.sq.com Editor Hotmetal shareware.
http://www.winfiles.com Aplicaes de shareware.
http://www.tucows.com Aplicaes de shareware.
http://www.ftpsearch.ntnu.no/ftpsearch Aplicaes de shareware.
www.winzip.com Compressor / descompressor de referncia (praticamente todos os downloads
efectuados na Internet vm comprimidos em formato ZIP).
www.itknowledge.com Site de acesso a informao sobre livros, tutores e manuais tcnicos de
informtica.
www.jasc.com Site oficial do Paint Shop Pro. Permite efectuar o download para a verso shareware;
ligaes para tutores on-line e picture tubes para download.
www.pspug.org Relacionado com o PSP.
www.toutsurpsp.com Relacionado com o PSP, contm fichas prticas e exemplos de trabalhos
realizados no PSP.
www.macromedia.com/sofware/flash Relacionado com o Flash.
www.macromedia.com/br/sofware/flash Site, em portugus do Brasil, relacionado com o Flash.
www.macromedia.com/sofware/dreamweaver Relacionado com o Dreamweaver.
www.macromedia.com/br/sofware/dreamweaver Site, em portugus do Brasil, relacionado com o
Dreamweaver.
www.corel.com Site oficial do CorelDraw.
www.geocities.com/siliconvalley/horizon/5557/draw/coreldrawmenu.htm
www.ocreat.com/logiciels.htm Este site disponibiliza tutores e exemplos de trabalhos prticos
realizados com o CorelDraw.
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Parte II
Mdulos
ndice:
Pgina
26
Mdulo 2
Processamento de Texto
32
Mdulo 3
Utilizao da Internet
37
Mdulo 4
Criao de Apresentaes
41
Mdulo 5 - A1
Folha de Clculo
45
Mdulo 6
50
Mdulo 7 - A2
54
Mdulo
A3
62
Mdulo
A4
66
Mdulo
A5
71
Mdulo 1
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO 1
Conceitos Essenciais e
Sistema Operativo em Ambiente Grfico
Durao de Referncia:
T1/A 30 horas
T1/B ... 15horas
T2 ... 20 horas
T3 ... 05 horas
1 Apresentao
Neste primeiro mdulo, faz-se uma abordagem inicial s TIC em funo do percurso dos alunos:
para uns, trata-se de uma clarificao essencial de informao e de conceitos de base e, para
outros, ser consolidao de saberes.
O contacto com os computadores pessoais faz-se atravs de uma base ou suporte em que assenta
toda a comunicao, quer com o hardware, quer com o software. Essa base o Sistema Operativo,
objecto deste mdulo.
2 Competncias Visadas
Saber tirar partido dos acessrios e algumas aplicaes bsicas includas no Sistema Operativo.
Utilizar as funes bsicas do sistema operativo de ambiente grfico, fazendo uso das
aplicaes informticas usuais.
3 Objectivos de Aprendizagem
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
4 Contedos
Conceitos bsicos
Informtica
Tecnologias da Informao
Tecnologias da Informao e Comunicao
A Informao
Informtica
Burtica
Comunicao
Telecomunicaes
Telemtica
Controlo e Automao
Caractersticas da Informao
Robtica
CAD-CAM
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Os programas Informticos
Tipos de software
Ambiente grfico
Iniciao
Os menus
As caixas de dilogo
O Painel de Controlo
A Barra de Tarefas
O professor dever proceder a uma avaliao diagnstica de modo a que possa efectuar uma
gesto diferenciada do currculo, adequando os mdulos a leccionar s caractersticas dos
alunos.
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
O professor deve privilegiar aulas prticas para que os alunos utilizem o computador e estimular
o trabalho de grupo.
O professor deve fazer uma abordagem terica e simples, por forma a despertar nos alunos a
conscincia da importncia da utilizao da informao e das TIC na actualidade.
Os alunos devero pesquisar informao relacionada com as TIC recorrendo aos diferentes
suportes, meios de circulao e difuso da informao.
Os alunos, com a ajuda do professor, devero fazer recurso aos Multimdia e Internet para uma
melhor compreenso das potencialidades das TIC.
Devero organizar-se visitas de estudo a empresas cuja actividade se centre na utilizao das
TIC, tais como empresas de telecomunicaes e de imprensa escrita.
O professor deve fazer uma breve introduo terica sobre o ambiente de trabalho fazendo uso
do projector vdeo ou data-show e apresentar detalhadamente as potencialidades e ferramentas
do sistema operativo.
O professor deve:
fazer uma breve descrio geral das aplicaes do pacote de software;
demonstrar o funcionamento do pacote de software;
referir e caracterizar outros produtos do tipo do pacote de software.
A avaliao poder incidir sobre um trabalho de grupo cuja temtica aborde o impacto das novas
TIC na nossa sociedade actual, trabalho esse, que os alunos podero elaborar recorrendo s
suas experincias pessoais.
Sugere-se a execuo de fichas de trabalho prtico pelos alunos, sobre operaes com
ficheiros. Estas fichas contm o resultado a obter e nelas so indicados alguns passos para a
sua obteno. Os alunos tero que descobrir os procedimentos que esto em falta.
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Livros
Conceitos Essenciais:
Azul, A. (2003). Introduo s Tecnologias de Informao Bloco1. Porto: Porto Editora.
Manual de apoio.
Baptista, C. (2002). Fundamental dos Sistemas Digitais. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Este livro debrua-se sobre o funcionamento interno e lgico dos circuitos electrnicos. Aborda, entre
outros, os seguintes temas: Sistemas de Numerao; Circuitos Lgicos, Combinatrios e
Sequenciais; Memrias.
Carneiro, A. (2002). Introduo segurana dos sistemas de informao. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Livro para professores. Esta obra integra as noes bsicas e introdutrias problemtica da
segurana dos sistemas de informao.
Ferreira, M. e S, D. (2003). Tecnologias - 10 ano Curso Tecnolgico de Informtica. Porto: Porto
Editora.
Manual de apoio.
Gouveia, J. e Magalhes, A. (2002). Curso Tcnico de Hardware. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para professores e alunos que pretendam aprofundar os seus conhecimentos. Apresenta
os mais variados componentes de hardware de um computador, o seu modo de funcionamento
e as principais diferenas entre eles. Esta obra explica, entre outros, o processo de montagem de
um PC.
Pinto, M. (2002). Prticas educativas numa sociedade global. Porto: Edies ASA.
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
No incio do sculo XXI, uma das questes educacionais que se coloca com maior
pertinncia a da utilizao das Tecnologias de Informao e Comunicao nos processos
educativos. Esta obra procura colocar em destaque o aparecimento e a contextualizao deste
problema, bem como descrever algumas das principais abordagens tericas das prticas
educacionais associadas s TIC.
Sousa, S. (1999). Tecnologias de Informao. O que so? Para que servem? (4 ed. actualizada).
Lisboa: FCA Editora Informtica.
Apresenta ao leitor uma abordagem completamente actualizada das T.I; bem como novas solues:
unidades CD-RW e DVD; uma vertente empresarial das T.I.
Sistema Operativo em Ambiente Grfico:
Bea, V. e Castelo, J. (2001). Fundamental do Windows 2000. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Obra fundamental, com uma linguagem clara e acessvel; uma metodologia de ilustrao sequencial
e abordagem dos temas duma forma gradual e simplificada
Bea, V. e Castelo, J. (2001). Fundamental do Windows XP. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro especificamente indicado para os utilizadores principiantes.
Candeias, N. (2002). Windows Millennium curso completo. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Esta obra aborda de forma simples e objectiva o Windows Me. Destina-se tanto aos utilizadores sem
experincia, como queles que querem aprender tcnicas avanadas.
Catapult inc. (2000). Microsoft Office 2000 8 - em -1 passo a passo. Lisboa: McGraw-Hill.
Trata-se de um guia de auto-aprendizagem.
Cox J. et al. (2000). Manual Prtico do Office 2000. Lisboa: Texto Editora.
