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Mas, a partir de Frederick Taylor, o pai da administrao cientfica, todas essas inovaes
tomaram visibilidade alterada.
Para tal, pode ser exercido atravs da ao da medio, o que favorecer para que se corrija erros
que por ventura tenham ocorrido durante o processo de realizao de algo que foi planejado.
2. TEORIA GERAL DE SISTEMAS
A Teoria Geral dos Sistemas TGS, surgiu como uma teoria interdisciplinar elaborada pelo
bilogo alemo Ludwig Von Bertalanffy em 1971, de modo que em sua viso tudo poderia ser
considerado como sistema.
Estudando de forma mais profunda, a TGS adquire o conceito de Ciberntica, criado por Norbert
Wiener em 1978, advindo do termo grego kybernytiky que significa a arte de governar navios,
que j existia desde a poca de Plato, e que era interpretado como a arte de governar o Estado.
A arte de governar um navio est totalmente ligado ao ato de dirigi-lo utilizando apenas dois
artifcios: A comunicao e o Controle.
De acordo com Isaac Epstein, o ponto mais relevante para a ciberntica a questo de como os
sistemas se auto-organizam. Porm, a ciberntica, tambm preocupa-se com os mecanismos que
sero utilizados pelo prprio sistema para:
Se auto-regular;
Se auto-reproduzir;
Evoluir;
Aprender.
Quanto ao conceito de sistema vale ressaltar que alguns autores criaram seus prprios conceitos
para o termo sistema, tais como:
Sistema um conjunto de partes, as quais formam um todo com objetivo comum.
(Bertalanffy)
Sistema um conjunto de elementos que esto dinamicamente relacionados e esse
dinamismo sugere a possibilidade de evoluo. (Denis Alcides Resende)
Sistema um conjunto de elementos interdependentes, ou um todo organizado, ou
partes que interagem formando um todo unitrio e complexo. (Srgio Bio)
Sistema um conjunto de objetos interligados. (Isaac Epstein)
Tais conceitos apresentam pontos comuns, como a interdependncia, a relao de partes
formando um conjunto, o objetivo deste conjunto, dentre outros.
Prof. Msc. Ivone Ascar Sauia Guimares
Tecnloga em Processamento de Dados
Especialista em Gesto em Tecnologia e Negcios
Mestre em Educao
Observaes:
Alguns destes sistemas, na atualidade, no sobrevivem sem os computadores, porm eles
j existiam antes do surgimento das mquinas, outros ainda nem se encontram total ou
parcialmente computadorizados, porm, a tendncia de que em pouco tempo a
dependncia do uso das mquinas seja uma realidade maior do que a atual.
EVENTOS
Estas so situaes pelas quais um sistema passa de forma que possam ser apresentadas de forma
isolada ou em conjunto.
O Importao
Tambm conhecida como Ingesto, Input ou Alimentao, pois este o artifcio que permite a
sobrevivncia de um sistema aberto. Quando um elemento importado do meio for prejudicial ao
sistema, este deve ser capaz de detectar o problema e se adaptar a este novo elemento.
Neste evento dois fatores so considerados, de forma que um deles a seleo (entrada de
elementos somente com confirmao) e o outro a classificao (organizao dos novos
elementos utilizando algum parmetro).
O Exportao
Tambm conhecida como sada, resultado ou output. Considera-se que em um sistema aberto, as
entidades que l entrarem, em algum momento sairo, com novas caractersticas, diferentes das
que traziam quando entraram. importante observar que as sadas servem para avaliao total ou
parcial do desempenho do sistema.
o Feedback
Tambm conhecido como retroao, retroalimentao, retroinformao, servomecanismo ou
realimentao. Caracteriza-se por ser uma resposta ou retorno de corrente de uma avaliao,
impondo correes aos sistemas, que possam permitir seu equilbrio, atravs da auto-regulao
ou autocontrole. Normalmente a parte sensorial dos sistemas.
o Homeostasia
Palavra que vem do grego Homeostatis e tem por significado: Homeos (semelhante) + Statis
(situao). Caracteriza-se pela desintegrao e reconstituio contnua e constante de um sistema
em busca de um equilbrio dinmico obtido atravs de elementos de retroao.
o Morfognese
Caracteriza-se pelo fato de que pode mudar a si mesmo, em algum aspecto bsico, podendo ser
considerado tambm como uma mutao.
O Entropia
O termo grego Entrope que significa transformao, est embasado em leis fsicas (2 lei da
termodinmica) que tratam da distribuio desigual da energia, assim, considerada a falta ou a
pouca alimentao depositada em um sistema.
o Redundncia
Caracterstica que confere certa segurana a um sistema pela duplicao de um procedimento ou
equipamento.
Prof. Msc. Ivone Ascar Sauia Guimares
Tecnloga em Processamento de Dados
Especialista em Gesto em Tecnologia e Negcios
Mestre em Educao
HIERARQUIA DE SISTEMAS
Como uma estrutura hierrquica tem como misso dirigir as operaes dos nveis que lhes so
subordinados, um sistema pode ser composto de subsistemas, que por sua vez, tm a
caracterstica de se relacionarem entre si, compondo o sistema maior.
Assim, Subsistemas so partes do Sistema que atuam na execuo de uma ou mais funes
dentro do mesmo. Pelo princpio hierrquico, quanto maior o sistema, maior ser o nmero de
subsistemas em sua estrutura.
Em relao a eficincia e a eficcia, considera-se que a eficincia se preocupa em fazer
corretamente as coisas e da melhor maneira possvel, com nfase nos mtodos e procedimentos
internos. A eficcia se preocupa em fazer as coisas corretas para atender as necessidades da
empresa e do ambiente que o circunda, concentrando-se no sucesso quanto ao alcance dos
objetivos com a ateno voltada para aspectos externos.
Vale considerar que tanto a eficincia quanto a eficcia so importantes aos sistemas, entretanto
nem sempre ambas caminham juntas.
Veja no quadro abaixo as principais caractersticas da eficincia e da eficcia:
EFICINCIA
Diz respeito ao mtodo;
O modo certo de fazer as coisas;
definida pela relao entre volumes produzidos e
recursos consumidos;
Uma medida normativa da utilizao de recursos
em um processo;
a relao entre os custos e benefcios;
EFICCIA
Diz respeito aos resultados;
Escolha da soluo certa para determinado
problema ou necessidade;
definida pela relao entre resultados pretendidos
e resultados obtidos;
Medida normativa do alcance de resultados;
Capacidade de satisfazer uma necessidade;
SISTEMAS COMPLEXOS
Nmero grande de elementos;
Muitas interaes entre os elementos;
As atribuies dos elementos so determinadas com
base em probabilidades;
A interao entre os elementos frouxamente
organizada;
Eles so probabilsticos no comportamento;
O sistema evolui com o passar do tempo;
Subsistemas so propositados e geram suas prprias
metas;
O
sistema
afetado
por
influncias
comportamentais;
O sistema largamente aberto ao ambiente;
teoremas apresentam idias que no esto somente no campo das idias, mas que j foram
devidamente comprovadas.
Deste modo, apresentam-se agora os aspectos que norteiam os sistemas, ou seja, seus princpios:
Princpio da Escurido - Nenhum sistema pode ser conhecido completamente;
Princpio Oitenta-vinte - Em sistemas grandes e complexos 80% da produo ser
produzida antes de 20% do sistema;
Princpio da Hierarquia - Cada nvel composto de vrios sistemas integrados;
Princpio do Relaxamento - A estabilidade do sistema s mantida se o tempo do
relaxamento for mais curto do que o mau tempo entre perturbaes;
Princpio da Solidez - Para o equilbrio de um sistema h a necessidade do equilbrio dos
subsistemas e vice-versa;
Princpio da Auto-organizao - Sistemas complexos se organizam com base na
interao de seus subsistemas;
Princpio do Controle Ciberntico - O controle ideal seguido por avaliao contnua e
automtica de ao corretiva;
Princpio da Redundncia de Manuteno - Em condies de perturbao o sistema
requer redundncia de recursos crticos;
Princpio da Modificao do Ambiente - Um sistema para sobreviver, ou se adapta ao
ambiente ou o muda;
Princpio do Ambiente Seguro - Declara a importncia da criao de um ambiente
estvel atravs da proteo da mudana;
J os teoremas que seguem trazem idias que j foram devidamente testadas e assim
comprovadas sobre sistemas:
Teorema da Redundncia de Informao - Evita-se erros aumentando a redundncia
nas mensagens;
Teorema de Sistema Recursivo - Cada sistema vivel possui e deve possuir
internamente um sistema vivel;
2.5. AS RELAES ENTRE SISTEMA E AMBIENTE
No quadro abaixo apresentam-se as relaes existentes entre sistema e ambiente:
SIMPLES
Possuem alguns componentes, sendo o
relacionamento ou a interao entre os
elementos simples e direto;
PERMANENTE
Existe por um perodo de tempo
relativamente longo;
ESTVEL
Sofre pouqussimas mudanas ao longo do
tempo;
ADAPTVEL
capaz de mudar em resposta as mudanas
do ambiente;
ABERTO
Interage com o seu ambiente;
Faz intercmbio com o ambiente atravs de
entradas e sadas;
COMPLEXO
Possuem muitos elementos altamente relacionados e
interconectados;
TEMPORRIO
Existe por um perodo de tempo relativamente curto;
DINMICO
Sofre rpidas e constantes mudanas ao longo do tempo;
NO-ADAPTVEL
No capaz de mudar em resposta a mudanas do
ambiente;
FECHADO
No possui interao com o ambiente;
No recebem e no influenciam o ambiente;
No existem na exatido do termo, sendo considerado
3. A INFORMAO
Uma vez que o estudo amplo sobre sistemas foi encerrado, agora ser realizado outro estudo,
sobre a informao. Tambm de uma forma ampla, a informao ser analisada e discutida para
que se possa compreender a importncia dela para o cotidiano da sociedade.
importante fazer a diferenciao entre dado, informao e conhecimento.
