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Commandeur ShasO Sacea Shi :

1er Bataille :
Adversaire : Marius du 121 Cadien
Type de bataille : commando
Lieu de la bataille : Medusa V ; zone non dfinie
Objectif : dtruire les antennes dnergies dans la caverne
Rsultat : incertain (bataille interrompu, adversaire dclar vainqueur en
admettant seul que jaurai gagn si le magasin navait pas dus fermer)
Unit distingu : aucune
Remarques : bataille interrompue, vritable rgle non utilis
Rapport : Le soleil tait peine couch dans le soleil grisonnant de Medusa

2eme Bataille :
Adversaire : Marius du 121 Cadien
Type de bataille : standard
Lieu de la bataille : Medusa V ; zone de bataille Armida
Objectif : dtruire larme ennemie
Rsultat : Victoire
Unit distingu :
- Shasui Vashya Kor (Angel) : a survcu sous le feu ennemi,
seul et bloqu. A tuer 3 ennemis avant dtre grivement bless.
- Commandeur ShasO Sacea Shi Kais (Blood Sword) : unique unit debout la fin
de la bataille.
Remarques : vritable rgle non utilis
Rapport : non rapport

3eme Bataille :

Adversaire : Marius du 121 Cadien


Type de bataille : commando
Lieu de la bataille : Medusa V ; zone de bataille Armida
Objectif :
- principale : dtruire le dpt de munition
- secondaire : tenir lpave du Leman Russ
Rsultat : Victoire
Unit distingue :
- Shasui Sacea Kais : a fait exploser le dpt de munition, abattu de nombreux
ennemi et survcu la bataille avec un seul de ses hommes.
Remarques : vritable rgle non utilis
Rapport : non rapport
Reu mdaille : Etoile de Medusa.

4eme Bataille :

Adversaire : Marius du 121 Cadien


Type de bataille : standard
Lieu de la bataille : Medusa V ; zone de bataille Armida
Objectif : tuer le commandant ennemi
Rsultat : Dfaite
Unit distingu :
- Commandeur ShasO Sacea Shi (Blood Sword) : a affront lennemi de plein front
et a dpasser ses 1er et 2eme lignes seul et bless. Il a abattus, seul contre tous,
une Chimre Impriale et ses 10 passagers, un soldat Cadien et 1 arme lourde
(bolter lourd). Son exo-armure finit par succomber au tir ennemi avant quil
nait le temps daccomplir son objectif. Il sest chappe discrtement par la
suite.
Remarques : dcouverte des rgles du jeu et mauvaise prparation contre les
blinds ennemis.
Rapport : non rapport

5eme Bataille :

Adversaire : Marius du 121 Cadien


Type de bataille : embuscade ennemi
Lieu de la bataille : Medusa V ; zone de bataille Armida
Objectif : reconnatre le bombardement
Rsultat : Dfaite
Unit distingu : aucune
Remarques : chance aux ds foireuse et terrain minuscule.

6eme Bataille :
Adversaire : Capitaine Kyte du 12 Cadien
Type de bataille : commando
Lieu de la bataille : Suchurian VI
Objectif :
- principale : rcuprer lexo-armure abandonn ; dtruire le bunker.
- secondaire : rcuprer les munitions ; rcuprer la relique.
Rsultat : Victoire (bunker dtruit ; munition rcupre ; 15 points contre 10)
Unit distingu : aucune
Remarque : 1 seul Larua de guerrier de feu vivant la fin de la partie (quasiment
indemne)
Rapport : Ch 1 reconnaissance

7eme Bataille :

Adversaire : Capitaine Kyte du 12 Cadien


Type de bataille : sauvetage
Lieu de la Bataille : Suchurian VI
Objectif :
- principale : rcuprer les donnes de lespion
- secondaire : rcuprer le corps de lespion ; dtruire la moiti des poursuivant
ennemis
Rsultat : Victoire (aprs 4 heure 30 de bataille, 11 tour)
Unit distingue :
- Commandeur ShasO Sacea Shi (Blood Sword) et son escorte: a rsister
personnellement une pluie de tir sur le btiment centrale en dfiant lennemie
du regard, a bless et mit en droute une unit avec arme dappui (autocanon)
tout en rcuprant les donnes prises par lespion en perdant nanmoins trois
drones dattaque. A prit la dcision dallonger la bataille pour tenter de rcuprer
le corps de lespion pour Jkaara et russi malgr de lourde perte. A ramener luimme les donnes aprs les avoir arraches du Capitaine adverse au corps
corps (le capitaine lavait prit sur le Larua aprs lavoir presque dtruit, voir
rapport pour dtail). Le QG entier a tu 23 Cadien dont 20 par mort instantane, 1
capitaine au corps corps (qui sest prement dfendu et presque dtruit
entirement le QG) et 8 Kasrkin (lite tu grand coup de lance-flamme, lancemissile, fusil plasma et fuseur).
Remarque : problme de connaissance de rgle sur le codex garde impriale
(arme nergtique de force de matre ????) qui jouait en ma dfaveur sur le duel
QG/QG. Donc victoire bien mrit avec tous les objectifs remplis !!!!!!!!!!
Rapport : Ch 2 engagement

8eme Bataille :

Adversaire : Capitaine Kyte du 12 Cadien


Type de bataille : prendre et tenir
Lieu de la Bataille : Suchurian VI
Objectif :
- principale : avoir au moins une unit oprationnelle de plus que ladversaire dans
lglise.
Rsultat : Dfaite
Unit distingue :
- Commandeur ShasO Sacea Shi et son escorte : a massacrer 8 Kasrkin (tous
sauf le sergent, comme dhabitude), 3 rafling, 5 hommes du QG ennemi (1 porte
tendard, un medic, un soldat, un capitaine et un Psycher). Soit 16 hommes au
total. Unit oprationnelle dans lglise la fin de la partie. Notons que le
capitaine Kyte, qui avait affreusement bousill le QG lors de la 7eme bataille,
sest fait tal, charcut, viscr (et encore on censure le reste) au corps
corps par ce mme QG et une certaine aide des Kroots (vengeance !!!!!!).
- Larua : dabord dune complte inutilit en dbut de partie, sest rvl plutt
sympathique aprs avoir battu le sergent kasrkin au corps corps, et fusill 7
cadien dont les servants du canon laser, rendant lunit ennemi non
oprationnelle.
Remarques : faut faire attention aux distances de charge pour passe retrouver
sous un nuage de tir ou emptr dans un corps corps pourri.
Rapport : Ch 3 dcouverte

9eme Bataille :

Adversaire : Capitaie nKyte du 12e Cadien


Type de bataille : raid
Lieu de la bataille : Suchurian VI
Objectif : Detruire le Leman Russ qui tient la prison
Rsultat : galit, Leman Russ dtruit mai place non tenue
Unit distingu :
- kroot qui ont encaisss normment de tir mais on russi bloquer le sergent
avant quil donne lalerte.
Remarques : bataille sympathique mais pas trs violente, sauf pour les kroot.
Rapport : aucun

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