O objectivo deste manual ajudar os novos utilizadores a tornarem-se produtivos rapidamente. Este
livro proporciona uma aprendizagem clara e uniformizada, sob a forma de exerccios e aplicaes
directas e concisas.
Halvorson, M., Young, M. (2000). Running Microsoft Office 2000 Professional. Lisboa: McGrawHill.
Os livros da srie Running so edies especiais e completas. um manual de referncia para
ajudar o utilizador a ser mais produtivo, inclui tudo, desde respostas rpidas e claras para os
principiantes at respostas avanadas para os utilizadores experientes.
Marques, A. (2001). Guia prtico do Microsoft Windows XP. Lisboa: Centro Atlntico.
Aborda as novas capacidades da verso XP.
Neves, J. (2001). Windows Me para todos ns. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Explicaes passo a passo do Windows Millennium, com comandos apresentados em portugus e
em ingls.
Neves, J. (2001). Windows XP- Depressa e Bem (2 ed.). Lisboa: FCA Editora Informtica.
Trata-se de um guia por imagens com explicaes passo a passo e com comandos apresentados
em portugus e ingls.
Neves, J. (2002). Domine a 110% Windows XP. Lisboa: FCA Editora Informtica .
Explicaes passo a passo do Windows XP, para aprender a trabalhar com as funcionalidades que a
nova verso do Windows disponibiliza.
Perspection Inc. (2000). Microsoft Office 2000 professional em imagens. Lisboa: McGraw-Hill.
um guia de referncia visual, rpida e clara. Atravs de imagens, permite ao utilizador debruar-se
sobre uma tarefa especfica e mostra-lhe, com passos claros e numerados, qual a forma mais fcil
de a executar.
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Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO 2
Processamento de Texto
Durao de Referncia:
T1/A 30 horas
T1/B ... 15 horas
T2 ... 20 horas
T3 ... 05 horas
1 Apresentao
O texto continua a ser, com base na lngua de cada um, a principal fonte de informao e o principal
veculo de transmisso dessa mesma informao. O processamento de texto, alm de ser
normalmente uma das primeiras ferramentas de introduo aos aplicativos das TIC, a ferramenta
essencial de que cada um se pode servir para instrumentalizar essa informao.
2 Competncias Visadas
Optimizar o trabalho em processamento de texto pelo conhecimento e aplicao das suas regras
bsicas.
3 Objectivos de Aprendizagem
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
4 Contedos
Digitalizao de um documento
- Insero de texto automtico e Smbolos
- Insero de nmeros de pgina, data e hora
- Insero de cabealhos e notas de rodap
- Insero de imagens
- Seleco de objectos
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Tecnologias da Informao e Comunicao
Formatao de um documento
- O alinhamento do texto
- O espaamento entre linhas
- A formatao de caracteres
- A formatao de pargrafos
- Limites
- Sombreado
Formatao automtica
- Criao de listas com marcas e numeradas
Ortografia e gramtica
- Localizao das palavras certas
Configurao de pginas
- Insero de novas pginas e Seces
O professor deve:
efectuar uma introduo terica ao ambiente de trabalho de um processador de texto, fazendo
uso do projector vdeo ou data-show;
usar o computador para demonstrar o funcionamento global do processador de texto;
privilegiar aulas prticas para que os alunos utilizem o computador;
estimular o trabalho de grupo.
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Neste sentido, o professor dever fomentar a interaco com as outras disciplinas, propondo ou
fomentando a realizao de trabalhos interdisciplinares ou mesmo a realizao de trabalhos
propostos nas outras disciplinas.
O ensino deste mdulo claramente prtico, sendo necessrio levar essa prtica aos alunos. O
professor dever exemplificar com a ajuda do computador e propor aos alunos a realizao de
um trabalho prtico em que tenham de aplicar as tcnicas de edio e formatao, estilos e
modelos apresentados. A avaliao poder incidir sobre esse trabalho prtico.
Livros
Assadi, B. e Gruman, G. (2003). QuarkXPress 6 a Bblia, SP, Brasil: Editora Campus.
Este livro um guia de referncia profissional para um programa completo e poderoso, com todos os
recursos de edio electrnica, que oferece controle preciso sobre todos os aspectos do projecto de
pgina, o QuarkXPress. O objectivo da obra guiar o leitor em cada passo do processo da edio.
Ferreira, F. (2002). Fundamental da EDIO ELECTRNICA com o PUBLISHER 2000, Lisboa,
FCA Editora Informtica.
Gonalves, V. e Pires, L. (2001). Fundamental do Word XP. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Contm inmeras figuras, apresenta em paralelo os comandos em portugus e em ingls.
Halvorson, M., Young, M. (2000). Running Microsoft Office 2000 Professional. Lisboa: McGrawHill.
Os livros da srie Running so edies especiais e completas. um manual de referncia para
ajudar o utilizador a ser mais produtivo, inclui tudo, desde respostas rpidas e claras para os
principiantes at respostas avanadas para os utilizadores experientes.
Lopes, I. e Pinto, M. (2003 ). Microsoft Word XP, Lisboa: Centro Atlntico .
Destina-se a utilizadores que j possuem noes bsicas sobre um processador de texto e que
pretendem ampliar os seus conhecimentos. Ao longo do livro so apresentadas diversas dicas e
sugestes que permitem aumentar a produtividade. O livro baseia-se em exemplos, resolvidos passo
a passo, que acompanham o leitor na execuo de cada tarefa.
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Tecnologias da Informao e Comunicao
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO 3
Utilizao da Internet
Durao de Referncia:
T1/A 20 horas
T1/B ... 10 horas
T2 ... 20 horas
T3 ... 05 horas
1 Apresentao
Segundo dados da CyberAtlas, a populao mundial que acedia activamente Internet em 2003
aproximava-se dos 260 milhes de utilizadores. Cada aluno que aprende as TIC mais uma
unidade a entrar nesta contabilidade. Como recurso e como fonte/destino de informao, a Internet,
que o objecto de estudo deste mdulo, o paradigma dos tempos modernos.
2 Competncias Visadas
Conhecer e saber usar os principais servios da Internet, com destaque para a Web.
3 Objectivos de Aprendizagem
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Aceder a sites
Abrir uma pgina na Web atravs da barra de endereos
Procurar pastas e abrir ficheiros a partir da barra Endereo
Explicar a importncia da funo Histrico
Definir os conceitos de sites de procura,Favoritos e canais
Utilizar motores de busca e directrios
Procurar com eficcia informaes na Internet
Criar e organizar em pastas uma lista de Favoritos
Configurar um site para visualizao offline
Visualizar e adicionar um canal lista Favoritos
Aceder a um site de software gratuito e fazer Downloads
Enviar e receber mensagens atravs do programa de correio electrnico
Abrir uma conta de correio num servidor de acesso Internet
Enviar ficheiros anexos a uma mensagem
Identificar e usar utilitrios antivrus
4 Contedos
Introduo Internet
O que a Internet?
O que preciso para aceder Internet?
Qual a diferena entre Web e Internet?
Histria da Internet
NetEtiquette
Servios Bsicos
- Correio Electrnico
- World Wide Web (WWW)
- Transferncia de Ficheiros (FTP)
- Grupos de Discusso (Newsgroups)
- Listas de Correio
- Comunicao em tempo real (Chat: IRC; ICQ)
- Videoconferncia (Netmeeting )
Navegao na Web
Utilizao dos Browsers
Hiperligaes
Conceitos bsicos de navegao
Visualizao e manuteno de uma lista Histrico
Compreenso dos conceitos de sites de procura, Favoritos e canais
Procura de informaes na Internet
Criao e organizao da lista Favoritos
Visualizao dos Favoritos offline
Adio de um canal
Download de software
Segurana
Proteco contra vrus
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
O professor deve:
fazer uma breve introduo terica e apresentao aos alunos sobre a Internet, fazendo uso do
projector vdeo ou data-show;
apresentar resumidamente uma perspectiva histrica da evoluo da Internet;
salientar a importncia da Internet na sociedade de informao;
aferir sobre a correcta utilizao deste recurso em termos ticos (NetEtiquette) e relacion-lo
com a educao para a cidadania.