Os dados so os fatos em sua forma primria. Alguns tipos de dados so: Dados Alfanumricos,
Dados de Imagem, Dados de udio, Dados de Vdeo...
A figura abaixo demonstra o ciclo de vida dos dados:
A informao o conjunto de fatos organizados de tal forma que adquirem valor adicional, alm
do valor do fato em si. um recurso muito importante e valioso de uma empresa.
O conhecimento o corpo ou as regras, diretrizes e procedimentos usados para selecionar,
organizar e manipular os dados, tornando-os teis para uma tarefa especfica.
A informao pode ser considerada um dado, tornado mais til, atravs da aplicao do
conhecimento.
SIGNIFICADO
No tem erros!
Contm todos os fatos importantes!
Produo relativamente econmica!
Usada para diversas finalidades!
Depende da fonte de informao!
importante para tomar decises!
No deve ser complexa!
Enviada quando necessrio!
Checar vrias fontes da mesma informao!
Quanto mais uma informao compartilhada, maior a possibilidade de que a ela seja
adicionada outras informaes;
6 Lei: Mais informao no necessariamente melhor.
A informao necessita ser filtrada, pois o excesso prejudica o desempenho;
7 Lei: A informao se multiplica.
autogenerativa por multiplicar-se em operaes de sntese, anlise e combinao.
3.2. TIPOLOGIA DA INFORMAO
As organizaes dependem de informaes de naturezas diversas para alcanar seus objetivos
Beal
Partindo da citao acima notrio que classificar a informao a torna passvel de uma melhor
utilizao, de modo a possibilitar a extrao de tudo o que ela pode significar.
Esta classificao apresenta outras utilidades, tais como:
til na fase de planejamento de um Sistema de Informao;
Visualizar o volume de dados a serem processados, complexidade do processamento e
nvel desejado de flexibilidade de apresentao dos resultados;
Permite definir com base no pblico alvo a estrutura de dados, tecnologias de suporte ao
planejamento, modelos de telas e relatrios.
Dessa forma, vejamos as classificaes aplicadas s informaes:
1 - CLASSIFICAO QUANTO APLICABILIDADE:
Informao de Nvel Institucional - Monitorar, avaliar o desempenho e subsidiar o
planejamento e as decises de alto nvel.
Informao de Nvel Intermedirio - Monitorar, avaliar processos e subsidiar o
planejamento e as decises de nvel gerencial.
Informao de Nvel Operacional - Monitorar o espao geogrfico e subsidiar o
planejamento e as decises de nvel operacional.
Informao Estratgica
Melhora o processo decisrio reduzindo o grau de incerteza.
2 - CLASSIFICAO QUANTO FONTE DE ORIGEM:
Fonte Formal - Imprensa, bases de dados, artigos cientficos, informaes tcnicas,
documentos da empresa, etc...
Fonte Informal - Seminrios, congressos, visitas a clientes, exposies, agncias de
publicidade, produtos, clientes, fornecedores, etc...
3 - CLASSIFICAO QUANTO DIVISO DA INFORMAO:
Informao de Atividade - Permite que a organizao garanta seu funcionamento, sendo
costumeiramente muito estruturada e apresentando um modelo.
Relaciona-se ao nvel operacional da organizao. Exemplos: Pedidos de compra, nota de
sada de material, custo de implementao de projeto...
Informao de Convvio - Permite o relacionamento entre os indivduos e pode
influenciar seu comportamento, podendo apresentar-se de forma no-estruturada e no
possuindo modelo prvio. Relaciona-se a todos os nveis hierrquicos. Exemplos: Jornal
interno, reunio de servio, ao publicitria...
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Tecnloga em Processamento de Dados
Especialista em Gesto em Tecnologia e Negcios
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... um relacionamento no um objeto fsico que voc pode segurar na mo; uma propriedade
emergente, uma gestalt, que s ganha existncia quando as partes nela compreendidas se renem
e se configuram de um modo particular.
Neste sentido, o pensamento sistmico uma forma de pensar e analisar o ambiente de maneira
ampla, em todos os seus relacionamentos e conexes, permitindo que seja possvel analisar os
sistemas, a informao e a organizao como pontos que apresentam uma relao acentuada e na
atualidade dependente.
Os pressupostos do pensamento sistmico so:
O pressuposto da simplicidade - Separando o objeto de estudo complexo em partes,
encontram-se elementos simples, em que preciso separar as partes para entender o todo.
O pressuposto da estabilidade - O objeto de estudo estvel, ou seja, por mais que ele
seja manipulado, a sua essncia continuar sendo a mesma.
O pressuposto da objetividade - possvel conhecer objetivamente o objeto de estudo
tal como ele na realidade, desde que a objetividade como critrio de cientificidade, seja
uma exigncia.
5. PRINCPIOS GERAIS DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
Quanto mais informatizado um sistema, menos capaz ele de se adaptar
circunstncias diferentes;
Quanto mais um sistema for de emprego geral, menos otimizado ele ser para uma
situao especfica, porm, quanto mais um sistema for otimizado para uma situao
especfica, menos adaptvel ele ser novas circunstncias;
Quanto maior for um sistema, maior o nmero dos seus recursos que sero destinados
manuteno diria;
Um pequeno sistema, do tipo que pode ser desenvolvido em uma tarde, exigir
habitualmente muito pouca burocracia, enquanto um sistema grande exigir enormes
esforos nas improdutivas reas de verificao de erros, edio, cpias, manuteno,
segurana e documentao;
Os sistemas sempre fazem parte de sistemas maiores, que podem ser divididos em
sistemas menores;
Sugere a bvia maneira de organizar um sistema que queremos desenvolver, pela sua
diviso em sistemas menores;
Os sistemas crescem;
Um Sistema de Informaes cresce pra incluir mais softwares do que estava previsto
originalmente, mais dados, mais funes e mais usurios.
6. A INFORMAO
COMPETITIVA
CONHECIMENTO
COMO
UMA
VANTAGEM
Peter Drucker na afirmativa que segue, resume em poucas palavras o que a informao e o
conhecimento podem realizar quando unidos:
O executivo mais bem sucedido em toda a histria certamente foi aquele egpcio que h 4500
anos, concebeu a pirmide sem qualquer precedente, projetou-a e construiu-a, e a fez num
perodo de tempo surpreendentemente curto.
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Tecnloga em Processamento de Dados
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Pode-se ento constatar que estar bem informado, acompanhar as revolues impostas pelo
mundo dos computadores, hoje, ponto capital para a realizao de negcios, sendo
imprescindvel incluir at na formao profissional alguma experincia com a informtica.
Porm, mesmo diante de tais argumentos, grandes gestores continuam cultivando prolas mal
pensadas respeito da tecnologia, tais como:
Os computadores no futuro no pesaro mais que 1,5 toneladas. (Revista Popular
Mechanics, 1949)
Eu acredito que deve haver um mercado mundial para talvez 5 computadores. (Thomas
Watson, Chairman da IBM, 1943)
Mas... para que serve isto?. (Engenheiro da diviso avanada de sistemas de
computao da IBM, sobre o microchip, 1968)
No existe uma razo para algum querer um computador na sua casa. (Ken Olson,
presidente e fundador da Digital Equipment Corp., 1977)
640 KB deve ser suficiente para qualquer pessoa. (Bill Gates, presidente da Microsoft,
sobre a memria RAM, 1981)
MOMENTO DE REFLEXO
A INFORMAO COMO FATOR DIFERENCIADOR PARA O SUCESSO
ESTRATGICO DAS ORGANIZAES.
Andra Cristina Marques de Arajo
Bacharel em administrao-UNAMA
Especialista em Sistemas de Informao nas Oganizaes-CESUPA
andrea@nautilus.com.br
RESUMO : A revoluo cientfica e tecnolgica e a globalizao mudaram a vida das organizaes de uma forma
incomparavelmente mais intensa do que em qualquer outra poca da histria. Dentro deste contexto, as organizaes
esto utilizando novos modelos de gesto que privilegiam estruturas orgnicas e flexveis, bem como culturas
participativas e democrticas, para um melhor aproveitamento da tecnologia e da informao. O sucesso ser ento,
das organizaes geis, capazes de assimilar e transformar a informao em oportunidades, com correspondente
agilidade decisria, dentro de um espao de tempo o mais curto possvel, e que incentivem a iniciativa prpria de
seus elementos humanos, assim como suas habilidades de transformar o conhecimento em meios de ao. Este o
desafio da Era da Informao.
PALAVRAS CHAVES: Revoluo cientfica e tecnolgica, globalizao, organizao, informao, conhecimento,
sistemas de informao.
INTRODUO
Estamos vivendo um momento de transio de profundas mudanas e transformaes, na qual se opera a mais
radical das revolues j experimentada. O ambiente e as formas de gesto das organizaes vem sendo
completamente modificados em decorrncia da transformao dos valores e das mudanas tecnolgicas e
demogrficas ocorridas nos ltimos anos.
