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Manual para el optometrista
INSTITUTO POLITECNICO
NACIONAL
OPTOMETRIA
Contenido
INTRODUCCION..........................................5
INSTRUCIONES...........................................6
A)OPERACIN DEL INSTRUMENTO............6
B) AJUSTES DEL PACIENTE EN EL
INSTRUMENTO..........................................6
TCNICA DE TRATAMIENTO ANTISUPRESIVO.
..................................................................8
1.- RELLENAR O ILUMINAR........................8
2.- TRAZO.................................................9
JUEGOS DE FUSION.................................10
RELES DE TREN......................................11
INCREMENTO DE LA HABILIDAD DE LA
VERGENCIA FUSIONAL..............................11
Bibliografa...............................................13
INTRODUCCION
Este instrumento algunas veces es perfecto como
cheiroscopio o Queiroscopo. Puede ser utilizado como
herramienta de diagnstico, en la valoracin de la estabilidad
binocular, lineamiento binocular y la presencia o ausencia de
supresin. Es un instrumento ortoptico el cual es usado como
mtodo para eliminar supresin y mejorar la funcin
sensomotora.
Una imagen o figura vista en un espejo por un ojo es
proyectada corticalmente sobre una superficie visible solo por
uno de los ojos. El paciente traza ya sea los colores de la
figura o su silueta; el ojo dominante fija la figura y el ojo
supresor mira la porcin que es dibujada.
El objetivo es que el paciente sea capaz de ver la figura y lo
que esta dibujado simultneamente sin suprimir.
El cheiroscopio es ampliamente usa en nios con supresin.
INSTRUCIONES
A)
TCNICA DE TRATAMIENTO
ANTISUPRESIVO.
1.- RELLENAR O ILUMINAR
Se utilizan cartillas grandes sin detalles y generalmente de
figuras geomtricas, las cuales deben ser trazos gruesos en el
comienzo de la terapia y debern de ir disminuyendo
conforme se tenga progreso en la misma.
Colocar la cartilla en el lugar dispuesto para tal fin, e instruir
al paciente para sostener un lpiz o crayn, debiendo
comenzar con lpices gruesos e irlos disminuyendo de
espesor conforme mejore la condicin del paciente. El
paciente tomara el crayn o lpiz y deber ser instruido para
rellenar o colorear el interior de la tarjeta sin cruzar el borde
de la figura.
Durante y despus de la terapia se le debe preguntar al
paciente si vio a la vez el borde de la figura y el coloreado
dentro de la misma. Puede preguntrsele, si es que aparecen
las dos al mismo tiempo y si se ven claras.
El paciente logra el objetivo cuando percibe la cartilla con la
figura y el coloreado dentro de ella, simultneamente debe
indicrsele al paciente que abra y cierre sus ojos de 5 a 10
veces de manera que obtenga respuesta correctas,
rpidamente (que sea capaz de ver el borde de la figura y el
rea iluminada a la vez) y no suprima.
2.- TRAZO
Utilizar tarjetas con figuras un poco ms pequeas y que
contengan detalles. Esta terapia se utiliza frecuentemente en
paciente que tiene fusin perifrica pero supresin central.
Se instruye al paciente para trazar sobre el contorno de la
imagen proyectada, manteniendo el contorno de la figura y el
lpiz o crayola, visible al mismo tiempo. El paciente solamente
debe trazar cuando la punta del lpiz y el contorno de la
cartilla estn presentes.
Puede ocurrir que la percepcin simultnea se pierda, por lo
que se le debe indicar al paciente que abra y cierre sus ojos
de
5
a
10
JUEGOS DE FUSION
Para esta terapia es indispensable la ayuda de una persona
debe de colocarse un papel en blanco en el rea dispuesta
para las cartillas de figuras, as como oro en el rea de dibujo.
RELES DE TREN
Al realizar estos juegos, debe de llevarse un control de las
veces que el paciente suprima durante la terapia.
INCREMENTO DE LA HABILIDAD DE LA
VERGENCIA FUSIONAL.
Bibliografa
John R. Griffin O.D Binocular Anomalies, procedures for
visin teraphy. Ed. B.H