Os alunos devero:
estar ligados Internet;
identificar os componentes para efectuar uma ligao Internet;
pesquisar informao relacionada com as diferentes opes de mercado das empresas
fornecedoras de acesso (ISP);
efectuar a ligao a sites para melhor compreenso dos conceitos de endereo e site.
A aprendizagem dos contedos deste mdulo dever ser efectuada em contextos concretos, ou
seja, os alunos devero aprender a navegar, pesquisar e comunicar no contexto de trabalhos ou
projectos pertencentes prpria disciplina de TIC ou s outras disciplinas do currculo.
O professor deve apresentar os conceitos bsicos de navegao e siglas mais usuais.
Os alunos devem utilizar convenientemente os vrios programas necessrios para aceder aos
servios da Internet, nomeadamente: Browsers, motores de busca, programas de correio
electrnico e programas de comunicao em tempo real.
Os alunos devem usar o computador para acederem a servios telemticos e a sites de
comrcio online para conhecerem os principais servios disponibilizados pela Internet.
Os alunos devem abrir uma pgina na Web e navegar utilizando as hiperligaes.
O professor deve apresentar e estudar os conceitos de documentos HTML e de hiperligaes,
de modo a serem utilizados pelos alunos.
Os alunos devero enviar e receber mensagens e enviar ficheiros anexos a uma mensagem.
A avaliao poder incidir sobre fichas de trabalho prtico, a executar pelos alunos sobre
operaes com documentos HTML e hiperligaes. Sugere-se, ainda que os alunos realizem
trabalhos e investigaes em cooperao com outras turmas ou escolas do pas ou do
estrangeiro, sobre temas que lhes interessem ou projectos em que estejam envolvidos.
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Tecnologias da Informao e Comunicao
Livros
Catapult inc. (2000). Microsoft Internet Explorer 2000 passo a passo. Lisboa: McGraw-Hill.
Cox, J. et al. (2000). Manual Prtico do Microsoft Internet Explorer 5. Lisboa: Texto Editora.
Edideco (2000). Manual de sobrevivncia na Internet. Lisboa: Edideco Editores.
Manual editado pela Associao de Defesa do Consumidor. Tem por objectivo explicar termos
tcnicos; escolher a forma mais vantajosa de se ligar Internet; ensinar como evitar os vrus;
encontrar programas gratuitos...
Ferreira, A. (2002). Dicionet - dicionrio da Internet, telecomunicaes e TV interactiva, Lisboa,
FCA Editora InformticaLivro de referncia para conhecer melhor o que significa cada um dos novos termos e expresses
utilizados actualmente no mbito da Internet, telecomunicaes e TV interactiva.
Ferreira, A. M. (1999). Encontrar a informao certa na Web. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Guia para o gigantesco mundo da informao. Para aprender a utilizar vrios mecanismos de
pesquisa (sapo, aeiou, yahoo, lycos, djnews, altavista), consoante o tipo de informao de que se
necessita.
Gonalves, V. e Pires, L. (2000). Fundamental do Outlook 2000. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Contm inmeras figuras, apresenta em paralelo os comandos em portugus e em ingls.
Kalbag, A. (1997). W.W.W para principiantes. Lisboa: Verbo.
Guia da W.W.W. , para principiantes, com numerosas ilustraes.
Kennedy, A. J. (2000). Guia de navegao Internet e W.W.W. Lisboa: Texto Editora.
Oliveira, W. (2003). Tcnicas para Hackers solues para segurana (2 ed.). Lisboa: Centro
Atlntico.
Apresenta ao leitor os perigos que a sua informao corre sempre que o seu computador tem algum
contacto com o exterior e fornece-lhe solues para impedir invases de Hackers.
Porto Editora (2002). Internet em 60 minutos. Porto: Porto Editora.
Remoaldo, P. (2004). Internet Explorer 6. Lisboa: Centro Atlntico.
Este livro destina-se a todos aqueles que j utilizam o Internet Explorer mas que desejam conhecer
as novas funcionalidades da verso 6 ou optimizar a sua experincia de navegao.
Silva, L. (2004). Outlook Express 6. Lisboa: Centro Atlntico.
O autor partilha neste livro alguns dos princpios, tcnicas e ferramentas com que diariamente
tratam muitas centenas de mensagens de correio-electrnico
Silva, R. (2000). Domine a 110% o Outlook XP e 2000. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para aprender os conceitos avanados do Outlook, apresenta em paralelo os comandos em
portugus e em ingls.
Vaz, I. (2002). Utilizar a Internet - depressa e bem. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Este livro pretende fornecer a informao fundamental para aceder Internet, navegar e explorar
as potencialidades dos vrios servios da Web, de uma forma rpida e eficiente.
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO 4
Criao de Apresentaes
Durao de Referncia:
T2 ... 20 horas
T3 ... 05 horas
1 Apresentao
Um dos tipos de ferramentas que melhor permite organizar a informao de modo a apresent-la
seguindo um modelo anterior ao surgimento das TIC e que recorria a diapositivos vulgarmente
chamados slides so as designadas ferramentas digitais de apresentao. Com elas, podemos
organizar, estruturar e compor a informao de modo a ilustrar, ou representar, de forma sintetizada,
o conhecimento que pretendemos transmitir a outros.
2 Competncias Visadas
Editar e modificar texto, grficos, tabelas, imagem, cliparts etc., de modo a fazer de tudo isto
elementos de leitura clara e precisa.
Saber aplicar e gerir a maior das potencialidades deste tipo de ferramentas que est na
transio entre elementos, nos constituintes dessa mesma transio e nas animaes.
Trabalhar em equipa de projecto que, desde o desenho ao produto final, crie apresentaes de
capacidade multimdia.
3 Objectivos de Aprendizagem
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
4 Contedos
Formatao de texto
Reorganizao de diapositivos
Utilizao do ClipArt
Insero de imagens, sons e vdeos
Edio de objectos
Adio e eliminao de objectos
Configurao da apresentao
Impresso da apresentao
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
O professor deve:
efectuar uma introduo terica ao ambiente de trabalho do software de apresentaes. Na
apresentao aos alunos,deve fazer-se uso do projector vdeo ou data-show;
leccionar este mdulo de forma a que os alunos aprendam, fazendo apresentaes de trabalhos
concretos, que podero ser de outras disciplinas;
usar o computador para demonstrar o funcionamento global do software de apresentaes;
privilegiar aulas prticas para que os alunos utilizem o computador;
estimular o trabalho de grupo.
O ensino deste mdulo eminentemente prtico, sendo necessrio levar essa prtica aos
alunos. O professor dever exemplificar com a ajuda do computador e propor aos alunos a
realizao de um trabalho prtico em que tenham de aplicar as tcnicas de criao de uma
apresentao e executar uma apresentao de diapositivos.
A avaliao poder incidir sobre fichas de trabalho prtico a executar pelos alunos - cuja
temtica seja a criao, organizao e execuo de um trabalho de apresentao - que
contenham o resultado a obter e em que sejam indicados alguns passos para a sua obteno,
tendo de descobrir os procedimentos em falta.
Sugere-se que os alunos procedam apresentao oral e electrnica dos trabalhos efectuados.
Neste mdulo, poder tambm ser uma competncia a avaliar a prpria prestao do aluno ou
grupo de alunos durante o acto de apresentar os trabalhos.
Livros
Catapult (2000). Microsoft PowerPoint 2000 passo a passo. Lisboa: McGraw-Hill.
Trata-se de um guia de auto-aprendizagem
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO 5 / A1
Folha de Clculo
Durao de Referncia:
F.C20 horas
T4 ... 10 horas
A/1 vide pg. 13
1 Apresentao
Neste mdulo, apreciaremos as ferramentas que permitem trabalhar nmeros e dados
alfanumricos, quer atravs do seu relacionamento lgico, quer de operadores numricos e
funcionais. Chamam-se folhas de clculo. Esta primeira aproximao s folhas de clculo atravs de
uma ferramenta muito comum no vai abordar aspectos como a estatstica, o controlo e gesto de
dados, a personalizao grfica, etc., mas permitir que qualquer aluno, em qualquer rea do saber,
possa usar a folha de clculo como um instrumento relevante.