Com o crescimento da sociedade do conhecimento novas formas de pensar e novas conscincias
significativamente diferentes daqueles valores emergentes da poca da etapa da Industrializao esto surgindo, pois
as mquinas que antes apenas substituam a fora fsica, agora complementam a capacidade mental do ser humano,
ou seja, o modo de produo de bens vem sendo substitudo pelo modo de produo do conhecimento.
Dentro desse contexto que surge a questo principal deste artigo: Qual a importncia da informao e de
seu gerenciamento dentro do novo e dinmico ambiente da Economia da Era da Informao e do
Conhecimento1?
tecnologia
de
informao.
A NOVA ORGANIZAO
Dentro deste contexto de instabilidade e transformao dinmica, uma nova organizao se faz presente, na
qual a busca pelo lucro no mais o objetivo final.
Outros objetivos so mais importantes, dentre estes:
1) Superar a expectativa de seus clientes;
2) Desenvolver e fazer crescer os seus colaboradores;
3) Encantar; e
4) Ousar.
Os clientes inconscientemente j preestabeleceram certas expectativas sobre a organizao, baseados em suas
prprias necessidades. Assim, antes de tudo, a organizao tem o compromisso de superar estas expectativas,
encantando-os e proporcionando uma viso de qualidade e excelncia muito benfica organizao.
Alm disso, tendo como misso o desenvolvimento e o crescimento de seus colaboradores 2 o aumento na
produtividade e a motivao sero o retorno esperado. A empresa que ousar mais, que tiver o esprito empreendedor
e mantiver como um de seus objetivos fundamentais o desenvolvimento da sociedade a que pertence, triunfar em
qualquer ambiente.
Uma mentalidade voltada somente para o lucro, dentro deste novo ambiente, torna-se a longo prazo, mais um
obstculo do que um orientador para um desempenho organizacional superior. A organizao da Era da Informao
a "integrao de seres humanos que se juntam num projeto, somando qualificaes, eliminando os seus defeitos,
(...) com a inteno de agregar valor humanidade" (VIANNA, 1995 p.26).
A nova organizao precisa portanto de gerentes como novo perfil, com novas competncias e habilidades.
Dentre essas novas habilidades, podemos destacar:
1)Habilidade Humana: a capacidade de trabalhar com outras pessoas, de entend-las e motiv-las, como
indivduos ou como membros de grupos.
2)Habilidade Conceitual: a habilidade de considerar a empresa como um todo, de coordenar e integrar todos
os interesses e atividades de uma organizao, compreendendo como suas partes dependem umas das
outras e prevendo como uma mudana em qualquer das partes afetar o todo.
3)Habilidade Tcnica: a capacidade de usar procedimentos, tcnicas e conhecimentos de um campo de
especializao.
o
conhecimento
especializado.
Fica evidente assim, que o perfil generalista a proposta que melhor se adequa num contexto de
transformao da organizao do trabalho que estamos vivenciando, visto que o generalista compreende
no s o como fazer, mas o porqu fazer, aprendendo as implicaes do seu trabalho para toda a
organizao.
Alm dessas habilidades, os gerentes da nova era devero ento desenvolver as seguintes competncias para
praticar com sucesso a sua funo e consolidar o seu perfil generalista:
1) Competncias intelectuais: trata-se da capacidade de produzir, transferir e generalizar conhecimentos;
2) Competncias organizacionais ou metdicas: trata-se da capacidade de auto-planejar-se, autoorganizar-se;
3) Competncias comunicativas: trata-se da capacidade de expresso e comunicao com os outros
elementos humanos da organizao;
4) Competncias sociais: trata-se da capacidade de transferir os conhecimentos da vida cotidiana para o
ambiente de trabalho e vice-versa;
5) Competncias comportamentais: compreende iniciativa, criatividade, vontade de aprender e abertura
mudana, dentre outras; e
6) Competncias polticas: capacidade de compreender sua posio e funo na estrutura produtiva.
Mas qual o motivo dessas transformaes? Por que o mundo vem se modificando to profundamente assim?
SOCIEDADE DO CONHECIMENTO
Hierarquia
Conformidade
Padronizao
Centralizao
Eficincia6
Especializao
Maximizao da riqueza material
nfase no contedo quantitativo
Segurana
Igualdade
Individualidade e criatividade
Diversidade
Descentralizao
Eficcia7
Generalizao, interdisciplina, holismo8
Qualidade de vida, conservao dos recursos materiais
nfase na qualidade do resultado
Auto-expresso e auto-realizao
Na Era da Informao e do conhecimento a nova riqueza passa a ser o conhecimento, pois ele constitui a ferramenta administrativa mais
importante neste novo contexto de mercado globalizado. A informao e os seres humanos passam a ser a matria prima das novas organizaes,
a mudana rpida, incessante e constante. O gerenciamento da informao em uma economia globalizada torna-se um artigo de primeira
necessidade, e as mudanas pelas quais as empresas esto passando no so apenas estruturais, tambm constituem-se no mbito cultural e
comportamental, transformando poderosamente o papel das pessoas que nelas trabalham.
2
Compreendemos colaboradores como todo o conjunto de pessoas envolvidas na organizao.
3
Durante muito tempo, o mundo esteve dividido em diversas reas isoladas que viviam, de certa forma, em um ambiente fechado. Com o
surgimento de novas relaes internacionais e a revoluo no campo das comunicaes e dos transportes, o mundo comeou um processo de
unificao, tendo as dimenses de espao e tempo absorvido um novo significado. Este fenmeno foi denominado de Globalizao, e vem sendo
responsvel por um estreitamento entre as naes em nvel econmico, poltico, social e cultural.
4
A humanidade est vivendo o perodo histrico no qual se opera a mais radical das revolues j experimentadas, tanto em amplitude como em
profundidade. Essa revoluo caracteriza-se simultaneamente por uma srie de avanos no conhecimento cientfico e pelo desenvolvimento
imediato de aplicaes desses novos conhecimentos produo e circulao de bens. Convencionou-se denomin-la, portanto, Revoluo
Cientfica e Tecnolgica.
5
Learning Organizations: organizaes que aspiram a uma realidade alm de sua mera sobrevivncia, no mais objetivando simplesmente
maximizar seus lucros, e sim focalizando seus interesses no desenvolvimento de estruturas evolutivas.
6
Eficincia: est associada melhor forma de fazer a coisa certa, a melhor forma de atingir os objetivos traados.
7
Eficcia: est associada ao conceito de fazer a coisa certa, significa atingir os objetivos traados.
8
A palavra holismo vem do grego HOLOS, que significa todo. Segundo CRAWFORD (1994), essa teoria defende que o homem um ser
indivisvel que no pode ser entendido atravs de uma anlise separada de suas diferentes partes. O conjunto no apenas a soma de todas as
partes. Assim, adaptando a viso holstica rea de administrao, a empresa no mais vista simplesmente como um conjunto de departamentos
que executam atividades isoladas, mas como um corpo uno, um sistema aberto em contnua interao com o ambiente.
9
Segundo CAMPOS FILHO apud ANTONIALLI (1996, p.16) tecnologia de informao " o conjunto de hardware e software que desempenha
uma ou mais tarefas de processamento de informaes, fazendo parte do sistema de informao das organizaes, que inclui coletar, transmitir,
estocar, recuperar, manipular e exibir dados.
EXERCCIO
Retire do texto A INFORMAO COMO FATOR DIFERENCIADOR PARA O SUCESSO ESTRATGICO DAS
ORGANIZAES de Andra Cristina Marques de Arajo, uma ou mais frases-chave sobre os
seguintes tpicos e transcreva nesta folha com letra legvel:
A ORGANIZAO DA ERA DA INFORMAO
APRENDIZADO ORGANIZACIONAL
ORGANIZAO CRIATIVA
Implantar tecnologia nas organizaes no um modismo e nem pode ser visto como tal. O uso
de qualquer tecnologia depende da necessidade, potencialidade, viso de mercado, tamanho do
empreendimento, entre outros fatores a serem analisados, porm ainda possvel visualizar
empresas que se mantm em um passado muito distante dando as seguintes justificativas para sua
paralisia tecnolgica:
Custo (nem sempre os computadores so mais rpidos e mais baratos);
Conforto (ocupao de espao, rudo, calor, eletricidade);
Segurana (manter as informaes protegidas por chaves);
Manuteno (falta de pessoal preparado para manuteno);
Poltica (computador considerado como ameaa);
Porm h um modo de remediar tais justificativas e buscar a excelncia nos servios ao
consumidor e isto parte do estudo da tecnologia da informao em sua parte estrutural.
Dessa forma destaca-se a necessidade de conhecer essa estrutura atravs do: Planejamento da
infra-estrutura de tecnologias de informao; Planejamento de recursos de dados; e o
Planejamento de telecomunicaes.
1.1.
PLANEJAMENTO
INFORMAO
DA
INFRA-ESTRUTURA
DE
TECNOLOGIAS
DE
Carga de escalabilidade - Quando um sistema distribudo deve ser fcil para ser
expandido e usar sua gama de recursos para acomodar exigncias do mesmo sendo elas pouca ou
excessiva.
PLANEJAMENTO DE TELECOMUNICAES
Os modelos de telecomunicaes iniciam com: uma unidade de envio, com uma pessoa, um
computador, um terminal ou outro dispositivo que origina a mensagem.
A unidade de envio transmite um sinal para um dispositivo de telecomunicaes, o qual, por sua
vez, executa uma srie de funes, incluindo converso de sinais num formato diferente ou a
traduo de um tipo de sinal para outro.
