un brazo robtico INTEGRANTES: Juan Ricardo Gmez Hernndez Zahir Ziga Mndez Jos Manuel Espinoza Jimnez
1- Para introducir la caja nos dirigimos a
model libraries, luego seleccionamos a donde dice miscellaneus primitivo se hace un desplazamiento sobre la misma y luego nos dirigimos a box y clic en add y adhiere una cajita en el punto central. 4- nos regresamos a base boto derecho seguimos en new y seleccionamos Grip point.
2- Seleccionamos al botn model
explore y se selecciona objects se da un desplazamiento sobre box desplegamos la lista y da la opcin base este da una nueva seleccin y nos vamos a properties.
3- En la otra pgina y nos vamos
adonde dice general se cambian el tamao del box de 100mm a 50 mm en x, y, z y ase un box ms pequeo que no se nota en la pantalla ya que se necesita moverlo.
5- salimos y nos vamos a base botn
derecho y vamos hacia properties.
6- esta desplaza otra ventana y nos
vamos hacia position y buscamos una posicin que deseamos.
7- una vez seleccionado la posicin le
damos F8 esta desplaza una ventana llamada Jog operation esta es para el movimiento del robot
8- grabamos el primer paso en la
posicin en que se encuentra el robot para grabar le damos clic en current position pos. List. Y tenemos el P1.
9- movemos la pieza con los puntos de
waist shoulder elbow pitch y roll de tal manera que quede como se muestra en la figura siguiente esto es para posicionar el brazo antes de grabar el P2.
10- cambiamos la configuracin que
estaba en JOINT Jog a XYZ Jog esta ase que se mueva completa mente el brazo en x, y, z subimos el brazo oprimiendo Z y seria el P2.
11- volvemos alinear el brazo utilizado
los mismos ejes de modo que el brazo quede sobre el box y se guarda el P3.
12- seleccionamos el P2 sobre la barra
donde nos vamos apareciendo los puntos guardados damos clic sobre Set XYZ Position despliega una venta que dice set world coordinates seleccionamos (Y) y aadimos un negativo y tenemos el P4.
13- repetimos el mismos procedimiento
pero seleccionamos P3 Set XYZ position seleccionamos (y) y agregamos un negativo obteniendo el P5 como se muestra en las sig. Figs.
15- nos abre una nueva ventana y solo le
damos clic en ok
16- nos sale la programacin la
seleccionamos y le damos clic en la barra de tareas donde dice compile+link. Y nos marca si tenemos errores o no.
14- serramos la ventana de los botones
nos vamos a la palabra EDIT en la barra de tareas clic buscamos la palabra programming wizard.
17- una vez compilado editamos la
programacin metemos unos comandos DLY un retardador HCLOSE HOPEN abrir/cerrar para que el brazo ag los movimientos que deseamos copilamos y corremos el programa.