2 Competncias Visadas
3 Objectivos de Aprendizagem
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
4 Contedos
Criao de Listas
Ordenao de Listas
Anlise de dados
Modificao de uma tabela dinmica
Transformao de uma tabela dinmica num grfico
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
O professor deve:
fazer uma breve introduo terica ao ambiente de trabalho de uma folha de clculo e proceder
sua apresentao aos alunos, fazendo uso do projector vdeo ou data-show;
proceder demonstrao do funcionamento da folha de clculo fazendo uso do projector vdeo
ou data-show;
privilegiar aulas prticas para que os alunos utilizem o computador;
estimular o trabalho de grupo.
O professor poder pedir aos alunos que descrevam sucintamente os elementos que constituem
a folha de clculo.
O ensino deste mdulo eminentemente prtico, sendo necessrio levar essa prtica aos
alunos. Estes devem usar o computador para acompanharem a demonstrao do funcionamento
global da folha de clculo e efectuarem a realizao de um trabalho prtico em grupo, utilizando
exerccios que simulem a realidade das empresas, como por exemplo: elaborao de uma folha
de vencimentos de uma empresa; inventrio de produtos; vendas mensais; grficos com dados
das vendas mensais.
Os alunos devem usar o computador para exemplificar como se integram na Web Tabelas e
Grficos elaborados na folha de clculo.
A avaliao poder incidir sobre um trabalho prtico. Sugere-se que os alunos elaborem um
trabalho de grupo cuja temtica seja a construo de uma folha de clculo, tendo como
objectivos, por exemplo: exemplificar como editar uma folha; inserir e eliminar Colunas, Linhas e
Clulas; modificar a largura das Colunas e a altura das Linhas; utilizar frmulas e funes para
processar nmeros; exemplificar como formatar uma folha; criar grficos e exemplificar como se
trabalha com Listas e Tabelas.
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Livros
Afonso, A. P. (2001). O Guia prtico do Excel 2002. Lisboa: Centro Atlntico.
Aborda as tcnicas principais, intermdias e avanadas do Excel.
Catapult inc. (2000). Microsoft Excel 2000 passo a passo. Lisboa: McGraw-Hill.
Frye, C. (2002). Excel verso 2002 em imagens. Lisboa, McGraw-Hill.
um guia de referncia visual, rpida e clara. Atravs de imagens, permite ao utilizador debruar-se
sobre uma tarefa especfica e mostra-lhe, com passos claros e numerados, qual a forma mais fcil
de a executar.
Halvorson, M., Young, M. (2000). Running Microsoft Office 2000 Professional. Lisboa: McGrawHill.
Os livros da srie Running so edies especiais e completas. um manual de referncia para
ajudar o utilizador a ser mais produtivo, inclui tudo, desde respostas rpidas e claras para os
principiantes at respostas avanadas para os utilizadores experientes.
Loureiro, H. (2001). Excel XP e 2000 Macros e VBA curso completo. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Destinado a quem quer aprender a programar no Excel.
Magalhes, M. et al (2003). Excel. Porto: Porto Editora.
um guia prtico concebido para fornecer a informao que o utilizador necessita de uma forma fcil
e acessvel.
Martins, A. (2003). Excel aplicado gesto. Lisboa: Edies Slabo.
Este livro atravs de exemplos apresenta num primeiro tempo os fundamentos lgicos do Excel para
os leitores principiantes e num segundo tempo evolui para matrias e ferramentas normalmente
denominadas por Excel avanado.
Pinto, M. e Lopes, I. (2003 ). Microsoft Excel XP, Lisboa, Centro Atlntico.
Este livro destina-se a utilizadores que j possuem noes bsicas sobre folhas de clculo e que
pretendem ampliar os seus conhecimentos. Para alm de abordar os aspectos mais relevantes do
Microsoft Excel XP, este livro ensina a utilizar funcionalidades de anlise financeira, estatstica e de
simulao e est recheado de dicas e sugestes que permitem aumentar a produtividade,
economizando tempo e esforo.
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Oliveira, L. (2001). Excel XP e 2000 Depressa e Bem. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Para estudantes e professores do Ensino Secundrio. um Guia por Imagens, para todos os
utilizadores que se queiram iniciar no Excel verses XP e 2000 ou que j conhecem as verses
anteriores deste programa e querem actualizar os seus conhecimentos. Preparado para autoaprendizagem.
Ribeiro, P. M. (2000). O Guia prtico do Excel 2000. Lisboa: McGraw-Hill.
Guia com exemplos prticos e explicao das principais funes.
Sousa, M. J. (1999). Domine a 110% o Excel 2000, (2 ed.). Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para professores. Para aprofundar os conhecimentos atravs de explicaes prticas concretas
e aprender na prtica as vertentes mais complexas do Excel.
Sousa, M. J. (2004). Fundamental do Excel 2003. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Este livro pretende fazer uma abordagem aos conceitos bsicos do Excel, ajudando o leitor a
explorar a folha de clculo atravs de exemplos prticos, permitindo-lhe, assim, aprender com
facilidade as capacidades deste programa.
Sousa, M. J. (2002). Domine a 110% o Excel XP. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para professores. Para aprofundar os conhecimentos atravs de explicaes prticas concretas
e aprender na prtica as vertentes mais complexas do Excel.
Sousa, M. J. (2004). Domine a 110% Excel 2003. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para professores e estudantes. Permite ao utilizador desenvolver os seus conhecimentos
atravs de uma linguagem simples e acessvel e exemplos prticos que o ajudam a aplicar as novas
funcionalidades da verso 2003
Sousa, M. J. (2002). Fundamental do Excel XP. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Este livro apresenta, de uma forma bastante prtica, as enormes potencialidades da mais recente
verso da folha de clculo. Desde a simples introduo de dados, at automatizao de
procedimentos, o leitor fica a saber como construir, utilizar e tornar as suas folhas de clculo
funcionais. Ao longo do livro vo sendo construdos exemplos que facilitam a compreenso e
aumentam a rapidez de aprendizagem. So tambm apresentados exerccios, com as respectivas
solues, que permitem ao leitor praticar os conhecimentos obtidos durante a leitura.
Sousa, S. e Sousa, M. J. (2002). Microsoft Office XP para todos ns. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
uma obra que permite um contacto prtico e eficaz com as aplicaes que constituem o Microsoft
Office XP, nas suas verses Standard e Professional.
Sousa, S. e Sousa, M. J. (2004). Microsoft Office 2003 para todos ns. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Livro para alunos e professores. Nesta obra so explicadas e demonstradas as principais
potencialidades dos programas Word, Excel, PowerPoint, Access, Outlook e Publisher, atravs de
exemplos prticos, exerccios e centenas de imagens.
Tecnidata (2001). Guia prtico do Excel 2000. Lisboa: McGraw-Hill.
Neste guia prtico a consulta de uma funo ou de um comando, a aprendizagem do programa
transformam-se em tarefas de fcil execuo.
49
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO 6
Gesto de Base de Dados
Durao de Referncia:
F.C. ... 20 horas
T4 ... 10 horas
1 Apresentao
Os sistemas de gesto de bases de dados so o suporte das aplicaes que permitem, por exemplo,
o registo de clientes em qualquer balco de loja ou consultrio de profisso liberal. Como funcionam
esses sistemas, como interpretar e organizar essa informao, como criar uma organizao simples
que permita consultas teis e eficazes, ou como usar e implementar uma pequena soluo de
carcter pessoal que permita realizar tarefas do dia-a-dia, so o grande objectivo das bases de
dados que sero estudadas neste mdulo.