Um dispositivo de telecomunicaes um componente de hardware que viabiliza a comunicao
eletrnica com mais eficincia.
Os dispositivos de telecomunicaes, ento, enviam o sinal atravs de um meio, isto , qualquer
coisa que transporte um sinal eletrnico e realize a interface entre um dispositivo de envio e um
dispositivo de recebimento.
O sinal recebido por outro dispositivo de telecomunicaes conectado a um computador
recebedor. O processo pode ser revertido e outra mensagem retornar da unidade recebedora para
a unidade de envio original.
REDES
As redes requerem sempre meios que auxiliem a conexo de dois ou mais softwares,
computadores e dispositivos, sendo possvel compartilhar dados, informaes e processamento
de tarefas.
Seu uso efetivo torna as companhias mais geis, poderosas, criativas, aumentando o poder de
vantagem competitiva.
Sua construo envolve projetos lgicos e fsicos. O projeto lgico mostra como a rede ser
organizada e arrumada. E o projeto fsico mostra como o hardware e o software sero fsica e
eletronicamente ligados na rede.
PROCESSAMENTO DISTRIBUDO
Quando uma organizao necessita usar dois ou mais sistemas de informao, uma das trs
estratgias bsicas em processamento de dados pode ser seguida:
Centralizada - todo o processamento ocorre num nico local ou instalao. Esta
abordagem oferece o mais alto grau de controle.
Descentralizada - os dispositivos so colocados em vrios lugares afastados uns dos
outros. Os sistemas individuais esto isolados, no se comunicando.
Distribuda - os computadores esto colocados em lugares afastados, mas conectados via
dispositivos de telecomunicao.
As redes podem ser usadas por toda a organizao para compartilhar hardware, programas e
bancos de dados.
Elas podem transmitir e receber informaes para melhorar a efetividade e a eficincia
organizacional, habilitando grupos de trabalho separados geograficamente a compartilhar
documentos e opinies, os quais, por sua vez, estimularo as equipes com idias inovadoras e
novas estratgias de negcios.
A Internet a mais conhecida e maior implementao de redes, ligando centenas de milhares de
redes individuais em todo o mundo, consistindo assim em um conjunto de redes interconectadas,
todas trocando informaes gratuitamente.
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MOMENTO DE REFLEXO
EXERCCIO
1. No texto Adoo de uma nova tecnologia de Antnio Godinho, ele diz como deve ser o
processo de implantao tecnolgica, analisando desde a escolha de equipamentos at o preparo
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das pessoas que iro lidar com eles. Seguindo as dicas do autor, analise a empresa em que voc
trabalha e elabore uma proposta de melhoria tecnolgica. Nesta proposta explique passo a passo
como ela acontecer e envie ao seu professor quando for solicitado.
2. Imagine uma empresa que atua no ramo de relacionamentos: uma agncia matrimonial.
Ela possui os seguintes setores e seus respectivos profissionais:
- Atendimento: Secretria
- Consultoria de Imagem: Personal Stylist
- Consultoria Afetiva: Psiclogo
- Setor Financeiro: Contador
- Setor Administrativo: Administrador
Junte-se a dois colegas de turma, discuta o assunto e indique para cada setor:
1. Informaes que entram no setor
2. Informaes que o setor disponibiliza
3. Tecnologias que podem ser utilizadas
Tecnologia
Mquina Calculadora Eletrnica
Mainframes Centralizados
Computadores mdios por departamento
Desktops isolados
Desktops interligados com a rede da empresa e a internet
Palm, Notebook e conexo sem fio
Funcionalidade
Mquinas eletrnicas para a contabilidade
Departamento de Processamento de Dados
Sistemas de Informao
Sistemas de Informao e servios
Utilidade da informao por toda a empresa
A informao acessada de qualquer lugar
Porm, com o passar do tempo e o volume cada vez mais intenso de informao a se processar,
surgiu a necessidade de se elaborar software.
Assim, todo sistema, usando ou no recursos de informtica que geram informaes, pode ser
chamado de sistema de informao.
Mas, para que um Sistema de Informao seja considerado informatizado necessrio que
possua pelo menos um computador sendo utilizado, assim possvel ter sistemas totalmente,
parcialmente ou levemente informatizados, dependendo da nfase dada ao uso dos
computadores.
Um Sistema de Informao objetiva fornecer ao interessado informaes relacionadas com
determinada matria que est em pauta em certo momento dentro da organizao.
Os Sistemas de Informao bem sucedidos tem um impacto enorme na estratgia corporativa e
no sucesso organizacional, pois o maior desafio para os executivos o de prever os problemas e
conceber solues prticas e tal tecnologia pode estar apta a diminuir as incertezas.
Entre as razes que justificam a informatizao de sistemas, destaca-se:
Reduo de custos;
Padronizao;
Reduo de erros;
Aumento da segurana;
Melhoria na comunicao;
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Tecnloga em Processamento de Dados
Especialista em Gesto em Tecnologia e Negcios
Mestre em Educao
CONCEITO DE INFORMAO
IMPORTNCIA
ANOS 50
ANOS
60/70
ANOS
70/80
Controle
do
organizao.
ANOS 90
Vantagem competitiva.
gerenciamento
da
FUNCIONALIDADE
PROPSITO
Operacional
Conhecimento
Gerencial
de
Estratgico
A utilidade do Sistema de Informao est ligada diretamente possibilidade que ele dispe para
a tomada de deciso e isto, por sua vez, relaciona-se ao fluxo e necessidade da informao.
Mesmo que uma empresa tenha um nico programa para gerenciar suas informaes, este
software estar dividido nas reas e funes para o qual ele foi moldado.
Deste modo os sistemas de informao empresariais nada mais so do que um software que ao
ser adaptado s reas da empresa, acaba sendo convertido em subsistemas e cada item desses tem
caractersticas prprias do setor, do usurio e da informao que ele manipula.
2.1. SISTEMAS DE PROCESSAMENTO DE TRANSAES, SISTEMAS
INFORMAO ORIENTADOS AO DESEMPENHO OU SISTEMAS
PROCESSAMENTO DE TRANSAO (SPT)
DE
DE
Esses sistemas tm como funo executar e cumprir os planos elaborados por todos os outros
sistemas, servindo como base para a entrada de dados e estabelecendo o desempenho e os
resultados dirios de todas as rotinas necessrias para a elaborao dos negcios da empresa.
Quanto a visibilidade desses sistemas destaca-se:
Atende as necessidades de nvel operacional;
utilizado por todos os profissionais da organizao;
Normalmente computadorizado;
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PROCESSAMENTO
OUTPUTS
USURIOS
Evento
Transao
Intercalar,
atualizar.
listar,
ordenar,
PROCESSAMENTO
OUTPUTS
USURIOS
Relatrios,
sumrios,
relatrios
exceo.
de
Gerentes, coordenadores,
supervisores de segundo
escalo.
De acordo com Stair & Reynolds (2002), os sistemas de informao gerencial ajudam a empresa
a alcanar suas metas, fornecendo a seus gerentes detalhes sobre as operaes regulares da
empresa, de forma que possam controlar, organizar e planejar com mais efetividade e maior
eficincia.
Neste sentido, esses sistemas avaliam o desempenho dos processos administrativos dentro da
empresa e esto embasados no princpio da descentralizao de poder e da delegao de
competncia, ocupando-se em:
Formular oramentos;
Projetos de propaganda e regras de deciso sobre controle operacional;
Planejar nveis de pessoal e capital de giro;
Selecionar projeto de pesquisa;
Escolha de melhoras no produto;
Deciso de reorganizao de fbricas e sobre gastos de capital;
Medir, avaliar e melhorar o desempenho administrativo.
Os sistemas de informao gerencial atendem as seguintes reas: Contbil; Financeira;
Marketing; Pessoal; Pesquisa e Desenvolvimento; Jurdica; Gerenciamento de
produo/operao; Informtica.
2.3. SISTEMAS DE INFORMAO DE SUPORTE DECISO, SISTEMAS DE APOIO
ORIENTADOS DECISO OU SISTEMAS DE SUPORTE DECISO (SSD)
Os sistemas de informao de suporte deciso surgiu nos Estados Unidos nos ltimos 30 anos,
devido necessidade de criao de sistemas operativos que auxiliassem na execuo do trabalho
dirio de uma empresa.
Esses sistemas tm a funo de usar as informaes geradas pelos sistemas internos e oferecer
ainda informaes das fontes externas, auxiliando a direo tomar decises semi-estruturadas
ou com rpidas mudanas.
Na maioria dos casos, as decises partem de uma problemtica que necessita ser resolvida e
neste sentido, os sistemas de suporte deciso so considerados ferramentas para soluo de
problemas.
Assim, um Sistema de suporte deciso corresponde um conjunto organizado de pessoas,
procedimentos, softwares, bancos de dados e dispositivos usados para dar suporte tomada de
decises relacionadas um problema especfico.
Quanto a visibilidade desses sistemas destaca-se:
Auxiliar na soluo de problemas;
Desenvolvido para atender as necessidades do nvel estratgico;
Estruturado para trabalhar em tempo real com os resultados;
Os usurios podem inicializar e controlar os inputs e os outputs;
Oferece suporte a estilos individuais de tomada de deciso dos gerentes que o utilizam;
Usam sofisticados modelos de anlise e modelagem de dados.
Entre as caractersticas dos sistemas de informao de suporte deciso destaca-se as seguintes:
Focaliza a deciso auxiliando a alta gerncia;
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PROCESSAMENTO
OUTPUTS
USURIOS
Estruturas especficas,
base no conhecimento,
documentos,
programas, previses.