2 Competncias Visadas
3 Objectivos de Aprendizagem
50
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
4 Contedos
Conceitos bsicos
Conceito de base de dados
Sistema gestor de base de dados (SGBD), base de dados relacional
Campo, registo, dados, tabela, relao e associao
Criao de tabelas
Introduo, modificao e eliminao de dados numa tabela
Propriedades dos campos numa tabela
Definio de uma chave primria
Abertura de uma tabela e introduo de dados, alterao da estrutura de uma tabela
Consulta, ordenao, e impresso de dados numa tabela
Relacionamento entre tabelas
Ordenao de registos de tabelas
Adio e eliminao de tabelas ou consultas
Conceito de Macro
Criao de Macros
Criao de Macros com condies
Execuo de uma macro, ligao de uma macro a um objecto.
Conceito de Mdulo
Criao de Mdulos
51
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
O professor deve:
apresentar esquematicamente os conceitos, fomentando sempre que possvel o debate com os
alunos;
fazer uma abordagem terica e simples, por forma a despertar nos alunos a conscincia da
importncia e da utilizao das bases de dados na actualidade;
ilustrar a exposio terica com exemplos prticos atravs da utilizao de um sistema de
projeco vdeo ou data-show;
solicitar aos alunos que investiguem, na Internet, por exemplo, as utilizaes mais comuns de
uma base de dados.
Os alunos devem usar o computador para acompanharem a demonstrao do funcionamento
global do programa de gesto de base de dados e executarem operaes bsicas.
O professor e os alunos devero iniciar a construo de uma base de dados, relativa turma,
por exemplo, em que se inclua informao relativa a alunos, professores, disciplinas,
classificaes, faltas, etc.
Pode tambm, como exemplo, ser construda uma base de dados para gesto da biblioteca
escolar.
Poder ainda ser criada a simulao de uma base de dados para uma pequena empresa, para
gesto de stocks, facturas, clientes, fornecedores, ou bases de dados para as disciplinas de
cincias (p. ex. Biologia, Geologia e Qumica).
Todos os contedos relativos a tabelas, consultas, formulrios, relatrios, pginas, macros e
mdulos sero abordados no normal desenvolvimento da construo da base de dados.
- O professor dever:
apresentar detalhadamente as potencialidades e ferramentas do programa de gesto de base de
dados;
proceder demonstrao do funcionamento global do programa de Base de Dados, fazendo uso
do projector vdeo ou data-show;
fazer uma breve exposio terica acompanhada do desenvolvimento do exemplo prtico
atravs da utilizao de um sistema de projeco.
-
52
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Livros
Azevedo, A. et al. (2002). Desenho e implementao de base de dados com Microsoft Access
XP. Lisboa: Centro Atlntico.
Aborda os procedimentos e funcionalidades associados concepo, implementao e manuteno
de uma base de dados.
Frye, C. (2002). Access verso 2002 em imagens. Lisboa: McGraw-Hill.
um guia de referncia visual, rpida e clara. Atravs de imagens, permite ao utilizador debruar-se
sobre uma tarefa especfica e mostra-lhe, com passos claros e numerados, qual a forma mais fcil
de a executar.
Gomes, L. e Correia, M. (2000). Fundamental do Access 2000. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Contm inmeras figuras, apresenta em paralelo os comandos em portugus e em ingls.
Miranda, A. (1999). Guia Prtico Microsoft Access 2000. Lisboa: Abril/Controljornal.
Pereira, J. L. (1998). Tecnologia de bases de dados (3 ed. Actualizada). Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Livro para professores. Apresenta de uma forma clara e pragmtica os conceitos fundamentais e o
estado-da-arte da tecnologia de bases de dados.
Sousa, M. J. (2004). Fundamental do ACCESS 2003. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Esta obra destina-se tanto a utilizadores menos experientes como aos que j conhecem as verses
anteriores, permite-lhe dominar, de forma rpida e eficaz, as principais potencialidades da verso
2003.
Sousa, S. (2001). Domine a 110% ACCESS 2000 (2 ed.). Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para aprender, de forma clara e simples, apoiada por centenas de imagens e exemplos
prticos, a explorar as capacidades avanadas da verso 2000.
Sousa, S. (2002). Domine a 110% ACCESS XP. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para aprender, de forma clara e simples, apoiada por centenas de exemplos prticos, a
explorar as capacidades avanadas da verso XP. Exemplos e resoluo dos exerccios propostos
na pgina desta obra no site da FCA.
Sousa, S. (2004). Domine a 110% ACCESS 2003. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Esta obra permite optimizar ao leitor os seus conhecimentos, aprendendo a criar e desenvolver as
suas prprias aplicaes de gesto de bases de dados. Permite ainda conhecer as novas
funcionalidades da verso 2003 atravs de explicaes passo a passo, apoiadas por inmeras
ilustraes.
Viescas, J. (2000). Running Microsoft Access 2000. Lisboa: McGraw-Hill.
Manual de referncia completo.
53
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO 7/A/2
1 Apresentao
Neste mdulo, procura dar-se uma primeira ideia instrumental de como criar, a partir de aplicativos
prprios, a organizao dos contedos que se desejam colocar na Web. Dos trs aplicativos
propostos, dever leccionar-se apenas um dos programas de criao de pginas Web escolha.
Importa, porm, perceber que, muitas vezes, mais complexo decidir o que colocar numa pgina do
que manusear a tcnica da sua criao.
2 Competncias Visadas
3 Objectivos de Aprendizagem
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
4 Contedos
Tcnicas de Implantao
55
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Apresentao do programa
- O ambiente de trabalho e seus elementos
Hiperligaes
- Criao e edio de links
Animao
- Adio de efeitos de animao
Publicao
- Publicao das pginas num servidor Web
- Gesto e actualizao do contedo de um Web site
Apresentao do programa
- O ambiente de trabalho e seus elementos
Projectos Multimdia
Ferramentas de desenho
- Desenho de objectos
Fundamental do programa:
- Cor
- Texto
- Seleces
- Smbolos
- Som e msica
- Vdeo
- Botes
Imagens
- Importao de imagens
- Processos de optimizao
- Operaes de edio
Animao Simples
- Camadas
- Trabalho com a Linha do Tempo
- Frames
- Animao interpolada
- Trabalho com mscaras
Animao complexa
- Sobreposio e alinhamento de objectos
- Animao elaborada e criativa
Publicao
56
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Apresentao do programa
- O ambiente de trabalho do Dreamweaver e seus componentes
- Os painis de objectos
- Propriedades dos objectos
Planeamento e criao de um Web site
- Planeamento de um Web site
- Criao e gesto de um Web site
Desenho de pginas
Insero de imagens
- Insero de imagens na pgina
- Criao de imagens dinmicas
- Utilizao de um editor de imagens externo
Multimdia
- Insero de objectos multimdia
- Importao de contedos do Flash
- Insero de um filme Shockwave numa pgina Web
- Adio de som
- Insero de controlos ActiveX
Camadas dinmicas
- Criao e manipulao de camadas
- Criao de animao nas camadas com a Linha do Tempo
Formulrios
- Criao de formulrios
Hiperligaes
- Criao e edio de links
Publicao
- Publicao das pginas num servidor Web
- Gesto e actualizao do contedo de um site
O professor dever:
Efectuar uma breve introduo terica e simples sobre as tcnicas de implantao de pginas
na Web, de forma a despertar nos alunos a conscincia da importncia da utilizao destas
tcnicas na actualidade;
Ilustrar a exposio terica com exemplos prticos atravs da utilizao de um sistema de
projeco vdeo ou data-show;
Referir alguns exemplos prticos das utilizaes mais comuns dos editores de pginas; imagens e efeitos
especiais; programas de animao grfica e ferramentas.
57
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
O professor dever, desde logo, motivar os alunos sobre possveis projectos de criao de
pginas Web, a desenvolver e estimular o trabalho de grupo;
Os alunos devero utilizar uma aplicao de criao de pginas Web para demonstrar o cdigo
HTML;
O professor deve fazer uma breve introduo terica sobre o ambiente de trabalho, as
finalidades e potencialidades do editor de pginas em estudo.
Os alunos devero iniciar a construo e publicao de uma pgina Web, relativa escola, por
exemplo, em que se inclua informao relevante acerca desta.
O professor dever fazer uma breve introduo terica sobre o ambiente de trabalho, as
finalidades e potencialidades do programa de edio e animao grfica de pginas Web em
estudo.
O professor dever fazer uma breve introduo terica sobre o ambiente de trabalho, as
finalidades e potencialidades multimdia do programa de edio de pginas Web em estudo.
Os alunos devero proceder realizao de um trabalho prtico em que tenham de criar um site
usando o editor de pginas Web em estudo, que contemple todas as aprendizagens efectuadas
no mesmo, dando especial relevo utilizao da capacidade multimdia.
O ensino deste mdulo eminentemente prtico, sendo necessrio levar essa prtica aos
alunos. O professor dever exemplificar, com a ajuda do computador, e propor aos alunos a
elaborao, atravs de um exemplo concreto, de um site usando o editor de pginas Web em
estudo. A avaliao poder incidir sobre esse trabalho que poder ser individual ou em grupo.
58
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Livros
Alves, W. (2002). Criao de sites com o Dreamweaver 4 em portugus. So Paulo: rica.
Nesta obra, alm dos conceitos relacionados com a Internet e o ambiente de trabalho do
Dreamweaver, o leitor pode encontrar o que necessrio para criar os seus trabalhos atravs de
exemplos prticos e de um projecto de site.
Capito, V. (2002). Dreamweaver 4 - Criar e gerir sites de nvel profissional. Lisboa: FCA
Editora Informtica.
Ensina a criar sites de nvel profissional, utilizando as ferramentas do Dreamweaver.
Castanheira, A. et al. (2001). Guia prtico do Flash 5. Lisboa: Centro Atlntico.
Este guia apresenta dicas, sugestes, tcnicas e programas organizados em 25 tutores de 12
autores portugueses.
Coelho, P. (1998). Criao de pginas na World Wide Web com HTML 4 & JAVA. Lisboa: FCA
Editora Informtica.
Ensina como construir e publicar pginas HTML na Web.
Coelho, P. (2000). Criao fcil de pginas Web com Office 2000 e Frontpage 2000. Lisboa: FCA
Editora Informtica.
Ensina como construir e publicar pginas Web.
Coelho, P. (2002). Frontpage 2002. Lisboa: FCA Editora Informtica .
Ensina como construir e publicar pginas Web passo a passo. Com exemplos e casos prticos.
Exemplos e resoluo dos exerccios propostos na pgina desta obra no site da FCA.
Ferreira, A. (2002). Dicionet - dicionrio da Internet, telecomunicaes e TV interactiva, Lisboa,
FCA Editora Informtica.
Livro de referncia para conhecer melhor o que significa cada um dos novos termos e expresses
utilizados actualmente no mbito da Internet, telecomunicaes e TV interactiva.
Ferreira, P. (2004). Flash MX 2004 - Conceitos e prtica. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para utilizadores profissionais, estudantes e professores. uma obra que pretende dar a
conhecer as potencialidades da verso MX 2004 nas vertentes do design, desenvolvimento e
programao. Exemplos e resoluo dos exerccios propostos na pgina desta obra no site da FCA.
Ferreira, P. (2002). Flash MX - Conceitos e prtica. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para utilizadores profissionais, estudantes e professores. Aborda, entre outros temas, as
tcnicas de animao, incorporao de mdia, formulrios e programao em ActionScript.
Exemplos e resoluo dos exerccios propostos na pgina desta obra no site da FCA.
Figueiredo, B. (2002). Web Design Estrutura, concepo e produo de sites Web. Lisboa:
FCA Editora Informtica.
Este livro ensina passo a passo a elaborar pginas dinmicas, atractivas e funcionais, focando-se
mais no design do que na programao.
59
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
60
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
61
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO A3
1 Apresentao
O Linux um sistema operativo opcional em relao ao Windows pelo que se lhe aplica o que j foi
apresentado no Mdulo 1. Alm da tcnica operacional da sua instrumentao, este mdulo
debrua-se tambm sobre o conceito de Open Source e das solues que esto associadas a este
sistema operativo.
2 Competncias Visadas
3 Objectivos de Aprendizagem
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
4 Contedos
Apresentao
Caractersticas
-
Flexibilidade
Economia
Fiabilidade
Acesso ao Linux
-
Conceito de multiutilizador
Conceito de utilizador e superutilizador
Login e password
Utilizao do Ark
Criao de Directorias
Remoo de Directorias e Ficheiros
Cpia de Directorias e Ficheiros
Procura de Directorias e Ficheiros
Compactao e Descompactao de Ficheiros
Menu de Acessrios
-
Arquivador
Calculadora
Editor de imagens
Editor de texto
Formatao de disquetes
Organizador
Pintura
Terminal
Visualizador de imagens
Menu Jogos
Menu Internet
63
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Menu Multimdia
-
Gravao de CD
Leitura de CD udio
Menu Office
-
Aplicao de Apresentaes
Folha de Clculo (StarCalc)
Processador de Texto (Starwriter)
Desenho Vectorial (StarDraw)
Comandos
Conceitos bsicos
O professor deve:
fazer uma breve introduo terica sobre o sistema operativo Linux, fazendo uso do projector
vdeo ou data-show;
apresentar de forma detalhada as potencialidades e ferramentas do sistema operativo;
privilegiar aulas prticas para que os alunos utilizem o computador;
estimular o trabalho de grupo.
O professor deve:
explicar o conceito de ambiente de janelas;
fazer referncia a outros ambientes de janelas do Linux, nomeadamente o Gnome.
Sites para consulta: http:www.kde.org ; http:www.gnome.org ; http:www.xfree86.org
O professor deve demonstrar o funcionamento das aplicaes includas no Menu Office, referir e
caracterizar outros produtos do mesmo tipo.
A avaliao poder incidir sobre fichas de trabalho prtico a realizar pelos alunos, cuja temtica
se centre, por exemplo, nos cuidados a ter com a sintaxe dos comandos, dado que o Linux um
sistema operativo tipo case sensitive.
64
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Livros
Ankit, F. et al. (2002). O Guia prtico do Linux. Lisboa: Centro Atlntico.
Este guia explora os aspectos bsicos do sistema operativo Linux, e atravs dos seus doze autores
apresenta ao leitor uma colectnea de dicas, sugestes e tutores.
Cmara, J. e Ferreira. V. (2002). Linux. Lisboa: CTI Centro de Tecnologias de Informao.
Este livro trata, entre outros temas, as noes bsicas e os ambientes grficos do Linux.
Martini, R. (2000). Manual de Segurana em Redes Linux. Lisboa: Centro Atlntico.
O objectivo deste livro demonstrar a todos os utilizadores, como o sistema operativo GNU/Linux
oferece uma soluo completa para o problema da segurana. Este livro trata o tema segurana,
como sendo a restrio dos recursos de uma mquina, de uma rede, ou at mesmo de pores
dessa rede, para outros utilizadores ou computadores.
Pereira, F. (2003). Linux curso completo (4 ed.). Lisboa: FCA Editora Informtica.
Esta obra apresenta os conceitos fundamentais do Linux; os comandos de utilizao em modo texto;
o sistema de janelas; os ambientes KDE e Gnome e as ferramentas que o Linux disponibiliza para os
vrios tipos de utilizao. Inclui 2 CD-Rom com Linux Red Hat 9, j com instalao em portugus.
Trezentos, P. (2004). Linux para PCs Caixa Mgica o Linux em portugus (2 ed.). Lisboa: FCA
Editora Informtica.
Este livro acompanha o utilizador nas trs fases principais: instalao do Linux; configurao e
comandos avanados; utilizao como estao de trabalho. Inclui ainda um CD com a verso
completa do Linux Caixa Mgica 8.1.