Modelagem,
comunicao,
programas,
gerenciais.
Modelos,
grficos,
planos,
projetos,
correspondncia,
documentos em geral.
Tcnicos, profissionais
especializados,
auxiliares,
assistentes,
pessoais de apoio em
geral.
simulao,
planos,
documentos
BI BUSINESS INTELIGENCE
Assim, um ERP serve para armazenar, processar e organizao as informaes de uma empresa,
atravs da unificao dos departamentos de uma empresa que passa a fazer uso da
informatizao total de processos.
ERPS mais utilizados:
- SAP
Desenvolvido por uma empresa na Alemanha, sendo o software mais conhecido, estando
indicando para empresas de grande porte.
- Microsiga
Desenvolvido por uma empresa Brasileira, estando indicada para empresas de pequeno e mdio
porte.
2.5. CRM CURTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT
Este sistema de Gerenciamento do Relacionamento com o Cliente um sistema que usa um
modelo estruturado de gesto empresarial possuindo o cliente como foco das aes o que vem a
favorecer o conhecimento.
Ele tambm traz interatividade na comunicao tanto com o cliente quanto com o mercado de
forma a propiciar a tomada de deciso futura.
Alm disso ele muito mais do que software, tendo como base toda uma ideologia que coloca o
consumidor como centro das atenes da empresa, na inteno de cativ-lo e lev-lo fidelidade.
2.7. E-PROCUREMENT
Sistema que utiliza a Internet para gerenciar os recursos operacionais, criando um canal de
comunicao entre compradores e fornecedores, apresentando a vantagem de diminuir custos e
garantir agilidade.
2.8. GROUPWARE
Sistema de software colaborativo, que garante que pessoas distantes fisicamente realizem
reunies, produzam documentos em conjunto e compartilhem recursos entre si, apesar de
esbarrar em questes culturais dos funcionrios.
O groupware envolve ferramentas para:
Brainstorming
- Chuva de idias sobre um determinado problema
Editores de texto e planilhas eletrnicas
Outros softwares como Sharepoint, Lotus Note e Project Server
- Sharepoint: ferramenta que permite frum, documentos compartilhados e outros
- Lotus Note: ferramenta que possui comunicador instantneo, caderno eletrnico,
calendrio e outros
- Project Server: ferramenta de gesto de projetos
2.9. E-ENGINEERING
Ferramenta de colaborao eletrnica entre engenheiros (e outros) na elaborao de projetos
atravs da internet. Tambm chamada de engenharia simultnea, permite a participao de
engenheiros de todo o mundo sendo til no desenvolvimento de softwares.
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BENEFCIOS
uma ferramenta de
colaborao que ajuda a
transmitir em tempo real
informaes necessrias
toda organizao;
2.11. E-LEARNING
Modelo de ensino no presencial que suportado pela TI, favorecendo difuso do
conhecimento.
muito usado pelas empresas para garantir a qualificao constante de seus profissionais.
MOMENTO DE REFLEXO I
O Conto das duas companhias areas na era da informao
(Autor Desconhecido)
s cinco e meia da tarde do dia 15 de fevereiro de 1998, a uns 70 metros de altura, o
Professor Roger McPherson olhava ansioso pela janela: seu avio estava prestes a aterrizar no
aeroporto de Hartsfield, em Atlanta, com mais de uma hora e quinze minutos de atraso.
Teria 30 minutos para fazer a conexo com o vo da British Airways que sairia s 18
horas com destino a Londres. Onde se reuniria com o principal dirigente de uma grande empresa
britnica do setor eltrico para tratar de questes relacionadas estratgia de informao da
empresa.
Apesar do atraso no atribuvel companhia que o transportava at Atlanta, o
professor sentia-se tranqilo e ao mesmo tempo satisfeito por voar com a British para Londres.
Era uma empresa com fama de prestar um servio excelente; alm disso, iria aproveitar todas as
comodidades proporcionadas por uma passagem em primeira classe e por ser um frequent flyer
carto ouro.
MacPherson sentia-se constrangido pelo elevado preo da passagem, mas sabia que
isto, muitas vezes, significava a diferena entre conseguir fazer uma conexo ou perd-la.
Lembrava muito bem o que havia acontecido dez anos antes, em um vo pela mesma companhia,
de Milo para Londres, para um conexo que o levaria a New York. O mal tempo havia reduzido
de uma hora e meia para dez minutos o tempo que teria entre a chegada a Londres e a partida
para os Estados Unidos.
Aps comentar o problema com um comissrio da primeira classe, o comandante do
vo telefonou para Londres (cidade onde a empresa tinha seu centro de operaes), conseguindo
que um carro lhe recolhesse ao descer a escada do avio e o levasse diretamente aeronave que
faria o vo para New York. O vo partiu com apenas um minuto de atraso. Esse servio
extraordinrio fez com que o Professor MacPherson fosse, h dez anos, um devoto cliente
daquela companhia.
Na era da informao, intua que as coisas seriam diferentes e, por esta razo, sentiase mais seguro. Viajaria a Londres por sua companhia area, a qual certamente j o havia
identificado no computador como um passageiro que vinha de um outro destino e que faria uma
conexo em Atlanta.
A empresa tambm deveria estar sabendo que ele no tinha bagagem e estaria muito
interessado em aproveitar um bilhete de primeira classe que havia custado mais de cinco vezes o
preo da passagem em classe econmica, em um vo que normalmente no estava muito cheio.
Quando o avio chegou ao terminal, s 17:40, sabia que tinha o tempo exato, mas que
poderia consegui-lo, especialmente considerando que todos os vos estavam chegando atrasados.
Movimentando sua ossada de 57 anos de uma forma que vagamente recordava o especialista em
400 metros dos tempos universitrios, saiu correndo. Aps passar por duas escadas rolantes e
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Tecnloga em Processamento de Dados
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percorrer um longo corredor, deteve-se bruscamente diante de sua porta de embarque, s 17:53.
No tempo exato, mas havia conseguido.
Olhou pela vidraa e ficou paralisado ao observar que o finger se separava do avio.
A porta de acesso ao finger estava trancada e no havia nenhum agente da empresa por perto. A
nica coisa que conseguiu foi mostrar sua bagagem de mo ao piloto atravs da vidraa, situada
a uns 20 metros do avio (isto havia funcionado, em situao parecida, em um vo da
Continental Airlines). s 17:58 o avio deu marcha a r, apareceram os agentes e educadamente
(sem lamentar) o enviaram a uma outra companhia area que teria um vo para Londres s
19:45.
Chegaria com 30 minutos de atraso reunio em Londres, mas pelo menos chegaria.
Com alguma irritao dirigiu-se sala vip da nova companhia area (cujo centro de operaes
era em Atlanta). Ali chegando, fez uma srie de telefonemas e enviou vrios fax para Londres.s
19:50, j comodamente instalado em uma poltrona da primeira classe, MacPherson escutou o
comandante anunciar que, devido a um vazamento no sistema hidrulico, teriam que mudar de
avio, o que significaria um atraso de duas horas e meia.
Quando deixava o avio, MacPherson percebeu que a reunio, agendada trs meses
antes com o executivo ingls, havia acabado antes mesmo de comear. No dia seguinte deveria
estar em Frankfurt a fim de participar como conferencista no painel de abertura de um
importante congresso sobre sistemas de informao. Voar para o Reino Unido e depois ir a
Frankfurt seria intil e cansativo uma vez que o objetivo da viagem Londres no mais existia.
Verificando o painel de sadas, constatou que sua nova companhia area anunciava
um vo para Frankfurt s 20:05 e que o porto de embarque se encontrava seis portas mais
adiante. Quando chegou porta de embarque s 20:02, descobriu vrias coisas:
Uma hora e meia mais tarde, depois de comer e beber muito bem, MacPherson
reclinou sua poltrona para dormir pensando no timo caso de administrao que havia
presenciado nas duas horas anteriores.
A tecnologia de informao, a estratgia de operaes, o controle de gesto, a
capacitao (ou incapacitao) dos funcionrios e a gerncia do servio se haviam entrelaado,
todos eles, em uma situao real.
Comeou a surgir em sua mente uma nova verso da conferncia que daria em
Frankfurt. O melhor de tudo que no precisaria passar por todo o processo de publicao de um
caso: este lhe havia acontecido ao vivo.
MOMENTO DE REFLEXO II
TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMAO NA EMPRESA
Iria Luppi
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Sistemas de Apoio a Deciso (SAD), atendem tambm o nvel de gerencia ajudando a tomar
decises no usuais com rapidez e antecedncia a fim de solucionar problemas no predefinidos.
Usam informaes internas obtidas dos SPT e SIG e tambm externas como preos de produtos
concorrentes, etc. Tm maior poder analtico que os outros sistemas, construdos em diversos
modelos para analisar e armazenar dados, tomar decises dirias, por isso possuem uma interface
de fcil acesso e atendimento ao usurio. So interativos, podendo-se alterar e incluir dados
atravs de menus que facilitam a entrada deles e obteno de informaes processadas.