Trezentos, P. e Cardoso, A. (2002). Fundamental do Linux (2 ed.). Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Este livro trata, entre outros temas, a instalao do Linux e a instalao da Caixa Mgica, incluindo
ainda uma seco de perguntas e respostas mais frequentes destinada resoluo rpida dos
problemas que com mais frequncia surgem ao utilizador.
Manuais de instalao, configurao e utilizao da distribuio de Linux usada nas aulas.
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO A4
Aquisio e Tratamento de Imagem Esttica
Durao de Referncia:Vide pg. 13
1 Apresentao
As imagens podem ser estticas ou vectoriais, existindo modelos padro para o seu tratamento de
forma automtica. Este mdulo dedica-se ao tratamento da imagem esttica atravs de uma das
inmeras ferramentas disponveis. Importa sobretudo que cada aluno saiba de que modo quer
trabalhar a sua imagem e que o faa com a tcnica adequada.
2 Competncias Visadas
3 Objectivos de Aprendizagem
Abrir ou criar uma imagem e ser capaz de a formatar em termos de dimenso e propriedades
fsicas.
Saber como uma imagem constituda e qual a diferena entre uma imagem digital e ptica.
Identificar os principais formatos de imagem, distinguir imagens de estrutura mapa de bits de
imagens de estrutura vectorial.
Compreender a cor e entender os modelos da sua utilizao quer em monitor, quer em
impresso.
Explicar correctamente a problemtica RGB e indicar como se processa a composio e
decomposio da imagem.
Entender o que , de facto, a qualidade de imagem impressa e qual a relao custo/qualidade da
impresso, comparando as propriedades da imagem com as diferentes possibilidades de
impresso.
Actuar sobre a cor, entendendo todos os seus componentes.
Aceder e utilizar menus de tratamento das caractersticas da imagem ou da sua composio,
como saturao, brilho, tonalidades e outras.
Transformar a imagem, alterando quer as suas caractersticas de composio, quer a estrutura
da sua numerao ( reorganizando os pixels ).
Entender como se organizam os diferentes nveis ou camadas de imagem, como constituintes
autnomos, capazes de autonomamente serem trabalhados.
Ter a capacidade de manusear os diferentes menus, opes e sobretudo barras de tarefas, de
modo a responder necessidade de criar uma imagem que responda a solicitaes especficas.
Gerir ficheiros de imagem e deformar, de modo a transmitir ideias ou informao.
Identificar os formatos usados para gravar imagens para a Web como reconhecer uma imagem
mapeada, explicar como se criam reas na imagem, usando as ferramentas disponveis.
Exportar uma imagem para os diferentes formatos Web e reconhecer sites para download de
bisnagas de imagens.
66
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
4 Contedos
A problemtica RGB
Composio e decomposio da imagem
Principais formatos de imagem: GIF; JPEG; PNG; TGA; TIFF; BMP
Imagens de estrutura mapa de bits e de estrutura vectorial
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Edio de imagens
Utilizao dos comandos:
- Anular e Refazer (undo / redo)
- Repetir (repeat)
- Duplicar imagem
- Miniaturas instantneas
A ferramenta de Corte (crop)
Adio de margens (add borders)
Rotao de uma imagem (rotate)
Alterao do tamanho da rea da imagem (canvas size)
O professor deve:
fazer uma breve introduo terica sobre o tratamento da cor e da imagem no computador;
fazer uma breve introduo terica sobre o ambiente de trabalho, as finalidades e
potencialidades do programa de aquisio e tratamento de imagem esttica;
privilegiar aulas prticas para que os alunos utilizem o computador;
usar o computador para demonstrar o funcionamento global do software de aquisio e
tratamento de imagem esttica.
O ensino deste mdulo eminentemente prtico, sendo necessrio fomentar esta atitude nos
alunos. Estes devem usar o computador para acompanharem a demonstrao do funcionamento
global do programa de aquisio e tratamento de imagem esttica e executarem operaes
bsicas.
Sugere-se que os alunos consultem sites na Internet que disponibilizam tutores e exemplos de
trabalhos prticos referentes a este programa.
Os alunos, com a ajuda do professor, devero procurar, manusear e utilizar outras ferramentas
do tipo do programa em estudo.
68
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
A avaliao poder incidir sobre o trabalho prtico efectuado, a sua apresentao turma e
ainda um teste de avaliao individual sobre os conceitos desenvolvidos no mdulo.
Livros
Cardoso, B. (2003). Vdeo digital no PC. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Utilizando, sempre que possvel, o hardware mais acessvel e software grtis ou livre, este livro
ensina, atravs de exemplos prticos de utilizao dos programas, como digitalizar, editar, converter
e gravar vdeo digital com o PC.
Ferreira, F. (2002). Microsoft PhotoDraw 2000 Para Todos Ns FCA Editora Informtica.
Descubra como, com este livro e com um nico programa PhotoDraw 2000 pode encontrar todas
as explicaes e ferramentas para as suas necessidades de projecto mesmo sem qualquer
experincia anterior. Este livro ir ajud-lo a criar imagens de qualidade profissional.
Ferreira, F. (2002). Fundamental do Photoshop 7 Lisboa, FCA Editora Informtica.
Este livro apresenta as enormes potencialidades da mais recente verso deste programa, em
ambiente Windows ou Macintosh, guiando o leitor atravs da construo de exemplos simples e
ilustrados, que facilitam a compreenso e aumentam a rapidez de aprendizagem. Ao longo de todo o
livro so includas explicaes para o ImageReady, bem como um vasto leque de exerccios
propostos, que permitem ao leitor praticar os conhecimentos obtidos durante a leitura.
Ferreira, F. (2003). Photoshop 7 - Curso Completo Lisboa, FCA Editora Informtica.
Livro com muitas ilustraes e com dezenas de exemplos e exerccios resolvidos, esta obra
pretende ser um curso completo do Photoshop e do ImageReady, de interesse tanto para iniciantes
como para utilizadores experientes.
Guedes, A. (2003). Fundamental do Paint Shop Pro 8. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Livro para alunos e professores. Para conhecer detalhadamente as funcionalidades e as opes do
P.S.P, explor-lo na Internet e testar conhecimentos com exerccios prticos.
Oliveira, H. (2003 ). Fundamental do Fireworks MX Lisboa, FCA Editora Informtica
Este livro apresenta as principais potencialidades da mais recente verso deste programa, ilustradas
por diversos exemplos prticos.
Pereira, Ana (2005 ) Curso de Avanado de Paint Shop Pro 9 e 8. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Livro para explorar as capacidades de nvel intermdio e avanado das ltimas verses do Paint
Shop Pro. Explica como editar e criar imagens com a maior versatilidade, seja a nvel profissional ou
de entretenimento. Inclui exemplos e exerccios ao longo da obra, assim como um captulo com
projectos completos, acompanhados de explicaes detalhadas.
Pinto, I. e Rodrigues, . (2003). Photoshop 7 - Referncia Profissional Lisboa, FCA Editora
Informtica.
Este livro destina-se tanto a profissionais como a principiantes e apresenta, ilustra e explica, de
forma exaustiva, todas as ferramentas, paletas e menus.
Primo, L. (2004). Estudo dirigido do Coreldraw 11 em portugus. So Paulo: Editora rica.
Livro para aprender a usar o programa a nvel bsico e intermdio.
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
70
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
MDULO A5
1 Apresentao
O tratamento da imagem por via vectorial est muito associado ao desenho, mesmo ao desenho
tcnico. O CAD, por exemplo, um programa de desenho vectorial. Sem entrar em detalhes sobre o
modo como se constroem os algoritmos que permitem perceber a digitalizao vectorial da imagem,
vamos utilizar, neste mdulo, uma ferramenta que permita trabalhar a imagem com este suporte.
2 Competncias Visadas
3 Objectivos de Aprendizagem
71
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Redimensionar um objecto atravs da indicao das medidas especficas que se pretende que o
objecto tenha
Executar os comandos adequados para inclinar um objecto
Saber ordenar/inverter a ordem dos objectos contidos nos diferentes planos
Saber organizar uma imagem em camadas para poder trabalhar as diferentes partes da mesma
Saber alinhar e distribuir objectos na rea de trabalho
Saber reunir um conjunto de objectos num grupo para executar transformaes
Explicar como combinar e separar objectos
Saber criar e moldar formas partindo de outros objectos
Identificar o procedimento para duplicar (fazer a cpia de) um objecto
Explicar como proceder para aplicar contornos e preenchimentos
Configurar as caractersticas da ferramenta contorno
Identificar as diferentes formas de aplicar preenchimento atravs da ferramenta de
preenchimento
Manipular adequadamente as ferramentas conta-gotas e balde
Aplicar directamente na rea de trabalho preenchimento a um objecto
Aplicar um preenchimento mistura a um objecto
Aplicar uma mscara de cinzas transparente
Proceder aplicao do efeito de sombra
Distinguir texto artstico de texto de pargrafo
Saber aplicar efeitos grficos especiais
Saber aplicar as diferentes opes de formatao
Reconhecer as ferramentas corrector ortogrfico, gramatical e de sinnimos
Saber alterar as formas geomtricas atravs da ferramenta forma
Explicar por que que se tem de converter objectos para curvas
Saber trabalhar os ns e as formas
Reconhecer os comandos e opes que permitem alterar objectos adicionando-lhes
determinados efeitos
Importar e exportar documentos
Enunciar as funes do Scrapbook
Saber colocar um smbolo na rea de trabalho
Reconhecer a importncia dos filtros na importao e exportao de documentos
Saber introduzir objectos de outras aplicaes
Reconhecer as opes e especificaes de impresso disponveis
Indicar como criar pginas Web
Indicar como se exporta uma imagem para os diferentes formatos
Explicar o que o GIF Animation
Identificar uma imagem mapeada
Indicar como se criam fatias de imagens
Exemplificar como se criam botes Web
4 Contedos
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Noes bsicas
Modos de visualizao
Seleco e anulao de objectos
Movimentao de objectos
Aumento, reduo, distoro, rotao e inclinao de objectos
Manuteno de um original
Gravao e fecho de um documento
Transformao de objectos
Seleco e movimentao de objectos
Rotao de objectos
Escala de um objecto
Espelho de um objecto
Redimensionamento de objectos
Inclinao de objectos
Organizao de objectos
Ordenao de objectos
Organizao em camadas
Alinhamento e distribuio de objectos
Agrupamento e desagrupamento de objectos
Combinao e separao de objectos
Intercepo, unio e recorte
Duplicao
73
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Manipulao de documentos
Importao e exportao de documentos
Scrapbook
Smbolos
Filtros
Objectos OLE (object linking and embedding)
Impresso de um documento
O professor deve:
fazer uma breve introduo terica sobre o tratamento de imagem no computador;
fazer uma breve introduo terica sobre o ambiente de trabalho, as finalidades e
potencialidades do programa de aquisio e tratamento de imagem vectorial;
privilegiar aulas prticas para que os alunos utilizem o computador;
estimular o trabalho de grupo.
O ensino deste mdulo eminentemente prtico. Neste sentido, sugere-se que os alunos
procedam realizao de um trabalho prtico, desenvolvendo um projecto grfico profissional
passo a passo, usando os diversos comandos e efeitos e aplicando, ainda, o maior nmero
possvel de recursos disponveis no programa.
Sugere-se que os alunos consultem sites na Internet que disponibilizam tutores e exemplos de
trabalhos prticos referentes a este programa.
Os alunos, com a ajuda do professor, devero procurar, manusear e utilizar outras ferramentas
do tipo do programa em estudo.
A avaliao poder incidir sobre o trabalho prtico efectuado, a sua apresentao turma e
ainda um teste de avaliao individual sobre os conceitos desenvolvidos no mdulo.
74
Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
Livros
Alves, W. (2005). CorelDraw 12 em portugus teoria e prtica. So Paulo: rica.
Apresenta as principais tcnicas de desenvolvimento de ilustraes no CorelDraw 12.
Cardoso, B. (2003). Vdeo digital no PC. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Utilizando, sempre que possvel, o hardware mais acessvel e software grtis ou livre, este livro
ensina, atravs de exemplos prticos de utilizao dos programas, como digitalizar, editar, converter
e gravar vdeo digital com o PC.
Centeno, A. e Carvalho, F. (2002). CorelDraw 10 curso completo. Lisboa: FCA Editora
Informtica.
Livro para alunos e professores. Obra de referncia, apresenta uma vertente terica apoiada por
conceitos bsicos e uma faceta prtica que guia o leitor passo a passo na execuo de exerccios. O
livro inclui ainda um CD-ROM que contm uma trial version do CorelDraw 10.
Centeno, A. (2002). Fundamental do Corel Photo-Paint 10. Lisboa: FCA Editora Informtica.
Com este livro, aprenda, passo-a-passo e com exemplos prticos, a trabalhar com o Photo-Paint 10
e crie grafismos de qualidade profissional. Aborda, entre outros, os seguintes temas: Manipular
imagens; Transformar objectos; Utilizar Mscaras; Aplicar Filtros. O livro apresenta em paralelo os
programas em Portugus e Ingls, o que o torna ideal para os utilizadores de ambas as verses.
Ferreira, F. (2002). Microsoft PhotoDraw 2000 Para Todos Ns FCA Editora Informtica
Descubra como, com este livro e com um nico programa PhotoDraw 2000 pode encontrar todas
as explicaes e ferramentas para as suas necessidades de projecto mesmo sem qualquer
experincia anterior. Este livro ir ajud-lo a criar imagens de qualidade profissional.
Ferreira, F. (2002). Fundamental do Photoshop 7 Lisboa, FCA Editora Informtica.
Este livro apresenta as enormes potencialidades da mais recente verso deste programa, em
ambiente Windows ou Macintosh, guiando o leitor atravs da construo de exemplos simples e
ilustrados, que facilitam a compreenso e aumentam a rapidez de aprendizagem. Ao longo de todo o
livro so includas explicaes para o ImageReady, bem como um vasto leque de exerccios
propostos, que permitem ao leitor praticar os conhecimentos obtidos durante a leitura.
Ferreira, F. (2003). Photoshop 7 - Curso Completo Lisboa, FCA Editora Informtica.
Livro com muitas ilustraes e com dezenas de exemplos e exerccios resolvidos, esta obra
pretende ser um curso completo do Photoshop e do ImageReady, de interesse tanto para iniciantes
como para utilizadores experientes.
Oliveira, H. (2003 ). Fundamental do Fireworks MX Lisboa, FCA Editora Informtica.
Este livro apresenta as principais potencialidades da mais recente verso deste programa, ilustradas
por diversos exemplos prticos.
Pinto, I. e Rodrigues, . (2003). Photoshop 7 - Referncia Profissional Lisboa, FCA Editora
Informtica.
Este livro destina-se tanto a profissionais como a principiantes e apresenta, ilustra e explica, de
forma exaustiva, todas as ferramentas, paletas e menus.
Primo, L. (2004). Estudo dirigido do Coreldraw 11 em portugus. So Paulo: Editora rica.
Livro para aprender a usar o programa a nvel bsico e intermdio.
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
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Programa de
Tecnologias da Informao e Comunicao
ndice Geral
Parte I Orgnica Geral
Pgina
1.
Caracterizao da Disciplina
2.
3.
Competncias a Desenvolver
4.
5.
Elenco Modular
11
6.
Bibliografia
13
Parte II Mdulos
Conceitos Essenciais e Sistema Operativo em
Ambiente Grfico
26
Mdulo 2
Processamento de Texto
32
Mdulo 3
Utilizao da Internet
37
Mdulo 4
Criao de Apresentaes
41
Mdulo 5 - A1
Folha de Clculo
45
Mdulo 6
50
Mdulo 7 - A2
54
Mdulo
A3
62
Mdulo
A4
66
Mdulo
A5
71
Mdulo 1
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