Sistemas de Apoio ao Executivo (SAEs) atendem o nvel gerencial, os gerentes seniores que tem
pouco ou nenhuma experincia com computadores. Servem para tomar decises no rotineiras
que exigem bom senso avaliao e percepo. Criam um ambiente generalizado de computao e
comunicao em vez de aplicaes fixas e capacidades especficas. Projetados para incorporar
dados externos como leis e novos concorrentes, tambm adquirem informaes dos SIG e SAD a
fim de obter informaes resumidas e teis aos executivos, no s sob forma de textos, mas
tambm grficos projetados para solucionar problemas especficos que se alteram seguidamente,
atravs de modelos menos analticos. Ele formado por estaes de trabalho, menus grficos,
dados histricos e de concorrentes, bancos de dados externos, e possuem fcil comunicao e
interface.
Os Sistemas de Informao se relacionam uns com os outros a fim de atender os diversos nveis
e organizacionais, sendo os SPT a fonte de dados mais importante para os outros sistemas, os
SAEs so os recebedores de dados de sistemas de nveis inferiores, os outros trocam dados entre
si. Tambm atendem diferentes reas funcionais, por isso importante e vantajoso a integrao
entre eles para a informao chegar a diferentes partes da organizao. Mas isto tem alto custo,
demorado e complexo por isso cada organizao deve ligar os setores que acha necessrio para
atender suas necessidades.
Quanto funo organizacional, os SI se dividem em Sistemas de Venda e Marketing,
responsvel pela venda do produto ou servio. O Marketing procura identificar o que os clientes
querem consumir e tambm os melhores clientes, criando e mostrando novos produtos ou
servios atravs de propagandas e promoes, j as Vendas contatam os clientes, oferecem os
produtos e servios, fecham pedidos, acompanham o comercio. No nvel estratgico eles
monitoram e apiam novos produtos e oportunidades e identificam o desempenho dos
concorrentes. No nvel de Gerencia do suporte a pesquisas de mercado campanhas
promocionais e determinao de preos, analisando o desempenho do pessoal de vendas. No
nvel de conhecimento apiam estaes de trabalho analisando marketing e no Operacional do
suporte ao atendimento e localizao de clientes. Sistemas de Informao de Fabricao e
Produo, responsvel pela produo de bens e servios tratam do planejamento,
desenvolvimento, manuteno e estabelecimento de metas de produo aquisio e
armazenagem de equipamentos, matrias primas para fabricar produtos acabados. No Nvel
Estratgico ajudam a localizar novas fabricas e investir em novas de tecnologias de fabricao.
no Nvel de Gerencia analisam e monitoram custos, recursos de fabricao e produo. No de
Conhecimento criam e distribuem conhecimentos especializados orientando o processo de
produo e no Operacional monitoram e controlam a produo. Um exemplo simples deste tipo
de sistemas o controle de estoque com emisso de relatrios.
Sistemas de Informao Financeira e Contbil responsveis pela administrao de ativos
financeiros visando o retorno ao investimento. A funo Finanas se encarrega de identificar
novos ativos financeiros (aes ttulos e dividas) atravs de informaes externas. J a funo
Contabilidade responsvel pela manuteno e gerenciamento de registros financeiros (recibos
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folha de pagamento etc.) para prestar contas aos seus recursos. Estes sistemas compartilham
problemas, acompanhando o que possuem com o que necessitam. No nvel
Estratgico estabelecem metas de investimento prevendo desempenho financeiro, no nvel de
Gerencia ajudam gerentes a supervisionar e controlar recursos financeiros, no de Conhecimento
fornecem ferramentas analticas como estaes de trabalho para aumentar o retorno sobre
investimento, e no Operacional monitoram o fluxo de recursos realizados pelas transaes como
cheques, pagamentos a fornecedores, relatrios e recibos.
Sistemas de Recursos Humanos, responsvel por atrair, aperfeioar e manter a fora de trabalho
da empresa ajudam a identificar funcionrios potenciais e selecionar novos, desenvolver talentos
e potencialidades. No nvel estratgico identificam habilidades, escolaridade tipos de cargo
atendem os planos de negocio. No de Gerncia monitoram o recrutamento, alocao e
remunerao de funcionrios, no de Conhecimento descrevem funes relacionadas ao
treinamento, elaborao de planos de carreira e relacionamentos hierrquicos entre funcionrios
e no Operacional registram o recrutamento e colocao de funcionrios da empresa. Eles
armazenam dados bsicos de funcionrios como nome endereo, telefone, escolaridade funo
salrio etc. so elaborados para armazenar dados que atendam exigncias dos governos federais e
estaduais relacionadas contratao de funcionrios conforme as leis trabalhistas.
Alm de SIs para coordenar atividades e decises da empresa e por setores atravs dos Sistemas
Integrados e Processos de Negcios automatizando o fluxo de informaes, tambm necessitam
de Sistemas de Informao para gerenciamento de relaes com clientes (CRM) e da cadeia de
suprimento (SCM) para coordenar processos que abrangem diferentes funes empresariais,
inclusive compartilhadas com clientes e outros parceiros da cadeia de suprimento.
O Processo de negocio a maneira como o trabalho organizado, planejado e focado para
produzir um produto ou servio de valor. Pode se dizer que um conjunto de atividades, fluxos
de trabalho, materiais, informaes e conhecimentos, mas por outro lado referem-se maneira da
gerencia coordenar o trabalho. Embora cada funo empresarial tenha seus processos de negocio,
eles podem ser Transfuncionais porque ligam fronteiras entre as principais reas funcionais e
agrupam funcionrios de diferentes especialidades para completar as tarefas. Reprojetar um
processo de negocio exige analise e planejamento para evitar que os sistemas faam o que a
organizao no precisa.
Os processos de relacionamento entre clientes e fornecedores so repensados de forma
estratgica, pois com as empresas digitais, o comercio eletrnico e a competio global eles
tornaram-se cada vez mais exigentes e se a organizao no os atende como quiserem perdemnos. Por isso os clientes no so mais tratados como fontes de receita, mas como ativos que
precisam ser preservados. Tentar conquistar novos clientes tambm importante. Atravs do
Gerenciamento das relaes com o cliente (CRM) que envolve administrao e tecnologia
usando SIs para coordenar os processos de negocio e interaes da empresa com clientes, vendas
marketing e servios. Antigamente eram cadastrados apenas alguns dados de clientes em fichas
hoje com as ferramentas do CRM e os mltiplos canais de comunicao armazenam-se dados
completos ajudando as empresas a identificar os melhores clientes e at mesmo o que desejam
consumir ou consomem mais.
O Gerenciamento da cadeia de suprimento (SCE) a ligao e coordenao das atividades de
compra fabricao e movimentao de um produto para entreg-lo mais rapidamente ao
consumidor com baixo custo. A cadeia de suprimento so processos de negcios para selecionar
matrias primas e transform-las em produtos intermedirios e acabados interligando
fornecedores, indstrias, transporte, varejo, clientes, com seleo de matria prima, controle de
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estoque, entrega, ou seja, fornecer servios desde a fonte at o consumidor. Este tambm inclui a
Logstica Reversa que a devoluo de produtos identificando o motivo e o produto. Enfim o
motivo principal atender a todos evitar a falta de produtos e matrias primas para
comercializao e fabricao respectivamente, Isto quando no ocorre o Efeito Chicote a
informao modificada medida que passa de entidade a entidade (Fornecedor-FabricanteDistribuidor-Varejo-Cliente), se estes nveis compartilhassem informaes teriam um melhor
desempenho. Este gerenciamento tem duas formas, ele pode ser SPC que o planejamento da
cadeia de suprimentos habilitando a empresa a gerar previses de demanda e desenvolver planos
de aquisio de matria prima e fabricao para um produto, pode ser tambm SCE que a
execuo da cadeia de suprimentos serve para gerenciar o fluxo de produtos por meio das
centrais de distribuio e depsitos garantindo a entrega dos produtos.
Para garantir o gerenciamento da cadeia de suprimentos preciso que os membros da cadeia
trabalhem em conjunto para atingir a mesma meta e coordenar melhor os processos de negocio,
para isso as empresas esto recorrendo ao Processo Colaborativo que o uso de tecnologias
digitais como Internet, Intranet e Extranet para capacitar as organizaes a desenvolver, montar e
gerenciar os produtos durante seu ciclo de vida. Muitas empresas hoje so donas e responsveis
por sua prpria rede o que diminui custos e facilita o compartilhamento de informaes claro
tendo algumas restries de acesso. Utilizam as redes chamadas setoriais privadas para
coordenar pedidos e outras atividades com fornecedores, distribuidores, empresas parceiras e at
mesmo alguns clientes.
O uso de diversos SIs no integrados em uma organizao pode dificultar o acesso e
compreenso de informaes por parte da gerencia e outros nveis organizacionais ou at mesmo
apresentar a informao de forma errada e incompreensvel causando grandes danos, por isso
muitas empresas esto montando ERPs Sistemas de Informao de planejamento empresarial que
modelam e automatizam os processos de negcio atendendo todos os nveis da empresa,
coletando e armazenando em um nico arquivo os principais dados dos processos de negocio
podendo ser acessados por todos os setores da empresa, proporcionando aos gerentes
informaes precisas para coordenar informaes dirias da empresa com ampla viso dos
processos de negocio e fluxo de informaes.
Os Sistemas Integrados geram benefcios, promovem alteraes em 4 dimenses da empresa:
estrutura, processo de gerenciamento, plataforma de tecnologia e capacidade. Usados para apoiar
estruturas organizacionais e criar uma nova cultura organizacional. As informaes so
estruturadas ao redor de processos de negocio transfuncionais aperfeioando relatrios gerenciais
e tomada de decises. Eles tambm oferecem a empresa uma plataforma de tecnologia de SI
nica contendo dados de todos os processos de negocio. Aumentam a capacidade das empresas
em interagir com todos os nveis da cadeia de suprimento ainda mais se usarem os mesmos
softwares para integrao, pois assim trocaro dados sem interveno manual.
Mas quando a benefcios sempre a desafios para serem enfrentados, os SI integrados so difceis
de montar e exigem grandes investimentos em tecnologia, softwares complexos, hardware e
meios de armazenamento potentes, e mudanas nos processos de negcios e atividades. As
empresas que no aceitarem ou no possuem condies para acompanhar as mudanas no
conseguiro integrar processos funcionais e empresarias, alm do custo tambm envolve tempo o
que pode fazer que o sistema quando pronto fique desatualizado. Ainda pode ocorrer que as
empresas no alcancem suas metas se utilizarem ERPs padres e fiquem desatualizadas, pois no
atendero o consumidor da forma que ele exige perdendo a competitividade. As menores
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organizaes ou as que possuem sistemas isolados que atendem suas necessidades podem no
optar pelos SIs Integrados.
Quando as empresas operam internacionalmente, h diferentes maneiras de configurar os SI,
baseando-se na estrutura organizacional, que pode ser Exportadora Nacional, onde as atividades
funcionais so centralizadas no pais de origem, Multinacionais concentram administrao e
controle financeiro no pais de origem deixando produo vendas e marketing em outros pases
que so adaptados para atender as condies locais de mercado. As franqueadoras projetam,
fabricam e financiam o produto no pais de origem, levando a produo, marketing e recursos
humanos para outros pases. As Transnacionais no possuem sede local nica e sim diversas e
regionais ou mundiais, tendo suas estratgias gerenciadas globalmente obtendo vantagens
competitivas em cada local que est inserida.
Com a evoluo da TI e os meios de comunicao as organizaes internacionais ganham mais
flexibilidade em seus projetos empresariais globais, tendo 4 tipos de configurao: Sistemas
Centralizados onde o desenvolvimento e a operao ocorrem no pais de origem, Sistemas
duplicados, o desenvolvimento ocorre no pais de origem e as operaes em unidades autnomas
localizadas em outros pases. Sistemas Descentralizados cada unidade e em cada pais elaboram
sistemas especficos. Sistemas em rede o desenvolvimento e operao ocorrem de modo
integrado e coordenado em todas as unidades.
Ento Sistemas Integrados exigem conhecimento dos processos e nveis empresariais bem como
fluxos de informaes, sendo determinados pelos gerentes os setores que devem estar ligados
para atender as necessidades da empresa de acordo com os recursos tecnolgicos e
administrativos que ela possui.
EXERCCIO
1. O texto presente no Momento para Refletir I que apresenta o ttulo Conto das duas
Companhias Areas na Era da Informao, mostra claramente um caso em que a tecnologia no
estava disponvel para auxiliar o trabalho dos funcionrios da empresa. Por sua vez, estes
funcionrios tambm no estavam preparados para lidar com a tecnologia existente. Voc, como
administrador, tomaria que tipo de posicionamento(s) para fazer com que o sistema de
informao atendesse as necessidades dos funcionrios e consequentemente dos clientes da
empresa?
2. O texto disponvel no Momento para Refletir II que possui o ttulo Tipos de Sistemas de
Informao na Empresa de Iria Luppi, apresenta informaes muito pertinentes ao assunto
estudado nesta unidade. No final do texto ela indica informaes preciosas sobre Sistemas de
Informao Integrados e Sistemas de Informaes configurados de acordo com a Estrutura
Organizacional da empresa. Leia o texto e faa anotaes sobre os seguintes tpicos:
- Sistemas de Informao Integrados
- Sistemas de Informaes configurados de acordo com a Estrutura Organizacional
IV - TPICOS EM GERENCIAMENTO
SEGURANA, CONTROLE
DOS
SISTEMAS:
INTEGRAO,
1.
AS QUESTES TICAS, SOCIAIS E MORAIS RELACIONADAS AOS
SISTEMAS
Muitos aspectos envolvem tal problemtica, para isso se torna importante que todos, usurios,
gestores e implantadores de Tecnologias de Informao estejam aptos com o novo e suas
peculiaridades.
Porm a segurana, antes de mais nada uma questo cultural e deve ser analisada de forma
ampla, envolvendo se possvel: processos, tecnologias e pessoas.
Assim no adianta ter tecnologia de ponta e processos devidamente definidos e desenhados se as
pessoas que fazem uso destas ferramentas no compreendem ou no esto comprometidas com a
segurana da informao.
Da parte a necessidade da elaborao de um plano de segurana da informao, iniciando pela
identificao de ameaas que serviro como base para traar as aes de segurana, que devero
ter uma abrangncia corporativa impedindo a perda da confidencialidade, integridade e
disponibilidade da informao.
A confidencialidade diz que a informao s est disponvel para aqueles devidamente
autorizados, a integridade diz que a informao no destruda ou corrompida e o sistema tem
um desempenho correto, e a disponibilidade diz que os servios e ou recursos do sistema esto
disponveis sempre que forem necessrios.
Antes de qualquer coisa, se faz necessrio indicar os aspectos que mais devem ser observados no
que diz respeito vulnerabilidade:
equipamentos;
segurana contra furtos;
incndios;
enchentes;
Para evitar tais problemticas, somente um projeto de segurana bem estruturado e um ambiente
seguro e controlado sero capazes de evitar futuros desastres.
2. A CRIAO DE UM AMBIENTE DE CONTROLE E SEGURO
Um ambiente seguro parte alm do preparo do pessoal que utilizar a tecnologia at a escolha de
aes e ferramentas que tragam privacidade principalmente.
Algumas das aes e ferramentas que visam a privacidade e a segurana so:
SENHAS
Uma senha uma espcie de chave pessoal e intransfervel que deve ser renovada
constantemente de forma a evitar que ela seja capturada e utilizada de forma fraudulenta.
Muitas so as metodologias indicadas pelos especialistas em segurana, mas o uso de letras,
nmeros e caracteres especiais embaralhados ainda a principal dica para a criao de uma boa
senha.
ASSINATURA DIGITAL
Uma assinatura digital pode ser desde dados biomtricos at um arquivo que contm a imagem
de uma assinatura manual.
AUTENTICAO
A autenticao conhece e confirma as identidades das partes que se comunicam podendo basearse na Certificao Digital.
A autenticao compreende a adio de um elemento de verificao para cada mensagem
garantindo que o contedo no seja alterado durante a transmisso. O software que envia a
mensagem calcula a verificao e a anexa a ela e o software que recebe a mensagem confirma se
a verificao coincide com os resultados da verificao de envio.
CERTIFICAO DIGITAL
A Certificao Digital fornecida por uma Autoridade de Certificao que considerada um
agente, pblico ou privado, que procura atender s necessidades de servios confiveis no
Comrcio Eletrnico e na troca de documentos, atenuando fraudes e validando juridicamente um
documento.
Prof. Msc. Ivone Ascar Sauia Guimares
Tecnloga em Processamento de Dados
Especialista em Gesto em Tecnologia e Negcios
Mestre em Educao
CRIPTOGRAFIA
Tem sua origem na forma grega significando escrita ou grafia que est escondida ou oculta,
sendo definida assim como a arte ou a cincia de escrever em cifra ou em cdigo.
Tambm considerada como um conjunto de tcnicas que permitem tornar incompreensvel uma
mensagem originalmente escrita com clareza, de forma a permitir que somente o destinatrio a
decifre e a compreenda, ou seja, ela codifica os dados de maneira que apenas o remetente e o
receptor possam compreender.
FIREWALL
uma espcie de proteo de rede considerada como uma barreira entre a rede corporativa e o
mundo externo, que consiste em colocar um dispositivo ou programa que controle e monitore
todo o trfego interno de uma rede e o mundo externo.
Ele impede que usurios e dados indesejveis entrem na rede ou intranet da empresa, atravs do
controle de acesso que somente ser permitido aps a validao da identidade e possvel
liberao de acesso ao usurio autorizado.
EXERCCIO
1. Pesquise na empresa em que voc trabalha as diretrizes de segurana adotadas para a rea de
sistemas de informao ou informtica. Anote aqui os dados que voc conseguir identificar.
Guarde o que anotar, pois seu professor poder solicitar em alguma tarefa!
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Prof. Msc. Ivone Ascar Sauia Guimares
Tecnloga em Processamento de Dados
Especialista em Gesto em Tecnologia e Negcios
Mestre em Educao
Usurios
Importncia da
confiabilidade e desempenho
Acesso do usurio
condicionado autenticao
Internet
Qualquer um
Baixa
No
Intranet
Empregados
Baixa
Sim
Extranet
Parceiros de
selecionados
Alta
Sim
negcios
2. E-BUSINESS E O E-COMMERCE
E-BUSINESS:
E-COMMERCE:
Envolve trocas entre clientes, parceiros comerciais e fornecedores, sendo a parte visvel do ebusiness, a ponta do iceberg, o empreendimento virtual, onde se pode atender um nmero
ilimitado (teoricamente) de clientes e no h limites no volume de produtos que uma loja pode
oferecer.
Nele o uso da Internet e da Web essencial para a conduo de negcios, relacionando-se s
transaes comerciais realizadas digitalmente entre organizaes e indivduos, ou entre duas ou
mais organizaes, aonde o processo de compra e venda de bens e servios caracterstica
fundamental, com transaes comerciais computadorizadas, utilizando a internet, redes e outras
tecnologias digitais.
De acordo com aspectos especiais, possvel conceituar o e-commerce sob as seguintes
perspectivas:
Perspectiva de comunicao: Distribuio de informao, produtos/servios ou
pagamentos, via linhas telefnicas, redes de computadores ou outros meios.
Perspectiva do processo de negcio: Aplicao de tecnologia na direo da automao
das transaes e dos fluxos de trabalhos dos negcios.
Perspectiva de servios: Ferramenta que concilia os desejos de empresas, consumidores
e gestores para reduzir custos de servios e ao mesmo tempo melhorar a qualidade dos
bens e aumentar a velocidade da distribuio dos servios.
Perspectiva online: Capacidade de comprar e vender produtos e informao na Internet e
outros servios online.
ESTRATGIAS E SOLUES EM E-BUSINESS
atrair visitantes a um site e influenciar a compra, podendo ainda ser utilizado para ampliar a
fidelidade da marca atravs de programas de prmios.
Marketing por e-mail:
O e-mail direto personalizado atinge consumidores com informaes especficas e podem ser do
tipo:
o Mailing List pela Internet: Listas de e-mails que alcanam os clientes de forma
personalizada;
o E-mail opt-in: Enviado a pessoas que autorizam o recebimento de ofertas,
informaes e promoes;
o Spamming: Envio macio de e-mails pessoas que no tenham expressado interesse
em receb-los.
Ferramentas de Busca:
Programa que varre os sites e forma uma lista de sites relevantes com base em palavras-chave ou
outros critrios de classificao de forma que o ranking da ferramenta importante para atrair
novos visitantes ao site.
Publicidade em E-business:
Grande parte da publicidade de um e-business conduzida atravs de canais tradicionais como
TV, filmes, jornais, revistas, bem como de forma on-line atravs da divulgao de um URL em
todos os mailings diretos, cartes comerciais, quadros de avisos, anncios impressos e outras
mdias que por sua vez ajudam a aumentar a percepo da marca e trazer mais visitantes ao site.
o Publicidade em Banner:
Funciona como um pequeno quadro de avisos contendo elementos grficos e uma
mensagem publicitria, de forma que o design eficaz de um banner e o posicionamento
ajudaro a determinar o sucesso de uma campanha de anncios com banner.
o Pop-up:
Janela contendo um anncio que surge separadamente daquela que o usurio est vendo.
o Compra e Venda de Publicidade em Banner:
A compra de espao publicitrio em sites que recebem um grande nmero de cliques e
que visam a um mercado similar ao da empresa pode aumentar o nmero de acessos e
conduzir a receitas maiores de forma que a venda de espao publicitrio no prprio site
da empresa pode propiciar uma receita complementar.
o Publicidade em Mdia Rica:
O webcasting utiliza a transmisso e recepo de mdia para divulgar um evento pela
web, deste modo o streaming de vdeo simula a televiso.
MOMENTO DE REFLEXO:
COMRCIO ELETRNICO: MITOS, REALIDADES E TENDNCIAS
(Autor Desconhecido)
BARATO, FCIL E LUCRATIVO
Ser um projeto caro ou barato sempre relativo. preciso investir em arquitetura,
implementao e estratgia do negcio e estar preparado para atender pedidos de vrias partes do
mundo.
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Tecnloga em Processamento de Dados
Especialista em Gesto em Tecnologia e Negcios
Mestre em Educao
Colocar o site no ar realmente fcil, difcil, porm, integrar o site da Web aos processos
existentes, como estoque, contabilidade e produo.
Se os processos da empresa so ruins, no adianta simplesmente tranferir para a Web. Em muitos
casos, as empresas que ingressaram no e-commerce esto recebendo pela Web pedidos que
estariam recebendo de qualquer forma. No entanto, a diminuio de custos considervel.
NO SEGURO
Como no mundo fsico, a segurana total algo que ainda no existe. O fator segurana vai
depender dos procedimentos adotados pela empresa. fundamental a definio de uma poltica
clara de segurana, onde todas as reas da organizao so responsveis por este item.
TODO MUNDO EST FAZENDO
Muitos sites no vo alm do portal institucional, pois somente uma pequena fatia dos
empreendimentos tm capacidade de receber pedidos. Muitos oferecem servios ao cliente
atravs do site, porm, poucos esto usando tcnicas de e-commerce para automatizao da
cadeia de abastecimento.
Desempenho, segurana e falta de padro para a transmisso de pedidos ainda so apontados
como pontos fracos da Web.
OS INTERMEDIRIOS SERO ELIMINADOS
Alguns intermedirios realmente esto sendo eliminados, no entanto, outros esto surgindo,
como por exemplo os Infomedirios.
Os infomedirios oferecem informaes sobre produtos e localizam as melhores opes de
preos.
TODOS OS PRODUTOS TORNAM-SE COMMODITIES
Isso em parte verdadeiro para produtos iguais, onde o preo o principal determinante da
venda. Porm, para produtos que ainda mantm uma certa diferenciao pela qualidade ou
singularidade pouco provvel que virem commodities.
Para ambos os casos, o Marketing ainda continua sendo um ponto chave para o sucesso e
garantia de retorno.
FCIL DESENVOLVER RECONHECIMENTO DA MARCA NA WEB
A marca continuar sendo importante tanto para empresas off-line quanto para empresas que j
esto na Web. As empresas que produzem ou entregam commodities podem e devem
rapidamente registrar sua marca.
Porm desenvolver reconhecimento de novas marcas pela web um trabalho rduo e que requer
muita criatividade.
PERSPECTIVAS
O comrcio eletrnico subverteu a lgica de funcionamento dos mercados tradicionais, impondolhe a facilidade de acesso informao, a diminuio dos custos de transao, a substituio dos
intermedirios tradicionais por novos tipos de agentes que atuam na ponta da cadeia produtiva,
junto ao consumidor final, fazendo eles mesmos toda a conexo com os produtores de bens e
servios e a eliminao das distncias fsicas e funcionamento ininterrupto em todas as regies
do mundo.
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Especialista em Gesto em Tecnologia e Negcios
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Como decorrncia, produtos e servios ofertados via redes eletrnicas passaram a ter como foco
tipos diferenciados de consumidores, que podem estar em qualquer ponto do planeta e apesar da
distncia fsica, receber tratamento personalizado, pois a Web passa a ser vista como um novo
canal de distribuio.
Porm, a falta de uma legislao prpria sobre atividades eletrnicas pune uns e d liberdade a
outros, como no caso da quebra de privacidade pelo monitoramento de e-mails e armazenamento
de logins. Outra questo o fator tributrio, pois a inexistncia do princpio da territorialidade
pode levar sonegao de tributos no ciberespao.
EXERCCIO
1. Voc tem o hbito de fazer compras on-line? J teve algum problema ou exemplo que no foi
bem sucedido? Relate sua experincia:
2. Como as empresas podem criar boas experincias em compras na rede para seus
consumidores? D sua opinio:
3. O Momento de Reflexo desta unidade contm um texto que trata dos mitos, realidades e
tendncias do comrcio eletrnico. Voc discorda de algo que foi dito? Identifique o que est em
desacordo e relate a sua opinio sobre o assunto:
REFERNCIAS
ALBERTIN, Alberto Luiz. Administrao em Informtica: Funes e Fatores Crticos de
Sucesso. 4 ed. So Paulo: Atlas, 2002.
BEAL, Adriana. Gesto Estratgica da Informao: como transformar a informao e a
tecnologia da informao em fatores de crescimento e de alto desempenho nas organizaes. So
Paulo: Atlas, 2004.
BEUREN, Ilse Maria. Gerenciamento da Informao: Um Recurso Estratgico no Processo de
Gesto Empresarial. 2 ed. So Paulo: Atlas, 2000.
BIO, Srgio Rodrigues. Sistemas de Informao: Um Enfoque Gerencial. So Paulo: Atlas, 1996.
CABRAL, Arnoldo Souza, YONEYAMA, Takashi. Economia Digital: uma perspectiva
estratgica para negcios. So Paulo: Atlas, 2001
CRUZ, Tadeu. Sistemas, Organizao e Mtodos: estudo integrado das novas tecnologias da
informao e introduo gerncia do contedo do conhecimento. 3 ed. So Paulo: Atlas, 2002.
CUNNINGHAM, Michael. B2B: Como implementar estratgias de E-Commerce entre
empresas. Rio de Janeiro: Campus, 2000.
DEITEL, Karvey, DEITEL, Paul, STEINBUHLER, Kate. E-Business & E-Commerce para
Administradores. So Paulo: Pearson Education do Brasil, 2004.
EPSTEIN, Isaac. Ciberntica. So Paulo: tica, 1986.
FOINA, Paulo Rogrio. Tecnologia da Informao: Planejamento e Gesto. 2 ed. S Paulo:
Atlas, 2006.
LAUDON, Kenneth, LAUDON, Jane. Sistemas de Informao Gerenciais: Administrando a
empresa digital. 5 ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004.
LAUDON, Kenneth, LAUDON, Jane. Sistemas de Informao Gerenciais. 7 ed. So Paulo:
Pearson Prentice Hall, 2007.
NASCIMENTO, Marcelo, TAVARES, Alexei. Tecnologia de Acesso em Telecomunicaes. So
Paulo: Berkeley Brasil, 2002.
OLIVEIRA, Ftima Bayma de (Org). Tecnologia da Informao e da Comunicao: a busca de
uma viso ampla e estruturada. So Paulo: Pearson Prentice Hall: Fundao Getlio Vargas,
2007.